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 洋ゲーに「あ、コレ和ゲーの影響うけたな」ってのある?
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0001名無しさん必死だな
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2018/09/04(火) 18:29:59.70ID:NCDaOEVN0
内科
0002名無しさん必死だな
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2018/09/04(火) 18:30:21.49ID:XyYlGcEX0
たくさんあるよ
0003名無しさん必死だな
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2018/09/04(火) 18:30:43.33ID:S2p9BPpU0
開発者インタビューのとりあえず時オカと64マリオ出しておけばいい感
0005名無しさん必死だな
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2018/09/04(火) 18:31:20.70ID:+sjIscj+0
メトロイドヴァニアは全部和ゲーの影響受けてるでしょ
0006名無しさん必死だな
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2018/09/04(火) 18:31:32.06ID:fA5P0/wX0
フェイブル2って凄いのがある。まんまDQ5
0008名無しさん必死だな
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2018/09/04(火) 18:33:14.46ID:5epHMZ8r0
昔の和ゲーならわりとあると思うけど今の和ゲーの影響受けたってのは中々ないよね
0009名無しさん必死だな
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2018/09/04(火) 18:33:40.57ID:+sjIscj+0
時オカは鉄板
あとはシェンムーとか
0011名無しさん必死だな
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2018/09/04(火) 18:36:47.90ID:G9SAFNjP0
コンパイルハートみたいな洋ゲーがあった気がしたけど忘れた
0012名無しさん必死だな
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2018/09/04(火) 18:38:47.12ID:vqIHSh8o0
バーンナウトシリーズは斑鳩の影響受けてるんだぜマジで
「STGなのに被弾でご褒美もらえるとか……そうだ!レースでもぶつかったらご褒美でいいべ!」
という流れだそうだ どっかにインタビューが翻訳されてたけど、まだ残ってるかどうかね

DOS/VのX-WingとTIE FighterはルーカスにX68K版を突き付けられて「これを超えろ」というのが開発動機ってのも有名な話
0013名無しさん必死だな
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2018/09/04(火) 18:40:57.61ID:fA5P0/wX0
良く聞くのはゼルダとICO
ゴッドオブウォーはICOとDMCのコピーだって作者本人が言ってる
0015名無しさん必死だな
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2018/09/04(火) 18:42:03.38ID:c0AtXg4Kd
steamのどきどき文芸部だかって日本のギャルゲーっぽいけど海外なんだよな
0016名無しさん必死だな
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2018/09/04(火) 18:42:45.45ID:c32hY/O8a
ゼルダ時のオカリナはもうそれが3Dゲームの当たり前になるくらいのフォローされた作品だそうで
0017名無しさん必死だな
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2018/09/04(火) 18:46:11.36ID:W3/OXBDE0
GTやな
0018名無しさん必死だな
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2018/09/04(火) 18:49:01.55ID:0xdzhrfx0
マリオ64、ゼルダ64の影響受けてるゲームはいっぱいあるだろ
BoWはこれからだろうな
0019名無しさん必死だな
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2018/09/04(火) 18:49:35.06ID:9BuvSs6+0
まぁ任天堂のゲームに影響受けたって言いつつ見下してるよな
0020名無しさん必死だな
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2018/09/04(火) 18:49:46.34ID:ZOg6KTgv0
世界最高の大作GTAはシェンムーの影響が強く見られるね^^
0023名無しさん必死だな
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2018/09/04(火) 18:52:37.22ID:fA5P0/wX0
シェンムーはたけしの挑戦状の影響うけてるけどね
0026名無しさん必死だな
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2018/09/04(火) 18:55:56.35ID:+sjIscj+0
じゃあダークソウルとか
ソウルライクとか言うやろ
0028名無しさん必死だな
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2018/09/04(火) 18:58:18.71ID:+sjIscj+0
グランディアの戦闘システムはインディーのRPGでよくパクられてるな
国内だと軌跡もパクってる
0030名無しさん必死だな
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2018/09/04(火) 19:00:04.86ID:Y4fecCdwM
ゴンじろー「わしが育てた」
0031名無しさん必死だな
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2018/09/04(火) 19:00:21.62ID:CBk9VJA50
モータルコンバットとか
0033名無しさん必死だな
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2018/09/04(火) 19:03:59.12ID:cz3FAV3a0
影響ってのは実際には互いに周囲に受け合うもので一方的なもんではないな
0036名無しさん必死だな
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2018/09/04(火) 19:06:03.23ID:0nKrIRGjp
むしろ和ゲーから何の影響も受けてないゲームなんかまず無いだろ
直接的に影響を感じさせるかどうかはともかく
どれだけ和ゲーが席巻してたと思ってんだよ
今後は任天堂はじめ和ゲーの洗礼を受けてない地域で育った開発者とゲームも増えるだろうけど
0038名無しさん必死だな
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2018/09/04(火) 19:07:23.50ID:fA5P0/wX0
SFC〜PS初期くらいまでは海外の名作ランキング見ても大半が日本のゲームなんだから当然ちゃ当然
逆にここまで衰退できるほうが凄いw
0039名無しさん必死だな
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2018/09/04(火) 19:08:24.26ID:pz/f3xhq0
>>35
クウォンタムセオリーとかバイナリードメインはギアーズフォロワーだな
出来が本家に程遠いのが残念だけども
0040名無しさん必死だな
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2018/09/04(火) 19:08:46.83ID:CBk9VJA50
child of lightはインディーズ?
0041名無しさん必死だな
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2018/09/04(火) 19:15:30.55ID:tR2AkvTTd
>>35
それこそBotWが受けてるでしょ
青沼もいろんな作品をプレイしたと言ってたし
0042名無しさん必死だな
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2018/09/04(火) 19:20:53.83ID:5epHMZ8r0
>>37 >>39 >>41
言われてみると結構あるな ドラクエなんか純和ゲーだと思ってたから意外だわ あとMGSとスプセルあたりなんかは相互に影響し合ってていい関係だとは思ってたな
0043名無しさん必死だな
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2018/09/04(火) 19:21:14.83ID:XwF4uoXE0
ボーダーランズとかモロにそうだよな
セルルックでダメージ数字が出る洋ゲー
0044名無しさん必死だな
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2018/09/04(火) 19:21:58.14ID:r3oK1AosK
souls like games
あと、洋インディーズは昔の和ゲーのコピーだらけ
0046名無しさん必死だな
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2018/09/04(火) 19:51:06.78ID:ATR0igKw0
マリオとゼルダも言うほど影響与えてないし
シェンムーとgtaだってこじつけにしか見えねぇgta2が進化したらそりゃああなるやろ
0047名無しさん必死だな
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2018/09/04(火) 19:58:32.58ID:/bMLFHEjd
GTAのオープンワールド→シェンムーの影響
ギアーズの視点→バイオ4の影響
0048名無しさん必死だな
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2018/09/04(火) 20:01:33.48ID:Y4fecCdwM
今は商業ゲームに対する影響は間接的になってるしメーカーもあからさまに言わないからそうかもぐらいなレベル
インディーはわかりやすいし公言してるのも多い
0049名無しさん必死だな
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2018/09/04(火) 20:02:13.01ID:0ZyIk6Uh0
ドラクエは当時の流行をパク、参考にしまくるんだっけか
0050名無しさん必死だな
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2018/09/04(火) 20:04:41.01ID:Y4fecCdwM
>>49
うろ覚えだけどファミコン神拳でウルティマやウィザードリーの影響は公言してたはず
そういう面白いゲームを日本でも流行らせたかったと
0051名無しさん必死だな
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2018/09/04(火) 20:10:06.33ID:r3oK1AosK
オープンワールド自体が現実の模倣だから、アイデアだけなら誰でも思いつく
0053名無しさん必死だな
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2018/09/04(火) 20:11:05.01ID:xFWTfQdb0
とりあえずスーパーマリオ64とゼルダの伝説時のオカリナ言っとけ感
0054名無しさん必死だな
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2018/09/04(火) 20:13:14.50ID:LN+ChZlB0
スーパーマリオブラザーズだろ
つーかこれに影響受けてないゲームないだろ
0055名無しさん必死だな
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2018/09/04(火) 20:14:00.71ID:qnc4QnFI0
ドラクエはいつまでも古臭いままじゃなくもっと今の流行もパクればいいのに
0056名無しさん必死だな
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2018/09/04(火) 20:15:15.86ID:+sjIscj+0
>>55
マイクラぱくったじゃん
0057名無しさん必死だな
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2018/09/04(火) 20:18:31.64ID:r3oK1AosK
>>52
リスペクトも同じパクり。パクりという客観的な事実を主観的な言葉で誤魔化すな
0058名無しさん必死だな
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2018/09/04(火) 20:21:02.62ID:lXeJ/u710
流行ったゲームにドラクエの皮かぶせるのは本当によくやるよな
0059名無しさん必死だな
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2018/09/04(火) 20:22:50.10ID:G2IHpb/oa
プレイステーションオールスターズはスマブラの影響をモロに受けてるんじゃない?
0060名無しさん必死だな
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2018/09/04(火) 20:23:11.36ID:pdQ4UiYea
freedom planet
0067名無しさん必死だな
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2018/09/04(火) 23:03:57.72ID:eQ3707gQ0
ラスアス
GTA
アサクリ
0068名無しさん必死だな
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2018/09/04(火) 23:05:51.51ID:eQ3707gQ0
オープンワールドの起源もゼルダだし
0069名無しさん必死だな
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2018/09/05(水) 09:41:42.12ID:UjAqbs9A0
ゲームデザインそのものというわけじゃないがオーバーウォッチはキャラクターデザインが90年代のカプコンやSNK格ゲーの影響を受けまくってるな
それまで洋ゲーには希薄だったキャラゲーという概念をよく理解してFPSに持ち込んだのがオーバーウォッチの新しさ
そう考えると、MGS・FF的なシネマティクスなゲーミング体験という路線がアンチャーテッドや他の大作洋ゲーに継承され、より洗練させられたみたいに
和ゲーってのは、その独自の強みすらどんどん失いつつあるのかもしれない
ビジュアルノベルみたいなニッチなジャンルもガイジンに作れるようになってきたし
0070名無しさん必死だな
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2018/09/05(水) 10:14:58.52ID:9muK/Q1z0
斑鳩の2属性システムは結構そのまんま入れてるゲームがちょこちょこあるな
Outlandとか名前忘れたけどラン&ジャンプゲームのやつとか
0071名無しさん必死だな
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2018/09/05(水) 10:44:49.24ID:XerQz4hgF
>>68
エルダースクロールシリーズの二作目が先だよ
多分他にももっとなんかあると思うけど
0073名無しさん必死だな
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2018/09/05(水) 14:13:33.62ID:L6blCTMGx
日本はアイデアは良いのに予算と技術が追い付かないよね
0075名無しさん必死だな
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2018/09/05(水) 20:00:18.37ID:yldaovqvM
ハイドライドはスライムを雑魚敵にした戦犯
ドラクエはハイドライドの後
0077名無しさん必死だな
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2018/09/06(木) 07:24:21.97ID:S59OsUX5M
トゥームレイダー
0078名無しさん必死だな
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2018/09/06(木) 08:41:57.84ID:9kkeo8Yd0
F355 challenge
Forzaのスタッフが猛烈なファンで鈴木裕さんに
もし続編作るならどんなものを作るか?
って聞いて作ったのがforzaシリーズらしい
0079名無しさん必死だな
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2018/09/06(木) 08:56:39.19ID:QwoDhqc/0
タイトル忘れたけどps3で出た主人公が妖精みたいなRPGはコマンドバトルだったな

あとインディーズでも不細工な少女が主人公のコマンドRPGあったな
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