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キチガイ「和ゲーのほうがアクション上!!」 俺「スパイダーマン、DmC、バットマン、に勝てるの?」
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0001名無しさん必死だな
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2018/09/09(日) 00:23:19.78ID:Xl/sbtPK0
どうなの?
0004名無しさん必死だな
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2018/09/09(日) 00:24:41.53ID:hGdVCrU/0
DMCって和ゲーだろ、まあベヨネッタのほうがアクションは面白いけど
0005名無しさん必死だな
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2018/09/09(日) 00:26:40.26ID:SRr6KJX30
>>4
”まあ”
0006名無しさん必死だな
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2018/09/09(日) 00:27:54.55ID:mGgpN8cn0
なぜゴキブリはメタスコ80点台のゲームを持ち上げてしまうのか
0009名無しさん必死だな
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2018/09/09(日) 00:31:21.36ID:DdcZXE1Ca
>>1
お前のほうがDMC理解してないキチガイだったな
0011名無しさん必死だな
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2018/09/09(日) 00:33:08.04ID:ziF+B3ZQ0
結局日本でも世界でもマリオ、ゼルダの圧倒的最強2トップだったという
0017名無しさん必死だな
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2018/09/09(日) 00:38:56.22ID:hzCvom4T0
>>14
PS4箱一PC版は60fpsだろ
0019名無しさん必死だな
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2018/09/09(日) 00:39:45.63ID:9B3pwogrK
>>1
ブラボや仁王のアクション最高だろこの野郎!
デビルメイクライは3が神
0021名無しさん必死だな
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2018/09/09(日) 00:40:43.20ID:Xl/sbtPK0
>>8
スパイダーマンがあったし
ソニーの作品2つ入れたら発狂されそうだからあえてはすした
0022名無しさん必死だな
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2018/09/09(日) 00:42:03.24ID:Xl/sbtPK0
>>19
まあ
プラチナゲームズとカプコン
スクエニ(キンハ限定 ほかはゴミ)
コエテク(仁王限定 ほかはゴミ)
フロム

は素晴らしいね 世界に誇れる
0023名無しさん必死だな
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2018/09/09(日) 00:46:30.04ID:Gotj6JUO0
まだ日本語対応してないけど、2dアクションのdeathganbit
非常に完成度が高いよ
0024名無しさん必死だな
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2018/09/09(日) 00:49:32.06ID:4OI8Znry0
DmCといえば、アンチがしつこく叩くもんだからリマスターの日本版が出なかったんだよな
FF15の2Dスピンオフも同様に日本だけ配信してない
0026名無しさん必死だな
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2018/09/09(日) 00:57:06.97ID:3sj4wWPlM
アクションの面白さはそれぞれのゲームの特色があるけれど、格闘部分については和洋問わずマンネリが酷く一様につまらない。
この10年以上進化を感じたことはない。
無双系が生まれたくらいか。
0027名無しさん必死だな
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2018/09/09(日) 01:01:11.05ID:4gOioXrM0
散々名倉とか馬鹿にされたけど
ふたを開けたらDmCの方がDMCよりはるかにセンスあったのは事実
0029名無しさん必死だな
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2018/09/09(日) 01:06:32.03ID:Uf+yzDZc0
移動が凄いだけでバトルとかのアクションすごくねえじゃん
0030名無しさん必死だな
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2018/09/09(日) 01:07:38.26ID:gouOkIZ40
ボタン3回押したら12連コンボするみたいな洋ゲー多いよな
楽しいのあれ? 楽しいんだろうな 俺はダメだわ
0031名無しさん必死だな
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2018/09/09(日) 01:10:25.28ID:Xl/sbtPK0
>>27
だからDMC5はもう完全にDmCの上位互換になった
0032名無しさん必死だな
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2018/09/09(日) 01:19:33.14ID:/+Wv8/vy0
マジでスパイダーマンがマリオデに勝てると思ってる?
KPDは免罪符じゃないんだけどな
0033名無しさん必死だな
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2018/09/09(日) 01:23:47.37ID:zG/pLfMY0
アクションならベヨネッタの方が楽しい
0035名無しさん必死だな
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2018/09/09(日) 01:52:45.68ID:XJYHiZZWd
ベヨみたいに大味なコンボゲーが楽しいと思ったことはないな
好きな人は好きなんだろうけどさ
0036名無しさん必死だな
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2018/09/09(日) 02:02:31.18ID:v3WtTpIb0
自分の入力とキャラのアクションが連動してないゲームは総じてアクションゲーとしてはダメやな
0037名無しさん必死だな
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2018/09/09(日) 02:19:37.22ID:LzoGKOJua
たなかゆきお(70)「どーも、田中幸男です。とにかく和ゲー最凶カルチャーブレーン謹製のムシモンとザゲーム15買えよやれよ。あとワシが@jin115のツイッターアカウントを凍結してやった!」

http://gogotsu.com/archives/42902
0038名無しさん必死だな
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2018/09/09(日) 02:59:20.81ID:B4FGNk4Xa
>>34
動画勢の権化みたいなやつだな
0039名無しさん必死だな
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2018/09/09(日) 03:03:36.48ID:s7uJRXJX0
正直スパイダーマン超えてるアクションできる和ゲーってもうカプコンと任天堂くらいにしか出せなくね?
0040名無しさん必死だな
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2018/09/09(日) 05:00:54.55ID:xproERXn0
任天堂はアクションと言っても
アスレチックなイメージ
DMCみたいの作れるかは不明
0041名無しさん必死だな
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2018/09/09(日) 05:06:37.66ID:xproERXn0
鉄拳とかキャリバーとか
3D格ゲー作ってるところなら頑張ればその手のアクション作れそうだけどどうなんだろう
ニンジャガとかDOAの延長線上で出来てそうだし
0044名無しさん必死だな
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2018/09/09(日) 08:46:40.82ID:q5lUMQKL0
ソニー製は洋ゲーっと(メモメモ
0045名無しさん必死だな
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2018/09/09(日) 09:49:09.09ID:1mi6CFQOa0909
朝鮮堂のアクションは古くさいからなあ
いつまで経ってもマリオゼルダどまり
子供しか騙せない
0046名無しさん必死だな
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2018/09/09(日) 10:01:25.64ID:RquoKxUF00909
アクションはそんなに負けてないだろ
グラフィックじゃなくてゲーム性だよな?
0047名無しさん必死だな
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2018/09/09(日) 10:19:53.19ID:thUEWNU9d0909
>>30
バットマンが絶賛されてたからやってみたけど
ボタン押すとスーって滑っていって勝手に色んなアクションするって感じで
自分が操作してる感覚が薄すぎたのを思い出した
0049名無しさん必死だな
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2018/09/09(日) 14:10:04.23ID:ziF+B3ZQ00909
バットマンの自分で操作してる感はガッツリ減るけど
どんなへっぽこでも映画のような軽快なアクションという発明は結構衝撃的だった
まあゲームの作り込みも含めてあの当時のゲーム業界に与えたインパクトは絶大だったよ
キャラゲーの最高傑作と言われるのも納得。

スパイディは流石にそれ程では無いにしてもまずまず優秀なゲーム化出来たと思うよ
0050名無しさん必死だな
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2018/09/09(日) 14:22:39.00ID:2FxtO44v00909
デビル名倉イはアクションゲームとして面白かったわ
食わず嫌いやDMCダンテ好きすぎてアンチ化してる奴は騙されたと思って遊んでみてほしい
0052名無しさん必死だな
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2018/09/09(日) 17:05:32.66ID:SKWAyNMI00909
今回は力の入り方が違うから和ゲーが負けても仕方ないと思う

最強のIPといえるアベンジャーズ系だし
PSで1番アクションに強いラチェクラの会社が作ってるし
ソニー側も全力ローカライズしてるし

PSユーザーはこれ買わなかったら後悔するレベルの力の入れっぷり
0053名無しさん必死だな
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2018/09/09(日) 17:06:57.59ID:ziF+B3ZQ00909
まあアクションなんて言っちゃったら
世界でも日本でもマリオ、ゼルダの2トップが圧倒的に強すぎるから
0054名無しさん必死だな
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2018/09/09(日) 18:04:44.44ID:xPLAHl3Q00909
ハァ?
朝鮮社員か?w
0056名無しさん必死だな
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2018/09/09(日) 18:13:38.53ID:oy0X1Ynu00909
>>53
アクションとしてみたらそのふたつどっちもすごくねーわw
子供がやって満足するならわかるけどw
0057名無しさん必死だな
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2018/09/09(日) 19:12:40.34ID:Vr9rIPxva0909
アクションのパターンも少ないしな
ガキ向けのゴミゲー
0058名無しさん必死だな
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2018/09/09(日) 19:19:25.01ID:3J+l0vw700909
個人的には和ゲーはストーリーやキャラがいいイメージ。
洋ゲーはアクションとかシステムがいいイメージかな。
0059名無しさん必死だな
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2018/09/09(日) 19:31:42.67ID:ZFejJ6+rK0909
> 洋ゲーはアクションとかシステムがいいイメージかな。

典型的な無知の馬鹿
洋アクションは所詮和ゲーの劣化コピーのゴミばっか
今もダクソの劣化コピーを繰り返す糞雑魚ゴミ
0060名無しさん必死だな
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2018/09/09(日) 19:42:24.97ID:3J+l0vw700909
>>59
そうなんだ。洋ゲーあまりやった事ないから知らなかったわ。
0064名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 00:10:50.43ID:SPp1/Ks10
KH2もいいがすばせかもDS版は神ゲーだったよ
Switch版はどうなるかわからんが
0066名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 00:44:46.21ID:w+YwJVfF0
DmCはニンジャセオリーが酷すぎてアクションは結局カプコンが作ったんだろ?
0067名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 07:30:23.41ID:z7K7Ghjd0
少なくともキンハよりはスパイダーマンのが面白いぞ
ゲーム性とテンポの良さと派手さと
ラチェクラを作り続けてきた会社の実力は伊達じゃない
0068名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 10:03:50.03ID:TLQc+vm60
>>67
いやさすがにキングダムハーツの方が面白と思う。
0070名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 10:27:19.19ID:CgepiHWR0
待ていつからDevil May Cryが洋ゲーになった
0072名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 13:43:50.36ID:fpzTGwuKd
映画的なアクションの良さもわかるけどさ

ゲーム的なアクションで言えばシンプルで直感的な操作ってのが1番の評価部分なんよ
0073名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 23:06:56.25ID:sif8kF6VM
>>1
逆にどこに売りがあるんだよそのゲームたち
売れるのか?
0074名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 23:09:09.65ID:rUKEnqm00
>>68
ねーよエアプ
0075名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 23:17:24.32ID:emsVV+TRa
>>68
どっからキングダムハーツ沸いてきたんだwww
じゃあ俺も、Hacknetのが面白いから蜘蛛男はクソゲー
0076名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 23:20:17.13ID:IwN5nORd0
マリオデ、ブラボ超えてる洋ゲーは無いな
0077名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 23:23:55.25ID:IwN5nORd0
今思ったんだけどゴキ対豚で争うよりも和ゲー対洋ゲーの方が楽しくねえか?
0078名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 23:26:31.83ID:Ow2e9J/lM
>>68
スパイダーマンはまだ序盤しかしてないけど
少なくともKHの序盤よりは面白いぞ

もともとKHよりラチェクラのが面白いし
そのラチェクラの会社が作ってることを考えれば普通に超えてると思う
0079名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 23:29:41.67ID:emsVV+TRa
>>77
和ゲーってパンツ拝みたいけど、
エロゲは情弱でPCできないキモオタの行き着く終着点でしょ?
なぜバーサスなりうると思ったのか・・。
0080名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 23:33:11.38ID:IwN5nORd0
>>79
洋ゲーの最高のアクションゲーム教えてください
0081名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 23:38:37.18ID:rsoJGynr0
ホロウナイトとかソルトアンドサンクチュアリも洋ゲーだよな
0082名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 23:43:34.63ID:IwN5nORd0
>>81
どっちも面白くて好きなゲームだけどメトロイド、ドラキュラ、ソウルシリーズが無かったら存在しなかったと思う
0083名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 23:44:43.04ID:Tt/Ym/rzd
海外のアクションって先行入力気味に受け付けて自動コンボみたいなの多いよね
新作スパイダーマンもそうだし、元ネタのバットマンもそうだしアサクリなんかも
その方が結果として見映えするアクションにできるのはわかるんだけど、どうにも動かしてる感が薄いんだよな
国内だとKHもそっちよね
0084名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 23:51:31.47ID:emsVV+TRa
>>80
おーけー

ハマったやつを挙げてこう
まともに聞く気ないだろうけどな

Grimdawn:diabloクローンなゲーム。1.5k時間あそんでるけど現役
Dota2:みんな大好きLoLの本ネタ。操作量が多いのがネックで日本人からの知名度は壊滅的
Borderlands2:情弱ゲーマーでも知名度は高いから知っとるやろ?
SterBound:キッズも大好きテラリアの後作
Hero Siege:ウェーブ毎に敵をランダム要素のあるアイテムで凪ぎ払うゲーム。
Agent of mayhem:グラセフのパクリのスピンオフ
Smashing the battle:ラチェクラみたいな感じ
Bastion:水彩画っぽい雰囲気ゲーな見下ろしアクション
0085名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 23:59:39.66ID:IwN5nORd0
ありがとうやってみます
0086名無しさん必死だな
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2018/09/11(火) 00:00:30.93ID:PfWQ+uaZ0
>>83
海外というよりはむしろ和ゲーのイメージかも
龍が如くとか、三国無双とか
FF15やキングダムハーツなんかもそれでなんとかなるんだけど(ひたすら回復と打撃の繰り返し)

今回のスパイダーマンの場合はそれじゃ敵を倒せないってところがミソなんだよな

回避で股をくぐって後ろに回って打ち上げてコンボを決めて、
その最中狙われれば回避にタイミングよくボタンを押してうつって、相手の顔に蜘蛛の巣貼らないといけない

こういうのをちゃんとこなせないと、回復が渋いから、普通にすぐ負けちゃうんだよな

和ゲーみたいにただガチャガチャしてたらクリア出来るっていうのが通用しない
0087名無しさん必死だな
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2018/09/11(火) 00:01:11.59ID:HXjIDqFK0
精神障害者
差別用語を使うな
0088名無しさん必死だな
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2018/09/11(火) 00:01:28.62ID:BSIRsxsRa
>>84に追記
Brutal Legend:ジャックブラック吹き替えが売りのロックな世界のオープンワールドアクションRTS
How to survi:diabloライクだけどサバイバル要素ありな見下ろしゲー
HotLine Miami:サイバーなBGMとゴアなキルモーションを楽しめるレトロなアクション
Bound by flame:ソウルシリーズのクローンゲー
They bleed pixel:名状しがたい少女が主人公の死にゲー
Blade Kitten:猫耳少女の横スクアクション
0089名無しさん必死だな
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2018/09/11(火) 00:05:57.10ID:A3qnFAKD0
>>88
多過ぎだろw
2本に絞れ
0091名無しさん必死だな
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2018/09/11(火) 00:13:07.06ID:PfWQ+uaZ0
スーパードンキーコングとかラチェクラとか
今回のスパイダーマンに比べたら
日本のアクションはゼルダやマリオ以
ロックマンXとかも一作として、
スーパードンキーコングのようにしっかり楽しませるアクションになってたことないだろ
0092名無しさん必死だな
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2018/09/11(火) 00:25:57.06ID:Zh0VC7dEa
最近の洋ゲーが先行入力っていうのはすごいわかる
コマンド置いとくと敵自動で吸って処理してくれる感じ
アクションやってるというより、先の立ち回り指示してるっつーか
0093名無しさん必死だな
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2018/09/11(火) 00:34:57.29ID:A3qnFAKD0
敵の攻撃避けて攻撃するのが気持ちいいんですよね
0094名無しさん必死だな
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2018/09/11(火) 12:20:03.71ID:cC54Bqy0M
キンハーより売れるわけがない
何を血迷っているのか
0095名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/12(水) 00:09:00.13ID:ghRm9wfnM
キンハーは日本で売れる
スパイダーマンは外国だろう
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