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マジで疑問なんだけどSwitchってPS3よりは性能上なの?
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0001名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 12:35:18.87ID:RFJYw6HW0
これはマジレスで頼む
0002名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 12:36:50.18ID:giPY/3nAd
もう下でいいよ
これでいいのか?
調べれば分かる事なのに、もう面倒くさいわ
0003名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 12:37:48.38ID:VU+DpuWP0
↓書き込む前にお読みください↓

・質問は単独でスレッドを立てずに、まず質問スレで尋ねてみましょう。
0005名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 12:39:57.78ID:Ufb0OG3mp
明確に上
マルチタイトルは全部調整なしにグラfps向上してる
0007名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 12:40:43.43ID:cINLNNo90
まあ既出も既出だがスイッチのGPUは今時の性能
スイッチのCPUは元々モバイル向けでパワーはあんまりよろしくない
でもPS3のCPUは消費電力とクロックとコア数が多いだけの変態ハード
0008名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 12:41:40.80ID:LTtSf+tt0
性能の定義による
ある部分ではPS3より優れてるけど
ある部分では劣ってる

Switchが優れてる
メモリ容量 消費電力あたりの処理能力 3Dフレームワークの世代

PS3が勝ってる
浮動小数演算 ストレージ ネットワーク 並列処理 メモリ帯域

PS3はユニファイドメモリになってないからメモリ帯域は広くても出し入れの効率化にかなり神経つかわないと開発できない
めちゃめちゃ最適化したらPS3の方が処理は速いだろうがそんなことするエンジニアはいなかった
0009名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 12:43:51.18ID:giPY/3nAd
こんなのにマジレスしてるの?
マジで質問とか本当に知りたければ調べるのが普通なのにw
煽りたいだけの見え見えにマジレスとかw
0010名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 12:44:14.14ID:yxZd3C/dM
>>8
定義の問題言うならPS4もクロック周波数の数字でPS3に負けてたような
クロック辺りの命令効率とかコア同期とかそういうの全部オミットした恣意的な比較の場合だけどな
0012!omikuji
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2018/09/10(月) 12:45:11.41ID:bta0A5tS0
PS2と同等以下って聞いたからPS3より下だぞ
0014名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 12:48:22.91ID:VlHX9Qrb0
スイッチ版オロチ3のPV見てこい
PS3、360より明確に高性能ならいい加減に手抜いて作ってもあんな事にはならんよ
0015名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 12:48:27.21ID:0pXNJxo90
64で良い勝負なるで
0016名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 12:49:38.75ID:Hhtdj9D9M
PS3よりは上だがPS2よりは下だよ
0018名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 12:49:58.36ID:pd3oXoEpd
0020名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 12:51:45.71ID:t0qC0CFD0
OneX 5250GFlops
PS4Pro 4850GFlops
PS4 2043GFlops
OneS 1400GFlops
One 1310GFlops
Switch(ドック) 253.2GFlops
WiiU 252GFlops
360 240.0GFlops
PS3 380.4GFlops
Switch(携帯)107.2GFlops
Vita 51.2GFlops
Wii 12.0GFlops
3DS 4.8GFlops

OneX 6000GFlops
PS4Pro 4200GFlops
PS4 1843GFlops
OneS 1400GFlops
One 1310GFlops
Switch(ドック) 393.2GFlops
WiiU 352GFlops
360 240.0GFlops
PS3 230.4GFlops
Switch(携帯)157.2GFlops
Vita 51.2GFlops
Wii 12.0GFlops
3DS 4.8GFlops
0021名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 12:52:46.69ID:Kn/AYDXR0
煽り抜きで下だよ
ゼルダやってみ、想像以上にグラしょぼいよ
0024名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 12:57:20.68ID:04aPd9hpa
質問ひとつでスレひとつ立てるってなんなの?
0026名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 13:00:16.87ID:UilwrauMd
カタログスペックでは上
実際はバッテリーや消費電力を抑えた設計のせいで大きく性能が落ちている
0027名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 13:01:01.48ID:Pb+sZgKia
ヴェスペリアリマスターがスイッチに出るやろ
一方でPS3は576なんつーSD解像度
0028名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 13:01:32.19ID:ex7SCIWo0
>>1
PS3のほうが上。但しPS3はメモリ小さい=ロードネックと、開発費問題がある
0029名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 13:01:57.93ID:eoHtirz/a
ベヨネッタ見たらわかるでしょ
0031名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 13:03:45.68ID:dBSgC62o0
今年の春頃、こういうスレ立ててるのって岩田くんだったのでは?
別人が現れて同じこと始めたのか?
もしかして身分バレまでセットで同じ轍踏んじゃう系?
0032名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 13:03:50.94ID:04aPd9hpa
>1もう居ないじゃん
0034名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 13:06:36.42ID:x8tI+6Xa0
煽り抜きでPS3って史上最低のゲーム機じゃない?
とてつもない開発費を掛けて会社を2回潰して
クタラギを業界から葬り去ってしかも箱○よりも
性能低いって…
ソニーファンからしても忌み児でしかないのに
それを持ち上げるゴキブリって本当にソニー好きなのか?
0035名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 13:09:39.79ID:nl8ajJ3PM
>>34
キモいってw
0036名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 13:12:07.06ID:TpwI2Omv0
スカイ無理がスカイリムだったり
ベヨ劣化がベヨネッタだったり
出たソフトで比較するならswitchの方が上だろ
0037名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 13:13:26.49ID:S0XkzFIvd
スカイリムとベヨネッタは酷いことしたな
0039名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 13:18:21.93ID:aoI+MY1oM
>>36
スカイリムはPS3のメインメモリが足りなかった(後にOS使用分を削減することで改善)
ベヨネッタは元々360特化の作り方してて、PS3向けではなかった。なんでセガ移植を決断したんだ?
まあSwitchは性能がストレートに出るいいマシンだと思うよ
0040名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 13:18:40.92ID:4/KkvDObd
基地外はPS独占w
0042名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 13:24:47.99ID:1GVymyJ0M
>>41
訂正
834だったすまん
0043名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 13:25:48.91ID:uNCiuQ09d
俺はPS4とPS2でどっちが性能上なのか知りたい
0044名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 13:27:14.31ID:giPY/3nAd
>>43
今はPS2だろ
0045名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 13:30:17.22ID:UIiwURyj0
無双でどっちが表示数多くて処理落ち少ないかで決めればいんじゃね
0046名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 13:31:43.52ID:SZsiB+qaM
>>44
PS2はそろそろproを抜きそうな勢いだけど、PS5が出る前に抜けるかな?
0048名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 13:37:53.51ID:fJB4paMo0
そもそもwiiuの時点でPS3越えてる
0049名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 13:44:55.11ID:wIvm7l38a
PS3のアーキテクチャは特殊だからなぁ
簡潔に表現しづらいのだな
>>8が参考になるよ
0051名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 14:01:33.56ID:9Ueci4bux
メインメモリ比較

PS2 32MB
PS3 256MB
PS4 8GB

スイッチ4GB
0052名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 14:02:24.95ID:Lu91ltqi0
ブスザワも無茶な移動すると数秒画面止まったりするけどそれが多発してゲームにならんと思う
当時からメモリー量が不安要素だったな
0053名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 14:04:15.64ID:km6G7EZV0
携帯だと下でしょ
0054名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 14:05:31.57ID:n/nzpLXi0
久夛良木は次世代XBOXのアドバイザーに付いてるからMSの次世代の時は出てくるだろうな
0055名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 14:34:02.91ID:DePBxiIMM
KPD
0057名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 14:43:03.92ID:Vnwu8VEua
Wiiの時に散々PS2以下と言われて、マジでゲハだけじゃなくネット上ではそういう事になってたからな
GCの時点でPS2より上なのにWiiがPS2以下なんて有り得ないことぐらい、考えなくてもわかる事なのに
嘘も100回言えば真実になるって本当なんだなと思ったもんだw
0058名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 14:44:15.15ID:vha3CNTB0
>>43
補正でPS2に決まってんだろ年々スペックが上がる化け物ハードやぞ
0059名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 14:47:50.30ID:RFXRUBpu0
PS2は既にPS4より高性能になってるし、ハイスペゲーミングPCと競り合ってる
多分来年にはPS2の方が高性能になってる
これがゴキブリワールドなんだよね
0060名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 14:49:30.01ID:PpCY0rQf0
連中の神経節内のPS2は、ゼルダbotwが余裕で動くらしいからな
0062名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 14:52:19.43ID:FE0OhMTLd
>>1
CPUだけはPS3が上
0063名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 14:53:34.72ID:swZ3KrZ30
>>12
ゲハではPS2>スイッチ>PS3は常識な
0064名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 14:56:40.83ID:ICdMkKb50
よくPS3のCPUをスゴいって言う人がいるけど、間違って覚えてるからな
あとPS3は一部、PS2よりも性能が低い
2D表現とか最たるものとして有名だが、
ゲハで語られるのをあまり見ない
0066名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 14:57:52.69ID:VgXpPK7t0
スカイリムが動く時点でスイッチが上でしょ
テクスチャ解像度も360とPS3版より上がってるし
0068名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 15:10:25.08ID:h5omWb/Vd
とりあえず携帯モードは明確に下
0069名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 15:18:10.27ID:LJO2VwQCM
使い道次第
普通にゲームを動かすならスイッチのがちょい上
たんぱく質の解析なら圧倒的にPS3
つかPS4よりつえー
0070名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 15:51:13.93ID:uWkSvrqN0
進撃2やベヨ2やってみた限りだと
携帯モードでもPS3と同じくらいの表現は出来てるな
PS3の北斗無双なんて今やると相当汚い
最適化難しいせいでPS3はスペックほどのグラ出せてないゲームばかりだし
0071名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 16:47:31.37ID:Vnwu8VEua
>>64
PS2のもっさりアルカナハート2とPS3のアルカナハート3見てたら2Dが劣っているとか全く言えないわ
0072名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 16:54:00.80ID:Rq0wolKS0
箱Xはswitchの30倍か
30倍面白いゲーム作れるな
0073名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 17:24:50.66ID:j8z25RXE0
Switch最近やるゲームないな
マジで起動してない
0074名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 17:43:59.90ID:FmAMdIy7a
PS3はGTA5とか普通に違和感なく動かせてるしな
0075名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 17:44:56.70ID:FmAMdIy7a
>>66
オブジェクトとか減ってるじゃん
あとPS3も今はパッチ当たって普通に動くぞ
0077名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 17:53:07.55ID:g1Lnqqt70
いくらSwitchが背伸びしても据置機としてはもう周回遅れ
早く3DSの後継機として注力した方がいい
0078名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 17:54:38.20ID:ZYpaHF6+0
>>65
PC=PS4pro≧PS4>PS3=PC=VITA>PS2≧PSP>スイッチ=VITA≧PS3

同じ機種が2つあるように見えるって?
それがPSWなんだよね
0080名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 18:23:08.12ID:YtpLm7vvM
>>71
あれは移植に無理があったから……。

2D云々は間違いよ。そもそももうPS1から2D用の機能ってのを積んでない。全部ペラペラのポリゴンを動かしてる(パラッパラッパーを平面で動かしてるようなもん)
CELLの出始め、ライブラリも揃ってなくて『そもそもどうやって動かしたらいいのかわからん』って状況で、慣れ親しんだPS2のEEの方が性能を引き出しやすい、ってことはあったけどね
0081名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 18:27:19.19ID:MrO0dPg70
あんまり知られてないけどPS4より中の部品の世代が新しいから
モノによってはPS4より優れた表現ができる場合がある。
まぁPS4はクロックやRAM容量などパワーがあるから大概の場合PS4のほうがきれいになるんだけどな。

でもPS3とくらべた場合3〜4世代もSwitchのほうが新しいうえに
携帯モードで比べてもスペック的にも大体同程度より上だから
Switchのほうを意図的に劣って見せようとしない限りかなりの確率でSwitchのほうが綺麗になる。
0082名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 18:49:32.41ID:Db7lBQFFa
>>1
[現実]
スイッチ据置>>2.5倍>>スイッチ携帯≧WiiU>PS3>>>>>>VITA

単純なFlops数でもTegraX1の方が上だし、そもそも世代が違い過ぎるので、
処理効率に格段の差があるので、スイッチ携帯ですらPS3を凌駕する

ちなみに、PS3のベヨ劣化は、スイッチでは携帯モードでも60fps実現出来てる

>>81
GPUの世代なら、3〜4世代どころの差じゃないよ
0084名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 20:26:52.87ID:jg5yOyoS0
>>82
なんでGPUの比較しかしてしてないんだ?
ゲーム機の性能語るのにGPUは一部でしかないだろ
CPUだってめっちゃ影響あるし、メモリ帯域よりもメモリ量のがもっと影響あるだろうし
0087名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 21:27:39.61ID:ibsb2rzc0
PS3のソフトはSwitchじゃ使えないのに、この比較になんの意味があるのよ。逆もまた然りだし…。
端的にいえばSwitch用の最終的なソフトウェアは、PS3並なら同等以上の表現が可能って点は動かない。
開発環境整備に尽力されてる事もあって、仕事のし易さと将来性に置いては遥かに現実的だと思う。
PS3で培ったノウハウって、今後どこで活かされるんだろうな。
0088名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 21:35:04.48ID:jVP20imBd
PSで例えるとPS3.5
ゲームによって携帯モード時のバッテリー対策なのかPS3寄りの性能だったりPS4寄りの性能だったり
ほぼほぼPS3よりはPS4に近い性能はあるよね
0089名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 21:56:01.27ID:ibsb2rzc0
PS2 PS3を過度に美化しすぎ。PS3にはAVマルチ出力が付いてたんだよ?
ブラウン管時代の製品なんだよ…
0093名無しさん必死だな
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2018/09/11(火) 05:51:03.07ID:MXOJnqiV0
スイッチはゴミッチ
0095名無しさん必死だな
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2018/09/11(火) 06:19:23.17ID:hDwEaZuG0
PS3はすごいCPUを持っていた
..ただそのCPUは悲しいほどゲーム向きではなかったんだ...
これを家電にも搭載すると豪語していたソニーの恐ろしさよ
0096名無しさん必死だな
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2018/09/11(火) 06:54:13.41ID:vLfgxW2V0
>>94
なんか PS3のソフトをPS4版のイメージで語ってる人がけっこういるな。あと公開されてるメモリやCPU、GPUのスペックを無視してソフトの印象で語る人も。
0097名無しさん必死だな
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2018/09/11(火) 06:59:19.23ID:+45o6/wZ0
ロードが短いとか携帯できるっていうのは完全に無視なんだろうなー
ゴキくんはロード時間大好きだけど、一般的には早いほうがいいんだよ?
0098名無しさん必死だな
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2018/09/11(火) 07:01:25.80ID:pxLq6cv20
ロード短いか?
ブレワイのロード長くてうんざりしたけど
0099名無しさん必死だな
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2018/09/11(火) 07:18:38.07ID:IsiXmNWR0
>>98
ブレワイは遅いと思う。SwitchのCPUはスマホ用の奴で、据え置き前提で作られてるCellと比較したらトップスピードは劣るし、それがロード時間に影響を与えてる。
でもマリオデやゼノブレイド2やると、そこまでロードは気にならないから、任天堂内でいろいろノウハウ詰め込む最中なのかな、と思うよ。
無双みたいな最適化なしのエンジン任せなゲームはSwitchではヤバいと思う
0100名無しさん必死だな
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2018/09/11(火) 08:59:01.29ID:z6uFKqkDM
>>95
そういうわけでもない。ノーティドッグは「SPUの使い方がわかったぞ! 32個でも128個でももってこい!」なんて結構早い時期から豪語してた。ゲームにも使えるCPUだった。
とにかくCellは独自性が高くて、使いこなすのに時間がかかった。カリッカリに作り込めばラストオブアスレベルまで作れる。ただ、そこまで作り込んだノウハウがPS4には何の訳にもたたないわけよ
0101名無しさん必死だな
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2018/09/11(火) 12:19:16.11ID:QPtInbbSM
使いこなせればcellはすごいんだ
使いこなせればcellはすごいんだ
と念仏唱えてたけど
使いこなせてたのノーティくらいだろ?
0102名無しさん必死だな
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2018/09/11(火) 12:24:17.18ID:aHmYGME40
64でサードが悶死した前例があるのに
ps3も同じ道を進んで火傷したのが面白い
0103名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/11(火) 12:28:10.31ID:o7IkleD2d
>>53
携帯時の性能はバッテリー駆動が邪魔をしてVITA程度しか出てない
完全に無駄
0104名無しさん必死だな
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2018/09/11(火) 12:37:43.17ID:/wUBV969x
>>103
PSVってスカイリム動かせるほど高性能になったのか。
また一歩PSVが進化した瞬間に立ち会ってしまった。
0105名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/11(火) 12:43:54.28ID:yAv6vbQYM
>>103
なんだそりゃ。同じくバッテリー駆動のスマホが全く進化してないとでも言うのか?
0106名無しさん必死だな
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2018/09/11(火) 12:52:56.92ID:WnZKI8Cld
>>103
それ、携帯時のPS3と比べないと意味ないよね
PS3は携帯する時点で無理なんだから
0107名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/11(火) 14:39:19.70ID:0dfN5q4L0
PS3って劣化7800GTXのゴミだろ
PS2の方がよっぽど高性能だわw
0108名無しさん必死だな
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2018/09/11(火) 14:53:27.23ID:g0BJrtHH0
PS4に発売していたファントムブレイカーバトルグラウンドオーバードライブをSwitch
に移植できたからPS3、XBOX360よりは性能が上と思っていい。
それに、アンリアルエンジン4にも対応していることを考慮するとPS3よりも相当性能が
良い。よって、XBOX ONE X >PS4 Pro>PS4>XBOX ONE >Switchという順になる。
0109名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/11(火) 15:02:49.94ID:g0BJrtHH0
>>108
失礼
XBOX ONE X > PS4Pro > PS4 >XBOX ONE >Switch >WiiU >XBOX360 > PS3 >PSVita > New3DS >3DS
0110名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/11(火) 15:05:31.35ID:1KI9X1Ord
ベヨ劣化が遊べるハードと
ベヨネッタが遊べるハードを比べのがおかしい
0111名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/11(火) 16:58:11.03ID:d3zD9XGQ0
PS3がちゃんと成功してたら
PS4はcellを4つ積んでGPUを新型にして
メモリを増やしてとかってなってたのかな?
それならすごいゲーム機になってたりしてと思うと
少し残念だわ
0112名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/11(火) 17:08:08.62ID:vV8v7DH80
PS3は開発者が最適化出来れば一番安定すると思うけどそこまで熱心にやる開発者はいなかった
0113名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/11(火) 17:17:43.31ID:n7QH1mRa0
PS2ばかり言われるけど
多分数年後に、cellを使いこなすとPS5よりも凄いってことになって
PS3が過去最強扱いになってると思う
0114名無しさん必死だな
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2018/09/11(火) 17:21:18.66ID:26QOPaqs0
>>111
非対称コアCS機の強化とか
開発者殺す気?
まあAI社会が進めば最適化も話変わるかも
0116名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/11(火) 17:53:59.38ID:keRCY87b0
>>99
CPUがローディングのボトルネックならDL版とカートリッジでそんな差はつかんし
SwitchやPS3位のCPU性能がロードに与える影響は大した事はない
流石にDS時代におけるデータ解凍の話を引っ張り過ぎ
基本はストレージ速度じゃね

オープンワールド系は移動中にデータを先読みし続けて広い空間を移動するから
ファストトラベルやダンジョン移動時に長めのロードが入るのはジャンル上仕方ない所かと
0117名無しさん必死だな
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2018/09/11(火) 18:38:52.96ID:yjUiZOt90
>>116
PS4のCPUは当時Celeron以下でショボすぎるから

PC版のMHWはHDDでもロード早いし
0119名無しさん必死だな
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2018/09/11(火) 19:04:18.17ID:keRCY87b0
>>117
PS4の読み込みが遅いのは2.5インチの低速HDDかつ接続インターフェースがSATA2.0だからじゃね

そらCPUの影響が一切無いとは言わんけど
>>116でも言った通りロード時間短縮の基本はストレージ性能じゃね
PS4Proで読み込みが改善されるのも無印よりはストレージ性能がマシになってるからだし

当時のCeleron以下だと言うけどPCゲームでもロード短縮の為にCPUを変えよう、なんて言わんしな…
0120名無しさん必死だな
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2018/09/11(火) 19:04:22.10ID:ut9X6xmK0
>>112
>>113
cellってカタログ上のスペック値はPS4pro上回ってるのよね

「共産主義は人類が生み出した最高の政治形態。実現不可能であることに目をつぶれば」に通じる
0121名無しさん必死だな
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2018/09/11(火) 19:10:01.57ID:AGlzxtYFp
cellのメインコアってゲームキューブレベルって言われてなかったっけ
0122名無しさん必死だな
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2018/09/11(火) 19:20:57.29ID:keRCY87b0
>>120
RSXが非統合シェーダ世代で頂点シェーダの性能が足りない欠点持ちだったからこそ
CellのSPUがソコを補完する事で役割を持てたけど

逆に今時のGPUだったら本気でいらんと言われるだろうなとは思う…
0123名無しさん必死だな
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2018/09/11(火) 19:45:21.93ID:aoWC+6Yad
>>12
PS2はゲームキューブよりも低性能だぞ。
0124名無しさん必死だな
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2018/09/11(火) 19:52:50.38ID:aoWC+6Yad
>>99
実際、Switch専用のゼルダ無双やFE無双は何の問題もなく動いてたしね。
0125名無しさん必死だな
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2018/09/11(火) 20:43:04.43ID:cIjQDfu00
>>95
> PS3はすごいCPUを持っていた
> ..ただそのCPUは悲しいほどゲーム向きではなかったんだ...
> これを家電にも搭載すると豪語していたソニーの恐ろしさよ

ゲーム向きでもなかったが、かといって他の家電やなんやにはもっと向いてなかったから…
0126名無しさん必死だな
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2018/09/11(火) 21:00:50.49ID:tBEjUblYa
スカイ無理とベヨ劣化で答え出てるだろ
事実スカイリムはフリーズ一回もなくすごく快適だしな スカイ無理と違ってなあw
0127名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/11(火) 21:18:02.35ID:P+D6NiBv0
1万歩譲ってPS3と同じならまだしもPS3の方が
高いはバカすぎるぞ
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