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任天堂はもうスイッチにゼルダ並みに金のかけたタイトルを出してくれないの?
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0001名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 13:03:37.20ID:GH5hcVWJp
このままだとロンチのゼルダBOTWが最も金のかかったスイッチファーストタイトルになってしまうぞ
でも、ロンチにスイッチとゼルダBOTWを買った人の中には、スイッチにBOTWレベルのタイトルがこれからも供給されるものと思って買った人もいると思うけど、そういう人は今のこの状況をどう思っているのかな?
0002名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 13:06:20.41ID:GH5hcVWJp
ゼルダの次作はスイッチに出るとは限らないし、出たとしても、BOTW並みに金をかけてくれるのかな?
0003名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 13:08:25.82ID:gwPunBam0
ゼルダはもう一作スイッチで出したいらしいからスイッチとスイッチ次世代機のマルチかな
0004名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 13:09:18.45ID:eg+3rQXb0
ゼルダはだいたい5年周期とかだから次はスイッチオンリーで出るだろ
ブレワイあんなに売れてるのに予算を減らす意味がわからん
0005名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 13:09:20.88ID:GH5hcVWJp
マリカは移植だし、マリオデもゼルダほど金がかかっているとは思えないしなあ
0007名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 13:09:46.11ID:UilwrauMd
>>2
次はスイッチではない可能性が非常に高いって言ってしまったもんなぁ
ソフトの予定表もスマブラで終わりだし来年には新ハード発表してスイッチを潰すかハード事業を撤退してPCPSBOX向けのソフト第一弾にゼルダ新作を出すのかも
0008名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 13:10:09.00ID:FOHWqsRp0
スマブラSPも相当金掛かってると思うけど
あれコピペじゃなくて全部作り直してるからな
物凄い作業量だぞ
0010名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 13:11:18.56ID:GH5hcVWJp
>>4
5年後くらいだと次世代ハードが出ているか微妙な時期だな
0011名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 13:11:20.12ID:LTtSf+tt0
WiiU1世代まるごとゼルダ出せなかった任天堂が
次のゼルダすぐ出せるわけないと思うんだよな
0012名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 13:12:59.60ID:thn5xe0W0
Switch向けのソフトって何かあるの?

ゼルダ・・・wiiU版の移植
イカ2・・・wiiU版イカのアップデート版
マリオカート・・・wiiU版のアップデート版
スマブラ・・・wiiU版の完全版
オデッセイ・・・開発期間とクソグラから元々wiiU向けタイトル濃厚


LOBO・・・Switch向けに宣伝しまくるも大爆死
0013名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 13:14:57.82ID:GH5hcVWJp
>>8
さすがにゼルダBOTWよりは金がかかっていないでしょ
0015名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 13:15:59.70ID:GH5hcVWJp
>>12
ARMSとかかな
0016名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 13:16:49.93ID:awsG3yEp0
まず>>1にあるような考えのやつがどんだけいるんだ
いても無視していいレベルのマイノリティだろ
0017名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 13:19:23.69ID:HW4rY8y6M
といってもゼルダ並みに金をかけるべき既存IPも思い浮かばんな
まあポケモンはそうなんだが、ポケモンはなあ
0018名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 13:20:07.20ID:J32e762N0
任天堂が大作ゲー嫌いだからなあ
ゼルダ作る力があるのに
0019名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 13:20:11.79ID:GH5hcVWJp
>>16
比較的たくさんソフト買ってくれるゲーマーを無視してはならないでしょ
0020名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 13:20:20.63ID:O6fN9BvHr
ソニーが金かけ最後の大作スパイダーマン出したから、金かけたタイトル最後擦り付けの開始?
2年目のスイッチは大作用意してるに決まってるじゃん。PS4と違ってw
0021名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 13:20:51.40ID:pImC59wt0
>>16
普通にマジョリティだと思うけど
これを無視して短い周期でハード買わせるつもりならもうゲーム業界から撤退したほうがいいと思う
0023名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 13:20:53.55ID:J32e762N0
ポケモンはオープンワールド化しやすいだろうけど
子供が怖がるとかいってやらないと思う
0024名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 13:22:01.93ID:tJu8aWUbr
AAAとか言われだしてからの制作費自慢の流れほんと寒いわ
0025名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 13:22:21.38ID:0DVD78vC0
>>12
WiiU向けタイトル濃厚とか言い出したらもう何言ってもも無駄だろうにw
0026名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 13:23:06.32ID:VScNS59l0
嘘でもSwitchに出すって言わないとSwitch売れないだろ
wiiuもゼルダ出るから買ってしまったやつ多いし
0027名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 13:23:09.68ID:pd3oXoEpd
>>1
元々WiiU用に作ってたゼルダ
スイッチ専用で金かけたゲームは一個もない
0028名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 13:23:55.95ID:zx0yzL5v0
任天堂はウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭いぞ!おえ〜!あはは!
加えて、しょんべん臭い!あ〜!しょんべん臭いぞ!おえ〜!
任天堂はいつ倒産するのや?ウンコ臭いしょんべん臭いクズ会社よ!
0030名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 13:27:21.25ID:uNCiuQ09d
金かけてるとかかけてないとかどうでも良いやろ
0031名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 13:29:20.77ID:yEMQh++ax
ゼルダっていうほど金かかってないぞ
200万本でペイできるレベルだし
0032名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 13:30:53.01ID:BbFZHv8m0
ソニーファンはPS5で出てくるであろう1000億円級のAAAタイトルを楽しみにしよう
0033名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 13:33:25.50ID:knig6ahc0
任天堂は枠でCMとってるからおそらくゼルダの採算に広告費も換算してないと思うぞ
200万ってのは純粋な開発にかかった費用をペイする本数で
たぶんサードならロイヤリティもあるし軽く倍以上が採算ラインだろう
0036名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 13:41:44.73ID:BbFZHv8m0
PS5世代の各開発費
海外AAA 10〜20億ドル(1180〜2360億円)
FF    800〜1000億円
DQ    400〜600億円
任天堂  5〜100億円
0038名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 13:48:18.77ID:sRz+itOVM
金だけかけるのは難しく、金のかかるプロジェクトはどうしても時間もかかる
ゼルダ以上の規模だとswitchの現役期間内に完成できないだろう
0039名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 13:49:40.74ID:yEMQh++ax
>>36
こんなになったらまじでルートボックスとかで回収するしかなくなるな
0041名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 13:54:24.11ID:BbFZHv8m0
FFやDQは銀行から資金調達して作ることになるだろう
2000万本程度売って有料DLC+ルートボックスで何とか回収はできる
0042名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 13:54:42.29ID:yEMQh++ax
ゼルダが任天堂でもっとも金かけたタイトルって話だから
ゼノクロとかはそこまで金はかかってないのかな

スマブラSPはどうなんだろうな
格ゲーだし、ゼルダBOTWより金かかってるかって言われたら微妙じゃね
0043名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 14:03:18.49ID:eg+3rQXb0
>>36
DQってそこまでかけるのかなぁ?
まぁいずれにしてもその比較は任天堂が危なげない健全な経営をしてるってことしか伝わってこないわ
0044名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 14:09:28.95ID:XSxgEMI80
海外スタジオ増やしたりせんのかね
結局ファーストの大作ってゼルダとマリオしかねえもんな
0046名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 14:25:55.80ID:oD2u2uHsM
嘘じゃないぜ!宮本HALO
0047名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 14:28:19.66ID:yEMQh++ax
まあ、>>36ほどはかかんないんだろうけど
PS5でさらに開発費上がるのは確かだろうし
和ゲーはいろいろやばいことになるかもな
0048名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 14:32:23.84ID:tSozWeugM
>>1
足し算でゲーム作るのそりそろやめる時期に来てるんじゃない?
WiiUにおけるマリメやスプラみたいに独創的なアイデアがSwitchに欲しいわ
0049名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 15:46:21.52ID:zx0yzL5v0
任天堂はウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭いぞ!おえ〜!あはは!
加えて、しょんべん臭い!あ〜!しょんべん臭いぞ!おえ〜!
任天堂はいつ倒産するのや?ウンコ臭いしょんべん臭いクズ会社よ!
0051名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 15:56:16.55ID:I/RZvnBH0
もう、ハード事業を畳む準備してるんじゃないかな?
そんな気がする
0052名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 17:18:51.44ID:GqXALmF9r
金かければ面白くなるってわけじゃないしな。
ゼルダはwiiUようだろうがなんだろうが同発なんだから関係ないだろう。
違和感だらけのフォトリアルなんてよそに任せて、ゲームとしての驚きやワクワクを詰め込んで欲しい。
0053名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 17:28:44.15ID:iKNcIYoM0
>スイッチにBOTWレベルのタイトルがこれからも供給されるものと思って買った人もいると思うけど
いや、そんなマヌケはいないだろ
誰がどう見たってswitchロンチ用だし…
もともとWiiU用だったのをswitchロンチのために時間と金を注いだわけで
0054名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 18:17:51.79ID:Fmb2NWka0
>>44
SIEやMSとは資金力が違うし赤字になったら任天堂が負担しないといけないから2社の様に増やすのは無理でしょう
でも増やさないと今年のファーストの作品がラボだけという去年と比べて寂しい事になってるからなあ
0055名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 18:23:50.44ID:W1AQbPrj0
たぶん一番金掛かってるのはダンボール
メトプラ4でも期待しとけよ
0057名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 18:59:14.83ID:TVdC0ne4r
>>55
大した投げ売りせずにプロモーションもガッツリだしな
クリスマスに勝負かけてる感がある
0058名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 19:23:04.11ID:uOVcDo+Ha
やっぱりゴキブリの指標って面白さやクオリティじゃなくてかけた金なのな
0059名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 21:32:46.46ID:ibsb2rzc0
次のゼルダはSwitchの後継機とのマルチになるかもね。
どちらにとっても大きな支援となるだろう。
それまでに、今のbotwの環境を応用したスピンアウト作品を期待したい。
0060名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 21:34:18.29ID:ibsb2rzc0
>>57
ダンボールは年末に向けてまだ何かあるだろうと思ってる。
このままで終わらせる気はないだろう。
0061名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 21:35:22.50ID:xarKzcwFM
はっきり青沼さんもう一作スイッチで出すっていってたろ?
ブレワイはWii Uに合わせる必要があってダンジョン小さかったのかな?って思ったことあるが、どうなるかなあ
0062名無しさん必死だな
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2018/09/11(火) 04:56:03.80ID:MXOJnqiV0
ゼルダだってスカスカだっただろ
あれ以上広くしてどうすんだよ
ゴミクズみたいなゲームできるだけだろ
0063名無しさん必死だな
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2018/09/11(火) 05:17:41.73ID:9Fp9/yAB0
金掛けたタイトルは開発も時間かかるって分かるだろ
ゼルダなんて何年掛かってると思ってんだ
0064名無しさん必死だな
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2018/09/11(火) 07:49:21.25ID:79cf9px80
ゼルダって各ハード1作目は結構受けるけど
2作目って凄く人を選ぶよね
リンクムジュラスカウォ等
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