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【洋ゲー馬鹿チョン愕然】トゥームレイダー新作がいまいち評価、メタスコア79
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0001名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 22:20:47.16ID:Ae11HuZ80
COGconnected

このゲームが十分な形でのエンディングを提供しているようには感じない。
むしろファンは最後の場面で自分が不当に扱われたように思うと私は信じている。
魅力的な冒険とララの感傷が入り混じったゲームであるにもかかわらず
私は興奮や熱狂がどこかで欠落していくような感触に襲われてしまった。
だが幾つかのパズル感覚のゲームは良いものである。


Slant Magazine

Crystal Dynamicsが21世紀に発売すべき水準で
トゥームレイダーを仕上げたことに疑いの余地はない。


Gamer.no

イノベーションに欠け、前作からの革新性も不足している。
ララは今も強力なキャラクターだ。
だが今作の世界とその構成は、それほど強い魅力を持ってはいない。


Gamespot

トゥームレイダーの冒険はピーク時においては確かに魅力的なものがある
だがララが挑戦するべき地形が複雑で難解な時、ゲームの構成は大雑把であり
予測不能な状態に陥る時がある。
0002名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 22:22:14.17ID:w/TFuGk90
やっぱり開発が変わってクオリティ落ちちゃったかな
0004名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 22:24:20.49ID:ULdY8smZ0
おわた
0005名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 22:24:35.09ID:ULdY8smZ0
てかIPボロボロだな
0009名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 22:26:00.94ID:K69NUhHK0
設定的に毎回舞台は森の中の遺跡みたいな感じになってしまうから
目新しさを出すのが難しいシリーズではあるな
0010名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 22:27:01.13ID:4Kst7CBY0
>>8
結構アクション要素もあると思うけど
0011名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 22:27:15.92ID:m+pyPsLl0
360の時何かプレステ以来で久々に買ってみたら
アドベンチャーもクソもない鉄砲バンバンアクションになっててがっかりしたけど今もそんなんなんかな
0012名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 22:27:22.83ID:3sOmYALh0
>>1
Slant Magazineのレビューなら信頼できるな
0013名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 22:31:32.20ID:jLLeemlr0
>>11
今はステルスドンパチ、パズルもちょっとあるよってゲームだ
まあつまりアンチャだ
0015名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 22:34:46.85ID:gVdbulID0
マイクロソフトに媚び売ってるソフトほとんど死んでるわw
0016名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 22:39:11.00ID:j3K6ZCZK0
マジで?トゥームレイダー今回ダメなの?
前作良かったから買おうかと思ってたのに
0017名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 22:39:48.68ID:m+pyPsLl0
>>13
まあバトル&イベントメインって感じか
あんま覚えてないけどパズルとギミックをどうやって越えようってゼルダ的なのが面白かったと思うんだけどね
俺の好みとは遠いところに行って戻ってこ無さそうだ
0019名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 22:40:34.93ID:4Kst7CBY0
>>16
まあ、アンチャ4を買えば良い
0020名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 22:40:47.37ID:quWykXm40
もうゲームソフトとか発売日に買う気ないからどうでもいい
全て半額以下になってから買います
自民党信者にだけ支えてもらいなさい
0021名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 22:44:39.19ID:Uh4yF3cia
3部作ラストがダメとか勘弁して
0022名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 22:45:01.51ID:SPp1/Ks10
トゥームレイダーは前作も売れてないし影響ないでしょ日本は
卑弥呼のと前作楽しかったな
0023名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 22:45:51.19ID:w/TFuGk90
もうクロフトエディション買っちゃったよ
一番高いやつ
0024名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 22:48:29.20ID:mxhvRHEud
開発会社変わったしヘタに弄るとクソ化もあったけどよく持ちこたえたって感じ
つまんなくはないと思うよ
0025名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 22:57:11.06ID:w/TFuGk90
IGNは9点か
0027名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 22:57:47.66ID:bWpHhutb0
トゥームはアンチャから10段ぐらい落ちるからなぁ
とにかくキャラに魅力がないし
0028名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 22:59:17.43ID:w/TFuGk90
あかんw
俺は知らねーぞ
0029名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 23:01:49.15ID:GfZu9h6Ca
意外と早く死んだなぁ〜(確認)
0031名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 23:02:22.00ID:WBAbktrs0
>>8
トゥームはもっと古くて一回死んでて、安茶がふわっとヒットして
トゥームは安茶路線強めてふわっと復活した感じになって今に至る
0033名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 23:07:12.27ID:vyfwjyfs0
>>26
クソゲー評価一歩手前だな
0034名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 23:07:27.48ID:1krcjMxhM
キャラ鮎川まどかにしたら行き詰まった
0035名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 23:08:20.50ID:cTKaTnYTp
>>27
ライズオブトゥームレイダーとアンチャ4だったら個人的にはトゥームレイダーの方がゲームとしては面白かったけどな
会話のセンスなんかはアンチャの方がB級感あって好きだけど
0036名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 23:11:41.47ID:w/TFuGk90
前作、前々作は共に86だった
まぁ普通に落ちてるな
0037名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 23:13:36.97ID:brFuLwFQ0
今riseやりなおしててshadow予約するかどうか迷ってたんだけど
ちょっと様子見が正解かな
戦闘は面白いんだけどパズル要素がつらい
対戦FPSばっかやるようになったから、常に戦闘状態じゃないと脳汁でなくなってしまった
RPG系も最近はほとんど途中で積む
0038名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 23:14:09.74ID:WBAbktrs0
アンチャと最近のトゥームしか知らないとかでなきゃ
トゥームにキャラ魅力がなんてトンデモ発言できないよ
0040名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 23:14:44.91ID:0A11TiRq0
80下回ると一気にしょぼく見えるね
そんなヤバイ出来なのか今回
0041名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 23:14:53.94ID:EFKzaYxS0
このシリーズPCだと割高なベンチマークソフトの位置づけで
ゲームがあまり語られる事は無い
0042名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 23:18:44.04ID:LqBUIB1zp
今月から来年頭まではPS4・スイッチ合わせて気になるソフトが結構あるから購入候補から外せるならそれはそれで良いかという気もする
0043名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 23:21:00.35ID:3sOmYALh0
>>1
3部作
ファースト 85
ライズオブ 88
シャドウオブ 77

単純に評価悪いんだな
0044名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 23:21:13.69ID:TpPPgMULa
セールで安くなってからか、どうせ出るDLC全部入りで十分って感じだなあ
マンネリで評価下がるようなゲームじゃないからな、単に出来が悪いと見える
0045名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 23:35:02.21ID:brFuLwFQ0
shadowのsteamのストアページ、動画がいっぱいあるんだけど
どれもパズルやらグラフィックのすごさやらのアピールで
戦闘についてのがほとんどないんだよなあ

敵がぱにくって味方に誤射するとかあるけど
それって果たして面白いか?って疑問わく
AI技術としては進歩してるんだろうけど
0047名無しさん必死だな
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2018/09/10(月) 23:38:53.17ID:DxFJFEsP0
IGNが90点付けてる
0049名無しさん必死だな
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2018/09/11(火) 00:04:35.18ID:7Fl+j16kC
有名シリーズで70点台は普通にやばいだろ
0050名無しさん必死だな
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2018/09/11(火) 00:11:55.27ID:RDOy/86yd
MSが開発支援したライズが一番評価が高い件
今回キャラのグラがしょぼすぎる
0051名無しさん必死だな
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2018/09/11(火) 00:12:36.37ID:JjtkCbv80
レビュー見るならリードプラットフォームの箱版やろIGNだってPS4版にはレビューしてねーし
箱版は83点。まあまあ微妙だな
0052名無しさん必死だな
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2018/09/11(火) 00:19:02.62ID:SqfxZ+nn0
PSに擦り寄った結果がこれだよ!
0053名無しさん必死だな
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2018/09/11(火) 00:20:46.93ID:F3UVGVOi0
悪名高いPC版で1やったけど可もなく不可もなくな出来でもういいかなと思ってやめちまったわ
0054名無しさん必死だな
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2018/09/11(火) 00:21:14.19ID:5gymWdpG0
>>51
結局下がっとるやんけ!
0055名無しさん必死だな
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2018/09/11(火) 00:30:33.56ID:+bA0bS54p
セールで買ったライズは面白かったなあ。クラフト邸とかボリュームもあったし、探索要素多い意味ではアンチャ4より楽しめた。
0056名無しさん必死だな
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2018/09/11(火) 00:34:37.08ID:0UJudori0
トゥームレイダーは器用貧乏って感じだな
ノーティドッグはガチガチにユーザーの自由を制限してくるけどそんだけストーリーテリングに自信があるってことなんだよな
トゥームは中盤くらいまではゲームプレイだけで楽しいんだが慣れてプレイが作業的になった瞬間、糞みたいなストーリーのおかげで先に進むのがダルくなる
0057名無しさん必死だな
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2018/09/11(火) 00:35:50.02ID:izSeH64A0
何で開発変えたんだろうな
飛び込みチャレンジとアイテム回転しか不満なかったのに
0058名無しさん必死だな
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2018/09/11(火) 00:38:12.99ID:sksT20mD0
ライズ良かったから期待してたんだけどな
開発変わるとやっぱアカンのか
0059名無しさん必死だな
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2018/09/11(火) 00:38:57.93ID:0UJudori0
xboxのスコアはなんとかxboxみたいなサイトが高得点でちょっと目立ち過ぎだな
80点未満が正しいスコアなんだと思う
0060名無しさん必死だな
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2018/09/11(火) 00:41:47.66ID:PzaGiDTl0
マルチプラットフォームはレビュー数の多い方を参考にする
今のところはPS4版の77点がシャドウの評価だな
0061名無しさん必死だな
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2018/09/11(火) 00:44:14.21ID:JjtkCbv80
>>56
トゥームレイダー2013のストーリーは糞だったけどライズはクロフト邸含めストーリーは面白かったと俺は思う
メインストーリーの終わり方も綺麗でララの行為は素晴らしかった
0062名無しさん必死だな
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2018/09/11(火) 00:48:39.03ID:UMCVUdvk0
どの洋ゲーも高かったらむしろおかしいやん
0063名無しさん必死だな
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2018/09/11(火) 00:49:18.40ID:WKgruW9U0
ライズは面白かったしそのお陰で映画も作られたし今後も続いていくとは思うけど
シャドウは雰囲気が暗いのが気になる
0066名無しさん必死だな
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2018/09/11(火) 07:51:54.62ID:Y03fKf2k0
今はメタスコアが売上に直結するというのにスクエニ大丈夫か?
0067名無しさん必死だな
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2018/09/11(火) 07:56:16.59ID:IF5SOctOM
>>51
レビューサイトは機種分なんてしてないのに
なんでそんな差が出るんだよ。。。
0068名無しさん必死だな
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2018/09/11(火) 08:03:54.52ID:q2HqJl5j0
そらPROちゃん前提とOneX前提じゃゲームとしての質が6点分くらいは変わっても不思議じゃない
0070名無しさん必死だな
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2018/09/11(火) 08:09:11.97ID:+9YS0EnCd
トゥームっつたら
クライミング?ボルダリング?で渡れるところを探して進んで行き
ある程度ドンパチするゲームのイメージだけど今もそう?

目新しくなりにくいわな
0071名無しさん必死だな
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2018/09/11(火) 08:10:36.04ID:PzaGiDTl0
PS4版だけ40点という赤スコアの酷評レビューがあるから、こいつのせいで差が出てるんじゃね
0072名無しさん必死だな
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2018/09/11(火) 08:13:45.97ID:yS4R4aLIa
PS4版は色味も変だしな
人形感がハンパねー
0073名無しさん必死だな
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2018/09/11(火) 08:14:54.05ID:yEFshNSk0
やっぱりゴミ扱いかw
劣化アンチャにしか見えないからなw
今時こんなの作ってるスクエニは救えないバカw
0074名無しさん必死だな
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2018/09/11(火) 08:16:39.46ID:IlnH1SOI0
AAAタイトルとしてはかなり評価悪いな
大体この手のゲームはグラフィックとかスケールでポイントを
取っている分そこ等のゲームよりは高得点当たり前なんだが
0075名無しさん必死だな
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2018/09/11(火) 08:17:25.41ID:aKWBcuGO0
PS4には良ゲーがたくさんあるから点数も厳しくなりがちだな
これがスイッチで出てたら90点超え間違いなしだわ
0076名無しさん必死だな
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2018/09/11(火) 08:19:53.22ID:2pugoSS4M
Crystal Dynamicsがアベンジャーズのゲームで手一杯だからよそに投げた結果だけど
まあこうなるよな
0077名無しさん必死だな
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2018/09/11(火) 08:24:11.77ID:T/7JN0RE0
>>75
ゴッドオブウォーやスパイダーマンをやった後にコレでは70点や40点と思うのも仕方ないところではある
そのレベルを知らないハードでなら良い点いけるかどうか
0078名無しさん必死だな
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2018/09/11(火) 08:27:49.11ID:OOC93MYTd
これでもアンチャよりはだいぶマシでしょ
0079名無しさん必死だな
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2018/09/11(火) 08:30:53.50ID:sSuyttkA0
リブート1作目は次世代機のベンチマーク的存在としての需要があった
ライズもPC版がよく取り上げられたし、箱Xのパワーを示すことにも使われた
トゥームは正直、純粋なゲーム内容だけで勝負できるタイトルじゃない
0080名無しさん必死だな
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2018/09/11(火) 08:39:13.99ID:OOC93MYTd
シリーズ物のリリースサイクルが早すぎる
他所にアウトソースしてまで続編リリースする必要あったのかね
しばらく寝かしとけばいいのに
0081名無しさん必死だな
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2018/09/11(火) 08:39:44.19ID:IF5SOctOM
>>1
これライズみたいに開発費100億円とかかかってんの?
0082名無しさん必死だな
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2018/09/11(火) 08:49:51.82ID:gWelvdXe0
PC版予約したわ
ずっとシリーズ追ってるから買わざるを得ない
0083名無しさん必死だな
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2018/09/11(火) 08:59:54.12ID:ZzIoLR6Na
海外的にはキャラに魅力あるのかもしれんが日本だとな。
0084名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/11(火) 09:05:41.43ID:5dilVpdIa
1作目のヒットから見て2作目は大コケ
となると3作目は力を入れられず凡作になるのはわかりきっていた
0085名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/11(火) 09:10:19.34ID:4lk0L51F0
アサクリオリジンいっきに進めてるけど
Xでやってると本当にグラ良いね
TR新作どうするかなー
0086名無しさん必死だな
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2018/09/11(火) 09:18:14.33ID:+dKFAmU30
よかったもほんとうによかったも
0087名無しさん必死だな
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2018/09/11(火) 09:32:50.57ID:IF5SOctOM
>>84
2作目は時限独占切れてからはそこそこ売れたんじゃないの?
0089名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/11(火) 11:52:42.71ID:OOC93MYTd
>>84
1作目がセールス的にこけて次回作の許可がおりず、MSの支援受けて2作目を出したんだけど
製作者がコメント出してただろ
また捏造か?
0090名無しさん必死だな
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2018/09/11(火) 12:16:46.93ID:IF5SOctOM
>>89
というか制作費がおかしいんだよなぁ

他の100億かかったってゲームはグラもすごい
中身のボリュームもディテールもすごくて理解できるけど
こんなんがウィッチャー3より制作費高いとか信じられんわ
0091名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/11(火) 12:18:53.28ID:f+EE1PyM0
製作インタビューとかみるとここの開発若干頭おかしいぞ
金かけるのが正義だと思ってるフシがある。
0093名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/11(火) 12:39:33.55ID:l3nQljKS0
前作はCrystal dynamicsとMSスタジオ共同で評価高かったけど
クソゲー量産スタジオのEidos Montrealに開発変わった割には健闘してるよ
むしろスタジオ的にはマシな方
0094名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/11(火) 13:34:12.41ID:/ODzLDfba
日本人はあまり興味がない
わからないって人が多数みたいだ
宣伝不足も気になるところ
0095名無しさん必死だな
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2018/09/11(火) 13:53:34.38ID:bEne5mpq0
何が怖いってメタスコアが散々でセールスが不振だった時の負債。
CODIWがまさにそれだったけどあれは課金要素があったので致命傷にはならなかった。
ただトゥームの場合はそういうリスクヘッジもなさそうだから売り上げ不振がそのままマイナスに直結する。
0096名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/11(火) 14:08:37.23ID:4lk0L51F0
前作より弾や矢の補充は難しくして欲しいな
敵AIも主人公のいる位置で来たり遠退いたりするあからさまなのはやめてほしい
この辺変わったかな?
アサクリオリジンも矢ばかり多用してしまうし
接近するドキドキを味わいたい
0100名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/12(水) 02:42:55.52ID:rQp94rA10
>>98
リブート1よりつまらんってクソやん
卑弥呼という名のゲイシャが出てきたとんでもゲームより下ってさ
0101名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/12(水) 06:45:47.32ID:wYU6NVxi0
ゲーム性はアンチャ4よりだいぶ上
グラフィックもアンチャ4より明確に上
なのにこの点差は広告費の差かね?
https://youtu.be/JFllaPnmEP8
0103名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/12(水) 07:13:16.26ID:eipYNaSr0
>>101
低評価のレビューいくつか見たけどララの描写が良くないと書いてあるのが多かった。今作のララはダークすぎるんだとさ
他にはストーリーが単調とか雪山からジャングルに変わったがフィールドの作りは前作の雪山のコピペみたいとかアクションの進化がないと書いてあった
0105名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/12(水) 07:28:40.66ID:qWXCbA5/0
>>104
右2、3の頃のおっぱいに戻って欲しい
リブートは華奢すぎ
0106名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/12(水) 07:48:46.92ID:hPJ8BF3W0
面白かったのはリブート一作目だけ
次のライズは思ったより面白くなかったし、そんなに期待してないかな
0107名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/12(水) 12:05:55.23ID:BcaHfyev0
>>106
質の差もあるけど
進化が少なく同じようなことをやるから
2作目からは飽きもあるね

リブート1作目はPS3世代であの出来だったから良かったけど
2作目は周りのレベルが上がってたという状況もある
0108名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/12(水) 12:09:50.02ID:fH+4v2LgM
アンチャーテッドというゴミと違って
アクションあり、謎解きありの神ゲーだからねトゥームレイダーは

ゴキブリサイトにネガキャンされて不当な点数つけられたんだろう
0109名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/12(水) 12:14:21.56ID:hQHpA9m10
ゴキステ4版は78点まで落ちたな
0110名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/12(水) 12:30:04.04ID:AHF3cD6O0
>>109
ひでぇw
0111名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/12(水) 12:54:25.08ID:bPDeHpFj0
いままではクリスタルダイナミクスが作ってたけど連中は今アベンジャーズのゲームを作らされてるから
アイドスモントリオールが代わりにつくったのが今回のララ
要するにチームとしてはクリスタルより劣るのでアニメーションとかライティングの品質も低い
スクエニもそれをわかってるのか、本作はあんまりマーケティングに力を入れていないようにみえる
0112名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/12(水) 13:47:26.63ID:X98PzAT20
なに言おうが三部作で一番のクソというのは変わらんぞ
0113名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/12(水) 13:48:38.95ID:OhIesrsF0
ACCと被ると思ったら
まさかのpCARS2 フェラパックと被ったなり
暫く遊んだらこれ遊ぶ
ACCは深夜だ
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