Switchで「クラウド版」をプレイした人に聞きたい。率直な感想聞かせて。
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やった感じどうなの
カクついたりしないか心配なんだが 無線(笑)デフォのキッズハードには敷居が高過ぎるんだよ >>37
わかる
アサクリとか3年分とはいえひどい値段だw >>76
Switchはサーバからコントローラまで全ての機器をnVidiaが掌握可能なんで、この環境でストリーミングが駄目なら本当にネットワーク環境が駄目なんだよね。 ps nowも時間によっては落ちまくるし、クラウド自体もっと進化が必要だな 快適に決まってるだろ無線もacだし有線ならなおさら >>71
子供のためにスイッチを買ったお父さんがターゲット
PS1,2全盛期にバイオをやってた人は多いだろう
あの頃は200万タイトルだったしな
FF7Rもワンチャンある バイオ7クラウドの体験版やったけどまともに遊べる代物じゃなかった
特にPS4PROで先にヌルヌルで綺麗なの体験してたからモヤモヤでラグいスイッチ版はキツかった
本気であれが快適って人がいるならカプコンやメーカーからしたら楽でいいね >>36
あれズルイ体験版だなーと思ったわ
どうやっても銃ゲットしてゲームが始まるところまでいけなかったし
それでもぷちぷちしたりモヤモヤしたりラグは感じ取れたけど >>79
ああこれもひどかった
せめてクラウドにするならPS4PROなみのグラにはしとけよと思った
まさかノーマルONEにはるか及ばない最低設定に近いグラを配信するとはな PSO2はちょくちょくワープするな。あと音も途切れがち >>89
pso2は元も糞だけどswitch版のクラウドで更にゴミゲーと化した。しかもマッチングのシステムもゴミで1週間で過疎るというヤバさ >>37
そんなことで安くできるはずないのにアホかお前
クリアまで遊んでやめるというスタイルのゲームなんだから
30日だろうと3年だろうとサーバーのコスト変わらねーんだよ >>86
逆だ
ヌルヌルでスゲーって喜んでくれる客の方が技術力があるメーカーは楽
日本人みたいに技術で釣れない客の方が大変
だから技術力があるメーカーは技術で簡単に釣れる海外に行く 実機プレイしたことのない任豚なら気づかないんじゃね
基本馬鹿だろうし
通常の人ならバイオ7のあの音飛びは気持ち悪くてやってられん 実際に誰がわざわざクラウド版を遊ぶかとか関係ない
任天堂から何かソフトを出してくれと頼まれて1から作り直しすのも手間だから実験も兼ねてクラウドで出してるだけ クラウド版出すなら劣化しても良いからパッケージにして欲しい
クラウドは遊びものにならない 実物が手元に残らないDL版が出た時もこんなものは一般化しないと言われていた
オタクの言う事は当てにならん >>23
なんでこの人自分の妄想をソースとして語ってるんだ 信者が言ってるだろうからいまいち信用できんな
アサクリやりたいいんだけどなぁ 回線が安定してれば快適だけど
うちは家族でネット使うからか画面がかなり荒くなる事もある
クラウドゲームの宿命だな アクションゲーとかは避けたほうがいい
アクション要素薄いゲームなら問題ない PSO2、多少改善したんじゃなかった?それともこれから? >>105
意外とこれが真理
リアル寄りのTPSなんかだと人の挙動がもっさりしてるから専用に調整すればクラウドでも相当良くなるかもな アサクリって敵の攻撃に合わせてジャストガードしていくゲームじゃなかったっけ
数フレームのズレが致命的になるわけで相性としては最悪の部類な気がするけど PSO2のクラウドとバイオ7のクラウドは全く別物だから バイオ7を15時間くらいやったけどその間3,4回くらい回線が切断したかな。
音飛びは最初の頃何度かあったけどアップデート後からはあまり気にならなくなった。
オートセーブのゲームならいいと思う てかPS4にもクラウドのゲームあるよ まあそれほどのアクション系ではないけど 有線+光回線なら普通に遊べる
とりあえずオフゲーで環境があればそれなりに遊べる時代になったが
ベヨネッタとかをフレーム単位で突き詰めてやり込むようなものや
FPSみたいなラグのせいにしたくなるゲームは時期尚早って感じ >>113
有線なら遊べるって言うけど
ニンテンドーダイレクト内では無線だったじゃん
つまり詐欺ってこと? |ヽ∧_
ゝ __\ やめなよ
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└二⊃ |∪=| |─── /
ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄`´ ̄ バイオでは操作遅延感じないくらいだった
音はちょっと切れたりしてたけど すげー疑問なんだけどさクラウドだとズンパスやDLCはどうなるわけ?
アサクリなんかはさズンパスにアサクリ3がつくんだが、スイッチは削除か PSO2みたいなオンラインマルチが基本のようなゲームには向いてないな
オフラインのシングルプレイのゲームには向いてる バイオ7を携帯モードで体験版中に音声途切れたのは3回くらい
フリーズはなかった
wifiはルーター次第だし何とも言えんな アサクリはさほど操作がシビアじゃないから大丈夫だろ
フルプライスなのはえぇ・・・と思うけど pso2だけど特に問題は感じなかった
だけど周りの声はモッサリらしいよ ストリーム映像だからそら1枚も二枚も落ちるけど意外なほど問題なく遊べるなPSO2 >>125
あれ調整というより接続人数が減って帯域と処理能力に余裕が出たからだそうな
快適性維持の為に解像度やグラ設定がある程度可変なんだと
クラウドゲームは発売半年後以降が安定して遊べて良いのかもね 体験版出た頃ブツブツ音声が切れてたのも負荷が原因だったのかね? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています