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やっぱりゲーム業界のブームは任天堂が作るんやな
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0002名無しさん必死だな
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2018/09/19(水) 17:10:48.39ID:uZGnQLXS0
これは正直悪しきブームだから終わってほしい
0003名無しさん必死だな
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2018/09/19(水) 17:19:29.96ID:6zDxjj4ma
>>2
ブーム一つ起こせないハードよりマシ
0004名無しさん必死だな
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2018/09/19(水) 17:26:31.27ID:j2f74zYZ0
ダンボール買っちゃう様な情弱がブーム作っても、ゲーム業界の発展には全く貢献しない。
0006名無しさん必死だな
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2018/09/19(水) 17:29:27.08ID:urUtb8Jv0
>>4
キッズはやがて購買力のある大人になるんだ
ゲーム史はその繰り返しだ
何故いつまで経っても理解しないんだ
0007名無しさん必死だな
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2018/09/19(水) 17:29:32.50ID:t+2Bim8g0
確かに古いゲームを売ってるようでは
国内の開発力が落ちるだけだな
0008名無しさん必死だな
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2018/09/19(水) 17:31:02.66ID:3FHKKbQd0
>>4
あれは2020年の文科省によるプログラミング必修化の流れを見越してるから強い
小学生からプログラミング必修だからな・・・何をやりたいかという目的から
プログラミングに入るとモチベーションと学習能率があがる
0010名無しさん必死だな
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2018/09/19(水) 17:36:13.08ID:3FHKKbQd0
>>6
それだけでなく基礎能力としてコーディング出来る大人が増えてくると
将来的に業界にも良い影響が期待できるしな
0011名無しさん必死だな
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2018/09/19(水) 18:11:22.00ID:1IAcSmCaM
パクリステーション
0012名無しさん必死だな
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2018/09/19(水) 18:12:44.44ID:sdoHiydA0
任天堂が土台を作り
ソニーが奪う

やつらはいつだってそうだ
0013名無しさん必死だな
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2018/09/19(水) 20:03:33.37ID:V40H6egIa
>>12
セガのメガCDを世界的に普及させるのを防ぐ為に任天堂に利用されたソニーやフィリップスのスーファミ用CD-ROMの件はミエナイキコエナイなのかw
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