ゼノブレイド2イーラの致命的な設定ミスが発覚!
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ゼノブレイド2のガバガバ設定にいちいち突っ込んでたらきりがないぜ >>11
ホムラ化してトラウマ500年かけて小さくしてる説 >>11
10年前にとなりに住んでいた子供(ほとんど話したことがない)の名前と顔正確に思い出せるかい? 知っていて惚けてる可能性
ゼノブレイドにでてくるキャラで、クラウス神につぐ長命なのはセイリュウだからな
イーラの時代はブレイドがやがてアルスになるなんて王家の人は知ってたんだから >>17
じっちゃんはレックスを悲しませないためにわざと黙ってる事多いしな たぶん開発のDLCの規模でできる予算と時間でセイリュウが出てくる場所をイーラにしなくてはいけなくなったんだろう
本当はリベラリタスとかテンペランティアとか本当は出るはずだったんだろうさ 唐突に実はじっちゃんも元ブレイドだった説を思いついた
ブレイドはアルスに帰るけどじっちゃんは単体のアルスになっちゃったとか
色々特別らしいし >>21
たぶんこれだろうな
ルクスリアのイーラ由来のビーム砲も出てきてねーし
1年で作れるものでなんとかまとめた感じ >>23
四聖獣ぜんぶ元ブレイド説をやるには
亀がなぁ… ブレイドは将来アルスになってコアクリスタルを生産し、そのコアクリスタルからブレイドが誕生する
って何度も作中で言われてるような テンペランティア崩壊もスルーされてなかったっけ
シアがテンペランティアの上にあるならメツが滅ぼしたでセーフになるけど
メツの所もヒカリちゃんがセイレーンで落として本編の回想みたいに死に掛けで会う所も無くなってた気がするし
トラウマあるとはいえミルトスルーとかやってるからゲームのために矛盾作りまくりなような >>25
流石にあれがああなってたら、
なんかにてるなー
くらいには思っても・・・気付かん自信あるわ テンペランティアに関しては、アーケディアが歴史改変捏造して聖杯のせいにしたのかもしれない
ムービーにでてくる当時のアルストの地図にテンペランティア存在してないわ 俺も500年前のことはさすがに覚えてないわ
あのころビルすらなかったしな スルーも何も本編にミルトが出てくる方がおかしい
じっちゃんはボケたからというかまあやらかし案件だと思う イーラそこまで進んでないので本編マップ構造からの想像だけど
こういうオチだったりしない?
「大樹の大行路」側 ←広くてセイリュウでも通れる
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「巨神獣の胎の中枢」 ←セイリュウが知ってる場所
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「中枢連絡通路」 ←狭くてセイリュウでは通れない
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「胎中の横穴」 ←こんな場所があったのか >>29
それはみんな知ってて永遠にそのループだと思ってんでしょ
ブレイドにも寿命があって尽きるときは生まれたアルスに還って自らアルスになるって事実は歴史から消えた
世界に死をもたらしたいマルベーニのせいだと思うけど、アーケディアの信仰には邪魔な事実なのかも
ってメレフも推測してた >>13
よっぽど自分の人生に影響与えた人でもなければ500年前の人なんて覚えてる自信ない
とはいえ、やっぱり整合性取れよとは思う テンペランティアはヒカリの被弾やガーゴイルの群れの影響をモロに受けて奇跡的に沈まなかったアルスって事でギリギリ説明は出来る ヒカリちゃんがサタヒコに反応しないのはミルト死亡後の拒絶がトラウマになってるからもありそう
ホムラちゃん作った時にトラウマの記憶ごと封印したと考えればサタヒコ忘れてるのはまぁ分からんでもない
サタヒコ自身はイーラぶっ壊してミルト殺した主犯のようなヒカリちゃんは丸紅ほどじゃ無いが嫌いだろうし 500年経って元ドライバーの顔すら忘れるヒカリ
アデルはフードを被った変な人に変換されたということ 主人公をシンにして行けるアルスを限られたものにした影響だろう
俺の予想だが元々はラウラとアデルの演習のシーンぐらいで3チームは初めて合流したと思う
イーラ最強の男の言葉と皇帝陛下は何かと多忙なのって所がやっぱり変
アデルはヒカリと抵抗軍と共に各アルスを遠征している
ラウラチームはイーラが狙われた時に地元の有名なドライバーとして参加
ユーゴチームとミノチはスペルビア軍とアーケディア軍として援軍で参戦
こんな感じだったんじゃないかな?
ゲームバランスで序盤からみんなパーティになってしまったから
ヒカリとメツが初対面がイーラでそのイーラの後すぐにホムラ生まれるとかよくわからんことになった >>11>>13
10年前隣に住んでた子供が成長した現在の姿ってなるとさらに難易度上がるね
とはいえ、スペルビア廃工場でサタ達に直撃させずラゴウオオツチだけ倒してるから
ヒカリは分かってたのかもしれないけど サタヒコはまさか500年前の人間が生きてるとは考えないと思う
サタの方はヒカリにあまり良い思い出ないからアピールしないだろうし ヒカリはもう何度もデバイスでメツとガンガン戦っているって設定でよかったけどな プレイヤーはレックスたちと同様に500年前を伝聞でしか知らなかったということ
これからは聖杯戦争は黄金の国イーラが史実認定されました カグツチとヒカリを同時に見てサタヒコが何のリアクションもしないのは確かに、シンとカスミは短いけどお互い思うところがあるような描写、それでもカスミを倒した直後冷静過ぎるくらい。ホムラとミノチをは元チームとして普通に話してたな、流石ミノチ お前ら500年前のホムヒカのこと覚えてる事の方が異常みたいな言い方はやめろ >>47
ヒカリはともかくカグツチは代々スペルビア皇帝のブレイドとして表舞台で出てきてただろうて
ので、500年生き続けてたシン・サタヒコらはもう見慣れてるんじゃね >>47
サタヒコ側からすれば敵対勢力にカグツチとヒカリがいることは把握してるだろうし、リアクション無くても違和感はないだろう
むしろファン・レ・ノルン登場時の「アーケディアのクソ坊主」は憎しみがこもってて実によい >>49
ホムヒカはアデルのクソダンジョン作った後は少なくとも450年以上グースカ寝てるんだから
ホムヒカ主観的には数年から数十年後の再開みたいなもんだから忘れ過ぎじゃね?
トラウマで色々忘れり都合よく脳内改変した事にすれば大体の記憶関係はスルーできるが >>51
あとじっちゃんはサイズ的に>>1が出してるところ入れないから知らなくても変じゃない つーか本編もイーラもやってたら間違うわけないでしょ
全然違うんだから まー後付やら複数人で脚本書いてたらそうなるわな
その辺は察してやらんと 本編でも章ごとに出身知らなかったりガバガバ設定になるやん >>58
別に忘れててもストーリー上なんの問題もないし
頭良い設定のキャラが忘れてるわけでもなし >>53
450年間内部仮想空間で二重人格の自分相手に自問自答してた陰キャやぞ じっちゃんはボケてることもぼやかしてることも多いからセーフ スレ立てる前に本当に同じ場所なのかくらい確認すればよかったのにな そもそもこれは>>1がアホだからじっちゃん関係ないよね カグヅチ、ワダツミは何度も繰り返してるから本人じゃないので覚えとらん
それをわかってるからあえて触れない人らがいるんじゃないかと思うた
イーラやった後だとシンのカグヅチへの返答は切ないとは思う カグツチは日記付けてるからイーラ時代の事知れるにしても500年分あるから
最新の100年分を残して歴史資料館とかに保管されてそうだし 500年経ってもセイリュウ全然成長してないけど
アルスは何年経ったら大陸並になるのん? アルスとかブレイドは設定がふわっとし過ぎてるから
突き詰めて考えても仕方無い 500年程度で大陸になるんなら大陸型のアルスもっと増えてると思う まあ全部が全部あのサイズになるようにはプログラムされてないだろ
陸地がないどころか陸地しかなくなってしまう ヒカリ→ミルト:トラウマで完全に記憶から封印してしまった?(本編でトラウマ乗り越えた後にも描写が無いから、やや無理筋)
ヒカリ→サタヒコ:500年前の同一人物とは思ってない。というかサタがブレイドイーターって判明するのは最終盤でマルベーニに対してのみ
サタヒコ→ヒカリ:メツらと組んだ地点で割り切ってると見るか。本編では伏線というか描写が足りない感だが 複数人の脚本の時は時系列をまとめたほうがいいと思う >>69
背中見比べればわかるけどじっちゃんめちゃでかくなってるよ クラウスおじさんがアルスト作ってから数万年とか数億年とか時間経ってるし
アルス化してから大陸みたいになって自我が無くなるまで数万年掛けて成長するんじゃないの?
もしくはもっかい進化するとか イーラのじっちゃん家建てるほどの大きさではなかったな まあヒカリの中のサタヒコは500年前の少年であって
イーラ団のブレイドではないからな
実際はブレイドイーターだけどそれはイーラメンバーとマルベーニしか知らんし >>73
俺はサタヒコはヒカリに配慮してると思う
イーラ編当時は幼いのとミルト失って余裕がなかったけど時間が経つとあれはヒカリにとっても辛い対応だったなと思える余裕ぐらい生まれるだろう
ヒカリも一緒に過ごした仲なんだし無理に思い出させようとはしない的な
あと単に陽キャロールに慣れてふざけたことばっか言うようになってる そもそもなんでアルスのなかでじっちゃんだけ普通にしゃべってるんだ >>81
細胞を活性化させることで幼体に戻ることもできるから、普通のアルスとは違うんでしょ 一部のブレイド(マンイーター)は通常のブレイド能力とは別に特殊能力持ってたし
じっちゃんの固有スキルが喋るだったんでしょ ミノチ→マルベーニ:イーラ編の地点でマルベーニの異常性に気付いておきながら、ラウラ没前後で行動を起こした描写が無い。マンイーターの副作用が発症しだしたのかも知れないが 単なるガバガバを必死に考察してる信者ウケるわw
俺は本編の時点でガバガバだったし所詮DLCだと思ってるからあんま気にしてないけどな
さすがにミルトは殺される為に登場させられてるみたいで笑ったがw >>89
エアプ要素ないじゃん
フォートナイトとイーラは実際にプレイしてるしな
ダクソは公式見たら分かること >>1
残念ながら500年前じっちゃんが居たのはそこからずっと上でメレフ達と合流するボス部屋
じっちゃんはこの場所を知らない
ボス部屋も500年前とは卵の有無の違いがある
登場人物の中でも一番長く世界を見てきたじっちゃんはストーリー上の隠し事をめちゃくちゃしてるからすっとぼけても違和感がない まだパケもでてないのにお前ら博識すぎてなんとなくしか理解できんグーラをウロウロするだけで一杯一杯なのに〜 ここのシーンではシンはじっちゃんに敬語使ってたんだよな
タメ口に切り替えたのはコアクリが赤くなってからかね サタヒコが メツと一緒に行動するのが おかしいって。ミルトのカタキだぞ。
結局 ミルトって その程度の存在って事になるぞ >>95
その理屈だとゲラルトがエムヒルに協力するのもおかしいな >>95
サタはメツについてるわけじゃなくてシンについてるんだよ
シンがメツと組んでるんだから
そんなシンの人望にずっきゅーんってくるよね >>87
ガバに理屈付けるのは聖書以来コンテンツの宿命だよ
教養ない人間には奇異に映るかもしれないけどね(笑) >>95
メツと再会するまで数十年以上のスパンあったし
その間に丸紅から受けた仕打ちとラウラお姉ゃん(27)ぶっ殺された憎悪の方がデカイから
敵の敵は味方的な感じしてるうちに数百年経って多少は許せるようになったとか サタヒコとヒカリに関してはどうしても違和感あるな
百歩譲ってヒカリはトラウマから記憶を封印したってことにしてもそれについて触れずに終わるのは脚本としてあかんと思うし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています