オープンワールドは広すぎてめんどい
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逆にすごい狭い世界のオープンワールドゲーとかないのかな?
学校の中だけとか家の中だけのオープンワールドゲー スパイダーマンってさ。蜘蛛の糸をビルの側面につけてるのに
なんでまっすぐ進んでいくんだろうな。 ゼルダですら楽しめなかった
なんかただ広いだけで走ってばっかなんだもん
でもゲーム関係者はこのゼルダをオープンワールド特有の
マップスカスカ問題を克服した素晴らしいゲームと評してる
ゼルダがオープンワールド最高峰なら
そもそもオープンワールドというジャンル自体がクソなのでは? 上に広いオープンワールド作って欲しいよな
山でもいいけど。
ここまで登ってきたのかと達成感があるだろ どうせ敵が配置されてない所から侵入するだけだしなぁ マップが広くてファストトラベルがあるとどのマップもミッションで一回通るだけになって
マップに愛着を持つ前に終わっちゃうんだよなぁ。
GTAなんかはファストトラベルがないからいつも自宅からミッション開始場所まで自力で移動することになって
必然的にマップを覚えて愛着が持てるようになる。
とはいえこれは「移動がめんどい」ということに繋がりかねない。
GTA5はちょっと広すぎた。GTA4かGTA:SAくらいがちょうどよかった。 ステージ進行型のほうは沢山あるからオープンワールドのほうが欲しい。特にアクションゲー。 狭い範囲に詰め込んだ系のゲーム遊びたいならキノピオ隊長やればいいじゃない 高さ方向を上手く活用してほしい
山とかビルだけじゃなく海底とか 広いマップ≠オープンワールド
訳: >>1「広いマップは広すぎてめんどい」 狭い範囲での色々出来るゲームならドキドキポヤッチオやワールドネバーランドや太陽のしっぽやら龍が如くやら
簡単に出せる程度にはある 狭いほうがグラフィックスを綺麗にするのが楽だから、オープンワールドでグラが綺麗なのは貴重 そのめんどいをやる気にさせてくれるのが名作なんじゃね 広くてもバラエティのあるイベントが満遍なくあるなら問題ないんだけど
大抵収集系だもん >>47
最初のミッションで通るところだけ異様に作り込まれてて最後のミッションは港の殺風景な倉庫とか普通 マップの広さを売りにしたオープンワールドとか
興味をそそられないわ。
マップが広いから喜ぶ層っているのか? オープンワールドでイベントギッチリだとイベント管理ヤバそう。
開発パッチ祭り待ったなしじゃね 移動が面白いのなら移動に特化したゲーム作ればいいのに
なんで移動が面白いのにわざわざ敵を倒す要素いれてるんだろ オープンワールドだから面白いってゲームで遊んだことがない
もっとゴミみたいなアイテム減らしてマップが狭ければなーと思うことは多い 広いから自由度が高いとか狭いから濃密に設計されてるとか極端なんだよな 内容量にあった適材適所の広さでいいんだよ >>58
そうそう。内容に見合った広さなら良いのだが
何も無い空間が延々とあるとか水増し丸出しの広さは必要ない 箱庭ゲームはシムシティやA列車みたいな箱庭遊びをするゲームのことだ >>62
そうだったのか
バイオみたいのが乱造されてた時期に箱庭ゲーって言ってる人が多かったからああいうのが箱庭ゲーだと思ってたわ ファミコンの初期とか
ゼルダの伝説とかワルキューレの冒険とかって
オープンワールドなの? 初代ゼルダでは、オープンワールドの原型と言える。
腕さえあれば、リンクが貧弱でも、高難易度の大魔境に入って攻略することも可能。
※重要なアイテムを取り漏らすと先に進めないという弊害を受けるが…。
レベル1の初期のマスターソードであっても、かなり難易度が高くなるが、これだけでもクリアは可能。 >>61
セプテントリオンもある意味箱庭ゲーと言えなくもないのかな 大体のゲームで各地へ到達後に使用可能となるファストトラベルが搭載されているだろう
風景を楽しむ事と実際の移動の快適さを両立させているんだよ >>28
基本レールだから所謂オープンワールドでは無いが
海外では「日本のオープンワールド」って謳い文句で売り出されてる テクニック次第で移動の速度かなり変わるからな
そこも面白い 箱庭が一番
オープンワールドとか求めてない
ぶっちゃけ一本道でいい 学校の中だけ自由に動けるみたいのでいいと思うんだけどね。 なんかありそうだな〜ってテクテク歩いて何も無かった時の徒労感 オープンワールドはつまらないゲームばかりで全部同じに見えちゃう
ストーリーのしっかりしたレールゲーの方が遥かに面白い ほんなら遊ばなくてええんとちゃいますか?
全部同じに見えるてお前はオープンワールドできない子やんで
レールに乗ったゲームしかできない老害みたいなもんや けどさ。ファミコンゼルダ とか ファミコンワルキューレ
みたいな自由度が高すぎるのはSFC時代にはなくなったわけじゃん。
結局自由度の高さよりストーリーとかあってある程度筋道あるゲームの方が
好まれる気もするな。このあとまたオープンワールドは衰退していきそうな気がする。 移動だけで何時間も浪費するゲームはウンザリだな
車乗れば数分でマップ周回出来るデッドラ4くらいがちょうどいい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています