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SIE吉田「VITAが失敗した理由は携帯機がスマホゲーの手軽さと比べてハンディキャップがあったから」
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0001名無しさん必死だな
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2018/09/23(日) 09:02:47.11ID:UQ8oHUw60
3DSやSwitchは普通に売れてるのに
何を言っているんだこの人は……


https://mantan-web.jp/article/20180922dog00m200000000c.html

◇携帯ゲーム機の縮小 スマホの手軽さにハンディ

――PSVitaが19年に出荷を終了する。携帯ゲーム機の市場が縮小したのはなぜか。

スマートフォンは、ゲーム好きの有無にかかわらず持っているツールで、常にバッグに入れているのは大きいと思う。
とはいえ、スマホが出た当時、スマホゲームはなかなか流行しなかった。流行したのは「アングリーバード」や「パズル&ドラゴンズ」「モンスターストライク」といったスマホのユーザーインターフェース(UI)に適したゲームが生まれたことだ。
そしてフリー・トゥー・プレー(基本利用料無料のアイテム課金制)で、初期にお金を払う必要がないのは非常に強いと思う。

携帯ゲーム機の良さは、ゲームに適したユーザーインターフェースで、ボタンやスティックなど、ゲームユーザーが求めるものが備わっていることだ。
しかしゲーム機を買わないといけないし、バッテリーの問題もある。さらに(据え置き型ゲーム機と比較して)パフォーマンスの制約がある。
そして別途ゲームソフトを買わないといけない。スマホゲームの手軽さと比べるとハンディキャップがあった。


 ――携帯ゲーム機の弱みが出たと。

ただ先がどうなるかは分からない。スマートフォンでも「フォートナイト」などコア向けのゲームも遊べるようになっていて、
それで(ユーザーは)満たされているかもしれないが、実はそうでないのかもしれない。ゲーム業界はいろいろな変化が常にあるので、ユーザーのニーズにマッチできるような形で答えられるかだ。
ユーザーが求めているものはそんなに変わらない。どういう体験がどういうデバイスで提供できるか。供給側の問題だと思っている。
0002名無しさん必死だな
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2018/09/23(日) 09:03:47.41ID:SJ15jNOo0
それが言えるのはせいぜい3DSくらいは売れてからだろ
スマホとか抜きに売れなさすぎ
0003名無しさん必死だな
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2018/09/23(日) 09:03:47.81ID:e+VbJUTZa
言い訳が酷すぎて草
こんなのがSIEのトップとか情けねぇw
0004名無しさん必死だな
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2018/09/23(日) 09:04:44.73ID:eYCNoFm30
iphone4並みの性能
しかも起動はiphoneより遥かに遅い
これで勝てるわけない
0005名無しさん必死だな
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2018/09/23(日) 09:04:53.73ID:iTq/o7Ana
じゃあスマホが無かったらVITAは売れてたのか?
売れてないだろ。マジでバカなのかこいつw
0007名無しさん必死だな
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2018/09/23(日) 09:05:55.25ID:TF2qCakma
さすがにこの言い訳は見苦しすぎるwww
0008名無しさん必死だな
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2018/09/23(日) 09:06:24.83ID:eYCNoFm30
起動というかタイトルに行くまでのイニシャライズが長すぎる
0009名無しさん必死だな
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2018/09/23(日) 09:06:41.67ID:WyUctcoD0
単純にソフトラインナップがゴミだっただけだぞ★
0012名無しさん必死だな
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2018/09/23(日) 09:07:01.59ID:On+s63xO0
任天堂に勝てないからと素直に認めろダウン症面吉田修平
0013名無しさん必死だな
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2018/09/23(日) 09:07:29.14ID:xiuLfmiHM
ゲームできる電話出せや
0015名無しさん必死だな
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2018/09/23(日) 09:07:44.60ID:09To95V60
ソニーIPのソシャゲ全滅しとるやんけ
0016名無しさん必死だな
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2018/09/23(日) 09:07:45.80ID:qVjcgHCD0
>そしてフリー・トゥー・プレー(基本利用料無料のアイテム課金制)で、初期にお金を払う必要がないのは非常に強いと思う。

2011年12月のローンチに基本無料ゲー(「みんなといっしょ」)出しておいてこの言い草。
0017名無しさん必死だな
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2018/09/23(日) 09:07:47.89ID:4q1cx8ur0
自社製品の魅力を引き出せなかったって負け宣言じゃねぇか
0018名無しさん必死だな
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2018/09/23(日) 09:09:34.49ID:Y3BXKPssa
分析が的外れすぎるだろ……なんだこのポンコツ
0019名無しさん必死だな
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2018/09/23(日) 09:09:50.33ID:xTEMjSZ1d
そもそもPSPがモンハン頼みだっただけだろうに
自社の功績と勘違いしたのが問題

ソウルシリーズがGOTYブランドだけで売れたのを
自社の功績と勘違いして会社傾いたフロムみたいなもん
0020名無しさん必死だな
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2018/09/23(日) 09:10:00.10ID:KFHWJ7d30
やけに受け身になっちゃって、いつもの強気な姿勢はどこへやら
0021名無しさん必死だな
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2018/09/23(日) 09:11:53.71ID:vPBOsd7Za
こういうバカを上においてるから日本ではPSがいまいちなんだろうな
0023名無しさん必死だな
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2018/09/23(日) 09:12:11.93ID:HQnT9JZRd
これ、ハードやソフトは悪くない!世間がワルいんだ!って言ってるのと同じだよな、本当に携帯機出す気無いんだな
0025名無しさん必死だな
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2018/09/23(日) 09:13:00.35ID:f7C4t+M1a
「携帯ゲーム機の市場が縮小」じゃなくて
VITAだけが売れてねえんだよ
DSも3DSもSwitchもみーーんな売れとるわw
0026名無しさん必死だな
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2018/09/23(日) 09:14:55.92ID:iZ9nQYRp0
奇しくもvitaが失敗した真の理由がはっきりしたな
0027名無しさん必死だな
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2018/09/23(日) 09:15:17.47ID:75dxW8AH0
パズドラモンスト出る前から売れてなかったのに何言ってるんだ
スマホ以前の問題があるのをわかってるのにあえて言わないあたりタチが悪い
0030名無しさん必死だな
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2018/09/23(日) 09:16:01.91ID:ZgQmPcF4a
すごいな
無能ってこういうことなんだな
絵に描いたような無能
0031名無しさん必死だな
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2018/09/23(日) 09:16:25.44ID:D8yyFCqX0
DSは成功したけど、スイッチは携帯機としては失敗してる。
性能捨ててまで得た携帯性なのに、サイズと重さでスマホの取り回しに負けて誰も外に持ち歩いてくれないからね。
2画面による画面サイズの確保と折りたたみによる保護とサイズの小型化。
あれこそが携帯機としての最善とも言える形態だから。
0033名無しさん必死だな
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2018/09/23(日) 09:17:22.54ID:pmmNFB1v0
自社で魅力的なソフトを作れませんでした
グラビティデイズみたいなゲーム大賞取らせて芽のあったかもしれない作品も続編で見捨てて早々に諦めたからですとか言えないのか
0034名無しさん必死だな
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2018/09/23(日) 09:18:05.36ID:r/IInaRU0
>>31
外に持ち歩いているよ。
カラオケ店や友達の家でやる。
電車の中ではやらない。
0035名無しさん必死だな
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2018/09/23(日) 09:18:23.48ID:eYCNoFm30
DS→最初から売れた
3DS→スタートこけたけど持ち直した
0036名無しさん必死だな
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2018/09/23(日) 09:18:38.87ID:TP06ljv00
やる気ねーな
任天堂の場合はスマホをどう取り込むか考えてるというのに
0040名無しさん必死だな
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2018/09/23(日) 09:22:53.24ID:pMxaTtem0
PSPはモンハンだけでなく、ファルコムの参入も大きかった
スクエニがドラクエを出さなかっただけで、あとだいたい揃ってる
0042名無しさん必死だな
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2018/09/23(日) 09:24:10.28ID:KKMym14J0
ソニーは新しく何かをすることは出来ないからな
誰かが開拓した市場に乗り込むことしかできない
0043名無しさん必死だな
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2018/09/23(日) 09:24:11.91ID:zwZNJUce0
単純にソフトが出なさすぎたからだろ
まぁソニーからすればそんなこと分かってても口が裂けても言えない案件だけどね
0045名無しさん必死だな
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2018/09/23(日) 09:25:33.25ID:HQnT9JZRd
「ソニーもハードもソフトも悪くないねん!スマホが出たのが悪いねん!もう世間じゃ携帯機は売れないからしゃあないねん!」

なお3DS/Switch
0046名無しさん必死だな
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2018/09/23(日) 09:25:39.85ID:6zXR4Edf0
VITAが失敗とかいうなよ
ただでさえaltくんが発狂して脳内だけ異世界にとばされて脱け殻があっちkっちで迷惑かけてるのに
0047名無しさん必死だな
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2018/09/23(日) 09:25:52.46ID:75dxW8AH0
>>31
持ち歩く場面を間違えてて日常はスマホで充分
旅行の長時間移動や友達との多人数プレイで使うんだよ
サッカーW杯の代表選手のマリカ対戦とか見てないの?
0048名無しさん必死だな
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2018/09/23(日) 09:27:29.03ID:7VmmcjWf0
わかってはいるけど任天堂のようなキラーコンテンツを自社で用意できなかったとは口が裂けても言えないだけじゃね
まさかファーストがいの一番に逃げ出したなんて思われたくないだろうし
スマホが……って言っておけばSIEは任天堂に負けたのではなく時代の流れに負けたって事にできる
0049名無しさん必死だな
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2018/09/23(日) 09:28:14.27ID:qNglWPt50
>>1
3DSが売れたのは国内だけで海外では売上激減
Switchもすでにピークアウト濃厚で3DSにすら届きそうもないじゃん?

DS・・・1億5000万台

3DS・・・7000万台←PSP以下

Switch・・・2000万台

これでぶーちゃんの頭の中では3DSやSwitchが売れてるって・・・
3DSは世間では海外で伸び悩み失敗扱いなのに
9年も長期販売して未だにこの台数
0051名無しさん必死だな
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2018/09/23(日) 09:29:19.70ID:qNglWPt50
>>35
持ち直してないから決算で3DSの売上台数何回も下方修正されたんだが?w
0052名無しさん必死だな
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2018/09/23(日) 09:29:30.92ID:vYWAzQiU0
同じ時代に3DSとSwitchが成功してるんですよねぇ
0053名無しさん必死だな
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2018/09/23(日) 09:29:39.71ID:L2YQHNS10
ハードがもうちょいまともだったら少しは売れてたのかは気になるところ
独自メモカ廃止
右スティックとL2R2追加で背面タッチ廃止
TV出力標準装備
0054名無しさん必死だな
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2018/09/23(日) 09:30:29.84ID:CusQ3xgq0
互換性があるから前の機種を捨てられる
日用品だから常に持っている
わかっていても作れないのは何故かねぇ
0055名無しさん必死だな
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2018/09/23(日) 09:31:09.80ID:xIH5a49R0
>>53
対して変わらないと思う。

いろいろ理屈を言っているけど、結局キラーソフトの不在だよ。
0056名無しさん必死だな
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2018/09/23(日) 09:31:30.10ID:eGu267Y4r
携帯機全体の売り上げが減少した理由としては一定の理はあるが
3DSより売れなかった(というより海外で壊滅状態だった)理由にはならんだろ
0057名無しさん必死だな
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2018/09/23(日) 09:32:16.74ID:EeF1juro0
ハードはやりたいソフトのために仕方なく云々
0058名無しさん必死だな
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2018/09/23(日) 09:32:29.23ID:MUn006pS0
言い訳がもっともらしいけど、実際はスイッチ、3DS共にVITAの比じゃない位売れてるしな
0059名無しさん必死だな
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2018/09/23(日) 09:33:14.42ID:SXABykkz0
これはその通りだと思うけど…
switch持ち歩いて外でゲームしてる奴見た事無いし
電車やカフェやら皆スマホ
チラッと画面見える時に結構ゲームしてるんだなと思ったし
流石にゲーム機持ち歩くのはオタク臭すぎて無理だろ
0060名無しさん必死だな
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2018/09/23(日) 09:33:20.36ID:L2YQHNS10
>>55
大成功したとは思えないけど多少は伸びたと思うんだよね
ちょっとハードが奇形過ぎたわ
0061名無しさん必死だな
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2018/09/23(日) 09:33:39.25ID:6CzE5e1s0
switchの爆売れ見てよう、そんな事が言えるよ
0062名無しさん必死だな
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2018/09/23(日) 09:33:54.74ID:Yk/l8AMS0
スマホの影響が皆無だったとは言わんけど
それを考慮しても度を越した失敗、特に海外がな
0064名無しさん必死だな
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2018/09/23(日) 09:35:30.12ID:0x/RDKts0
3DSがまともに売れたのなんてモンハン強奪した日本くらいだぞ
海外じゃスマホに惨敗したから海外サードも参入しないし
日本サードの3DSゲームもさっぱり売れなかった
0065名無しさん必死だな
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2018/09/23(日) 09:36:46.35ID:O6iA1h090
他人の前ではスマホ
友達の前ではスイッチ
どっちもバッテリー問題あるから使い分けてるでしょ
じゃなきゃオーバークックやふにゃべえはソロプレイで売れてるとでも?
0066名無しさん必死だな
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2018/09/23(日) 09:37:24.21ID:ZyBIfThy0
スクエニゲーが殆どでなかったからなディシディアも零式続編も
0067名無しさん必死だな
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2018/09/23(日) 09:37:30.56ID:L2YQHNS10
>>64
それでも北米で2000万は売ってるじゃん
DSの後継機としては物足りないし海外で弱かったのも事実だけどさっぱり売れなかったわけではない
0068名無しさん必死だな
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2018/09/23(日) 09:38:18.81ID:Escl6kcS0
>>64
7300万台売れててごめんね〜
最下位ハードのvitaさんはWiiU以下なんだっけ?
0070名無しさん必死だな
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2018/09/23(日) 09:39:00.85ID:EeF1juro0
まあスマホが携帯ゲーム機の需要を大幅に食ったのは明らかに事実
3DSもDSの時に比べれば持ち歩き減ったしSwitchは言うまでもない
ただVITAの場合はもっと根本的な問題があった訳でな…
0072名無しさん必死だな
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2018/09/23(日) 09:39:09.94ID:7nafkhWH0
正論言うわ
そもそもpspが失敗だった
7000万売れたけど割れのせいでソフト売上がしょぼい
NPDとか見てもpspは息してなかったし
本体だけ売れて不自然な感じだった
メタルギアが超絶大爆死したのは有名
で、国内はモンハン+なぜか普及台数通りソフト売れたことで成功
世界的にはただのソフト殺しハード
そんなハードの後継機が成功するわけない
0073名無しさん必死だな
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2018/09/23(日) 09:39:34.57ID:M5XV9/L6a
ゲームはゲーム
結局はソフトで決まる

任天堂は他のハードに無い
圧倒的な自社ソフトコンテンツがあったから生きのこった

今後もこの傾向は続く
スマホやゲーミングPCにない独占人気ソフトがない限り
ゲーム専用機はこの先生きのこれないだろう
0074名無しさん必死だな
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2018/09/23(日) 09:40:30.15ID:FGloqgxx0
スマホのゲームは暇潰しって感じで真面目にプレイしようとは思わないんだよなぁ
やっぱりゲーム機の方がゲームしてる気になるのは古い思考なのかな
0077名無しさん必死だな
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2018/09/23(日) 09:41:27.39ID:JTAo7tTV0
ファーストがいの一番に見限るようだから、玩具としての信用は薄いわな。
0078名無しさん必死だな
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2018/09/23(日) 09:41:28.15ID:7nafkhWH0
>>49
なお、ソフト売上は3dsが勝ってる模様
後、9年も立ってないしpspは7000万が最後の報告だよ
0079名無しさん必死だな
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2018/09/23(日) 09:41:51.07ID:t8PQrL6x0
モンハンの無いPSPが売れるわけないってゲハの素人ですら皆分かってたのに
なにすっとぼけたこと言ってるんですか
0081名無しさん必死だな
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2018/09/23(日) 09:43:00.98ID:SXABykkz0
>>74
その考えがの需要が結構あったからswitch売れたり
PCゲームが売れたりなんじゃない?
switchが仮に携帯ゲーム機専用として売られたらここまで盛り上がったかというと疑問
0083名無しさん必死だな
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2018/09/23(日) 09:43:38.06ID:7nafkhWH0
>>76
ピースウォーカー
0084名無しさん必死だな
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2018/09/23(日) 09:44:25.82ID:rZlNzeAE0
2011〜2013年のスマホなんてまだiOS除いてUIですらガタガタしてたし
作業ソシャゲばっかりでゲーム機としては全然さっぱりだったから
VITAの買い切り型ゲームの需要を削ったかというと違う感じあるな…
0085名無しさん必死だな
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2018/09/23(日) 09:44:37.53ID:a1YiNPxA0
>>79
あったとしても大して変わってないと思うけどな
今のPS4を見れば分かる
0087名無しさん必死だな
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2018/09/23(日) 09:45:53.00ID:sI6k2vtyM
モンハン専用機だったのにモンハン不在で携帯機の後継機出せばそうなるのは必然
なるべくしてなった敗北だと思うわ
SONYの携帯機に求められていたのはモンハンそれだけ
0088名無しさん必死だな
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2018/09/23(日) 09:46:04.49ID:TKDGBbEdp
>>76
そりゃピースウォーカーだろ
コジカンもナンバリング相当だって当時言ってたからな
まあ無かったことにされたけどw
0090名無しさん必死だな
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2018/09/23(日) 09:46:23.69ID:kkisbH33d
>>76
なんかカードゲームみたいな奴
0093名無しさん必死だな
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2018/09/23(日) 09:48:03.15ID:vcRmLtpY0
PSPもモンハン出るまで死んでたのになんでGOサイン出したんだ
0094名無しさん必死だな
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2018/09/23(日) 09:48:12.21ID:t8PQrL6x0
>>85
あろうが無かろうが3DSに惨敗してたのは間違いないんだけど
最初から売れるはずがないと分かってるハードをそもそも何で出そうと考えたのか謎過ぎてな
0096名無しさん必死だな
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2018/09/23(日) 09:49:56.65ID:JIwYeSSC0
>>83
あれ出来は良かったんだけどな 友達とアドホックしてたし 駄目だったのか... 
実質前作のオプス+が悪いと思うわ
0097名無しさん必死だな
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2018/09/23(日) 09:50:07.35ID:0x/RDKts0
>>67
北米で2000万が任天堂携帯機として少ない上に
任天堂信者とポケモン信者が買い支えた台数でしかないから
サードのゲームはあらかたスマホに食われて惨敗だよ

DS時代と違ってほんと任天堂のゲームしか売れなかったから
任天堂もスマホからインディー勧誘するしかなくなった
0099名無しさん必死だな
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2018/09/23(日) 09:51:30.96ID:Escl6kcS0
>>97
7300万台売れててごめんね
最下位ハードのvitaさんはWiiU以下なんだっけ?w
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