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老害 堀井雄二のせいでビルダーズ2が前作より劣化してしまう
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0001名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 13:43:56.06ID:bW4kt5CN0
夜が前作より明るい(洞窟の中ですら明るい)
レベルアップで攻撃力や防御力が上がりゴリ押しクリアが可能に

初心者に媚びるしか能のないクソハゲがまたやらかした
0002名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 13:45:48.23ID:v7zLpt4Vd
夜が暗いのって誰得なの?
モニター調整すんのめんどいんだがw
0003名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 13:46:23.91ID:KhR2nOaFa
夜無くしてほしい
0004名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 13:46:34.57ID:mtqQ26ae0
インフレすると強い敵を倒す準備も増えるから嫌い
武器一個で勝てばええやんなのに
0006名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 13:49:07.67ID:/shXWyBPM
マルチになるとすぐ叩き始めるよな
0007名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 13:50:05.63ID:bW4kt5CN0
>>2
暗いから松明に意味がある
景観として見ても、暗い中に明かりが燈っているから綺麗なんだよ
0011名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 13:54:01.00ID:XvW4kWFQa
夜自体は暗いままで照明を強化して欲しかったんだけどな
0012名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 13:54:34.33ID:bW4kt5CN0
>>8
元々?
昔のドラクエやったこともないガキがほざくな
0013名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 13:59:12.49ID:aHTiz1Ji0
昔のドラクエ(単に納期優先でバランス調整放棄したファミコン2限定)
0014名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 13:59:27.15ID:cHgSKQw90
画面が暗いゲームってマジでイライラする
0016名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 14:01:32.26ID:6t6aQqyN0
>>15
マ?
0017名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 14:04:04.29ID:/nD16+B00
ヌルいのは別にいいと思うけどスパッツを強制したりあぶない水着を北朝鮮風ビキニにするのは許せない!
0019名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 14:09:10.04ID:aSelpXTb0
ID:bW4kt5CN0

むしろこいつの言い分が老害にしか思えないのだが
いつの時代のゲーム目指してんの?
0021名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 14:12:25.64ID:voATxBFMM
>>7
それはリアル寄りで良い部分もあるが、だんだん暗いのが煩わしくなるんだよなあ
0024名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 14:27:41.30ID:lqG0dWwN0
何でコエテクに変わったん?
0025名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 14:31:22.73ID:IcqvypDZd
夜を明るくするんじゃなくて
証明系の設置物つけたときの光度を上げろよ
前作はまじで設置しても暗すぎて
至るところにつけまくってたぞ
0027名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 14:37:38.88ID:6t6aQqyN0
まじでコエテクだった
吉田関わってないんかい
0029名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 14:41:28.88ID:lqG0dWwN0
ああヒーローズの開発と同じなのか
まあコエテクマルチは得意だしな
0030名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 14:44:49.66ID:+8R6c/hr0
1はvitaに足引っ張られすぎ
水の仕様とか高さ制限とか本当酷い
0031名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 14:59:06.64ID:kmoKmk5hr
2点とも前作の不満点を解決しただけだな

レベルは武器レシピと連動してるから
ゴリ押しにはならんし
洞窟も離れば暗いはず
0032ルンファ君 ◆fiWfMwznUw
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2018/09/24(月) 15:02:42.26ID:BEE0oPCrd
>>1
Switchと同発マルチになった途端に前作より劣化、だからなぁ…
Vitaが同発マルチだった前作より、Vitaが無くてSwitch同発マルチの2が劣化してるのは、何が原因かなー?www
0033名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 15:07:09.55ID:XkyLLKLZ0
前作ユーザーの不満点をしっかり解消してきたね
0035名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 15:12:55.11ID:OlXPtTy/0
ワープだけはやめて欲しかったな
1の淡白さや陰鬱さや緊張感がまったく無くなってそうだけどそれはそれでちょっとな
0037名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 15:13:13.99ID:9+VoRczp0
前作のレベル上がらない仕様は
主人公がゾンビだからなんだけど今回は違うのね
0038名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 15:21:50.07ID:+8R6c/hr0
1と2を比較したら
いかに2が進化してるのかがよく分かるよ
この進化には両陣営大満足だろう
前作のクソ仕様が大体改善されて
大幅にパワーアップしてる
0039名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 15:25:23.31ID:qtNNXmlW0
夜は暗いからめんどくさいとか夜無くして欲しいとか言ってる奴らはなんで生きてるの?めんどくさくないの?
0040名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 15:32:51.34ID:kOsenCLz0
>>12
> 元々?
> 昔のドラクエやったこともないガキがほざくな

デバック調整不足の1987年発売の2を「神ゲー」と崇めてるような
40過ぎたおっさんがガキ相手に必死こくなよw
0043名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 15:41:09.63ID:ugmKIbvh0
え、ビルダーズレベルありになったのか。
それはそれでどうなんだろう
0045名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 15:43:21.74ID:xg9vfwxD0
>>43
ドラクエを名乗る以上はレベル上げはいるでしょ
前作に無かったのがそもそもおかしかった
それありきに調整はいるけどね
0046名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 15:43:41.79ID:TK/zUzzx0
電車内でビルダーズやったことあるけど、松明を持っても夜が暗すぎて
がいこつに殴られながらピョンピョン跳ね回るしかできなかったわ
0047名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 15:50:01.62ID:ugmKIbvh0
>>45
装備で何とかする楽しさがあったんだけどな。敵の強さもそこまできつくなかったし。まあやって見ないとわからないけど。

ただ今回一番いいと思ったのは接触ダメージないとこだな。これが一番の改善だわ。3Dゲームで接触ダメージってうざすぎたし。
0048名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 15:50:26.11ID:2U74c54v0
これどこ情報?
レベルがあって攻撃力上がるってことはそれが必要な場面があるってことだよね?
章ごとじゃなくてマップ繋がっててFCのドラクエみたいに橋渡ったら敵が強くなることで制限とかになってたら嬉しいけどな
0050名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 15:54:29.35ID:N/GCAKAI0
PS以外のハードに出るだけで憎しみを募らせる対象にする
キチガイなソニーハードファン
0051名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 15:58:41.16ID:ugmKIbvh0
>>48
動画探せば出てくるで。
アラレちゃんそっくりなのとか出てるやつ。
0054名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 16:30:23.37ID:MCOOIjlK0
声だけ大きい一部のゴキブリがどう騒ごうとも国内PS4ソフトの中でも
トップクラスの売り上げを誇る作品を手がけた人だからな
PS4にとって必要な人だ
0055名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 16:39:59.56ID:s71HuQ5r0
照明の適用範囲は描画負荷に直結するからこうなっちゃったんだろうな
0056名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 16:48:50.00ID:ydR/TApwM
つまり無双になったと
0057名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 16:49:24.98ID:FU/xi/Vy0
ホラーで画面暗いゲーム多いけどマジであれは誰も得しない
恐怖とかよりもイライラストレスがどんどん募る
0059名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 17:08:04.40ID:h9cPQTcV0
相変わらず、基地害はPS独占状態か
0061名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 17:36:45.46ID:vS2EaoII0
ウィッチャー3否定のアホが立てたのか
0063名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 17:42:33.97ID:MRoFNsSX0
>>1
糞ハゲは関わって無いだろと思ったら、肥が関わってんのかよ…

まだ糞ハゲの方がマシだったわ
0064名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 17:51:50.26ID:nf5JfvFOM
たいまつってドラクエ1だけじゃん
2オマージュで削られるのは正しいやろ
0065名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 19:31:30.36ID:oBTdq8+o0
日数クリアのやりこみあったけどユーザーが暴れてスイッチ版で削除だもんな
0066名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 19:59:35.54ID:aqQF76MG0
タイムアタックとクリエイトは相性悪いからな…
寝なきゃいいって話だろうが夜はゴーストうざかったし
0067名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 20:10:50.34ID:QFm32Idn0
フィールド暗くてもいいけど家の中まで暗いのは>>1みたいのがいるせいってことでいいの?
0068名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 22:21:23.99ID:jVM989IP0
モニタの画質弄れないガイジ
0069名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 22:28:17.87ID:3TnqobhK0
トロコン3.5%しかいないのかよ
本当にダメユーザーばかりだな
0070名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 22:42:18.24ID:9ycLELNU0
>>32
クソコテは頭の中にウンコしか詰まっていないんだから喋るなよ
0071名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 22:50:18.48ID:qHINlUVI0
1もごり押しというか難しかった印象無かったけどなぁ
でもドラクエは初心者向けやしええんやないか
0072名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 00:08:38.90ID:vcdWbuKO0
というか1はブロックの下が暗過ぎる
上空にブロック床敷き詰めれば分かるが
ブロックの真下って昼間でも真っ暗なんだよ
0076名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 23:24:03.78ID:YJZ1nBww0
画面分割プレイできるようになった?ガクガクでもいいから付けてほしいわ
0078名無しさん必死だな
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2018/09/26(水) 00:16:09.18ID:JZVquUFz0
いうてマイクラは画面分割プレイ付けてるやん
つーかスプラも画面分割プレイが楽しめるようになるかと思ったら
付かなくてガッカリだったわ
グラなんてどうでもいいからそういう所に力を入れろと
昔は多人数プレイソフト多かったのに
0079名無しさん必死だな
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2018/09/26(水) 05:28:14.75ID:KqnTe977M
まあでも夜暗くないなんてのは
不売するのに十分な理由になりえるわ
センスが終わりすぎ
0080名無しさん必死だな
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2018/09/26(水) 05:34:40.07ID:9DUceshNd
MH3の洞窟が暗くて見えないのは超不評で二度と採用されなかったな
みんな輝度上げてやってたし
0081名無しさん必死だな
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2018/09/26(水) 05:34:51.99ID:/1i0qR+L0
グラめっちゃ劣化してるんだよな前作より
0082名無しさん必死だな
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2018/09/26(水) 05:37:25.90ID:ZRCmDN+30
ダークソウル系とか敵を見えなくして難易度上げてんのほんと死ねと思うわ
仁王とかデフォの明るさじゃ何も見えん
0084名無しさん必死だな
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2018/09/26(水) 05:46:00.51ID:/1i0qR+L0
>>83
わからんけどTGSのステージでプレイしてたやつはブロックがすごくのっぺりしてた
前作はもっとくっきりした色合いだったんだがなぁ
0085名無しさん必死だな
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2018/09/26(水) 05:54:56.63ID:tr3u5tOu0
>>84
俺も見たけど進行がキャッキャ騒いだりグズすぎて集中して見れなかったんだよな
堀井さんが進行フォローしてたし
まあそれはともかく主観視点での映像でもあんま分からなかったな
やれることが増えたからといってそこまで劣化しない気はするが…
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