【悲報】Switch オン有料化と同時にアップ速度も8Mbpsに規制される!!! ★2【悪】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
結局日本で圧倒的に負けてるという事実から目を逸らしたいゴキブリとソクミンが無理矢理騒いでるだけだしなあ タッキー【ZMS!】
@taka_kame
Sep 22
Switchの本体のアプデしてから、通信速度に違和感を感じたんで計測してみたら、ダウンロードが120Mbps、アップロードが8Mbpsになってた。
なんど測っても同じ値。
任天堂、速度制限をかけやがった!
ぽろ
@prism5102
Sep 23
switchのインターネット接続テストのアップロードがずっと8Mbpsになるんですけど同じ症状の人いますか、今4人同じこと起きてます😌
KomodoZero
@Komodo_Zero
Sep 21
Switch wi-fi upload speed has been capped to 8Mbps in the new update.
You know, the update that includes the paid online service.
The one people would insist would get better after the switch.
The one that requires upload to be in online matches.
Which is now capped. オレンジ
@orange_rij
4m4 minutes ago
なんかSwitch界隈で通信速度(上り)が8Mbpsで固定されてるって話題が……!?
たしかにフェス前にルーター代えたのに8Mbps以上速くならなくて「んんん??」ってなったけど、他の人も同じことになってたのか!! 上りと下り勘違いしてたから落とすと思ってたのにパート化するのか 前スレほんと土人レス炸裂しとったなあw
こんな連中とクロスプレイとか勘弁してくれます?w
あれだけクロスプレイさせろ!ソニーガーと騒いどいて何なんこれ 告知無しに制限って部分は駄目だと思うが
実用上は特に何も無いな
ラグっているのは他の原因だろう、普通に更新プログラムがアレなんじゃねーの?
制限関係無しに 388 2 名前:名無しさん必死だな Mail:sage 投稿日:2018/09/25(火) 15:40:46.60 ID:N1bcuU4J0
うちのも一緒だわ
PCでping計測したら5msなんでまぁまぁかな
https://i.imgur.com/sDw9EyI.jpg 626 9 名前:名無しさん必死だな Mail:sage 投稿日:2018/09/25(火) 16:35:14.18 ID:rAWdncWm0
マジだな
ま、オンゲーやることねーし問題ないですな
https://i.imgur.com/yZ93UCg.jpg
860 3 名前:名無しさん必死だな Mail: 投稿日:2018/09/25(火) 17:36:38.88 ID:KYzr3NG/0
まさかと思って計測したがマジだったわ
システムバージョンは6.0.0
https://i.imgur.com/WYed4Up.jpg うわああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!!! 上がりが遅いとなぜいけないのか、それはライブ配信に影響があるから8Mbpsだとほぼ絶望だろう 回線弱者を救う通信制限
博愛精神に満ちた任天堂ありがとう スイッチはゴミだし任天堂のやり口もカス
これでFAだな。もうこれはゲハの総意と言ってもいいだろw ニシくんは今 イライラの頂点にいるw
991 3 名前:名無しさん必死だな Mail: 投稿日:2018/09/25(火) 18:03:38.73 ID:pvC22q6N0
次スレ建てました
【悲報】Switch オン有料化と同時にアップ速度も8Mbpsに規制される!!! ★2【悪】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1537866199/
999 名前:名無しさん必死だな Mail: 投稿日:2018/09/25(火) 18:05:18.78 ID:xZ4wVMKfd
>>991
死ね ぶーちゃんはラグラグ言ってる発信元のswitchユーザーに文句言ってこいよ >>22
めっちゃぶちギレですやんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>14
馬鹿だろ、SWITCHでの配信なんぞボードで取り込んでから行うから関係ねえぞ pingが悪化するなら問題だけど上り8Mbpsなんてゲーム単体では使わないだろ
動画のストリーミング配信をやるとしたら問題になるけどSwitchにそんな機能あったっけ? >>14
これ
スイッチでゲーム配信する人がいなくなるね ソニーガイジのガイジっぷりが半端ないな
ここは養護学級か何かか >>22
/::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::iイライライライライライライライライライライライラ
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.、_ノ:::::::::::::::i::∠ニゝ i. ・ |、_ノイライライライライライライライライライライライラ
!::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・ | イライライライライライライライライライライライラ
ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ 告知もせずこっそり制限かけるというのはイカンよ
せめて制限開始1週間前までに告知したうえでやらないとね 有料化でネット環境がよくなると思いきや
逆に速度規制する任天堂がガイジ >>33
ガイジは任天堂ゲーばかり遊んでる連中だよ 制限をこっそり隠しちゃう任天堂さんww
有料化したのにって叩かれたくなかったのかな?ww
でもざんねーん、ばればれでーすwwwww
これは心証悪いぞwwwww P2Pの速度も制限されてんの?
ならサーバー代をケチってるのではなく
CPUの処理を軽くするため? /::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::iイライライライライライライライライライライライラ
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ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ 通信制限なんか出来ないから
出来るならソニーがいち早くやってるでしょ
あれだけPSN鯖落ちしてメンテナンスするんだから
この前、芸能人が赤っ恥晒したし
どうせゴキブリ得意の捏造嫌がらせだろ >>42
イライラAA張ってるやつが一番イライラしてるという現実w >>41
その可能性もある
SwitchはPS4みたいな通信系を担うサブチップとサブメモリがなくて
全部CPUとメインメモリを消費する
大容量のデータをクラウドバックアップしたりするとガガガってラグくなる可能性高い
そんな仕様にしたニンテンドンが悪いんだけどん >>14
Switchがアップロード帯域使わないなら逆にライブ配信しやすくなるぞ >>46
アプデ後本体が勝手に制限掛けちゃってるんだよなぁ 任天堂ユーザーでない人間が
サービスの不備を指摘してくれるなんて優しいやね
これが万が一にでも任天堂の耳に届いて改善されれば
良い環境に変わってくれてなお良し >>36
バカはどっちだw
ライブだろうが、キャプチャーボードで取り込んだ映像をPCから流すから実機は関係ねえよ
まさかPS4みたいに本体だけで配信できるとか思ってないだろな? 海外でも騒いでる
Torna Royalty Eli 🧐
@StryderVS
Sep 20
IN THE 6.0 UPDATE THEY CAPPED WIFI CONNECTION TO 8MBPS WHY /::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::iイライライライライライライライライライライライラ
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|/:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライライラ
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.、_ノ:::::::::::::::i::∠ニゝ i. ・ |、_ノイライライライライライライライライライライライラ
!::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・ | イライライライライライライライライライライライラ
ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ >>46
PSNだって速度制限してるよ
実際スピードテストほどの速度出ないから ニシ君どうすんのこれwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>52
俺任天堂信者だか感謝しかないわ
どんどん任天堂を叩いてくれ 無告知でやる任天堂はクソって言うやつはいても未だにラグやばいとか頭悪いこと言うやつはいないやろ…? >>57
それは制限じゃなくてテストしたときの数字だから込み具合によって変化する
スイッチも最高が8Mってだけでもっと遅くなる可能性もある この速度制限ファームウェアでPINGも長くなってる可能性なーい? ラグってるというのは速度が足りないからなのか、制限がPingにも影響してるのかどっちなんや? 8Mbpsで問題ないだろ
アップロードするのセーブデータだけだろ
>>57
それはサーバの能力の可能性がある >>25
switch onlineに入ってなけりゃ問題ない >>49
アプデで速度制限なんか出来んから
お前バカすぎ 金払って全く使えないクラウドの為に帯域制限されるって何なのwww こんなんでよくクロスプレイがどうたら騒いでたもんだな…呆れるぞほんと 朝日新聞みたいに手違いでした
なんて言い訳すんなよ >>33
元の発端はTwitterのアホswitchユーザーどもだからな
ラグラグ言ってるのもそのswitchユーザー
「Switchなんか重いと思ったら通信速度制限されてたんか」
こんな事Twitterでつぶやいてたり本当アホだねswitchユーザーは ブヒッチ
・常時通信制限
・有料契約を無許可で自動更新
・メンテだらけでまともに遊べない
・ほとんどのソフトが過疎状態
PS4
・ユーザー不利益なし Switchって一体何なんだよwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
バカにされるために生まれてきたのかよwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 何で無断で制限してんだクソが!ならせやなって言えるのに
8mじゃラグガーパケロスガー騒ぐ頭の弱いKPDのおかげで話がまとまらんな >>63
もともとラグいからね
通信制限でラグくなったかどうかなんてわからない 任天堂様みずからソニーのFUDをしてくださるのですか 豚ってこんな惨状になってまだ任天堂を擁護してるのかよ・・・ 申し訳ないけどこんなゴミハードユーザーと交流なんぞ願い下げですわな
痴漢はどうだか知らんけどさ 俺が予言してやろう
単に測定サーバーの設定ミスなだけで他のゲームには一切影響なかったと判明するよ >>69
制限がではなく速度がPingにも影響している
影響しないならネトゲ廃人がより速度の速いプロバイダを探して契約してるわけがない 任天堂は安いものを高く売るのが得意だから
サーバー代を節約するのも当然 >>57
PSNもしてないわ
出来るなら企業が一早く色んなHPなりで活用しているわ 100レス君がスレを立て、名迷君とAA連投ガイジも大集合
スパイダーマンかな? 鼻毛さん
@okeitoon
15m15 minutes ago
More
あーだからこないだひどい戦績だったわけかそうかそうかwwww
しかしこれはひどい
とりあえずまだ無料期間だから許せるものの
ニンテンドースイッチ、アップロード速度が8Mbpsに制限されたとの報告多数!オンライン有料化でラグが増えてしまう ブヒッチ
・常時通信制限
・有料契約を無許可で自動更新
・メンテだらけでまともに遊べない
・ほとんどのソフトが過疎状態
PS4
・ユーザー不利益なし >>89
ゲームの通信なんてせいぜい1Mbpsぐらいだから
問題起きる要素が存在せんよ 今だにゴキブリクロスプレイなんていらない言ってんのか?マイクラとか完全に劣化版になってるのに。 >>88
Switchとのクロスプレイは絶対不可能になったな ぶーちゃんどうする?
2018年度1Q(4-6月)決算
ゲームハード・アクセサリ売上高
ソニー 1284億円
任天堂 820億円
ゲームソフト売上高(パッケージ、デジタル、DLC含む)
ソニー 2682億円
任天堂 764億円
ネットワークサービス売上
ソニー 754億円 (PS@Plus、Video、Music、Now、Vue)
任天堂 0億円?
https://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/library/presen/er/pdf/18q1_supplement.pdf
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2018/180731.pdf
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2018/180731_2.pdf >>91
OSアップデートだから全員なるけど無料会員はそもそもオンゲが出来ないから関係ないんじゃね? j イ壬::::::月豕::::::::::::::::::::_j:::::l
l:l ',二ミヽ、:::::::;'ニミ、:::::::::::::::::ヾ::l
l:l======f' ゙t;i==if' 〇 ヽ=======l::l 「僕はソニーの言うことを聞きたくないんだ!」
r-iリ' ヽ=zシィ l, l ゝェェ='^::::::::::::::::::ヾi-、
|〈f'rt、 ・ :(.o o,) ・:::::::::::::::::::::lK},l
ゝ(i, ・ ・ `^::^ ・ ・::::::::::::::ノュ ハ 「僕はソニーに負けたくない!」
tミl! :::. _,.ィ竺'ュ、, ::::::::::::::::::::::::::F'f }
`ーt、::: ´ `ー:::::‐'"`::::::::::::::::::: ,!'" ,ノ こんな本格的なゴミクソハードとクロスプレイなんてPS4にとって不利益しかねーよwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ブーチャンたち火消しが足りないよ
もっと埋めてかないとwwwwwww >>90
彼らはPingの速いプロバイダを探すんじゃね普通 PSNは5000万アカウントが常時起動してる間に接続してくる
世界中にサインインサーバーも通知サーバーも無数にある
帯域制限なんかしたら1セッションが長くなるから昼間の地域の負担が重くなる >>103
まぁそれもそうか
不具合なのか仕様なのか分からんけど、仕様だとしたら制限する理由あるんかね?しかもこんな極端に低くするって このスレ伸ばしてんの3人しかいないやろ
100レス君と固定と末尾M使ってるコロコロ君とID無しのコピペガイジ
お前らがやり過ぎてゴキですら付いてこれてないやんけ >>69
UQによれば1MbpsでYoutubeが見れる
速度がラグの原因になることはないかと思われる
>>92
リモートプレイなら使うんじゃないか 火消ししたいならTwitterのバカアホswitchユーザー黙らせてこいよww
ラグいのやスプラでインク当たらないのは全部上り8Mbps制限のせいにされてるぞww いつものメンツの八教科
これまた、虫の知らせ的なスレかな?
水曜日、どうなってしまうんだろうw >>112
それを信じちゃうゴキブリアホすぎない?って話やろ >>90
速度で選んでるわけじゃないわ。
プロバイダを選んでるだけや。
昔はOCNがだめだめだった。 前スレのおかげでゲハのぶーちゃんはswitch持ってないのがバレてしまったのが面白かったな ていうか捏造だと言い張るのなら証拠見せて欲しいところ
豚は騒ぐだけでスクショの一枚もあげないもの 立場に立って考えろ!!!
21 2 名前:名無しさん必死だな Mail: 投稿日:2018/09/25(火) 14:19:33.35 ID:s7T29idY0
8Mbpsも出てりゃ十分だろうが
金払っているからと言ってなんでも要求していいわけじゃねえぞ
もっと任天堂の立場になって考えろ >>118
俺は他のスレで画像上げてるがな
それよりゴキブリの名言面白いぞ?
343 名無しさん必死だな 2018/09/25(火) 15:32:05.31 ID:pvC22q6N0
携帯の1ヶ月の容量制限 50GB
ニシくんの膨大な容量 1MB >>107
Pingが速いプロバイダは速度が速いプロバイダだよ うちの環境で比較してみたよ、ちなみに有線接続
スイッチ DL59.7 UP8.0
PS4 DL70.1 UP152.9
PC DL93.30 UP95.26 おかしいよねそりゃ
かびどん
@not_kabigon
29m29 minutes ago
switchのWi-Fiのアップロードがずっと8Mbpsでおかしいと思ってたら固定されてたのか 下り8MbpsもあればNetflixをHDで観られるレベル
上りで8Mbpsなんて普通に必要ない >>124
うわああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!!! みんな一気にセーブデータのバックアップしてるから制限してるんちゃう? イラニシどうすんのこれwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>121
今まで出来たあらゆる事が制限されるだけ有料化サービスwww 俺もswitch持ってるけど上がりは8Mbpsになってたぞ。ただそれでオンゲーに支障が出るとか言ってるやつはアホなん? マリカテニスは誰でもわかる違和感あるね
擁護してるやつでもこれ気が付いてるけどダンマリしてるだけだな
ホストのアップが遅いんだから当然の結果なんだけど j イ壬::::::月豕::::::::::::::::::::_j:::::l
l:l ',二ミヽ、:::::::;'ニミ、:::::::::::::::::ヾ::l
l:l======f' ゙t;i==if' 〇 ヽ=======l::l 「僕はソニーの言うことを聞きたくないんだ!」
r-iリ' ヽ=zシィ l, l ゝェェ='^::::::::::::::::::ヾi-、
|〈f'rt、 ・ :(.o o,) ・:::::::::::::::::::::lK},l
ゝ(i, ・ ・ `^::^ ・ ・::::::::::::::ノュ ハ 「僕はソニーに負けたくない!」
tミl! :::. _,.ィ竺'ュ、, ::::::::::::::::::::::::::F'f }
`ーt、::: ´ `ー:::::‐'"`::::::::::::::::::: ,!'" ,ノ さすがゴミハード
Switchとかいうゴミ全然売れてなくて草
今年度販売台数
Switch 180万台(笑)
ps4 320万台 ねえねえ、良くわかってないんだけど、金払わせてから急に制限始まったってこと?
あの無料と有料との比較表にはそんなこと書いてなかったよね?
法的には大丈夫なんだろうか?
それとも法に触れさいしなければユーザなんで騙して問題ないという考えなんだろうか? >>124
スイッチは有線とWifiのハンデがなくなって平等になったと考えるべきか?
最初から有線アダプタが付いてないからな 632名無しさん必死だな2018/09/25(火) 16:36:59.93ID:fIGE2Jmx0>>648
カプコンのベルトアクションSwitch版のラグが致命的な模様(動画つき)
りけ ? @640likeLike
ラグひどすぎなんだよなあ
日本とアジア分けてくれもしくは回線弱者のカット
早くパッチお願いします
#カプコンベルトアクションコレクション #NintendoSwitch
https://twitter.com/640likeLike/status/1043479446156664832/video/1
こりゃ思ってたよりも酷い…
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 僕「んで何が問題なの?」
ゴキA「……ラグとか?」
僕「ラグはping値の問題でしょ、他には?」
ゴキA「……」
ゴキB「と、とにかく問題なんだ!」
ゴキC「そうだそうだ」
ゴキD「ユーザーの権利を侵害してる!!」
僕「わけがわからないよ」 バグじゃないのかね
制限する意味が今のところない
セーブのアップロードがなんて知れてるし
2018年ですけど ブヒッチ
・常時通信制限
・有料契約を無許可で自動更新
・メンテだらけでまともに遊べない
・ほとんどのソフトが過疎状態
PS4
・ユーザー不利益なし /任_豚\
.|/-O-O-ヽ|
6| . : )'e'( : . |9
`‐-=-‐ '
━ cく_>ycく__)
(___,,_,,___,,_) ∬
彡※※※※ミ 旦
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\ どっ!! / \ ワハハ! /
\ / \ ∞
l|||||||||||||| ∩,,∩ ∩,,∩ ∩,,∩ ミ∩ハ∩彡
(, )(,, ) ,,)( )( ) >>130
なんの為の制限なのか議論するほうが有意義だよな
なんの問題もないなら制限なんてする必要はないからな >>137
たぶんこう
任天堂「法に触れても不利益にならなければOK」 任天堂switch、格安SIM以下だったwwwwwwwww >>123
いやだから一般的にそうなだけであって
指標はPingだろって ぶーちゃんどうする?
2018年度1Q(4-6月)決算
ゲームハード・アクセサリ売上高
ソニー 1284億円
任天堂 820億円
ゲームソフト売上高(パッケージ、デジタル、DLC含む)
ソニー 2682億円
任天堂 764億円
ネットワークサービス売上
ソニー 754億円 (PS@Plus、Video、Music、Now、Vue)
任天堂 0億円?
https://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/library/presen/er/pdf/18q1_supplement.pdf
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2018/180731.pdf
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2018/180731_2.pdf /::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::iイライライライライライライライライライライライラ
|:::/::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライライラ
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ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ 任天堂怖いわーーーーーー
これって、今日できてることも明日にはできなくなるかもってことだよね?
しかも予告なく、、、
まじ恐怖なんだが、、、 /::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
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ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ >>153
うわあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! >>151
多分こいつらの世界ではBFで64人対戦やるのに
下り100MBpsぐらい必要なんだろ /::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
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ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ SwitchはP2Pで動いてるって書いてるやついたけど
ハブホストが帯域制限されててかつ一度ラグったら全ノードに影響あるよな
マッチ中に落ちるやつ続出じゃないのそんなアーキ
P2Pっていうのは違うんじゃないの >>160
BFはP2Pじゃないしな
サーバー側の上りしだい
だがスイッチはP2Pでホストののぼりが遅いとやはりラグい これaltがまとめるまで全世界で5人くらいしかツイートしてないんだけど、この>>1確実にaltだろ うわあああああああああああああああああああwwwwwぶーちゃんひっくり返って泡吹いて豚足ピクピクさせてるうううううううううううwwwwwwwww 逆に知りたい
何で任天堂は上がり制限したの?
その答え出せるやつおらんのか? P2Pは上りも重要なことも知らない豚wwwwwwwww
あ、P2Pって言葉を任天堂から教えてもらってないんだっけ? ねえねえ、なんで金払ったら改悪なのーーーー?
払う前に教えてくれれば払わなかったんだけどーーーー?
詐欺だよね?詐欺だよね? >>138
全くその通り
switchはWi-Fiがデフォだから有線にしても意味がない
有線だからってイキんなというメッセージ >>163
もしBF64人対戦で一人当たりのアップロードデータが1Mbpsあったら
サーバーからダウンロードするデータが63Mbpsになるんだが
理解してるか? ちゃんとした情報見たいのに前スレもこのスレもキチガイのレスしかないせいでなんもわかんねえんだけど >>168
Switchは通信がCPUスレッドを消費するからっていう説はあるけど
DLも規制するよなぁその理由なら
任天堂がサーバーの投資をケチって帯域制限したなら一番理解できるんだが >>168
一斉バックアップで鯖のパンク対策じゃないの /::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::iイライライライライライライライライライライライラ
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ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ 豚の香ばしいエクストリーム擁護が見られるスレと聞いて 静丘の三角頭
@Pyramidthing_pk
3m3 minutes ago
Twitterでニンテンドースイッチのアップロード速度が8Mbpsに制限されたと聞いて俺の本体でテストしてみたら見事に制限喰らってた(・.・;)
画像に写ってたら悪そうな奴があったから上げ直した
#NintendoSwitch >>173
1MB/sだろ
速度の話
秒間1MBってことだよ
遅い ネトゲで何の情報送りつけてると思ってるんんだろうなw >>175
サーバー費用なんて下りの回線代が圧倒的だろ 本体更新前は13Mbps前後だったのに更新したら何度やっても8.0Mbpsに固定されてる ポテチ150円で買うだろ
家帰って開けてみたらなんか量少ないなーって思うわけ
弟の部屋に1週間前の未開封あるからそれも開けて比べてみたら、なんか俺が今日買ったやつは20枚ほど少ないわけ
これが詐欺じゃなかったらなんなんだ?
でも、なぜか以前からのポテチファンの皆は、以前の量あっても食べきれなくて残してたから無問題って言ってるんだよなあ
おかしいなあ フォートナイトがこの頃カクカクしまくるのはこのせいか >>184
クラウドバックアップはユーザーからみて上りばっかじゃん /::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::iイライライライライライライライライライライライラ
|:::/::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライライラ
|/:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライライラ
.i⌒|::::::::::::::::(.o o,)::::: |⌒i イライライライライライライライライライライラ
.、_ノ:::::::::::::::i::∠ニゝ i. ・ |、_ノイライライライライライライライライライライライラ
!::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・ | イライライライライライライライライライライライラ
ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ 対戦相手にリアルタイムで動画送りつけるネトゲがあるなら難儀するだろうな
むしろ作ってみればそういうインディーズゲー
switchに移植無理!て煽れるぜ ID:vjzhkWNx0
このぶーちゃん必死すぎるwwwwww いやこれはパート化するだろ
ネットサービスの根幹にかかわるわ
てかありえんの? >>140
会話形式とかキチガイやることだよ
僕は君がキチガイじゃないと信じてるよ(´・ω・`) ブラウザから適当なサイトで測定したら8M越えたんだが
誰か試してみて P2Pの問題点としては、クソ回線のやつがいると巻き込まれること >>195
スイッチが低性能すぎて出せませんwwwwww >>175
セーブデーターのバックアップはじめたから
様子見してるんじゃねぇの >>193
お前だよw
8Mbit以内なら問題ないって話じゃなくて速度な
8Mb/sなんだよ
速度制限してるってことは80Mb中の72Mbitを損失として通信してるわけじゃなくて、
8Mbitになるように遅くしてるってことだぞ >>201
デディケイテッドでも同期とってんだから同じだろ そもそも、OSの仕業だろうからハードから出るアップが総計8Mb/sかどうかなんて分からんだろ
1プロセス辺りで制限しているのか、接続先で制限しているのか、制限する理由によっても実装方法はいくらでも考えられる 帰宅したので測ってみた
有線接続
有料オンライン未加入
下り 120Mbps
上り 8Mbpsだった
ちなみにPS4pro
下り 117.5Mbps
上り 50Mbps
だった >>210
うわああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!!! >>211
これでわからないって相当なバカってことよ >>199
ってことは、設定のチェックが8Mなだけかよw
SWITCHのブラウザってDNS書き換えで起動するんだっけ? 売り上げだのでスレ埋め尽くされてるせいで誰もやってきてねえじゃねえか
ちゃんとこの件を語らせてくれよ 誰か他サイトで検証してくれよ 俺は20M出た
ブラウザの使い方は調べて 未加入で測ったけど9.7Mbpsだった
なんだデマか しかしSwitchの用途で上りが8Mbps上限で困るシチュエーションって具体的に何があるだろう…
ちょっと思いつかない。 >>219
えっ 加入すると8Mになるのwwwww ネトゲの実質的な帯域ってそんなでかくないだろ所詮パラメータ送り合ってるだけだし
そんなのより安定通信ができてるかとか通信の到達時間が短いかの方が重要やん まあ俺もブラウザでやったら違う数値でたな
ただ低かったか高いか忘れたから今から再度確認してみるか クラウドのアップ終わったら速度上がったけどなんか関係あるんかな 細かい話は抜きにしてポケモンとスマブラは大丈夫か???? >>220
ボイスチャットも外部に
配信も無いんだから、特に何も無いだろうな
今時それが無いのってどうなの?感はあるが >>217
私は>>215の意味がわからない
よって>>217に>>215を解読してほしい >>210
これ以上ハブられ低性能ラグラグオンラインスイッチへの死体蹴りやめたれってwwwwwwwwwww >>211
多分だけど流量が減ってるんじゃなく流速が減ってると思ってる >>220
今の現状はそれほど問題なさそうだけど
新規サービスとかが絡むのなら別じゃない?
例えば動画配信できるようになるとかさ >>231
量ならお前w
8Mb達した後の通信はストールか?w
普通の頭があったらわかるようなこともわからないのな
任天堂の信者って思ってたより出来が悪くてびっくりした >>215
ニコ動の動画読み込みエラーからブラウザに入れたような
今はわからないけど >>232
そもそもswitchじゃ動画配信なんて無理だし任天堂もしないと思うけどね
しないというかswitchじゃ無理なんで出来ないってが正解だと思うけどさ /::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
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ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ >>229
今、スレタイの奴は、本体機能〜ネット設定〜接続チェックで出る速度だ
で>>199はSWITCHに搭載されているが解放されていないブラウザをDNS書き換えで起動して
測定サイトで計ったらそれ以上の速度が普通に出てるって話をしている /::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
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ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ >>232
仮に動画配信機能が付いたとしても配信してるSwitchに直接ぶら下がる方式には流石にならないと思う。 すまん煽り抜きで具体的に教えて欲しいんだけど、これ通信テストで8Mbpsまでしか上げてないってだけじゃないの?
オンライン遅くなった感覚全くないし、ツイッターとかでもそんな話出たことないけど >>245
マジでアホの集まりかよ
これは嫌いだなあ
量の話をしてるからまあそうなんだろうって思ってたが説明してもいまだに量だと思ってる当たり真正のアホ 友人がPSでオンでダクソやってると必ず相手からファッキンメール(国籍問わず)を送られて来るので不思議がってたらプロバイダーのせいでping2万を叩き出してたらしい
ふとソレを思い出しました /::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
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ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ >>249
オンラインゲーム用と考えたら特に何も問題の無い数字だし
ダウンロード速度とは全く違う話だし 無告知で上がりを固定した任天堂はクソまではいいんだけどそっから叩く内容が見つからずAA連投とかして発狂してるんやな。 /::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
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ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ 問題あるとすればTwitterに動画アップするのが遅くなるくらいかな >>244
問題あったら昨日一昨日のフェスで問題になってるな ツイッターの投稿は特に変わった感じはないな
表示上の不具合って可能性はないの 動画もほぼ任天堂ソフトのみで30秒しか撮れない残念仕様だからねえ
正直そっちをどうにかして欲しいもんだがスレチか 表示上のバグなのか仕様なのか分からないから膠着してる感じか
とりま気になるから任天堂に公式で説明して欲しい 多分メニューとか設定とかのホームボタン押したら出てくるプロセスに帯域制限かけているだけなんじゃね
ゲームの遅延安定させながらバックグラウンドで通信するために、
ベストエフォート的なやり方じゃなく時分割で完全帯域予約されているみたいな
STMみたいなことをしているのではないかと 内容が内容だけに意味分からないけど取り敢えず叩いとけ煽っとけって奴が多過ぎやろ
お前らのせいで内容が余計分からなくなってるから黙ってた方が都合いいと思うぞ >>258
フェスの時、ゴールデンタイムと深夜帯で、計測してみたが下りは変動したが
上りは8Mbpsのままだったな ネームド君達、君達が一番このスレの展開を邪魔してる事に気がついた方がいいぞ >>270
内容はわかるよ
有料化始まったら無料のときよりサービス品質が著しく低下した
しかも無断で
以上 何を言おうがこれは前もって何も言ってない時点で詐欺だね ああ、サービス開始で一斉にクラウドアップロードが始まるから、無料期間中のこの期間はパンク防止で制限してる可能性はあるな
PSNのサービス開始時の事分かるやついない?具体的なソース付きで >>268
前スレでダウンロードが遅かったって声があったんだよなあ・・・ww 変動しないんなら表示上の不具合?
制限制限って叩く前に問い合わせした方がいいと思うけど 確かにブラウザでスピードテストやったら8Mbps越えた
つまり設定画面のスピードテストの鯖のアップ速度を8Mbpsに制限してあるってことだろう
だから下りが8Mbps以上ある環境なら8.0Mbpsぴったりになるって事だろう 未加入での上り速度と加入時の上り速度の違いを画像つきで調べる人はおらんのかしら 動画配信って
キャプボ経由のPCからアップなのに
何の関係があるのだ >>280
いやなんでこの話にダウンロードが出てくるんだよ
分からないなら黙ってた方が話が進むぞ >>286
明らかに遅くなってる
対戦も全体的に
金払ったのになんでや、、、、 いや、ちがうか
やっぱ設定画面のアップ速度を意図的に8Mbpsに抑えてるって事か スピードテストだけ速度制限する意味なんかないやろwwww
何億アクセスあるんだよこんなスピードテストwww >>284
俺未加入だけど8だったよ
叩く前にまず理由を知りたい
今のところクラウドのパンク防止ってのが一番しっくりきた
もう数日待つか問い合わせてみるか >>289
まじでお前頭おかしいの?w
スピードテストの画面だけ制限するとか何のためにするんだ?
なぁ? もとは何十Mbpsという太い道路だったのに、工事の連絡なしに8Mbpsという細い道路に変えられたと。
そりゃ告知無しに勝手に細くされたらムカつくし問題だと思う。
ただ、オンゲでは道路を走る一台の車の速度が重要なので細い道でも問題ない。
告知が無いという部分を叩くのはもっともだけど、ラグったとか言い出すのはおま環だろ? 通信速度が下がったんじゃなくてテストサーバーの設定が変わっただけ
ゲーム用サーバーは何も変わってないから速度も一切変わってない
てかクラウドゲーム以外ならDLもULも速度は1Mbpsも必要ねーんだよw
100人マルチのフォートナイトですらプレイ時UL3-6KBの設定だぞ?
たとえ8Mbpsでも1/1000以下しか使ってない クソ無知もいい加減にしろw >>288
君むしろ追及の流れを妨げてる事に気づいとるか?
はしゃぎたいのは分かるけど見守った方が得やぞ >>293
スピードテストの数字をイジったらテストそのものの信頼性がなくなっちゃうからなぁ >>293
そうじゃなくてスピードテストのサーバー側の設定ミスじゃね オンラインサービスが開始すれば膨大な通信で鯖に負荷が掛かるのは当たり前
その対策が
ソニー・MS「鯖かま落ちないように投資して強化しよう!」
任天堂「金使いたくない…せや!ユーザー側の通信制限したろ!」
発想が違うわこの詐欺会社はww PS4はE3でもgamescomでもTGSでも全サードから新作発表されまくりなのに、スイッチって新作完全ハブで無視されてんのにさらに任天堂すらユーザーをおちょくるとかwww
スイッチって発売以降悲報しかねぇwwww それらしい理由をこじつけるならクラウドサービスのパンクを懸念して任天堂鯖へのアクセスに限定して上り8Mbpsの制限を掛けてるってとこじゃね
そう考えるならば設定画面のスピードテストも任天鯖を使ってる都合で8Mbpsに固定されるという理解ができる つまりどういう事だってばよ?
糞ラグスプラトゥーンがさらに糞ラグになんの? >>292
有料化始まる前に上りが高かったソースがあるならゴキのいう制限になるがさすがにそんなの持ってないよな >>301
なんで通信量が膨大になるんだよ
既に使われてるサービスだぞ >>293
制限の意味はワケ分からんが
ブラウザからならそれ以上出てるのは事実
それとも8Mbps以上は絶対に出ないと主張したいの?
なんでそんなに必死なのかが分からん
こっちは事実を言ってるだけなのに 任天堂クズすぎワロタ
クッパ姫で喜んでた矢先にこれか この事実が示すのは有料で増強はなくていろんなサービスが増えても告知なく制限かけて遣り繰りするよっていう絶望なんだが
今までより酷くなるだけなんだが
擁護できる要素ひとつもないんだが大丈夫か? >>304
そう
アプデ以降スイッチラグラグってツイートが大量に増えとる
オンライン有料にしたのにユーザーのために金使わず、代わりにラグだけ増やしとる 内容が理解出来ないからってこのスレで売り上げだのソフトだの喚き出すのは流石に恥ずかしいからやめてくれ >>294
車線数が減らされたのを制限速度が下げられたと思ってるアホが騒いでる サーバー側だけ変更して8Mbpsぴったりになることはありえないよ
ルーティングは支配できないわけだから >>210
ブヒッチの性能ってps4の六分の一以下なんやね >>307
オンラインサービス開始当初のゲームデータ大量アップロードに対する大作でしょ
で、間違えて測定サーバーの設定も変えちゃった 【悲報】ゴキちゃん通信技術について全くのシロウトだった これはアカンな
まぁ、オンとかほぼやらんから今の所どうでもいいと言えばどうでもいいんだが
ゼノクロみたいなんが来たらやらざるを得なくなる
それまでになんとかしとけや ブラウザで測った人は他のデバイスと比較してもちゃんとしたスループット出てんの? 有料化のタイミングだし、通信品質改善のためのOS機能が実装されたってだけだろ
現象としてホームプロセスが帯域制限されているのだから 有料化に併せての速度制限には違和感が無いでもないけれど、実質的な影響は0に等しいな 向こうにとってのアップ(こっちにとってのダウン)をある程度で制限するのならまあ分からんでもないけど
向こうにとってのダウンを8Mbpsとかに制限するのは全然意味わからんが
設定画面のテストではぴったりと8.0Mbpsってしか出ずに
ブラウザからならそれ以上出るのならそこで制限されてると考えるのが普通 ファミコンやりたいから一週間お試ししてみた
一通りやったが全部一回でやめた >>324
ブラウザだけ別のTCPモジュール使ってるって考える方が自然
そもそもブラウザは正規のツールじゃないんでしょ? ブラウザで測定した人どこのサイトでやった?
flashやらjavaやら使えないからよく使うサイトが使えん >>326
ビルトインされてるブラウザでしょ
ゲームからもシームレスに呼び出されてるやつ >>324
むこうにとってのDLを制限するのはかなり意味あると思うけどね
だって100万人が同日にUpしたらそれだけむこうにには負荷がかかる訳じゃない? >>300
根拠は実測な
真偽は公式に直接問い合わせて聞け
誰でも簡単に計測できるけど それをお前に見せたところで絶対に信じないから俺は示さない
お前が直接公式に聞くまでお前は信じないだろうからさ
実際UL10KB/s超えるゲームがこの世に1本でも存在してるなら知りたいわ
これは大げさじゃなくて知らずに騒いでるのが本当に無知って話 はちまがスレ立った瞬間にまとめててゾッとしたわ
しかも報告のないラグが云々って印象操作して
るし
マジでネガキャンが本気すぎていくら金もらってんだか不気味だわ >>310
なんだよそれ…
にんてん糞ゴミ過ぎて草も生えないそんな糞サービスだと知ってたらオン課金なんかしなかったというのに >>332
いやラグのツイートほとんど見なかったぞ
少なくともはちまがまとめる前は BNR画像読み込み版
データサイズ 1000kB
5回計測 平均8.6Mbps
設定からのテストは>>210 >>333
はちまは大量のラグツイートを拾ってるだけだぞ
何言ってんだこいつwww >>330
>>296のレスの主張は
1.ゲームでは通信が制限されていない
2.対戦ゲームでは8Mbpsなんて使わない
の二つだけど、どっちを実測したの?
俺は1.について根拠があるか疑ってる
2.が正しいならなお実測できないじゃんww アホか
オンラインゲームは帯域こんなに使わんからまず影響はない
関係があるのはクラウドセーブだが結局総アップロード量は変わらんのだからサーバの負荷は端末数が十分多ければ何も変わらん
セーブデータアップロードの通信でユーザ回線が輻輳を起こさないように一定の帯域上限をかけるのは別におかしくない
インタフェースじゃなくアプリレイヤで制限した方がスマートな気はするがな スプラ2ラグは前から酷いからよくわからんが、通信エラーで試合落ちたり、リザルトでフリーズしたり、前よりかなり不安定になった
ソフトのせいかも知らんが、オン有料と本体更新きっかけなのは確か なんで事前に連絡ないのよ。
まずはこういうことになるって報告するもんでしょ。
ほかにもなんかやってんじゃないかと疑わしくなっちゃうわ。 ガンガンアップロードが必要なゲームが出て、たいしてアップロードしない対戦ゲームの帯域を圧迫してレスポンスが落ちたらオマエラ文句言うよな?
今回の帯域制限はサービスの品質を安定させるための改善と考えるのが普通だと思います そもそも8mあってもラグなり安定しないオンゲって何よ?酒井王国とかか? スイッチが何をアップロードするもんあんだよ
たかだかセーブデータにそんな帯域いらねえだろ >>334
50Mでる回線で8.6だったらどっちにしろ規制されてんだろ クラウドゲーミングを除いて上り8Mbpsを使うゲームなんてないだろ
大抵のゲームは8Mどころか1Mbpsも使わない
ラグがあるとしたらそれはbandwidthではなく他に原因がある >>343
改善どころか余計悪くなったという声しか上がってこないんですがそれは >>341
バカに影響が無いこと教えるの大変だから内部改善したんでない? >>350
クラウドゲーミングだって操作情報しか上げないし普通のマルチゲームと大差ないんじゃないの? 月額300円で帯域制限サービス開始クソワロスwww
そんなとこで競合他社と差別化せんでもええやんけw >>352
それでばれてもっと信用を失ってるんだよなw
ひっどい会社だぜ 有料になって制限wwwとかいうなら有料になる前にどれだけ上りが出てたのか画像でも出してくれれば納得できるんだがな
そこがわからん以上最初から制限かかってたなんて言えるわけで ぶっちゃけゲームに影響がないなら制限かける必要ないんだよね
セーブデータだってかなり小さいぞ
大容量の動画をアップしまくるんじゃないなら問題ないはずなのに制限をかけるってことはなにかあるんだろ さっきからラグが酷くなったっていうソースがTwitterっていうの草。ゲハ民なんだかんだでTwitterユーザーバカにしながらTwitterユーザーの言うこと信じてるのアホやろw >>362
特に必要かないんだけど、告知せずに制限したりから問題らしいよ はちまやべえな
この件とラグ全く関係ないのにラグが増える!!!って断定してる
そしてソースのうちラグに言及してるものはツイートが消されてる >>367
必要ないのにこっそりやってるから憶測を招かれてるんだよ
本当に必要ないならね
何らかの必要があったから制限をかけたと普通は考える >>366
あーぁ、イライラしてオウム返ししちゃった。 バグでも問題だし、何らかの意図があってやってるから更に問題だけど、ラグ自体にはなんも関係ないのにデマ拡散させちゃうはちま怖すぎる 当然わざわざ制限かけたなら何か理由はあるだろね
それはそれとして8mが元でユーザー側で問題が発生する可能性は低い わざわざ機能追加しているのだから、悪い方向に行くと考える方がひねくれている
PCのファイル転送ソフトとかで帯域制限する機能ついているのは、裏で転送する帯域を制限することで、メインの方の動作が不安定にならないようにするのが目的なのだし 公表しても荒れたんだろうけど
隠してから余計印象悪くなって草
最悪の展開ですね任天堂さん もともと上り10くらいしか出ないジェイコム回線だからあまり関係なかった 逆に制限しなきゃ鯖のセキュリティ上攻撃受け易くなるし現状使ってないしで安定稼働させるためなら問題なくね 自分の所でラグが増えたなら全力で叩くけど特に影響を感じてないからな…
スプラトゥーンのフェスのマッチングは挙動が変だったけど
サーモンランのマッチングも問題ないから多分フェスのマッチングがなんかバグってるんだろう
まあそれはそれで問題だが通信品質とは関係ないな >>364
>セーブデータだってかなり小さいぞ
ざっと見て1GBは超えてるわ クラウドでデータを預かる側としてはセーブデータのサイズよりもピーク値の方が問題になる
コップ一杯の水でも1秒で飲み干すのは苦しいようにね >>377
目的があって制限してるならちゃんと説明してたら何も文句ないけどね >>355
金払って環境悪化するとか前代未聞だね
凄いよ任天堂! >>373
前に測定したときはうちだとDL速度よりUPのほうが早かったはずだから制限してるはず >>363
他のデバイスで50Mbps 超えてんのにデフォで8Mbpsに張り付いてたらそらおかしいやろ 上り8MbpsでラグるゲームならADSLなんてゲームになんないだろ ちなみにゲハブログが去年さんざん馬鹿にしてたイカ2の通信はアップダウン合わせても132kbpsしかない
さんざん低すぎー!って馬鹿にする記事書いてスレ立ててたがこれ影響すんのか? >>369
何らかの必要って、だからセーブデータ一気に送られると帯域圧迫するから
ゲームの通信に影響でないように制限かけたと考えるので何か問題有るの? PSが瀕死でPSユーザーほぼ速報に引きこもってるから任天堂に都合悪いネタは勢いないよな 詳しく知らんのだけど、オンラインゲームとかってそんな上り使わんの?
実際にどれだけ使われてるのか、みたいなのがあればどっちの方向にしろ話が落ち着くと思うんだけど 使わないけど何でわざわざこっそり制限するのかわからない
クラウドセーブの通信で制限かけないとサーバーが危ないとかなのかな? >>379
それ8Mbpsだと最速でも16分以上時間かかるんじゃね?
不便じゃん >>395
サービス開始時は負荷がピーキーになるからじゃね >>373
おお、初めから制限かかってたわけじゃないんだな 何故かサービス開始時期だけの制限って主張してるヤツ居て草
その主張の根拠あんのけ? >>388
ADSLはゲームにならんだろ
あんたはよくても他のプレイヤーから嫌われてると思う >>397
裏でちょっとずつ自動バックアップされてるのの何が不便なの? >>403
それだと最速は出ないぞ
もっと時間かかる 裏でというか使ってない時だな
で、それで何が不便なの? 説明なく勝手に制限しても困らないからokとか怖いわ 参考までにアップ速度8Mbps以上出ないと支障のあるゲームってなんや? クラウドアップロード自体はすぐ終わったぞ、やっぱり表示バグってないこれ? PS4は特に制限ないのになんでブヒッチだけ制限かかるの?
気持ち悪くね?w ところでスプラでラグがーだそうだけどほかのゲーム、例えばarmsなんかはどうなってんだ? >>397
お前は其れを黙ってみてるの?
しかもバックグラウンドで動いてるのに
もしかしてガイジ? >>406
そもそも使ってる時に出来ないのが不便… >>400
根拠はないけどその可能性は高いんちゃう?
お試しで一気にクラウド使われてサーバーに負荷かからんようにしてるんじゃね
知らねーけどw
北海道の停電も使用量みながら順次復旧してたしそんなイメージ クラウドのデータをアップロードする速度はそもそも8mbpsではない可能性とかは無いんか >>394
散々言われてるし操作入力情報しか送信してないのに
こんだけ騒いでるんだから落ち着くわけないだろw
知っててやってんだよ、無知を騙そうとな ちょっと試したけど、これ表記バグだな
何度もやっても同じ結果
https://imgur.com/pjfWc3G.jpg
ブラウザで開いて試してみると上り25Mbpsだった
https://imgur.com/27TgYya.jpg 告知もせずこっそりと制限したことが問題
数週間前に告知をしたうえで制限開始なら何も問題なかった >>418
表記バグなのかどうかそれだけじゃわかんないだろ
ルーター側のパケットスルー教えて >>400
ないぞ
そもそもサーバ負荷にはほとんど関係ないからどちらにしても的外れ 有料化しました
言ってなかったけど、これまで無かった制限を付けました
これが事実
検証など必要ない
任天堂は今後もこういう事をやっていく企業だということ。 >>418
普通のユーザーは初めからわかってたど
無知ゴキが発狂してるのが草 え、表示がおかしいだけなの?
要するにSwitchで速度測定中にゲートウェイルータのスループットを見ればいいんだろ
ちょっと待っとけ 無告知で制限かけるのはクソだけどそれが原因だと勘違いしてラグラグ言ってる奴は頭おかしい 表示がおかしいってことに捏造したい豚ニシ沸いてて草
制限されてまーす
何人も何人も重くなったって言ってまーす
これが任天堂のベストエフォートなのかな?わ 268 名前:名無しさん必死だな (ワッチョイW dda4-tCrn [116.94.138.108])[sage] 投稿日:2018/09/25(火) 20:06:01.86 ID:X3RAqk5i0 [4/4]
>>176
今テストしたら
ダウンロード52.6
アップロード26.0
だった。
本体更新がかかってなかったから更新して
再テスト
ダウンロード21.4
アップロード8.0
うん、なんかやってるねこれ(´・ω・`) 金取って改善されると思っていたら余計に酷くなったでござるwwwww
さゃなら… >>417
いや、実際にオンラインゲーム中にどんだけ使ってるのかの数値が出てる画像とかあれば散るんじゃないかなって思ったんだけども
調べてみた感じ、ゲーム中は特に問題なさそうね
結局なんで制限されてんのかよく分からんけど >>409
試してみた
接続テストは言われてるように8Mbps
マリカ75.6MB=604.8Mbで33秒、およそ18Mbpsだな
うちの環境は以前から20前後 >>412
マルチタスクで動かしてると通信速度は更に落ちるよ
テストは何も動かしていないときの最高値だからね
PS4でもPCでもいろいろ動かしながら測定した数値は下がる >>418
そら元々Switchのモジュール自体は8Mbps以上出せる能力あるからなw そりゃ普通に使うぶんには影響はないだろうけど
タイミングがあまりにもクソすぎない? 下りって幅あるでしょ、うちなんか22から48まで振れ幅あるぞ >>433
通信速度は乱高下する
2回目測ったら2倍3倍違うってのはよくある事 ユーザーなら糞ゴミ制限付けたにんてんを叩くトコだと思うんだが必死で擁護するヤツ居るのなぞ
30秒で十分とか言って必死で動画録画時間擁護してたエアプどもと同じヤツかな Upload8Mbpsって何に使うの?
ネトゲなんて64kでも十分だし
マリオメーカーの面アップ? 上り制限してるのはまじみたいだ
360 名前:名無しさん必死だな (ワッチョイW dda4-tCrn [116.94.138.108])[sage] 投稿日:2018/09/25(火) 20:13:23.83 ID:X3RAqk5i0 [5/5]
一応もう一回テストしたらダウンロード22.3、アップロード8.0だった。ダウンロードは変動するけどアップロードは動かない。
念の為アプデ前にテスト結果写真撮ったけど直取りしちゃったから上げるのは怖いな(´・ω・`) >>430
下りまでもが半分以下まで落ちとるwww
有料でこれとかwwww >>430
ダウンロードも下がってるのやべーーーー これ任天堂だから必死な擁護が入るけど
もしPSだったらこんなもんじゃすまなかったなw キチゴキは
ネット対戦で使う上り帯域も知らないし
ラグの原因も知らない
サバクラの仕組みも知らない
任天堂鯖へのセーブデータアップロードも一瞬
他のSNS鯖への画像動画アップロードも一瞬
オンライン対戦への影響も全くない
ただの表示バグでも発狂してアフィで拡散されて1人でも情弱を騙せればそれでいい精神 すでにスイッチはスプラ以外はかなり過疎っていて人がいないオンラインだからな あーやっぱ通信に関わるバックエンドのスレッドのスループットに制限設けたのかな
ブラウザはメインスレッドで動いてるから制限外なんだろ >>447
8Mbpsって約1MB/sのことだから1秒間に1MBの転送スピードだよ
セーブデータや画像動画が一瞬ってのはありえない 月額払って通信制限wwwwwwwwwwwwwwwww もう一回
ピクセルラインDX 403.2Mb(50.4MB) 19秒で21Mbps
結論:表示がおかしいか速度測定鯖がおかしいだけ >>452
だから表記バグなんでしょ
>>418>>434>>455を見るに >>452
文盲かよ
ありえないで正しいからよく読めよ 測定してみたがまあ確かに8Mbpsを超える通信はしてない
ただし一瞬で終わる
これ1MBのデータを送信して1秒以内に終わったら8Mbpsっていう計算になってるだけな気がしてきた
以前のバージョンはもっと大きいテストデータを送ってたんじゃなかろうか 凄い勢いで2スレまで伸ばしたのにしょうもない結論が出ちゃったようだね これさ、スプラはP2Pだから転送データ多いんだよね
アプデ後にスプラでラグ云々の話が増えたのと関係あるかもしれんの? >>447
はちまに乗って大喜びしてるよ(笑)
そのはちまがブログ総力を挙げて広めようとしまくった買取保証はどうなりましたか…? >>459
いやこれを結論というのは早計だろうけど 任天堂オンラインと
ブラウザがないはずのスイッチでの回線速度比べてどうすんの >>418
そら外部ブラウザは制限掛けてないだけやろww >>455
本体データの割にピクセルラインのセーブデータでけえなwww このスレは100レスくん IDコロコロ ID消し ソクミンの提供でお送りします >>6
スイッチでの話ならたとえ登りと下り逆でもなんの支障もない >>460
スプラって500kbpsしかつかってないんじゃなかったっけ
一応調べてみるかな >>430
金払って強制ダウングレードオンラインwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
さすが任天堂おそろしいしありがたいwwwwwwwwwwwwwww >>418
どうやってブラウザに繋いだのかは謎だけど
逆に外部は制限かけてなくて、任天堂鯖は制限かけてるって証左になってるだけじゃないの? これで速度が戻ったら「さすが任天堂、あり任!あり任!」とかいいだす。
バカだろこいつらwww >>472
8Mbpsが事実なら>>434>>455はあり得ないからねえ >>471
100メートル走とでも思っておけばいいよ >>472
公式非公開だが
SWITCHのブラウザは既に搭載されていてDNS書き換えで起動できる >>458の結果を貼っておく
下がアップロード側
ある1秒だけ8Mbpsが記録されてる
1MBのファイルを実際は1秒未満で送信できたとしても切り上げられて1秒で計算されて8Mbpsと表示されてる、が俺の結論
https://i.imgur.com/LniKEMi.png バグだとしてもこんな基本機能で再現性100%のバグ出すって酷いな
どんな品質管理してんだろ… そもそも、任天堂の鯖につないだときの速度が問題なのでは? 月額払って制限とか携帯の大手キャリアより極悪じゃん お金払ってサービス低下させるとか1番やっちゃいけない話だろ。ソニー、MS以下じゃん。あと任天堂から体験期間過ぎても利用してくださいねのメールきたけど入んねーよバーカと送り返そうかな なんだただのADSLハードだったわけか、騙されたわ。通りでゲームのダウンロードが遅かったわけだ >>487
これ通信量取得のインターフェースがバグっててデフォルトの固定値返してるのか?
もっと低品質な回線で試してほしい、もしくは回線速度図るツール使って実測値取るとか 速度計測がおかしいだけって事も分かって
もう嘘100レスで現実に変えるしかなくなった >>483
さあ?
いまBotWのオンラインバックアップ(64.0MiB)試したら10秒程で終わったけど
低脳ゴキブリの話によるとありえない数字だけど
なんでだろうね…? そもそもスイッチの上り速度を8Mbpsに制限したところで影響なんてたかが知れてるような気も 叩いてた奴らが技術的な話に全く反応してくれなくてさみしい 問題無いはずならきちんと公表するべきでは?
これがソニーなら疚しいからうんぬん言いだすよな任豚は 【悲報】有料化で回線弱者でも上り速度が8Mbpsまで上がる神アップデート >>472
その任天堂鯖が原因ならファームウェアのバージョンで変わるのはおかしいんじゃね 要するに計測の上りがバグってるだけだろ
任天堂に報告して終了 >>491
今時テザリングでも>>487より早いのに無茶言うなぁ キチゴキもっとがんばってくれよ
真人間には思いつくことが出来ないぶっとんだ理論で論破してくれ UP8.0以外の数字見た事ないな
普段それ以下の人にやってもらわんと
※テストに使えそうなクラウドバックアップ対応のドラゴンクエストビルダーズ1のセーブデータは700M超え
しかも今セール中ですぞ(ダイマ)
あ、でもクリアぐらいまでやらないとそこまでデータ膨れないかも… 今来たらもう終わってたwwwゴキブリまた負けたんかwww アプデかけて制限かかったって人のDLも実は落ちてる まぁそんな期待はしてないけどPSレベルまでは落ちないことを願うわ >>491
ルーター離れて電波クソ悪くしてやったら8Mbps切ったから固定値ではなさそう https://i.imgur.com/1o4ppN0.jpg
https://i.imgur.com/vg3WklQ.png
PC間に挟んで計測してみた
計測テストで上り8Mbpsしか使ってないのは確かっぽい
ただそもそも上り計測のファイルサイズが小さすぎて正確に測れてない気がする >>65
こっそり堂とかスカ天堂とかいろいろ大変だなw 当方で一番大きいセーブデータのマリカ8DX(75.6MiB)でボタン押してから100%表示まで24秒だった
単純計算で25.2Mbps
上り8Mbps制限ならありえない数字
この測定は
セーブデータ検索→サーバー認証→アカウント認証→アップロード→チェックサム照合
の工程があるから必ずスピードテストの値より低くなるはずなんだけどなあ…? >>512
無いぞ、あると思い込んだ馬鹿が上で暴れてるなw トマトママ☆First Flight☆彡
@tomato7a
#スプラトゥーン2 下りの速度は回線次第のスピードが出るんだけど上りが8Mbps固定になってて、マジ使えない??
シューター等は違和感感じないのかもだけど、リッターだとズレるんだヨ。
ターゲットしてもズレまくるのっ??
なんか有料化してから違和感感じてるチャージャーさんいませんか? 昼間とか夕方とかニートがじゃあ実証しろよとか反論しろよっていってたけど、こう社会人が帰宅してちゃんと検証すると、まあこういう確かな結果が出るよね
制限()とかアホなことで2スレも伸ばしたことはこりゃ黒歴史だなw 今クラウドのデータ消して706MB上げ直して
「この本体」の上のクラウドサーバーマークが白くなるまでやってみた
2分17秒
詳しく無いのでネット速度の事なんてよく分からんからよろしくメカドック コロコロと業者とソクミンどこに消えたの
もぅと発狂してくれよ >>519
LIVE早すぎだろ
PSNがゴミに思えるな
まぁサーバーの規模が違いすぎるので当たり前っちゃ当たり前だが
LIVE凄いな >>525
google先生に
「706MB / 2分17秒 = ?Mbps」
って聞いてみるといい >>524
それなw
マジでスッて静かになって草生える 更新後に急にイカでラグ部屋増えたのはこれが原因なんだろうな
みんな慣れたのか余り言う人居なくなったけど >>526
いや何も解決してないんだけど
どうすんの?お前 べっち
@becchi2nd67
スイッチの通信速度(アップロード)が何回測定しても8mbps固定なんだけど
有料化してから回線落ち(自分含めて)が多いのは
速度制限でもかけてるからなんでしょうかね。 >>528
マジで任天堂はMSにサーバー構築してもらったほうが良い
んでスプラトゥーンをサーバー処理するゲームに改良すると神ゲー間違いなし
ゴミ回線の方が強いゲームに課金したくないから https://i.imgur.com/a/TmiZfIJ
帰宅したから検証してみたわ
PCのブラウザだと、下り90Mbps上り50Mbpsでてるのに、Switchだと何か制限あるのか?
右下のはおまけ >>536
switchのオンのラグ酷いのはデフォ無線とキッズらユーザー層の問題だし、MS絡んでもどうしようもなくね? >>540
パソコンだと普通に速度でてるのに、プレステだと落ちるの??
どういうことや >>539
おかしくねーよチンカス(笑)
そいつがイカれてるだけだよマヌケ
いやイカれてるゴミなのがSwitchだけかなw らる
@raru_spla2
Switchの速度制限かかってるってマジで?
最近やっててめっちゃラグいの多いと思ってたけどこれか? >>536
ネタだよな
鯖はAWS(amazon)やゾ 有料化して不具合増えるとかあかんから早く直した方が良いだろうな ゴキが都合の悪い事実は見えない聞こえないで延々と発狂してて草生える 無線はわかるが、ユーザーがキッズだとラグ酷くなるとかどういう理屈なんだろう… ミクロ
@microslite
最近スプラ2やってるとやたら落ちたり誰か落ちたPT組まされて不思議に思ってたら
どうやらSwitchのアップロード速度が8Mbpsに制限されてるという話が出てて
自分もそうなのかとテストしたら見事に8Mbpsだったわ
ネトゲで重要なのはPing値だけど、もしこれが影響されてるならネトゲ全般死ぬぞSwitch ARMSのクラウドバックアップのデータ110MBくらいのを削除して
再度アップロードしたけど通信量をモニタしてると3MBちょいしか送ってない
圧縮してるか共通データの重複除外してるっぽいので
クラウドバックアップは速度計測には向かない >>554
@microslite
1 時間1 時間前
その他
上り8Mbps自体は別に何ら問題はないよ
なんなら上り1Mbpsでも無問題
Ping値さえ良ければね
だとさ 下手くそ何やつが、取り敢えず回線速度のせいにして、こころ保てるんやなw >>558
ネットで仕入れた大昔の情報じゃんそれwww
今の時代は上がりと下りは20mbps超えねーとゴミだよ じんくん
@spttn21
switchの上がり速度が8Mで固定されてるよね?
ラグやマッチングに時間帯が掛かるので
通信品質が下がったと思って調べたら、pcからは上がり120M以上出るけどswitchだと8M固定!!
本体の設定→インターネット→接続テストでアップロード見て下さい。
ダウンロードも40M固定にしたかも。
何度か計測したらダウンロードは固定されていません。
ただし、アップロードは永遠に8Mで固定されています。 計測バグって検証が出てるのにゴキちゃんまだテタイしないの? >>562
ん?お前さんのやってるゲームは何をそんなに送信してるんだい? >>567
早く治すのは当たり前だしその通りだけど「絞ってる」っていう不確定情報流すのもどうなのって話 単純に鯖側で絞ってるだけじゃね?
Switchの場合、上りが高速である必要はないんだから pingが大事だけど速度が遅いとpingも悪いだろ
上り数Mだけどpingはいい所なんてあるのか? >>571
それならver.6とそれ以外で差があるのがおかしい 高速道路だって金払っても速度制限あるんだから
寧ろ速度制限あるのが普通なんじゃないの? >>571
アプデ前は数値変わらないんだからアプデファイルに不備あるとしか >>572
今の光回線より、ADSLのほうがpingは優秀だけどね・・・ 使ってる人間が問題ないつって
使ってないゴキちゃんが問題だと騒ぐ謎の構図 >>557
ああセーブデータサイズと通信料がイコールとは限らんか 帯域制限とか言うけど要は制限超えたパケットを捨ててるだけの事だからな >>562
大量に個人情報を吸い上げられてるのか? 大丈夫じゃないからアプデ後ラグが増えた報告が次々とあがってるんだよなぁ
それもとラグは回線速度制限とは別でまだバレてない問題があるのかなー? >>583
データに不整合がおきるから、そんな事しないよ 本当にチャーのエイムに影響出るならもっと早いうちに上位勢の有名どころが
しっかり検証した上でもっと早いうちに騒ぎ立ててると思うの
あいつら色んなものを削って毎日プレイしてるんだから、一週間以上もそこに気付かない訳がねえわ
少なくともそこに関しては、言ってる奴の腕が単にポンコツエイムなだけだと断言できる ゲームそのもののアプデでもラグが増えるなどの障害はあるわけだが >>589
もちろんリトライされるに決まってるだろ >>590
チャージャーの当たり判定は自分側のはずだからラグでちょっとずれるというのは考えにくいな
敵がワープしまくって狙えないっていうならまだ分かるがw
金を払えないクソ回線勢が最後の追い込みで遊び倒してるという可能性はあるかも >>596
ダウンロードが遅くなったってソースを探しに旅に出たよ >>592
んなことしたら再送分のパケットで余計に輻輳するだろ
TCPが何のためにあると思ってるんだ >>597
かなり発狂してるバカだと思ったらソクミンだったのね… 現時点では問題なさそうだけど、黙って規制しちゃあかん 受ける側でヤバい処理しきれない
もう送らないでとかできるが、この場合単純に送る側が制限しているんでね?
アプリでもできるし、OSでも出来る
OSでやった方が楽だし確実
送信バッファから送る方で頑張らず
バッファが溢れたらプロセスからsendきたときにブロックすれば良いだけ なんか任天堂がどんどんケチになってるよ
本体もコントローラーも壊れやすくなったし 有料になったんだから速度制限されるのは当たり前だろ >>592
ゲハは無知の集団だけど中には本当の技術者も居るのでキミは書き込むのやめたほうが良い >>603
君島体制から、色々ケチ臭くなった気はするね この中に絶対ネット全体が8Mに固定されるって
勘違いしてるアンポンタンが居ると思う。 上りかよ
違法アップロードする訳じゃなきゃ問題ないわ 今まで有料な分設備投資しつつ細かい変更点逐一アナウンスするMSが当たり前でただ金取るだけで適当管理のソニーは失格だと思ってたけどむしろMSが異端だったのかと思いつつある 10M以下だとpingに影響出るのくらい格ゲーfpsゲー界隈じゃ常識だろ Switchで何をアップすんだよ
アホじゃないのか >>524
豚乙!
はちまに乗せてもらった時点で我々の勝ちだと言うのに! RTTが遅くなればスループット(帯域)が悪化するけど
帯域が絞られたからといってRTTが悪化するわけじゃない 8Mなんて時代遅れもいいとこ
最低でも12Mは必要しかもこの12Mってのは常に安定してって意味だから普通は20Ⅿを下限にする
今のネトゲは最低でも上下20Mはないときついよな
まぁニンテンドーゲーはその時代遅れゲーなのかもだけど 元々無線キッズだらけでラグラグだから何の支障も無いんだけどゴキは馬鹿かな? 格ゲーと言えばドラゴンボールが出るな
あっちはラグ数Fの表示あるし影響ないようになってると思うけど >>614
まぁ光回線だとping良くなるとか思ってるやつが、普通に存在するからな…
逆も然り まあたぶん有料サービス契約した人が多すぎてクラウドセーブデータバックアップのアクセス数や量が増えすぎたので
自動的に規制した感じかなあ
ping値には関係無いだろうし、ゲームプレイにはあまり関係が無いだろうけど
サービス開始日の19日近辺じゃなくて、初日に無料契約したぶんが終わる直前の
24〜25日くらいにそうなった というのが微妙にやばい感じ
これ任天堂の想定以上にサービス契約した人が居るんじゃないかなあ >>620
いいぞ
ping20以下は人権が与えられる バグだとしてもゲハブログの思う壺だから早く説明した方がいいと思う。
バグじゃないなら叩かれても仕方ないし 64kbpsのisdnでの電話回線の安定性は
adslのip電話と比較にならないほど高い
つーか通信対戦するなら今でもisdnの方が安定するんじゃね >>625
君のレス追うと悲しくなるからやめーや
すごい嬉しそうだったのに ニシ豚がネットワークのことかも知ってる風に擁護したとしても、有料化すぐにユーザに無断で制限かけてる事実は揺るぎないんだよなぁ マジかよせっかく画像貼って
ゴキブリ君に散々利用さして上げたのに
嘘っぱちなのかよ
はー、あほくさ >>628
制限かけてたらセーブデータのアップロードも実測で8Mbps以下に落ちないとおかしいんですが?
アップロード速度で20Mbps近く出てる報告がある限り制限は証明出来ない
本体内蔵の接続テスト機能でのアップロード速度計測なんてもんを盲信するのは馬鹿しかいない なんだよピタッと勢い止まっちゃったじゃん
名迷君が逃げ出したからか?
どうすんだよこのスレ この感じだとこれからもサイレントで色々やりそうだな
情報の開示はちゃんとしてくれ 流石に64kbpsの帯域じゃキツいんじゃね?
当時のFPSじゃあるまいし で、2スレ半ちょっとやってきて
アップ8M制限で何の問題があるか具体例出たの? 計測鯖だけの問題なのかどうかだよな、セーブデータバックアップと計測鯖はドメインがかなり違うから別々の鯖だと思う、つまり計測鯖のドメインだけ帯域を絞ってそうでは
https://i.imgur.com/TrTuRDz.jpg
https://i.imgur.com/lKA39ag.jpg SWITCHのブラウザで測定した奴、どこのサイトで計った? >>635
送ってる情報なんて数KBしかないんだが… >>626
安定性なら企業向けの回線で良いんだけどな
逆に今はフレッツでPPPoE接続のISP使うのがダメだ
最高速はギガでも最低時は余裕で8Mbps下回る場合もあるしな オンラインプレイで影響が出てるかどうかはそのオンラインプレイで使ってる鯖で検証しないと分からん
あとスプラトゥーンとかでラグが増えたとか言ってる奴、p2pだから、マッチングサーバーもawsだから... >>637
そもそもセーブデータアップロード速度が8Mbpsを大幅に越えているんだから制限って何?って状態
接続テストのアップロード速度測定で8Mbpsと出るだけの問題 もし本当に制限かかってたとしても
実害は全く無いし
「何かイヤ」以上の不利益皆無なんだから
騒いだ分だけバカにされるだけだろうに 叩けるものは全て叩く
たとえそれが嘘であってもだ
byゲハ Twitterに19MBほどの動画をアップロードしたところ実測で12Mbpsだったので
ハードウェアやファームによる無差別な制限ではないことは確定
とりあえず計測サーバーへのアップロード帯域が1IPあたり8Mbpsに制限されてるのかな >>641
回線増強してくれないと、混雑時下り1Mbps以下になるw 数年地獄みたぜ
IPv6のオプションがあるISPを選んだほうがいいよね Proxyサーバー立てて計測してみた
下りチェック(32MBのデータをHTTP GETで取得)
https://i.imgur.com/Z9jVh8u.png
上りチェック(1MBのデータをHTTP POSTで送信)
https://i.imgur.com/amc1noW.png
上りチェック用のサンプルデータ容量が少なすぎて測定エラー起こしてるんじゃね?
サーバー繋がってからスイッチが結果をもらうまで170msしかかかってないし
googleで出て来るスピードチェックだと10MB位データをアップしてる
測定して思ったんだがUser-AgentはNintendo NXのままなんだな 実害は問題ない
表示だけの不具合
実際にサイレントで改悪されてるのに良く飼いならされた豚だよなあ笑 PC SpeedTestOokla
Ping 10ms DL676,88Mbps UP181,10Mbps
SWITCH ブラウザから BNRスピードテスト UP12,7Mbps(他計るとこねえか?w)
テストモードは DL30Mbps UP8Mbps固定
なんでテストモードは固定されてるな >>648
NTTのNGN網自体が過密状態だからなぁ
数年前にWindowsUpdateで輻輳起こして大変だったわ
今だとKDDI網使ってる業者が選べるならそっち一択だね >>638
有能君ぽいな。
いろいろ調べてください >>648
去年の6〜8月に、画像一枚開くのに2分ぐらいかかってな(光)w
今は>>652だが 上り8Mbpsあれば充分だろーが
何のデータを送るんだ?
これ以上のスピードを求めると、自宅のネットワーク環境で問題が出る家庭が出てくるんじゃね? >>654
>>649
が有能だったので既にやってくれてる
30M位投げてみて、時間計測すれば良いんじゃないかな
ワイは直ぐにプロキシさせる技術がないので 8Mなら充分とかでなくて、なんで金払った後にサイレント制限がかかるの?これからもこうやってユーザに不利益な変更を予告なくやるんじゃおっかないよね?って話 telnetでパケットキャプチャした通りにGET投げれば行けるのかなと思ったがunable to connectでfwか何かで弾かれてるので諦めた >>660
誰も被ってなければこんなスレは立たない まだ更新してなかったから古いまま接続テストしてみたら
8Mにならないねこれ
鯖が一方的に絞ってるわけではないんだな 下りの速度は串でGET先を重いファイル置き場に書き換えてしまえば出来そうだけどPOSTはどうしようもないな
ニンテンドーEショップがブラウザで運用してるらしいからこいつ書き換えてスピードテスト系に繋げるか? 推測すると
「Switchユーザーが一気にクラウドセーブ始めて
鯖がパンクしないようにアプロに制限かけた」じゃね 通信品質改善のために色々動いているのだろうけど、それが顕在化したって朗報でしかない
このはじめての課金するか否かのタイミングでサバ増強しても、ワザワザ劣化させるわけ無いだろうに
後でコッソリ劣化させるとかはあり得ても、今は無理にでも数値を作りに来るタイミングなのだから その推測があってようとあってまいとなんであろうと任天堂が無断でユーザ側に不利益な制限を突如予告なく実行した事実は変わりなし >>667
いつも君みたいなのをオモチャにさせて貰ってまーす笑 GET出来たけどこの30MBのデータ、単なるダミーっぽく無くて気になるな 裏でsyncさせたりするために、ゲームが通信状態でもシステムが通信するようになったんだろ
で、ゲームに影響を与えないために、システム側のプロセスに帯域制限を加えたと
多分それだけの話なのでは ちょっと煽ると豚が顔真っ赤にして無様にシコシコ検証(笑)始めちゃって笑えるな 告知文を出すべきだったなこれは
任天堂はこのサイレント変更を公式に言及できなくなっちゃったね
速度制限が事実であると発言すればユーザーへの裏切りに繋がるから >>674
ゲーム、ハード業界板なのにハード問題に対して真剣に取り組まずただバカにするだけってそれもうただのゲームハードアンチ板じゃん 8M制限てマジなん?今時ADSLじゃないんだからw
俺の光だと上り300Mは余裕で越えてるぞw あがりを制限したらなぜ裏切りになるんだ?
ニンテンドーオンラインで求められるのはネットプレイではないのかしら 検証兄貴達は、俺も含め楽しんでるだろよ
>>678
そうじゃねえよ、PCならともかく、ゲームの実機で何に使うねん?となるだろ
世界的にみりゃDSLの方が多いのでPS4とかでもそっちで成り立つような調整もあるさ プレイ動画に対する新しい神対策(白目)
つうか海外の反応どうなってるんだろ
キャブチャーボードに繋げて動画うpするにも8Mなんて制限かかってたら何時間かかるよ >>680
お前相当暇なんだな
一連の流れみて思ったわ >>684
暇つぶし以外にゲハとニシ豚の用途無いだろ? >>682
え、あ、うん、はい。
まあなんか知らんが頑張ってな >>679
これはあまりにも見苦しい擁護だ
そもそもが『これまでできていたものができなくなった』この点が論点
上記についてなんの言及もなく変更して歓迎されるのは逆で『できないものができるようになった』場合に限る
今回のケースは非難されるべきものだよ
どこぞのスマホアプリのようなガチャ運営なら『やっていても不思議ではない』になるが
任天堂はクリーンなイメージで売ってる会社だろう
『まさかあの任天堂が』になるのは必然だ スレチなんだけどオンラインについて質問 今は1週間お試しみたいなの使ってるが自動更新されないよね?
次の決済日も更新停止の欄も出てないし >>688
ほんとこれな
有料化の時点では隠してたんだから 金払ったんなら任天堂オンラインのサービスに納得したってことだから文句言うな
もちろん金払ってないやつも関係ないんだから文句言うな
誰にも任天堂に文句を言う資格はない。終了 PSにゲームだすようになったら豚はキレるんじゃない?w
それ以外はどんな劣悪なサービスを受けユーザーを裏切るような行為をされてもこのスレのようにアクロバティック擁護をしてくれる豚△ >>688
いやいやいや
例えば食べ放題にあとから10kgの制限付けたとしても
誰も困らんだろ
速度自体はオンゲーにとって十分足りてるよ んでさ実際のとこ実害なんてあるの?ないならどうでもいいんだけど >>688
もともとSwitchに上り帯域使うストリーミング機能とかないし、今までできてたのに上り制限でできなくなったことってないと思うけど
具体的に教えてくれる? >>695
食べ放題ですって謳っておいて店に入って料金払ってからどこにも書いてないけど実は10kg制限ですとかなったら
普通に訴訟沙汰になってもおかしくないだろ常識ないのかよw >>695
500円以上の商品はただいまより食べ放題の対象外になりますって言い出したようなもんだろう もし配信機能が始まったら問題だろ!って
いってる奴しかいなくてワロタw そもそも帯域制限されているのが確認できているのがスピードテストだけで、バックアップのアップロードではそれ以上の帯域が出ることまで確認されている
困るのはスピードテストマニアだけだろうに >>695
その10kg制限はダウン側の話だから例えとしておかしい >>700
1/10000で当たるはずだった宝くじが実はサイレントで1/10000000に変えましたぐらいの話 >>689
任天堂から無料期間終了のメールがくる
プラン変更やら解除手続きができる
もちろん決済日時も記載されてる >>697
その可能性はない
オンゲーにそこまで上がり必要ない >>707
必要性の話ではない
今まで出来たはずのものが出来ない方向に変わってしまっている >>706
解約手続き必要なの?自動更新やんそれじゃ
マジ? ラグが出てるって奴のPingをまず見せてくれ話はまずそこからだ >>709
だからどのメーカーもやらないんだから一緒なんだよ
10kg食えるってやつがいるなら20kgでもいいわ
非現実的なことについての制限に文句つけるのは意味ないってこと >>695
通信量の制限ならその例えも分かるけど、今回は通信のサービスの制限だから
食べ物の質を落として十分うまいんだから文句言うなって言ってるようなもんだな DNS変える奴でブラウザ起動してみんな大好きBNRで調べてみた
https://i.imgur.com/S5XDUFn.jpg
18.77Mbps(2.34MB/sec)
この画面スクリーンショット取れないのな
うちの環境かSwitchのせいか大したスピードじゃなかったけどとりあえずスピード制限とか言われてる8Mbps以上は出たぞ 豚さんはなんでこれを擁護できるの?
通信制限かけられて得することなんかユーザー側には一つもない上に有料開始した途端にサイレント制限も開始って相当悪質だと思うんだが >>712
宝くじどうせ当たらないんだからって買った後にサイレントで変な操作されたら詐欺だよね switch内のスピードテストが特殊なだけで制限もされてないって事だな これはそのうちサイレント修正されるだろうけど擁護してるやつらなんなんだ
頭狂ってるんじゃないのか?全力で叩けとまで言わんがちょっとこれを擁護する気にはならんわ >>695
その例えは下手くそ
店にある全食品が1tだとしたら、食べ放題に後から1t以上の量の提供はできませんとしたようなこと 今後Switchで大容量データを送信するようなサービスは不可ってことか…がっかりにも程がある
PS4ではそんな足枷もなく配信や動画アップロードがサクサクできるのに… そもそもゲハにいる信者笑とか糖質の集まりだから頭狂ってるに決まってんだろ
盲信して何か得あんのかよ >>713
時間あたりの通信量には変わりない
で、質も落ちてない
それ以下の通信しかしてないから >>124
>>210
>>519
>>537
>>542
結局Xbox Liveが他とは比べ物にならんほど高速にやりとりできて、低遅延なのか
LIVEがどこよりも快適といわれてるのも納得だな 任天堂
お客様ご相談窓口
0570-011-120 👀 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:9f6dec46a9c05ac98b043733bb0c28f0) つうかせっかく人がProxy立てて結果SS貼ったり
スピードテストの結果貼ってるのにそれ無視して進めるのはなんなん? >>725
そりゃ都合が悪いからにきまってんじゃんwゴキブリのIQ考えろよ! まだこのスレあったのか
これ割り当てられてるサーバーが別だから「俺はなってない」のいつもの手口は通用しないよ
Twitterで報告があってる画像も本物だし俺は8M以上でたっていうのも本物
なぜなら理由は住んでる地区によってサーバーが違うから
前スレで検証終わってることなのになにやってんだか >>725
議論じゃなくてただ、叩き/FUD工作/アフィネタ作りをやりたいだけのゲハ脳のやべー奴やぞ
あっちの世界には引き入れられんように気付けよな >>725
なにしろそんな得体の知れない検証結果よりSwitch本体が公式に8Mって言っちゃってますからねぇ >>730
なあ君一般人なの?仕事じゃないんなら病気だと思うよ 恐らくクラウドセーブ絡みのことだと思うけどもしそうだと仮定すると当初からそれを見越した仕様設定されてないってことだよな
正直行き当たりばったり感ある >>731
俺は良いからお仲間心配してあげなよ!
実害無しとかいいつつ顔真っ赤にしてムキになってスピードテストしちゃってるぞ 新ファームでスピードテストが8Mb上限なのはサーバによらないんじゃ
影響あると確認されているのもスピードテストだけ
バックアップ時に影響ないことも確認済み で、任天堂もデフォルト継続購入設定に手を染めたってマジ?
無料で釣っておいて1週間で課金開始って、任天堂だけはこんなことしない企業だと思ってるが >>730
BNRの1MBアップロードに要した時間が426.2ms
任天堂の速度チェック用URLにアップロードに要した時間が350ms
どっちが早い? >>737
とりあえず大好きなBNR測定と同じネット設定のまんまで接続テストしてくれませんかねwww >>716
じゃあお前は20kg食える可能性が文字通り万が一にもあるのか… >>742
あるねぇ
20kgどころかいくらでもね
そういう契約で金払ってるからね >>743
PS4持ってないから知らないけど上りの話だろ
あと下りもバージョンアップする前より遅くなってる >>744
おそらく契約上もそうなってない
サーバーダウンですぐ返金しなきゃならなくなるからな >>746
アップグレードした本体をどうやってデグレートするんだよ まだ更新してない奴が速度計測してみりゃ良いのでは
あと鯖で帯域絞ってるのは確定っぽいし、更新によって計測鯖が変更されている可能性を考えた方がいい
それを証明するには更新されてないSwitchと所持者のパケットキャプチャを検証する必要がある プランの中にもう1個ランクみたいなの作るんじゃねぇの
プレミアム有料会員とか。もっと払えば上限なくなるとか。
ノーマル有料会員は8Mとか 「実害は無いけど損した気分」でそこまで頑張るなら
実際メンテしまくりのPSNなら暴動でも起きかねない勢いだな
「バカバカしい」とか「くだらない」みたいな概念が欠如してるんじゃないのか >>747
書いてなくてもユーザが暗黙に期待して然るものであれば、それは品質と言うのだよ そもそも計測鯖だけ絞ってるメリットが分からん、ゲームプレイになんの影響も無いし >>752
その品質は保持されるよ
例え8Mbpsが事実でも これのせいかぁwwwwwwww
任天堂信者さんがクッソイライラしてるのはw >>755
有料化が始まったら速度がある日突然制限されるってどんな品質だよ 1分に1台しか車の通らない道路が4車線から1車線に変わっても何も困らない >>757
だからもともとそんな使ってないから品質は同じ >>759
これはどっちかというとスプラに問題があるんでは >>761
これから使うかもしれないから金払ってたんだけどなぁ >>762
スプラなら500kbpsとかだから別の問題だな >>759
スプラトゥーンはp2pのゲームだから今回の件には全く関係がない >>750
そもそもな話、スプラ等が彼らが馬鹿にしているP2Pなら専用線でもないので速度制限する意味もない
このスレの人、ネットワークに関しての知識がヤバイのがたまにいるな
話が通じないのも前提の知識が違うからな気がする PS4測ったら上がり7.4Mbpsしかなかったわ
明らかに俺んとこのプロバイダだわ >>768
それは君や任天堂でなく金払った人が決めることだ
使える期待も含めての値段だからね >>770
でもお前switchもってないじゃん(´・ω・`) ケーブルもルーターもプロバイダもわざわざ手間と金かけて速いモノにしてるのに
それを無頓着な爺婆やキッズと横並びにされたのがショックなんだよ
あと擁護してるやついい加減にしろよ 実際ラグってるんだったらその動画でも取ってアップすればいいのに
PINGでもいいぞそっちがもっとわかりやすい >>770
いやブラウザないし
任天堂・メーカーが決めることだよ ルーターは化石でもいいからせめてケーブルはカテゴリー6以上にしてくれほんと、マジで >>774
メーカーがこのサイレント制限のせいで使えなくなっちゃってるじゃん
んでユーザが使えなくなっちゃってるじゃん
使うこともあるかもと思って金払ってるのにね >>776
使わない
オンゲーの上りのビットレート調べてみ https://iphone-mania.jp/news-228101/
男社会が私たちにしたこと 男社会が死ぬほど憎いの 私は自由よ もう言いなりにはならない これでいいの 自分を好きになって これでいいの 自分を信じて 男社会は反省しなさい >>776
具体的にこの制限で問題になるゲームってなに? 某プロゲーマーが配信でこの話出した時に必死でにんてんがやった事じゃない陰謀だ!!!!って訴えてる基地害いてワロタ >>777
ユーザが調べる必要はない
任天堂が全てリストアップして謝罪含めて説明してから制限するのが筋
そらと、今がどうではなくてこれからの可能性も含めての話ね それが予告なく制限されてるので Switch週間販売台数
先月 50,000
有料化前 46,206
今週 36,153 回線絞った理由は低スぺSwitchの事だから、
大量のデータを瞬間的にクラウドにUPするとハングアップを引き起こすとかなんだろ
クラウドセーブのタイミングは知らんが、オン対戦中の動作が不安定になるのを防止とかそんな所だろうな >>785
知る必要がそもそもないからね
そもそもなぜ無断で勝手に絞ったの?しかも金取ってから?
と言う話だからねぇ Nintendo Labo Toy-Con 03
累計販売本数 11,659本 >>792
ユーザに不利益な情報は包み隠さず事前に開示すべきだよ 関係あるとしたら動画うpくらいだろ、8Mbpsならゲーム部分になんも関係ないよ そもそも上がりもしない下がりもしないだと「絞ってる」って表現おかしない?
「固定されてる」じゃない? 計測した結果そうでもなかったよって言っても知識がない人はそれを信じる事も出来ないし
スイッチ本体側が修正するまで言い掛かり付け放題で修正されて直ってもその頃は表示がそうだったからそうに違いないって言い張るんだろうなあ
まあこれ以上は無駄か >>797
今まで出せたスピードが出なくなったのに? どっちにしろ明日以降だろ、任天堂が動くだんまりかこっそり修正か 影響あるんならもっと話題になっていいんじゃないの、外人すらあんまり話題にしてないじゃん >>806
Switchでスピードテストを延々と繰り返して遊んでたんだよきっと、しかも上り側の数値で >>808
それはそいつのためにも制限してあげたほうがいいな >>806
出すことも出来た可能性を有料化始まった途端にしかも無断で潰された >>810
出さないよ
可能性ないよ
はいおしまい >>803
ここの必死でにんてん擁護してるヤツに言わせれば制限された速度で十分らしいからそれが本当なら当然だんまりだろ
サイレント制限かけたにんてんは糞ゴミ企業だけどこっそり修正とか声明だした瞬間そんな糞ゴミに必死になってたそいつらの擁護崩れるわ >>812
君にとってはそうなんだろうね
でも任天堂が有料化を待ってからサイレントでユーザに制限をかけたのは事実なんだよなあ クラウド絡みの規制かな?
サービス開始と同時にみんなが一斉にデータ送ったらサーバーがパンクするだろうし >>815
いやそもそも測定時のミスってここで沢山貼られてるだろ
無視すんなよ ゴキブリが有志の検証をスルーで捏造続けてて笑えねえ
・上り8Mbpsでラグラグ→×
オンライン対戦にそんな太い帯域は必要ない
・Switchの上り速度は8Mbps→×
実際画像や動画やセーブデータアップロードは爆速
・Ver6のSwitch本体のスピードテスト表示は上り8Mbps→◯
現在表示が8Mbps以上になることはない
つかログみたら下りのテストに比べて非常に小さいデータしか送っておらずバグとしか >>814
?
それは任天堂の問題で今話されてるのは「現状でプレイに影響があるのか」って話でしょ? >>753
関係がある事にされると困るのか?
お前らが問題にしてるのは「任天堂のやってる事」であって
「オンラインサービスの在り方」なんかじゃないのは俺もわかってるよ
任天堂のやってる事は何でも気に入らないんだろ?わかるわかる 制限かかってるの
ctest-ul-lp1.cdn.nintendo.net
だけだよ
おわり >>821
結論はそれで終わりなんだけど
ゴキブリにとっては関係ないね >>817
重くなってると言う声は無視して、測定ミスの主張だけ信じれば良いの?笑 >>814
擁護っていうかちゃんとデータのスクリーンショット取って出してるからなあ
あと必要なのは君がそれを読み解く力だよ >>820
いや、みんな任天堂の話をしてるのになぜか急にPSNが出てくるとは、どんな心情がそうさせるのか気になったものでね笑 重くなってるという主張(接続先は該当Hostではない) >>823
現時点でのスイッチのオンゲーのデータ送信量では
8Mbps制限で重くなりようがない >>824
おまえが言ってんの一般解放されてないブラウザの話だけじゃん?それがなんなの?
Switch本体の能力はちゃんとスピード出せるのににんてん鯖とのつうしんにこっそり制限付けたにんてんがうんちって事言ってるだけじゃん? >>828
現時点では?
これからは違うかもってこと?これからは違うかもしれないのに、やっぱり無断で急に制限かけて可能性潰されてるんだよなあ 上り制限されたらストリーミング型のゲームやクラウドサービスがヤバイじゃん
まぁ、その辺のは廃れてくんだろう >>829
だから一般的にシステムの速度測定に使われている物を串鯖立てて測定してその結果を貼ったろ?
君はそのデータを見てどう判断するよ?w >>831
いや報告が上がってるんだろ?
だから現時点限定の話でいいだろ
その報告がおかしいということ >>831
現状の話は現状でしか話しようがないんやぞ 豚は現実見ろよ
帯域制限なんていう他のハードじゃやってないことを任天堂だけやってんだぞ
もうこの時点で他のハードと同等のサービスは受けられないってことなんだが >>837
まるでPSNがまともにサービスできてるように語るのな >>837
そもそも「帯域制限」自体が憶測の域から出てないんだが 1.ctest-ul-lp1.cdn.nintendo.netは計測用のみに使われている
2.それ以外のホストでは制限されていない
3.故に1.のドメインのみに制限がかかっている
4.つまり計測以外の他のゲームサービス含み全ての通信は制限されていない
わかったら寝ろ >>834
なぜ?8M制限は今だけってこと?
子供が貯めた小遣いでファミリープラン1年のやつ入ったんやけど、本来この子らが使えたかもしれない可能性が秘密裏に潰されてない? >>832
クラウドゲーは基本的にサーバー内で実行している映像をしてスイッチはそれを「ダウンロード」してるんだよ
その後スイッチは操作内容(おそらく数バイト程度)を「アップロード」して、サーバー側がそれを反映しまた映像をスイッチに「ダウンロード」する
60tickで動いたとしても大した容量じゃない 任天堂が元に戻せば良いだけの話なのに何で内ゲバしてるのか分からん
スマブラ購入は12月7日まで直るかどうかで決めるか >>833
Switch本体の能力は十分あるのにわざとにんてん鯖との通信に糞制限かけてるにんてんが糞ゴミ企業ってだけだろ
にんてんが糞ゴミ企業なのは十分分かったからブラウザ使えるオレカッケーすんのそろそろやめて? >>844
そんな制限はない前提で契約してるからね
制限がなければ出来るかもしれないこと全てが可能性だよ >>847
自分の無知を盾にイキってどうするんだよ……
正真正銘のクズじゃんか >>841
1 そもそも8Mbpsに制限はされてない
測定時のミス 検証もされている
2 今までに重くなったという声があったとしたら
それは間違い
仮に8Mbps制限があったとしても
現状のスイッチのオンゲーで重くなるものはない
これからもない
よって
>本来この子らが使えたかもしれない可能性が秘密裏に潰されてない?
この答えは「潰されてない」
おしまい 何も問題ない範囲で制限してあるんだから問題ないだろ、馬鹿すぎだろ 有能が結論を出してしまいマトモなゲーマーは離れ
いつもの低脳とキチガイと業者のゴキブリが喚くだけのスレになったな 計測用のサバのみを指定して帯域制限する意味ないもの
裏で動くこと前提のプロセスに帯域制限をかけたら、そういえばスピードテストもそのプロセスだったよ
ベンチマークだけショボく見えるみたいな工作を意図的にするわけない 要するに本体スピードテストのバグなのか
じゃあ一週間で直るよな
既に任天堂にも問い合わせてるけど バックアップ用サバに制限かけるならまだしも、計測用サバって一番軽い類いのものだから、狙って帯域制限かける意味ない
何せ受け取ったデータそのまま捨てればおしまいでディスクに保存もなにも無いのだから ?理解力ないんですまんが
ならなぜ本体付属のスピードテストの上方向のみで制限をかけたと考えてるんだ? クラウドセーブ比較 月額比較
Switch
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糞安い!オススメ入るべき但し外部接続HDD,USB,SDにはセーブデータ移動不可能、クラウド無しでは本体修理の際にデータは強制削除される
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貴様らはみんなこの箱をテニスべき!とにかくオススメ無料やゾ?外付けデータ保存機器でデータ管理可能 >>860
検証を憶測捏造って言われたらもうなんも出来んぞ 豚「おいゴミ箱信者さっさと火消ししてソニーと戦えや」 >>861
スピードテストとは別の機能に制限かけたらスピードテスト機能も巻添え喰らって制限かけられたってだけだろわりとよくある つまり有料化に伴って設備を格安サーバーに移管したんじゃない? 今までスプラとか通信必要なゲーム起動中にはソフトのダウンロード停止していたのが、ゆっくり進むとかそう言う改良されたんじゃね
裏で帯域制限しながらダウンロードってPCでも普通だろ
それがアプリじゃなくOSがプロセス単位で一括制御しているみたいな感じだな
きっと >>868
マジか
別な機能になんかサイレント制限かかってるのか、、
怖すぎる まさかよくあるゲームしながらでもダウンロード出来ますを字面通り信じてるんじゃなかろうな >>872
多分下りも制限されているよ
顕在化していないだけで
バックアップのsyncするのにネット使うゲームの起動中は動作しないってよろしくない仕様だからそう言う動作するようにしたんだろ。 >>875
なにかを変更したら別のところに影響出たってのはわりとよくある話だろ?なんかおかしいか? >>877
しかも測定サーバーが想定漏れとかあるあるではあるな >>877
ユーザに伝えたくない何かしらの変更は実施したってことほ間違いないわけか >>877
返答なにも変わってないんだけど...
君個人の経験則としてそうであろうと予測したわけ? 何が何に影響してるかわからんのが普通なのに「不都合な変更をした」っていう根性すごいな >>876
うんそうだよ
ダウンもアップもホームプロセスは帯域制限されていて、通信使うゲーム中でも裏で通信するのだろう
ゲーム中に必要な通信なんて上下でそんなに帯域変わらんからマージンとりながら確保したら余りの上りが目に見えて低くなっただけ だれかコレに説明してやってくれオレの語彙力じゃ彼に理解してもらうのは無理そうだ
ID:8k8JimN8M 実際そう言う運用にするにはゲームソフト側の修正もいるかもしれんが >>882
そうだよじゃねえよ
下りと上りの区別ついてないじゃないかお前
>ゲーム中に必要な通信なんて上下でそんなに帯域変わらんから
よく知ったかでそんなこと言えるな >>826
皆がしてるのは「何の実害もない、どうでもいい事の話」だろ
それに対して「絶対気に入らない!」みたいな態度のヤツは
「もしも」怒りの矛先がPSNだったら発狂するんじゃねーの?とか思うわけよ
良かったよな、気に入らないのが任天堂でさ まぁ
些細なことだよ
CS全体が存在感ないことに比べれば
上りが3Mb/sであろうが
スプラ、botw、 >>885
???
syncは上り、ダウンロードは下りだろ
オンゲー中の通信なんて上りは自分の操作データ、下りも他ユーザーの操作データで、他は乱数シード交換しておいてローカルで全部再現出来るよね
改変予防するなら多数決とればいいわけで PSO2クラウドユーザーならプレイ実感として何か分かるかと思ったらそもそもユーザーが居なかった
【PSO2】スイッチ版 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1505345329/ >>888
>オンゲー中の通信なんて上りは自分の操作データ、
下りも他ユーザーの操作データで、他は乱数シード交換しておいてローカルで全部再現出来るよね
だから知ったかすんなって
まずオンゲーでの大多数が1対多の時点でその理屈成り立たんし 、マリオデみたいな神ゲー
はスイッチ世代じゃ出さんのだろ
些細なことだよ >>886
君の日本語はよくわからないけど、逆の出来事が起きればゴキブリはさぞ発狂するだろうね
このスレに何匹もいる豚のように 「本体は無料中に十分捌けたからな。今更文句言っても払わねえと遊べねえんだぜ?」
「定期収入を担保したら次はコスト削減だな。手始めに格安サーバーに切替だ」
こうですねわかります >>889
そもそも操作情報しか送ってないから影響ないで >>890
数kB/sと数10kB/sの差はまあ10倍違うとも言えるが、帯域占有率的に見ると誤差でしかない >>890
オンゲー言っても登りは操作データくらい。クラウドなら下りは彼是あるかもだがクライアント側で画像処理してるならたいしたサイズのデータはない。 有志の検証が必要な程度には体感でも遅くなったってことで良いんだよね?
あとは任天堂の発表待ちか 格安にすればコスト削減できると思ってる脳みそ羨ましい >>896
>帯域占有率的に見ると誤差でしかない
ならそもそも制限する必要ないじゃん >>898
Switchのアップロードの制限を何で体感したのかは気になるわ
配信機能あるわけでもあるまいに 今思えばこの前のスレが立った直後くらいにはもうはちまが記事作ってたよな
その時点で書き込まれてる数少ないツイートをかき集めて、関係ない上にもう消されてるラグがうんたらってレスまで拾ってラグが生まれる!と断言
そういう流れだったんだろうな >>903
なんか全方位煽りと化したなとか言われてるけどゲームの煽り記事のうち7割は任天堂関係だよな >>900
仮に大量のパケット送り付けてくるユーザが居れば他のユーザがラグる。制限かけときゃそんなユーザをチート行為でbanできるんだよ。 >>905
速度制限とBanは違うぞ
Banはソフト側の措置で速度制限された方が困る
そもそも下りだし >>900
他プロセス含む帯域占有率と一つのプロセスから見た遅延の関係をグラフに書くとどうなると思う?
低遅延重視のプロセスがある場合、全体の帯域占有率を低く押さえておかないとダメなんだよ スマホやタブレット端末のゲームで
通信料やソフト代金以外を徴収しないし
pcゲームもしかり
それらは
トラフィックも接続人数も
上回るのに
CSだけ接続料金とるのは
訳がわからんな
ソフトがないことに比べれば
些細なことだが >>906
ハード側が8で制限掛けてるとこに40やら50投げてくるユーザ居ればハード改造明白なんだからban対象にできるだろ。 >>907
そうしたいなら個々の回線速度依存だから一定の数値制限になりません ウーン、他の機能が制限されたからスピードテストも漏れが出て一緒に制限されたって考え方、どうすれば検証出来るか 結局今回のコレってなにかの機能に変更加えたらスピードテスト機能に影響出てユーザーに露呈したってだけだろ
それがなんの機能に対してなのかユーザーにとってメリットなのかデメリットなのかはまだはっきりしてない段階でにんてん絶対擁護マンがシュバってくるから無駄にスレ消費してるだけで >>911
実際の運用ではゲーム側の通信状態から制御出来るようにするんでね?
そう言うのない場合にも上限を仮決めしてあるだけで >>910
ban対象にできないとは言ってない
それはソフト側の処理で可能であって
速度制限されると正常な情報までロスする可能性高くなるじゃん
しかも下りだから8制限ではない >>914
いやだからその仮決めの定数が測定で出てこないだろって >>915
ソフト側制御でサードに任せたら大手ならともかくインディーレベルまで信用できないだろうに。
ハード側でポリシー設定すれば違反者を任天堂が把握できるしマイニンのアカウント毎蹴れば良い分メリットでかい。 >>917
いやだからBanと速度制限は別だって
ソフト側からだろうとハード側からだろうとBanはできるが
それは速度制限と無関係にできるし制限付ける必要ない
そんでそれは下りの処理だっつーの
下りだって話を無視すんなよ ネトゲに広帯域が必要だという昔からの誤解をまたもや議論している場所はここですか >>877
つまり君が言う「一般解放されてないブラウザ」はOSがサポートするAPIを使わずハードを直接叩いてるから
OS側のスピードキャップに引っかからないって言うの?作ってるのはAccessっぽいけど任天堂が他社にそこまで開放するか? 上がり8Mbpsでラグがとか言ってるやつはおま環だって自白してること分かってんのかな 動画配信してるなら困るだろうけど、対戦自体は上りなんて1Mbps出てりゃ十分だべ >>920
測定時のスピードキャップそのものが何らかの変更による意図しないミスってことだろ? >>923
自分はこの人に対して測定関連に問題があるんだろうと言ってるんだが
「一般解放されてないブラウザ」だから信用できんと言ってるんだよ(>>829)
だからそれに対して常識的にどうなの?って聞いてるだけ >>924
??
日本語で話せよ
お前の主張ばっかで
「それに対して常識的にどうなの?」
の「それ」が何も伝わってこない 鯖側が帯域を絞ってないことは確定した
https://i.imgur.com/ZJJ7ZeK.jpg
4MBのファイルを接続テストに使われてるHostに対してPOSTしたら
1.7秒程度、計算すると18.0Mbps >>926
乙と言いたいところだが
ぱっと見鯖情報がどこにも見あたらん >>927
生リクエストはこっち
postの文は特に結果に関係なかった
UAがあってりゃ行けるっぽい
Host名はパケットキャプチャで取ったやつだし間違いない
https://i.imgur.com/9h34Ajk.jpg つまりクライアント側が8Mbpsにとどめてるということ Hostをwhoisしたらたぶんakami辺りだと思う マリカとスプラ各2時間やったけどなんも変わらんかったぞ しかしSwitchの通信をPC噛ませて時間測ると0.207秒で1MBを転送し終わってかつResponseが来てるので計算上40Mbpsとなってて全く訳がわからん
ソフトウェアの実装的なミスか?
https://i.imgur.com/ZN91UPy.jpg >>929
postの文が結果に関係なかったってのも怪しいポイントではあるが
そこまでするならスイッチのパケット実測した方がよくね
スピード測定時と動画アップ時とかでさ >>932
ごめんやってたんか
ならクライアント側が8Mbpsにとどめてはいないってことだな つかこれ下りでもやってみたが
30MBを11.53秒で転送してて計算上21Mbpsなんだが、Switchに表示されている値は4.6Mbps
これもう分かんねぇな どこからテストホスト漏れたの?
画面からは見えないみたいだけど で、全員8Mになると何が不都合になるの??
肝心なとこ誰も書いてないのが気になる >>936
スピードテストはTLS/SSLじゃ無かったから普通に平文パケットが流れてたのでそこから
https://i.imgur.com/fo7Xe6f.jpg >>937
それ書いたらせっかくスレ伸ばしてネガキャンしてるの終了するから
あえて書かないんだろ。 環境や状況に変わらず下ぶれもせず固定8Mなら表記バグな気はするけどどちらにしろお粗末な話だね
これがPSならニシくんに10年は叩かれてた とりあえずすぐ対立煽りの流れにするのゲハらしくて好き これを機に本当に帯域制限かけた方が全体的に安定するんじゃないだろうか >>937
実際は8Mbps以下なのにも関わらず固定表示してると体感でラグが認識できる(事実こういう人が出てきてる)
アプデ前(5.1.0)でUp300kbps〜2Mbps程度だったのが、アプデ後(6.0.0)で8Mbps固定だったケースあり
両方とも10回以上試行したがアプデ後はずっと8M固定とのこと
つまり8M固定なら任天堂の貧弱なネット環境を隠すための偽装という可能性がある 環境最高の人がいきなり8Mbに制限されたらそりゃ安定性欠いて普段と違うと気づくわな >>947
そもそもそのケースなら最初から快適に遊べてないのでは
てかソース貼れよ こんな時間までわざわざ検証ご苦労様だけど、そのへん同じ結果は1スレ目の途中でとっくに出てんだわ
こんな基本機能で再現性100%のバグ出して任天堂の品質管理どうなってんのって話 8Mでラグるのなら今までもかなりの人がラグりまくってた事になるよ
夜の集合住宅のタイプとか速度落ちまくるからね これ詐欺じゃん
希望的観測でぶたが擁護してるだけで現実はただの詐欺 あーおもしろいw
例えこの話が何かの間違いだったとしてもてめえら豚のアクロバティック擁護はずーーーーっとネタにし続けてやるから覚悟しときまちょうね^^ >>957
あ、間違いだろうという予感はやっぱりあるんだ 害がなかったら問題無いならPSNの流失だってなんの問題も無かったからな >>957
間違いということはない
以下のどちらか
・ネットワーク関連機能の不具合
・悪意のあるダウングレード どちらにせよシステムの根幹部分でバグ起こしてユーザーが騒いでるんだからなぁ >>958
??
真実なら豚を全力で煽れるしそうじゃなくても一生豚を煽れるってだけだけど…まさか追いつめられてることに気づいてないの?? 有料のSwitchオンラインが8Mbps制限になっているというのに
関係ないSwitchでのインターネット接続に対する上がり値に
制限がないと言っているのはなんかのギャグかなんかですか?
非加入だとSwitchでインターネットできないの?w >>964
アプデするとなんすよこれ。加入非加入は関係ない >>963
一生って……
そういうのは例えばSERECTボタンみたいのを言うんだよ すごい勢い無くなったな、ツイッターで拡散できたからお役御免ってか? 規制されてないっていう結果が出たのにまだやってたのか
スレタイしか見てないんだろうな >>970
草
気にしてなかったけどそうだったのかw >>926
つーか、鯖に負荷かけて何やってるの?(´・ω・`) >>975
試作品のやつだけってこと?ある意味残念だなw さすがPSNの流出をシステムバグと同義に捉えてるやつはいうことちげーわ 任天堂のサイトに「ネットワーク障害は発生していません」と
書いてあるのに頑なにバグだバグだと主張しているやつは
一体何なんだ?バグはねぇっつってんだろそれとも何か?
任天堂が嘘を書いてるってことかい? ただの表記バグであって通信障害じゃないから
話理解してる? >>723
サーバーの規模が違いすぎるからな
MSは700億円以上かけてサーバー作ってる
方やレンタルのアカマイで、ファーストソフトすらP2P
比べる事すら無駄
Liveが一番で当然 アップロードが制限されたら双方向通信ゲーはかなり影響受けるんじゃ? Xbox Live:Microsoft Azure(自社サーバー)
Nintendo Network:AWS(レンタル)
PSN:アカマイ(レンタル)
PSNが一番ショボくないか? >>990
インターネットでのポジション考えると
アカマイ>AWS>Azure
だな >>987
あくまでも、接続テストで接続しているサーバーへは8Mなだけで。ゲームは、他のswitchへ接続だから、8Mが上限というわけではない。 今日もニシ豚おもちゃにしたいから次スレよろろ
スパイディー以降のイライラが最高潮に達してるみたいだし、まだまだ良い鳴き声聞けるだろ >>992
昼から22時までずっと叩いていた>>1が検証が続々と上がってからパタッとレスがなくなって逃走したんだからいらんでしょ
http://hissi.org/read.php/ghard/20180925/cHZDMjJxNk4w.html
もはやゴキちゃんの黒歴史スレだよこれは 真実まとめ
有料化したら急に重く感じることが多くなった
有志が検証したら数値上は変化無し
しかし実際はラグラグでup/down共に重くなってるとTwitterで報告多数
純正のSwitch本体の公式な測定結果で8M上限でこれ以上速度が出ない制限がかかってると判明 >>997
何も分かってないしまとめとして機能してないよその文 ゴキブリの複眼を通してみると人間とは違う真実が見えるようだなw >>998
そしてこのような都合の悪い情報には発狂でソース無く有耶無耶にするニシ豚が大量発生中、と このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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