アドベンチャーゲームって冒険しないのになんでアドベンチャーなの?
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ファミコンが発売する前の8bit時代のあのスタイルのゲームの始祖的な海外タイトルがアドベンチャーってソフトだったから、という話を20年くらい前に聞いたことがある あの手のテキストを読み進めて行くタイプのゲームの元祖のタイトルがadventureだから 冒険小説って言ってるのに何でジャングルの遺跡や黄金のピラミッドなんかが出てこないの?
みたいな話だな はじめてのおつかいだって本人からすればアドベンチャーなんですよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています