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閃の軌跡って メインキャラ「ヤバいピンチ」→助っ人サブキャラ「助けに来たぜ!」 これ多すぎない?
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0001名無しさん必死だな
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2018/09/29(土) 20:34:00.96ID:q7BJI3190NIKU
閃4まだ全然序盤なのにもう4回は見たぞ
0005名無しさん必死だな
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2018/09/29(土) 20:38:18.11ID:q7BJI3190NIKU
>>3
それはわかってるけど閃4は特に助けに来たぞの襲来ペースが多いというかなんというか
0006名無しさん必死だな
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2018/09/29(土) 20:38:57.27ID:qHzuQPrEdNIKU
ファンだけど正直
......あ........
ははっ
届かせてもらう
見極めさせてもらう
薫陶
雛鳥
〜ていうか

辺りは最近多用し過ぎでうんざりしてきた
0007名無しさん必死だな
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2018/09/29(土) 20:41:15.27ID:TvJGDgOM0NIKU
>>1
ゼノブレ2もそうだよ
1話でタイミングよくセイリュウが助けに来て萎えた
0008名無しさん必死だな
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2018/09/29(土) 20:44:23.60ID:kBPBSGINaNIKU
>>7
それとカスミが割って入るくらいだな
カスミが割って入るときは別にピンチでも無いけども
0009名無しさん必死だな
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2018/09/29(土) 20:46:15.43ID:txRIxupb0NIKU
>>7
タイミング良く助けに来る展開が一つでもあったら駄目な人か
・・・初めて見たわ、あんたみたいな人
0011名無しさん必死だな
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2018/09/29(土) 21:00:55.47ID:GtK59v7Z0NIKU
ゼノ2は軌跡でもよくある「勝ったのに負け扱い」の多さの方が気になったな
軌跡は空FCとSC続けてラスボスにトドメを刺すのが脇役ってので冷めた
0012名無しさん必死だな
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2018/09/29(土) 21:03:01.45ID:gZq6UZ1A0NIKU
ゼノコンプなんやね
誰もゼノブレ2の話なんてしてないのに
ピンチで助っ人パターン多すぎない?って話なだけなのに拗らせるとこうなるのかwww
ちょっとは我慢しろよwww10レスもいかないうちからコンプ大爆発!www
0016名無しさん必死だな
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2018/09/29(土) 21:09:01.52ID:6LZUcWfH0NIKU
肝に銘じますも多い気がする
0017名無しさん必死だな
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2018/09/29(土) 21:09:27.88ID:b/vy8ESG0NIKU
>>9
同じくらいそんな展開あったのに忘れたの?
0018名無しさん必死だな
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2018/09/29(土) 21:11:54.45ID:MylA1brW0NIKU
そのまま敵として死んでいくほうが潔いのにな
仲間に戻ると未練が残ったままになる
0019名無しさん必死だな
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2018/09/29(土) 21:13:00.98ID:txRIxupb0NIKU
>>17
>>7は初めてタイミング良く助けに来たシーンでいきなり萎えたって言ってるんだぞ?
0020名無しさん必死だな
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2018/09/29(土) 21:15:48.63ID:QhhzrNjx0NIKU
軌跡はシナリオ書いてるやつがアホなんだろ
0021名無しさん必死だな
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2018/09/29(土) 21:17:50.99ID:2LEPFZVpdNIKU
>>11
ゼノブレ2でその展開あったか?
負け扱いされる戦闘は途中で打ち切られたと思うが
0023名無しさん必死だな
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2018/09/29(土) 21:19:44.10ID:txRIxupb0NIKU
>>21
いや、負け扱いはあった
途中で打ち切りは主に無印の方
0024名無しさん必死だな
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2018/09/29(土) 21:20:46.86ID:TvJGDgOM0NIKU
>>21
ありまくりだろ
ボコボコにしたはずなのに後のムービーじゃ何故か劣勢
結局ゼノブレ2もグラが良くなっただけで中身は軌跡なんだよな
0025名無しさん必死だな
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2018/09/29(土) 21:20:50.54ID:xuuJUBhI0NIKU
>>11
叩かれたからイーラでは戦闘終わりに倒した敵が立ち上がってからムービーに切り替わるようになった

そういうことじゃねえだろとみんな突っ込んだだろうけどな
信者はダンマリですよ
0029名無しさん必死だな
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2018/09/29(土) 21:29:29.30ID:jKFds9nA0NIKU
敵を倒したら、
おまえらなかなかやるね!が、まだ本気出してないよ
ってパターンももうあきた
0030名無しさん必死だな
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2018/09/29(土) 21:32:26.39ID:txRIxupb0NIKU
>>25
イーラに関しては本編ほど圧倒的な劣勢になってる感じはしなかったから、あんまり気にはならなかったかな
0032名無しさん必死だな
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2018/09/29(土) 21:42:29.73ID:DblvYqRT0NIKU
>>6
薫陶って実際にどういう感じで使ってるの?
物凄く限定的な用途しかない言葉だからそんな使う場面あるわけないと思うんだが
0033名無しさん必死だな
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2018/09/29(土) 21:50:59.51ID:fdkQdMml0NIKU
敵地につれていかれるー救出にいくー逆にピンチにーもうだめだその時!

0036名無しさん必死だな
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2018/09/29(土) 21:54:37.90ID:7OapqCag0NIKU
問題はそこじゃなくて話をうすーーーーーーく伸ばして結局解決しません
次回へ続くっていうエンディングだろ
定番の展開とかどうでもいいんだよ
続編ありきを何度やるんだよ
0038名無しさん必死だな
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2018/09/29(土) 21:57:50.38ID:HOKIEJaraNIKU
所詮は下っ端の雑魚とメイン敵からしたら痛くもかゆくも無い雑魚がラスボスだから毎回後味が悪いんだよ
0039名無しさん必死だな
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2018/09/29(土) 21:58:45.58ID:q7BJI3190NIKU
助けに来たぞ展開は自体はいいんだけど演出が毎回一辺倒すぎるし頻度が高すぎる
0042名無しさん必死だな
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2018/09/29(土) 22:15:03.05ID:uHlaJOV/0NIKU
>>40
最近のイースはそうなのか?

昔はずっと1人旅だったような
0043名無しさん必死だな
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2018/09/29(土) 23:02:40.86ID:rxDXKiDC0NIKU
>>39
予算がないから派手な演出ができないんだろ。
イーラのラストバトルとかすげえけど、やっぱ金持ってる
任天堂というバックがあると好き勝手作れるからな
0044名無しさん必死だな
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2018/09/29(土) 23:45:15.79ID:ABYtsjEG0NIKU
ファルコム信者が「ファルコム36年黒字達成!www」
とかイキってたけど、
金をかけないでゴミみたいな演出だらけのゲームを量産した結果なんだよな
0046名無しさん必死だな
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2018/09/30(日) 00:02:18.04ID:ZBbSnBHFF
>>7
セイリュウが来た時に
うおおおお!ナイスタイミングじゃん
って感動があったなら演出として成立してるからな

オープニングで助けた後に小さくなり
エンディングでは元に戻った後で一件落着の流れを意図的に作っている
0050名無しさん必死だな
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2018/09/30(日) 00:14:54.52ID:l13XRXIW0
>>42
寧ろ初期の方が多かったかと
複数人行動になる近作は助けに来たぜ!ってのはなかったような

ドギ「助けに来たぞ!」 ← イース1
ゴーバン「そうはいかねえぜ!魔物さんよ!」 ← イース2
カーナ「シッ 静かにして。今鍵を壊すわ」 ← イース4(PCE)
0051名無しさん必死だな
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2018/09/30(日) 01:00:31.27ID:4Q/9oUZc0
>>44
商売としてはそれも一つのやり方だろうけどゲーム会社として見たらどうだろうな
技術面にお金落とさなかったりととにかくケチ
0052名無しさん必死だな
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2018/09/30(日) 01:06:18.83ID:OMF3bpld0
【悲報】ゴキちゃん、結局ゼノブレに興味津々で軌跡には目もくれない
0053名無しさん必死だな
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2018/09/30(日) 01:17:12.75ID:KP9sjTJd0
昔は採算より完成度求めて真面目に作ってた気もするが
その結果が空の分割やツヴァイ2の惨敗なんだろうけど
今は1年に1度9月第4週にゲーム出す事を大前提にして仕事してる様にしか見えん
0054名無しさん必死だな
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2018/09/30(日) 01:18:50.92ID:V/BmNtxh0
まさに王道・中二シナリオゲーだなw
なるほど信者が熱狂する訳だ
0055名無しさん必死だな
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2018/09/30(日) 02:24:54.37ID:hvyutEy10
https://youtu.be/BtZexwOwn3c
しかしモーションひでぇなvitaの頃から全然進化してない
0056名無しさん必死だな
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2018/09/30(日) 03:28:54.81ID:0PMYySlK0
普通そうに見えたあの人が実はこんな凄い人でした!

これもな
0058名無しさん必死だな
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2018/09/30(日) 10:45:32.20ID:RQi1yo/D0
>>7
プレイしてないの丸わかりだな
レックスが怪しい仕事に行くことになって気にしてる描写あったから心配になって様子見てたと考えるのが妥当でしょ
0059名無しさん必死だな
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2018/09/30(日) 10:50:08.96ID:0uFuDMgE0
主人公「手こずらせやがる」
仲間「おいこいつまだ生きてるぞ」
主人公「さっさと楽にしてやれ」
イケメン執行者「たすけ…ぎゃぁぁぁぁ!」

仲間「ろくな物を持ってないなこいつ、ペッ」
主人公「あと残り3人」

こういうのやりたい
0061名無しさん必死だな
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2018/09/30(日) 18:21:41.51ID:ME+PQJhY0
軌跡のスレなのに
ゼノコンプがやばいって感想しか沸かない

すげえスレ
0062名無しさん必死だな
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2018/09/30(日) 18:52:24.24ID:q+s8BEmD0
ゼノ信者がファルコンプで荒らしに来てるだけじゃん
0063名無しさん必死だな
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2018/09/30(日) 18:58:42.72ID:aoJ/iJKf0
ありきたりの一言に尽きない
0064名無しさん必死だな
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2018/09/30(日) 18:58:52.04ID:H3hMklL/a
>>59
うわ、気色悪
自分の家に鏡ないんだろうな
0065名無しさん必死だな
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2018/09/30(日) 19:00:01.44ID:q+s8BEmD0
>>32
師匠・主・教官 生徒・弟子・僕という上下関係が多いから
成長ぶりを褒めたり謙遜するときに誰々の薫陶の賜物みたいな感じで多用される
同格の場合は切磋琢磨も頻発
0066名無しさん必死だな
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2018/09/30(日) 19:07:31.83ID:yhkZyiJO0
まーた萌えアニメRPG信者同士でケンカしてんのか
なんで同じ趣味なのに仲良くできないの???
0067名無しさん必死だな
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2018/09/30(日) 19:11:36.87ID:q+s8BEmD0
軌跡は推理RPGだから
0069名無しさん必死だな
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2018/10/01(月) 02:46:36.87ID:RA1hwVM30
どのゲームでもそうだけど挟持とか踵を返すとかももうええわってなるよな
たぶんエロゲ発祥なんだろうけど
0070名無しさん必死だな
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2018/10/01(月) 02:49:20.68ID:RA1hwVM30
>>68
なんとなく分かるぞ
ここでアイツが助けに来て実はすごい実力者でやられた敵が退散して〜〜
みたいなのを先読みする感じなんだろう
0071名無しさん必死だな
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2018/10/01(月) 06:30:28.91ID:T0GXh5Il0
空FC→SC→3rdでもうんざりしたのにいまだにそんな感じなのか
0072名無しさん必死だな
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2018/10/01(月) 10:56:14.40ID:LFinKrRG0
>>67
イベントシーン開始前暗転にて
「操作時には走ってたけどこれ暗転開けたらのんびり歩いてて前方から声がかかってエモーション出してから敵の全身公開、その後突然走り出すだろうな」

イベントシーンにて
「ああ、このキャラ達の立ち位置だと〇〇が意味深な発言発言して他の全員がその場180度ターンするな」

こんなの?
0074名無しさん必死だな
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2018/10/01(月) 11:53:42.01ID:yVBUAefu0
>>72
こういうの
結社は別にどう転がっても良かったらしいけど
金の起動者が誰かも盛り上がったなぁ

78 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 投稿日:2018/01/06(土) 19:59:10.47 ID:4H45Lu7e0 [5/8]
オズボーンは進化した新たな鋼に戻したい
結社は幻焔計画をによってオリジナルの焔の至宝と大地の至宝に戻したい
クロイスの作った零の至宝はオリジナルの幻の至宝よりも強力だったけど結社は興味なかった
結社はオリジナル至宝以外興味ない
オズボーンと結社はどっかのタイミングで決別して激突するね
https://i.imgur.com/tBB9jJ1.png
https://i.imgur.com/PUos9kd.png

117 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 投稿日:2018/01/06(土) 22:00:52.83 ID:4H45Lu7e0 [8/8]
閃の軌跡2の二週目隠しイベントにあるけど
ルーファスが閃の軌跡2の時点で言ったのは今回目覚めたのは蒼と灰の2体だけ(緋の覚醒は城を顕現させたところで留める計画)という話だった。
アリアンロードの銀は別にして黒と紫はここ1年以内に目覚めたんだろうし金はこれから目覚めと予想する
幻焔計画はキーアが大樹を出したり煌魔城を出したりして霊脈を活性化して騎神7体と黒キ聖獣を目覚めさせて新しい鋼を作り直した後に二つに分割し直すってことなんじゃない?
0075名無しさん必死だな
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2018/10/01(月) 11:57:29.55ID:gahUwRs0a
結社「オリジナルが欲しい」
鉄血「ウリジナルが欲しい」
0077名無しさん必死だな
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2018/10/01(月) 11:58:40.24ID:yVBUAefu0
>>76
ただのプレイヤーの感想じゃん
0078名無しさん必死だな
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2018/10/01(月) 12:00:57.05ID:asymoxRPd
毎回同じ展開なのはドラゴンスレイヤー時代からの伝統だな
ファルコムは80年代から本当に変わらなさすぎ
0081名無しさん必死だな
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2018/10/01(月) 13:06:54.54ID:IUkrJ/NH0
ドラゴンスレイヤー マンネリ伝説
0083名無しさん必死だな
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2018/10/01(月) 13:37:25.69ID:etnEmcwU0
漫画の史上最強の弟子ケンイチ的な感じ
主人公面子が未熟過ぎるから周りの大人が全員ナメプしてる状態
閃の軌跡で問題なのは敵側に自分と同レベルの敵がいないから余計に酷い状態
0084名無しさん必死だな
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2018/10/01(月) 14:57:29.14ID:r/cR6/hB0
会話テキストに「〜というか」「〜つうか」多すぎて草生えるというか
0085名無しさん必死だな
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2018/10/01(月) 14:59:28.59ID:yVBUAefu0
>>84
フフ、"気づき"を得たようだな
0086名無しさん必死だな
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2018/10/01(月) 15:10:59.68ID:8eEZ1SjWd
>>77
ただの、では無いな
多くない?という問いに対してゼノブレ2もと言っておきながら、1回目のシチュで萎えるとか言ってる辺り感性がおかしい
0087名無しさん必死だな
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2018/10/01(月) 15:13:01.89ID:gEV51CNXa
敵フルボッコにしたのにくっとか言って膝ついてるのが多い
0088名無しさん必死だな
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2018/10/01(月) 15:17:19.68ID:aZLPz6yCa
>>1
ただの王道じゃん
0089名無しさん必死だな
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2018/10/01(月) 17:45:45.97ID:etnEmcwU0
>>87
閃2からはHP減らすと終了するようになったが
ストーリーも短いし強制イベント多過ぎてそれならもうイベントだけでよくね?ってなる
しかも妙に馴れ合いしてて本当に戦争してんのか?ってさめるしな
0090名無しさん必死だな
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2018/10/01(月) 18:38:14.03ID:fwmLecVEp
>>83
ケンイチはちゃんと敵味方で師匠組弟子組に分かれてそれぞれいい勝負してるけど
敵に弟子組が居なくて一影九拳が延々とケンイチ達相手に舐めプし続ける話と考えたらそりゃ酷いな…
0092名無しさん必死だな
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2018/10/01(月) 19:19:16.05ID:yVBUAefu0
2部まではZ組好きでコンプ要素好きじゃないとちょっとだるいわな
0093名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/01(月) 19:45:27.24ID:Tuw1bYCA0
>>59
PUBG
0094名無しさん必死だな
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2018/10/01(月) 21:59:29.81ID:lO3AKt1x0
閃U最終決戦に登場人物が続けて増援に来るのよく叩かれるけど、
軌跡以前の英雄伝説ではお約束で、むしろ楽しみだったんだけどな…
0095名無しさん必死だな
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2018/10/01(月) 22:58:37.60ID:etnEmcwU0
最終決戦「も」助けに来てくれるの間違いだろ
閃の軌跡は敵にすら見守られて成長してくだけなんで感動も特にないな
結局リィン達が倒せたのって名前すらない傭兵達だけだろ
ロボットに乗ってもネームキャラには負けそうなレベルなんだからなぁ
0097名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/01(月) 23:13:25.58ID:yVBUAefu0
>>94
俺も好き
0098名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/01(月) 23:17:12.33ID:yVBUAefu0
>>95
いや今回大半倒してるで
0099名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/01(月) 23:31:21.25ID:G00uUVg+0
>>4
ファルコム「王道ですよ?」

>>6
スパロボwwwwwwwwwwwww

そろそろせんのきせきのあたりまえをみなおしてもらわないと
0100名無しさん必死だな
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2018/10/02(火) 00:58:16.81ID:KbTjA4Ld0
っていうか
というか
だっつーの

この語尾多すぎっていうか
何度も何度も繰り返し出てくるというか
しつこすぎだっつーの
0101名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/02(火) 06:27:42.53ID:Udb7eBUC0
つーのはアッシュしかいわんだろw
0102名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/02(火) 06:31:48.91ID:QfM8aOgG0
危機になっても誰も助けに来ないパターン見たい
0104名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/02(火) 06:44:34.25ID:ms4hdlo3d
>>102
で、三十秒くらい周囲をチラ見したあと嫌々ロボットを呼び出す主人公が見てみたい
0106名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/02(火) 09:14:04.28ID:HgBUG7wk0
>>102
>>104
ワロタ
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