閃の軌跡4の戦闘モーションがひどいんだが
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0004名無しさん必死だな
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2018/09/30(日) 13:43:21.22ID:wB68xEhix
ゼノブレイド2でもスライド移動してるやんスライド移動の何が悪いんや
0007名無しさん必死だな
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2018/09/30(日) 13:50:48.21ID:hvyutEy10
>>6
時代遅れというより進化してない感じだね
0008名無しさん必死だな
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2018/09/30(日) 13:51:12.86ID:PFfv+m3H0
これRPGだけどアクションゲームの大変さはモーション作りだよな
0010名無しさん必死だな
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2018/09/30(日) 13:54:00.19ID:g6ccIKZK0
>>1
10年前のスパロボかよ
0011名無しさん必死だな
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2018/09/30(日) 13:56:53.18ID:DojqZKlZ0
こんなゴミ作ってても信者が持ち上げてくれるから楽なもんだよな
0012名無しさん必死だな
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2018/09/30(日) 13:57:48.05ID:FZ7zbMA/0
シナリオも酷いしな
閃Uと同じようなことやってるだけ
V、Wまで伸ばす必要なかっただろこんなん
0014名無しさん必死だな
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2018/09/30(日) 14:02:34.64ID:PFfv+m3H0
モーションキャプチャーする予算がないスタジオはモーションが鬼門だよな
0015名無しさん必死だな
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2018/09/30(日) 14:06:11.16ID:wB68xEhix
>>13
下の方は低予算なりに頑張ってる感があって嫌いじゃない
上はウンコ
0016名無しさん必死だな
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2018/09/30(日) 14:06:17.97ID:jtiss2tGr
>>13
全然ちゃうw
0017名無しさん必死だな
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2018/09/30(日) 14:14:17.45ID:EyQmIGyF0
>>1
ニコニコ動画で、「はじめてMMD動画作りました!」って感じのモーションだな
0018名無しさん必死だな
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2018/09/30(日) 14:15:48.39ID:XdXg2Kxl0
ドット絵のままやってれば良かったんじゃない
0019名無しさん必死だな
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2018/09/30(日) 14:15:58.65ID:gwCfvUt20
社員少ない自慢してないで専門スタッフ増やせばいいのに
0020名無しさん必死だな
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2018/09/30(日) 14:17:34.23ID:momt7Vh80
もういっそADVにでもすればいいのに。
シナリオが受けてるわけでしょこのゲーム
0021名無しさん必死だな
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2018/09/30(日) 14:24:24.03ID:9zqepqfs0
台詞の言い回しも酷すぎ

〜ために
〜というか

多用しすぎで草も生えない
0022名無しさん必死だな
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2018/09/30(日) 14:29:34.60ID:3FjGJUPxa
予備動作なしで突進できる
俺のターンになったら動きだす
人間じゃなくロボの動きですよ
0023名無しさん必死だな
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2018/09/30(日) 14:31:16.54ID:qpU/oJyX0
軌跡とかテイルズのモーションやイベントって
ずっとこのくらいのクオリティだから
今更だな
0028名無しさん必死だな
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2018/09/30(日) 15:12:47.43ID:RRwoWLKL0
キャラの顔とモーションは外注すればいいのになあ
いきなり頭身上げてフルポリゴンとか無理やろ
0029名無しさん必死だな
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2018/09/30(日) 15:15:44.02ID:B/1J9jjU0
モーション少な過ぎワロツァ
0030名無しさん必死だな
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2018/09/30(日) 15:21:13.50ID:pdccOH8H0
>>28
3Dモデルは外注してるだろ
モーションはイベント用のを作るつもりがないからいつまで経ってもアレなだけ
0031名無しさん必死だな
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2018/09/30(日) 15:26:14.08ID:N+buWV0D0
>>30
戦闘のモーションも雑魚すぎるだろ
真とか裏とか名前付けてるのに何の外連味もなく斬るだけって
0032名無しさん必死だな
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2018/09/30(日) 15:26:53.83ID:3hNVOwpL0
ゴミステ4にしてはがんばってるじゃん(笑)
0034名無しさん必死だな
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2018/09/30(日) 15:31:33.79ID:Tv1+C5Ni0
普段はAAAとか持ち上げてるゴキブリは
AAAではなく これを買って遊んでるからなw
もうアホとしか言いようがないw
0037名無しさん必死だな
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2018/09/30(日) 16:06:12.59ID:nHvAYCh6a
タオル表現も板ポリの手抜きですw
0038リンク+ ◆BotWjDdBWA
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2018/09/30(日) 16:35:13.90ID:80vhkUqL0
リンク
「アクセラレータとの戦いだ。
えーっと、鬼神の仮面をかぶって鬼神リンクに変身してと…。」

鬼神リンクに変身し、マスターソードを持って、一方通行に立ち向かった。

鬼神リンク
「今だ!鬼神の大回転斬りだっ!!」

頑張りゲージを大きく消費しながら、マスターソードを振り回しての大回転斬りを行う。
※やりすぎると、頑張りゲージが尽きて、鬼神リンクがへとへとになるので注意。
0039名無しさん必死だな
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2018/09/30(日) 16:52:24.31ID:4XEHyr1Pd
あの字がバン!バン!って出てくるの何?カッコいいと思ってるの?
0042名無しさん必死だな
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2018/09/30(日) 17:27:10.26ID:JjOgEJfGd
>>40
中間動作が皆無で草
0044名無しさん必死だな
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2018/09/30(日) 17:31:28.31ID:dcCEgbf+0
>>40
演出が長くて無駄すぎるw
どうしてもやりたいなら途中でダメージ表示するくらいしろよ
0045名無しさん必死だな
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2018/09/30(日) 17:48:57.27ID:PmqBKWuy0
土曜日にアキバソフマップでイベントやってたな
人めっちゃ列んでたから人気あるんじゃないの
0046名無しさん必死だな
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2018/09/30(日) 18:13:54.74ID:vrSe7BzD0
>>40
途中の仰々しい名前の技のほとんどが
エフェクトが違うだけの突進切りで笑えるw
0048名無しさん必死だな
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2018/09/30(日) 19:37:52.15ID:4Q/9oUZc0
>>1
こういったところにお金を使わずにケチって黒字経営自慢だから笑っちゃうよね

http://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1538297057/
この問題軌跡に飛び火しないかな・・・
パンツがどうとかやってる軌跡にこそ相応しい話題よ
0049名無しさん必死だな
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2018/09/30(日) 19:53:09.08ID:TxbyGzJz0
好きにさせときゃいい
信者ならなんだって買うだろ
0050名無しさん必死だな
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2018/09/30(日) 20:01:59.31ID:K9AJyYRT0
>>13
いつものオオオオツ…!貼ろうとしたら既に貼られてて草
0051名無しさん必死だな
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2018/09/30(日) 23:40:54.16ID:7Y75bCr40
きめえゲームだな
買ってるやつ障害あるだろ
0052名無しさん必死だな
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2018/09/30(日) 23:43:31.46ID:q+s8BEmD0
ゼノブレ買ってるのは間違いなくガイジだろうな
0053名無しさん必死だな
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2018/09/30(日) 23:54:32.93ID:4HXJD3wr0
>>13
カメラのアングルや動きの差かなぁ
奇跡はメリハリが無いというかそんな感じ
0056名無しさん必死だな
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2018/10/01(月) 01:00:35.46ID:CRrUWs1M0
こんなのが8,000円で売れるという事実が面白すぎるのでファルコムには是非とも改善しないまま突き進んでほしい
0057名無しさん必死だな
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2018/10/01(月) 01:03:44.13ID:o8HPbj/Q0
3Dになる以前からファルコムのゲームは演出とかモーションがヤバイ
そもそも体当たりで攻撃という時点でこの会社の運命は決まっていたようなもの
0058名無しさん必死だな
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2018/10/01(月) 01:10:10.23ID:XyV4Ciha0
紙芝居にした方がもっとコスト削減できると思うんだが
0059名無しさん必死だな
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2018/10/01(月) 01:14:25.43ID:PUnNdJgq0
イース8もひどかったな
PS4で金かけないで作ろうとするとこんなもんにしかならん
0060名無しさん必死だな
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2018/10/01(月) 01:16:48.42ID:x/KD38UN0
>>13
ゼノのモーションも誇れるレベルじゃねえぞ正直
コマ落ちみたいな動きするし
0061名無しさん必死だな
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2018/10/01(月) 01:54:33.44ID:V8xPgfNp0
ファルコムのモーションで酷いのは直前の動きと繋がってない事。
例えば>>1のスライドが突進でなくてただの移動行動で、その後に姿勢正して斬ってる
ていうか全部の攻撃モーションが一度姿勢正してから行ってる。

…もしかしてそういう空気読まずに何時いかなる時も動くたびに姿勢正す感じのキャラなのか?
0062名無しさん必死だな
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2018/10/01(月) 03:31:42.24ID:54tqGKcra
OPアニメも酷い
0063名無しさん必死だな
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2018/10/01(月) 04:04:30.24ID:2prnF5xz0
予算使えなくて広報だか営業の人がモーション組んでるんでしょ?
贅沢言っちゃイケナイ
0064名無しさん必死だな
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2018/10/01(月) 04:15:45.36ID:PBRwgEvra
なんか必死にゼノブレ下げてるやついるけど8年前の無印よりひどいよね
これ今年発売のPS4のゲームでしょ?w
0065名無しさん必死だな
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2018/10/01(月) 04:19:09.89ID:YMHc7k/A0
>>1
色々少年漫画の要素が入り乱れてますね……
本当ジャンプやサンデー読んで生きてきましたって感じ
0066名無しさん必死だな
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2018/10/01(月) 04:21:19.44ID:3CDD0D1v0
つーか信者はどこがよくて買ってるの?キャラ?ストーリー?音楽?フィールド?
0068名無しさん必死だな
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2018/10/01(月) 07:05:23.57ID:qr9MfPo30
>>63
そんなことやって黒字自慢ねぇ...
0070名無しさん必死だな
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2018/10/01(月) 08:14:24.88ID:yVBUAefu0
ゼノブレがFF8に負けてるってなら同意だけど流石に軌跡はそれより上でしょ
ってかSDの豚ハードしか知らないから分からないんだろうけど
SO5みたいな不気味な動作になるなら汎用モーションでも軌跡の方が丁寧な印象受けるぞ
0071名無しさん必死だな
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2018/10/01(月) 08:16:38.39ID:uMtZJ+rMd
いやいや解像度あがっただけで作りはPS初期みたいなものだから
0072名無しさん必死だな
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2018/10/01(月) 08:28:10.26ID:sfiQq5NI0
>>70
頭に蛆沸いてるだけじゃなくて、目も腐り落ちてるんだなゴキは、可哀想に。
0073名無しさん必死だな
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2018/10/01(月) 09:22:41.79ID:IUkrJ/NH0
!?
        ○ /  オオオォォォッ・・・・・・!
====    / ̄'   (微動だにせずスライド)
======  / >
0076名無しさん必死だな
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2018/10/01(月) 13:25:14.57ID:P336bZu/p
SO5例えに出してるけど戦闘中のモーションならSO5の方がよっぽどマシだぞ…
0077名無しさん必死だな
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2018/10/01(月) 13:42:59.61ID:aLP8j800d
軌跡と較べていいのは勇者ネプとかその辺の低ランクゲーだろ
0078名無しさん必死だな
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2018/10/01(月) 13:48:44.44ID:etnEmcwU0
しょぼグラでもいいけど演出が駄目過ぎてな
何で高速で突進してるのに目の前で止まってからきりつけるんだよw
0079名無しさん必死だな
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2018/10/01(月) 15:42:58.56ID:PUnNdJgq0
PSPの軌跡は面白かったな
あれでいいのに技術が無いのに無理して3Dにするからショボいもんにしかならないんだよ
0080名無しさん必死だな
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2018/10/01(月) 16:09:46.19ID:CiHXUDVBd
コンパちゃんでも4作あったらもっと進化するで
0081名無しさん必死だな
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2018/10/01(月) 16:31:19.69ID:yVBUAefu0
コンハゲーやってもいないくせに
完成度が全然違うぞ
0082名無しさん必死だな
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2018/10/01(月) 18:10:46.74ID:dZNtKvy8d
>>79
なんとなくPSP時代なら閃シリーズって全二作ぐらいになってた気がする。
そのぐらい引き延ばしが酷い
0083名無しさん必死だな
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2018/10/01(月) 18:27:44.60ID:yVBUAefu0
なってるわけがない
そもそも零碧自体が当初そのまま帝国編やる予定だったのを膨らませた番外編だ
空FCですらPC版当初はFC表記なくて続き物ってわからなかったんだから
懐古気取りの寝言も大概にして欲しいね
0084名無しさん必死だな
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2018/10/01(月) 18:31:47.36ID:FXcJq/VTd
ヴェスペリアの方が新しい世代のゲームに見えるよなw
0086名無しさん必死だな
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2018/10/01(月) 18:50:31.62ID:mUvRFAPvd
これやったことなかったけどPSPのシャイニングブレイドと似たような戦闘システムだったのか
モーションもそんなに変わんないけど
0087名無しさん必死だな
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2018/10/01(月) 19:21:11.05ID:oALLdYd70
>>40
これカメラアングルをきちんとすればモーションこのままでもかっこ良くできたのではないかと思う
モーションに力入れた入れない以前にセンスがない
0088名無しさん必死だな
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2018/10/01(月) 19:42:59.21ID:ZHNjzijw0
他社がAutodesk Maya 2018や3ds Max 2018を使ってる中で、ファルコムは未だにLightWave 3Dを使っているという現実
まあ、LWが安いから使うんだろうけどね…アマチュアでも手を出しやすい値段だし

以下、1ライセンスあたりの費用
LightWave 3D   ¥162,000(永久ライセンス)
Autodesk Maya  ¥264,400/年(サブスクリプション)
Autodesk 3ds Max ¥264,400/年(サブスクリプション)
0089名無しさん必死だな
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2018/10/01(月) 19:48:05.73ID:Mjkck7EXr
>>1
るろうに剣心の影響大って感じw
抜刀術はその名の通り、刀を抜いてない状態から如何に素早く抜いて斬りつけるかという技術なのに
せっかく構えた刀を敵を目の前にして悠長に納刀させてしまうんだからなぁw
0091名無しさん必死だな
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2018/10/01(月) 23:25:03.42ID:Dpdv6mNi0
はやく潰れてほしいけどキャッシュがあり余ってるから質が悪い。
0092名無しさん必死だな
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2018/10/02(火) 01:36:47.33ID:0hgHTh8u0
会社もファンも痛くて商売は上手いとか、目に刺さったトゲだな
0093名無しさん必死だな
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2018/10/02(火) 10:55:55.19ID:ISufc7StM
こんなセンスゼロなことやってるの奇跡とサガスカだけだよ

コンパイルハートはモーションだけならもっとマシだからな
0094名無しさん必死だな
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2018/10/02(火) 12:26:59.31ID:Uf4ar7J1a
モーションも酷いけどグラフィクスもなあ…
VitaをただHD化したようなグラはいい加減やめて欲しいよね
0095名無しさん必死だな
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2018/10/02(火) 19:51:34.26ID:u5cbhAID0
ちびキャラ時代だったら戦闘モーションがどうたらとか言われなくて済んだのに悲しいな
0096名無しさん必死だな
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2018/10/02(火) 19:57:57.01ID:PohZF6+X0
ファルコムもAutodeskに切り替える時代が来たということ
1ライセンスたった23万円(税別)/年を払うだけで、最高のクリエイティブ環境が手に入るんだし
3DCGの担当が10人なら、サブスク料金を年間250〜500万円払うだけでいい
0097名無しさん必死だな
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2018/10/02(火) 20:02:13.61ID:groWIOuM0
徹底したコスト削減が社是なファルコムがそんなムダ金使う訳ないやん
0098名無しさん必死だな
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2018/10/02(火) 21:03:36.60ID:k7cXqI3Ya
>>96
最高のクリエイティブ環境を手に入れても、クリエイターがいなければ宝の持ち腐れ
この事象はそういった類の話だよ
0100名無しさん必死だな
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2018/10/02(火) 22:02:05.28ID:kJoxzZrUa
戦闘モーションどころかイベントの動きも真面目に20年くらい前のゲームに負けてるよな
演出もセリフも全てが古くさくて野暮ったい
音楽もジャカジャカうるさいだけでメロディもなにも無いしなんでこんなクソゲーが持て囃されるんだ
何が「!?」だよ
「その必要はない」「つ、つよい」とか多用しすぎだろ
パーティーメンバーがわざわざ一言ずつコメントするのも大喜利みたいでアホっぽい
0101名無しさん必死だな
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2018/10/02(火) 22:37:55.20ID:Jqi0Qp+40
LightWave 3Dしか扱ってないから他の会社から入りづらいし、逆にLightWave 3Dしか使ってないから
ファルコム社員の行くところはファルコムしかないという・・・
けどLightWaveも使える人間が使えば少なくとも軌跡以上のことは出来るはずなんだが・・・
https://www.youtube.com/watch?v=44YpNANOvto
この開発会社もLightWave使ってたと思うが
0102名無しさん必死だな
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2018/10/02(火) 22:44:27.33ID:7ryAy2//0
前に見たキャラ全員ゴリラのモノマネしてる奴より進化してるじゃん
0104名無しさん必死だな
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2018/10/02(火) 23:33:12.54ID:A5SDUBil0
戦闘終わったら全員ゴリラの真似するのなんなの?
あれマジでなんの表現なんだよ
0106名無しさん必死だな
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2018/10/03(水) 02:13:24.06ID:zyunTipyd
昔は絵の上手い萌え系が描かれいるだけで
神ゲー扱いされてた時代があったけど
ただ作画が良い紙芝居だったり人形劇では目の肥えたユーザーは満足しなくなってしまったか
0107名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/03(水) 05:53:10.52ID:GB/Gc8850
ゴリラの真似ってなんだ
0108名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/03(水) 06:08:51.16ID:wUsGB8CE0
たまに、モーションキャプチャーなら簡単に作れると思ってる人がいるけど
そのまま使えるわけやないぞ
それなりの加工技術をもったスタッフが必要
0109名無しさん必死だな
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2018/10/03(水) 06:33:28.36ID:kxw/81XH0
動画開く前からあのホバリングだなと
0110名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/03(水) 07:56:32.00ID:wab3wTdId
>>40
居合斬りというのは「納刀状態で遭遇した相手に素早く抜刀しつつ不意討ち気味に切りつけ、外したら抜刀状態で戦い続ける」剣術だと思っていたのだが。
「抜刀状態から敵の目前で悠長にバトントワリング→納刀→居合」って何だろう。(よく見たら連続技の最中にも三回納刀してるし)
0112名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/03(水) 12:09:09.45ID:hdl8mmuYd
キャラ増やしすぎ問題も大きい
碧まではパーティー6人くらいだったのに
0113名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/03(水) 12:25:21.20ID:xpD/01s/a
オクトパスもウケたんだしドットで貫くべきだったな
0114名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/03(水) 18:51:42.28ID:AxDrJgKHd
>>108
脚本、演出、ライティング、カメラ、そして監督
とにかく全部クソなのに、そこに一流俳優(モーキャプ)だけ入れても意味ないっていう
0115名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/03(水) 21:39:18.31ID:DkKuQNfEM
ほんとひどいな
0116名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/03(水) 22:20:36.83ID:EMCW5G7d0
>>96
そういうのもやらないから黒字だせてるんじゃないのか
あとゲハ民みたいな意識の高さというか視点してないのが大半だろ中堅どころの買ってるプレイヤーってさ
0117名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/04(木) 06:07:58.48ID:lm3CdUNUM
このゴミがPS4だと名作扱いされるのか
0118名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/04(木) 07:38:53.77ID:aeT1vZ550
クオリティに対して売れ過ぎだよなww
0119名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/04(木) 07:42:25.85ID:wk5uxJr0a
こんなゴミが持て囃されるPS4は凄いわ
これでも技術力すげーとか言ってるゴキブリの頭は凄い
0120名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/04(木) 07:45:08.77ID:TVz7Ts0Nr
まだPS2時代の.hackのが自然な動きしてた気がするんだがなあ
0121名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/04(木) 07:48:43.72ID:W2pb34730
なんで同じ技つかうの
それだけで笑える
0123名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/04(木) 07:58:52.54ID:HCgA4qM60
ここ10年20年?でここまで技術の進歩が出来ない企業ってすごいね逆に
0124名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/04(木) 08:13:26.21ID:kH6shyjT0
しょぼいモーションでもなんでもいいけど、
しっかり演出できる人を一人雇った方がいいんじゃないかね?
つーか敵の目の前で納刀すんなよw

PS2初期なら許されたw
0125名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/04(木) 15:56:22.73ID:hflCAyvqM
>>66
信者と話したことがあるが、ファルコムが作ったことに意味があるんだそうだ
どんなクソゲーでも公式が作ったものなら喜んで食うよあいつら
0126名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/05(金) 03:44:54.50ID:6EhYp4B1M
くそしょっぼww
0127名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 14:15:48.59ID:6EhYp4B1M
奇跡シリーズってこんなもんなんか
0128名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 15:06:05.34ID:Z8A3ISuPr
こんなんでも10万近く売れるんだもんなw
0129名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 15:11:30.81ID:h7tQ9SLf0
>>88
アニメでもLE使ってるところとかあるから、それだけでダメとかの判断はできんけど、モーションキャプチャとか使ってなくて、手でIKやってるからな、ここは。
時代遅れっていうか、金かけなずに作ってる感は否めないな。
0130名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 15:24:19.49ID:/mxxXAufa
こんなもんでもPS4だからで持ち上がるソニー宗教が何より凄い
0131名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 15:31:14.87ID:O97sKqAfd
いつの時代のゲーム?ゲームデザイン的にはPS2初期の頃と同等な印象しか受けんな
0132名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 23:38:42.44ID:7+tcPr/TM
典型的な信者商法
0133名無しさん必死だな
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2018/10/06(土) 10:57:00.55ID:Z39EF8QnM
これPS4独占なのか?
独占だったらその評価は信用できない
0134名無しさん必死だな
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2018/10/06(土) 11:05:12.50ID:TCW6QAst0
あのなぁ。。。
モーションきびきびリアルだけどボイス無しの戦闘

モーション貧しくも豪華声優陣によるボイス有りの戦闘

どっちがいいよ?限られた予算や人員、納期で作るというのはそういうこと
信者が戦闘演出に文句を言わないのはそこ

これで分からないなら
もっと分かりやすく例を出そうか
いやそれはやめておこう。。
0135名無しさん必死だな
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2018/10/06(土) 11:24:43.97ID:IOId0ueG0
そもそもターン制だから気にならん
旧来型のRPGをそのまんま豪華にした感じがいいのだよ
むしろね
0136名無しさん必死だな
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2018/10/06(土) 11:29:41.62ID:fAhVfHjN0
>>134
> 信者が戦闘演出に文句を言わないのはそこ

ちげーよw
信者だから文句を言わないんだろ
0137名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/06(土) 11:30:04.24ID:KNFSC8bs0
何度も見る羽目になるならキビキビ動いてくれたほうがいいですね(ハナホジ
0138名無しさん必死だな
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2018/10/06(土) 11:35:01.36ID:0oOPvk/70
音楽も今回よくないわ
らしさがないというか
一番がっかりしたわ
0139名無しさん必死だな
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2018/10/06(土) 13:04:54.29ID:6bMcl3a0a
戦闘モーション以前に動きの一つ一つ、セリフの一つ一つが幼稚すぎる
0140名無しさん必死だな
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2018/10/06(土) 13:06:14.46ID:6ULzlh65a
>>134
豪華声優陣のくせにパートボイスとかギャグっすか?
会話の中で片方のボイスだけ切れたりもするし
せっかくのBD容量が泣いてるぞ
0141名無しさん必死だな
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2018/10/06(土) 13:51:04.48ID:tiwjAaxJ0
ちょっとずつでも作っていけば使い回しの種も増えるのに
一作目から何やってきたんだ
0142名無しさん必死だな
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2018/10/06(土) 17:58:30.87ID:zVWkOSIG0
>>141
技術の蓄積より金の貯蓄の方が大事なんだろ
実際信者は出来の良し悪しも理解できないしな
0144名無しさん必死だな
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2018/10/06(土) 18:20:05.36ID:fAhVfHjN0
>>141
ハード変更でちょっと改善したバージョンみたいなのを後で出すじゃん
直すとしたらそのタイミングだよ
スイッチかPS5か
0145名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/06(土) 22:41:52.42ID:cHqqZaEk0
ファルコムといえば、Windows時代に確立した「リネーム(リパッケージ)商法」
0147名無しさん必死だな
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2018/10/07(日) 10:31:08.90ID:HvvnsCsS0
>>146
相克は場を闘気で満たす必要がある儀式で要するに戦闘で勝つことそのものよりも最初に舌戦や肉弾戦でテンションを上げないとならない
敵サイドに立ってるのもほぼ全員味方の肉親
マクバーンはそのシーンでも言ってたと思うけど強い奴と戦いたいだけで場の空気は読める常識人
0148名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/07(日) 10:36:22.31ID:UFQSJp5e0
外の世界について内々でだべってて、敵をハブって舌戦すらしてねーやん…
0149名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/07(日) 10:39:21.75ID:HvvnsCsS0
だからその部分は結社だろ?結社はおまけに戦ったろwというスタンスで当事者ではないから
0150名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/07(日) 10:40:36.37ID:G96U2Aq90
全員の頭に‼とか…とか出るのダサいとは思わないのか
0151名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/07(日) 10:41:29.09ID:kQhKZTW/0
パンツにさえこだわっとけばキモオタが買い支えてくれるんだから
ゲーム内容とかに予算かけるの馬鹿らしいだろ
0152名無しさん必死だな
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2018/10/07(日) 10:42:12.09ID:52j1RLIm0
>>40
超かっこいい!!!


て思いながらスタッフは作ってるんだろうな
バカじゃねーの?
0153名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/07(日) 10:45:07.72ID:XRIJPI2la
モーションのショボさを補うために技のエフェクトや演出だけ派手にしてるだけの戦闘やな
このレベルのゲームはVitaで十分だよ
0154名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/07(日) 10:52:18.50ID:HvvnsCsS0
Vitaだとロード長いからPS4で快適にプレイしたいね
0156名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/07(日) 11:23:05.27ID:AH9oJs1jd
PS1時代はMGS1とかモーション手作業でつけて、あのレベルの映像作ってたからな
0157名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/07(日) 11:26:16.51ID:letKCliDM
モーションキャプチャーはモデルの人材確保にもノウハウいるでしょ
運動不足の開発スタッフのモーションって一目で分かる
ゼノブレイド2も素人臭い日常モーションと殺陣で品質が明らかに違う
多分予算だけの問題じゃない
0158名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/07(日) 11:32:27.32ID:hh9oQnbRM
PS4ってこんなのをもてはやしてるくせにグラフィック自慢してるのか…
そんなに予算がないのなら3Dにしなければいいのに
0159名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/07(日) 11:35:46.92ID:HvvnsCsS0
頭の悪いお前がとっさに思いつくことなんぞ散々考慮検討された上で世の中は動いてると思うようにしたほうがいいよ

>グラフィックにつきましては、スクウェア・エニックスさまであるとか、カプコンさまと比べると、やっぱり見劣りはするんですけれども、
「そこじゃなくて良いんだよ」という方たちに、気に入っていただいております。
「『空の軌跡』の頃、2Dだったじゃないですか」というお話もあったんですけれど、流石に古すぎるままだと置いていかれますので、
やはりある程度のボトムアップは必要だと考えております。『軌跡』シリーズも長く続くと、大体ユーザーさまの平均年齢が上がっていくんです。
やはり僕らは、10代とか20代の方を取りたいわけです。
そこを取りにいくと、やはり元の2Dの昔のドットのテイストの絵だと、10代・20代の方たちというのは目が肥えていますから、なかなか手に取らないと。
そこは、3Dでやはりボトムアップしていかないとだめだろうという判断で、3Dを始めております。
これは、実にけっこう効果がありまして、初代の『空の軌跡』シリーズなんかは30代・40代の方がメインなんですけれども、
『閃の軌跡』シリーズに関しましては、コアターゲットは20代まで若返っております。そういったところで、バランスを取っていきたいなと考えております。
0160名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/07(日) 11:36:50.18ID:G96U2Aq90
こんなんでもPS4では上位なんだよな
0161名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/07(日) 11:41:44.92ID:HvvnsCsS0
PS4どころかJRPGとしては頂点でしょ
0162名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/07(日) 11:45:18.30ID:z5LL8M3z0
switchで出なければなんでもクソゲーだから
しょうがない。
0163名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/07(日) 11:48:17.68ID:HvvnsCsS0
ああ、PS4独占の対策RPGだから豚が苛立ってるんだな
0164名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/07(日) 11:52:21.05ID:QgChJhwy0
>>13
下のほうスライドするシーンいれるよりDBぽく消えて
敵の背後にあらわれて刀納めるシーンいれて十字に切れたエフェクトいれたほうが工数も減らせて
良かったんじゃって思った

>>57
PC98の英雄伝説3のイベントシーンは結構凄いと思った
0165名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/07(日) 13:36:54.09ID:w/3Ts32a0
>>134
RPGで音声とかめんどくさいから文字だけ読んで全飛ばしなんだが
アニメなんかも見ないからここの住人的には少数派なのかもしれんが
0166名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/07(日) 13:54:51.83ID:jq4s84st0
こんなモーションでテイルズに喧嘩売ってるのは笑止
0167名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/07(日) 14:17:25.31ID:HvvnsCsS0
まあテイルズごときじゃ軌跡の相手にもならんわな
スタオーやゼノブレとかと底辺争いしてろって感じ
0168名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/07(日) 14:36:23.30ID:gPdcmmkxp
シナリオは兎も角モーションはテイルズの方がよっぽどマシですわ
0169名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/07(日) 15:46:37.76ID:R+j6KVEI0
人気シリーズなのに、何でPS4向けに作り直さないんだろうね
PS5がでるまで、ずっと使いまわす気なんだろうか
0171名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/08(月) 02:47:55.74ID:qlzKg+CEM
ダサさが凝縮されてるように見えるんだが
これが10代に受けたのか?
0172名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/08(月) 03:04:22.68ID:XQuwDv/M0
基本的にPSにしか出さないのにソニーは金や技術援助とかしないんだな
0173名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/08(月) 03:14:14.18ID:OH3/wUi70
>>170
出来ないならやらない方がいいのにな
オリジナル振り付けで多人数動かすとか素人には無謀
0175名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/08(月) 14:16:36.59ID:qlzKg+CEM
ソニーは中小に支援しないから
0176名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/08(月) 14:20:10.71ID:wbMAdQvr0
>>172
ソニーは技術支援してるけど、ノーティとかからの提供だからファルコム相手だとハイレベル過ぎるんかもしれん
0177名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/08(月) 18:47:34.15ID:q70C2Thn0
動画見る限りではモーションとかモデルとかSDとかHDとかこだわる前に
まず絵コンテVコンテの勉強した方がいいんじゃね、って感じ。
0178名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/08(月) 21:00:17.08ID:4ScirKLw0
>>174
それは海外ローカライズ
そもそも日本一は自前でほとんど流通網なくて、海外販路を持たない他社からライセンス買って翻訳したものを主にDLで転売してるだけ
SIEや海外の大手パブは自前でローカライズできて独自で流通網持ってるから日本一のような中間搾取業者は価値がない
0179名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/09(火) 03:38:25.43ID:aq5EUzQ3M
なかなか昨今見ないマネキン感
0180名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/09(火) 03:43:19.64ID:GLaENisF0
>>1
これはこれでありって気もするけど、もう少し加速感欲しいな。
もろ、ツールで普通に移動させてますって感じがしてw
0181名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/09(火) 07:56:25.36ID:1xmCxc5Ta
手抜きと言われてもコレが精一杯
尚パンツ製作だけは120%の力で
0182名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/09(火) 08:04:52.32ID:BnA6Mqkh0
体力のない国内の中小サードは
PS4だからって無理せず、この程度でいいと思うんだけどね

PS4のポテンシャルをフル活用するのは大手に任せて
PS3やVITAでも十分出せるレベルの
身の丈に合ったゲームを出せばいいじゃない
0183名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/09(火) 14:34:13.35ID:y8dJqD+Ha
>>182
低クオリティなのは製作含め誰もが認めるのに信者が持ち上げるからヘイト買うんやで
0184名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/09(火) 14:44:05.46ID:/zx6OS700
オタは手抜きの幼稚ゲーでも7、8000円だして買うからな
そりゃ企業は笑いが止まらないって
0185名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/09(火) 14:44:52.68ID:YBE6zi+20
ゼノブレの陰口はやめなよ
0186名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/09(火) 14:51:52.90ID:KybLdZM2r
ゴキちゃんこれとゼノブレのモーションが同レベルに見えるってマジ?
0187名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/09(火) 14:52:32.51ID:0kgrO9Dc0
まあ、モーションとかそれだけで一つの専門知識だし、
全部内製となるとこうなるわな。
0189名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/09(火) 15:04:44.04ID:KybLdZM2r
>>188
ゴキちゃんが軌跡エアプで>>1の動画も見てないことは分かったw
0190名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/09(火) 15:05:40.12ID:203Y87od0
ゼノブレ2のモーションみちゃうとファルコムとかガストがすげーしょぼく見えるよね
0191名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/09(火) 15:11:12.57ID:YBE6zi+20
>>189
白痴面でどうしたの?
空からプレイしてるし動画でわかったような気になってるお前のようなエアプとは年期が違うよ
0192名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/09(火) 15:12:07.55ID:YBE6zi+20
>>190
逆じゃね?
ゼノブレほどショボイ3Dトゥーンレンダ系RPGなんて現行機では思い浮かばない
0194名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/10(水) 03:26:54.80ID:LH+z7flGM
人形劇()
0195名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/10(水) 04:06:29.13ID:Mv+AlKvar
パソコンゲーム全盛期の時ならともかく、今のファルコムに過剰に期待するのは正直酷というもの
0196名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/10(水) 04:08:06.37ID:Rcca/PZz0
57071010075710晒シーマン:2009/11/20(金) 23:13:22

まずは、保守↓これは鉄板ですね。お忘れなく。

■宮川明 経営学板担当 儲かるしくみサポート 大阪府大阪市中央区内平野町1-2-9-601
鳥取県米子市夜見町3079-17 TEL06-6910-2155 FAX06-6910-21
■相原淳一 経営学板担当 〃 (インターネットビジネスサポートセンター)
■山本亮 経営学板担当 神王リョウ 大阪府大阪市中央区高津1-4-6 エクスコート高津302
■山本行影 経営学板担当 大阪府高槻市八幡町8−10ハオス八幡203
電話 072-674-1454 info@15-mail.com ■内村篤史 成功.com
■矢野惣一 メンヘル板担当 問題解決セラピー
東京都文京区音羽1−22−18ー305号室 電話 03-3947-7797
0197名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/10(水) 05:23:24.51ID:yaAX+LJ0a
会社も頭よえーから支持するやつもユダヤみたいな頭よえーのしかいないのな
哀れな生き物たちのサイクル
0198名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/10(水) 13:04:02.42ID:LNoZoSb7d1010
429 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6b56-NPm5 [180.50.237.206])[sage] 投稿日:2018/10/09(火) 12:35:58.91 ID:ccxs7+vU0 [3/3]
>>412
俺の「というか」コレクション見せたろか?
ちびるで
https://i.imgur.com/sy5VJsb.jpg
0199名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/10(水) 15:37:43.83ID:bfp+4Q3k01010
それ余所に貼る馬鹿絶対いるだろうなと思ったw
0200名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/10(水) 15:41:59.16ID:v0TuGGbx01010
>>198
これは萎えるな
特定の人物だけに見られる口癖ならキャラ付けと思って我慢するけど

毎回おかしな口癖が指摘されるけど
普通に通しでプレイしたらイラッとするよな
まともにテストプレイしてないのか
あるいは社内では指摘できない雰囲気なのか
0201名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/10(水) 18:07:22.43ID:p8Vprwd801010
>>1
モーションがひどいというより派手に見せてるだけで退屈
30秒で見飽きたわ

こういうエフェクトってキャンセルできるの?
ダメージ数値表示だけの方が快適だろうし
0202名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/10(水) 18:08:57.21ID:bfp+4Q3k01010
下にスキップって表示されてるでしょ?目大丈夫?
0203名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/10(水) 18:14:30.00ID:tQyTIYqbd1010
>>192
閃3までやってゼノブレ2もやったが戦闘もイベントシーンもどちらのモーションも圧倒的にゼノブレ2だったわ
0204名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/10(水) 18:18:33.88ID:bfp+4Q3k01010
ムービーとイベントシーンの区別はついてる?
0205名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/10(水) 18:20:52.06ID:tQyTIYqbd1010
ゼノブレ2のムービーってOPと最初のサルベージのシーンくらいだったと思うが他はみんなリアルタイムレンダだよな?
0206名無しさん必死だな
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2018/10/10(水) 18:27:11.40ID:bfp+4Q3k01010
ああもうそのレスだけでゼノブレ信者の戯言とわかったけど
任天堂はリアルタイムだろうがどうだろうが非操作シーンはムービーと呼んでるの
軌跡のイベントシーンは基本的に台詞送りあったよね

リアルタイムレンダリングムービー
一部でプリレンダリング映像を使用しない、ハードウエア能力とプログラミングに因るグラフィックスでの非操作画面をムービーと呼称する場合もある。
これはNINTENDO64の『ゼルダの伝説 時のオカリナ』において、ハードウエア上のグラフィックス機能で表現されているキャラクターがデモシーンを展開する際に、
非操作になる場面に名づけられた名称である。
任天堂はこういった形式を「リアルタイム(で処理を行っている)ムービー(若しくはリアルタイムレンダリングムービー)」、
または「インタラクティブムービー」と呼んでいた(一般的に使われる意味の「インタラクティブムービー」とは別)。
0208名無しさん必死だな
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2018/10/10(水) 18:30:15.67ID:bfp+4Q3k01010
難癖をつけてきたのは>>203だけどね
0209名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/10(水) 18:31:50.67ID:tQyTIYqbd1010
文字送りありのイベントシーンならゼノブレ2にもあるけどそこだけ見てもゼノブレ2に軍配が上がるんじゃね?
閃3までしかやってないから4で大幅に進化してるってんなら話は別だけど
0210名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/10(水) 18:34:43.69ID:bfp+4Q3k01010
断言するけど上がらないでしょ
軌跡は3の時点で目線移動あるけど>>188とか方向すら合わせず虚空見て棒立ちだしね
0211名無しさん必死だな
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2018/10/10(水) 18:36:24.07ID:FPWG8Vvc01010
つーか軌跡で酷くないところあるの?
なんか褒められる点ある?
0212名無しさん必死だな
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2018/10/10(水) 18:41:30.46ID:bfp+4Q3k01010
>>211
むしろ褒められない部分が少ない
ストーリー・音楽・キャラクター・戦闘・ボリューム、総合的に最高の出来だと思うよ
キャラクターとスポット参戦が多すぎて最終的にここでこのキャラ使いたいのにっていう不満はあったけどね
0213名無しさん必死だな
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2018/10/10(水) 18:42:45.43ID:tQyTIYqbd1010
>>211
一応低予算の割に頑張ってはいるところかな
引き伸ばしまくりなストーリーにはウンザリするけどゲーム自体はそこそこ遊べるRPGとして仕上がってる
使い回しをして短期間にリリースしてる所も好感がもてる
0214名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/10(水) 18:44:18.42ID:E+I5m2mk01010
今作の音楽の出来はファンの間でも評判悪いね
新生JDKになって曲書いてたやつがぬけたからだそうで
反省会スレで聞いておどろいた
0215名無しさん必死だな
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2018/10/10(水) 18:55:13.52ID:bfp+4Q3k01010
買ってる君は気になってたみたいだけど俺はそんな違和感なかったな
アリアンの相克は音楽込みで2のマクバーンVSアルゼイド並みに鳥肌たったし
0216名無しさん必死だな
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2018/10/10(水) 18:57:15.36ID:7h826Ata01010
もうここのゲームに触れてやるなよw
モーション酷いのは周知の事実なんだし
0217名無しさん必死だな
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2018/10/10(水) 18:57:34.44ID:E+I5m2mk01010
バトル曲も違和感あったからな
らしさがなくなってる
変わったのなら納得
0218名無しさん必死だな
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2018/10/10(水) 19:01:19.87ID:bfp+4Q3k01010
>>216
>>188
0219名無しさん必死だな
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2018/10/10(水) 19:04:00.43ID:E+I5m2mk01010
やっぱりというか一人だけなんだよね異常なほめ方してるのって
ほとんどのファルコムファンは技術力の低さと低予算認めたうえで好きだと言ってる
0220名無しさん必死だな
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2018/10/10(水) 19:09:31.52ID:p8Vprwd801010
PS2までしか知らない俺の目には十分綺麗だけどね
ただ派手なだけですぐ見飽きるし、面倒そうなんで遊びたいとは思わないけど
数十秒眺める程度なら気分転換になる
0221名無しさん必死だな
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2018/10/10(水) 19:10:02.26ID:2yTdcjkRH1010
登場人物みんな洗脳されてるのかというくらい同じ台詞回しが多い
おまけに引き伸ばし地獄でシナリオ酷い
演出も陳腐極まりない
グラは酷いモーション酷い
戦闘テンポも悪い
ドラクエ11と同じで擁護してるやつも具体性皆無
まああっちのほうが一作で終わる分まだマシか
0222名無しさん必死だな
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2018/10/10(水) 19:15:18.32ID:bfp+4Q3k01010
>>219
お前みたいなキチガイが藁人形でミスリードさせようとしてくるだけで
大抵のファンはモーションだの予算だのに対して「どうでもいい、興味が無い」のであって
低技術・低予算という認知はないでしょ、現にボリュームはぎっしりだからね
0223名無しさん必死だな
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2018/10/10(水) 19:15:42.92ID:x/5T5ib001010
>>219
一人「というか」(笑)
ファルコム擁護は頭ユダヤくんしかいないんだけどね

味覚がおかしくてまずいものがうまく感じる特異体質
0224名無しさん必死だな
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2018/10/10(水) 19:16:38.62ID:bfp+4Q3k01010
豚に目の敵にされてる買ってる君もいるでしょw
0226名無しさん必死だな
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2018/10/10(水) 19:22:59.51ID:x/5T5ib001010
>>225
議論する必要がない
ユダヤやaltはゲハの連中のサンドバッグってだけ
フルボッコなのに論破!ってほえるから面白くて毎回みんなにボコられてる
俺もあいつの書き込みなんて目を通してないしな
0227名無しさん必死だな
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2018/10/10(水) 19:24:32.61ID:H93kptzo01010
モーションがショボいとかスタッフ増やせとか言ってるやつらは根本的に勘違いしてる
軌跡シリーズは「どうやったら儲けられるのか」を実践してるだけ
最初から新規に売ろうとなんてしていない
0228名無しさん必死だな
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2018/10/10(水) 19:25:58.46ID:bfp+4Q3k01010
altくんと戦ってるつもりになってる糖質かw
類ともだよね
0229名無しさん必死だな
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2018/10/10(水) 19:26:08.92ID:8DfCYMe7a1010
モーションがショボいとかスタッフ増やせとか言ってるやつらは根本的に勘違いしてるっていうか

軌跡シリーズは「どうやったら儲けられるのか」を実践してるだけっつーか

最初から新規に売ろうとなんてしていないっつーの
0230名無しさん必死だな
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2018/10/10(水) 19:29:42.93ID:bfp+4Q3k01010
>>227
>>229
新規にも売ろうとボトムアップしてるしそれで成功もしてるよ

近藤 まず、グラフィック以外のところでどう勝負していくのかというお話なんですけれども。
これにつきましては、例えば『軌跡』シリーズだと、やはりストーリーが非常に評価されてます。
ゲームユーザーの中でも、これは評価が分かれるところではあるんですけれども。
買っていただいてるお客さまからすれば、「やはりストーリーが楽しみなので、ファルコムのゲームを買いたい」と。

グラフィックにつきましては、スクウェア・エニックスさまであるとか、カプコンさまと比べると、やっぱり見劣りはするんですけれども、
「そこじゃなくて良いんだよ」という方たちに、気に入っていただいております。
「『空の軌跡』の頃、2Dだったじゃないですか」というお話もあったんですけれど、流石に古すぎるままだと置いていかれますので、
やはりある程度のボトムアップは必要だと考えております。
『軌跡』シリーズも長く続くと、大体ユーザーさまの平均年齢が上がっていくんです。
やはり僕らは、10代とか20代の方を取りたいわけです。

そこを取りにいくと、やはり元の2Dの昔のドットのテイストの絵だと、10代・20代の方たちというのは目が肥えていますから、なかなか手に取らないと。
そこは、3Dでやはりボトムアップしていかないとだめだろうという判断で、3Dを始めております。

これは、実にけっこう効果がありまして、初代の『空の軌跡』シリーズなんかは30代・40代の方がメインなんですけれども、
『閃の軌跡』シリーズに関しましては、コアターゲットは20代まで若返っております。
そういったところで、バランスを取っていきたいなと考えております。
0231名無しさん必死だな
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2018/10/10(水) 19:30:38.90ID:x/5T5ib001010
ひっかかったwwww
こいつバカaltの名前出すと反応するんだよな
しかも「くん」付けで

あんな穀潰しに「くん」付けするのなんて脳障害か本人だけだよな
0232名無しさん必死だな
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2018/10/10(水) 19:32:19.74ID:Qt2OwQpVd1010
とりあえず軌跡4はベルセリア以下のゲームというのは理解した。
後、信者がキモいのも。
0233名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/10(水) 19:33:07.25ID:x/5T5ib001010
まああのバカaltも人生キメてっかんな
向こう十年生きられねえわ

親にゲームオーバーくだされるか
自分で凶行に走るかだな
アキバでスライド移動すんなよwwww
0234名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/10(水) 19:33:15.70ID:bfp+4Q3k01010
糖質って謎の引っかかった宣言好きだよね
病気のパターンというか昆虫みたいにみな同じ習性をしてる
俺はいつもaltくんと呼んでるしちょっと変なところもあるけどPSWの一員として歓迎してるのだが
0235名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/10(水) 19:39:31.56ID:x/5T5ib001010
普段ゴキって言われんのつれえもんなwwww
昆虫って言わないと精神保てねえもんなwwwwかわいそうwwww

勝利宣言はいつもお前がやってることだからつい出ちゃったんだよなwwww
だって俺勝ったなんて一言も言ってないし勝ち誇ってもねーもん
見えない何かが見え始めてきた?投薬の時間だよー
0236名無しさん必死だな
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2018/10/10(水) 19:44:23.37ID:bfp+4Q3k01010
いまやニダヤって言われる方が多いから全然無意識だったは

たしかに見えない「勝利」の文字が見えちゃってるようやね
処方されてるのは君でしょw
0240名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/10(水) 20:40:10.07ID:aZI42EW201010
ペルソナの演出や見せ方を研究すれば良いのにな
0241名無しさん必死だな
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2018/10/10(水) 21:00:33.55ID:bfp+4Q3k01010
>>240
ペルソナこそ最低限のジェスチャーしか無い人形劇だぞ
重要なシーンはアニメ
アレが豚にネガキャンされなかったのは配信とネタバレ禁止にしてたのが大きい
軌跡にモーションモーション喚きだしたのはゼノブレ信者の逆恨みだからw
0242名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/10(水) 21:07:46.04ID:SiXHE5ZY01010
>最低限のジェスチャーしか無い人形劇

別にそう思うのは自由だけどさ手首捻って明らかにそれ以下の軌跡を持ち上げるから馬鹿にされるんだよ
諦めて小規模にしては良くできてるって誉め方に徹した方が良いぞw
0243名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/10(水) 21:26:47.78ID:o+S3dmmK01010
P5の戦闘アニメ見たことないのかな
比べるまでもないというか、所謂PSパンツゲーメーカーとファルコムの共通として動きにメリハリ無すぎ
まだ無双のほうが良く動く
0244名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/10(水) 21:28:16.61ID:bfp+4Q3k01010
>>242
それ以下は無い
0245名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/10(水) 22:01:08.43ID:sJqf/5Xz0
>>214
マジか通りで奇跡シリーズに合わないヘビメタ曲多いわけだ

3までやな曲がいいのは
0246名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/10(水) 22:12:43.57ID:v0TuGGbx0
>>221
> 登場人物みんな洗脳されてるのかというくらい同じ台詞回しが多い

書いてる奴の語彙が少ないのかな
ファルコムの会長か何かが
コストを掛けないことを自慢のように語ってた気がする
0247名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/10(水) 22:28:58.58ID:KQGOn46j0
>>246
インタビュー記事で見かける加藤のファルコム運営方針で気になるのはこんなの

・新しいことには手を出さない
・金かかることには手を出さない
・失敗を許さない(失敗したら二度とその仕事をやらさない)

そりゃーショボくて古臭くて挑戦のまったくないゲームばっかりになるわw
0248名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/10(水) 22:42:25.33ID:nCwMvu8gd
>>247
インタビューでそんなの言うのってよっぽど頭沸いてないとできないよな
0249名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/10(水) 22:49:03.06ID:xVXI7idx0
ファルコムの経営方針は堅実経営とは似て非なるものなんだろうな
0250名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/11(木) 05:48:21.75ID:P1JDqwfe0
まあ堅実なんじゃないの
シリーズから外れた新しい作品を作る意欲は無くなるかな
その結果がイースと軌跡なんだろうね

東京ザナドゥも
舞台を現代日本に移して戦闘をアクションにした軌跡だった
タイトルも過去のヒット作のザナドゥ(全く関係無い)から拝借してるし
0251名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/11(木) 08:41:22.20ID:WTDCLPO/0
ファルコムと同時代のPCゲームソフトハウス数百社が今どうなったかを見れば、そりゃね
全盛期と言われる80年代後半でも社員30人程度で
一貫して無借金経営で一度も赤字を出したことがないから堅実なのは間違いない
0252名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/11(木) 12:50:59.07ID:aZQT9HV2p
>>198
こんなもんコレクションしてんじゃねーよw
と言いたいところだが、流石にこりゃひでえ
満遍なくあらゆるキャラが別に必要ないところでというかというか言ってんだな
0253名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/11(木) 14:07:10.78ID:JUL9dpbta
赤字出してないから
良いゲーム作るとは限らんw
0255名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/12(金) 07:41:19.22ID:NzRPqAyrM
これぞ赤字が出ない理由
0257名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/12(金) 12:24:31.47ID:iXZltODhd
動き自体は2Dのデフォルメ時代のを未だに引きずってるのに
キャラモデルは3D化して等身大だから余計動きのぎこちなさが目立ちゃってる感じ
0258名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/12(金) 12:49:10.80ID:puH+4y0C0
>>256
元ファルコムってのが凄い面子なんだよな

木屋善夫、都築和彦、村上水軍、古代祐三、高橋哲哉、橋本昌哉、宮崎友好、山根ともお
ISUTOSHI、新海誠、早川正、岩崎美奈子、田中久仁彦、川合将明、こんちき、みずさわゆうき
天門、まつもとひろし、永田英哉、中島タケオ、古代彩乃、富一成、井上忠信

社員30〜50人の中小企業から、なんでこんなに各方面の逸材が出て来たのか不思議
0259名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/12(金) 13:35:31.48ID:iS34N+i7d
>>258
有能クリエイターが入ってくれても定着しないってのはわりと致命的な気が
0260名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/12(金) 14:38:54.53ID:V9navxEWd
元ファルコムと元セガと元こんまいで業界動かしてるからな
元任天堂はゲハ以外では騒がれない
0261名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/12(金) 15:00:14.13ID:h5ajNOC9p
まぁ任天堂から出てく人自体ほとんどいなそうだし、有能な人間は基本出ていかないし
というか、元任天堂で名前が上がるのって50を過ぎて後はやりたいようにやるぜ!って飛び出した軍平と追い出された元岡ちゃんくらいじゃね?
0262名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/12(金) 21:16:54.21ID:8bsVfZpV0
築地市場から移動してきたネズミが耳穴から
侵入して脳みそ食われて発狂したファルコム
信者。
0263名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/12(金) 21:28:32.50ID:wq8Zr0aM0
>>261
加賀みたいに嫌がらせで潰されるからなぁ
0264名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/12(金) 21:33:38.29ID:29lpQf7V0
>>258
おそらく今後は著名人が出てこない
なにせ今のファルコムが好きで入ってるなんてただ気持ち悪いだけの無能ぞろいだ
0265名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/12(金) 21:46:06.80ID:rSgTDOc5a
>>258
むしろ
人材無駄遣い
0266名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/13(土) 06:08:35.73ID:9saGh/Kc0
無能ほど駄目な会社に留まるもんだしな
0267名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/13(土) 10:14:30.96ID:JKEewSnV0
>>258
一番のビッグネームは新海かな

個人的には都築と古代だけど
0268名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/13(土) 10:28:31.64ID:aqsAhq7d0
>>263
加賀は出てった後もアレなんで
正直なところ会社に手綱握られる事で
人格的なアクが抑えられてたタイプじゃないか?
まぁebのヒゲにいいようにされたのは酷い話だとは思うけど
0269名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/13(土) 12:32:14.93ID:aw/yEmnG0
任天堂が恥知らずにも原作者を訴えたのが酷い話だろ?
0270名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/13(土) 17:06:36.93ID:UmnFoar90
届かせてもらいます

これ以外にも繰り返し同じ言葉を使いすぎ、ライターのレベルが低過ぎだろ
0271名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/13(土) 18:28:15.35ID:JKEewSnV0
>>263
加賀ってのがFEを作った加賀昭三のことなら
この人は任天堂じゃなくてISの人だけどね

ISで海外向けのゲームを主に開発してた加賀さんが
仲間数人と同人ゲーのノリでFEを作って、それを商品化したのが任天堂
0272名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/13(土) 20:24:48.97ID:mWvEb+E20
>>270
キャラの個性とか考えずにライターの好きな言葉を考えなしに突っ込んだり、自分の癖をそのまま反映させてるだけなんだろうなぁ
ちょっと調べてみたら空からずっと竹入ってのがやってるみたいだが、10年以上モノ書きしててコレってありえなくないか
0273名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/14(日) 01:25:29.29ID:0Mgh7fYm0
閃Tから何も成長せずに終わったな
0274名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/14(日) 10:29:30.61ID:XLarkPDa0
読み物書く時って文末がゲシュタルト崩壊してくるんだよね
〜した。とか、〜は言った。
みたいなのが何度も続くと、いいんだっけこれ?いいはずだよな?ってなるから
とりあえずバーっと書き上げてからクドいところは直す
これは会話文のみで少し違うけど、たぶん推敲前は2倍以上の「というか」で埋まってると思うよ
0275名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/14(日) 11:50:06.01ID:7Ra/cgF00
>>272
この文章にOK出してる上も悪い
どこがどう悪いか判らんからメクラ判押してる状態かもな
0276名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/14(日) 11:54:32.07ID:0OsuJEr90
とりあえず盟主って何なの
部下に好き勝手やらせて放置してるだけにしか見えん
0277名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/14(日) 12:23:37.16ID:f1vaIlQA0
>>274
もっかい推敲して一人以外のというかは軒並み削除しろやと言いたい
一人が口癖で言ってるならいいから
上に貼られてるというかコレクション見る限り、ほぼ全て〜だな、とかに差し替えて問題ないじゃねーか
0279名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/14(日) 12:52:42.08ID:bY02nlM40
>>278
使徒(笑)とか、執行者(爆)とか、「実験」を” ”で囲むとか
たった2行の文章に、見事なまでにくっさいくっさい単語が揃ってる

いくら仕事とはいえ、素面でこれを口に出さないといけない声優って大変だな
0280名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/14(日) 15:48:40.81ID:CxP8EDZka
パートボイスのくせに「〜ていうか。」の時はヤケに声が出るから頭に残る
0282名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/15(月) 04:58:30.83ID:kG/qajWlM
90年代を感じる
0283名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/15(月) 05:00:59.77ID:47Ukd/BWd
出来ないのに3Dで作らなくていいじゃん
0284名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/15(月) 05:37:31.39ID:kAYX5OaXa
とにかく信者の出来が酷いな
0285名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/15(月) 06:24:47.78ID:DRj/pSyW0
>>40
初撃からして相手の目の前で立ち止まるの草生える
0286名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/15(月) 07:11:21.40ID:ieIjXofa0
1で全部出して話解決させた執行者どもが幹部クラスの権限持ってるしな
しかもそれで制約も束縛なしとか設定が色々おかしい
0287名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/15(月) 15:47:13.35ID:mJrGrUy+0
戦闘以外のモーションも酷いよ
4は知らないけど頭を掻く動作が多過ぎる
0288名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/16(火) 03:23:59.45ID:zaCes76OM
低予算なら無理なことするなよ
0289名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/16(火) 03:59:08.39ID:0NAy6ocqd
ゼノブレの必殺技も2人で剣持って飛び上がって着地したと思っらショボい火柱があがるだけじゃん
豚はこれ絶賛してるの?
0290名無しさん必死だな
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2018/10/16(火) 07:35:48.64ID:ZuzWJbCX0
ゼノブレの必殺技のモーションは数十あるレアブレイドにそれぞれ2つづつあるけど
どれを言ってるのかな
0291名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/16(火) 10:48:08.49ID:desc7K5P0
ゼノブレ2は必殺技の動きが軌跡よりも滑らかだからまだいいだろ
イベントシーンだって動きも激しいしもっさり感は皆無
正直比べるのも申し訳ないレベル
今軌跡3やってるけど通常移動でさえもっさりしててスロー再生してるだろってくらいストレスたまる
ゼノブレ2の戦闘が長いって言われてるけど奇跡の戦闘も動きもっさり&無駄に敵が固くて長い
壱・弐改が倍速モードついてたけど3はマジで苦痛だよ
0292名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/16(火) 10:49:55.08ID:desc7K5P0
あとPS4のコントローラがゴミのせいでオプションボタン押しづらいのが一番の問題
0293名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/16(火) 14:21:49.58ID:GPMg05yZp
何考えてるんだか知らないけど、軌跡信者はいい加減ゼノブレと比較するようなこと言わん方が良いと思う
ちゃんとモーションキャプチャー使って演出も専門家が噛んでるゼノブレと
2D時代から一切技術投資してなくて、素人がなんとなくでモーションも演出もやってる軌跡で比べられるわけないんだから
0294名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/16(火) 21:43:08.66ID:eFu8DGjT0
>>293
モーキャプは高度な技術でも何でもないしゼノブレは演出もクソもムービー外注だろ
ファルコムも技術投資はしてるよ、ボトムアップで3Dに切り替えたんだから
RPGにおいては「作品の統一感を損なってまでそれが必要かどうか」という判断に過ぎない
下手すりゃムービーは上で通常シーンは下になる「ザマ」だ
https://youtu.be/SN51zRBWXuM?t=155
https://youtu.be/aOZyWjLUmUc?t=103

軌跡はその点で当たり前の判断が出来ているに過ぎない
三下を持ち出してきてるのはゼノブレ信者の方だと自覚しろよキチガイ
スクエニ傘下や残党でしかないトライエースやモノリスごときとは物づくりに対する目線が違うの
0298名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/16(火) 23:37:51.84ID:/PWrd5RNH
ストーリーをドラゴンボールZアニメ並に引き伸ばしまくり
セリフもみんな同じような文体で無残
特に謳い文句にできるオリジナリティもない
グラも最底辺の取り柄なしゲームが
未だに10万20万売れているのってすごくね
どんなマジックだよ
0299名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/17(水) 00:49:46.54ID:fYCCIKcv0
次の軌跡でもギャルゲー要素いれるんだろうな
ユウナを攻略対象wに入れたせいで無理やりクルトに貧乳を当てがったのには笑った
お姫様抱っこだけでフラグ立ったのかよ
0300名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/17(水) 01:13:49.09ID:61htQNWg0
>>298
パンツの作り込みは凄いからなw
pswは買うぞ
0301名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/17(水) 02:00:07.59ID:IyqpbYNyM
もはや芸術
ノスタルジー
0302名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/17(水) 02:06:59.10ID:H036KpFB0
空の軌跡は面白かった
それ以降は露骨に糞みたいな恋愛要素で萎えて止めた
0303名無しさん必死だな
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2018/10/17(水) 06:54:30.76ID:6s/6ieop0
数十年で産業革命からモビルスーツにまで進化する話
0304名無しさん必死だな
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2018/10/17(水) 09:06:02.38ID:qEP90O/lp
>>294
SO5とゼノブレイド2を比べて、統一感がない!とか言われても、そりゃそうやろなぁとしか言えない
軌跡信者って「軌跡」と「それ以外」でしか判別できないの?
0305名無しさん必死だな
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2018/10/17(水) 10:09:27.28ID:YKnws5Dd0
>>304
比べてじゃなくてどちらも統一感はない歪な出来として失笑されてるだけだけど
天任教に入ってると下が統一感あるように見えてくるのかね?
0306名無しさん必死だな
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2018/10/17(水) 10:35:02.84ID:IbU4aviyd
統一感の演出じゃなくて技術力不足でそれしかできないだけだろ
統一感が重要ならOPのフルアニメーションも本編とおなじ前世紀の遺物みたいなショボモデル&モーションで作って統一感だせよ
あきらかに「作品の統一感を損なってる」んだから
あんなもん理想(OPムービー)と現実(本編)の格差を見せつける自虐的ギャグにしか見えんわ
0307名無しさん必死だな
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2018/10/17(水) 10:38:27.77ID:zI44sBBW0
ファルコムを低予算で黒字運営して内製でやりくりしてると褒めて擁護するのは構わんけど
それを持ち出して他より優れてるってのはさすがにない

それと外注だから、内製だからというけど実際に遊ぶユーザーにとっては
出てきたものがすべてであって開発側の都合なんぞそんなの関係ないと思うぞ
0308名無しさん必死だな
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2018/10/17(水) 10:48:11.21ID:YKnws5Dd0
だからモーキャプ=技術力()というのはキチガイ任天堂カルトの妄想で
資本金1億未満クラスのどこぞの子会社や任天堂の低性能機ですら出来ていることに技術が必要なわけないでしょw
寝言も大概にしとけよ

全然損なってないけど、もはやケチ付けられりゃなんでもいいって感じだな
そもそも外注が適当に作ったOPムービーよりも本編イベントにリソース割いてるから理想は本編だぞ?
軌跡ファンからすればいちいちムービーが入ってインゲームに戻るたびにクソショボい汎用モーションの現実に戻される方がギャグだわ
0309名無しさん必死だな
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2018/10/17(水) 10:49:47.71ID:zI44sBBW0
その理屈だとOPアニメとかいらない、となるな
全部ゲームないのマネキンでやれや、と言わないのが不思議
0310名無しさん必死だな
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2018/10/17(水) 10:51:42.70ID:YKnws5Dd0
>>307
事実優れているから黒字なの、ゴチャゴチャ言い訳して認められないのはそっちじゃない
「できたものがすべて」なのできちんと完成品をだしたDQ11やペルソナ、軌跡の評価が高く
外注多用してすら未完成で出したFF15やゼノブレ2が酷評されてるのは当たり前だよね
0311名無しさん必死だな
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2018/10/17(水) 10:52:29.71ID:zI44sBBW0
ゼノブレ2は完成品だぞ
むしろ未完成なのは軌跡じゃないの?
いつ完結するの?ねえねえ
0312名無しさん必死だな
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2018/10/17(水) 10:55:14.98ID:IbU4aviyd
フルアニメーションのOPムービーでアガった所にショボゲーの現実に戻される軌跡信者かわいそう…
0313名無しさん必死だな
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2018/10/17(水) 10:55:51.09ID:YKnws5Dd0
>>309
オープニング自体はゲームに期待されるデファクトスタンダード
ミニゲームも必要ないけど削られないのはそれがゲームの品質として組みこまれてるから
統一感とは関係ない

そのぐらいの意識レベルで妄言吐いてこられてもお前の作るようなクソゲーは通用しないだろうなというだけやね
0314名無しさん必死だな
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2018/10/17(水) 10:58:13.38ID:zI44sBBW0
OPアニメですげぇwktkするって始めたしょぼいモーションのクソグラマネキン
イベントモーションどうたら言っててこれで問題ないって
あれは良くてこれはダメってことかよ
0315名無しさん必死だな
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2018/10/17(水) 11:00:12.29ID:IbU4aviyd
>>314
そこまでして擁護しなければならない信者の苦労を考えると心が傷んで一日三食しかご飯食べられない
0316名無しさん必死だな
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2018/10/17(水) 11:00:37.12ID:YKnws5Dd0
>>311
悪いがお前の「持論」()は聞いてないし誰も興味ないから
発売後に大型のUI改良やエピソードを補完しなきゃならないゲームは「世間的に」未完成
それが現実
閃の軌跡はこれで完結だよ?オウガバトルサーガがいつ完結するのというようなイチャモンやね
0317名無しさん必死だな
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2018/10/17(水) 11:01:58.80ID:Rhn1bccr0
>>314
今回のOPアニメ大不評なんだけど
本スレであのOPアニメ褒めてる奴多分一人もいないってぐらい批判の嵐だぞ
0318名無しさん必死だな
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2018/10/17(水) 11:02:49.33ID:IbU4aviyd
一本で完結しない「世間的に未完成」なゲームを何本も買わされる軌跡信者かわいそう…
0319名無しさん必死だな
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2018/10/17(水) 11:02:50.43ID:zI44sBBW0
>>316
ゼノブレ2も本編で話は完結してるよ
まさか本編すら続くのオンパレードの軌跡はノーカンとか言ってないよね
0320名無しさん必死だな
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2018/10/17(水) 11:04:29.42ID:YKnws5Dd0
>>317
まあゼノブレ信者のキチガイが発狂してケチつけようとしてるだけだから

>>319
だからお前の持論はどうでもいいって言ってるよw
0321名無しさん必死だな
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2018/10/17(水) 11:06:49.55ID:zI44sBBW0
>>320
他人に指摘するならお前も持論なんじゃないですかね

ゼノブレ2に限らずペルソナでも他のタイトルでも言えるので信者がどうとかというのであれば
ファルコム、軌跡信者がアクロバットな擁護してる感じになるな
0322名無しさん必死だな
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2018/10/17(水) 11:06:52.63ID:Rbgrh5vTa
例えばCEDECの講演とその評価を見る限り、技術力やマネージメントの力には大きな差があると思うけどね
0323名無しさん必死だな
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2018/10/17(水) 11:08:18.09ID:DXHG0TMW0
空SCの頃はOPアニメまだセンスあったと思うけどスタッフどこ行ったん?
3Dプリレンダムービーも人工物に限れば飛空艇だの戦車軍団だの動かせてたのに
0324名無しさん必死だな
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2018/10/17(水) 11:08:44.92ID:YKnws5Dd0
>>321
お前がムキになって軌跡に「難癖」をつけてるだけでしょ?
こちらは「事実」でキチガイを叱ってるだけだから
「信者」なんてものは任天堂プラットフォームにしか存在しねぇよ他は「ゲームファン」
0327名無しさん必死だな
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2018/10/17(水) 11:13:02.33ID:YKnws5Dd0
>>326

ファルコムを低予算で黒字運営して内製でやりくりしてると褒めて擁護するのは構わんけど!!!
それを持ち出して他より優れてるってのはさすがにない!!

とか急にファビョってきたのは誰だっけ?お前の意欲が上がろうが下がろうがほんとどうでもいいんだがw
0328名無しさん必死だな
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2018/10/17(水) 11:14:35.23ID:MpkQKQMq0
ファン全体が変な目で見られるから止めてほしいわマジで
0329名無しさん必死だな
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2018/10/17(水) 11:15:34.97ID:p+cSf0ChH
統一感のあるチャージマン研よりナルトのほうがクソって理論受ける
0330名無しさん必死だな
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2018/10/17(水) 11:16:50.95ID:zI44sBBW0
>>327
それを難癖というのであれば
批判はすべて難癖です、批判は許しませんってことかよ
0331名無しさん必死だな
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2018/10/17(水) 11:16:54.48ID:YKnws5Dd0
ナルトじゃなくてボーボボだろw
0332名無しさん必死だな
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2018/10/17(水) 11:18:19.06ID:YKnws5Dd0
>>330
批判っていうのはぼくのなかでわぁ〜(ニチャァって話でしょ?批判じゃないお前のマイルールをひけらかしてるだけやん
0333名無しさん必死だな
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2018/10/17(水) 11:20:18.47ID:zI44sBBW0
俺がいつ、批判してることをいつ否定したことになってるんだろう
0334名無しさん必死だな
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2018/10/17(水) 11:22:17.03ID:YKnws5Dd0
?お前が(他(ゼノブレ2)より軌跡が優れているのが気に食わず)批判と自称して難癖をつけてるって話だよね
0335名無しさん必死だな
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2018/10/17(水) 11:36:18.36ID:TILLu9av0
このシリーズ新作なの?
ずっとPS1〜2初期のリメイク作かと思ってた
0337名無しさん必死だな
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2018/10/17(水) 11:49:51.71ID:rKNxHVP4M
ゲームもひどけりゃ、擁護も酷くなるわな
0338名無しさん必死だな
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2018/10/17(水) 11:56:57.53ID:IZW2JdGK0
>>311
イーラとかいうのは蛇足だから爆死したの?
0341名無しさん必死だな
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2018/10/17(水) 19:54:07.43ID:23hYNEww0
ファルコム信者のプライドを保つために社員がゼノブレよりも上になる様に無茶な理論展開をしてる

これはファルコム社内のネット工作の研修だろ
ショボいファルコムモーションをゼノブレ2に勝たせる屁理屈を考えろという
面白すぎる
0342名無しさん必死だな
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2018/10/18(木) 05:00:13.76ID:O95QyO+la
コレシカナイ需要で持ち上げられて勘違いしたクソゲーメーカー
PSWではよくあること
0343名無しさん必死だな
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2018/10/18(木) 11:53:06.14ID:LZ/4pkotM
中高生で空の軌跡からやってるやつは今アラサー
中高生で初代英雄伝説からやってるやつは今アラフォー
そんなアラサーアラフォーはこの終わらない物語の信者をいつまで続けるの?還暦?
0345名無しさん必死だな
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2018/10/18(木) 14:45:21.57ID:gkXJ9uVc0
空の軌跡をリアルタイムでやってた奴はもう信者じゃないと思うけど
0346名無しさん必死だな
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2018/10/18(木) 19:27:04.75ID:D4boUQS70
千の陽炎作戦

す、凄そうな作戦名だ!
結局は連合軍でした
0347名無しさん必死だな
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2018/10/19(金) 05:07:45.93ID:pk5qdhdR0
一歩で間合いを詰めるような水平移動で突っ込んで行くのに
相手の目の前で立ち止まってから斬りつけるんだぜ
センスの問題だよ
0348リンク+ ◆BotWjDdBWA
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2018/10/19(金) 06:55:34.76ID:K06eiWCv0
リンクなら、マスターソードによるダッシュ斬りと、
敵の目の前に立ち止まって直接斬りつける動作に近い。

大回転斬りは、頑張りゲージを多く消費するが、周囲にいる敵に切りつけられる。
やりすぎると、リンクが目を回してフラフラになるからな。
0349名無しさん必死だな
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2018/10/19(金) 07:24:27.95ID:2gNmWqts0
PSWで馬鹿(に)売れ
0350名無しさん必死だな
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2018/10/19(金) 07:29:38.80ID:MhoXu2ib0
ゼノブレは亀頭とかとにかく下品なセンスが受け付けんわ
ガキ向けゲームだな
0351名無しさん必死だな
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2018/10/19(金) 07:34:32.85ID:S08A7hTn0
ゲームだから仕方ないけど刀の使い方酷いな天心流みたいだ
0352名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/19(金) 19:23:18.92ID:m0Xn3pQtM
ゲーマーを舐めんじゃねえファルコム
0353名無しさん必死だな
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2018/10/20(土) 05:01:22.94ID:Cg3z3RJ8M
どういう奴がこのシリーズ買ってたんだよ
0355名無しさん必死だな
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2018/10/21(日) 00:37:16.96ID:E72DMm1sM
しょっぼw
0357名無しさん必死だな
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2018/10/21(日) 03:04:45.64ID:XtBazZ4d0
>>345
SCの時点でボロカスで、3rdはファンディスク
扱いされてた。レンの鬱エピはエロゲまがい
と炎上していた。
そんな中で零がPSPリリースで一気に高齢
ファンが離れた。PSP軌跡はまあまあ売れて
ファン穴埋めはされたけど碧で頭打ちに
なってその頃からステマがひどくなった。
全く進歩がないのは竹入の内輪ノリシナリオ。
0358名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/21(日) 13:01:11.16ID:FFeMlUCMM
シュール
脳内補完も厳しい
0359名無しさん必死だな
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2018/10/21(日) 14:47:52.54ID:Kbnff4OH0
空好きからしたら
空SCまでは良い、3rdはヲタ臭くてきついけどこれはこれでお祭りゲーとして許す
零でヲタくさい、話も薄い、未完結、虚無感感じて
碧でドドメ刺された

イース8もそうだけどわざとらしい探偵マネとかやめろよ
あと未完結もやめろ零なんて前後、ナンバー降ってすらいないのに本筋全く触れずにおしまいで
黙って次の新しいタイトルの碧に継続とかアホかと、せめて何かしら本筋の話にケリをつけてからにしろよ
0360名無しさん必死だな
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2018/10/21(日) 23:43:30.02ID:84sNLHyJM
ファルコムの利益出せるタイトルがこれしかなくなったから
終わらないことが確定してるような状況だし
0361名無しさん必死だな
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2018/10/22(月) 11:43:16.89ID:7JoItCLWM
グラフィックだけでなくすべて古臭い
0362名無しさん必死だな
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2018/10/22(月) 11:48:12.55ID:cBmshfb+0
零→碧は流石にな
説明書地図に載ってるのに行けない場所存在してる時点で覚悟はしていたが
リベール比で二章分くらいしかないマップ二作使い回したのは酷い
0363名無しさん必死だな
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2018/10/22(月) 13:02:28.81ID:H2BX1lBq0
これが海外のAAAタイトルとたいして変わらない定価で売られているという事実
0364名無しさん必死だな
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2018/10/22(月) 13:37:37.23ID:EuRvxWE9a
次から新しい軌跡になるんだろうから、エンジンもUE4あたりに一新すればいいのにね
0365名無しさん必死だな
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2018/10/23(火) 01:33:08.91ID:CWn4mJYfM
>>363
おそろしい
0367名無しさん必死だな
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2018/10/23(火) 14:58:23.04ID:sn+mcMx50
いくらキャラが多いと言ったって
モブキャラのセリフはメインのライターの仕事じゃないわけだから
メインシナリオのテキスト量はたいしたことないのに
キャラの口調を使い分けられないなんてエロゲ以下だな
0369名無しさん必死だな
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2018/10/23(火) 16:37:20.50ID:GDfL6IKRa
出来の悪いなろう系作者でもこんなに酷くはならない

っていうか。
0370名無しさん必死だな
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2018/10/23(火) 16:39:23.30ID:h7gCvuBp0
まあ、膨大な文章書くと紋切り型の定型文が増えるのは仕方ない

西村京太郎の推理小説でも「〜〜と、〇〇は、言った」が1冊で300回ぐらい出てくる
0371名無しさん必死だな
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2018/10/23(火) 16:42:12.66ID:dhytrdcT0
しかも多分納期半年ぐらいだっただろうしな
ボイス入れるのも考えると
0372名無しさん必死だな
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2018/10/23(火) 17:03:10.50ID:PUaTlm1h0
こういったモーションってマジのセンスで
才能のないヤツがどんなに頑張ってもダメ
おそらくそういった製作者のギャラは高いんだろう
DQ11のモーションも超クソだったな
0373名無しさん必死だな
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2018/10/23(火) 19:13:19.64ID:v0wX16ZZ0
本来一本物の作品を切り売り状態でリリースしてる未完成品の最たる例見たいなこの作品に
この必死擁護してる子はこの落ちぶれたファルコムと軌跡シリーズにどんな夢をみているんだ…
悪夢に魘されすぎて気でも狂ったか?
0375名無しさん必死だな
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2018/10/24(水) 07:26:00.18ID:U3knxhoq0
ファルコムのモーションは業界最低だから「〇〇 (他社) もひどいよな」とか言ってもしゃーないのである
0376名無しさん必死だな
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2018/10/24(水) 07:30:22.89ID:cVe3dqq10
ファルコム未満のところなんていくらでもある
というかキチガイゼノブレ信者がファビョりだすまでモーション自体に言及されることもほとんどなかったし
なんとも思われてないのが現実
0379名無しさん必死だな
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2018/10/24(水) 11:00:47.62ID:0cwa/ocTd
>>376
ファル儲が他所のRPGに絡んできたから表面化しただけの自爆行為だけど?
儲から言い出しでもしない限りこんな化石みたいなゲームが話題になるわけないじゃん
0380名無しさん必死だな
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2018/10/24(水) 12:54:54.38ID:2TljW9Dn0
>>374
改めてみるとクオリティーたけーな
ファルコムのグラってやっぱしょっぺーわ
0381名無しさん必死だな
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2018/10/24(水) 13:20:50.36ID:cVe3dqq10
>>379
つっても電撃でペルソナやテイルズより人気なのが現実だからね
他RPGじゃなくてPSWでは序列は決まり切ってるから争いも起こらない
そこに任天堂牧場で育って右も左もわからないキチガイゼノブレ信者が「あ、こいつならぼくにもマウント取れそう!」と絡んできて
逆にボッコボコにされただけでしょ、だっせえな
0383名無しさん必死だな
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2018/10/24(水) 13:46:13.79ID:lhCMj1KzF
ファルコム以下はいるかもしれないがファルコムが最下層の住人である事実は揺るがない
0384名無しさん必死だな
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2018/10/24(水) 13:50:51.16ID:imh8VakTH
最下層ってどの分野での話だよ
グラで言うなら最下層一歩手前くらいだろ
少なくともケムコよりはマシ
売上で行っても最下層一歩手前程度だし
シナリオは間違いなく最下層
ゲーム内容はコピペ地獄でまず最下層
0386名無しさん必死だな
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2018/10/24(水) 14:13:22.25ID:UkKSQMyY0
>>384
ケムコはあえてわかっててそれなりの値段で売ってるからな一緒にすんなよ
0387名無しさん必死だな
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2018/10/24(水) 17:45:37.78ID:q0bzuV9w0
ファルコムもコンパイルも8ビット時代はトップクラスの技術だったな

周囲みんなドラクエ3に熱狂してた時
俺だけイース2やアレスタにハマっていたw
0388名無しさん必死だな
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2018/10/25(木) 02:53:08.32ID:uXcgDXDFM
テンポはコンパイルハートのほうがいい
0389名無しさん必死だな
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2018/10/25(木) 03:28:25.19ID:KSIR5SC/0
そもそもハイポリ3Dで普通のRPGって時点で違和感が凄いからモーションの違和感はそれに負けて気づけなかったまである
0390名無しさん必死だな
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2018/10/25(木) 06:45:06.88ID:wQCG4Xh30
>>387
今は金なんだろうな、物量を投入しないと良い物が作れない
あらゆる分野の多彩な才能が投入されて初めてトップクラスのクオリティになる
昔みたく天才が一人いればいい時代じゃないんだろう
0391名無しさん必死だな
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2018/10/25(木) 15:34:22.76ID:Ry/n/CwL0
ファルコムはモーションを複数のキャラどころか複数のタイトルで使い回すからな
東京ザナドゥやったらまんま軌跡だった
あれはシステムも閃の軌跡を使い回してる低予算ゲーだけど
0392名無しさん必死だな
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2018/10/25(木) 15:34:53.18ID:EWJmDKSrH
イベントシーンでも基本棒立ちだからな
感情が伝わりにくいんだよ
0393名無しさん必死だな
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2018/10/25(木) 18:24:03.40ID:H6wb9dmPd
イース8も軌跡の使い回しだろ
逆に軌跡がイース8の使い回しかも知らんけど
0394名無しさん必死だな
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2018/10/25(木) 20:07:21.86ID:ccVPuNk00
面白かったらそれでいいじゃないの
俺は買わないけど
0396名無しさん必死だな
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2018/10/26(金) 00:25:19.62ID:PyphhPKu0
閃の軌跡自体今までで最高のスケールなのに、出だしが過去最少スケールだからもうなんか収集つかない
0397名無しさん必死だな
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2018/10/26(金) 02:32:36.83ID:fP15L/2r0
ケムコって今は携帯メインで毎月RPG量産してる会社だろ?
PS4で勝負してるファルコムがケムコよりマシって擁護はどうかと思うぞw
0398名無しさん必死だな
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2018/10/26(金) 08:23:13.22ID:C29GlI9G0
>>387
ワシはハイドライド3をやってましたw
0399名無しさん必死だな
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2018/10/26(金) 08:29:25.09ID:0AS2ToiK0
98世代のヤングマンだからT&Eはゴルフ系とソードワールド系しかやってないや
ソードワールドテンポ良過ぎてすぐ終わるのが難点だけどオムニバス進行楽しかったな
0400名無しさん必死だな
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2018/10/26(金) 11:39:51.25ID:C29GlI9G0
>>399
ソードワールドPCは俺もハマった
自分であちこち移動してクエストを選んでこなしていくのが楽しかったし
クエスト達成後にパーティ全体に経験値や報酬が得られるシステムも良かった

ディスクアクセスが長くてストレスあったけどw
ダンジョンの1階から2階に移動するだけで1分近く待たされるゲームなんか
もし今のPS4で出たらクレームの嵐でゲハ祭りだろうなw
0401名無しさん必死だな
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2018/10/26(金) 23:35:50.67ID:K+GjcckrM
せめてコンパイルハートレベルの技術力は付けろ
0402名無しさん必死だな
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2018/10/26(金) 23:45:01.15ID:lheZllim0
ファルコムってほんと技術的に1世代は遅れてる感あるけどずっと黒字みたいなのがすごい
つまりファンはこのクオリティで満足してるってことだよな
0403名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/27(土) 00:00:28.06ID:YWMW2ckx0
ふと思ったけどファルコムってCEDECで講演とかしたことあるのかね
近年居た記憶ないけど
0405名無しさん必死だな
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2018/10/27(土) 03:35:51.44ID:6AQcFpoJ0
関係ないけど今年はやたらとカプコンがセッション開いてたな
0406名無しさん必死だな
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2018/10/27(土) 15:27:48.73ID:vypOvjA5M
これで赤字だろ
0407名無しさん必死だな
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2018/10/28(日) 03:26:54.52ID:UmtXgBhOM
綺麗に終われないもんだな
0408名無しさん必死だな
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2018/10/28(日) 15:04:32.65ID:UmtXgBhOM
これでも黒字出るか?
0409名無しさん必死だな
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2018/10/28(日) 15:07:21.19ID:v7xD3+/30
数年前家庭用赤字見込みだったけど
Steam他ライセンス収入で救われたって年があったような
0410名無しさん必死だな
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2018/10/28(日) 15:55:00.93ID:JNy1IYeF0
>>370
特定の人物ならともかく、複数人物のセリフの中に作者の癖が入るのはどうかと思うけどね
0411名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 03:17:02.27ID:gJ9i6VcmM
時代遅れゲー
0412名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 08:39:35.58ID:D319iLPR0
スマホゲーでもこれより若干マシ
ほんまPS2、PSPで技術止まってるわ
0413名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 18:16:37.91ID:n87RoL9z0NIKU
コストを掛けないで作ることが自慢なんだからしょうがないじゃない
0414名無しさん必死だな
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2018/10/30(火) 04:12:36.42ID:9FB+4KJUM
利益シリーズの利益ももうおしまいか
0415名無しさん必死だな
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2018/10/30(火) 04:27:49.29ID:FTofQe/H0
1の終盤来てるが広げた風呂敷一部でも解決する気がしない
こうやって弾き込んで4も続けてんだな、ちょっとした詐欺だな
最初からFCSCで分けてた空のがまだよかった、閃2まで買ってあるが
3以降動画で済ますか
0417名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/30(火) 04:53:04.46ID:FTofQe/H0
価値というより先が気になるストーリー作りが、分作でありながら
これだけにの売上に繋げてんだろうな
0419名無しさん必死だな
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2018/10/30(火) 05:01:16.82ID:FTofQe/H0
空は1、2は分けてたんじゃないの、俺やったのはPS3HD
3は思いっきり後作りなのは判った
0420名無しさん必死だな
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2018/10/30(火) 05:35:58.59ID:EdtMP42H0
わかれてることを表に出すようになったのは後のCS版からで
PC版は前後編ということを隠した
0421名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/30(火) 06:16:46.90ID:fZbCNFlj0
空はあのラストから確か1年以上待たされた気がする
続編が結社のナメプ連発&マップ使いまわし&エステルすごいで一気につまらなくなった
0422名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/30(火) 06:49:33.13ID:dmoOgX7P0
6倍薄めたカルピス
0425名無しさん必死だな
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2018/10/30(火) 23:51:38.04ID:9FB+4KJUM
これもシンプル7000シリーズだろ
0426名無しさん必死だな
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2018/10/31(水) 11:44:33.02ID:+ptWx023M
古臭い
0427名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/31(水) 13:02:47.53ID:FxqSuVi40
少なくとも1と2は一本に出来たと思うけどな
このゲームは街でクエスト消化するのにやたら時間かかるだけで
それらを一切無視してストーリーだけ追うと20時間程度になる
つまり1と2は合計でも40時間程度の内容しかなく後はサブクエで水増しされてるだけ
だからサブクエやらない俺みたいなのからすればすげー短いんだよね
0428名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/31(水) 18:36:58.33ID:pnJ6Nii80
アドベンチャーゲームの合間にダンジョン攻略と戦闘がある感じだもんな
0429名無しさん必死だな
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2018/11/01(木) 04:46:23.07ID:21JU2VY7M
センスもない
0430名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/01(木) 16:30:41.29ID:21JU2VY7M
信者専用、利益回収シリーズだからな
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