バンダイナムコのPS4基準を満たしているゲームが一つもない件wwwwwwwwwww
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ジャンプフォースとエスコン7はまだ出ていないため除外 ソードアートオンラインフェイタルバレット
って書こうとしたがあれ普通にクソクオリティしょぼゲーだったわ バンナムはわかっているんだよ
質より量ってことにさ ドラゴンボールファイターズはかなり高グラだろ!
あ、Switchでも出てたわ これがツイッターならプライドだけは高い鉄拳原田がブチ切れて即効でブロックするな>>1を エイティングの仮面ライダー創生は一応スペックなりのゲームになってる バンナムの仕事は
アニオタをPSに誘導することだから
120%の仕事してるよ >>2
背景のグラフィックだけならUE4だし悪くはないぞ
キャラグラは真剣にvitaレベルだけど >>2
switchに出るの解ってからボロクソ言われ出したな >>4
あれはまぁバンナムというより
アークまたはギルティチームへの評価だしね バンナムはPS2とPSPぐらいまでは技術力あったと思う
PSPロンチのリッジは2年後に出るNFSよりも綺麗だった
今はNFSのがグラも内容も良くてリッジの上位互換みたいに言われることもある >>12
いやいや、出る前から劣化フリーダムウォーズと馬鹿にされてるがな >>12
悪いが俺はスイッチ版発表前から叩いてたぞ、だがフリヲの後継として200時間ほどプレイしたな
ちなみにDLCを買う予定はない バンナムのナムの方が良いゲームだしてくる
鉄拳はマンネリしてきたけど凄かった ナムコはかつてはpsを先頭に立って引っ張ってたが今や後方から足を引っ張ってる 鉄拳クソグラじゃないですか。まじめに仕事してください。 見た目だけならサイバーコネクトはDQや二ノ国よりすごい
中身はちょっと >>10
いやクソグラだよ
草も生えてないし
何もかも安っぽい
PS3のメタルギア4の二倍くらいしょぼい 背伸びしないで頑張る分にはいいんじゃないの
10〜15年ぐらい待てばPS4〜4.5相当にはなるだろ ガンダムで数万円1週間毎にガチャるやつ多すぎて真面目に作ってらんねえよ 看板タイトルですらモーション糞だし、ムービーも未だにプリレンダでそれものっぺりマネキン顔だからな >>32
トゥーンよりスカートのクロスシミュレーションに力入れてたのが印象的
でも話題にならないからプレイヤーからするとそこはあまり重要ではなかったっぽい マリカーとスマブラは絵作りのセンスもあると思ったけど、
関わったスタッフは何やってんだろ PS4ユーザーの要求にしたがって本気でゲーム作っても売上伸びるわけじゃないしねー >>11
任天堂は看板タイトルを自分で作れなくなったから
友達料を払ってバンナムにお願いしてるんやで バンナムは技術力はあるんだろうな
じゃなきゃあんなに任天堂主要IPの下儲け出来ないだろうし ナムの方は技術力ある方だろう
バンは他の人も書いてるけど基本パブなので開発会社次第 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています