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Googleがクラウドゲームサーヴィス「Project Stream」を発表 switchと違い1080p、60fpsでプレイ可能に
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0001名無しさん必死だな
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2018/10/02(火) 11:25:25.47ID:zcq9GiKS0
2018年10月1日、Googleは新しいゲームストリーミングサービスの開発プロジェクト「Project Stream」を正式に発表しました。
10月5日から、Google Chrome上で「Assassin's Creed:Odyssey」を無料でプレイできるテストを限定的に実施する予定とのことです。
https://gigazine.net/news/20181002-google-project-stream/

「Assassin's Creed:Odyssey」のストリーミングは、同じく10月5日から日本限定でNintendo Switchを対象にして行われます。
ただし、Nintendo Switchのストリーミングでは30fps限定となっているのに対して、「Project Stream」は60fpsでプレイが可能になっているとのこと。
実際にGoogle Chrome上で「Assassin's Creed:Odyssey」を、1080p・60fpsでプレイする様子がムービーで公開されています。
https://www.youtube.com/watch?v=sE53eSbzxoU
0002名無しさん必死だな
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2018/10/02(火) 11:27:30.45ID:Q9accNxP0
これgoogleの方はPC限定じゃん 携帯機のswitchと比べる意味ある?
0003名無しさん必死だな
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2018/10/02(火) 11:28:26.57ID:KTeu5ceA0
>>2
携帯できるPCくらいいまいっぱいあるだろ
0004名無しさん必死だな
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2018/10/02(火) 11:31:10.99ID:sNJFB+tt0
ハードに依存しないからスイッチのクラウド版が60fpsになることもあるかもな
0005名無しさん必死だな
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2018/10/02(火) 11:31:17.04ID:qomm+gcs0
これはクソグラボの俺には朗報
結果次第じゃPCゲーの定義が変わるな
0006名無しさん必死だな
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2018/10/02(火) 11:34:31.10ID:/GroxrIqM
googleならデータサーバークソ持ってるだろうから安定する
モバイル通信がもう少し早くなれば泥でもできるようになるしかなりデカいニュース
0009名無しさん必死だな
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2018/10/02(火) 11:38:52.54ID:/GroxrIqM
chromecastでTVにも進出してきてるしAAAタイトルストリーミングして定額制サービスとか始めたらシェア取れるんじゃない
0010名無しさん必死だな
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2018/10/02(火) 11:43:28.13ID:6ZkjrmzI0
大手サードメーカーはこっちの方に舵を取りたがってるし、最終的にはこうなってしまうのかな
0011名無しさん必死だな
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2018/10/02(火) 11:43:35.10ID:K7EV7wVXa
>>8
スマホの仮想パッドではしないけど将来switchみたいにスマホをドッグに差して
コントローラーと画面つないだ状態で最新ゲームが出来るようになったら
据え置き機はいらなくなるんじゃね?
0012名無しさん必死だな
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2018/10/02(火) 11:45:05.00ID:pdvIhvF+0
テレビにNetflixとかが標準で入ってるみたいになるわけだな
わざわざ専用ハードを買う時代は終わり
0013名無しさん必死だな
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2018/10/02(火) 11:45:15.57ID:vD6E7RwN0
PS4よりいいじゃん
0014名無しさん必死だな
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2018/10/02(火) 11:47:08.91ID:UDei0VQax
スマホだとデータ通信量がネックになる
少なくても日本ではな
0015名無しさん必死だな
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2018/10/02(火) 11:47:44.96ID:9Em2/R9m0
>>11
コンテンツ次第だろうな
まぁ日本では家庭用ゲーム機同様衰退するだけだけど
0016名無しさん必死だな
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2018/10/02(火) 11:49:24.49ID:tNErGiYjp
これ海外ではスイッチ死亡確定じゃん
いきなり産廃と化すのか
0017名無しさん必死だな
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2018/10/02(火) 11:51:24.40ID:8S7yhQ5oM
死ぬのは箱とかpsだろ
そもそもSwitchはクラウドゲーム海外では提供しとらんし
0018名無しさん必死だな
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2018/10/02(火) 11:54:45.19ID:/GroxrIqM
5Gが実用化されれば20Gbpsで1msの遅延で通信出来る
オンゲーすらクラウドでできちゃうかも
0019名無しさん必死だな
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2018/10/02(火) 11:55:00.08ID:Zojb+6CG0
価格次第だけどペイさせようと思ったらそれなりの価格になるし、安定して25Mbpsも結構ハードル高い
結局会員集まらなくてあっさり撤退だ
0020名無しさん必死だな
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2018/10/02(火) 11:57:52.12ID:Gu+ttzXCr
どんたけ回線圧迫するんだろ
プロバイダはこういうのやる層は明確にプラン分けるべきだな
0021名無しさん必死だな
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2018/10/02(火) 11:59:22.67ID:baMgn9BTa
つーかsteamのホームストリーミングですら50Mbpsにしてもアクションゲームではノイズが見えるんだから
画質を気にする人間にはクラウドゲーは無理
0023名無しさん必死だな
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2018/10/02(火) 12:01:29.23ID:B9whBF+sa
また日本限定か
やる人おんのかな
0025名無しさん必死だな
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2018/10/02(火) 12:06:16.84ID:gTIOy6Xe0
今のところPCだけだけど、こりゃ5年後には専用ハード不要時代に突入してるわ
0026名無しさん必死だな
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2018/10/02(火) 12:07:38.86ID:veD5eOOdd
>>20
通信量より通信品質が問題だろ
通信量自体はほぼほぼない
通信品質は問われる。だからスマホ向けなんかは5G待ち
0030名無しさん必死だな
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2018/10/02(火) 12:15:32.95ID:6UlEmt+4d
Switch版は違うの?
0032名無しさん必死だな
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2018/10/02(火) 12:16:46.27ID:6UlEmt+4d
携帯機でもやりたいからSwitch版選ぶんだよ
0034名無しさん必死だな
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2018/10/02(火) 12:20:28.51ID:xieOiJsC0
そもそもswitchのアサクリ利用権買う奴少ないだろ
2000円のバイオでも全然ランキングに入ってなかったし
そもそもランキングに入らないのかもだけど
0037名無しさん必死だな
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2018/10/02(火) 12:22:53.80ID:tp/4rsX70
>>記事作成時点では、日本でも「Project Stream」が展開されるかは不明です。


不明て
0039名無しさん必死だな
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2018/10/02(火) 12:23:50.09ID:+sw6IJSl0
>>2
お前まじ都合が悪いときはスイッチが携帯機だと言いはるな
0042名無しさん必死だな
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2018/10/02(火) 12:26:42.94ID:Fm10h60Ur
>>16
安定した通信環境が得られればスイッチはまだ分からないぞ。
むしろ性能面で敬遠されてきたAAAタイトルがクラウドならなんとでもなるというお墨付きが強化される
0043名無しさん必死だな
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2018/10/02(火) 12:27:25.01ID:6UlEmt+4d
>>39
ユーザーの都合に合わせて形を変えるのがSwitchですし
0044名無しさん必死だな
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2018/10/02(火) 12:28:15.31ID:n5EotV2Ua
>>1
これ、Chromecastでもやらせて欲しいものだな
コントローラはスマホやタブでいいあら
0045名無しさん必死だな
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2018/10/02(火) 12:28:51.01ID:+sw6IJSl0
>>43
据え置きとして見たらスイッチはゴミってことか
自爆してくれてありがとう
0046名無しさん必死だな
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2018/10/02(火) 12:29:35.05ID:v/g59Olrd
2年後かな
業界にストリーミング革命が起きると俺は思ってるわ
0048名無しさん必死だな
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2018/10/02(火) 12:31:51.12ID:8O2pdywN0
クラウドが高度化して死ぬのは間違いなく据置だろ
3万のノートでいけるし専用機出したらモニタのUSBにぶっさす
スティック型で1万以下じゃないかな

4万出してローカル処理させる専用機買う理由なくなるぞ
0049名無しさん必死だな
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2018/10/02(火) 12:33:11.19ID:ojJLZrf60
スイッチ含め据置全滅
ゲーム業界もGoogle、Amazon、MSが牽引する時代になります
0053名無しさん必死だな
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2018/10/02(火) 12:36:33.47ID:6UlEmt+4d
>>45
普通のSwitchのユーザーがわざわざSwitchをゴミ扱いしたがるわけ無いじゃない
それはユーザーじゃなくてアンチの都合だよ
0054名無しさん必死だな
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2018/10/02(火) 12:37:18.09ID:+sw6IJSl0
>>53
なるほど>>2はスイッチユーザーではないエアプと
0055名無しさん必死だな
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2018/10/02(火) 12:37:22.20ID:8O2pdywN0
>>51
任天堂は最後まで「ゲーム専用機」出してると思うぞ
ただしその頃には遅れたものという意味を持ち始めると思う

PSなんかはクラウドゲーミングサービスの名前になってんじゃないかな
年額6千円で遊び放題みたいなそういうサービス
0056名無しさん必死だな
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2018/10/02(火) 12:40:04.73ID:6UlEmt+4d
>>54
知らんよ、なんでそんな話になるの?
0057名無しさん必死だな
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2018/10/02(火) 12:40:14.63ID:gSy1A6+a0
どんなにサービスが良かろうとPCやスマホ限定だったらイラネ
0058名無しさん必死だな
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2018/10/02(火) 12:41:37.57ID:ojJLZrf60
格安モバイルノートでも十分に遊べる環境が整いつつあるってのは、ハード屋にとっては見過ごせない状況だわな
0059名無しさん必死だな
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2018/10/02(火) 12:42:37.46ID:kChRPm540
スマホゲーも計算はサーバ丸投げで端末ではその結果を表示しているだけにすぎんからな。
0061名無しさん必死だな
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2018/10/02(火) 12:52:47.26ID:8K5tE4v+0
ストリーミングゲームでコスパが良くなるなら歓迎
0062名無しさん必死だな
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2018/10/02(火) 12:58:04.46ID:RTwsBbWfM
SwitchにChrome入れたら良いんじゃないか
ちょうどブラウザが無いし
0063名無しさん必死だな
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2018/10/02(火) 13:01:56.18ID:cwuNPyuaM
スマホのsteamlink使えばええやん
0064名無しさん必死だな
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2018/10/02(火) 13:06:24.45ID:zEsufNsta
グラボすら買わなくていい時代になるのかねえ
まあ対戦ものはラグ酷いと無理だろうけど
0065名無しさん必死だな
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2018/10/02(火) 13:06:32.53ID:UDei0VQax
Chrome上ってのがポイントな悪寒
MSのoutatimeに似たようなシステムが入ってるんじゃね
0067名無しさん必死だな
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2018/10/02(火) 13:37:20.25ID:GmMujy8rK
通信量が馬鹿にならんから家でしか遊べないだろ
解像度低いSwitch版のほうがまだ遊べる
0068名無しさん必死だな
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2018/10/02(火) 13:38:25.94ID:GmMujy8rK
>>9
クロームキャストも発表して久しいが
いまだに定着してないからなぁ…
0069名無しさん必死だな
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2018/10/02(火) 13:38:47.51ID:fGlxmK+AM
>>11
スマホとかドックって発想が前時代的…
コントローラーの中に映像処理チップとか個人認証データとか全部入るんじゃないの
ドックに相当する技術はテレビに標準搭載されるだろう
0070名無しさん必死だな
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2018/10/02(火) 13:40:39.92ID:J28f4S3H0
Switchが低スペックだったことが悪いんだよ
恨むなら任天堂を恨め
0071名無しさん必死だな
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2018/10/02(火) 13:41:14.33ID:GmMujy8rK
>>69>>11
確かXBOXだったかPSだったかWiiだったが内蔵されたテレビが発売されてた記憶
あっという間に廃れたが
0072名無しさん必死だな
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2018/10/02(火) 13:42:56.97ID:1HhRMWH40
ネットがないと出来ないとか配信終わったら出来ないってのはちょっと残念だから
CS頑張れ
0073名無しさん必死だな
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2018/10/02(火) 13:44:36.67ID:9qow5rv9r
>>2
なんで携帯機扱いしてるの?
0074名無しさん必死だな
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2018/10/02(火) 13:44:49.50ID:FyV7ZY3j0
高価なコンソール不要でサブスクリプション主流になる流れはもう止められないな
5Gになったらスマホだけでどんなサービスも楽しめるようになる
コンソールはPS5や箱の次世代機が最後になるだろうな
0075名無しさん必死だな
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2018/10/02(火) 13:47:32.62ID:GmMujy8rK
>>74
iPhoneXの在庫かつてないほど潤沢なんだけどな
スマホは最早トップを走り続ける事はできない
次代は安価高性能軽量の道を突き進むタブレットPCが引き継ぐだろう
0076名無しさん必死だな
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2018/10/02(火) 13:48:12.49ID:fGlxmK+AM
>>71
ゲーム機そのものじゃなくてクロームキャストくらいの機能はテレビに統合されて当然
最低限のスマートOSを使えるArmチップが載っててBluetooth使えれば十分
0077名無しさん必死だな
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2018/10/02(火) 13:48:31.85ID:BZ227Lke0
オフラインって概念がなくなるほど環境が整うレベルの
夢物語感ハンパない
0078名無しさん必死だな
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2018/10/02(火) 13:49:31.63ID:8G+8iFv00
海外でPS4潰しに来ただけでしょ クソロードのPS4では相手にもならんだろ
まぁ ゴキだが買わぬだからただネガキャンするのみか
グーグル全世界クラウド なにぃ! (日本限定で)スイッチを落としますゴキリ
0080名無しさん必死だな
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2018/10/02(火) 13:55:49.92ID:VBthTuiM0
家庭用ハードの終焉も近い
これからは月額サービスだ
0081名無しさん必死だな
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2018/10/02(火) 13:57:41.58ID:1wrw/OxDp
クラウドならレイトレも余裕
0082名無しさん必死だな
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2018/10/02(火) 13:57:51.99ID:VBthTuiM0
5Gで遅延がなくなると、ハードを買わずにレンタルってのをグーグルやアマゾンプライムとかで始まるだろうな。
そっちの方がコスト的&スペック的によいものになり、
遅延がある環境の人やハード持ちたい人だけがハードを買うようになる。
0084名無しさん必死だな
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2018/10/02(火) 14:02:09.92ID:fGlxmK+AM
>>82
YouTubeやTwitchでゲーム実況見てて
このゲームやりたいって思ったら数秒後にはブラウザ上でそのままゲームを遊べる
アマゾンがTwitchを買った理由がわかったね
0085名無しさん必死だな
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2018/10/02(火) 14:05:11.17ID:/INZ6bqx0
こんなのどうせまともにできねえだろ
0086名無しさん必死だな
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2018/10/02(火) 14:05:52.59ID:8K5tE4v+0
数年に一回CSやゲーミングPCを買い替えなくても良くなるならそれがいい
0087名無しさん必死だな
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2018/10/02(火) 14:09:49.14ID:7l7WCfbp0
相変わらず速報民とKPDは馬鹿過ぎるw
100歩譲って心配しなきゃならないのはソニーだろうに

販売数見てもゲハ見てもソニーに期待してるのはサードのソフトな訳で
それらがもっと手軽に遊べるハードやシステムが出来たらみんな流れる

サードが幾ら頑張ってもグーグルが幾ら頑張っても任天堂のソフトが遊べるわけ無いし
ゼルダもマリオもスプラも、今週販ランキングし続けてる化け物ソフトその他も遊べないし何のライバルでも無いw
0089名無しさん必死だな
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2018/10/02(火) 14:19:55.43ID:zcq9GiKS0
>>87
昔、偉そうにそんなことをしたり顔でほざいてた豚がいたけど
今じゃ天下の任天堂がスマホにゲームを卸す時代。
岩田恥はあんなに否定してたのに時代は流転するもんだね。
0091名無しさん必死だな
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2018/10/02(火) 14:23:25.61ID:KUjMbRU50
テスターの条件は
米国在住で安定して25Mbps以上の回線速度を確保できる人か

先行のNowが、720p×30fpsで5Mbps程度という話だが
1080p×60fpsになると5倍の帯域が要るんだな
0092名無しさん必死だな
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2018/10/02(火) 14:28:23.54ID:D2KzYHEq0
DL販売が主流な時代で未だにソフト週販がどうこう言ってる人が、もう完全についていけない領域に入ろうとしてる
ゲハ民は何周遅れだよ
0093名無しさん必死だな
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2018/10/02(火) 14:35:35.43ID:1wrw/OxDp
クラウドゲームが主流になると一番焦るのはMSだろうな
OSとかも関係なくなるしみんなフリーOSでいいやってなる
0098名無しさん必死だな
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2018/10/02(火) 14:50:41.49ID:d0/sGn/ia
性能重視の家ゲーは死にそう
PCはマルチモニタ対応やコアなゲームが出ない限りまだ安泰そう
0099名無しさん必死だな
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2018/10/02(火) 14:51:24.83ID:lgZvjDLMM
クラウドなら開発プラットフォームも自由になってWindowsの開発環境整えた意味はなくなるかもな
0105名無しさん必死だな
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2018/10/02(火) 15:23:21.84ID:rrahd8QpM
>>55

> >>51
> 任天堂は最後まで「ゲーム専用機」出してると思うぞ
> ただしその頃には遅れたものという意味を持ち始めると思う

携帯ゲーム機復活させて出し続けるかもね。据え置き機はPC 他に駆逐されていくだろう
0107名無しさん必死だな
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2018/10/02(火) 15:35:16.62ID:XTTZ7eBN0
ぶっちゃけゲームはFireStickとChromecastが普及してるAmazonGoogleの2強になるよ
0109名無しさん必死だな
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2018/10/02(火) 16:04:48.18ID:c3myIOYoa
>>101
Switchが一番この分野先行してるのに何いってんの?
Nvidiaのハードだぞ?
0110名無しさん必死だな
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2018/10/02(火) 16:05:51.99ID:YJ7HyNqpM
遅延問題が一生解決しないだろうからネイティブなハードは残るだろ
0111名無しさん必死だな
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2018/10/02(火) 16:06:26.92ID:c3myIOYoa
>>104
シビアなアクションを要する任天堂のゲームがあるSwitchだけは残るから大丈夫
PSや箱はネットサービスに融合される可能性大だけど
0114名無しさん必死だな
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2018/10/02(火) 16:31:18.48ID:cwuNPyuaM
ブロックノイズが一瞬でも見えたらアウトださからしVRエロゲできなきゃ無意味という現実
0115名無しさん必死だな
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2018/10/02(火) 16:52:37.92ID:6lqFYjPM0
ソニーオワタ
0117名無しさん必死だな
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2018/10/02(火) 17:00:35.59ID:Z/p7AGb6p
MSもこの間のE3でクラウドゲーミングの方向性を示してたけどあっさりとGoogleに抜かれた感じだな
0118名無しさん必死だな
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2018/10/02(火) 17:10:43.87ID:KKkTQKJQr
マリオやゼルダが出るならちょっと考える
0120名無しさん必死だな
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2018/10/02(火) 17:19:11.46ID:/qFy3crGM
ゴキちゃんなぜかMSが死ぬ方向の妄想してるけどこの中で真っ先に死ぬのどう考えてもPSやろ
0121名無しさん必死だな
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2018/10/02(火) 17:28:35.02ID:xOnwZZo6a
んで月いくらかかるんすか?
0123名無しさん必死だな
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2018/10/02(火) 17:37:57.39ID:9Em2/R9m0
箱が真っ先に消えそうpsも独占タイトルあるしNintendoはすでに自前のタイトルでハード売ってると言っても過言ではないし
0125名無しさん必死だな
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2018/10/02(火) 17:43:36.85ID:f3liXfdU0
独占っつーか権利として持ってるタイトルな
独占って金出して自分とこだけで出して〜ってイメージ。金で独占権は買ってても権利自体無ければ意味ない
0127名無しさん必死だな
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2018/10/02(火) 17:47:09.80ID:fLCM7jfC0
>>125
PS独占だからソニーのものだろって真顔で言うやつがいるくらいだからな。
0129名無しさん必死だな
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2018/10/02(火) 17:57:14.36ID:XTTZ7eBN0
クラウドが見据えてるのはスマホの5G化だから本格化するのは5年後くらい
0131名無しさん必死だな
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2018/10/02(火) 18:20:29.58ID:uhlmyGNSa
PSファーストってGOTY常連だもん
やったことないやつなんでゲハにいんの?
0132名無しさん必死だな
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2018/10/02(火) 18:34:46.27ID:UDei0VQax
クラウドの時代になればゲーム単体売りも無くなりそうだな
定額制にして低性能で動くゲームを多くしないと採算取るのが難しいし
0133名無しさん必死だな
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2018/10/02(火) 18:59:35.70ID:GmMujy8rK
>>117
むしろこれが来るのがわかってて
5年も前からゲーム業界はこぞってクラウドに投資してきた

ニコニコとYouTube
FacebookとGoogle+
LINEとハングアウトの対比ではないが
Googleの悪い癖として
サーバーには金を注ぎ込むが
UIの雑さと利便性の追究不足はカバーできない
クラウドも同じ結果になる
0136名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/02(火) 21:47:34.62ID:NT+BPLmp0
>>18
前から気になってたんだけど何で無線区間の遅延1msがトータルの遅延に置き換わってるんだ
有線接続以上に速くなるなんて無いぞ
0137名無しさん必死だな
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2018/10/02(火) 22:15:07.35ID:BsF69hjY0
>>136
でも無線区間の遅延が1msになればpingの2倍くらいで操作できるってことでしょ?
全部サーバーサイドで処理するようなクラウドオンゲーが出ればさらに低遅延だし出来る可能性はあると思う
0138名無しさん必死だな
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2018/10/02(火) 22:16:10.24ID:d56AxGus0
>>53
持ってるやつはゴミって分かってると思う。それでもやりたいゲームあったから持ってるけどね。信者だけだよ持ち上げてるの。
0139名無しさん必死だな
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2018/10/02(火) 22:22:48.51ID:NT+BPLmp0
>>137
いや、有線接続や家庭内のwifiなら今でもそのレベルだろ
LTEとかのクソ回線が普通になるだけで今の理想的な環境からさらに遅延が短縮されるわけじゃない
そもそも全部サーバーサイドで処理しないクラウドオンゲーって逆に何…?
0140名無しさん必死だな
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2018/10/02(火) 22:29:47.00ID:BsF69hjY0
>>139
現状はクライアント側で操作するゲームばっかだけどcrackdownみたいに破壊計算だけクラウドでやるゲームはあった
確かに有線より遅延が減るわけじゃないってのはそのとおりだわ
0141名無しさん必死だな
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2018/10/02(火) 22:36:43.20ID:NT+BPLmp0
>>140
ああ、建物とかの構造物が崩壊する様な所だけ投げるやつか
あの辺は遅延しても問題無い(ビルが100msで壊れる訳無いし)所を投げてレンダリング自体はクライアント処理だから全部クラウドより低遅延だよ
0142名無しさん必死だな
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2018/10/02(火) 22:37:06.94ID:Zojb+6CG0
>>140
それ延期につぐ延期でまだ発売されて無いだろ
どうせ発売されてもがっかり確定だけどな
0143名無しさん必死だな
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2018/10/02(火) 22:51:37.07ID:D1UU5Hqt0
メーカーからすると高価なゲーム機不要だからシェアとかマルチを考えずに売りやすい、違法コピーがなくなる、あたりが大きいか
0144名無しさん必死だな
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2018/10/02(火) 22:55:15.43ID:pWdYyFaRa
この手のもの発表されてもスイッチは競合しないってw
みんな任天堂のゲーム目当てで買ってんのに
競合するのはスペック志向のソニーとかMSだと思うが
0145名無しさん必死だな
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2018/10/02(火) 23:00:08.39ID:/H4Z1Z3Q0
クラウドがそこまで主流になるのは数十年かかるだろうな
0146名無しさん必死だな
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2018/10/03(水) 00:32:55.92ID:Qsl+pRMU0
箱switch持ちだがアサクリどっちで買うかマジ悩む
普通は箱一択だがこういうニュース見るとやめときゃいいのにクラウド版買ってみたくなる
0147名無しさん必死だな
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2018/10/03(水) 03:51:30.47ID:vfXkyXVN0
1080p、60fpsでクラウドゲームまともにプレイできる環境のユーザーどこにいるの?
通信環境整ってる日本でもほとんどいなくね?
0148名無しさん必死だな
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2018/10/03(水) 03:57:27.06ID:vfXkyXVN0
>>70
むしろクラウドゲームの実用化はハードスペックがゴミでも問題なくなるという事なのだが
この技術が確立したらSwitchでもPS4レベルのゲームそのまま遊べるって事だぞ
わかってる?
0149名無しさん必死だな
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2018/10/03(水) 03:59:53.51ID:vfXkyXVN0
>>93
そもそもMSは鯖屋なんだから本領発揮だろ
一番ヤバいのはどう考えてもソニー
0150名無しさん必死だな
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2018/10/03(水) 04:02:07.01ID:UzNhoRAa0
クラウド化で何故かソニーが有利になると思ってる奴いるのな
0151名無しさん必死だな
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2018/10/03(水) 04:04:12.74ID:vfXkyXVN0
>>146
普通にスタンドアローン版買えw
Switch版はさすがにまともに動くか確認必要だから無料体験みたいなのあるんじゃないの?
知らんけど
0152名無しさん必死だな
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2018/10/03(水) 04:05:16.05ID:LgPyVaWY0
>>7
遠くなってるんだよ。
元々の予定だともっと早くクラウドゲームになる予定だった。
PS4は最後で5からクラウドって予定立ててんだからな。
0153名無しさん必死だな
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2018/10/03(水) 04:21:31.63ID:nwrhEPK30
物理キーがあって持ち運べるswitchは生き残れそう
そもそもswitchはクラウドゲームあるからねえ
0156名無しさん必死だな
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2018/10/03(水) 05:51:23.45ID:WHalazpw0
>>150
コンテンツ持ってるところが有利なのは変わらない
Googleはゲームコンテンツ持って無いからUBIと共同だしな
0157名無しさん必死だな
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2018/10/03(水) 06:01:29.25ID:nwrhEPK30
switchはクラウドゲームがちょくちょく出てるあたり
クラウドゲーミングをやるシステムはあるわけで
後追いでクラウドゲーミングハード作ってもSwitchの利便性に勝てなさそう
0159名無しさん必死だな
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2018/10/03(水) 07:10:51.86ID:WHalazpw0
>>158
一番持ってるところってどこだよ
0161名無しさん必死だな
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2018/10/03(水) 07:16:43.24ID:bO0Df7UO0
>>157
スペック的にクラウド版しか出せないからな
カプもUBIも日本限定でやってることから、明らかに実験的な何かだろ笑
0163名無しさん必死だな
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2018/10/03(水) 10:36:42.33ID:4CIsK/aJM
結局ゲームもMS、Google、Amazonや中華大手の巨人の殴り合いの場にしかならないんだろうな
任天堂もソニーもいずれはサードになる運命か
0164名無しさん必死だな
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2018/10/03(水) 10:51:35.96ID:gaPBDj0Y0
性能気にしなくて良くなると、タブレットPCやノートPCに駆逐されるのかね
スマホだと画面小さすぎるから微妙な感じするけど
0165名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/03(水) 13:00:22.47ID:j3jup6+xM
アクション系は無理じゃろ
0166名無しさん必死だな
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2018/10/03(水) 13:11:13.39ID:lKh715lo0
※ PS Nowでは、同時接続人数の上限に達した場合、プレイの順番待ちとなる事がございます。
0167名無しさん必死だな
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2018/10/03(水) 13:57:30.03ID:nwrhEPK30
>>161
クラウドで出すってのは実験もあるけど
それをやるためのシステムがあるからこそ複数社がテストかねてやってるんだろ

>>164
PCは値段スマホは操作性の問題でswitchがギリギリみたいなところに収まるのかな
0168名無しさん必死だな
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2018/10/03(水) 14:02:35.80ID:nwrhEPK30
switchは仕様上無線クラウドに対するテストにも使えそうだからなあ
0169名無しさん必死だな
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2018/10/03(水) 14:57:47.61ID:nndq7b2A0
PSNowはデータセンターに物理基盤があるだけだからな
乱暴な言い方をすればPS3やPS4ハードをリモートで操作するだけ
0170名無しさん必死だな
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2018/10/03(水) 15:24:32.83ID:aIl3oQqyM
将来的にハードよりソフトの方が強くなるんだな
任天堂はソフトも強いから何とかなるって話か
音楽もみんなbluetoothでストリーミングだもんな
DAP持ち歩いてリケーブルしたイヤホンでハイレゾ聴かないもんな…
0171名無しさん必死だな
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2018/10/03(水) 15:41:04.81ID:WHalazpw0
>>169
原始的だがゲームによってはそれが一番安いぞ
0172名無しさん必死だな
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2018/10/03(水) 20:01:23.28ID:DLTgkltzp
>>171
Cell入れたブレードPCみたいな鯖だから安い気がしない
特許情報に全体の機器構成みたいなの載ってた
0173名無しさん必死だな
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2018/10/03(水) 21:50:25.55ID:WHalazpw0
>>172
PS3やPS4の1台の原価なんて2万円程度だが
クラウド用ビデオカードだけで何十万円の世界だぞ
0174名無しさん必死だな
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2018/10/03(水) 21:50:28.68ID:+xR1BK7hd
>>171
最悪レベルに金かかる

サーバ→特注専用ハード開発なのでクソ高い
ラック→無駄に容積食うので場所代がかかる
電気代→cellは古いプロセスなのでコスパ悪い

マジで辞めたがってるはず
0175名無しさん必死だな
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2018/10/03(水) 21:53:43.17ID:DLTgkltzp
>>173
仮想か物理の違い
別に本体が並んでるのではなく
あくまでもブレードが8枚刺さったカスタム鯖
0176名無しさん必死だな
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2018/10/03(水) 21:56:23.25ID:EgDnQ6SR0
うちは光回線だけど平日の午後や週末、キッズがお休みの日は下りが1M未満になったりするからなあ
クラウドゲーミングはまだ早い気がするが早くてど安定な回線っていつの間にか普及してたんだな
0177名無しさん必死だな
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2018/10/03(水) 22:13:25.88ID:JLHBBCH50
>>176
フレッツ光は、プロパイダとのコラボ始めたころから地獄が始まったからな
オプションでIPv6が加入できるなら、つけておいたほうがいい
IPv6つかえるブロードバンドルーターを買うかレンタルすることになるが
0178名無しさん必死だな
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2018/10/03(水) 22:25:03.03ID:WHalazpw0
>>174
PS3は需要が無くなればさっさと辞めるだろ

>>175
仮想に夢見杉w
結局実機が必要なのは変わらないし、たとえ仮想PCでもその実機を何人でシェアできるかと言うと
ビデオカード1枚当たりせいぜい2人だがそれだけでも何十万円とするんだよ
0179名無しさん必死だな
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2018/10/03(水) 22:33:11.66ID:oZ9/DMaF0
>>176
フレッツ光は1Gbpsに1万回線突っ込んでるからなぁw
いくらベストエフォートでも、ちょっと酷過ぎ
0180名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/03(水) 22:34:10.47ID:EgDnQ6SR0
>>177
ADSLの8Mからフレッツ光に変えた頃はめっちゃ感動したけど
今じゃ下手したらADSL以下のスピードなんだもんなorz
最近はauひかりやNUROがとても魅力的に見えちまうよ
0181名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/03(水) 22:50:54.92ID:rHIeKSQ60
>>179
ファミリーとかマンションタイプな
人口密集地域ならそうなる可能性ある

まあ今時オートスケールにも対応しないシステムはどうかと思う
想定したハードを事前に用意しないといけない時点でコスト高
0182名無しさん必死だな
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2018/10/03(水) 22:58:42.80ID:/zQDhfOa0
これが成功したらPS4死亡だろ

唯一の利点である洋ゲーAAAが全部クラウドで済む事になるぞ
0183名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/03(水) 23:02:13.41ID:rHIeKSQ60
>>178
仮想化向けのAMD FIREPRO GPUは1物理GPUに対して最大32ユーザー
0184名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/03(水) 23:06:08.17ID:WHalazpw0
>>183
まずFIREPROはゲーム用じゃない基本だw
で、たとえばメモリ8GBを32分割するとクライアント1台当たり256MBしかない
ブラウザゲーじゃあるまいしそれなりにリッチなゲームが動くわけ無いだろw
0187名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/04(木) 09:46:04.59ID:2sJEgUsyC
このハンパ知識でのイキりっぷり、PSクラシックは汎用チップ流用君だろ
0188名無しさん必死だな
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2018/10/04(木) 12:29:50.82ID:zLsPtBQg0
本体にある程度のスペックがあることで
クラウドサービスが必要なレベルで高コストでないゲームはカートリッジ
必要なレベルのものはクラウドサービスでうちいくつかを本体で処理させることによって通信負担(ラグ)軽減
とできるのがハードの最終的な理想だろうね
switchのハードの性能がもう一回りあれば多分最終的に完璧になる
0190名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/04(木) 16:39:50.39ID:ZmSDPCAB0
>>188
いまどきカートリッジとかバカかお前
0196名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/05(金) 01:47:02.34ID:z9sGMCbj0
CPUの能力向上でOSの負荷が殆ど無視できるレベルになった上に
DirectXはnVidiaとAMD(とIntel)に対応すりゃ良くなったからレイヤーめっちゃ薄くなってるんだよなぁ
0197名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/05(金) 07:47:44.79ID:JA/CROQb0
>>188
やらないんじゃないの?
ラグも減らないし帯域幅も減らないし
クライアントの要求スペックだけ無駄に増えるし
0198名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/05(金) 09:07:46.89ID:PiNwxFDh0
ウィッチャーみたいなアクション性低いRPGに向いてそう
サイバーパンクがクラウドに対応したらサイバーだな
0199名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/05(金) 13:00:16.12ID:rSfAQxAdM
>>194
ほー
じゃあやっぱコンソールみたいにゲーム特化の環境作るのが一番ってことかな
というかそれがPSNOWか
0200名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/05(金) 18:49:17.82ID:ZAC6/Br90
>>199
一体どこを読んだらその結論になるんだよw
結論はゲーム用途ではWindows一択でLinux使うのはバカ
0201名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/05(金) 18:58:03.62ID:5ILfydDOM
>>138
ゴキブリ(笑)
0202名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/05(金) 18:59:46.10ID:5HG/F2ygd
スカーレットと対決か
ソフトウェア資産もあるし、クラウド基盤もあり、有料会員をかかえて据え置きとストリーミングと両展開できるMSが有利だな
0203名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/05(金) 19:08:39.06ID:Slm5Tz4g0
有利も何もソフト会社が直接サービスやり出したらMSもソニーも要らないだろ
0204名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/05(金) 19:20:19.68ID:5HG/F2ygd
ソニーは確かに要らないな
必要なもの何も持ってないから
0205名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/05(金) 19:53:37.74ID:r1NNqSuBd
>>203
ソフト会社が直接サービスやり始めてもMSは何も困らないというかウェルカムだろ

ソフト会社が望む、ロイヤリティかからないプラットフォームであるPCを握ってるし
ゲーム開発環境もMS製、Liveで証明済みのゲーム対応なクラウドサービスも持ってる
MSとしてはビジネスチャンスが更に増えるだけ

SIEはそのうち単なるパブ企業になるんじゃね
ファーストも傘下デベロッパになるだけであまり変わらないな
0206名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 20:33:15.04ID:fLhcuFJOM
>>200
WindowsでもLinuxでもなくコンソールみたいなゲーム特化環境が一番じゃね?って言ってるんだが
開発も動作もゲームに最適化されてる環境があるならそれが一番じゃないの?
0207名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 21:26:42.49ID:ZAC6/Br90
>>206
本当にアホだなお前
それはまた別の話だ
0209名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 21:33:27.60ID:ZAC6/Br90
>>208
ダメだこりゃ
0210名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 22:37:08.31ID:r1NNqSuBd
>>206
PS4もFreeBSDベースで、特化環境でもないし
ハード自体もストレージをUSBブリッジ経由とか無駄ばかりだよ
0213名無しさん必死だな
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2018/10/06(土) 00:14:12.76ID:qXC7WJCp0
>>203
ソニーが株主向けの質疑応答で、クラウドの整備に
「半導体工場を立ち上げる時のように数千億円は掛からないと思うが
少なくとも数百億円規模の投資を想定している」と言ってたけど
どれだけのソフト会社がそれだけの金額を投下して鯖を構築出来るかと考えると

多くのソフト会社は、クラウドゲーミング専用鯖群を持つ企業に
金を払ってゲームを配信してもらう事になりそうな気がする
0214名無しさん必死だな
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2018/10/06(土) 01:01:45.78ID:EjXxtJ400
クラウド普及前
任天堂
ソニー
MS

クラウド普及後
Google
Amazon
MS
ソニー
0215名無しさん必死だな
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2018/10/06(土) 03:38:20.96ID:a8qyLNxe0
>>214
クラウドが普及して死ぬのは緊急メンテの多いところだから間違いなくソニーが生き残れない
ハード性能はそこまで高くなくてもいいのでハードホルダーとして有利なのは
独自に売れるソフトを複数持ってる任天堂が俄然有利

そういえば共同開発でNvidiaも噛んでるからクラウド対応はPCレベルで最適化しやすいのだろうな
今クラウドサービスがいくつか来てるのはそのテスト機として使われてる状態
0216名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/06(土) 07:16:46.86ID:XYe3AZNe0
ソニーは勝てないだろうな
クラウドの時代はサーバー側の設備投資の対決になる

自社で膨大なサーバーを持ってる、自社開発してるのは
MS、Google、Amazonだな

得にMSとAmazonは企業向けサーバーでトップクラスの強みがある
因みにソニーのPSNもAmazonのサービスを使ってる
0217名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/06(土) 07:17:01.01ID:zadoSZdwp
>>203
MSもソフト屋でシェア2位のクラウドプラットフォーマー
そしてクラウドゲーミングもすでに発表済み
0219名無しさん必死だな
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2018/10/06(土) 07:48:33.11ID:EjXxtJ400
日本の二大プラットフォーマーが脱落する未来になるのか
0221名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/06(土) 08:17:35.62ID:0YvfHQEJd
>>214
クラウドサービスはAmazon、MS、Googleの順であって、SONYは単なる客でしかない

クラウドゲーミングでもSONYはPS3互換ボードやPS4互換ボードを積んだ専用サーバを使わないとダメなのでどうしようもない
0223名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/06(土) 09:06:19.21ID:XYe3AZNe0
>>221
いや、「PS3やPS4で出ていたゲーム」を
同じアーキテクチャで動かす必要は全く無い
エミュレータやPC版で動かせばいいだけ

特にPS4は専用の開発機ではなくて基本的にPCで開発しているので
ファースト製ですらPC上で動いている
0224名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/06(土) 09:16:17.79ID:cHqqZaEk0
クラウドゲーミングの時代、「帯域保証」が必須になるのは間違いない
0225名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/06(土) 09:43:12.12ID:0YvfHQEJd
>>223
PSNowのPS3タイトルはPS3互換ボードを8枚積んだ専用設計のサーバで動いてるよ

SIEにエミュで動かす技術は無い
0226名無しさん必死だな
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2018/10/06(土) 10:20:21.31ID:Oyph0J4D0
>>224
NGNが月額数百円で帯域保証するような話をしてたんだけどねぇ
残念ながらflets nextには、まだそのオプションが無いようだけど
0227名無しさん必死だな
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2018/10/06(土) 10:20:53.02ID:a8qyLNxe0
ふと思ったが任天堂はコンテンツホルダーだしgoogleとの提携もあるから
格安でクラウドサービス使わせてもらえそう
0230名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/06(土) 11:44:22.83ID:XYe3AZNe0
なお、PS3のエミュは4K60fpsでも動いてる
PS3エミュで難しかったのは
変態スペックを再現するにはPCのスペック要求が高すぎる事だったが
パワー不足の問題は解決している
https://www.youtube.com/watch?v=RaeJjJiEHjM
0232名無しさん必死だな
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2018/10/06(土) 14:05:32.73ID:IztsroDc0
>>230
パワー不足の問題は解決してる、って
8700K@5GHz+1080Tiの組み合わせで言われてもこれ専用ボードの方が安上がりだと思うが…
0233名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/06(土) 16:27:30.21ID:u5rRgrR70
>>232
アホだから個人用途しか頭に無いんだよ
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