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地続きじゃないとオープンワールドとは言えないよな?
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0001名無しさん必死だな
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2018/10/02(火) 22:08:17.70ID:KtvmbU4Zp
FF15ってエリア移動みたいじゃなかった?
速攻クリアして即売りしたから確かめられないけど
なんか騙されてるような気がしてた

あとゼノブレイド2。あれもエリア移動あったような気がする。

究極、上下が繋がるドラクエ3みたいなマップが本当のオープンワールドでしょ。
0002名無しさん必死だな
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2018/10/02(火) 22:10:50.43ID:y8Cs/LwE0
メーカーがオープンワールドと言えばオープンワールドなんだよ
0003名無しさん必死だな
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2018/10/02(火) 22:12:43.55ID:FYSfsd/Ha
ウィッチャー3もエリア移動あったけどオープンワールド
スカイリムは街や建物でロード入るけどオープンワールド

ゼノブレ2はオープンワールドじゃない

ニーアはマップの広さがゼノブレ2のアルス1個分しか無いけどオープンワールド

ゼノブレ2は何故かオープンワールドじゃない
0004名無しさん必死だな
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2018/10/02(火) 22:15:04.90ID:FYSfsd/Ha
>>2
結局はこれが全て
時々ドヤ顔でオープンワールドの定義語ってる奴がいるけど
0005名無しさん必死だな
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2018/10/02(火) 22:16:13.00ID:stnDOwd60
エリア移動の有無はあんま関係なくね
初代ゼルダとかマップ切り替えあるけどオープンワールド的とか言われね
初代熱血硬派くにおくんもスタイルとしては近いけどありゃどうなんだ
0006名無しさん必死だな
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2018/10/02(火) 22:16:51.53ID:BCmXTCkl0
ウィッチャーも地続きじゃないから、OWじゃなかったのかー
0007名無しさん必死だな
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2018/10/02(火) 22:18:41.70ID:7ehd28Xpr
>>1
ゼノブレ2はオープンワールド名乗ってなくね?
クロスはそうだけど
0008名無しさん必死だな
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2018/10/02(火) 22:30:38.85ID:H2FJPQjI0
オープンワールドの定義が無いからなんとも言えないけど、以下の点をおさえてたらオープンワールドと言っていいと思う
・3Dで描画されている
・ワールドマップからダンジョンや街にシームレスで遷移する
・ストーリーに順序が無い
・モブキャラの生活感が描かれている
・RPGである
0010名無しさん必死だな
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2018/10/02(火) 22:34:48.69ID:bGUWgKcud
>>8
つまりオープンワールドの代表作のGTAはオープンワールドじゃないんだな
0011名無しさん必死だな
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2018/10/02(火) 22:34:50.15ID:KtvmbU4Zp
遠くに山があって、その山にたどり着けるのがオープンワールドだと思ってる
0012名無しさん必死だな
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2018/10/02(火) 22:37:22.36ID:H2FJPQjI0
>>9>>10
その条件を満たしたら間違いなくオープンワールドってだけで、満たせてないのはオープンワールドではないって事ではないぞ
0013名無しさん必死だな
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2018/10/02(火) 22:37:22.47ID:MpAOBCzI0
お前ら、オープンワールドが何なのか分かってなかったのかよw
0014名無しさん必死だな
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2018/10/02(火) 22:40:16.58ID:wiVGj0Se0
広ければオープンワールドですが?
0015名無しさん必死だな
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2018/10/02(火) 22:52:10.72ID:BsCo4CoQ0
海続きの風タクはダメですか?
0016名無しさん必死だな
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2018/10/02(火) 22:52:23.16ID:yiqBptJZd
やべーダンジョン入るときロードするFalloutもTESもオープンワールドじゃなかったのかー勉強になったわー
0017名無しさん必死だな
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2018/10/02(火) 22:53:25.72ID:JhjN2xvq0
>>1
乗り物や泳ぎで渡ってもいいだろ、ただし自由に動けるという条件で
0018名無しさん必死だな
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2018/10/02(火) 22:54:11.49ID:bgYaKAKC0
シームレス技術のない和ゲーはまだオープンワールドを作った事が無いという
0021名無しさん必死だな
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2018/10/02(火) 22:56:47.94ID:stnDOwd60
>>15
あれがオープンワールドでないならオープンワールドなんてほとんどないよ
サンドボックス的なやつしか残らん
0023名無しさん必死だな
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2018/10/02(火) 23:23:49.19ID:KlIMmP2D0
オブリもスカイリムも街やダンジョンは繋がってないけどオープンワールド言われてるし定義はかなり曖昧だな
0024名無しさん必死だな
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2018/10/02(火) 23:44:30.81ID:JxR6I/Qi0
道の上しか走れないニードフォースピードはオープンワールドじゃなくて
道じゃないところも走れるテストドライブアンリミテッドはオープンワールド

「見えない壁」があるかどうかがオープンワールドの見分け方だと思う
0025名無しさん必死だな
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2018/10/02(火) 23:46:07.38ID:2x+VVdeq0
S.T.A.L.K.E.Rなんてエリア区切りだったけど、
どんなオープンワールドゲーよりオープンワールド感じたぜ
0027名無しさん必死だな
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2018/10/02(火) 23:50:05.17ID:MfJmQ/lW0
時オカとかはオープンワールドではないとは思うけどあれが全部地続きだったらオープンワールドってことでいいんだろうか
0028名無しさん必死だな
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2018/10/02(火) 23:53:08.39ID:9oyZvGW60
>>18
太陽のしっぽという名作(迷作)があってなw
0029名無しさん必死だな
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2018/10/02(火) 23:55:06.22ID:H2FJPQjI0
>>27
オープンワールドらしさ、という意味ではムジュラの方がオープンワールドだと思う
リンクが居ない所でも時間が進んでるって感じられる、みたいなのがオープンワールドの醍醐味だとオレは思ってる
0030名無しさん必死だな
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2018/10/02(火) 23:57:06.58ID:9oyZvGW60
>>10
あれはOWではなく箱庭って言う人は結構いる

>>13>>23
そもそも社会科学用語って結局誰かが勝手に定義を決めてるもんだから仕方ないね
0032名無しさん必死だな
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2018/10/03(水) 10:33:54.23ID:n0ep0Armp
GTA3が社会シミュレーター+自由移動の2つの要素をオープンワールド=箱庭ゲームとして提供したら
ユーザーは自由移動だけを喜んで、しかもシームレスマップのことだと理解した経緯がある

社会シミュレーター+自由移動は偶然にもモロウィンドでも実現していたので
その続編であるオブリビオンと合わせて一気に有名になった

端的にはユーザーの勘違いだけど、ジャンル自体は総体としてのユーザーが決めるもんだしな
0033名無しさん必死だな
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2018/10/03(水) 10:43:30.64ID:sGTpGIJn0
地続きじゃないとダメなら昔のアサクリはアウトなのか?
4までしかやってないので最近のアサクリが完全シームレスになってるのかは知らん
0034名無しさん必死だな
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2018/10/03(水) 10:45:39.84ID:n0ep0Armp
GTAとTESやFalloutがシームレスじゃないので1ミリも関係ないと思う
0035名無しさん必死だな
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2018/10/03(水) 10:46:58.33ID:RDUC2QsW0
ドラクエなんか1のころからりっぱなオープンワールドRPGだろ
0036名無しさん必死だな
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2018/10/03(水) 10:49:10.93ID:5b3ixEWt0
大陸が離れてる所は船に乗ったり、地下を潜ったり、空を飛べる乗り物に乗ったりして移動してたな
0037名無しさん必死だな
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2018/10/03(水) 10:50:38.09ID:n0ep0Armp
3D時代にそういうレトロゲームが当然持っていたものが無くなりかけて復活した経緯があるから
その復活したものをオープンワールド と呼んでるんじゃね

社会シミュレーターぶぶんはウルティマくらいしかやってないからドラクエはちょっと違うだろうけど
0039名無しさん必死だな
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2018/10/03(水) 10:58:06.91ID:j3jup6+xM
えりでんは?
0041名無しさん必死だな
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2018/10/03(水) 11:07:33.78ID:ETfi0VTxd
シームレスのオープンワールドだとマイクラかなぁと思ったがネザーがあったか
じゃあ7days to dieで
0042名無しさん必死だな
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2018/10/03(水) 14:13:58.48ID:DBxUiUXip
わかったよ。100パーセント地続きじゃなくてもいい。
一部のエリア移動もよしとするよ。

ただ一つ。歩いていてワクワクすること。
これが絶対条件。
0043名無しさん必死だな
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2018/10/03(水) 19:14:40.34ID:cS5eSe/t0
移動と戦闘がモード変更じゃなくてシームレスにつながってないとダメ

と思っていたがドラゴンエイジインクイジションとかは戦闘は一時停止しながら行動を入れていくから
これは絶対条件じゃないな
0044名無しさん必死だな
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2018/10/03(水) 19:38:46.75ID:V+KZLOijp
簡単なAIでモブが生活してるってのが副次的かと思いきや、むしろそっちがメインだったりする
ノンリニア進行もよく言われるけど、面クリア式とか強制スクロールじゃない限りは
どのゲームもある程度ノンリニアだしな
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