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ゲーム開発者『セガとフロムは専門学校、新卒は任天堂以外就職すべきではないと言いたい位』
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0001名無しさん必死だな
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2018/10/04(木) 20:57:36.50ID:OExER0DW0
■給料がもらえる専門学校問題
https://anond.hatelabo.jp/20181002201504

>このエントリを見て、同業者として思う事は色々あったけど、まず思うのはフロムとセガは給料が安すぎて「専門学校」呼ばわりされてる悲哀だよな。



>今は待遇がいい会社も、かつては飛ぶ鳥を落とす勢いだったみんゴルのクラップハンズの様に苦しくなっていく事もあり得る。
>はっきり言ってしまえば任天堂以外に就職すべきではないと新卒の子達には言いたい位だよ。
0002名無しさん必死だな
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2018/10/04(木) 21:01:10.12ID:lDoXTpVdM
ゲーム会社に就職できた!という自己満足を得られるだけで、任天堂以外就職しても人生に希望ないしな

本当にゲーム開発の現場で希望もったり満足できる人って、ヘッドハントで中途採用でどこでもやってける人オンリーだし
0003名無しさん必死だな
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2018/10/04(木) 21:01:19.02ID:n5aOFhwP0
セガとフロムが専門学校ならスクエニは派遣村だな
0005名無しさん必死だな
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2018/10/04(木) 21:05:48.92ID:YVY2w1P9x
任天堂にはいって低性能機でガキ騙しのゲームを作るのが一番安定してるんだろうね
0007名無しさん必死だな
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2018/10/04(木) 21:06:09.34ID:IQ3A3HEK0
フロムのブラックぶりはたびたび聞くかそんなに酷いのか
0008名無しさん必死だな
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2018/10/04(木) 21:08:57.67ID:pj0rUz6W0
スクエニが派遣村ならセガもだよスクエニはそもそも新卒をほとんどとらない
正社員になれば待遇はゲーム業界の中ではいいほうでしょ
0009名無しさん必死だな
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2018/10/04(木) 21:10:23.71ID:m1tDh3S8d
フロムなんてこの規模ではあり得ないくらいブラック企業だぞ
しかも人材育成なんかしないし
フロムの現場知らない奴が書いてるのか?
0010名無しさん必死だな
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2018/10/04(木) 21:11:40.26ID:0p3fBNbl0
任天堂って一番やりがいなさそう
入っても運が良くても作れるのはマリオだろ
0011名無しさん必死だな
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2018/10/04(木) 21:13:43.47ID:qxsv8dnN0
ゲーム業界はトップに立たなきゃ儲けられない
だからみんなそこそこ名が売れると独立するわけでね
所詮この業界やとわれじゃ一生貧乏のままだよ
0012名無しさん必死だな
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2018/10/04(木) 21:14:19.15ID:WQQx7rwka
スクエニは期間工を安く使うことしか考えてないの、
毎度ネタだか本気だかわからん募集見たらわかるよね
0013名無しさん必死だな
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2018/10/04(木) 21:15:57.37ID:dfJ+iVJX0
時代遅れのハードで開発したくないって人もいるんやで
0014名無しさん必死だな
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2018/10/04(木) 21:16:55.36ID:uEcroRBFa
ゲーム作りたくて入社したのにゲーセンとかナンジャタウンに回されたとかいう話もあったな
0015名無しさん必死だな
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2018/10/04(木) 21:18:01.04ID:NmxnDSAX0
優秀な人材は任天堂へ
0016名無しさん必死だな
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2018/10/04(木) 21:18:29.35ID:YVY2w1P9x
とは言えどインディーズも勝ち目が薄いギャンブルだしな

マイクラやcupheadクラスならまだしも殆どはセールなしで1000本も行ってないしな
0017名無しさん必死だな
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2018/10/04(木) 21:18:47.22ID:0Ez8xJyL0
昔からセガでゲーム作りを教わって、他社に転職するのは王道パターンだったからな。
それで、石を投げれば元セガに当たるといわれていた。
0018名無しさん必死だな
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2018/10/04(木) 21:20:16.32ID:NqOC8fuG0
>>10
運が悪かったら何を作るのかな?
0020名無しさん必死だな
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2018/10/04(木) 21:20:44.70ID:z0Gf1KZ/d
フロムは親が角川だからそりゃそうだろって感じ
セガは言わずもがな
0021名無しさん必死だな
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2018/10/04(木) 21:21:04.47ID:NE2TUXz00
氷河期のワイのヒキコモリを治す社会貢献企業目指せw
スカウト来いよw
0022名無しさん必死だな
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2018/10/04(木) 21:21:45.41ID:PD6nAzsz0
>>10
年中無休で繰り返した風評工作のおかげでスプラが生まれた
感謝してるよ
0023名無しさん必死だな
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2018/10/04(木) 21:21:53.69ID:YVY2w1P9x
>>21
お前がインディーゲームを作ればいいんじゃね?

1000円くらいなら買ってやるよ
0025名無しさん必死だな
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2018/10/04(木) 21:22:34.32ID:lDoXTpVdM
>>18
トランプ、麻雀牌の製造工場とか、ダンボール工場への営業担当とかかな?w
0026名無しさん必死だな
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2018/10/04(木) 21:22:34.40ID:POcBy1Xa0
世界でマトモに勝負できるソフトメーカー任天堂だけだからな
0027名無しさん必死だな
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2018/10/04(木) 21:22:37.40ID:wp2hjOK/0
スクエニはWDになってから中途採用ばっかなのはおかしいって理屈で新卒取りまくってたじゃん
0030名無しさん必死だな
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2018/10/04(木) 21:23:38.23ID:lDoXTpVdM
>>10
やりがいがないと思われる会社なのに、離職率の低さが日本有数でよくビジネスの話題になる不思議なところだな
0031名無しさん必死だな
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2018/10/04(木) 21:24:05.56ID:/dK/aun+0
フリューをやめた若いのに懐古大好きディレクターはどこへ行ったんだろう
まだゲーム業界にいるみたいだが
0033名無しさん必死だな
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2018/10/04(木) 21:25:06.25ID:9mc2ta670
マリオ本編開発とかセールスも評価も世界トップクラスの
ゲームに関われるとか開発者冥利に尽きるだろ
仮にその後に転職するとしてもかなり有利な前歴になるぞ
0034名無しさん必死だな
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2018/10/04(木) 21:25:52.42ID:Y4vTKsaI0
ただでさえ任天堂とその他とで開発力の差がシャレならんことになってんのに
国内CSメーカーはみんな死ねということかい?
0037名無しさん必死だな
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2018/10/04(木) 21:26:47.35ID:IWNc3nqka
>>34
子供相手にゲーム作ってる任天堂が何言ってるんだか
ゲーム業界の小島よしおのくせに
0038名無しさん必死だな
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2018/10/04(木) 21:26:58.15ID:NE2TUXz00
一流大手で本気のエロゲー作ってほしいw
エロゲー業界に革命をおこせw
0039名無しさん必死だな
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2018/10/04(木) 21:27:40.38ID:nqljUoY90
フロムは激務薄給だけどフロムで数年働けば
他有名所に移籍できるチャンスはある
修行には向いてる
0040名無しさん必死だな
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2018/10/04(木) 21:27:56.63ID:lDoXTpVdM
>>34
売れる見込みが明らかに期待できない作品をこだわりで作って倒産や破産して消えてく会社のスタッフって
自分や家族の生活や今後の人生を棒に振ってまで作りたいものだったのかなぁ・・・と不思議でしょうがない
0041名無しさん必死だな
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2018/10/04(木) 21:28:41.86ID:Y4vTKsaI0
ドラクエのフジゲルもフロム行ったんだよな
何作るんだろうか
0042名無しさん必死だな
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2018/10/04(木) 21:29:05.25ID:POcBy1Xa0
>>37
自称大人向けゲーム作ってるフロムさんがいつまで経ってもTGAでもGJAでもDICEでもGDCでもGOTY取れないのは何でなの?
0044名無しさん必死だな
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2018/10/04(木) 21:29:45.45ID:NmxnDSAX0
>>36
お前が一番肩書利用したなw
結果残せなかったけどw
0045名無しさん必死だな
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2018/10/04(木) 21:32:07.12ID:HDZl8GSq0
残業時間が長い業界1位がゲーム会社って記事も最近見たぞ
0046名無しさん必死だな
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2018/10/04(木) 21:33:05.52ID:CImHMicP0
任天堂ですら開発終了迫ったら残業だったからな

>>40
でも実際のところゲーム会社の人ってわりとちらばってなにかしら食べていけてるほうが多いと思うよ
だいたい他の職業なり他の会社なりどこかでやれてたりするようだし 言うほどギャンブルしてないんじゃないか
0048名無しさん必死だな
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2018/10/04(木) 21:37:44.27ID:44O6LoTMd
>>33
子供にとって初めての一本になる可能性も高いもんな
多くの人の記憶に残れる
0049名無しさん必死だな
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2018/10/04(木) 21:37:44.92ID:Bou/W1oo0
こういう志の低い連中しか集まらないから
ニンテンドーのゲームはつまらないんだよな
0052名無しさん必死だな
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2018/10/04(木) 21:44:10.76ID:v53agYlK0
SIEジャパンスタジオってゲーム作らせてもらえるの?
400人も社員がいるくせに年に1〜2作しかリリースしてないんだけど
0053名無しさん必死だな
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2018/10/04(木) 21:44:28.93ID:Bou/W1oo0
ニンテンドー社員なんて刺し身にタンポポを添えるパートのオバハンと
やってることに本質的な差異は無いと思うのだが
0054名無しさん必死だな
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2018/10/04(木) 21:44:58.09ID:wvOF/J280
任天堂じゃないにしても、任天堂のセカンドあたりなら割と幸せな人生になりそう
モノリスソフトはプログラマーを熱で倒れさせたがw
0055名無しさん必死だな
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2018/10/04(木) 21:46:27.38ID:CImHMicP0
安定して金もらってとかそれだけ追求するならゲーム制作なんて職業にすること自体間違ってるってのはあるかな
任天堂のいわっちだって安定してる会社ではないと言ってたんだ 他の娯楽産業だってそれだよね…
アニメ業界みたいなレベルじゃさすがに困るけどさ
0056名無しさん必死だな
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2018/10/04(木) 21:47:04.41ID:dTuWfHoQd
>>14
バンナムでパチ開発に回されて自殺しちまった人も居るからなぁ……
0057名無しさん必死だな
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2018/10/04(木) 21:48:07.40ID:jREN5jszp
>>10
他の会社でマリオ並みに世間で認知されてるゲームに関われる可能性なんてほぼゼロだけどな
0058名無しさん必死だな
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2018/10/04(木) 21:48:31.29ID:dva/wrfxa
>>55
でもここで挙げられたセガやフロムはもうちょっと待遇良くしてもバチは当たらないんじゃないかな
0059名無しさん必死だな
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2018/10/04(木) 21:50:48.92ID:guuXWvXs0
>>53
今の国内PSは携帯機も据え置きも
たんぽぽ乗せるレベルの仕事に負けたって叩いてんのか
ひどいな
0060名無しさん必死だな
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2018/10/04(木) 21:50:54.11ID:neN5M1Un0
タイミング的に最後の担当は隻狼かな
独立心と向上心旺盛なのはいいけど新卒が4年で去ってしまうのは惜しいな
0061名無しさん必死だな
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2018/10/04(木) 21:51:31.29ID:wcoO1Ad00
昔カーナビやらなんやらの制御系ソフトの会社が小遣い稼ぎにゲーム製作ってよくあったが逆にゲームプログラマーやグラフィックカーって他の業界て潰し効くのかな
0062名無しさん必死だな
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2018/10/04(木) 21:51:42.06ID:hh+ei44e0
そら任天堂に就職したい奴は多いだろうが現実国内ゲーム会社の最難関だからねえ
学歴フィルターがない分希望は持てるが厳しい
0065名無しさん必死だな
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2018/10/04(木) 21:54:54.14ID:CImHMicP0
>>58
業界人視点でみて少ないっていうからまァ少ないんだろな セガさん一応金もってるはずだけど
0067名無しさん必死だな
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2018/10/04(木) 21:57:02.09ID:zFQM3Evk0
>>1
ゲーム開発したい人は任天堂
アニメグッズを開発したいのならサード
0068名無しさん必死だな
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2018/10/04(木) 21:57:09.38ID:lDoXTpVdM
>>47
メインスタッフが徐々にやめてるし、ランスも終わったから
敢えて続けたい人だけ残って細々やってく形にかわるかと
0069名無しさん必死だな
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2018/10/04(木) 21:58:59.00ID:8HesD5XUp
>>64
性能と設計の区別がつかないバカ発見
あまりスピードの出ない最新の車はよりスピードの出る昔の車より設計が古い事になるのかな?
0070名無しさん必死だな
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2018/10/04(木) 22:01:33.31ID:LvK1IcCU0
ゲーム業界のGCアニメーション技術を持ち込めば
広告分野で余裕でやっていけると思うマジで
0075名無しさん必死だな
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2018/10/04(木) 22:08:33.48ID:Bou/W1oo0
ゲームを作りたければサードへ
マリオ地獄へ堕ちたければニンテンドーへ
0076名無しさん必死だな
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2018/10/04(木) 22:08:46.80ID:6BKOzzF40
任天堂系列行けなかったらインディーズとして立ち上げた方がマシだぞ
和サードが出してるゲームを見ればわかるとおりゴミだらけw
あんなものを年中作っててどこにやりがいがあるのか?
ゴミを作り続ける事ほど悲惨な仕事はないよ
0077名無しさん必死だな
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2018/10/04(木) 22:09:25.53ID:E72wYQPm0
>>52
無駄に人数多いと末端は自分はゲームのどこに関わってるのか分からんって作業ばっかだし
やりがいなんてあるわけないからなぁ
0079名無しさん必死だな
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2018/10/04(木) 22:11:16.57ID:E72wYQPm0
>>75
サードで実際に作らされるのはゲームじゃなくてリアルな石ころとかなんだがな
0080名無しさん必死だな
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2018/10/04(木) 22:11:54.11ID:SnJHRIjO0
ゴキブリまた負けたの?w
0082名無しさん必死だな
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2018/10/04(木) 22:12:21.28ID:SnJHRIjO0
ゴキさん…素直に哀れなんだw
0084名無しさん必死だな
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2018/10/04(木) 22:12:38.92ID:CCrnf1rRp
働く場としてのホワイトさも、その仕事の結果が世間に認められる度合いも任天堂に全く敵わない会社しかないのに任天堂けなしてどうすんだよ
0085名無しさん必死だな
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2018/10/04(木) 22:13:18.63ID:SnJHRIjO0
ゴキブリだんまりで草ァ!
0086名無しさん必死だな
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2018/10/04(木) 22:13:45.68ID:SnJHRIjO0
ゴキブリ雑魚すぎw
0087名無しさん必死だな
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2018/10/04(木) 22:14:04.96ID:8yxP/8jZ0
>>53
それ、大好きなAAAソフトだろ

スタッフの大半はひたすら木を植えたり、草植えたり、石置いたりの単純作業を延々やってるだけでゲームを作ってる実感持てない
0089名無しさん必死だな
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2018/10/04(木) 22:14:37.03ID:6BKOzzF40
>>77
しかも全く売れないし評価もないw
それでやる気なんか維持できるわけがないw
頑張るだけ損というのが分かってるからな
0090名無しさん必死だな
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2018/10/04(木) 22:16:15.35ID:eg1DlIPe0
64のゼルダ時オカのプログラムを調べたら
「納期が延びた。ちょっとボーナスが心配だ。
でもそのおかげでこれをつくることができる」
みたいなコメントがあったらしいな
現場の士気が高そうだ
0092名無しさん必死だな
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2018/10/04(木) 22:19:26.14ID:0TD5zzs0p
>>90
ゼルダがある意味神格化されてる今ならともかく、時オカが完成してない時点でコーディングしてる現場スタッフがそう思いながら作ってたのはすごいな
0093名無しさん必死だな
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2018/10/04(木) 22:20:34.32ID:EyDOv6PpM
任天堂なんて全職種で新卒数十人しか取らないのに無茶言うなよ
0094名無しさん必死だな
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2018/10/04(木) 22:20:42.61ID:E+35LW/M0
任天堂以外はそんなに同じところに長くいない業界だし
最初に入る所はあんまり気にしなくても良いんじゃね
0095名無しさん必死だな
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2018/10/04(木) 22:23:11.27ID:1OFl/lxe0
任天堂に就職できるくらい高学歴だったら苦労せんわ(憤怒)
0096名無しさん必死だな
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2018/10/04(木) 22:26:36.99ID:eAQBRJEw0
任天堂に入れるのはほんの一握り
バカに足を引っ張られることのない環境で選び抜かれた天才たちが自由にクリエイトできるから任天堂だけが世界を驚かせ続けられる
フロムなんてバカの一つ覚えでずっと同じことしてるだけ
セガ?問題外だ
0097名無しさん必死だな
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2018/10/04(木) 22:29:59.48ID:PeEsX0380
フロムがブラックなのは否定する奴が誰もいないレベルで有名な話
0098名無しさん必死だな
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2018/10/04(木) 22:30:03.70ID:YVY2w1P9x
>>74
俺は不労収入でぬくぬく生活しながら
責任大きくない分野で働いてるけどお前はどうなの?
0100名無しさん必死だな
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2018/10/04(木) 22:32:00.75ID:EYO/oeBg0
フロムは人が消えまくってるらしいしもうダメそう
0102名無しさん必死だな
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2018/10/04(木) 22:36:17.07ID:FBeN2GId0
そもそもインディーでもない限り
どこの会社もよほど才能あるか自分の売り込み上手くないと
その他大勢のひとりになるだけじゃね
CC2の名前なんだったけな前にテレビでやってたけど
講演受けてるゲーム会社に就職希望の若者たちの瞳がキラキラしてて大丈夫かなと思った
多くはスマホに行くんだろうなあと
0103名無しさん必死だな
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2018/10/04(木) 22:36:17.30ID:k8zZqDJJ0
元任天堂社員「任天堂は軍隊的社風で融通のきかない労働環境、今はお金だけを追い求めてる」

あれは工場です。スケジュールに追われ、何か大掛かりなことをしているという感覚は一切ありませんでした。
社内から「魔法が生まれる」という感じもありません。それは今も同じでしょう。
真っ白な職場はなんとも機能一点ばりで、融通のきかない労働環境なのです。

http://yurukuyaru.com/archives/75958279.html
0104名無しさん必死だな
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2018/10/04(木) 22:37:38.96ID:CImHMicP0
>>93
これ業界のトップの会社の一つだけ以外ダメとかいってるのと同じで本人も非現実的なことだとわかってるからな
そこでマジレスしてもしゃーないと思う
ま、サード過度にこき下ろす人や権威主義的な人ゲハ多いけど
そんな感じの人間ばかりだったら任天堂含めて今ほどゲーム業界盛り上がらなかったろうな
0105名無しさん必死だな
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2018/10/04(木) 22:38:54.84ID:FLCkGEJS0
>>103
これ日本企業を良く知らなかった外人が愚痴言ってるだけ
ブラック企業に入ったら一年も耐えられないだろう
0106名無しさん必死だな
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2018/10/04(木) 22:42:14.12ID:mWgFr8eA0
フロムは正確には人が入れ替わりまくってるってのが正解
しかも初代PSからずっと200人規模のままソウルシリーズで成功した後も総合的な人員の規模が変わってない
宮崎社長としてフロムに縛り付けたのはこういう理由
宮崎社長は通常のフロムのやり方で外に出す事を何としても阻止しなければならない程の人材だったから神社長のご指名でこうなった
0107名無しさん必死だな
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2018/10/04(木) 22:42:28.19ID:WD81pve60
今なんてソシャゲー会社に就職するやつが大半じゃないの?
0108名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/04(木) 22:44:34.93ID:tC64BBKe0
当たり前だろ
任天堂に入りたくないやつなんていねーだろ
年収とんでもねーよ
フロム()とか論外すぎる話にならない
0109名無しさん必死だな
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2018/10/04(木) 22:46:02.18ID:F+cghUxU0
技能あるならスマホやら含めどこかしら勤められて
食いっぱぐれることもないと思うがな待遇はともかく
0111名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/04(木) 22:47:41.61ID:YVY2w1P9x
ニシさん、信仰心を発露しすぎだろ

そんな優秀な社員ならもう少しサードにAAA出してもらうように交渉しろよw
0112名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/04(木) 22:48:40.80ID:guuXWvXs0
>>107
まともな頭してるなら今超レッドオーシャンで
先が見えないソシャゲはないだろ

隆盛誇ってたパズドラなんか落ちぶれてもう復活できないし
今のトップのFGOも2年以内にストーリー完結するから勢い消える
0113名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/04(木) 22:49:28.63ID:1OFl/lxe0
今のゲーム業界に、目を輝かせながら入社する新人とか馬鹿じゃねw
よーーーく今のゲームを見てみろよ

PS4の主力は洋ゲー、つまり「開発会社が日本に無い」から、日本の開発者には無関係。
残った和ゲーときたら龍が如くだのドラクエだの、今更新人が手を加えられない古典ゲーばかり
スマホだって上位はFGO、パズドラ、モンスト、グラブルと古参ばかりで
もはや無名の新規タイトルが夢を見れるような市場じゃない

つまりね、ゲーム業界はもう新人が自分のゲームを実現できる場所じゃないんだよ
そういう夢が見たいなら一番厳しいインディーズの道を進むしかない
生活できるかどうかすら怪しいが、100%自分製のゲームが作れる。
0114名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/04(木) 22:49:56.00ID:mWgFr8eA0
任天堂だから入りとか言ってる奴見るとこういう奴らは絶対任天堂に就職はできない手合いだよなぁって思う
少なくとも任天堂が求める人材ではないよな
そんな程度の考えしかしてない奴なんて
0115名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/04(木) 22:51:37.30ID:cCCitQsb0
>>103
辞めた後にこれでイキったのはいいけどその後にBotWが出てきたという皮肉
0116名無しさん必死だな
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2018/10/04(木) 22:51:42.01ID:c+SkAUjBd
>>96
バカに足引っ張られないとかマジ?
今年のニンテンゲーイワッチハードルも
超えられないメタスコア低いゲーム
ばかりになのに
今年メタスコア高いセガに負けとるでwww
0117名無しさん必死だな
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2018/10/04(木) 22:51:56.10ID:E72wYQPm0
>>111
なんで優秀なのにサードなんかに頼まなきゃいかんのだ
サードがいなきゃ経営が立ち行かないのはそいつが無能だからだよ
0119名無しさん必死だな
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2018/10/04(木) 22:54:16.99ID:mWgFr8eA0
>>117
WiiU であんな苦しい目にあったからNvidia頼ったんですけどね
任天堂独自のハード制作能力の限界とお粗末さが垣間見えた出来事でしたよ
0120名無しさん必死だな
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2018/10/04(木) 22:55:13.84ID:s99wf5/Gd
そりゃ給料とかゲーム業界に長くいたいとか考えたら任天堂が一番だろうよ
でもセガに入る人はセガのゲームが好きだったから入るんだから他に行けと言ってもしょうがないだろ
0122名無しさん必死だな
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2018/10/04(木) 22:58:22.52ID:mWgFr8eA0
>>120
なんかその考えも本末転倒な感じがあるんだよなぁ
ゲーム業界で何をしながら長くいたいのかがわからないし、本人の満足感とは乖離してる気がするんだよなぁ
金だけもらえて楽ができるなんてありえないわけだしね
0123名無しさん必死だな
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2018/10/04(木) 22:58:56.00ID:teVO9XzQ0
任天堂に入りたいけど
狭き門なんだよなあ
0124名無しさん必死だな
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2018/10/04(木) 22:59:40.56ID:95x9RxIu0
割とマジでゲーム業界入るなら留学して英語とプログラミング両方習得して海外で働いたほうがいいと思うんだが
日本に戻ってきても海外経験と語学能力でハッタリが効く
0126名無しさん必死だな
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2018/10/04(木) 23:00:10.37ID:bbX1t1AEa
>>32
そりゃ同時期に出たWii Uは即死したから仕方ない
0127名無しさん必死だな
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2018/10/04(木) 23:00:49.48ID:E72wYQPm0
>>118
WiiUでわざわざサードを誘致しようとするのは間違いだったとはっきりしたってのも
今の方針に繋がってるんだろうね
サードの邪魔にならないように自社ソフトを出すのを先送りなんて無意味すぎるし
0128名無しさん必死だな
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2018/10/04(木) 23:01:08.48ID:brgzNpjr0
>>123
でも任天堂の中でもできるやつからそうでないのもいるからな
運要素もある
0129名無しさん必死だな
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2018/10/04(木) 23:01:45.73ID:YVY2w1P9x
ゲームを作りたいなら応援するけれど
任天堂だろうとSIEだろうと何処の企業に入りたいじゃ応援できんわ

>>125
一応正社員だよw
0130名無しさん必死だな
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2018/10/04(木) 23:03:04.18ID:Dx1DhOhY0
>>17
今セガにいるか知らないがVF3を作った男たちで主役やってた人が、
セガゲーム専門学校と認めていたから、既に20年位前に。

それもで、セガより酷い金と環境の会社は山とあるぞ。
あくまで大手で平均給与が一番低いのが、セガと言う状況だっただけ。
0131名無しさん必死だな
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2018/10/04(木) 23:03:17.17ID:s99wf5/Gd
難しいよな
金がなくてソフトも売れなくなったゲーム会社に行っても先が暗いのは明らかなわけで
そこに行って自分が現状ひっくり返してやるくらいの頭のおかしさがほしい
0133名無しさん必死だな
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2018/10/04(木) 23:04:37.92ID:mWgFr8eA0
>>127
あれ誘致してたの?
なんか当時のサードの声とか見るとめちゃくちゃ嫌われてたぞ
任天堂ハードにしては珍し各社が作ってないよってはっきり言ってた
0134名無しさん必死だな
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2018/10/04(木) 23:05:12.46ID:u+oey+9Dd
開発スタジオで石を投げればセガ出身に当たると言われたセガ専門学校
0135名無しさん必死だな
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2018/10/04(木) 23:07:07.16ID:YVY2w1P9x
>>132
責任の塊みたいな仕事ならばゲームやる時間ねーよw
結局のところ、人生は快楽の追及だしな

ついでにお前はどうなの?
0136名無しさん必死だな
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2018/10/04(木) 23:07:11.17ID:7gY2zbEn0
>>1
クラップハンズっていつ倒産してもおかしくないな、何にも売れてない
0137名無しさん必死だな
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2018/10/04(木) 23:08:51.37ID:E9dfKzP1d
コジプロとかは給料どうなってるんだろ
セガよりはマシなんかな
0138名無しさん必死だな
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2018/10/04(木) 23:09:10.58ID:Dx1DhOhY0
>>107
スマホゲー市場もブラックオーシャンと化した今、一昔前のCS勝ち組企業と変わらないよ。
稼げなくなれば、高給社員に払える金がなくなるんだから逃げられるし、首切らなくてはいけなくなる。
0139名無しさん必死だな
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2018/10/04(木) 23:09:15.16ID:guuXWvXs0
>>111
交渉も何もサードは出せるソフトはスイッチにも出す方向でガンガン切り替わってるだろ?
0140名無しさん必死だな
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2018/10/04(木) 23:09:31.89ID:azYrzWZi0
ゴキブリは無職なのにな
0141名無しさん必死だな
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2018/10/04(木) 23:09:37.39ID:tC64BBKe0
学歴コンプは任天堂アンチ多いしな
専門学校()はFラン未満
0142名無しさん必死だな
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2018/10/04(木) 23:11:50.23ID:mWgFr8eA0
>>139
まぁ、無理して出そうとはしてないけどな
実際マルチからswitchだけ外してるゲーム見るとそりゃ出せないわなってなるような感じだしな
出せたとしてもめちゃくちゃ後なんだろうなぁって感じだし売れることなんて期待されてない
0143名無しさん必死だな
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2018/10/04(木) 23:12:46.29ID:mWgFr8eA0
>>141
宮本自身が今の任天堂には学歴的に絶対入れないって言ってたけどな
0144名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/04(木) 23:13:45.74ID:YVY2w1P9x
>>139
なんか話をはぐらかそうとしていないか?

AAAって
BF1とかRDR2とかwitcher3とかfallout4とかFC5とかr6sとかの話だぞ?
0145名無しさん必死だな
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2018/10/04(木) 23:14:44.21ID:c+SkAUjBd
>>131
そんな小さいところに行くより
CS好調な大手セガを目指した方が良いな
世界で売れる弾を多く持ち
子会社もf4サムライ、アトラスと優秀
映像では日本映画ナンバー1コンテンツに
なった名探偵コナン
AMの大型筐体では独走のナンバー1
それでいてコトダマンなんていう
アイデア企画すら通る柔軟さもある。
0146名無しさん必死だな
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2018/10/04(木) 23:15:04.97ID:nGgaAhrMd
Switchに売れる土壌を作らなければ和サードは死に絶えるだけやろ
3DSもVITAももう終わるんだぜ
このままだと国内市場は激減して1000億円を切る
海外市場がある?
海外市場で売れるソフトなんて和サードで何本あるよ?w
0147名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/04(木) 23:15:08.44ID:/42naVZId
>>106
>フロムは正確には人が入れ替わりまくってるってのが正解

「正確には」も何も最初からそういう話ですがw
0148名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/04(木) 23:17:32.53ID:BVHjQyH60
>>120
それは違う
業界人だけど、任天堂以外のCS系行ったやつは100%任天堂落ちと言っても過言ではない
0149名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/04(木) 23:17:59.21ID:/42naVZId
延々と同じようなマンネリゲー作らされる上に労働環境も最悪なんじゃ専門学校呼ばわりされても仕方ないわなぁw
0150名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/04(木) 23:18:48.01ID:Bou/W1oo0
>>149
任天堂のことか?w
0151名無しさん必死だな
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2018/10/04(木) 23:19:32.90ID:mWgFr8eA0
>>146
でもswitchが欲しいのはそういう和サードなんだろ?
はっきり言えよ。日本一とかオトメイトとかそんなのどうでも良いからカプコンとかスクエニとかフロムとかの世界で受けてるゲームを出してくださいって言えよ
0153名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/04(木) 23:22:00.60ID:trw7ccFQ0
>>38
コーエーとかDOAXXなんてやるなら
18禁にして本気出してほしいわな
0154名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/04(木) 23:22:28.79ID:6hLS8XsX0
任天堂 平均年齢 38.6歳 平均年収 9,030千円
ファイナンスの企業情報で格が違いすぎる。
ゲーム会社のくくりじゃない。
0155名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/04(木) 23:22:32.13ID:/soxV0QRr
どうなんだろーな
先輩がどんどん辞めてっちゃうような職場なら
あれよあれよとぺーぺーの自分に重大な役が回ってきたりするんじゃないの
なーんてポジティブに捉えるのはやっぱ無理か
0156名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/04(木) 23:23:03.49ID:E72wYQPm0
>>131
ぶっちゃけ本当に作りたいゲームあるなら自分で会社興したほうがいい時代だし
0157名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/04(木) 23:23:09.67ID:FwEXFCOUr
>>41
あれ?
マーベラスじゃね?
0158名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/04(木) 23:24:37.62ID:/42naVZId
>>155
どんどん辞めていくのは重要な役回りについてる奴らじゃなく
そいつらにこき使われてる奴隷グループでしょ
0159名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/04(木) 23:24:56.93ID:mWgFr8eA0
フロムって上も下も関係ない構造になってるからなぁ
カタリナ装備とかのデザインをしたダークソウルのデザイナーって入社して間もない新人でそれが即採用って感じだったし完全に実力主義で動いてる会社
0160名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/04(木) 23:25:19.45ID:c+SkAUjBd
自分で会社興すとして資金どうすんだよ
今はスマホゲーの開発費もCS並やで〜
0161名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/04(木) 23:25:37.93ID:8CKYIZryK
>>1
学歴がどうより面白いゲームを作ってくれるならそれでいい

面白いゲームを作れないなら学歴が高かろうと駄目でしょ
そもそも学歴対立なんてバカらしいわ内乱罪予備軍かよ
0162名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/04(木) 23:27:55.38ID:E72wYQPm0
>>155
そりゃ辞めてるのは会社の歯車のトップであって重役ではないからな
上が自分の地位にしがみついている以上は
いくら先輩が辞めたとこで下っ端のトップより上にいくことは一生ない
それが分かってるから有能な連中から抜けていくんだ
0163名無しさん必死だな
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2018/10/04(木) 23:27:56.47ID:mWgFr8eA0
>>161
言うても6割くらいの企業は学歴フィルター使ってるみたいだしある意味時代の流れなんでね?
0164名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/04(木) 23:28:10.74ID:Dx1DhOhY0
>>155
失敗やら纏める責任含めて背負わされる、基本こういう会社で成功する商品は難しいし。
能力あれば、独立・フリー・移籍。

今もだけど、ゲーム業界はそれほど給与貰える業界じゃない、金が欲しければ
ソニーやら三菱など一流企業に入社したほうが幸せ。
0165名無しさん必死だな
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2018/10/04(木) 23:28:42.71ID:8CKYIZryK
>>159
マジか
面白いゲームを作れる人間なら下っぱだろうと重用されるのはいいことだな

ユーザーは主にスタッフの学歴を楽しみたいのではなく面白いゲームを遊びたいはずだろうしな
0166名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/04(木) 23:29:19.56ID:1OFl/lxe0
>任天堂 平均年齢 38.6歳 平均年収 9,030千円

羨ましすぎて草
ただでさえ残業の少ないホワイト企業で有名なのに、業界平均の2倍超の年収かよ
サードのプランナーなんて年収200万がザラなんだぞ
これだけ貰えるなら一生マリオ作っててもいいわ
親族にも自慢できるしな

逆にコンパとか勤めてたら絶対人に言えねーわ
どんな会社だろって検索されたら終わるw
0167名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/04(木) 23:31:23.78ID:P9v+P6Pb0
フロムがブラックって有名だよな
結果人材流出しまくってるらしいし
0168名無しさん必死だな
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2018/10/04(木) 23:31:48.84ID:e6tjnCC10
フロムなんて前からスタッフ抜けまくりじゃんwww
作るものが好評だけど働いてる奴からしたら地獄だろうな、日本版ノーティじゃないのwww
あそこも良い物作るけど告発騒動でヤバイのバレてたし
0169名無しさん必死だな
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2018/10/04(木) 23:32:37.92ID:c+SkAUjBd
インディーズなんかゲハですら
話題にも出ないゲームばかり
どれも無名みたいなもんやろ
夢がないな。お前ら有名ゲー作りたいやろ
大手を目指せ
0170名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/04(木) 23:32:51.31ID:mWgFr8eA0
>>165
多分それがフロムの問題でもあるんだよ
上も下も関係ないって事にしてるから地位が上がっても給料的な差もないんだと思う
完全に好意と熱意だけでゲーム作ってるけどそんなの長続きするわけないよね?
だから人の入れ替わりがフロムは激しい
0172名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/04(木) 23:33:48.43ID:9j/pmtON0
クラップハンズは消えるだろ
開発ペースも遅いし、クソゲーだし駄目だわ
0173名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/04(木) 23:34:22.64ID:mWgFr8eA0
フロムの人材が流出してるってアレ完全にガセだったのにまだ信じてる奴いるのか?
流出したって言われてるスタッフの名前見た瞬間吹き出しちゃったんだけど
0175名無しさん必死だな
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2018/10/04(木) 23:34:37.40ID:bag4fI/L0
任天堂の平均年齢若いな
歳いってるやつはどうなってんだ?飛ばされる?
0176名無しさん必死だな
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2018/10/04(木) 23:35:21.13ID:X1h/HD6op
フロムが給料くっそ安いのはよく噂になるけど本当なのか
0177名無しさん必死だな
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2018/10/04(木) 23:37:15.09ID:mWgFr8eA0
>>174
見た感じ普通じゃね?
フロムがやってる異常な事を当たり前にしたら任天堂確実に優良企業なんて言われなくなるよ
0178名無しさん必死だな
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2018/10/04(木) 23:38:04.38ID:E72wYQPm0
>>169
大手に入っても与えられる役割はすでに地位を得てるやつの奴隷であって開発の中心には関われん
優秀なやつはそのことを分かってるから独立する
0179名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/04(木) 23:38:39.07ID:YVY2w1P9x
「お前はどうなの?」で黙りこむニシ。。。

>>169
マイクラやicestationzみたいなので一山当てるほうが夢あるだろ?
0180名無しさん必死だな
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2018/10/04(木) 23:38:46.66ID:mWgFr8eA0
>>176
役職に対して給料が安いんだぞ
さすがに社長になると違うとは思うけど
チーム間での責任者と下につく人間の給与に対してはほぼ差がないってのが現状だと思う
0181名無しさん必死だな
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2018/10/04(木) 23:41:01.40ID:nVIiWoLC0
専門学校っていうとセガやフロムよりファルコムのイメージ
0182名無しさん必死だな
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2018/10/04(木) 23:42:29.80ID:1ahCfHgEr
ファルコムも専門学校って言われてたな
コナミは専門学校実際に持ってて見込みのある奴はそこから引き上げて扱き使ってたみたいな話は聞いたことある
0186名無しさん必死だな
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2018/10/04(木) 23:44:29.93ID:HDZl8GSq0
>>159
なお年収は据置
0187名無しさん必死だな
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2018/10/04(木) 23:45:49.10ID:fsokcC040
>>169
ゲハ民はあまりゲーム知らないからゲハで話題になるかどうかは判断基準にならないぞ
0189名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/04(木) 23:47:32.16ID:ZEV4fQ430
流石無職ゴキブリ任天堂憎しで書いてるだけだなw世の中でてみろ、以下に、任天堂がホワイトかわかる。つってもハロワの方がゲームブラックよりひどいなw
0190名無しさん必死だな
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2018/10/04(木) 23:49:12.44ID:mWgFr8eA0
>>188
ぶっちゃけると元カプコンの岡ちゃんの方がずっとヤバイくらいの才能持ってる人だと思うわ
0191名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/04(木) 23:50:44.85ID:joQtTEXd0
コエテクには無双のマップに壺や箱を置く専門の職人がおるそうな
本人はとても充実してるらしい
0192名無しさん必死だな
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2018/10/04(木) 23:51:16.66ID:0CDgHTl50
ゲーム作りたいって考えてるやつは任天堂はないだろ
子供向けの商売してるけど夢もなにもないってとこだし
0193名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/04(木) 23:51:46.51ID:fs85aDkkd
仮に任天堂ののほほんとしたゲームが好きじゃない奴でも
ゲーム企業どれか1つ採用されるなら?って聞かれたらまず真っ先に任天堂だもんな
0194名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/04(木) 23:53:00.78ID:8XpRb2JCd
社会に出たことないニートゴキブリが笑えないレスするスレはここですか?
0195名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/04(木) 23:53:37.49ID:D8aNZrPyd
新卒で任天堂にいけない人がキャリア積んで任天堂目指すのはもう二十年くらい続いてる流れよ
0196名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/04(木) 23:55:22.79ID:fsokcC040
つい最近ゼルダのチーフクラスがサード出身者ばかりだったってことがあったな
0198名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/04(木) 23:57:57.51ID:lDoXTpVdM
>>183
20年前まではずっと年20人くらいしかとってなかった(正社員800人切ってた)のが今は(連結した子会社含め)100人以上とってるからな
0199名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/04(木) 23:59:07.85ID:POcBy1Xa0
高収入かつ1000万本超えのGOTY4冠ゲーの開発に関われる会社より
500万本が関の山のニッチゲーしか作れないとこで奴隷の様に低賃金で働かされる方が夢があるって頭湧いてるんじゃねーかな
0202名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/05(金) 00:01:34.14ID:iYT5BxkpM
>>197
スキル持ちの中途採用が入るとそういうことが起こる
自分もそういう現場回ってるタイプで、基本採用の応募に落ちたことが無い
0203名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/05(金) 00:02:45.85ID:FBLfnfxI0
フロムゲーって世界で評価されてて売れてる方だけどいくら評価されても作ってる人間は評価されずに低賃金とか何の罰ゲームすぎる

精神病みそうだけど角川傘下なのが運の尽き
0204名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/05(金) 00:03:25.62ID:c426QIiK0
元フロムだと柳瀬敬之氏(フリー)がすごいね
箱のゲームでムラクモをデザインした人が
ガンダムのデザインやるようになるなんて思わなかった。
0205名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/05(金) 00:03:37.25ID:QAgOZ1Kv0
昔はゲーム開発者っていったら仕事はあれだが高給取りでちびっ子の憧れって感じだったけどな。
給料まで安かったらもうあの仕事って奴隷じゃない。
0206名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/05(金) 00:03:41.06ID:xz2bqlztd
インディーズは夢があるけどね
Downwellの作者もインディーズ作品の成功で任天堂に入社できたし
0209名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/05(金) 00:05:46.36ID:y+RKpyV40
CSは儲からん
0210名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/05(金) 00:06:38.66ID:ztL72c1b0
ゲームを作りたくて努力して東大や京大入って任天堂に入ってゲーム作れる奴らは幸せだよな・・・
ソニー社員なんて東大まで行っても中卒のステマバイト部隊の隊長なんてやらされるんだよな・・・
ソニー社員の勉強漬けの毎日って何だったんだろうな・・・
0211名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/05(金) 00:08:05.78ID:sGlvGsohr
>>162
あー、「重大な役」は「重役」って意味じゃなくて
新作のディレクターとかチームリーダーとかの事だ(辞書的な意味は知らん)
でかくて安定した組織だと周りを出し抜くの大変だろうから
それならいっそ出し抜くつもりのヤツが勝手に辞めていなくなっちゃうと話早いかなと
0214名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/05(金) 00:11:48.98ID:mI/MdN3td
>>210
そうはいってもちゃんとした人じゃないとドラッグストア(DS)や車のfitのスレにコピペ爆撃しちゃうからね
0215名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/05(金) 00:12:54.23ID:KeijLHBH0
>>101
ゴキブリにそんなことわかるわけないでしょ何正論言ってんの
0216名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 00:15:52.89ID:rAQbEfX10
こんなに絶望的な安月給なら、金持ち企業が後から簡単に引き抜けそうだな。
なけなしの会社の金で人材を育ててくれてるようなもんだw
0217名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 00:22:20.66ID:mUMHKfDk0
>>207
金ケチったというより社内政治みたいなので追い出されたり冷や飯食わされてて出てったとかが多そう
プログラマーだのエンジニアだのは基本的に政治力低くて、出世できないからな
0219名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 00:24:53.72ID:gnlHQhSz0
任天堂って技術力養えなくない?
ゲーム製作者って技術力遅れたら命取りだろ
0220名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 00:24:55.08ID:QFMWwbVga
「苦しいけど好きだからやってる」って人多そう
劇団みたいなもんじゃね?

SIEからフロムに移ったキタオンなんて、劇団四季から北区つかこうへい劇団に移籍したような感じだしなw
0221名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 00:25:39.23ID:iYT5BxkpM
>>216
ソシャゲが拾って重宝して捨てるサイクル

チョン企業が日本人技術者ヘッドハントして捨てて来たのと同じ構図
0222名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 00:25:44.27ID:1RsVw+sG0
かと言って何もしない会社は社員に甘えていると言われても仕方ない
0225名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 00:27:30.15ID:0lsEQfYY0
流石無職ゴキブリ任天堂憎しで書いてるだけだなw世の中でてみろ、以下に、任天堂がホワイトかわかる。つってもハロワの方がゲームブラックよりひどいなw
0226名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 00:27:30.62ID:xpH15Z6fd
技術力も糞も無いソシャゲ開発が糞ほど儲けてるのに命取りもなんもねぇだろ
商売ってのは金になるかどうかだ
0227名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 00:27:37.06ID:l9obGkMg0
求人見ると月40万とボーナス、寮やらなにやら普通に厚待遇だが

そういう枠に入れないゴミがネガってるんだろな・・・
0228名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 00:28:24.97ID:vm5EkBCW0
>>216
実際もりもり流出しとるよ
ソシャゲ会社が急にCSで作りだしたりしとるやろw
0229名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 00:28:54.38ID:pqOdNk0M0
大手ですらコレって中小ゲーム業界ってどうなってるんだ?
0230名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 00:30:37.44ID:qICNinrs0
>>219
自力で鍛えられないやつはどこに就職しても同じ
そもそも大手サードだって有能なやつはどんどん流出して人海戦術で無理やり保たせてるだけなんだし
0231名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 00:30:44.96ID:l9obGkMg0
求人みろよ
プログラマー、管理とか普通に給料高い
技術ある奴は結局引っ張りだこなんだよ
なんもできないゴミが苦しいとかネガキャンしてるだけ
派遣や下請けのゴミが
0232名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 00:31:02.08ID:1RsVw+sG0
スクエニが和田時代にベテラン追い出した時に一部がサイゲに行ってグラブルチームと合流してグラブル作ったんだよなぁ
0233名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 00:31:02.77ID:0vdRTRUm0
ブラックオーシャンな国内スマホゲー市場より
手堅い世界CSという事をソシャゲ会社も
気が付いたようだな。
リスクヘッジ!リスクヘッジ!
0234名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 00:31:38.06ID:mUMHKfDk0
>>219
ゲームに関しちゃ世界でも有数の技術持った会社で働いて技術力が付かんのならどこで何しても無駄だな
0235名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 00:32:31.64ID:gnlHQhSz0
>>234
何言ってんだこいつ
0236名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 00:33:22.89ID:xpH15Z6fd
手堅いCSつーかソシャゲ会社の連中が企んでいるのは
CSにソシャゲのガチャ商法を逆輸入する事やろw
0237名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 00:33:35.15ID:yOK3BuIl0
毎回思うが朝鮮堂の技術って何だよ?w
ガキ騙す技術?
ゲームのクオリティは高くないよな
0239名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 00:35:14.57ID:7poaxRLE0
任天堂はウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭いぞ!おえ〜!あはは!
加えて、しょんべん臭い!あ〜!しょんべん臭いぞ!おえ〜!
任天堂はいつ倒産するの?技術力のない恥ずかしいクズ会社よ!
0240名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 00:35:27.43ID:FBLfnfxI0
求人の待遇とか草生えるからやめてwwww
日本企業で書いてるそのまま貰えるとこなんてホワイトなとこだけwwww
0241名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 00:36:31.13ID:RuCHXI4g0
そりゃ任天堂かソニーに入りたいだろうw
ゲーム関係なくても入りたい企業で上位な会社なのに
0242名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 00:36:46.15ID:PlGN5ZXz0
>>234
プログラムなんかの技術に関しては宮本自身が
ナムコなんかにはコンプレックス持ってたのは自分で言ってる
0243名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 00:36:47.64ID:iYT5BxkpM
>>219
そもそもが定年まで勤め上げるスタッフがほとんどの会社で問題あるか?
0244名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 00:37:01.24ID:1RsVw+sG0
少なくとも任天堂はオンラインサービス含めてのデジタル関連は時代遅れだよなぁ
まともなエンジニアがいるのか?って思っちゃう
0245名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 00:37:21.81ID:ztL72c1b0
一生懸命昼夜を問わず勉強してその挙句>>239こんなのに指示を出さなきゃならないソニー社員ほんと可哀想
0246名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 00:37:51.82ID:+ha+LUil0
任天堂って就職難易度は難しいよ。
新卒の就職まとめ見れば分かるけど。
ゲーム業界というレベルじゃなくて、全業界含めて高難易度。
JR東海、トヨタレベルよ。だから無茶言いすぎだわ、この開発者。
0247名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 00:39:22.52ID:3patNXVvd
>>235
テメエが何言ってんだ
フロムが任天堂より技術力あるとか本気で思ってるならただの宗教だよ
0249名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 00:39:43.20ID:1RsVw+sG0
そもそも優良企業は入るには難しいのは当たり前だし入る奴はどこか優れてる部分があるから企業が欲しがるわけで
優良企業が成立するためには無能が淘汰される構造がないと
0250名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 00:40:47.51ID:1RsVw+sG0
>>248
サービスの内容に関して話したくないって言ってるようにしか聞こえないよ
そんなに怒る事?
社員でもないくせに
0252名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 00:42:35.36ID:+cgl70n70
フロムソフトウェアってハードホルダーとしてやっていける技術力持ってたのか
0253名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 00:43:19.95ID:x3OHlP2ga
てか任天堂なんて入りたくて入れるような会社じゃないだろ
相当なんかいいもの持ってないと無理よ
そんぐらい競争率高いのに
0254名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 00:43:39.99ID:iYT5BxkpM
>>252
元が業務用ソフトを堅実に請負開発してた任天堂並に堅い会社だったからな。
ハドソンと似たレベル。

ゲーム専業になってしばらくは名残あったけど、今はもう面影ない
0255名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 00:44:39.50ID:xpH15Z6fd
ナムコなんて成果主義で体制崩壊したメーカーの話をされてもなw

>>250
内容以前に障害無しのまともなサービスを提供できるようになろうぜwwwww
0257名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 00:45:51.36ID:1RsVw+sG0
まぁ、フロムは人連れてくるにしてもゲーム関連に拘ってないよ
宮崎社長だって元々ゲームとは関係ないとこから引っ張ってきたでしょ
あの人元々外資のIT企業勤めの人だったし
0258名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 00:48:47.26ID:uC5bozLE0
アニメ見てるとアニメーターって自分で漫画描きたくならないのかなとか思うけど
全ての職業それがいいそれでいいって人がいるから成り立ってるんだよな
0260名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 00:51:32.70ID:iYT5BxkpM
>>258
指名で仕事もらえる人(職人)と、仕事があるところに留まってる人(職業)の違いもある。
仕事に間が開くようになった時の進路がまるで違う
0261名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 00:51:41.14ID:yOK3BuIl0
朝鮮堂のゲームって10年前みたいなゲームばかり
技術は周回遅れどころじゃない
だから低性能ハードとガキ向けにこだわるんだろう
0262名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 00:52:33.26ID:uC5bozLE0
>>259
うん
だから歯車の一員としてプログラム組むのが好きな人も
マップ作るのが好きな人もいろんな人がいるんじゃないかと
誰もがディレクターやらプロデューサーになりたいわけじゃない
0263名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/05(金) 00:53:18.22ID:9MQqfz/A0
ゲームは趣味で遊んでる方がいいわ
仕事にしたくないね
0264名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/05(金) 00:55:02.93ID:sbilSAJe0
まあ確かにとにかくゲーム作りたくて作りたくて仕方ない位の奴でなきゃ任天堂以外じゃ基本的に不幸にしかならないだろうな
そもそも普通のサラリーマンの様にに大過無く過ごしたいならこんな業界選ぶ事自体が間違い
0267名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 00:56:49.03ID:iYT5BxkpM
>>265
ゲームソフト開発するのを止めることになる経緯とか、
ハード制作を止めることになる流れが生まれる前提なんだろうけど、ありうると思うの?
0268名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/05(金) 00:57:16.03ID:+cgl70n70
>>266
そもそもただの中小ソフトメーカーでしかないフロムの信者がハード面で煽って優位に立てると勘違いしてる時点でお笑いだからねw
0270名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/05(金) 00:59:23.17ID:O6VyR60Zp
>>64
PS4はパワーはあるが採用技術も設計もSwitchより古いからなw
0271名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 01:00:28.77ID:+LL8VJui0
名の知れた大手ゲーム会社に入れるだけでもゲーム製作者としては勝ち組だよ
世の中には聞いたこともない下請け制作会社がいっぱいあるんだぜ
0272名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 01:01:18.08ID:uNpEuzBH0
>>268
実際今世代で任天堂1つハード捨てたじゃん
この先どうなるかなんてわからんよ
0273名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 01:01:33.50ID:uC5bozLE0
実際色んなメーカーいたけど
生き残ってる大手ってアーケード時代からやってたようなとこばかりだからな
スクエニだけが頑張ってるけどあと光栄もか
ファルコムは大手ってほどじゃないがよく続いてるな
0275名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 01:03:00.59ID:Gi+ChsnO0
>>201
飛べるのは知っててそれを潰してたんだけど飛ばれた
プレーヤー尊重して残してるんじゃない?
壁抜けとかある程度知識や技術いる、作りて側上回ってるのバグは
0276名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 01:03:39.94ID:uNpEuzBH0
むしろアーケードやってたとこなんて軒並み死んでるじゃん
ナムコもセガもタイトーももう死に体だわ
カプコンくらいだろまともに生き残ってるの
0277名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/05(金) 01:04:42.05ID:+cgl70n70
>>272
ソニーみたいに携帯機はもう出さないとか撤退しますとか言ってないよね?
そもそも携帯機やめたとしてフロム信者が技術面で煽れる事じゃないんだけどw
0278名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/05(金) 01:06:08.54ID:+cgl70n70
>>275
トロッコで空飛べるバグはそもそも潰してない
開発の段階で面白いからって理由で残してる
0280名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 01:06:47.48ID:uC5bozLE0
>>272
3DSはまだ続いてるし後継が出るかどうかはわからないんじゃね
クラシックミニみたいなのもあるし
新しい形のハードをこれから作らないとも限らない
0281名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/05(金) 01:07:51.82ID:AhN37Oys0
>>98
寄生虫自慢している時点で人として終わってる
金を稼ぐ苦労が無いから金の有難味が分からないんだろう
だからPSのクソゲーを持ち上げユーザーを騙し浪費させ
日本の中小企業にも還元されるSwitchを叩く非国民そのもの
0282名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/05(金) 01:08:24.70ID:0vdRTRUm0
>>276
セガのCSは絶好調だろ
AMでも最強だ
0283名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 01:11:22.43ID:O6VyR60Zp
>>119
ハード自力で作れる会社なんてゲームの歴史を通じて見ても無いぞ
0284名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 01:12:11.06ID:uBpaTECg0
ゲハでいうほど任天堂も安泰ではないがな
ゲームなんて商売は一寸先は闇 ソニーやMSは所詮ゲームは一部門にすぎないが任天堂はもしゲームがだめになったとき花札商売には戻れんだろ今更
0285名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 01:12:42.91ID:RbGGsniG0
>>279
PSのころのナムコは化物やったな
0287名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/05(金) 01:13:38.22ID:uBpaTECg0
>>286
フロムなんて吹けば飛ぶとこ引き合いにだしたらそりゃそうでしょ
そんな次元の話はしてねぇよ
0288名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 01:14:41.50ID:uC5bozLE0
>>284
その比較がよくわからんが
それって玩具作れる任天堂以外のソフトメーカー軒並みダメってことじゃね
0289名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 01:14:50.94ID:sbilSAJe0
>>284
仮にゲーム事業が崩壊したら一時期の健康事業だのの迷走のように同じ事繰り返ながらリストラ重ねて最終的には花札屋に戻ると思うぞ
0291名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/05(金) 01:15:34.18ID:KFDLIc0u0
もしダメになったらなんてネガティブなこと考えてる暇あったら次の構想練るだろうな
ネガキャンばっかしてるとどう足引っ張るかしか考えなさそうw
0294名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 01:19:22.89ID:0vdRTRUm0
玩具ならバンナムもセガもやってるぞ
バンダイとセガトイズ
0295名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 01:19:35.79ID:+LL8VJui0
任天堂もWiiU失敗でかなり追い詰められてたと思うよ
得意の携帯機は日本にしか市場がないし、スマホにいつ食われるかわからないし
据置じゃ日本はともかく、世界市場でソニーMSに勝てそうな要素はなかった
そこで据置という名の携帯機スイッチが起死回生の一手となったわけだ
0296名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 01:26:14.59ID:xpH15Z6fd
フロムなんて親会社が角川なんだから死ぬ時は一瞬だw

スパチュンだってウィッチャー3のローカライズであれだけ褒められたのに
今じゃ翻訳を手配したスタッフにも逃げられ、ダンロンチームも離れて
ファイプロワールドのツイ垢で担当が責任の押し付け合いをしてる始末w
0297名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/05(金) 01:26:25.84ID:3eQTLj/m0
任天堂ゲーってWiiUでグラの進化がしようがなくなって
あとは内容こねくり回すしかないけど
アイディア間に合わずswitchはリマスターとリニューアル版みたいな続編で繋いでる状態
中々将来厳しいかと
0298名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 01:27:07.84ID:kPIFAYB2p
ファーストだろうとダメになったらセガみたいになるからねぇ
任天堂もwiiu級の失敗繰り返してたら第2のセガだったわけだ
0299名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 01:29:27.35ID:3patNXVvd
>>297
グラの進化で誤魔化さずにずっとやって来たのが任天堂
ダークソウルってグラ以外に何が変わってんの?
0300名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/05(金) 01:29:42.93ID:iYT5BxkpM
>>295
追いつめられるといっても、あれより酷い状況が30年続いても、
そういうときのために溜めてる貯金が食いつぶせない程度の予防と余裕はあるけどな
0301名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 01:30:02.07ID:uNpEuzBH0
ぶっちゃけナムコがいたからファミコンもPSも立ち上がったようなもんだからね
0302名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 01:30:57.89ID:uBpaTECg0
>>300
その貯金があるみたいな論調って家計感覚で企業経営みてて笑えるんだけど
0303名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 01:31:13.19ID:I7SFZ1ab0
>>223
ゲーム開発ってだけならソニーは制作職を1年契約の契約社員でしか採用しないので
制作職を基本総合職採用する任天堂ほどハードルは高くないよ
0304名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/05(金) 01:32:38.00ID:uNpEuzBH0
何もしなければの話だろ
ハードの立ち上げ失敗してりゃすぐこけるよ
0305名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 01:33:28.19ID:iYT5BxkpM
>>302
株価や決算内容で語ってるならそうなるけど、負債や剰余金として語るとねェ
0306名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 01:33:36.89ID:O6VyR60Zp
>>201
あれは開発段階で発見されてて面白いテクニックだから残したんだよ
0307名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 01:33:39.95ID:uNpEuzBH0
ぶっちゃけ任天堂は入ったらもう最後まで任天堂で食わして貰わないと技術的に他にいけないよね
0308名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 01:34:46.66ID:uC5bozLE0
>>295
まあその間にもポケGOの大ヒットだったりUSJの提携だったりファミコンミニのスマッシュヒットだったり
ブランドはちゃんと生き続けてたんだよな
>>297
逆に言えばWiiUで出てるタイトルでも十分ヒットできるだけのものはちゃんと作ってたってことなんだよな
0309名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/05(金) 01:35:08.78ID:iYT5BxkpM
>>304
SCEはPS3の方針ミスで2回企業として消えることになったけど、任天堂はあれ3回繰り返してもまだ倒産する状況にならないからな
0310名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/05(金) 01:35:35.68ID:uTiyXsu1d
任天堂より技術的に高度なゲーム作ってるメーカーが日本にいくつあんだよw
0311名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/05(金) 01:36:12.72ID:iYT5BxkpM
>>307
技術力あるはずのメーカーがガンガン倒産したり解散したりしてるけど
そこで働いてた人たちって他に行けてるのかね
0313名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/05(金) 01:37:19.79ID:uC5bozLE0
今のエンジン使ったやり方してるゲーム作りに技術と言われても
0314名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 01:38:38.47ID:uNpEuzBH0
他所のエンジン借りて作ってるのって弱小メーカーだけだよ
0315名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/05(金) 01:39:25.46ID:iYT5BxkpM
>>313
エンジン使いこなす技術者と、エンジンが要求する技術者を集めるマネージメントと

従来と違うスタッフ構造だけど、今のエンジンで設けられるところはそれなりに凄いが、

日本の企業や日本人技術者との相性が最悪だから、今後もっと酷い状況なる。 1 で言われる状況よりも
0316名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/05(金) 01:39:52.95ID:19Kw5cZ00
今の時代、ゲーム関連の技術をつけたいならUnityかEpic Gamesに行くのが正解かもな
次点でCRIか?
0317名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/05(金) 01:43:30.18ID:uBpaTECg0
ue4のアセットまんま使ったのを恥ずかしげもなく製品としてだす日本企業あるもんな
ああいうとこは就職すべきではないといえるわな
どことは言わないでおくが
0318名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/05(金) 01:44:22.14ID:iYT5BxkpM
>>316
エンジン依存やそれ目的だと、このスレで言われる 「任天堂いくと潰しが効かなくなる」 と同じ状況なるかと

エンジン魔改造できたり自作できる人が重宝されるのは確かだけど、
年3000万円払っても欲しいと言われる技術者が10人単位で必要なご時世なのがな。

>314 が指摘してるけど、そういうことができるメーカーが日本では皆無だから、サードはお先真っ暗状態

素直にUE4なりのエンジンをガンガン使い倒せるようになる応用力ある人が、技術者としては勝ち組路線
0319名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/05(金) 01:50:25.04ID:+LL8VJui0
wiiUスイッチ時代になって、他のメーカとの技術差はそれほどなくなったかな
WiiとPS360時代はマジでやばかった
0320名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 01:50:28.47ID:19Kw5cZ00
「任天堂に行くと潰しが効かない」ってのは、「ジブリに行ったら潰しが効かない」ってのに似てるんだろな
ジブリスタッフはジブリ用に技術が特化しちゃって、他では使い物にならないとか言われてるね
とはいえ、エウレカの吉田とか細田守とか、最近だとペンギンハイウェイのキャラデザとか、ちゃんと元ジブリスタッフが外でも活躍出来てるんだよね
0321名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 01:53:07.67ID:kscZU4dUd
潰しが効かないどころか任天堂に中途採用される為に他社で技術磨く奴が大量にいるのが事実
0322名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 01:54:01.72ID:1/Nku/g4r
フロムなら履歴書に箔が付くけどセガはなぁ
0323名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 01:54:36.36ID:iYT5BxkpM
>>320
その企業で必要とされるノウハウを持っているか? (他のメーカーの一般的な技術者とノウハウにズレがある) という話と
そのノウハウが使えるなら利益が望めるビジネスができるか? という話が混同しなきゃわかる

後者の場合はビジネスに必要なチーム組めるなら食っていくことに問題ないしな
0324名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 02:00:32.02ID:iYT5BxkpM
>>322
箔が付くだけで、次の職場で必要とされる仕事が期待される程に出来るかどうか、以前より収入増えていくかどうかはさらに別の話やからねぇ
0325名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 02:05:52.15ID:uT11bOV80
ゴキちゃんの任天堂は技術力がないって考えはアフィブログの洗脳の賜物なのかな
0326名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 02:07:03.33ID:Oh15n0wM0
>>320
細田はジブリ受けたものの全部落とされてるぞ
そこだけで言えばあの人は画太郎と一緒
0327名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 02:19:27.98ID:19Kw5cZ00
>>325
低スペック低容量にありったけ詰め込む技術ならどこにも負けないレベルだし、その技術は特にスマホゲーで必要とされてるんだもんなぁ
それこそ、任天堂で技術つければ任天堂辞めても潰しが効くんじゃないかな
0330名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 02:29:38.51ID:HahT91oCp
職歴無しゴキブリニートの嘘に付き合ってあげる
優しい人達で草
0331名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 02:32:36.06ID:yOK3BuIl0
朝鮮堂で一番技術あるのがモノリス(笑)だからなあ
テイルズみたいなものしか作れない
0332名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 02:32:43.68ID:tr7rVtnx0
ただ給料貰うだけなら任天堂だろうな
でもやり甲斐求めるなら無いわ
0333名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 02:33:35.82ID:iYT5BxkpM
>>325
動画でも記事の画像ででも 「凄そう」 と思わせる、あるいは当人が思った のを技術力!言ってるだけで
(同じように見るだけの任天堂ゲーに凄さを感じない=技術力があるとは思わない)、
それでゲームが面白くなってるわけでもなし、それで売れたり利益出てるわけでもなし、
技術力ある人たちが作るゲームが何故か売れずメーカーは潰れチームは解散していくジレンマ
0335名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 02:37:05.54ID:OXNhdYI10
仕事云々の前に京都に住みたくないから普通は避けるだろ任天堂なんか
0336名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 02:40:44.97ID:bCh9Okim0
スクエニとかいつ出るかわからんプロジェクトに配置されて完成することなく10年とか嫌すぎるな

自分で作ったって実績は結構大きいと思うんだけどなこういう職種って
そのプロジェクトが大きかろうが小さかろうが、新入社員なら尚更
0337名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 02:42:40.86ID:YWXpmIa/0
こんな記事でもゴキブリは発狂するから面白い
0338名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 02:42:53.54ID:iYT5BxkpM
>>336
スクエニのゲームだとスタッフロールに1000人近く並ぶ、さらに同じ担当が50人とかいる中の1人にしかならんしな
0339名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 02:47:09.94ID:dmmXQskqd
>>322
大手セガの方が箔が付くだろ
一般世間はセガは知っててもフロムは知らない
お風呂って何?と言われるのがオチ
セガのように1億5千万本売ったシリーズも
無いしな。
0340名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 02:53:50.56ID:iYT5BxkpM
箔が付くのが強みと考えるような人はスキルやノウハウ的に大勢の一人の中で自尊心を得るのが現実で、
スキルやノウハウがある人にとっては箔なんて無くても実力でどこにでも行けてそれなりの担当ができる

悲しい業界の現実
0341名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 02:55:35.94ID:CziKWHRN0
ff15制作チームは罰ゲームでいまだに有料DLC作らされてるんだろ?
0343名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 03:01:19.87ID:iYT5BxkpM
>>341
リードプログラマやエンジン作ってたチームそのものが開発中に退職したりなど
出入り激しすぎて既に1本のソフト作るだけの一時的なチームになりかけてる現状
FF16 にチームそのものがスライドするのか、いったん全員契約解除しての、
一般派遣に形態を変えての個別の契約やり直しになるのか、人生の自転車操業になりそうな気配
0344名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 03:05:25.16ID:rKQTzxkop
こういうスレ見ると、つくづくゴキって本当にバカなんだなあとびっくりするな
0345名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/05(金) 03:06:36.50ID:d/l40qV+0
未だに買い取り保障とかいってるからな
まともに社会に出た事ない奴が大半なんでしょ
0346名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 03:07:59.90ID:5o3g+mHuM
任天堂社員が高給取りでもニシくんの悲惨な人生がプラスになることはないのにこういうネタでマウント取り出すのを見るのはいつ見ても面白いw
0348名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 03:11:50.39ID:iYT5BxkpM
>>346
どっちの文化に属しているか? とうい話だからな
この場合は「就職すべきビジネスしてる企業に属せるか」 「ブラック側に属してるか」 の話

日本人の誰々凄くてもお前は凄くないだろ!(でも国際スポーツ大会ではどっちに属してるかで喧嘩するという) の見当違いの批判と同じ構図
0349名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 03:13:44.71ID:O6VyR60Zp
>>332
お前の言うやりがいってなんだ
やりがいのない職場が離職率最低なんてことあるの?
0350名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 03:14:10.97ID:O6VyR60Zp
>>335
東京スタジオ受ければ良いやん
0351名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 03:15:36.33ID:O6VyR60Zp
>>339
箔を付けて別業界に行くならセガの方が有利かもしれんが、これは業界内での転職の話だろ?
フロムの方が戦力になりそうに見えるわ
0352名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/05(金) 03:15:53.41ID:iYT5BxkpM
>>349
やりがい があるはずのメーカーに就職した人の8割が辞めたり別のメーカーに転々と転職したり(その手のブログ報告はグチだらけいう)
0353名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 03:19:19.49ID:qICNinrs0
任天堂以外のメーカーの離職率が高いのはやりがいがないからでしょ
0354名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/05(金) 03:23:18.85ID:iYT5BxkpM
>>353
やりがい 言ってる人たちが実際に実力と成果を見せつければ重用されるようになるけど、
「育てて欲しい」 「自分の熱意は役に立つはず! やってみたい仕事させてもらえるはず(但しノウハウ無し)」
みたいな状況とのミスマッチなのが現実的なところ (だから 「箔が付く!」 という現場には見当違いの話が出て来る)
0355名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/05(金) 03:28:08.69ID:BCYskB7Q0
ゲーム会社は秀でたもんあれば職歴や人格構わず雇ってくれる包容力がある
何でも叩けばいいってもんじゃない
0356名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 03:30:54.19ID:NVx2oAvN0
セガとかゲーム事業縮小で相当クビ切ったんだよなあ
40〜50で仕事失うとか悲惨過ぎる…
0357名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/05(金) 03:35:28.21ID:iYT5BxkpM
>>356
PS2〜PS3時代のメーカーの合併や吸収で、吸われた方の開発チームの大半が職失ってるからねぇ
ちょうどその年代の人たちが・・・

チームごと任天堂のセカンド担当したりや子会社として移れたところはごく一部でしかない
0358名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/05(金) 03:49:42.40ID:qICNinrs0
>>354
そもそも人材を育てたり泊付け目的のアホを雇ってやる余裕のあるソフトメーカーなんてないのにな
なんで辞めると分かってるやつに手取り足取り教えると思うのかと
0359名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 03:53:55.41ID:dO6B03AFp
和ゲーメーカーなんてどこもしょぼいだろw

時代はロックスターだから

ニントンドー含め和ゲーメーカーなんて技術力無くてちゃんと金玉伸縮しないからなwwwww
0360名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/05(金) 03:56:47.35ID:qICNinrs0
つーか4〜50代のやつならともかく若いのが元〇〇みたいなこと言っても
使えないから早々にクビになったとしか思われないのがオチだから
泊なんて付きようがないんだけどな
0361名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/05(金) 04:01:38.28ID:/jsYq+u20
限りなく実写に近づける作業に技術と時間と金を取られすぎなんだよな
実際の映像を立体的にゲームに簡単に落とし込める技術って出来ないものなのかな

映像の進歩は進んでるけどシステム等の進歩は本当に無いんだよな
斬新なゲームが生まれる割合も本当に減ってるし
0362名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/05(金) 04:04:30.39ID:dO6B03AFp
>>361
典型的な低性能ブヒッチユーザーの言い訳おつww

低性能機には繊細な金玉の伸縮は表現できないだろw

金玉一つでどれだけ世界観に厚みを持たせられるかよく考えてみろよwwwwww
0363名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/05(金) 04:06:45.91ID:iYT5BxkpM
>>360
少なくとも3つのゲームのスタッフロールにクレジットされてる、あるいは
スタッフロールの中で特定の担当に対して複数人じゃなく一人だけのクレジット
あたりの経験ある人だとアラサーでも期待しちゃう
0364名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/05(金) 04:18:39.45ID:iYT5BxkpM
>>362
エンジンやツール自体が物量増やす方向のせいで、
精細なモデルやモーションを作ること 「だけ」 なら、
今はマジで掃いて捨てるほどスキル持ちは存在してるのよ (だから飽和して就職すら覚束ない)

問題は、物量を確保するために少ないポリゴンや少ないシェーダーで同じものを作れる人材で、
こっちはセンスやノウハウがアホ程必要で、それのために大量の経験や独自の研究を積んでる人になる。

やりがい 言ってる人がこの領域までたどり着けばいいんだがメーカーで1人も確保できないくらいレアな人材

結果、洋ゲーとはくらべものにならないショボイものしか作れないのが和ゲー開発チームの現実

おとなしく身の丈にあったクオリティの商品を作るべきなんだけど、メーカーが背伸びしてビジネスできず消えていく悲しい事実
0365名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/05(金) 04:32:35.85ID:etUlMvA90
今は数人〜十数人で好きなゲームを作る時代だよ
0366名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 04:49:59.98ID:iYT5BxkpM
>>365
求人に応募すればどこでも採用してくれそうなメンバーが集まって作ってるな。同人感覚
0367名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 05:13:58.79ID:voKfD6np0
>>102
生活必需業界じゃないんだから
天才以外が人様からお金を貰おうというのがまずお門違い

ゲームソフト会社なんて国毎に二社しか無いくらいがそもそも当然の話しになるから
どう繕おうとしても淘汰されて滅んで行くのが物の道理よ
0368名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/05(金) 05:19:05.25ID:voKfD6np0
>>121
草はえる
0369名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/05(金) 05:21:33.12ID:iYT5BxkpM
>>367
飽和して寡占状態になっても、二流どころを一流に、あるいは遜色ないと見せて遊びたいと思わせて金を出させる

それを今の日本のゲーム業界で担当してるのがファミ通や電撃やな

本来は商社が工作するもんなんだが、日本は任天堂がリーダーシップを取って、ソニーがメディアを先導してるせいでサードでも割と好き勝手が通じる構造になってる
0370名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/05(金) 05:31:41.31ID:voKfD6np0
>>284
任天堂はゲームソフト企業のくくりじゃないから

ディズニー、バンダイ、任天堂で最終的に世界全体でこの三社に集約されるコンテンツホルダーの総元締めな立ち位置の企業
0371名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/05(金) 05:32:04.18ID:vwO3ML2Ax
>>281
>>347
「正社員で働いている」と書いているにも関わらず
豚とゴキの両方からニート扱いされて叩かれるという名誉を賜るw
0372名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/05(金) 05:41:31.18ID:iYT5BxkpM
>>370
任天堂はキャラクターのグッズ販売を殆どしてないから版権に対する売り上げが他の会社に比べて大幅に小さいのがな

サンリオなんかの方がキャラクタービジネスとしては倍以上売り上げが大きかったり

まぁUSJやら版権貸し始めてるからギャップは埋まるだろうし、そもそもキャラクターグッズビジネスが出来ない事情がある訳でもないから
0374名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/05(金) 06:45:21.19ID:pTEKl1IY0
海外は結果出したら給与えぐいじゃんそういうの無いだからそりゃ任天堂以外って言われるわな
0375名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/05(金) 06:45:56.72ID:YWXpmIa/0
任天堂に技術力ないならどこがあるんだろうな
まさか難易度高いゲームとか綺麗なだけのゲーム作るのが技術力あるってことだと思ってんのか?w
0376名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 06:59:57.69ID:hRijCo4na
任天堂とその他
っていうくらいの壁があるからな
任天堂は別格
0377名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/05(金) 07:05:05.81ID:8T0mxDyIp
任天堂って一口に言っても内製だとゼルダ作ってるチーム以外は技術云々はたいしたことなくね
主要なのでも外注ってのもあるし
0378名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/05(金) 07:39:07.45ID:xpH15Z6fd
セガ内部で経験積んで出世しても
行き着く先はパソナルーム(追い出し部屋)だからなw
0379名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/05(金) 07:47:52.56ID:iYT5BxkpM
Wii/PS3 世代の早い時期に中さんも鈴Qもいなくなってるからねェ
0381名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 08:03:29.99ID:2HFZ0glm0
downwellの作者が任天堂入社した事でインディーズ界が騒いだそうな
そういうルートもあるんだね
0382名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 08:09:02.40ID:Pwe+gz1uD
一般社員の給料体系は
任天堂が年功序列で圧倒的に高くて安定してるんだよね。

開発にしても
チャレンジするのに倒産の心配がないのはデカイと思う。

普通のゲーメーカーだと
主力タイトルがコケたら潰れかねないわけで。
0383名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 08:12:10.24ID:hrfck93od
任天堂はガキ向けというが、世間の評価では、
マリオ開発に携わってる人>>FFの開発に携わってる人
だろうし、
仮面ライダーベルト開発してる人>>ゲームの開発してる人
だと思うけどな。
マリオ開発してる人なら、仮面ライダーベルト開発してる人に勝てるかもしれんが。
0384名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 08:18:40.24ID:hRijCo4na
任天堂を上げると発狂する反日ソニー朝鮮人にとって痛い現実だな
0385名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/05(金) 08:21:41.30ID:qgRtUAFka
>>325
ゴキブリはフォトリアルならなんでも技術力あるとか言ってる知能の奴しかいないから
0386名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 08:30:37.23ID:AX6mw0Qf0
何を血迷ったかパチンコ開発になっちゃったけど
コンシューマーとスマホの人達と呑んだときに
スロットの規制範囲での出来ることで無駄に盛り上がって酒そっちのけで企画考える遊びは面白かったな。
誰もパチンコしないんだけど数字でのゲームとして、抽選基板サブ基板の扱い等でこれをすると駄目とかで皆で頭抱えたりと
0387名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/05(金) 08:38:07.94ID:tszqv/dxa
>>377
ゼルダも相当しょぼいからな
朝鮮堂は頑張ってもテイルズレベルしか作れないのが泣けるw
0388名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/05(金) 08:51:13.25ID:YyPbGuHRd
フォトリアルなんてかけるリソースの問題であって技術力ではない
0391名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/05(金) 08:57:47.39ID:ezA1f4OR0
マリオはともかくライダーベルト開発してるって言ったらすげーってなると思うぞ
0392名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 09:01:58.40ID:iYT5BxkpM
>>385,388
絵作り出来るスキル持ちなら社内にも同人界隈にも、それこと一般層にも掃いて捨てるほど居るんだよね

ゲームに使える素材データ作れるかどうかは別次元の話で、さらにら売れるゲームを作れるかどうかも全く別次元の話。

技術力 が指す意味を、使い物になるか分からない何かを作れるだけのピンポイントのスキルと見るか、ビジネスという範囲で必要とされる成果物を作成できるスキルと見るか
0393名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/05(金) 09:03:07.87ID:/G94sVdlp
マリオドラクエFF辺りならどれも十分スゲーってなるんじゃないか
ただ、相手がゲーマーだったらFFの場合はその後一言言われると思う
0394名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/05(金) 09:12:39.07ID:fedjO3p6M
>>114
革新的なゲームや面白いゲームん作れる奴、
最先端の技術についていける有能のいく所でもないけどな
0395名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/05(金) 09:14:13.92ID:2QY70RK40
>>375
奇麗というか実写的なグラフィックの作れるかどうかだろうな
0396名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/05(金) 09:16:40.50ID:fedjO3p6M
>>381
一発当てられたら奴らならみんなどこの会社でも入れるんじゃない
0397名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/05(金) 09:17:43.01ID:iYT5BxkpM
>>395
ファミ通映えするグラが最も大事!

という根深い勘違い……というかソニーの指導が20年前から……
0398名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/05(金) 09:19:13.30ID:C/nKpx8Ip
大鳥居ゲーム専門学校か懐かしいな

>>37
> ゲーム業界の小島よしおのくせに
例えがよく分からんw
0399名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/05(金) 09:37:43.16ID:HLhHBpQe0
スイッチで遊べないPS4タイトル

モンハンワールド
ウィッチャー3
メタルギアソリッドV
GTA5
ラストオブアス
Bloodborne
サイコブレイク2
ダイイングライト2
レインボーシックス シージ
ストリートファイターV
ペルソナ5
サモンナイト6
ダークソウル3
テイルズ オブ ベルセリア
ファイナルファンタジーXV
閃乱カグラPBS
仁王
いたストDQ&FF
スパロボX
ニーア オートマタ
ブルーリフレクション
スターオーシャン3DC
サマーレッスン
地球防衛軍5
ファークライ5
the Forest
コナンExiles
デッドバイデイライト
RDR2
ゴッドイーター3
天穂のサクナヒメ
十三機兵防衛圏
隻狼
Devil May Cry 5
Anthem
バトルフィールド5
CoD BO4
Cyberpunk2077
Shadow of the Tomb Raider
ウルフェンシュタイン ヤングブラッド
The Sinking City
Edge Of Eternity
ジャンプ フォース
キングダムハーツ3
バイオハザード RE:2
Fallout 76
エースコンバット7
ラストレムナント
アズールレーン
荒野行動
Project Awakening
サムライスピリッツ
LEFT ALIVE
エンドオブエタニティHD
お姉チャンバラ ORIGIN
悪魔城ドラキュラX 血の輪廻/月下の夜想曲
PUBG
逆転裁判、ひぐらし、ホロウナイトが続々脱任
0401名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/05(金) 10:05:06.28ID:pi6qe42QM
>>377

> 任天堂って一口に言っても内製だとゼルダ作ってるチーム以外は技術云々はたいしたことなくね
> 主要なのでも外注ってのもあるし

外注使いこなせるスキル、
マネージメントスキルこそ、潰しのきくスキルよ。
0402名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/05(金) 10:07:55.61ID:f0AVYDWrd
>>37
小島よしおって外国人が勝手にテーマソング作るほどのインパクトを打ち立てられるやり手なので
その例え方だと誉めてるようにしか見えねえw
0403名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/05(金) 10:09:27.56ID:iYT5BxkpM
>>401
高度に完成された商品の制作現場で一部始終を経験した
という経験は大きいだろうね
此れこそが他社が欲しがる人材として、上で何度か言及された箔の1つにもなるけど
0405名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/05(金) 10:32:57.35ID:nIG1ATy+d
>>403
任天堂に限らず
その手の人材にロクなのがいない件
筆頭はカプコンの小林(豚)なw
0407名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/05(金) 10:40:50.85ID:ReLgsFtp0
ざっとスレ読んで、任天堂にいちゃもんや将来悲観書いてる奴の馬鹿っぷりに頭痛くなったわ
業者にしてもアンチにしてもあまりに幼稚過ぎるわw
0409名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 10:56:50.09ID:itK6cNmh0
商品を作る任天堂やらバンナム

作品を仕上げるフロムやセガ

まぁこのカラーはある
が、新卒者が何を求めるかは
勝手に自立して考えるべき

こういう多くの人が辿りつく
「賢い」選択が
個人の正解とは限らない
0410名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 11:00:50.51ID:k5VdpDAN0
まさか技術力ある会社に入ったら勝手に技術力上がると思ってる奴おらんよな?
就職してからも勉強する奴だけやで技術力上がっていくのは
0411名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 11:02:22.89ID:iYT5BxkpM
>>409
作品を作る場合は パトロン が必要(1000億円の負債を肩代わりしてくれるような故・大川氏など)なのに、任天堂と同じビジネス形態なのがな
0412名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 11:06:55.81ID:+V75zJpE0
ゲームバブルの時はゲーム雑誌のライターでも憧れられた
そんな時代
0413名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 11:12:37.35ID:PlGN5ZXz0
>>409
セガが作品ならバンナムというかナムコが作品ではないという意味がわからない
ナムコはバンナムなのにセガがセガサミーでないのがわからない
今のセガはセガゲームスなんだよなぁセガという会社はもうない
0414名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 11:14:02.73ID:Cn65nGYmM
ゲームを作品として仕上げると言う方向は良いんだけど、
一昔前の製造業の良いものを作れば、技術を磨けば世間は認めてくれると言う思考に陥ってないか不安
なんかダブるんだよな
0415名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 12:14:36.50ID:ktnpdoUG0
ソニーは韓国のプレイステーションスクールだろうな

良かったなゴキブリ
0416名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 12:17:56.02ID:iYT5BxkpM
ゲームで世間が認めてくれる良いものって何だ?

ソニーやファミ通が賛美してくれるデザイン?
0417名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 12:18:41.45ID:iVLc2vOZd
まずゴキブリ共は就職板くらい見ような

無職のゴキちゃんには関係ないかwww
0419名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 12:32:03.44ID:04puV4uD0
>>416
個人的な感想だけで言えば映画とか、大袈裟に言えば芸術作品みたいな方向
それはそれで構わないけど、仰る通りパトロン無しだと大変
悪く言えば意識高い系になってない?ってここ10年位思う事がある
0421名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 12:51:45.13ID:kLGiZvSwa
明後日の方向の蔑称でも使わないと貶めることもディスることもできない脳みそスポンジボブが技術を語るとかへそ茶
0422名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 12:51:58.77ID:FQKIaVN6d
>>409
セガやフロムが作品?
なんでただのマンネリゲーしか作れないカスが芸術家気取りなのw
0426名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 13:01:56.89ID:bJQb+eBid
すげーなフロム以下で任天堂はソフトもハードも牛耳るのか?サードもっと頑張れば?
0427名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 13:09:49.63ID:Mbf6BXkSd
モノリスとか、任天堂傘下の会社は毎日定時で帰れると評判だぞ。
間に合いそうもなければ発売日を伸ばす。
0430名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 13:26:24.41ID:pYyn7Oza0
かつてソニーがウォークマンで世界進出に成功したあとに
嫉妬されてソニータイマーなどのデマで攻撃されたように
ダークソウルで世界的評価を得たフロムも
バカどもに攻撃されはじめたか
0431名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 13:27:19.39ID:USs4sFABd
1100万本GOTY4冠の神ゲーに嫉妬したフロム信者が荒ぶってるな
0433名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 13:33:40.33ID:Ia6im6XB0
セガってPSO1が最後の花火でもう終わった会社だろ
今のセガを持ち上げるのはわけわからん
0434名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 13:36:42.93ID:iYT5BxkpM
>>433
任天堂に不義理して隔年ボーナスのマリソニ打ち切りが一番怖いシナリオだろうな
0435名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 14:26:42.52ID:4TNi9sqlM
このスレ馬鹿が混じりすぎだろ
ゲハって頭悪い低学歴ニートばっかなのホントなんだね
0436名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 14:37:47.83ID:CRGj5+4y0
任天堂なんて常に高給のふるいで人物計られそう
本当に才能ある奴以外耐えられないだろ
ちなみにゲーム業界は楽しいよ
他が合わないというなら選択肢に入れてもいいと思う
0440名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 15:24:36.98ID:OYDp3lmZM
セガってそんなに給料低いのかよ
年収いくらなんだ?400万くらい?
0441名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 15:29:15.26ID:yIEMhg8L0
>>409
優れた作品は優れた商品でもあるんだよ
わかる人にだけわかるなんてのは作品として欠陥を抱えている
0442名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 15:53:59.69ID:XV9yZZ5VM
給料の高い安いはともかく、どれだけ実績あろうと
一定以上の役職に就くことができない
カプコンはよく入社する気になるなとは思う
0444名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 18:28:31.68ID:RKGDI1bqd
>>148
つまり一時期よくPSユーザーが掲げていた「任天堂vsサード連合」は単純でありながらPSに偏重させるには効果絶大な図だったのか
もしもこれが本当にソニーの工作で広げた言葉と考え方ならさすが高学歴が多いエリート集団だと思うわ
0445名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 18:38:37.77ID:0pBxoot60
>>10
むしろ一番やりがいありそうだけどな
上層部納得させられる企画さえ提出できればオリジナルでも作らせてくれるでしょ
だから今でもスプラとかラボとか出てくる

これが他だったらそうはいかんと思うよ
0446名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 18:51:36.51ID:o5Q6ZU2s0
すべきでないと言っても任天堂に入れるやつなんてほんのわずかしかいないわけで・・
0447名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 19:05:29.89ID:voKfD6np0
>>432
これほんと草
何言っても角川の子会社の一言で話が全部終わる
0448名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 19:15:17.48ID:GGHJTqJ50
デモンズの出涸らしマンネリゲーのダクソ3作連発するしか無かったフロムに技術があると思ってるのがすごい
セガももうヤクザのコピーしか出せてないし
0449名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 19:17:43.36ID:Wo06M4Tf0
ソニータイマーがデマとかソニー製品使った事ないとしか思えない
あぁ、PS4とかと一緒で買ってないのかw
0450名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 19:39:16.43ID:xyGC/EFZ0
ニンテンドータイマーの方がヤバいけどな
0452名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 20:54:24.23ID:WxZsPK9Dd
そういえば家電を耐久消費財って言い始めたのはソニーだったな。
PS3の時は販売を無期限の貸与と言い換えたり。
消費者にケンカ売りまくってたな。
0453名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 20:55:40.06ID:iFabRwgZM
>>446
自動車業界に入るならトヨタ本社以外に入るべきでは無いって言っているようなもんだな
0454名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 21:44:44.41ID:er6ZN0Gh0
今はunityでアホみたいに簡単にゲームが作れる
有能なプランナーとデザイナーとプログラマーが一人づついれば
0455名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 23:34:51.29ID:x6PNlVbH0
>>95
これ
調べたら京大卒や東大卒とかやべー奴ばっかり出て来て絶望したぞ
0456名無しさん必死だな
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2018/10/06(土) 03:22:56.83ID:tenw4fY80
>>453
まあ、そこはそれぐらいゲーム業界の環境が悪いって言いたいんだろうから別に
0457名無しさん必死だな
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2018/10/06(土) 05:08:17.87ID:Vr2CGTui0
>>455
有名大卒なんてほぼ事務方に回されてるだろ
実際にゲーム作ってる人らは美大芸大中途採用ばっかだぞ
0458名無しさん必死だな
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2018/10/06(土) 09:49:26.26ID:A4BlcA42M
>>45
昔ゲームソフト開発やっていたが、基本的に年俸制だったけど今はどうなんだ?
マスターアップ前は、時給300円ぐらいで働いてたような気がする

そのあと1ヶ月間の休みをもらったがw
0459名無しさん必死だな
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2018/10/06(土) 10:45:15.95ID:Le/4kMv/a
専門学校でしか作れない
ニッチな趣味ゲーもあるし
特定のユーザーもいる

同人全否定みたいなのは
頂けない
必需品に近い製造業ならともかく
少なくとも文化の領域の強い産業では特に
正しいとは思えない
0460名無しさん必死だな
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2018/10/06(土) 11:35:52.81ID:uqj+GJ0f0
ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭いぞ!おえ〜!
しょんべん臭い!しょんべん臭い!しょんべん臭いぞ!おえ〜!
任天堂は臭いクズ会社やな!ヘドが出るわ!日本の恥!あはは!
0461名無しさん必死だな
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2018/10/06(土) 12:24:12.11ID:44KJY97w0
朝鮮堂のゲームやハードもクオリティ低いからな
子供向けということで許されてるけど
0463名無しさん必死だな
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2018/10/06(土) 23:23:48.46ID:ER7KLPMTM
任天堂に行けない奴はそれなりの覚悟しろってことだね
0464名無しさん必死だな
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2018/10/06(土) 23:30:12.17ID:DU2jbd/qd
>>1
鶴見六百(=氷水芋吉)がセガの事については侮蔑では無くそんな事言ってたねw
セガで学べば大体他所でもどうにかなる的なw
0465名無しさん必死だな
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2018/10/06(土) 23:42:52.88ID:mRMFtinjr
>>409
セガ、フロムが作品、、作品ってコスト、納期よりもクオリティ重視ってこと?
何年もかけてやっと一本発売するみたいな
0466名無しさん必死だな
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2018/10/07(日) 07:54:46.64ID:EFEO0s730
スイッチで遊べないPS4タイトル

モンハンワールド
ウィッチャー3
メタルギアソリッドV
GTA5
ラストオブアス
Bloodborne
サイコブレイク2
ダイイングライト2
レインボーシックス シージ
ストリートファイターV
ペルソナ5
サモンナイト6
ダークソウル3
テイルズ オブ ベルセリア
ファイナルファンタジーXV
閃乱カグラPBS
仁王
いたストDQ&FF
スパロボX
ニーア オートマタ
ブルーリフレクション
スターオーシャン3DC
サマーレッスン
地球防衛軍5
ファークライ5
the Forest
コナンExiles
デッドバイデイライト
RDR2
ゴッドイーター3
天穂のサクナヒメ
十三機兵防衛圏
隻狼
Devil May Cry 5
Anthem
バトルフィールド5
CoD BO4
Cyberpunk2077
Shadow of the Tomb Raider
ウルフェンシュタイン ヤングブラッド
The Sinking City
Edge Of Eternity
ジャンプ フォース
キングダムハーツ3
バイオハザード RE:2
Fallout 76
エースコンバット7
ラストレムナント
アズールレーン
荒野行動
Project Awakening
サムライスピリッツ
LEFT ALIVE
エンドオブエタニティHD
お姉チャンバラ ORIGIN
悪魔城ドラキュラX 血の輪廻/月下の夜想曲
PUBG
逆転裁判、ひぐらし、ホロウナイトが続々脱任
0467名無しさん必死だな
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2018/10/07(日) 08:49:52.45ID:EQcO8OH70
>>430
デモンズをGOTYに仕立て上げてもらったおかげだろ
それを実力と勘違いしてダクソ作って
角川に身売りする事になったんだし
0469名無しさん必死だな
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2018/10/07(日) 14:01:52.82ID:Dr+CZhxu0
>>466
switchで遊べないという割に新しく追加されたソフトが後発移植なのはなんで?
0470名無しさん必死だな
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2018/10/07(日) 23:01:59.45ID:/Gg0m67/0
>>121
任天堂も「重役の誰かがノーと言えばその企画は死んだも同然となる」って元社員が言ってたから
大企業ってどこもそんなものかも
0471名無しさん必死だな
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2018/10/08(月) 09:45:46.32ID:TRfdQ6aja
>>469
開発費が抑えられるからだろ。とりあえず出しておけば売れるかも知れないし売れなくても大損にはならない(唯一の難点はカードリッジだからコストが高い)
0472名無しさん必死だな
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2018/10/08(月) 10:27:21.51ID:iKTrsYXM0
勝手なイメージ

任天堂  超実力主義
スクエニ ウェーイ系
バンナム 営利団体
コナミ   宗教団体
カプコン 開発者は使い捨て
セガ   職業訓練所
0473名無しさん必死だな
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2018/10/08(月) 11:00:18.90ID:qlzKg+CEM
ゲーム会社には、任天堂にすらもあんまり銀行はお金を貸してくれないらしいからね
0474名無しさん必死だな
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2018/10/08(月) 11:04:42.40ID:t7TiePM8M
>>473
ファミコン始めて以降の任天堂が、そもそも銀行に借り入れ交渉しようとした事実あるのか?

あれだけ稼ぎあったら銀行はビジネス拡大しろと何としても金を貸したくてしょうがないと思うが・・・
0475名無しさん必死だな
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2018/10/08(月) 11:37:19.93ID:cQ0okCcU0
東京のゲーム会社で働いている人は
それほど任天堂行きたいと思ってないんじゃないかな
場所が京都だからな
生活拠点を京都に移すのは敷居が高い
0476名無しさん必死だな
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2018/10/08(月) 13:26:54.14ID:20rfx5op0
>>475
アニメやゲームのイベントの大半が東京だしな
オレは関西人なのだが、大学時代のヲタ友のほとんどが関東圏へ就職したよ
0478名無しさん必死だな
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2018/10/08(月) 20:00:39.27ID:7U0NjQTz0
任天堂もWiiの頃なら給料良くても考えもんだが、今なら喜んで入るだろ
高評価のゼルダやマリオに、国内CSで一番勢いのあるスプラもあるから
0479名無しさん必死だな
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2018/10/08(月) 20:43:33.39ID:iX3DsiFx0
>>103
この人、おそらくソフト開発の人じゃないでしょ。
言ってることが的はずれだもん
0480名無しさん必死だな
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2018/10/08(月) 21:19:41.64ID:/H8t+rjS0
今まで手を出さなかった厨二+萌にゼノブレ2やドラガリで本格的に突っ込んで来たからな
サード唯一のスキマに土足で踏み荒らし蹂躙する任天堂に隙はもうない
0481名無しさん必死だな
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2018/10/09(火) 01:42:39.93ID:JNi/1Qkf0
>>479
プログラマーだってばさ
スティールダイバーでも外注プログラマーとして
社長が訊くにでてるよ昔の話もしてる
0482名無しさん必死だな
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2018/10/09(火) 02:27:31.97ID:my3X2XBy0
原文読んでみたら19歳のクソガキの「ゲーム開発の終盤に朝から夜まで働かされて辛かったよ〜」って泣き言でしか無かったw
0483名無しさん必死だな
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2018/10/09(火) 02:49:26.52ID:my3X2XBy0
魔法云々のくだりも
「チャーリーとチョコレート工場のような現場をイメージしてたでしょ?でも違うんです」というただのおふざけニュアンスw
当たり前だっつーのw
0484名無しさん必死だな
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2018/10/09(火) 05:09:10.84ID:NNMBDLRL0
中小ソフト会社の経験無しに初っぱなから
任天堂に入ったんだろ。労働環境の云々を
比較する対象が脳内理想図じゃ愚痴も出るわな
0485名無しさん必死だな
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2018/10/09(火) 11:22:57.61ID:XttkBHyw0
>>364
そういう人間を大量に擁するのが任天堂の強みだよな
>>383
ベルトのギミックは毎回凄いよな
ビルドとか中身歯車多すぎ
0486名無しさん必死だな
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2018/10/09(火) 21:35:54.87ID:z/pZvA+N0
>>484
初っぱなからじゃない。
アルゴノートというイギリスの会社から任天堂に出向して
そのまま任天堂に居付いた人だよ。

アルゴノート自体、当時も中堅・大手のディベロッパーだったけどね。
0487名無しさん必死だな
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2018/10/09(火) 22:49:08.21ID:wCZojxK6M
ゲーム業界がブラックなイメージはあるがな
0488名無しさん必死だな
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2018/10/09(火) 23:27:38.09ID:wXIzlhC50
今は労働環境改善してるのでは?
モノリスを子会社化した時に真っ先に改善要求したみたいだし
0489名無しさん必死だな
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2018/10/10(水) 02:25:12.87ID:q1U+Bf/n0
>>475
任天堂の東京スタジオはギャラクシーやオデッセイなんかの3Dマリオ
安心してブランドの顔を預けられる一握りのエリート部隊だよ
0490名無しさん必死だな
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2018/10/10(水) 09:41:12.11ID:sXGzsBO6a
会社の拠点って大事だよな
任天堂は前まで大した物を作ってなかったNDキューブを札幌に持ってたおかけでマリパチームを即引き抜けたし
元テクモのチームニンジャ組は独立して東京にだけ会社があったけどハドソンのあった建物に事務所開いて桃鉄チームを引き抜いた

コナミが東京にスタッフ集約して開発の連携を強めるなんてスタッフのこと考えないアホ言い出して
札幌スタジオ(ハドソン)の大部分が人材流出してしまった
ゲーム会社に入ろうと思ってハドソン選ぶのなんて選択肢のない北海道という僻地でゲーム作りたい奴がほとんどだったのに
0492名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/10(水) 20:37:19.01ID:YbQH8+jC01010
三和銀行出身が社長の任天堂に
銀行が金かさないってブラックジョークか。
京都銀行や京都中信あたりとも仲良いのに。
0493名無しさん必死だな
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2018/10/11(木) 01:21:46.86ID:BYdB/Fxw0
ゲーム業界は一般的に浮き沈み激しいから
借入時に金融機関が設定する金利が他の業種と比べて高くなりがち
組長が無借金経営に強く拘ったのも
任天堂が成功するまでの間に銀行に苦渋を舐めさせられ続けてきたからだろう
0494名無しさん必死だな
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2018/10/11(木) 13:08:58.17ID:PhqiK77J0
>>493
金融機関にとっちゃ単にゲームというものがどういうものか認識できないのよ

利益いつ出るの?ってなると下請けから始めるから良くて数年後、その時税金どうするの?って聞いたら税理士と喧嘩するって言う答えを聞いた時ワロタ
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