3連休だし、シリーズ化されずに死んでいった良作たちを語ろう
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俺は今でも無限航路を待っている
小さなDSの中に、無限の宇宙があった サンセットオーバードライブ
くっそ面白いのに国内はともかく海外で売れなかった意味が判らない >>6
いちおうトータルでミリオンは行ったらしいじゃない
投げ売りで達成したのかもしれんけど >>7
シレンはシリーズ化されたし、だいぶいい方じゃない
最後にシレンメーカーを出してほしい >>14
お前とは旨い酒が飲めそうだ
あれはもっと評価されていいゲーム ゴッドハンドを任天堂が買い取って気まぐれに復活してくれるのを願っている ぷよウォーズ
といっても2は出てた気がするけど
GBは消えていった名作が多い カービィボール64はスペースワールドで動いてたな
ベーゴマみたいに相手を外に押し出す技術デモ的な内容だった ゲッターラブ
あれは64以外のハードならもっと話題になったはず >>13
今インディーに溢れてるアクションパズルゲームの始祖とまでは行かないがパイオニアみたいな存在だと思う スカイクロラはエスコンの外伝って感じなんかな
原作も終了してるから続けるのは無理だろうけど ジョイメカファイト
すっげー面白かったのに当然出ると思った次が来なかった ファントムクラッシュ
アートの方向的にも
立体的でテンポの良い戦闘も
装備アセンブルも
勝手にスプラを精神的続編と捉えてるから
勝手に溜飲を下げてはいるが ゴッドハンド
ヴァンキッシュは続編出す気満々の終わり方だったのに出ないのは笑った
ストーリー作ったやつは馬鹿なのか? ffccも
チョンゲのグランドチェイスで
かなり消化されたし
まぁ生まれ変わるものもある エクストルーパーズをとにかく復活して欲しい。
なんで売れなかったんだ… もうゲームのタイトルすら忘れちゃったけどPSで、ロックマンDASHの亜種みたいなゲーム好きだったな
3Dのマップを1人称だったか見下ろしだったかすら忘れたけどショット撃って敵倒して進んでくゲームなんだけど >>10
ボウルもそうだがエアライドも...
リマスタでも良いから 2作出してるものはシリーズ化してるだろ
1作で終わった良作挙げろよ
任天堂のレース系はディディコンとかエアライドとかもったいない一発が見当たる
だいたいマリカのせいでシリーズにならんのだけど 国盗り頭脳バトル 信長の野望
シンプルで熱いSLGだった
続編出して欲しいが売れなかったからなあ ソウルサクリファイス
まぁあの方向でシナリオ量産されても限界あるし辛いわな >>34
どっちも続編出てるじゃん・・・アレなのが >>37
ワンコイン投げ売りのイメージしか無いけど
デモを遊んだ感じでは悪くなかったな
なんであんなに売れなかったんやろ >>56
今それ書こうと思ったとこだった
熱かったわ 良作だけど『その1作でやりたいことをやりきった』感じの作品は
続編より移植が欲しくなる。チューチューロケットとか 今日は息子の幼稚園の運動会だよ
あちーわ綱引き疲れたわ スカイクロラ
いやストーリーは糞だよ
だけど、あのプロペラ機の操作感は代えがたい スーパーロボット大戦 リンクバトラーの続編いつまでも待ってるよ ロストオデッセイ
ラストレムナント
インフィニットアンディスカバリー
ブルドラはもういいや >>67
ドラゴンズドグマクエスト、オンライン「」 >>55
ロストプラネットシリーズとされたのが逆に仇となったのではないかと
ロスプラファンがコレジャナイとバッシングした
変に既存タイトルに寄らずに普通に出していれば、まだ評価されていたと思う ロスプラとライオットアクト
どっちも2がやりたいなあ
作ってくれないかなあ >>61
レギンレイヴも良作だったのに
続編聞かないな、それなりに売れたんじゃないのかなと思うけど
ただ、スイッチでも再現可能だろうけどジョイコンじゃ雰囲気でないかな… >>78
リモヌンより精度いいから全然ありじゃない?
神速暴発もないだろうし 桜侍
「避けて斬る」の素地は良いから
2、3とステップアップして磨き上げて欲しかった >>78
レギンの続編かぁ
現代に転生した兄妹が・・・くらいしか思い付かない >>83
ネットでカンニングしないと難易度が鬼のようなゲームなんだよな
ドット絵がレベル高くてパッケがプレミア トラスティベル
インフィニットアンディスカバリー
どちらも戦闘システムは最高だったのに ラビリンスの彼方
作業クソゲーだったけど無駄に頭使ったから次作出るなら買う ルドラの秘宝
エンドオブエタニティ
ベイグラントストーリー ゴーストトリック
綺麗に終わった作品だが続編待ってるぞタクシュー頼むわ リズム怪盗R
もちろん怪演が光っていたヒロイン声優の剛力氏は続投な ガチャフォース(GC)
ハンドレッドソード(MD) >>95
これな
綺麗に完結してるから続編という形じゃなくてもいいけど >>32
セールス悪かった上に名越がバイナリードメインで大失敗したからな
ベヨ2と共にお釈迦になったけど構想自体はあると思うよ 街2の場合は、100人構想が頓挫した結果、伏線だけ張った部分が作品世界の広がりとして評価されてしまった >>77
ライオットアクトは続編出てるだろ
Crackdownでググれ ロスプラも一緒に挙げてるから皮肉で言ってるんだろう 体験版やったけど、なんかもっさりしてたなステラグロウ >>111
名作だぞ
やれ
>>112
作者のファンだけどやれてない
知るのが遅すぎた >>117
面白いらしいよな
DS版もってるけど、ほぼやってない(´・ω・`) 「僕にその手を汚せというのか」。23周年を記念して松野泰己氏が幻の小説版『タクティクスオウガ』の草稿冒頭を公開
http://news.denfaminicogamer.jp/news/181006 >>121
これはこれで貴重なんだけど
やっぱり未公開のオウガバトルサーガが見たいよねえ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています