何故ソシャゲやMMOの開発者は傲慢になるのか?
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ゲームの不具合やバランス調整ミスしても悪びれもせず、公式配信じゃ有名人気取り、挙げ句の果てには責任をユーザーに押し付ける始末
何故そこまで人を馬鹿にする人達が多いのだろうか? MOのPSO2も追加しとけ、あれ程酷い運営は見たことない スクエニやセガの体質じゃねえかな
CSでも似たような馬鹿多いし
ソシャゲやMMO全体から見たらそういうの極少数でしょ サービス何周年記念イベントです!←そのゲームやってる声優や3流タレント集めてプロデューサーやディレクターがわいわい酒飲んだり飯食ったりカラオケとかするだけ
こういうのもうウンザリ そもそも運営自体ゲームをプレイしてない人が代表とかいるからな、客が何を意見してるのか判りもせず煩い&邪魔てBANして行くんだよ ゲーム業界自体がわりとたくさんのお金もらってるのに
それ以下の客単価で商売してる連中より物言いが酷いこと多いと思う
>>6
スクエニはそもそもネット通してただと他のことでも傲慢というか高圧的だったりするな 逆に、開発が頑張ってない長寿ゲームのほうがユーザー次第で遊べる US01060710060110 --- 4 Jan 2000 -- 脳波の分析や脳の活動の使用を含む通信システムおよび手法US6017302 -- 25 Jan 2000 -- 神経系統のサブリミナル聴覚的操作
US6377436-B1-- 23 Apr 2002 -- レーザーで生成されたプラズマビーム導波管を用いたマイクロ波の送信 それで儲かるならいいけどIP殺してりゃ世話ないわな 1 中 酒井智史(PSO2プロデューサー)
2 二 山本大介(パズドラプロデューサー)
3 遊 田中謙介(艦これプロデューサー)
4 左 塩川洋介(FGOプロデューサー)
5 一 杉浦一徳(MHFプロデューサー)
6 三 齋藤力(元DQXディレクター)
7 右 木村裕也(PSO2ディレクター)
8 捕 吉田直樹(FF14プロデューサー)
9 投 吉田直樹(FF14ディレクター) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています