なろう小説のアニメが増えてきたけど皆内容一緒だよね?
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主人公が異世界に来て特殊能力貰って無双
女の子からモテモテでハーレム状態
すまん、何が面白いんだこれ 一番支持している層が三十代という恐怖
どんだけ人生失敗したんだよw 人気らしいスライムの漫画見たらクソつまんねえな
どこがスライムなんだ なんで異世界転移系ばっかりアニメ化されるんだろうな こういう努力しないけれど出自によって他人にマウントを取るってことは
彼らは金持ちなり地主の息子になりたかったんだろうね かなり前だがふしぎ遊戯って言うアニメがあった。原作は少女漫画らしいが
ごく普通の女子中学生である主人公が突然異世界に飛ばされそこで朱雀の巫女と言う
一国を護る存在になる事になり、それを守護する7星士たちとの友情や恋愛などが描かれる
なろう系小説とかが流行るよりずっと前の作品なので、ある意味時代を先取りしていたな >>3
その割にはあいつらゴブリンスレイヤー見てドン引きしてんだよなwwwwww まぁ言うてもSkyrimも
「異世界で気が付いたら処刑される寸前だった俺が
実はドラゴンボーンでチートを使って
世界を救ったり救わなかったりしながら
ハーレムも作れちゃう件」
みたいなタイトル付ければ立派ななろうゲーだしな 俺tueeもハーレムも異世界に行く話も昔からあったからね
過去作品が先取りというか、今の作品が色んな要素を組み合わせて結実したものって印象 でもおすすめのやる夫スレとか聞くと嬉々として挙げてくれるよ 異世界行って凄い力もらって無双するネタなんて大昔からあるだろ
なろう系のあかんのはそこじゃなくて無条件さす主が過ぎるのとシステマチック過ぎるとこだな
なんだよレベルとかステータスとかスキルって >>3
異世界転生と言う部分に着目するとごく近年になって突然流行り始めたような印象があるが
実際似たような要素を持つ話は昔から定番的にあったんじゃないかね?
ただの旅のジジイが実は天下の副将軍
昼はダメサラリーマンだが夜は日本最大の極道組織の組長
これもある意味根っこは同じだよね
まあそう言う願望ってのは昔からよくあるんじゃねーの 一番気持ち悪いのは元の世界に戻りたいって奴がほとんどいない辺りかな 昔からあったのと比べても作者のオナニー度を強く感じる >>16
わざわざ転生させる必要性が見えてこないのがな
自分はこんなもんじゃないんだ実はすごいんだ欲求を満たすこと以外にない 異世界行っちゃった系ならまだしも転生は死んだんだから元の世界に戻るって欲求もちょっと変だと思うけどね
読んだことも見たこともないから転生を勘違いしてるだけかも知れんが >>14
異世界ネタで「順応早すぎw」ってのは良くある突っ込みどころだったけど、もう振り回される過程すら省いてるよな
ハーレム物で一瞬でデレるようになったのと同じと言えば同じか 10年20年前にラノベ読んでた中高生が大人になっても読み続けたことに対する結果が異世界転生なんだろうよ
転生前の職業が無駄にリアルだったりするし >>16
異世界に行ったことによる悲壮感や戻りたいって気持ちを前面に出した作品と言えば
漂流教室か。名作だとは思うが、読んでて楽しい作品では到底ないw これ系を支持してる層は落伍した若者達って漫画があったな
つまりこれ系ゲーム原作のゲームが唯一多数出てるPSの支持層は... あかほりさとるのラノベ読んだ連中がおっさんになって小説やアニメの関係者になればこうもなる タイムスリップものもこれに入るのか?
JINとかもそうだよな。まああれは元々有能設定であるが
信長協奏曲とかは?凡人がいきなり信長になっちゃう話w お前ら実はほとんど読んでないだろ
なろうのメインテーマは知識無双だぞ
異世界人の知らない地球の知識や文化で無双してんだよ ラノベの縮小再生産品がなろう産なので、昔のラノベ以下の代物だらけなのは仕方ない >>24
アニメ化してないような有象無象も合わせたらすさまじいよな
最近の漫画の異世界転生もの、デスゲームものは多すぎ どちらかというと大きなニシが該当するよね
同年齢の人らとコミュニケーションが取れず低年齢のキッズと遊ぶてことと、異世界転生は共通点あるね エログロ入れれば勝手に周りが騒いで知名度上がりやすい スライムは一話目から先行き不安になるレベルのクソだったけど
ゴブリンは結構よさげだと思ったなぁ
もうちょい描写と作画を濃い目にすりゃベルセルクのイージーモードになれんじゃねーの? まあでも転生やら何やらって設定が無くても同じようなもんだと思うけどなあ
例えば銃で人殺しするゲームをやってる人は本当はリアルでそう言う事やりたいけど
もちろんそう言う訳にもいかないから仮想でやる訳でしょ つまり現代賛美
一見転生で現代社会から逃げ出したいやつらに支持されてるように見えて逆なんだな >>28
ゲームで言うとスターオーシャン思い出した >>20
知る限りだと異世界転生、転移モノは4パターンくらいかな
なんらかの原因で死んだ後に現地の生物として転生する、
現地の人間として暫く生きてたけど頭を打つとかのキッカケで前世を思い出す、
召喚や次元の狭間に落ちたとかで体はそのままで異世界に行く、
生きたまま転移するけど体は転移先で別物になる >>28
ほとんど読んでないけど、見た数少ない作品が糞みたいな知識で無双しててもういいわってなった
元々ある程度の専門知識を持っていて、環境が変わったことで重宝されるようになったって話なら抵抗はないんだが 転生異世界だと、ゲームによくあるなんちゃって中世でいいので
世界設定の矛盾とかも、異世界だからですむという利点がある >>9
魔神英雄伝ワタルの功績はかなりありそう
スパロボで知った人も多そうだわ >>16
実際帰ろうとする転移物は面白い
帰ろうとしない場合、目的がなくてグダりやすい
いうても流行ってるのは帰りようがない転生ものが大半やけど なろうならログホライズンだけ原作も読んだわ、アレは異世界転移か
主人公がほとんど戦闘以外の場面でしか無双しないけど 今期はスライムか
独身37歳設定だもんな
まじ毎日がつまらんわ
決して底辺じゃないんだよ
ふつー層 異世界ものの元祖ってなんだろ不思議の国のアリスかな?
>>45
ワタルよりダンバインじゃね? >>40
専門知識だと異世界人や読者に理解させるまでのステップが難しすぎるから
誰でもウィキペディアで調べられる程度の知識で猿を満足させる
その塩梅が腕の見せ所よ >>49
あれが秀逸な所は、前半は「ああ、異世界の話なんだな」と油断してたら
後半いきなり地上まで巻き込んでカオスな展開になると言う事
異世界の他人事だと思ってた事件が現実世界にまで侵食してくる展開は中々怖い
まあ実際はただのテコ入れによる路線変更だったらしいですけどねw 既にアニメになってる、今度アニメになるよ世代の奴は確かにその傾向がキツイかもしれんけど
もう主人公が男に限らんし人にも限らんし、転スラとかも一番(?)有名だけど
そのハーレム系と言えるのか怪しいし、結局は読み手が大量の一緒な内容の山の中から
好きなものを選んで読んでるんだよな むしろSAOとかFGOのが一歩引いたとこがなくてキツイわ >>9
少女マンガなら僕の地球を守ってという逆転生モノがある。前世の記憶を持ったまま日本に転生して活躍する話。
当時も大人気で日本国内に自称"転生者"が多数出現した。 陵辱がウケるならリーンの翼を小説そのままアニメ化すればいいのでは 異世界転生して無双するゲームって少ないの?
なろうみたいな設定でA級のゲームやりたいわ アニメとか見ないけどさ
努力や勉強などしないで最強とか最高じゃないか、嫌なのか?
それをアニメや小説として見て面白いかどうかわからないけど。 転生→強い→戦闘しまくり
多分こういう第一世代なろう系(今俺がつけただけ)は下火
転生→あーこれ転生ねと達観→変なスキルしか持ってない→ゆるーく生きる
こういう第二世代系(今俺がつけただけ)の方が好きだわ >>61
設定の二人羽織というか、普通のMMOで良くね?と思うけど
MMOだと相手も人だからTUEEEEできないし、MMO風の敵が弱すぎるソロゲーってことになるのかな 押切蓮介が読みきりで描いた異世界転生は面白かった記憶があるわ
粗製乱造されてるなろう系に対するアンチテーゼみたいで
タイトル忘れちゃったけどさ >>52
具体的に「異世界に召喚されてなぜか超常的な力を持たされて活躍」ってんなら、ナルニア国物語(1800年代)
とりあえず「別な世界に行く」んだったら古事記にもあるし、世界的にはギリシャ神話にも聖書にもある
竹取物語なんて「異世界(月)から地球に転生」みたいなもんかなあ
だって見つかったときに産声あげてる赤ちゃんだったのに、月に帰ることわかってるんだもんな。
しかも地球では超チートな美貌(ある意味、女向け逆ハーレムもの)でウハウハだし。 確かにごりごり転生ファンタジーは飽きられてるし
かといって転生抜きで、ここは魔法のある世界〜みたいなノリで
直球ファンタジー始めたら、もっと気恥ずかしいまであるから
導入のとこはたっぷりと説明するのはぶくから、転生したで納得してねっていう形が
凄く便利だし、もうそこに突っ込むのも無粋な段階だと思ってる >>3
現代人は社会に疲れてるんだよ…褒められる体験に飢えてる。
ケモフレが受けたのもそれが理由。 >>62
だから文学では無いんだよなぁ、教訓も何も無いし。あくまで娯楽、80年代のシュワちゃん映画みたいなもの 本屋でバイトしてたけど、本当に見た目からして恵まれない感じの底辺親父ばっか買ってて衝撃だったわ
ネクラな中高生が買ってるもんかと 30代だと時代小説か文学読まないと教養が知れるからな
ラノベは10代で卒業しとけ >>75
むしろ本屋で買うんだな
ネットでみりゃいいのに え?書いてるおっさんは30代後半や40代じゃないっすか! >>75
今バイトなのか昔の話なのか知らんが
昔の話なら今の傾向じゃないじゃn 古いやつで既に長く連載してて、終わる気配もないやつを
有名だからと読むと大抵がっかりするね
スマホで頭から追えるタイミングで新連載が始まったやつで
気に入ったやつを継続して読むくらいの付き合いで、コミックスまで買いまへんわ >>79
去年まで働いてた
一冊丸々読んでんじゃねえかってくらい長々立ち読みしてる奴もいたわ なんのスキルも貰わず知識と知恵だけで乗り切るようなのないの?
JINは好きだった、DrStoneはトンデモだけど嫌いじゃない >>75
社会で虐められすぎてもう努力とかストレスとか一切受けたくない人が読んでるんだろうな、俺もちょっと前までブラックな環境で働いてたから結構現実逃避に使ってた。 よく他のジャンルにDD論で難癖つけてる奴いるけど
結局なろう系ってそういう既存のものに比べて
いろんな要素の匙加減というかバランスがめちゃくちゃだから叩かれてるんじゃないの >>69
これな。
イントロを省略出来るのがなろうの良さなのに、長々と転生理由や転生先の作法を最初に説明するのはやめてほしい。 >>82
予言の経済学か異世界コンサルあたり読んどけ
どっちも主人公は日本の専門知識は持ってるけど身体的にはパンピーで元々の頭の出来もそれなり程度 ラノベを10代が買うわけ無いじゃん
1冊1000円超えてるし FF12はなろう系が主人公だったら中盤から後半も面白くなった可能性() ただの日本の一般常識を異世界に持って行ってそれで無双するのは恥ずかしいね
それってもう「現代日本人である事しか誇りが残ってない」という事だから なろう系叩くやつって定期的にでてくるけどゼノブレイド2は典型的ななろう系だぞ
なろう小説をゲームにしましたみたいな感じ
それを持ち上げてるゲハってどうなんってなるだろ >86
要は、変な学校に転校してきたーとか
逆に転校生がキターくらいの漫画の一話の基本のノリで入れるんだよね
まず学校というものを説明しようみたいな、ファンタジーにありがちな設定説明で作家が満足しちゃうような
よくある失敗例を踏襲しなくて済むようになった なろう系って典型的な地雷二次SSのテンプレ通りというね >>90
東南アジアで買春しまくってた昔のオッサンと変わらんよねぶっちゃけ >>91
直接安価すると基地に絡まれそうだからしないけど
YOUの一個上にもろにそれがw >>91
>>11も書いてるけど、突然主人公が強い力を手に入れて世界を救う話=なろう系にすると、スカイリムもなろう系になるからな? もし、なろうは日本人の願望だと主張し続けるなら、日本が丸ごと移転する作品が生まれたのは
隣に韓国があるのはうんざりという願望が詰まったと考えるといろいろ感慨深いものがある ようはセカンドライフみたいなもんで
ゲームを下敷きに書かれてるものも多い中で
なろう系のようなゲームだと特定の作品をあげつらうのは
何かが見えてない人のような気がしてならない スカイリムとゼノブレ2一緒にしてるガイジおるけどゼノブレ2エアプか?
剣が擬人化しておまけにマスターとイチャコラするなんて初期設定だけでもなろう要素満載だろ
おまけにスカイリムは自分で好きにできるけどゼノブレ2は主軸の厨二病ストーリーがあってそれに沿ってやるだけだぞ ぶっちゃけ、ゲハでいうなろう系って嫌いな作品、貶したい作品に
オタク向けの下らないものってレッテル貼り付けるための言葉でしょ よくあるなろう系ってのはゲーム的な世界観でチート貰って最初から強くてニューゲームしてる
苦戦しない絶対負けないとかそういうのだと思ってた 閃の軌跡、ゼノブレあたりはなろう系と言われてもしょうがないんじゃない?
売り上げも似たようなもんだしスクショとか見て違いが一見わからんし
ゼノブレイド
https://i.imgur.com/eoURflR.jpg
閃の軌跡
https://i.imgur.com/duMadKF.jpg
この二つ差し替えても違和感ないと思うね
ぶっちゃけ客層被ってるでしょw 厳密にいうと、小説家になろうというサイトから生まれた作品がなろう系なんじゃないの?
一応、目の敵にしてる人は、ファンタジー世界で無双するタイプの作品に限定した話だと察して乗ってみたけど のび太の新宇宙戦争だっけ?
他の惑星でのび太がスーパーマンみたいに強くなるヤツ
子供の時あれ好きだった。 んん・・・?
こりゃ先になろう系の定義を決める必要があるんか
俺はスカイリムがなろう系の究極形だと考えてるんだが http://dic.nicovideo.jp/t/a/なろう系
ろうでは多くの小説が投稿されているが、ニコ動やpixivなど他の投稿サイトと同様に、初心者の習作や好きな作品の模倣などから、
似通った設定・展開の作品が流行りを形成することが多い(所謂テンプレ)。その中の上位作品は人気と競争力の高さを示す形になるため、商業進出にピックアップされやすい傾向にある。
それらを主としたテンプレ要素を含む作品を指してなろう系になる
>それらを主としたテンプレ要素を含む〜
だから
厳密に言えばなろうでよく見かけるテンプレ展開すべてを指して「なろう系」となる >>107
定義なんて今から決めるもんじゃないよw
"なろう"ってどっから来たと思ってるのよ
異世界で勇者に"なろう"とかの略だと思ってたんかーい ゼノブレ1からこれがモナドの力かって言ってるシュルクはなろう系だぞ。
ストーリー展開や説得力のある設定等で面白ければなろう系だからって悪いわけではない。
ゲームのRPGで選ばれし者が世界を救うなんてよくあることだし。
レックスは運よく力を得た訳じゃなく選ばれたってこともイーラで判明した。
そういやDQ11の都合よすぎる勇者の力の方がなろう系かよって思ったw >>105
なろうで人気でるのが異世界転生ものが多いから、なろう=異世界転生ものみたいになってるんだろう >>109
なろう系フォロワーやんけ
過去の作品持ち出して、なろう系っぽい作りをしてるとか言い出すのって
ほんと滑稽だと思ってるよ なろうは流行ると同じような作品ばっかになるのがなぁ
自分は主人公が苦労して最後うまくいく話の方が好きだわ 今期のアニメ見てるとなろう系は少ない。
きらら系とか百合とか腐とか。
まぁSAOの新作にぶつける選択はないよね。
スライムは変化球。 >>104
ゼノ:90年代アニメ
軌跡:ライトノベル >>115
スライムのどこが変化球だよ
スライムを魔王にしても何の違和感もないレベルに直球だろ なろう系は小説家になろう系ではないという主張者は
そういう論文を発表して一定の評価を得てからもう一回ここに戻ってきてくれ ゼノギアスが90年代ならわかるがゼノブレイドが90年代は鼻で笑うわ
ありゃどうみても最新のラノベのノリだったろ >>81
そーゆうのは昔からBOOK・OFFに一杯居たけど今本屋ってそんな立ち読みできんのか
ホコリ叩きで滅茶苦茶邪魔されるのに つうかさ、ゼノブレイド2ってなんかのインタビューでラノベに寄せたとか深夜アニメのノリに寄せたってディレクターかなんかがで話してたんじゃなかったか?
ゲハでスレ立ってもてはやされてた気がするがうろ覚えだわ 卵が先か鶏が先かわからなくても
ゲームが先か俺つえーラノベが先かなら
どっちが先かくらいわかれよ 昔はラノベwwwって馬鹿にしてたのが今はなろう系wwwってなってるだけだと思う
蔑称の違い アニメ化とかしてる人気の作品は何百万冊も売れてるんでしょ
馬鹿にしてる人も多いけどそれだけ支持されてるジャンルなんだね 結局いつの時代も自分の好きなものは高尚な趣味で
理解できないものは低俗な趣味だと主張したがる人がいるって事だな なろう系馬鹿にしてたけど最近それより下があることを知る機会が多い
なろう系>ゼノブレ2>ゴブリンスレイヤー(やる夫系) もう「なろう系」の定義が無茶苦茶で
「叩く為の常套句」の為に存在してる単語になってるな ゼノブレ2は発表後のインタビューやプロダクションノートで
今更王道ジュブナイルやります!ゼノブレ1と直接的なつながりはありません!
とか言ってたからな。ミスリードにまんまと引っかかってさらに楽しめましたw >>119
いやーさすがに亀頭でほほを赤くする親父臭さは最近のラノベにもないっす
メタルマックスゼノもそうだけどゼノって付くタイトルは下品にしなきゃならない決まりでもあるのかな? >>125
現代社会に疲れきってる日本人がどれだけ多いかの証左になってないかそれ それは定義の前にお前の思い込みがキマっちゃってるだけじゃん >>88
ここ数年のラノベは高すぎる。
1000円以上出して、文字スカスカで
1時間で読み終えたらどうしようとか
思っちゃう キモオタってすぐ定義が〜とか騒ぐよな
自分はそんなことろくに考えずにDQNだのま〜んだの叩いてるくせにね
あえてまとめるなら「現実で恵まれない連中が承認欲求満たすために読んでそうなもん」ってところだろ >>126
小説とかも昔は読んだらバカになるみたいな扱いだったしな
夏目漱石とかも出始めの頃は読んだら馬鹿になる低俗な娯楽小説扱いだったのに、今じゃご立派な文学作品よ
関係ないけど、「夏目漱石 評価」でググったら「夏目漱石について考へる」とかいうなろう作品が出てきて笑った >>135
豚の「買い取り保証の定義を言え!!!」がまさにそれやね 今のラノベって1000円以上するのか
たけえなあとは思うけど需要があるならいいんじゃない?
時間換算なら漫画とかはもっと割に合わなくなるでしょ >>135
なにその典型的な叩き文句
思いっきりナルシスト欲求満たしたい輩が自分より格下のモンを想像して善がってるだけじゃん 初代ガンダムもなろう系、可愛い幼なじみのいる引きこもり少年が強力な力(=ロボット)を得て大活躍 >>135
定義って言いだすやつは、たいてい自分の思い込み補正入りすぎてて
今ある定義が気に入らないから変えたいやつってはっきりわかんだね >>137
買い取り保証の定義ってのは俺も知りたいぞ
ちゃんと説明してもらえた試しが無いんだもんよ まぁその逆の高尚すぎるシナリオでも一般離れしちまうからなぁ
なんとか入りやすくのめり込めるうまいバランスがほしい 80、90年代のノリだからこそ変なエロネタ入れてくるんだろw
DQ11もマルティナが身も心もブギー様のものとか ウィッチャーのゲラルトとか見て
ああいう渋かっこいいオッサンになりたい(なりたかった)って気持ちとは別なんだよな
フィクションの中に憧れすら見出だせなくなると
何の努力もしない自分がそのままチヤホヤされる妄想に逃げこみたくなるんだろう なろう系はもう小説ですらない妄想絵日記ばかりなのがな >>145
まあ現代の社会人が現実逃避したくなる気持ちはなあ・・・
正直分かるんだよな なろうってただの素人の小説投稿サイトだからニッチな歴史家によるマイナー武将の小説とか、商業的に単行本化はできないけど作品にして発表してる場でもあるし、異世界転生系は全体の半分も無いのに「なろう系」と一括りで言われてしまうのは少し可哀想 >>75
なろう系の本は大体が高いから学生は古本かネットで見ることになる
店頭で買うのはそりゃ社会人が多くなるだろう
探せば600円(税抜)のもあるけどほとんどが一冊1000〜1200円(税抜)するんだぞ
あとなろうは公開型の投稿サイトなので書籍版の加筆、オリジナルを除いて無料で読めます >>139
「普通の地味三十路OLが突然イケメンと恋仲になる」みたいな
少女漫画叩いてるキモオタいるけど
一歩下がって男女逆転させてみりゃまったく一緒 そろそろ業界で「なろう小説でしかプライドを充足させる事が出来ない者」をパロディー化した作品が
作られてもいいころだな
作られないとしたら業界はそれを「凄くデリケートな問題」として捉えているという事になる こんなマウンティングとらないと自己を支えらないやつの嗜好が気になるわw せっかくオタクなんだから世間と違う方向見ててもいいのにさ
エンタープライズ号の設計図とか何の役にも立たない知識覚えたりね
彼らのやりたい(というか自分は何もしないから「されたい」のが正確)ことといったら
女にモテたい周囲にチヤホヤされたい、ばっかで
結局世間にうじゃうじゃいる俗物のローエンドモデルかよってがっかりするんだよね >>151
最近それっぽいコラムというかミニ漫画みたいなの無かったっけ
なろう小説に逃げ込む若者達みたいなタイトルのやつ >>152
今までさんざんキモオタがネットで全方位に喧嘩売ってんの見せ付けられた後で
どのツラ下げて言ってんの、だな 中身がないと売れているラノベを叩くマンガしか書けない中身のない売れない漫画家ってのもなかなか面白かったけどな しょうもないことでマウンティングし合ってるゲハも大概だけどな 共感できたり設定を考察できる厨二になれるかどうかが問題
一定ファンがいる厨二作品をわざわざ叩くこともただの厨二行為
真の厨二作品を生み出すにはその先のステップへ進んだ人だけがわかるわかるって作れる。
しかし今の時代だと普通のやつでも何か人気動画作れば俺スゲーできるしいい時代なのではw >>97
フォールアウトシリーズもなろう系ぽいな
ミラクルアイテムのピップボーイの能力でヒャッハー相手に無双 >>159
とにかく自分の土俵に引きずりこむのに必死なキモオタ
そういう比較対象から葛藤だの悲劇性だのさっ引いてるのを槍玉に挙げられて
「なろう系」とか言われてんのに >>159
パークでグール化して放射能で傷が回復したり致命傷を受けると核爆発したり一時間眠るだけで骨折すら治癒するし骨をアダマンチウムに変えたりできる
もうなろうってレベルじゃないと思うんだが >>159
FOとかTESシリーズなんかは
ゲームシステムやらUIやらグラフィックの質やら
登場人物やらエロまで何でも好きに出来るぞ
だから俺はなろう系の究極形だと思ってる 顔真っ赤にして反論してるやつの多さ見て
やっぱゲハってガチ底辺のなろうおじさん多いんだなと
パッと見MMORPGみたいな世界観のやつ多いもんな なろう系てようはゲームの小説化なんだよね
主人公だけがチート能力とか世間に主人公しかいないかのようにもてまくるとか
雑魚倒して経験値集めするだけでガンガン強くなるとか ゲームっつーかテーブルトークRPGやね
そういった意味ではJRPGやラノベの原点に先祖返りしただけとも言える >>15
ずっとラノベ読んでるような人生失敗おじさんのリセット欲求に応えてるんでしょ >>56
個人的には成人すると塩になる世界で生き残る話が好き ゲハガイジはMMOの世界に異世界転生してもガチ勢にpkされるだけだから
つまり就職といっしょ
資格職歴持ちか高学歴理系にボコされるように異世界ではガチ勢プレイヤーに殺されるだけ ゲハ的には異世界おじさんて漫画がおもろいからニコニコ静画で読んで来て >>170
TRPGはそういう自分勝手なカスは嫌われるぞ >>170
TRPGならここまでプレイヤー甘やかすGMって殆ど居ないと思うわ 金落としてるから偉いってどっかのソシャゲカスとかパチンカスとかドルオタみたいだな
みんな言うこと一緒 >>136
読んだらバカになる、じゃなくて
バカが読むもの、だから大きな違いだぞ
ようは人格に影響与えるほどの存在感があるわけでもなく
すでに何らかに打ちのめされた連中向けってことだからな なろう小説って異世界に転移転生してそこは現実なのはずなのにステータスがあったりするよね
HPやVIT高い状態で刃物で刺されたらどうなるのとか
INT高いのに言動が小中学生並だったり
そこは気にしたらいけないとこ? ゲームの世界観を借りるのはともかく
レベルカンストとかスキルMAXとか
ゲームシステムの概念まで取り入れるのはなあ
知識とか経験が薄いから
既存のアニメやゲームの知識でも作れる
異世界やゲーム世界舞台に話作ろうって言う
作者の意図が透けて見えてしまうのよね
説明文みたいなタイトルも
主人公のお手軽無双さハーレムさも
説明不要なテンプレ世界観も
なんかオンゲーの効率プレイの極地みたい >>154
アレ見た時はお前の読者層もそう変わらんぞって変な笑い出たわ ゾット帝国騎士団カイトがゆく!〜人を守る剣の受け継がれる思い〜 >>76
時代小説や文学どころかラノベすら読まないくせに
勝手に時代小説や文学を高尚な物と思い込んでる
お前みたいな奴より、ラノベ読んでる奴のほうが
よっぽど人生楽しんでるよ 異世界に転移する話は大昔からあるよね
それこそピーターパンとかナルニアとかオズの魔法使いとか夢オチだけどアリスとか
でも死んでよその世界で人生やり直す異世界転生は珍しい
そんなに今の世界が嫌なのか 時代小説も最近のはともかく大昔の大衆小説のころは普通にエロ描写があったりした >>186
キモオタって勝手に相手を無趣味だって決めつけて話すよな
自分がアニメやラノベ以外に趣味の選択肢もないような生き方してきたから
そういう発想に至るんだろうけど よく分からんが00年代の萌えアニメの時代からさらに堕落してる感じだな 売上げは現実的だろ
なろうの強さは恥ずかしい落書き
でもそれが売りなのに指摘されると怒るんだよな あまりにもハーレムばっかりなのはちょっとと思うけど
面白けりゃいいよ ID:JLrPWIjD0
こいつ鏡の中の自分と戦いすぎ
コイツのレスを全部こいつに返したいw その時の流行りとかあるからな
昔は転生が流行ってただろ
んで作品内で「自殺すると転生できない」ってちゃんと書いてあるのに自殺しちゃう子とかいた >>193
ロードス島のリプレイ小説以降
何らかのゲームベースファンタジーが主流
海外神話ベース何て日本じゃ売れないだろ? ハーレムもので一番大事なのは、ヒロインはもちろんだが主人公も魅力的であること
読者に「こんなにイケメンならモテるのも納得できる」と思わせなければならない
なろう系はその過程をすっ飛ばしてチートすごい!好き!で終わるので、主人公にもヒロインにも魅力が感じられず、人間味が全くないのが問題 みんな一緒
違いが分からん
って完全にお祖父ちゃんの最近の若者は〜じゃん あと違和感あるのがゲームシステムのメニューとかが表示されるところね
タッチパネル風になってるやつ ジャンルがなんであれ小説はすべて娯楽作品なんだよ
それをあれは高尚これは低俗と分けて
高尚な作品を読んでる賢い俺様
低俗な作品を読んでる馬鹿なあいつと
マウント取るのに利用してるだけじゃないか
そんな読書して何が楽しいのさ 魔法世界はいや
転生後の世界はゲームのような世界感てのも食傷気味となると
戦国自衛隊のようなおっさんの物語になってしまう 洋ゲーって全部ドンパチだよなーって言ってるやつ馬鹿だと思わない?
それともこのレスみて、馬鹿にされたって自覚症状生まれた? >>184
見てみたけど1話目から文章が酷すぎて無理
設定がどうとかいう以前の問題 >>1
一時期はラノベのアニメは減少傾向にあったがここにきてまたラノベアニメが増えてきたよな なろう系の骨子が自分でプレイしなくていいゲームなので
転生は物語の導入に1形式に過ぎず、転生をVRに変えても問題が無い
メイン読者層はゲームやりたいけど時間と気力が無い人達、つまりおっさんだ >>200
そしてそれを言ってるなろう読者層は30〜40代がメインという皮肉 ゲームの世界にいって俺つえーと言う妄想は
誰でも子供の頃するけど
それをそのまま作品にしちゃう作者や会社があり
そしてそれを受け入れちゃってる市場や読者がてきちゃってるってのが異様には感じるわ
しかもそれが大人が書いて子供が読む構図ではなく
子供が書いて疲れた大人が読むみたいな構図になっちゃってるのが
ますます閉塞や病魔をかんじるというかな >>201
あとあとなんでそうなってるか解説される作品とかもあるけどな
まのわとか >>15
昔は元々異世界?にいたが現世に転生してきたってのが流行ってたような
僕の地球を守ってとかで
んでサブカル雑誌の読者投稿コーナーに「私と前世で○○をした人、連絡下さい!」みたいなのが載ってたり… 十二国記
犬夜叉
エスカフローネ
1990年代は女子高生が異世界に行くのが流行ってたみたいだな >>209
10代はyotubeでゲームのプレイ実況動画を見てるよ >>209
まだ仕事や引き篭もり等で一人になる時間が少ないから読まない イキっている主人公がボコボコにされるやつがみたい
みんな無双したり開発で成功したりハーレム作ったりそれなりに楽しんでたりして面白くない キモオタって典型的な自分はまだ若くてイケてると思ってるオッサンだよな
だからやたらと若者人気=偉いとかいう価値観にすがりつく
出版社自身がこういうの読んでるのオッサンばっかっすよとかバラしてるのにね 2chから世界を覗くチート能力者がなんか言ってるぞ でもこういうのって90年代にはエヴァの二次創作物でよくあったような
セカイ系から00年代の萌え系含めてエヴァのあの結末から逃げたオタクの精神性とかよく語られたもんだが
いまだにその流れが尾を引いてるのかもしれないな >>218
そういう需要を満たすのが踏み台転生者
その主人公もまたなろうに毒されてハーレム化するのでそれを倒す踏み台転生者の主人公アンチ主人公が現れる 昔の俺強主人公はだいたい悲壮感や不幸なのばっかりだったからな 疲れきったおっさんたちの唯一の逃げ場なのにアニメ化は止めてあげて なろう系は○○ばっかで詰まらん!クソ!←こういうのって大体○○しか見てないだけよな
結局は出版社とかがこういうのが売れるんでしょってピックアップしてるだけだからな
○○以外を見たければなろう行けばいくらでもあるしなんなら自分で書いて投稿してもいい
それが「小説家になろう」ってサイトだし
って前も似たようなことどっかで書いた気がする やっぱゲハってなろうとか読んでるキモオタオッサン多いんだろうな
ゼノブレとかやたら話題になるもんな >>227
「なろう」と「なろう系」は別だぞ
「なろう系」は「小説家になろうで連載している小説」のことじゃなくて、「異世界転生またはVRのチート無双ハーレムもの」のこと
なろう原作でない作品でもなろう系と呼ぶ >>229
TVゲーム全般をファミコンって言うのと同じだな どんな創作物にしろ作り手のコンプレックスや願望ってのは反映されるもんだけど
それが即物的かつあまりにも明け透けだと普通は萎えるよね 逆になろう作品でも異世界転生モノじゃない普通のラブコメとかはなろう系とは呼ばない オッサンが若い頃読んでいたラノベって
わざと回りくどい表現をするものが多かったから
今、なろうで人気が出るような簡潔な文章は
オッサンにとっては読み応えがないような気がするけど
オッサンでも層が違うのかな?
戦闘描写が
キンキンキンキンキン
とかオッサンには無理だと思うんだけど… >>235
逆に今まで読んだもの、見たもので脳内補完できちゃうんじゃね >>1
俺も同意見だ
そういう体験を実際するならともかく、他人のそんなのを見せつけられても何も面白くない 鋼鉄に染まった身体でこちらに向かう誠也。その彼に僕は瓶を投げつけて、瓶に入っていた液体が彼の全身に降りかかる。
「なんだ……コレ?」
「皆、一斉に矢を放て」
僕の言葉に再び矢を放つゴブリン兵。だけど今度はその矢に火が付いていて、誠也の身体が炎に包まれる。
「火だろうと俺のスキルが破られ……がぁ……ぁ?」
炎の熱によって彼の鉄がドロドロに溶けていく、鉄が溶ければそこは元の身体に戻っていて。
誠也は地面に身体を叩きつけながら苦しそうな呻き声を上げる。
「あああぁぁあッ!? 熱い、熱い! がぁぁぁ!」
ずっと同じあるいは似たような単語を呟き続け、地面に転がる誠也。その打ち上げられた魚のような姿を見ながら僕は微笑むと。
「知っているかい? 鉄は熱に弱いんだ。これ小学生レベルの知識だよ」 >>235
そんなのはさすがに少数派だろ…
俺の読んでる作品には少なくともそんなのはなかった >>238
そんな低温で溶けるとか鉄じゃなくて錫とか鉛だろ… >>238
ホントに小学生レベルの知識で草
鉄溶かすのに何℃必要か知らないんだな >>238
熱いのは確かだと思うが溶けていくってやべぇ温度だな >>1
増えてきたけど、って
もう10年来ずっとこんな感じなんだけど
ガンガンやGA文庫やアイムエンタープライズのための
公共事業みたいになっとる なろうが流行った理由を解説してる漫画もあったな
>>230
フリプって無料じゃないだろ
>>235
ラノベの女王といえば新井 素子だけど読みにくいってイメージ無いな 最近イチオシななろう小説はリビルドワールド
面白いからみんなも読んで タングステン製の矢で3,000℃くらいの火の矢かもしれない ちょくちょく板違いのなろう系スレたつのはなんでなの?
ステマ担当被ってるの? >>252
ゼノブレの高橋がなろう系みたいな流行とは距離を置くとか言ってなろう系そのもののお寒い内容だったからパワーワードになってる >>252
まぁなろう系はゲームに深く関係する設定が多いから
業界板的には言うほど板違いでもないかもしれない
>>209
分からんけど無料で読めるアプリとかありそう スマホ太郎とデスマ次郎はアニメ化しないほうが良かったと思う >>238
例えばはんだごてを思い出してみて下さい。あれは熱によって鉄が溶ける現象をそのまま表現したものだと思いませんか?
熱ではんだごてが溶けるのならばきっとスキルが熱で溶けるのもおかしくはないのでしょう
感想ありがとうございました(^_^)/
読者にそんな簡単に鉄は溶けねーよwと指摘された結果がこれだよ! >>254
どんだけコンプなんだよw
>>252
漫画、アニメ系の板違いスレはちょくちょくたつ
まあゲーム、漫画、アニメ、ラノベ、この辺は趣味にかよってるやつが多いんじゃない?
速報スレとかこの手の雑談を延々としてるし >>238
初期のジャンプみたいだな
いやある意味これ王道なんじゃね
流行りは一周するって言うしね >>233
たしかに
>>258
昔はその手の雑談がしたかったらvipだったのに
いまやDB=ドラゴンボールが通用しない時代だもんね そらもう異世界の不思議パワーで生成した
魔法の火矢よ あとウルトラマンとかもそうだね
ゼットンの火の玉とか地球が蒸発する温度だったっけ
まぁ現実世界の科学環境持ち出しても仕方ないけど
空気の濃度や物質の構造とかが違うって言われたらそれでおしまいだし なろうに短編小説を2つ投稿したぜ
反応薄いけどな
絶対URLはここに貼らない なろうは主人公が全然苦戦しないから戦闘が全く面白くない
もう戦闘自体いらないんじゃねーかな 火矢程度の火力で溶ける金属って鉛とスズの合金くらいしかなくね なろうのアニメは話のクオリティよりも
ユーザー産の原作が登用された一体感みたいなのもありそうだけど
俺達で読んで育てたみたいな >>266
水銀とかどうよ?
火矢を当てる前から溶けてるけど 現実が苦しいのに漫画やアニメまで苦しいシーン見たくないでござる
一億総(躁)鬱病時代かな? >>261
1800Kくらい
おそらく火矢でこの温度に到達するのは物理的に多分無理だな
超常的な力が必須だろうね
むろん物理法則が我々の世界とは別物なら話は変わる >>268
痴漢男とかやる夫シリーズとかかな
ある意味それって2ちゃんの原点だね >>256
昔と比べたら、簡単にアニメ化し過ぎだと思う。 >>255
チートとかレベルとか素で使ってるからな
強さを表現するのに分かりやすいんだろうけど >>270
日本の15歳から39歳の死因の第1位が自殺だからね、苦しい現実より想像上の異世界へ逃げ場を求めるのは自然なことなんだろうね 負けただけで発狂って
よくコーエーのステータスオール99にしたオリ武将みたいなのに感情移入できるな ゾイドワイルドやシンカリオンなどキッズ向けホビーアニメにも品質で大きく劣る
ワンクール雑魚アニメ量産しすぎだろ なろう系じゃなくても山田悠介とか相当なもんだろ!
水嶋ヒロもひどかったな 仲間が死んだだけで感想欄大荒れになるからなぁ
「こんなことなら読むんじゃ無かった」とか言われてる 円盤に頼らないスポンサーに君がなってあげればいいよ そっか
ガンダム種のキラも今なら受け入れられるんだろうな このすばだけはジャンルをギャグアニメとしてカテゴライズして良いと思う ジーンダイバーの戦闘実行体やゾイドのバイオラプターみたら発狂死するんじゃなかろうか ロードス島戦記とかソードワールドとかもう流行らんのかなあ・・・ >>283
ガンダムじゃなければ当時でも叩かれ無かったのでは とっかかりは斬新な切り口で入っても
大手出版社の担当がつくと、いつもの構成に戻っていく
新刊のたびにヒロイン増やしましょうよ ロードス島は主人公がいきなりゴブリンに負けるからダメだろ
ソードワールドも無双してんの水野のアレくらいじゃね? 努力せずに敵(弱者)を一方的に殴る小説アニメが氾濫するようになったのは日本人の気質の変化もあるかもね
ネトゲのチーターといえば中国人をさすけど
日本人の中国人気質化が進んでるあらわれでもあるわけだ >>286
もっと社会が休日をとりやすい世の中に変われば刺激を求めるようになるから嗜好も変わると思う。 >>286
ゴブスレがウケてるから大丈夫
まんまソードワールドだし >>287
ガンダムじゃなきゃここまで叩かれんかっただろうが誰も見なかったと思うぞ 努力友情勝利なんて昭和のフォーマットで
才能覚醒勝利が平成のフォーマット
平成も30年経って、そんな都合のいいことあるわけないじゃんって冷めた内容にシフトしてる なろうで異世界転生モノは1万9627作品
流行っているのではなく一握りの勝ち組が目立っているだけなのだ
つまり勝ち組になれた少数作品以外はそれ以下の糞ということ、聳え立つ糞の山の頂上がテレビアニメ化するのだ >>286
本流は難しそう
それとは毛色の違う作品としてなら今でもまぁ
何年か前だけどモーパイとかそこそこ受けたみたいだし >>293
まぁガンダムなんて初代からして初見の人型ロボットに乗り込んで説明書パラパラ見ただけで動かしますし
流石にその場で戦いながらOS組み直すのは廃坑で小型核融合炉を作るトニー並のぶっ壊れ野郎だと思うが >>294
それはあるな友情やら努力やらで都合よく上手くいくわけ無い→才能やら覚醒やらとか都合良すぎ→もう考えるの面倒くさいから最初から無双すりゃいいわと読者側の嗜好が変化していってる >>277
たしかに
死んで生まれ変わってハッピーになるって仏教的でもあるかも
>>290
戦前の日本が歴史的に言うと異常な状態だったから
民俗学的に言うと実は元に戻ってきてるみたいな説よくみるな >>293
どうせ腐向けなら主人公をショタにしてれば良かったんじゃないかな 面白いのは最初だけだよなあ
異世界に放り出されて四苦八苦してるときがピーク
変なスキルも使いこなして安定しだしたらもうつまらない
デブ令嬢が痩せたら以降の話なんてもう蛇足じゃんタイトル詐欺じゃんみたいな >>300
腐とショタって別物じゃないのか
>>301
最近の奴は四苦八苦すらしないよね
最初からチートスキル持ってて
「わたし平凡で良いって頼んだよね?」
とか神様に逆切れするみたいな 最近のテレビで外国人を日本に呼んでスゲースゲー言わせるのも近い精神を感じる かーっ目立ちたくないんだけどバレちゃったかーすっかり頼られちゃって困ったなー
みたいなのは直視できない
恥ずかしながらそういう願望に心当たりがあるので…… >>303
チートモノはチートに振り回されてる間は面白いよw A この威力チートでしょwww(チートの意味をちゃんとわかってる、本当はチートだと思ってない)
B ほんとマジチート(チートの意味をちゃんとわかってる、本当はチートだと思ってない)
アホC (あ、高威力をチートって言うんだ)ほんとほんとチートだチート
こういう図式がなろう系という言葉において同じようにこのスレで作用してることが判明した その後の間違いを指摘されたアホCが辿る末路
「高威力のことをチートって意味で今は使うんだよ、言葉は生きていて意味が変わるんだよ」 RPGの元祖の一つウルティマもただの現代人がファンタジーに行って聖者になって世界救う話だったよね
昔から普通のジャンルだよ 「この水晶に触れてあなたの魔力を測ってください→うわああ凄すぎです!」
「どうです?この日本の技術→ワオ!日本スゴイ!」
最近流行ってるコンテンツ、同じものを感じる >>305
フロント企業がテレビ局の株を買いあさってから露骨なの増えたね
街宣右翼なんかを運営してる人たちだから似たような理由だと思うけど
>>306
ワロタ
直視できないのって逆に感情移入しすぎてる結果でもあるんかな
>>309
そもそもで言うとゲーム的な意味のチートが本来の意味のチートから意味が変化しているな
まぁ社会科学用語なんてすべて人間が勝手に定義したものだから仕方ないだろうけど >>313
生きてるどころか、アホが勘違いするたびに殺される言葉が気の毒 大岡越前や水戸黄門系の「実は俺偉いんだぜ」系時代劇
80年代の筋肉系ハリウッド映画
日本スゲー系バラエティ番組
異世界転生なろう系
いつの時代も俺Tueeはコンテンツ力がある 日本人はむしろそうやって言葉の意味を拡大解釈していくの昔から好きなんだよね
鬼旨いとか本来の意味の鬼とは何の関係も無いけど意味が通じる
いま日本人が普通に使ってる言葉も元々は作家の造語だったのとか結構あるし
そもそも言うと日本語自体が漢字を応用して作られたものだからってのもあるけど >>277
それって自殺が多いんじゃなくて他の要因で死ぬ奴が少ないって統計じゃないだろうか 明らかに自殺なのに死体が見つかってないからって理由で
自殺じゃないって判定してる上で自殺大国なんだっけ
戦争してる国より毎年死者が出てるって話は一時期流行ったね 自殺が多い日本は問題だよね
┌―─┐┌―──┐ 人人人人
┌┤CEO├┤ 不渡り |‐く チキン店冫
┌─────┐│└──┘└───┘ Y^Y^Y^Y
┌┤経済&経営├┤┌―─┐ ┌―─┐
│└─────┘└┤無職├─────┤餓死│
┌┴─┐ └──┘ └──┘
┌→│文系│ ┌―─┐ 人人人人
│ └┬─┘ ┌┤作家├────‐く チキン店冫
│ │┌─────┐│└──┘ Y^Y^Y^Y
┌┴―┐└┤ 人文学系 ├┤┌―─┐ 人人人人
┤高校│ └─────┘└┤無職├────‐く チキン店冫
└┬―┘ └──┘ Y^Y^Y^Y
│ ┌――――─┐ ┌―─┐
│ ┌──┤自然科学系├────────┤餓死│
│ ┌┴─┐└―――──┘ └──┘
└→│理系│ ┌―──┐
└┬─┘┌――─┐┌――┐┌────┤過労死│
└──┤工学系├┤過労├┤ └───┘
└───┘└―─┘│ 人人人人
└────‐く チキン店冫
Y^Y^Y^Y >>317
日本の自殺率は諸外国と比べても高いよ(世界6位)
んで自殺者には若者が多いってのが日本の特徴で15〜34歳の事故に対する自殺者の数が約2.6倍もいる、英国とかは逆に事故死者数の方が2.2倍多い、米国、フランス、ドイツ、イタリア、カナダなんかも事故死者の方が多いね。 >>319
チキン店ってなんだよ
それ韓国のコピペだろ >>319
日本より酷い数少ない国が韓国だね、軍隊の常識をそのまま実社会に持ってきてるからパワハラのヤバさが日本の比じゃない >>322
韓国の若者は就職状況が悪すぎてどんなに高学歴でも、餓死か過労死か初期投資の安いフライドチキン店を始めるかの三択なんだって。
そのおかげで韓国のフライドチキン店の数が3万6000店まで増えてしまった、これはケンタッキーの世界店舗数とほぼ同等 自衛隊の流出画像で全裸にしてチンポに拘束具付けて拷問してるのが
一時期話題になってたけどあれ以上とか何があるんや >>325
韓国は徴兵制だからね、みんなそういう事を体験してる。それを実社会に持ってきてると考えてごらん なろう小説によく出てくる隷属魔法とか魔法道具って奴隷商人とかが簡単に使ってるけどあれやばくないの
奴隷に使うんじゃなくて貴族とか王族に使えちゃうわけでしょう
簡単に人質にとれちゃうし操れちゃう ステータスで貴族クラスとかがあってそういうのには無効とか後から適当に言えるw 一番面白い異世界転生小説は村上龍の五分後の世界
64のゲーム楽しみにしてたのに >>327
この前アニメやってたのだと主人公召喚直後にお姫様が自分に奴隷魔術がかかる首輪を嵌められてしまうところからスタートするという… 似通ってるから飽きた時に、他の作品にスムーズに移行出来るんじゃね。 これでアニメーターの生活が苦しいとか言われても同情できんなw 転生チート無双ものなんて昔からよくあるものなのに全部ならう系でまとめられるのはまとめる方に問題あると思うな 異世界転生モノは最初の異世界に不慣れな時期、文化の違いで周りに不審に見られる時期、こういうところが面白いんだが、今の作品はこの辺がバッサリ切られがちなのがな
すぐに文化の違いを受け入れてそつなくこなす主人公は、初見だと頭の良い主人公やねぇとそれはそれで新鮮味あったけど、今はそういう主人公が飽きたな
リゼロの主人公はそういう価値観の違いによるもどかしさを見せてくれたけど、あれはあれでやりすぎ感あって不快レベルだったが つーか転生も無双もしなくてもなろう系と言われたりするし、結局なんとなく雰囲気でバカにしたい作品をそう呼んでるだけな気がする
ちょっと前だとラノベっぽいとか深夜アニメっぽいとかそういう言い方されてたね ゲーマーの「ボクがゲームの世界に勇者として生まれたらこうなるブヒw」って妄想を垂れ流してるだけだからね。
お前らもゲームばっかりやってるとこの程度の知能にしか育たないってことだよ。 まぁ確かにゲームってなろう系だな、主人公=プレーヤーが現実とは違うゲーム画面内で開発者の用意した頑張れば倒せるレベルの敵を倒して気持ち良くなるってのを娯楽にしてるし
オンゲーとかはその限りではないけど とりあえず転生時に
チートスキルを呑気に選ぶ流れさえ作らなきゃいいよ
結果的に放棄したり失敗するなら構わんが 異世界物の古典って何だろうな?
俺が知ってる一番古いのは少し前にハリウッド映画にもなったジョンってオッサンが火星でヒーローするやつ
ちなみに見たことも読んだ事も無い ダンバインは雑魚には勝てるけど「見つけたぞ!ショウ」されるとショウの戦果はそこで終了だし
戦争自体は戦術的勝利、戦略的敗北が終盤まで続く >>342
アーサー王宮廷のコネチカット・ヤンキーがあたりかな
なろう系とは正反対のオチがつく訳だが 太郎やら次郎やらあんだけバカにされまくっても円盤が4桁売れてるもんな
低予算だらけだしアニメ会社ならありがたい存在 名前忘れたけど主人公が神の加護を受けてチート状態で転生して
いきなり全属性の魔法が使えて仲間が女ばかり増えていく作品あったけど
潔い程の典型的俺ツエー系で開き直ってるのがあったな なろう系って転生しちゃうんだよな
異世界行って帰るか残るか悩んだりしない
残してきた家族を心配したりしない
お手軽に新しい人生で新しい人間関係で皆から好かれてチート無双する
苦悩とか葛藤とかないのがなんだかなー
頭空っぽにしたら楽しいんだけど、三作くらいでそれも食傷気味になってくるし >>344
戦国自衛隊とほぼ同じオチだから戦国自衛隊は確実に影響受けてるよね なろうはリゼロと辺境の老騎士と本好きの下剋上は面白いかな なろう産でも例外的に、死神を食べた少女は面白かったな
主人公は圧倒的な武勇を誇りはするんだが、戦争自体には負け続けて、っていう >>321
物質的に豊かな証拠だよ。
その日の晩飯食えるかどうか心配するような生活だと
生きるのに精一杯で自殺どころじゃなくなる。 リゼロだか見たけど、異世界に順応するの早すぎて感情移入できんわ
なろう作品って主人公が現実に戻りたいとか言い出すの全くと言っていいほど無いよね。普通だったらホームシックになってもおかしくない状況なのに
リゼロっていうより未練ゼロって感じだった なろう系の転生ものの量産は
格闘ゲームブームに似てる。
スト2で確立されたテンプレを守りつつ
各社がいろいろなアイデアを盛り込んで差別化を図っていたのとそっくり。 >>352
それは他の先進国にも言えるから、日本や韓国等の自殺率が高い理由にはならん >>356
日本より自殺率が高い国は上からリトアニア、韓国、スリナム、スロベニア、ハンガリーだが、宗教もキリスト教やら儒教やらバラバラだし経済力もバラバラ ぱっと思いつくのでレイアースもそうか
結構昔からあるジャンルだけど
最近のはありきたりで何にも面白みがないな 結局なろう系が何なのか分からないままきてるが、転生ものということなら火の鳥の猿田彦が真っ先に思い浮かぶし、あれ以上に面白い転生ものは読んだことがない やっぱりFFTAって神ゲーだと思うわ
異世界で戻りたいって欲求は普通ならあるはずだからな。なろう主人公はミュート側の思考 チートハーレムしか知らないやつがなろう系とか言ってんな
悪役令嬢読めよ >>358
出オチっていうのかな、出だしの設定の奇抜さだけで注目を集めて
本編は大したことないってのが多いね。
転生したらスライムとかも最初はちょっと面白いかと思ったけど
あっさり美少女化してスライムである事によるデメリットとか苦労が
完全になくなっちゃうしな。 主人公がチート的才能あるのはそういう作品じゃ昔からだしいいんだけど
最近のはちょっとも努力しないのがなぁ
最初っから俺つえーハーレムはちょっとなぁ 『蜘蛛ですが何か』はその点頑張ってると思う。
転生したら蜘蛛で、その世界にはスキルとかレベルとかあって
レベル上げることで上位モンスターに進化とか出来て
みたいなゲーム的なテンプレ世界なんだけど
実はそれには罠があって・・・
みたいな感じ。
ハーレム要素が無いから面倒臭くなくて楽しく読めてる。 >>3
なろう読者は30代が3割で40代が4割らしい 帰りたくない=現実の人間関係や文明水準より魅力があるってことだからそりゃチートスキルでも無いとやってられんだろう なろうが女性向け小説サイトだったの知らないんやろ
公式のランキングも恋愛ジャンルが一番上にくるようにしてるのに 40代てガンダム世代のど真ん中だな
アムロのような努力なしで持って生まれたという設定の特殊能力主人公になんの違和感もなく熱狂できた世代ゆえに
チート主人公ものもすんなり楽しめるわけだ 公爵令嬢もその設定どうせ1話だけであと何も活かしてなかったりするんでしょ? >>353
順応の速さの理由や現世への未練は原作では触れてるよ
特に現世への未練はアニメの後になるけど4部は過去がテーマだからスバルの両親が出て来たりと色々説明される
アニメは勢い重視の為か色々カットされてる感じになってる >>351
現実側に戻って戦火拡大するくらい規模がデカイやつはまだ見てはないかなぁ
ゲートは異世界介入らしいけどよくわからないままフェードアウトした感 >>370
ガンダム見たこと無いのまるわかりやんけ >>370
1stガンダムは
最初の内は最新鋭ロボットの性能のおかげで生き延びて
実戦を何度も繰り返す内に錬度が上がってみたいな話かと。
監督はそれだけじゃ説得力に欠けるからニュータイプってことにしよう
みたいな流れ。 >>363
あれな
タイトル見たときは雑魚スライムから必死にレベルアップして最終的に最強モンスターに成り上がる系かと期待しちまったわ
なろう系ってのは分かってたから最初から強いのはまだしも、スライムの姿まで速攻で捨ててるのはひどい それを言ったら、ロボットアニメって、なろう系が多いという事になる。 >>376
40年経っても新作が作られてゲーム化されるって凄いよな。
なろう小説にもそんなのが出てくればいいな。 エスカフローネとかもそうだね
作画が物凄かった記憶 >>377
異形転生系はちゃんと異形であることの利点と欠点を出して欲しいよね
スライムは自動販売機に転生して最後まで自力移動できない自動販売機のままだったやつを見習え
まぁ完結後の後日談でちょっと人型になってたが "ドラゴンになった青年"は昭和でしかも英国の小説という
ドラゴン転生モノでは無いが
日本じゃあまり売れなくて3作目は翻訳されなかったそうな なろう認定のハードルの低さって結局アニメをチラ見しただけで知った気になる人が多いからなんだろうなぁ
スマホが叩かれてた時に棋士の誰かがアニメの批判はアニメに留めるべきで、原作まで批判の範囲を広げるなら
原作は読むべきと言ってたけど、俺もその通りだと思うわ
まあ実際に読んでキツイのも多いのは事実なんだけどね >>377
蜘蛛ですが何かは正にそんな感じだな。
必死でレベルアップしてくタイプ。 時代考証要らずで作者がアホでもそれ以下の登場人物を出したら成立するのがなろう作品だろ
主人公が無双するにしても、半沢直樹とかJIN読んだほうが面白いわ >>361
平凡な女が美人で金持ちで性格悪い悪役系を貴族に転生するだけでしょ
現代日本の常識人な転生前記憶が甦ると、ただの美人貴族になる結局チート >>329
この漫画の原作やってる人調べてみたけどちょっとアレなジャーナリストみたいだな >>385
ジンは江戸に召喚されて、現代知識でチートだよなぁw なろうでも、書籍化するときに、いい編集に当たれば
かなりの加筆修正させられるみたいだけど… >>388
ジンは現代でも医者で勝ち組
医療知識はチートじゃなく過去の努力って辺りが違う気がする
異世界転生じゃなくて転移とか召喚みたいなもんで自分は自分のままだし なんか足し算教えただけで主人公スゲーするなろう作品とかもネタで見たな
どんだけ中世の文化バカにしてるんだってレベルで酷い 主人公が常に無双したりすごいすごい言われないと感想欄で読者に怒られるらしいよ 異世界無双系はポルノみたいなもんだな
真面目に突っ込んでもしょうがない 戦場で鎧を脱いで戦え!鎧には重しのせてたから今までより早く動けるぞ、兵士がうおおお的な奴もあったそうな >>394
なろう系の主な読者層って何歳くらいなんだ? 異世界人バカ過ぎ→中世のリアルだから
コレガワカラナイ >>394
それ俺も聞いた事あるけど、なろうの不動の1位は何故か社長のパシリをしてるだけで
無双するほど強くもない主人公の無職転生なんだよね 二足歩行するだけでスゲースゲー言われる異世界転生もある
もうなんでもありだわ >>398
ゴブスレは正確にはやる夫系である意味なろう系より欲望に忠実 一度流行ったものの後追いが大量に出てくるなんてのはネット小説以外でも同じだろ >>401
ランキングに載っていること自体が最高の広告で
見る人が多いのが何より人気に繋がるから
一度上がったものが残り続けてることに理由を見出そうとするのが間違い ゴブリンスレイヤーってなんかゲームブックみたいな設定だよな >>1
最近のは、ここまで病んじゃってる。
↓
これは、無能とされた少年と少女が、あらゆる敵を即死させながら、元の世界に戻るための旅をするお話。
本当に最強なら、戦いにすらならない! 成長チート? 無限の魔力? 全属性使用可能? そんなもの即死能力で一撃ですが? スライム二話見たけどかなりつまらんすぎ
もう切るかなこれマジで人気作なんかあれ >>405
でもそれが求めてる物と違ったら読まなくなるでしょ
圧倒的に読まれて書籍もコミックも売れてるのにそれはなろう読者の嗜好じゃないって結論にはならんと思うよ
なろうにに限らず小説には色んな読者がいる
それなのに1位の作風を無視してこれがなろうの読者像だって認定する偏向した風潮に乗るのは正直キツイっす っつーか、最初からチートだとか、棚ボタで超能力得る事のどこが悪いのかわからん
古代神話とかはむしろそれが普通だろ。神様からなんかアイテムもらってスーパーマンになったり。
北欧神話とか「〇〇は神の息子で超強い」みたいな始まり方しかないぞ。
昔イギリスで、ロビンソンクルーソーみたいな白人の俺が無人島に行って無双するみたいなのがウジャウジャ書かれまくって
「英国文学はもう終わりだ」とか社会問題になったが、別にイギリスの文学が凋落したりイギリス人がアホになったりしてないだろ。
たぶん500年も経てば「この時代に日本で多く作られ始めたゲームやアニメといったものに影響を受けたジャンルで…」とか
すごくざっくりとまとめられて終わりだよ 幼女戦記とオーバーロードを見て
なろう系も悪くないと思うようになった >>408
それ、意外に面白かったよ。
異世界に召喚されて無双するテンプレ小説なんだけど
他の異世界転生小説で出てきたようなチートスキル持ち設定の
イキッた敵勇者達を死ねの一言で皆殺しにしていく話
んでタイトルが
即死チートが最強過ぎて"異世界の奴ら"がまるで相手にならないんですが
作品建前的には転生した先の異世界の奴らが
ってことなんだろうけど
メタ的な意味を裏読みすると他の異世界作品の奴らが・・・
みたいにも読めてニヤニヤしちゃう。
他作品の作者やファンに喧嘩売ってるのかとw 異世界ものばっか粗製乱造されるのはなろうの検索システムがうんちなのもあると思うわ
不正な評価操作も横行してるようだし本当に面白い作品があったとしても埋もれてしまってそう簡単には見つからん >>408
ありゃドヤり系チート無双モノへのアンチテーゼだからちょっと方向が違うんじゃない?
主人公が金地位女みたいな俗な欲求の殆ど無い賢者染みたキャラだし、>>218の需要満たす用だろ
どう見ても他作品だと主人公張るタイプのキャラが次から次へと出てきて
一通りの俺TUEE設定と取り巻きの主人公様SUGEEヨイショを披露した直後に即死する天丼をテンポ良く回すのは結構面白い >>386
悪役令嬢系の話って乙女ゲーのライバル悪役のポジションになっちゃったから、そのままだと破滅の未来が待ってるから
あの手この手で回避していく話って聞いたことある >>283
あれが受け入れられんって言ってる奴らって
確実になろう系叩くと思うんだ なろう系で問題になるのは理由付けが甘いからってイメージだわ
上にガンダム(ロボットアニメ)はなろう系と言ってる奴がいるが
いっそ第一話を発表する前にガンダムに当てはめて
設定や理由に足りないものないかを当てはめて考えて
それからやりたい第一話を作ってみるのが良いんじゃないかと感じる 活躍できるがチートじゃなくて応用性の高い能力でアイディアと努力で頑張る主人公でいいだろと思うが
クレDとかハーミットPみたいなアイディアと応用で使い勝手が上がる感じのスキルじゃなぜあかんのか >>422
地味だからじゃない?
皆の求める主人公像ってカッコよくて強いってのが前提だしさ 時代劇と同じ状況説明省くためのフォーマットなんだからこの世代がジイさんになるまで続くで >>1
世の中凡人ばかりなんだから等身大の主人公(凡人)が
急にヒーローになって(異世界に行く、過去にいく、別の惑星に行く
大いなる力を与えられる等)大活躍なんて話は大昔から良くある設定だぞ。
それがなろう小説の設定だと感じるのは
お前が今まであんまり小説なり漫画なりをみたことが無いだけだろ…
つまんないと思うのは設定のせいではなく素人小説家の話作りがつまらんだけ。 凡人が力を手に入れる
力を理解して絶好調
調子に乗り過ぎて大失敗、信頼を失う ←なろう系はここが抜けてる
信頼を取り戻しながら大勝利 >>424
俺が一番気に入ってるなろう小説の主人公は
格好良くないし強くも無かったな。
なろう小説のテンプレ的には
巻き込まれ勇者型wになるんだけど
現代日本の食材を異世界に召喚するスキル持ちで
料理に釣られた従魔が超強いというタイプ。
従魔といいながらどっちが主人か分からないような関係で
流されるように異世界を旅してく。
ハーレム要素無し、世界を救う要素なし、従魔無双、主人公ヘタレ
最近のグルメ漫画的な楽しさがある。 こういうのはどう?
https://novel18.syosetu.com/n4715fa/ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be20a4887bc3d3353f527d3636c44e3) 努力しろっていう人結構いるけどナルトの分身で修行するチートみたいなのでもいいの? 他キャラを無能にして主人公上げハーレムは見苦し過ぎる
ネトゲ廃人の話ももう飽きた 「高橋はなろう系をディスったくせにゼノブレ2はなろう系だった!」みたいに叩く人をよく見かけるけど、それってソースあるのかな…?
>最近は「なろう系」と呼ばれる小説などに見られるように,一切努力せず,ピンチにも陥らず,
>それなのに強くてモテるみたいな主人公がはやっていて,そういうキャラクターが出てくる作品に人気が集まっているのも分かってはいます。
>でも僕自身ちょっとひねくれ者なところがあるので,今はあえてそこからは距離を置いたものを作りたいという思いが,
>今回のストーリーのテーマとなるボーイ・ミーツ・ガール&ジュブナイルというところにつながっているんですよ。
https://www.4gamer.net/games/368/G036837/20171130058/
↑
ディスっておらず、むしろ人気だと言ってる
>そもそも昭和育ちのおっさんにはイマドキな話なんて書けるはずもなく、無理して書いたところでお寒くなるのは必定。
>ならばいっそ開き直って昭和で勝負してやるぜ、と。
https://www.nintendo.co.jp/switch/adena/production-notes/index-18.html#20171201
↑
自分の書けるものを書いただけ
「高橋はなろう系を書けないと言ったけどゼノブレ2で今流行りのなろう系も書けてた!」みたいに遠回しな絶賛なのかな…? >>398
アニメの1話見ただけで言うのもなんだけどあれって主人公?以外が全員池沼レベルにアホなだけで主人公凄くも何とも無いんじゃない? 面白いなろう系小説=キャラの会話がコメディー的に面白い
これが問題
ストーリーが深くなくても、キャラの描き方に文学的要素がゼロでも、キャラの会話が楽しければ良作 異世界物なろうでも面白いのあるぞ
いじめられっ子の主人公が異世界と現代を自由に行き来出来るようになって異世界の貴金属で大儲けしたり現代の道具で俺tueeeする話
異世界では英雄扱いでお姫様達にチヤホヤされるんだけど最後にどちらかの世界を選ばなくちゃいけなくなって自分の意思で現代を選択
自分の意思でイジメに立ち向かう事を決心して終了
読後感めっちゃ爽やか >>406
あれは元がやる夫スレだから5ch系の板に痛いファンが多い
シェルターで色々とトラブルあったんでアンチも相当いるけど
関係ないけど
最近、女性のやる夫スレ作者がラノベ作家としてプロデビューした ゴブスレって転生ものではないだろ
TRPG風味のファンタジーが舞台なだけで、戦術・戦略を重ねて戦ってる ゴブスレってJRPG好きに対してTRPG好きが説教垂れてる感じ
俺は大好きです 嗜んでる娯楽の種類で人間の格付けを行うようなのはろくな奴じゃない
ゲハを見ればわかるぜ リゼロは面白かったな
チート能力を持つにせよかなり活用が難しいもんだし
流行りの設定の能力バトルみたいな感じ >>443
その分頭悪くしてるからバランスはとれてるな >>423
群体系スタンドはそれ自体が強いからNG スライムになったら女の子の服を溶かせるし溶かす
そう思って少年のような気持ちでアニメを見た私がいました
ええ、現実はクソですね、何ドラゴンと馴れ合ってんだよ 昔なろうスレでなろう小説に見せかけて火星のプリンセスのあらすじ書いたけど誰も気づかんかった
まあよくある話といえばそうだな >>16
死んでるけど幼女戦記はこれだったかな、主人公はエリートで元々優秀
転生後も優秀すぎて出世するけど
戦争の最前線にドンドン送られてどうしてこんな目に合わないといけない・・・みたいな話
これが幼女じゃなくて貧しい少年でタイトルも幼女じゃなきゃ、もっと早く見てたかも なろう物なんかやるなら昔みたいにたくさんエロゲアニメやれよ
どうせ爆死するなら星架かとかましろ色みたいなの見せろ 原作は先に読んでたけど
ゴブリンはそういうのは本物のエロでしろってことだろう
視聴者もオカズとしてテイッシュ持ってスタンバイしてたわけじゃないだろうし
なろう含めRPG風アニメって都合のいい主人公にしたドラクエみたいなもんで
楽しんで見ようと思ったら、いきなり冷や水ぶっかけられたみたいな感じなんだろ >>438
そこはドラクエじゃなく、FF1だったらゲハとして完ぺきだった >>449
幼女戦記は面白いね
漫画版しか読んでないけど、前線行きたくなくてやってる事が全部綺麗に裏目るのが好き
編制の時間稼ぎに誰も来ないようにクソブラック広告打ったら志願殺到しちゃったりとか、
優秀なんだけど基本的に平和なリーマン思考だから戦争末期の価値観とひたすら噛み合わないのよね >>434
それがソースでしょ
人気だけど俺はひねくれ者だから距離置くぜぇ(どやぁ
↓
ホムエモンに生き返らせてもらってチートとマンコゲット >>438
むしろドラゴンに転生した主人公が冒険するってのが正に"ドラゴンクエスト"
なんだけどどいつもこいつも人化するからそこで萎えて読み止める >>435
アニメだけみて理解するのは難しいが、
全滅したパーティは冒険者なりたての初級者
あの世界ではゴブリン舐めて全滅する初級者はよくある、って設定
主人公も周りからは雑魚狩りで点数稼いでる卑怯な変人扱いされてるから
一見してもすごくないのは当然 >>407
小説読んでると分かるけど
まんまTRPGっぽくしてるからね 幼女戦記ってあれバッドエンド確定だよね?
見たのはアニメだけだけど、米ソ相手にして敗北する未来しか見えない >>452
ゲハ的にはね
FFはほとんど自分=主人公として見られる視点に作られてないし
プレイヤーほんと映画を見て操作する外野に近いからね
やっぱりシリーズ的にもどこまで行ってもドラクエなのよね なろう系最終回はゲーム中の居眠りでみた夢でしたでいいな 幼女戦記は主人公がもうちょい弱ければな
つーか魔術師が戦線に投入される世界観なのに対魔術師用の戦法が確立されてなく武装も携行小銃位とか技術者の頭に膿でもわいてるとしか >>452
FF1はまんま異世界なろうだから例えになってないかなと >>463
FF1の主人公は異世界から世界を救うために召喚されたアナタなんだよなぁ >>419
原作知ってるからヒロインと王子を取り合うとバッドエンドになるので
フラグ折ろうと振って逆に惚れられたり
他の攻略キャラを原作知ってるからヒロインが本来言う台詞を先に言って惚れられたり
とにかく攻略キャラ全員とヒロインから惚れられる究極の逆ハー物だよ? ドラクエはいまや唯一の異世界なろうゲーだな
ゼルダFFバイオアンチャトゥームとか
第三者視点プレイだ
ダクソは・・・キャラメイク出来るだけでなんか違う >>470
テンプレートコピーとそれにスパイスを加えて量産されたネット小説くらいに考えればいいんじゃない ファークライ3なんかはそういう歪んだ英雄願望みたいなのを上手く皮肉ってて面白かった かつて携帯小説を馬鹿にしていた連中がなろうにハマる間抜けになっているとか笑えるよね >>473
ケータイ小説もなろうも、内容は大差ないもんなぁ
どっちも横書きだしなw ゴブスレ一話見たけど戦士の男が天井に剣引っ掛けてゴブリンに集団リンチされて殺される所、剣落とした所で武闘家の女がフォローに入ってれば死なずにすんだし
男が無事ならその後のデカブツ相手もどうにかなってたかもしれないよな…なんで殺される所黙って見てんだよ
駆け出し故の経験不足って言っちまえばそれまでだけど まあただのリョナ好きのガイジがかいてるんだろうし整合性気にするレベルの作品じゃ無いね ゲームの世界観まんまの異世界に
主人公が違和感じないのは大目に見ても
「ああこれ異世界転生か。もらえるチートスキルは何かな?」とか
メタ視点すら当たり前なのなんとならないの なんで?とかの説明をしないよなその手のやつは
悩むよりアレみたいなもんねで済ませて話進める
風景描写とかガガガガガとか表現力ない ハーレム物と異世界物は速攻で飽きたけど、地味な秀才に勉強の弟子入りする女子高生の話は面白かったな。 >>472
Far Cry 3の主人公ジェイソンって
白人イケメンでトップアスリートでカルフォルニア生まれの金持ち
彼女はハリウッド女優
金持ちの友人多数、南太平洋で海外旅行堪能できる時間と資金と言語の取得
弟は飛行機の免許持ち、兄は軍人
ここまでならなろう主人公みたいだけど
でジェイソンはその後
兄殺されたり、弟拷問されたり、友達拉致されたり男友達がホモセックスされたり
女原住民とセックス、さらに原住民にヤク飲まされる、小指無くす、人殺し過ぎて殺人鬼になりPTSDになる
Far Cry 3が名作なのが分かる。なろう主人公はその後痛い目や困難に合わない たとえばラストダンジョン前の村の少年が序盤の街で暮らすような物語もはよ ぬろう小説ってどんなの?
なんか最近多いタイトルがやたらと長い文章のやつ? せっかちを薦めたい
なろうから18禁のノクターン送りにされた作品
中盤ぐらいから頭おかしい文章増えてきて面白い なろう、てよりなろう系だな
こことは違う別の世界、時間に飛ばされたり転生させられたりで、その世界で現代知識や都合よくてに入れたスキルでチートtueeeeするもの
よく考えれば昔から有るにはあったけどここ最近一気に量産化されたから揶揄されるようになった >>377
スライムライフ ー 喰らい尽くす粘体の永遠進化論 ー
ってのがあるぞ
タグに人化無しとまであるから安心しろ >>465
小銃型の魔導投射機な。
弾丸一つ一つに魔方式が封入されてる。 これくらい俺でも書けると大勢の人間に思わせた
なろうの異世界テンプレは創作への入り口として無茶苦茶よく出来た
黒歴史量産しまくりな習作用テンプレではあるけど
チャリンカー出版社が返品相殺用に出版するのならともかく
奇跡的な上澄み以外をアニメ化したり大手が出版するのは無茶 いや、元エロげのライターが量産してるだけ
素人はやっぱり素人だよ 書ける、よく先人が広く本を読めと言うのは
引き出しを多く持てということだが
なろうは素人だからオタク知識だけで書く、読者もオタク知識しかないから共感する なろうのベースはだいたいがJRPGだしな
「俺の考えた最高に面白いRPG」を小説に変えるだけ
だから、なろう小説の大半は未完結だ >>474
それにケータイ小説もなろうも結局叩かれてるところ一緒だしな 書きたい事だけ書いて飽きたらやめるってプロじゃできない・・・・いや結構プロでもやってる奴居るな >>490
エロゲのライターてわりに文章力があんまり高いとは思えんの多いなぁ
まぁゼロ使書いてた人も元エロゲライターで文章力は最後まで低かったからエロゲライターて大したことねーのかなー >>468
俺の知ってる悪役令嬢は周りのカップル成立させる世話焼きおばさんみたいになってるのとか普通にイジメで死にそうだからと家飛び出して傭兵裏稼業就職して修行で死にかけて仕事で無双してたりとかだな 元エロゲ屋はなろうとは別口でないの?
ISだの人類衰退だの冴えないだのナントカの教室だの >>465
投入後まだ日が浅いから航空魔道士を扱うメソッドも対策もまだ未成熟って設定じゃなかったっけ
漫画しか読んでないが >>494
小説は商業誌でも結構投げっぱなしやらかすからな
夢枕獏とかいくつか未完で放り出してるし、皇国の守護者も9巻で10年ほど止まってると思ったら作者亡くなっちまったし なろう=異世界モノだったけど、最近は悪役令嬢(乙女ゲーの敵キャラ)に転生したってのも増えてきてるらしいな
安っぽい小説に女が群がってる様子は、まさにケータイ小説の流れを感じる >>501
最近どころか5年前くらいからあるよそれ
知る限りで一番古いのは2013年からやってる謙虚堅実をモットーに〜って奴かな
最近は悪役令嬢モノはもう三捻りくらいしてなんかもうよくわからん事になってる 小説で読んでる時でもランサーっぽいなと思ってたが絵で見るとまんまだな 元エロゲ書きは一般だとハーレムとかラキスケは描くけど
一線越えたのはとことん書かない人が多いね
たぶんうんざりしてるだろうし
やるなら18禁エロでガッツリって考えなんだろう 一時期の官製ゆるキャラと同じで何か一発当たったら雨後の筍になるな なろう系とか一切読んでないけど、ゆとりおっさんのために氷河期おっさんが現実逃避のための逃げ場書いてるんだろう?
何なら俺のネトゲ手記でもなろう系で書いてみようか、割とマジでリア友以上に濃い話色々体験してきたから引き出しいっぱいあるわ
>>508
言葉の壁はどうしようもないがなw >>508
のび太と同じ発想だなw
のび太が原始人の時代に行って無双しようとするけど、結局上手く行かないって話 >>459
ウェーイ系がノリで無謀運転して死ぬ、みたいな感じと思えば納得できなくも…いやうーん あの世界のゴブリンは1対1なら子供並の戦力だし普通の冒険者は弱すぎ&報酬少なすぎで相手にしないからな
話で全滅例に焦点当ててるだけで駆け出しが舐め切ってて運が悪いと全滅するって位の難易度だったはず >>7
男なんてマウント取ってナンボじゃん、そんなん原始時代からそう
面接で若者相手にマウント取って心折るのも陰湿なオッサンだろ? なろう系や女子高生が何かやる系見ると
本当、暗い時代なんだなって思うわ ジャンルというより内容が同じに見えるのであれば作品のレベルの問題では >>1
なろう系と異世界転生ものは違うぞ
ゴブリンスレイヤーは
なろう系だけど異世界転生ものじゃあないからな
あと小説によって内容も違うぞ(当たり前だが)
オーバーロードとか見ても
なろう系は内容全部一緒とか言えるかね? どこで読んだか忘れた文章だけど
現代人がタイムスリップして
レオナルド・ダ・ビンチにあったとする。
最初の内はダ・ビンチは現代人の知識に驚愕していろいろと教えを乞うだろう。
しかし、四時間も話したらダ・ビンチは
あ、コイツは知識が豊富なだけの馬鹿だと相手を見極めてもしまうだろう。 >>517
アインズが一切努力も苦心もなく現地の敵を一方的にボコって周囲がアインズ様sugeeeeeして持て囃してるという点では
オバロもそこらのなろう系と全く同じだよ >>518
すごーくくだらない話だな お前の文章が下手なだけかも知らんが 現代人の知識を他人に伝えられる技能も引き出しも、俺らは持っていない説 まぁどれもピンチ風の展開が繰り返されるけど
大した苦労もどんでん返しもなく解決
その繰り返しやな
文章なんて正直だれでもよくて
結局イラストレーター次第
ラノベがさらに先鋭化された感じだな ダヴィンチの実物が目の前にいたら
感動と緊張でアウアウしか言えなくなっちゃうわ
知識を教える以前の問題やな >>517
うだつの上がらない主人公が一切説明なしでゲームベースの異世界に最強キャラとして入り込んで
努力なし苦労なしで現地人相手に無双しながら部下達にこれでもかと持ち上げられまくるオバロは
悪い意味でここで揶揄されるなろう系そのものだと思うが >>525
実際オバロは最近イキリ骨太郎とか言われて馬鹿にする声が増えたよ >>517
オバロ、ちょっと面白かったけど人生に疲れた孤独な社畜が
MMOぽい世界でうっかりステータス書き換えた美女に愛してます言われまくったり
仲間達にさすがアインズ様言われまくりであんまり変わらない
当然のように帰ろうとはしないし まあ実際人類史に名前を残すほどの人物どころか
古代のいわゆる知識人と呼ばれる層にも
オツムの性能では全く太刀打ち出来ないんだろうなあ
現代人はただ「知ってる」というだけで それこそ、医療知識があるジンですら江戸行ったら医療器具も消毒液もなくて
1から作るのに四苦八苦してたじゃん
魔法もチートもない現代人なんか緩いファンタジー世界じゃなければ現地の水飲んだだけで死ぬわ 昔、お茶が薬だと思われていたのは
単に煮沸されたことで殺菌されてたからじゃないかと思う。
イラクで自衛隊が配るただの水が魔法の水と言われたのと同じかと。 >>528
知恵はなくても知識はある、というか正解を知ってるってことのアドバンテージは特に自然科学の分野で凄まじいもんではあるんだけどな
よくある知識チート系みたいに、自称普通の高校生が誰にも頼らず一人で現代のなんか凄いもん再現して、
また俺やっちゃいましたぁ?ドヤァするのは論外として
最終的な答えだけあやふやにでも提供して実現は現地の賢い人達に任せるなら普通にアリだと思う
エジソンが天才は99%の努力と1%の閃きだから、閃かない凡人どもは努力しても無駄なんだよ的なこと言ってたけど、
俺ら凡人が努力せずにその1%の閃き部分だけ担当できるとか最高じゃないか わけわからんこと言ってんなよ
神さまにチートもらうんだからどうでもいいんだよ >>517
オバロはなろうに掲載してるから、100%なろうだぞ 異世界コンサルはこれといったチートも無くハーレムにもならず書籍もビジネス書としてだされててその辺のなろう系とは毛色が違ってて良いぞ 海外旅行に行く人は減ってるらしいけど、異世界に行きたがる人は多いのね
言葉の通じるゲーム世界だから違うのか >>537
リアルな旅行かバーチャルな旅行かの違いだと思う
バーチャル旅行だから、都合の悪い部分は全て排除できる >>524
一方、現代に蘇ったダヴィンチは世界を支配しようとした仮面ライダーゴースト劇場版 >>537
海外旅行と同じ条件で異世界行きたがる奴は居ないだろ
旅費、滞在費は持ち出しで言葉は分からん力もない安全の保証もない
少なくとも安全保障と通訳を完璧にしてくれるガイドが付きっ切りになってくれない限り俺は行きたくない なろう系の主人公はなぜかこぞって現代の食べ物や家電、美容品などを再現したがるのか 殺人事件が起こって解決して崖の上で犯人が涙の自白ってドラマがもう何十年も繰り返し作られて続けてるだろ
アレと同じだよ なろう系っていうのはそういうのを読者が求めてるからあえて頭が弱そうな感じで書いてるんでしょ? 敢えて書いてるやつもいるが、そういうのしか書けないのが大多数 なんか…なろう系にハマる人は理解してなかったけど
結局リアルでは叶わない自己実現の投影だと考えたら
それもまたひとつの幸せか・・・と考えたら
特に忌避する事はないなと思った
オーバーロードひとつとっても
どこで楽しんでるのか全然違った・・・
方や圧倒的な力を見せつける場面がもっと欲しいと文句をいい(これが圧倒的多数)
多少充実してる人は、裏で手回しあれこれしながら悩んだりドタバタしてる部分が楽しいという 売れてるうちは続けるって商売的な話したらおしましではあるが、この手の小説はどれもこれも話が長いな
5巻、長くても10巻までには畳んで欲しいとは思うんだがなぁ >>548
まぁ、ラノベやコミックって他のジャンルの作品に比べると人気作程巻数が多い感じではあるしね
ただ、これらの作品群ってキャラクターメディアって側面もあるから同一キャラの活躍をもっと見ていたいって需要に
応えている部分もあるんじゃない? 火星のプリンセスて100年前のSF小説が異世界にとばされた人間が現地人を圧倒する力を手に入れて女にモテモテとなって冒険する物語のテンプレートをつくったんだよ
日本の専売特許てわけではないね >>548
子供の頃に読んでいたフォーチュンクエストがまだやっていた事に驚いた。
ラノベは昔から長過ぎる ラノベ異世界とかデスマ異世界とか転生スライムとか
全部描写まで同じだからな
戦ってるとRPG風のスキルだかの習得メッセージが出てきて
それで問題が全部解決するw
絵にすると同じなのが際立つわ >>518
戦国自衛隊もそれだったよね
最初は現代の兵器で圧倒していたけど地盤を固めるうちに使ってるのは同じ人間だと見抜かれて逆に利用されるようになっていく 戦国自衛隊は映画の奴だと最終的に全面戦争になるけど、現代兵器が原始的な人海戦術に負けてたな
元々自衛隊側は物資の補給ができずジリ貧ではあったけど、いくら現代の先進的な訓練を受けた人間でも
命の取り合いが日常の戦国時代の人間に太刀打ちできないってのが良かった
同じようなテーマのGATEは自衛隊がただ無双するだけだったのが実につまらん 自分から口説き落としに行くハーレムと
女の方から寄ってきてそんなつもりないのにやれやれ困ったなって半端に硬派ぶるハーレムだと
後者の方がイラッとする なろうが批判されてるけど
昔はドラゴンクエストで誰でも勇者になれたんだよな
それがオンライン要素あるゲームが増えてきて、RPGですら主人公やらせてもらえなくなったのが
支持されだした原因の1つってのは納得したわ
なろうがほとんどRPG風なのもこれなのよね ファンタジー世界が非日常たり得なくなった
毎日オンゲーで喋りながら潜ってりゃそうもなる
もはや非日常を演出するにはメタ要素がないとダメ
…って説を上げてみるがどうだろうか 単に現代人の価値観持ったキャラが軸にいるから
入り込みやすいだけじゃないの
自己投影型にしては主人公しゃべりすぎ >>547
前者も後者も楽しめるかな、所詮お話だしね
でも投影して気持ち良くならなきゃ気が済まないのも分からんではない 非正規雇用 増えているの? 年々増加、過去最多2036万人に
https://mainichi.jp/articles/20180926/ddm/003/070/090000c
労働者の4割が非正規になってしまったので将来賃金も上がらない家庭も持てないという現実に悲観して
チートハーレム主人公にあこがれる人が大勢あらわれるのも仕方ないのかもしれない >>554
そりゃ人員の補充が出来て弾薬の補充が出来て拠点の設営も出来た自衛隊が古代ローマあたりの文明力に負ける理由はないだろ
現代戦は昔よりも兵個人の練度も高いし何よりもゲート自体が開きっぱだし >>565
主人公がオタクとニートはわかるけど、会社員が突然出てくるのか...
それって同列かというと微妙だな...
主人公が学生か、会社員じゃだめだったんだろうか >>551
フォーチュンクエストは今や児童文学扱いですぞ >>567
いやこれテンプレ要素を並べてるだけだから同列とかそういうのじゃない
ただの異世界転生系あるある 別に自衛隊じゃなくてもさ、源平合戦やら南北朝時代の頃に
戦国末期の織田軍とかが転生したらそりゃ圧勝だよ
ほんのわずかなテクノロジーの差が圧倒的な違いをうむ
現実の歴史でもいくらでもあった話
大航海時代に西欧列強が植民地を征服して行ったり、
産業革命後の国(要するに近代国家)がそうでない国を蹂躙していった例は
いくらでも知ってるやろ? gateでアルヌス丘で敵兵を虐殺した言うてる連中よくいるけど頭の出来を疑わざるをえないなぁ
注意勧告したし文字で警告もしたし威力威嚇もした上で交戦意思がある連中をどう止めろっちゅーねんww
アルヌス越えさせれば民間人のいる市街のど真ん中だから絶対に止めなくちゃいけないてのに虐殺虐殺喚いてるアホどもがいるからなぁw >>564
純粋に疑問なんだがそんな万全な条件で一方的に文明レベルの低い相手を蹂躙するだけの話が面白いのか? 主人公が大虐殺するやつすごい売れてるから面白いんだと思う 一方的に蹂躙するだけの話にしか思えないって本当に話を読んだのか? なろう系馬鹿にしてたけどいざ見てみると面白くて考え改めたわ
まさかオーバーロードで原作読みたくなるレベルでハマるとは思わなかった >>572
そりゃ苦戦するだけで不評になるし、頭のいい敵が出ると頭悪くなるように妄想感想してくる連中からしたら面白いんだろう
手を出されない場所から音楽ならして、作者に用意された殺していい相手を殺すのは楽しいだろ? >>572
蹂躙しないぞ、日本は向こう側の世界を維持できないので講和するためにやって来たわけで侵略はしてない
向こう側の方が侵略する気満々だったから防衛しただけ。向こうの言葉や文字でそれを伝えたり色々やったけど止まらないからゲート侵入阻止のために殺したてだけ
一切蹂躙はしてない GATEは虐殺の是非ともかく少しは病めと
実際人殺したのなんて全員初めてだろうに >>575
そもそもの話ある程度評判があるのを拾ってるんだから
面白いと思えるものも出てくるだろう
生え抜きの方が何でこんなもん表に出したっての結構あるぞ 書籍化されてるなろうは読者も付いてるわけでそこそこ読める
なろう原文は校正されてないし作者の知識不足とかでおかしくなってる所とかあるので読んでて頭痛くなってくる >>575
ああ、お前が次に観るのは『幼女戦記』だ
これもオバロと同じ
「正確にはなろう出身じゃないけどまとめてなろう系扱いでいいじゃん」のひとつだからきっと気に入るだろう いちいち人を殺したイコール病んでしまうならほぼ全てのアニメで病人だらけになるわ
それもこっちから攻め込んだならともかく向こうから襲ってきて大量の死傷者が出た報復で志願者だろ >>581
タイトルの時点で見るのをやめたくなるけど我慢して1話だけ見てみるわ そりゃ、ナロークオリティの中からアニメ化するまでに人気が上がった経緯を考えたら見るに耐えれる作品だってあるし >>583
2話まで観ろ
1話だと何の説明もなくいきなり話の途中から始まるから意味不明で思わず切るところだった
邪神ちゃんドロップキックもその手法でうっかり邪神ちゃんドロップアウトしちゃうところだった
なんでこういうことしちゃうのかハルヒが時系列を入れ替えて成功したの引きずってんのか >>584
スマホ太郎みたらそんなこと言えなくなるぞ
実写デビルマンを笑って見れる俺が4話目くらいで苦痛のあまり見るのをやめたレベルだ >>585
OVAのロードス島とかVガンダムなんかでも使われた手法なんだけど1話から説明的な話をやるより
そこそこキャッチーだったり派手な話を1話にすることで視聴者を確保する狙いがあるとか何とか
ハルヒに関してはアニメほどぶつ切りでは無いがそもそも原作からして時系列通りに話が並んで無かったりするから
ちょっとニュアンスが違う気がするかな?
もっとも0話は良くも悪くも作り手の暴走だったとは思うけど その手法は意味不明でつまらん事が多いから1話を時間延長した方が良いと思うけどそんな簡単にできることじゃないんかな? >>582
それで登場人物に誰も何とも思わないからなろう系はバカにされるのさ
訓練受けてる兵士だってPTSDになるのが当たり前なのにな
「リアリティ」に拘るならその辺り描写せんと
ファジーなガンダムですら描くぞ >>589
gateの場合は布告無しでいきなり銀座に表れて民間人大量虐殺してきた
これの報復の為に遠征してんのに相手の兵士殺すのにPTSDとかほざく兵隊は要らんだろ >>588
そりゃ放送枠を取るにもお金がいるしね
そいやUCのTV版も無理矢理1話に戦闘をぶっ込んだし話としては意味不明でも
映像的な派手さで売るって選択はそれはそれで有効だと思われて居るんじゃない?
小説でもインパクトのあるシーンから始めて回想でそこに至る過程を語るってのもあるしね とりあえずPTSDになる兵士が出るとしてだ
まず開幕で「敵が銀座に出てきて大混乱」って事件で主人公が頑張るだろ
その次に出てくる場面ではもうとっくに異世界でも戦闘をこなしてて拠点も作ってるところという
「何か色々あったけど時間が飛んでる状況」なわけじゃん
如何にも私はPTSDを発症しておりますって人間はとっくに下げられてるべき段階だろ PTSDになるとかそういう話をなろう系の読者は望んでいないんじゃないかな
だから作者もそんなのかかないのでは? >>578
GATEは異世界で性奴隷として1年かそこら過ごして救出された女のメンタルが鋼過ぎて笑ったわ >>592
で残ったのはワルキューレの騎行かけながらヘリで銃撃するキチガイどもか
ヤバすぎるだろ >>588
どこで見るのをやめるかって話だからな
15分でやめる人に「1話は30分あるよ」って言っても無駄なのと同じ 現代兵器の圧倒的な武力で虐殺するならなろう系じゃないの?
神さまにチート貰って無双してるのと変わらないと思うんだけど
なろう出身作品だけがなろう系っていうの? >>586
スマホ太郎とデスマ次郎はアニメ化された中でもかなりやばいよな >>589
PTSDに陥る自衛隊員は中には居るかもしれないけど、物語の主題として扱わないから描写しないってのは
手法としては言うほど突飛でも無い様な?
ガンダムだって言うほど主要登場人物でPTSDを発症するキャラって居ないしね GATEがリアリティにこだわってるとか初耳だわ
定義はともかく>>598が言うとおりファンタジー世界で現代兵器使ってヒャッハーするのがメインだと思ってた >>596
あの世界の地球には「地獄の黙示録」という映画があってそのシーンを嬉々として真似るという
まさに地獄の黙示録と同じ自衛隊の退廃を示したシーンなんだぞ >>600
おいおいアムロとカミーユはモロだろ
カミーユなんて段々情緒不安定になって最後発狂したぞ
メインで書かなくても背景で書けるのにそれをしないのはな 異世界ものがまとめてなろう系にされている風潮
・・・ダンバインもい世界ものなんだぜ >>599
百練もなw
>>598
自衛隊が無思慮に異世界に侵略して領土拡大してったり
あるいは伊丹が単独でホイホイ異世界にいって無双的な強さやチートスキルで各地の問題を解決してわっしょいわっしょいされれば
実際は自衛隊は講和目的だし伊丹は有能ではあるけどチートじゃないし死傷者も結構でる
武力で勝てないからゾルザル派も別の手段で対抗してきたりするしつーかそもそも虐殺してねえし >>604
この前やってた「異世界魔王と召喚少女の奴隷魔術」
あれもなろうじゃないんだが、知らないで観てる奴多そう お前ら自衛官エアプ?
そりゃPTSDに悩まされる人がいてもおかしくないけど
大半の自衛官は自分が人殺しの訓練積んでる自覚も自負もあるよ 大抵の人は自衛官エアプやろw
でも近接戦闘とレンジャー訓練の動画は見させてもらった
めっちゃ大変そうだと思いました そもそもの話PTSDになる兵士が大半であれば
現在戦争という概念はなくなってるだろうし
現実として人殺してトラウマなさそうな殺人犯なんていくらでもいるわけでな >>603
アムロとカミーユのそれは無差別に人を殺したことに対するよるPTSDでは無いし
それこそ物語の展開の問題では?
実際、同じガンダムでもZZ組なんか一般人なのに凄くさっぱりしてるしね
それに軍人として訓練を積んだ兵士と巻き込まれていった一般人では比べるべき部分が違うと思うのだけど なろう系ハリウッド映画
「車いすで障害者の俺だけど、宇宙から来た悪の侵略者を無双しまくってやったんだが」
→アバターの事です 逆にどうだ、元の世界では非の打ち所がない超優秀な美男子が異世界ではなんの役にも立たない無能になってて女どもに虐げられる話なんて面白いんじゃないか
もちろん虐げられながらもなんだかんだと可愛がられ美味しい思いしちゃうところは外せないが 完全に下火だった西洋ファンタジーのアニメがなろうのお陰で復活したから感謝してるで なろう系は昔からのヒーローものの骨格をなぞってはいるけど
主人公の無差別チートと周囲のマンセーが度を超えてるのが見てて面白くない
ついでに主役を微妙にツンデレというか、俺は興味ないんですよ、
そっちが勝手にくるだけですよって設定にするあたりもイラッとくる
作者の理想の世界というか、ご都合主義世界の投影が強すぎるんだよなあ 昔
主人公「くらえ!風の剣閃!」
主人公「こいつ、おれの攻撃のさらに下から、ぐわああ!」
今
シュバッ!ズガガガ!スカっ!
ゴブリン「グヘヘ…」 >>565に聖戦士ダンバインをあてはめると
中世、腐敗した貴族、主人公が特殊スキル
これだけしか当てはまらない >>614
モテるつもりじゃないのに全方位から好感度マックスで惚れられてるよね
恋愛抜きでも男女問わずに
そして無駄ぽい能力を得たが、後にチートと判明
もう少し苦労してくれよー
優勢続きより逆境からの逆転の方が燃えるのに
ログホラは割と好き >>617
「奴隷(シルキー)」「裏切りと復讐(ルーザルフトと黒騎士)」「亜人(ガロウランやフェラリオ)」もかな?
主人公では無いけど中世の世界でコンピュータやロボット技術を応用した生体兵器を作っちゃう天才がいるとかあるし
リーンの翼も混ぜると「日本刀は素晴らしい」も入ってきたりオーラバトラー戦記(小説)も混ぜるとSEXも付いてくるね
思ったより多いな 外国人が作ったビンゴの
日本刀すばらしい、日本のお風呂すばらしいが地味にじわじわくるなw
>>619
ダンバインが多いというより、現代のなろう系異世界の設定が
昔からの異世界小説やアニメの受け売りばかりだからでは?
ダンバインなんて相当古いし、どちらかといえば
異世界ものの設定の基礎を作った作品のひとつだろ やっぱ外人から見ても
ホルホルはサムいんやな・・・って >>619
たしかに復讐と亜人が抜けてたね
シルキーってショウを召喚した奴だよね、あまり奴隷ってイメージ無いなぁ そもそも復讐は物語を面白くするスパイスでむしろ率先して入れた方がいいわ ちなみにガンダムを>>565にあてはめると
主人公はオタク、主人公がぶっ壊れスキル、復讐、腐敗した貴族(貴族ではないが)
ってところかな
ガンダムにせよダンバインにせよ、ビンゴならずか アムロを兵士のPTSD発症の例にされても
アイツって民間人だったじゃん
「ガキがたまたま超凄いロボットに乗ってみたら無双しちゃった」っていう
むしろなろう系の例でしかないだろ >>627
アムロのトラウマは共感できると感じ惹かれていたララアを自分の手で殺してしまった事だしね
軍人として戦争でのPTSDとは大分意味が違うとは思う
カミーユに至ってはシロッコが原因だしそれ故に新訳Zでは守られて助かったって流れにも成ってるしね
GETEの場合は少なくとも相応の覚悟と気構えを持った人員で固めているだろうし
PTSDを発症する人間は出難い状況位のご都合主義は別にかまわんとは思うかな
そう言う主張を刷るための話でも無いしね
まぁ、武力侵攻という部分に関してはどう理屈を付けても自衛隊という枠組みの選択としては違和感があるけども 97年くらいにNHKで天才てれびくんの後やってた海外ドラマの対決スペルバインダーってのが
思いっきりなろう系だぞ
オーストラリアの青年がある日いきなり異世界に召喚されて科学の技術で爆弾作って
魔法使いと間違われるってな いい歳こいたなろうおじさん達が必死に老害連呼してると思うと笑える 正直、こういうの楽しめるような感性の持ち主に育たなくてよかったと心から思ってる >>628
アムロはその前にガルマの恋人殺したり母親に人殺しとがめられたあたりに
ノイローゼにかかって脱走してるよ
当時は新兵がよくかかる病気ってことだったが今だとPTSDって事になるかな >>630
スペルバインダー懐かしい
あれ面白かったよな
あれも主人公の知識が凄いと見抜かれてぞんざい扱われ出したり
科学者の父親の方が重宝されて現代型パワースーツ作らされて敵がパワーアップしたり
なろう系とはあまり言えないと思う >>633
あいつ人殺した事で鬱になってた訳じゃ無いぞ
ぼくはこんなにがんばってるのにまわりはみとめてくれないんだーが爆発しただけだろ >>635
Zで復帰するまでの7年間とか逆シャア辺りまで、色々と悩んでたような。 本家の「小説家になろう!」では、そこまで主人公がチートで酷いのばっかじゃなくて
マトモなのもそれなりに多いんだけどな
主人公が最終的に悲惨な死に方や境遇になるやつとかも結構あるし
いかんせんアニメ化したり書籍化したやつとかが
異世界召喚ものの主人公チートが多過ぎ&内容が酷過ぎる
なんでそんなんばっか推すんだよ >>636
主にララァ殺しちまった事や英雄の筈なのになんか軟禁されてることでウジウジしてただけだな
少なくとも顔も知らん一般兵殺して悩んでる描写は見た記憶が無いわ つーかあの天パは初陣からして爆発させないためにコクピットだけを狙うようなマシーンだぞ?
そんな奴が人殺しでPTSDになる訳無いじゃん >>638
最初にザクをやった時はガンダムの性能にビビった的な感じだったのかな、その後は大忙しで考える間もなかったと。
マチルダさんの
ことは引きづるかと思ったらさほどでもなかったか。 ランバ・ラルに会うまではどんどん神経すり減らしてたぞ
神経すり減らして、部屋に籠って出撃拒否してリュウさんに無理やりコックピットに放り込まれ
イセリナに仇と言われて更に塞ぎこみ、ホワイトベース守るために母親とも決別したのにブライトには苦しみをわかってもらえず殴られるという そういえば富野監督って登場人物が長期戦で頭が鈍る描写描くよね
コスモの「そう」とか、ニー探しての炎上するゼラーナに入ってくキーンとか、カテジナに近づくフラニーとか そら民間人がいきなり殺し合う戦場に叩きこまれて白目の艦長に無茶言われたらストレス位は感じるだろう
んで無理やり出撃させられてもいざ戦闘となるとイキイキと操縦しだす奴がPTSDだと? というかアムロがPTSDとかどう考えても無理があるだろ
むしろあいつ好戦的だぞ
ガンダムから降ろそうとしたら僕が一番うまく使えるんだと持ち逃げするくらいだからな ダンバインを始め、ワタル、レイアース、エスカフローネなどの異世界転生ロボもの好きなんだが、最近もあんのかね? 相手がザクなら人間じゃないんだって言ってんだからな
生身の水着のお姉さん相手にしてこれ母さんですとか言ってるウッソの方がよっぽどだぜ >>646
おっさんが銀髪ショタに転生する異世界転生俺ツエーJRPGファンタジー風ロボットアニメのナイツ&マジックがある
http://knights-magic.com/ アムロは部屋で布団かぶって白目向きながらイセリナに銃向けられる幻覚に怯えてるからな
PTSDという言葉がなかった時代だからね
今見ると一作目のランボーも幻覚をみたり夜眠れなかったりPTSDだという症状があるね >>648
主人公はキレイなショット・ウェポンとか言われてて笑った ラノベの編集が頭が悪過ぎる
少し前は平凡で平穏を愛する主人公ばかりだった
多様性を出さないと業界が死ぬぞ スレタイのようなことを考えてるアニオタは、アニ豚向けにそういう作品が選ばれてアニメ化されてるだけだと気付いた方がいい
それらが売れるとみてバカにされてるのは自分なんだってことにね アニ豚がそういうのを好んでいるかどうかとメーカーがそういうのを売りたいがために選んでいるかどうかは全く別問題だぞ
そしてそれをバカにしているのか楽しんで見ている連中らが同一かも別問題で
さらにそいつらが円盤買うかどうかも全て別問題だ
それらを一纏めにして考えてしまうからお前はいつまでたってもゲハのキチガイなんだぞw >>649
ガンダムでアムロ達が特に精神的に疲弊していったのは敵に囲まれた状態で
頼る物の無い極限的な状況に追い込まれていった中での役割の重さって部分であって
人を殺すことに対するトラウマ的な部分は戦ってなんぼのロボアニメだもの
書いたりしてないかと
実際、二度目の宇宙に出た辺りではもう別人のように相手を殺していったしね
それにGATEと比較するならリュウやブライトの様な軍人がPTSDを発症したって話で無いと
筋が通らないのでは? >>596
ワルキューレは心理戦の1つだよ。
恐怖を刷り込んで抗戦、継戦意思を折る。 >>611
蜘蛛に刺されたらスーパーマンになれたわ >>643
あれ、絶対にテンパったアニメスタジオの経験反映させてると思う。 >>632
楽しめるものは多い方がいいぞ
クスリや暴力みたいに他人に迷惑かけたり違法ならダメだが >>660
OVAは面白かったな。
オープニング曲も歌無しの良い曲だった。
天地無用もあの頃だし
AICが一番輝いてた頃だ。 神様が下界に降りて無双するのも
宇宙人が地球に来て無双するのも
異世界転生ものと同じようなものやね
劇場版ドラえもんやみきおみたいに
文明発展しすぎや重力の弱い生活に慣れすぎたため筋力低下しすぎて
現代人で無双みたいなのもあるね >>664
日本人も外人も考えることは同じなんだなw 今の異世界転生系って、
2010年前後のオーバーロードとまおゆう(こっちは異世界転生じゃないけど)
の影響を強く受けてるんだよね
どれも2013年前後からの作品が多い
元が同じだから似通ったものになると
超劣化コピーの枠を超えてるのは
幼女戦記始め数作品しかないと思うが >>667
ゼロ魔、ネギま、Fateだぞ
この辺のクソみたいな二次創作が膨大に生まれて今のなろうテンプレが固まった
ステータス大好きな風潮はFate風ステータス()をFate関係なくても併記するのが流行ってた痛い風習から >>669
大抵は過去のいろんな時代の都合のいいとこだけ寄せ集めたなんちゃって中世に魔法とモンスター突っ込んだだけだからな
まぁ古代から魔法とモンスター、モンスターから取れる魔石というものが存在して、
こういう地形だから文化、宗教、科学、娯楽はこう発展して、身分や社会制度はこうなって…
みたいなことをガチでガチガチに固めても別に誰も興味ないし
分かりやすくRPGによくある中世っぽい世界で主人公がアドバンテージを得るために不足しているものがあって
コメとカレーと日本酒が大好評でお風呂が最高の贅沢ならみんなハッピーなんだよ レベル表記とかステータス表記とかすると詳細な描写なしに
有無を言わせず強さ表現ができるから楽なんだよね
1000万パワーとか戦闘力53万とか >>670
昔からの国産ファンタジーの伝統というか >>666
他人が楽しんでるのが許せない心の持ち主に育ってしまったことを察して上げろ 無双シリーズ的な需要だろ。頭すっからかんにして草刈りしたい奴だっているんだよ。
将棋の鉄火場にいる人間が「お前らなんでTVゲームなんて下らないもんに夢中になってんだ」言ってるようなもん。
俺は正直お前らがべた褒めするソードアート・オンラインやログ・ホライズンとなろう系の何が違うのかわからん。 >>671
それも強さの描写を伴わず羅列しただけじゃガキのお遊びと変わらんけどな
バッファローマンもフリーザもその力をハッキリと見せたからこそ説得力があるのであって 対戦格闘のゲームが増えてきたけど皆内容一緒だよね?
FPSのゲームが増えてきたけど皆内容一緒だよね?
オープンワールドのゲームが増えてきたけど皆内容一緒だよね? 学生が襲撃というイベントをきっかけに戦場という別世界に放り出されて軍の最新兵器に強引に搭乗して無双するガンダムシリーズもある意味近いものがあるな
親から自立して無双するて夢をみたい需要は昔も今も変わりなくあるんだろう
だから家に帰りたいという郷愁描写も希薄で問題ない
近年のは訓練も葛藤もなしに俺ツエーに加えてハーレムという違いはあるけど >>669
限られた産地から供給される産物ならどこの世界でも貴重品になり得るよ なろうで嫌だな、と思うのは完結する作品の少なさ。
人気のある内は更新してくれるけど
更新頻度が減ってきて未完のまま放置
そういうの多すぎ。 >>682
完結済みの作品良いよね。
『人狼への転生 魔王の副官』
『この世界がゲームだと俺だけが知っている』
『詰みかけ転生領主の改革』
『八男ってそれはないでしょう?』
ここら辺が俺のお気に入りかな。
ハーレム物はあまり好きじゃないけど八男は不思議と読めた。 どれもずっとコンスタントに連載続いてた作品なのに
俺が読み始めて最新話に追いついたタイミングで突然エタる謎現象なんなの。 アニメのネタ切れだから
なろう系に手出してる感あるな
オリジナルが少なすぎる
そのオリジナルもクソだったりする なろう系ってステマが激しいだけで普通にきらら系に売り上げ負けてるからな、そこら中でレイプレイプって正気かよ、クラウザーさんかよ >>683
この世界がゲーム〜は読んだわ
ギャグ物としてなかなか秀逸だったな >>687
オチも綺麗にまとめていたしね。
八男と人狼は蛇足感がある。
もっと早くあそこで完結しておけばなぁ、みたいなもったいなさ。
詰みかけはちょっと打ち切りっぽいけと帳尻は合わせてきたなって感じ。 >>683
八男は読んだけど無いなぁ
あれ即家出るから八男である意味全くないし なろう系がよくわからないんだが
職業物みたいな感じ? >>690
小説家になろうというサイトで流行って一般に普及した小説の総称だね
ここであげられてる異世界転生もので主人公が苦労知らずのチートでモテモテ
という小説が売れたせいで大量に量産されたから、
今ではそれらの特徴を持つものが一律なろう系と言われてる >>674
> 他人が楽しんでるのが許せない
なんかどっかのファンボーイみたいだな >>692
ゲハ的な返しをしようとしてアニメ板か?と見返してゲハだったことを思い出したw ゲームをアニメ化するとステータスやアビリティを極力無くして話作るのに
なろう系は執拗に拘るよな
あれ何なん 伝える方も受け取る方もそっちのほうが分かりやすいから >>690
そのサイトで発表されてる作品群も内容は千差万別でまさにNallow系でもあったりする >>694
いっそゲームのアニメ化もステータス出しまくった方が今はうけるのかもな
過去のアニメ化ゲームはそういうメタ視点避けて自然なファンタジーにしたかったんだろうけど int高いのにやってることが馬鹿だったりするから面白いよね レベルが出る漫画っつったら思いつくのは魔法陣グルグルだな
まぁ敵倒した経験値じゃなくて変な薬飲んだり、盗賊の修行した時だけ上がる実際の強さに何の影響もない死に設定だったけど
あと作中には出ないけど、ダイ大もコミックスのおまけでレベルとステータスあったり、ヒュンケルのHPが1だったりしたな >>700
グルグルは最初はRPGをイメージした漫画だったからな
後半でも思い出したかのようにその設定がたまに出てきたな
「バリアがあって入れない塔に、バリアの隙間を通るバグを使って入る」とか アニメじゃないが仮面ライダーの場合、予告に所持アイテム公開して状況説明してたりな レベルが出てくる世界観で一番古い記憶だとフォーチュンクエストかねぇ。 int高いバカはゲームとかだと普通なんだけどね
勉強できるバカみたいな感じかねえ >>669
現実でも香辛料が貴重品な時代があったわけだし別におかしくはないわな 文書力とかは別としてなろう書く人の発想力はすごいと思う
無条件勝利スキルで一冊分の話をかけるのがな
思いつくけどこんなの長々と書こうと思わないし続かない >>706
よく挙げられる「なろう系が好きな人」をどストライクに狙ったようなタイトルだなw
まぁ今どき、本が売れるかどうかはタイトルと表紙で決まるらしいから、その露骨さは間違いではない >>706
これタイトルだけで全て説明してるから本文要らねぇなw 作者連中はキモオタ読者に受ける物を書いてるだけなんだがなw >>706
陰キャの願望丸出しで流石に嫌悪感が湧くっていうか
こんなもんレジに持っていくのエロ本よりキツい気がするわw ラノベ業界は入れ替わり激しいからなぁ
今アニメ化されてる作品書いてる作者でも
何年生き残れるのやら >>712
アニメ化されてるようなのはもう十分稼いでるから生き残るどころか書くのやめる 700万部とか売れれば一冊100円とすると印税だけでも7億円だもんな そういう意味じゃヒット作を出した後も新作書いてる人ってなんでなんだろうな
ヒット作の続きは惰性とか愛着があるからちゃんと終わらせてあげたいとかがあるのかもしれないが
全く関係ない完全新作を新しく立ち上げる動機って >>715
風呂敷広げるのは大好きだけど書いてるウチに飽きるんだろう
田中芳樹とか このすばは3期から面白くなるんだがなめぐみんの実家行ったりして
やらんのかな3期 >>715
元々書くのが趣味なんじゃないの?
最近は流行り物に群がるイナゴばっかな印象だけど、そもそもの趣旨は素人が好き放題書いた話をせっかくだからまとめて公開するサイトでしょ このすばのアニメの2期はつまらなかったな
同じスタッフだったのに しょうがないよ
今は直ぐに結果求められるから強くなるまでの下積み時代で連載打ち切られるのが多い
ジャンプ作品がそれだが
だから最初からおれつえーが主流になってる なろうだとすごい人気があるスマホとかデスマは何でアニメ化したときに酷評されたの? 洋ゲーみたいなもんだから信者以外に見せたら普通にゴミ扱いやぞ 洋ゲーをなろう扱いは失礼だろ
例えるならエロゲーだな
内容もキモオタ向けのポルノだし 他のジャンルでも度々あることだよ
深夜放送がゴールデンに進出もゴールデン視聴者層に受けずに短期打ち切り
地方ラーメンが他県や東京進出するも振るわず撤退 もし田中芳樹が金に困ってなろう小説だしたとしたら終盤になると主人公と周りの近い人は皆死亡してるんだろうな 田中芳樹はアドベンチャー物で夏の魔術シリーズあるし、綺麗に終わらせてるから 小中学生並みの知能とゲームの知識しかないお前らがなんとかして人から評価されようとした結論が
「ゲームの世界に入って神様から能力もらって未開の土人相手にマウンティング」なんだろうね。
女の子を渡り歩いた経験もないから賊や奴隷商から開放すると5秒で全面依存してくる恋愛観 まあ、でもGATEとかこのすばとか楽しめたらまあオッケー。
でも、ずっとこれで食べていける仕事とは思えん。 RPGステータス要素っていうと
MADARAを思い出すな >>678
後々落ち着いた頃にでも故郷に行ったり家族や知人に会いに行こうと思えばいける状況と
基本的に二度と故郷に行けないし家族や知人に永久に会えない状況を同列に語られてもねえ 現実世界に何の期待も持ってない人間が書いてるし読んでる物語だから、異世界から帰還するなんてそもそも考えてないんだよ
だから異世界"召喚"じゃなくて異世界"転生"なわけ 元の世界じゃ死んでて帰るも何もないやつらばかり
でも「なんか気付いたら異世界に居た」系は帰れよとは思う 死んでから能力身につけて無双する漫画なんて昔からあったな
亜人もその系統だな 転移系は結構帰りたがるヤツもあるけどね
傾向としちゃ、集団転移は大体みんな帰りたがる
一人の場合、チートなし残してきた家族ありなら当然帰りたがる
チートあり身内なしなら躊躇いなく故郷を捨てる
たまに元の世界や家族について言及すらしない作品もある 転移系は言語チートがないと即詰むし
それにチート枠消費しても詰まらん 戦場に送られた兵士の物語なんかは必ずと言っていいほど離れた家族を思い偲んでるよね 国(故郷)のために戦う兵士なんだからそりゃそうだろ チートの力が担保されてるから安心して読めると言うのも有るのかな
ピンチになっても絶対に敵を蹂躙できるから安心 >>741
それなにが面白いのん?
毎回チート一辺倒になって詰まらなくなるだけでは? そらつまらないのに切り捨てないヤツもいないしなぁ
オバロがかなりひでぇ出来だったしなろう系はもう無くてもいいかなとは思うけど
ここすば3やってくれるならもうちょい見続けるかな
ログホラは、無理だろうなぁ >>742
なろう読者はストレス耐性皆無だから少年漫画の王道に近い今後の逆転のための劣勢でも発狂して感想欄超荒れるよ >>570
戦国自衛隊では後半は自衛隊が武士にやられてしまってたよ >>745
はじめて読んだなろうが奴隷商人がなんとかとか言う異世界ものだったけど
やっぱチートでモリモリ人格者でバトルも強いし苦戦もないとかひでぇ出来だったなぁ
苦戦するから面白くなるし話も広がっていくんだけどなぁ 古い人間でドラえもんみたいな因果応報が好きだから相容れないな
でも「世界の設定説明全部カットな!よくあるやつだよ」
で済むのは有りだと思うんだよな
むしろ創作物が溢れかえると当然こうなる
一般書籍も話に関係ない文を極力読み飛ばすのが要領の良い読者とされる味気ない時代だしさ
なろうは言葉の流動食だよ ヒットするとそのパクリ物が大量に出て来るから、なろう系は
骸骨騎士様とかもろオバロって感じだし >>746
人員も弾薬も補給が出来なかったからね
そのレスあたりで一緒に話に上がってるgateとかみたいのなら人員も弾薬も補給できたから一方的な展開になってたよ gateは異世界への報復がひと段落し、そっから日本からのみが行き来できるgateをめぐっての国際情勢をどう書くのかって所で終わってた
書く技量が無かったんだろうな 何処まで描いたら技量があることになるんだ
第三次大戦を巻き起こして世界征服? getaは全巻持ってるけど読んでないんだよなぁコミックの方は帝国がてんやわんやなってるとこまで読んだけど
web版の方がかなりキツい表現だとは聞いたことある、あの奴隷のウサギの最期はweb版だとかなり悲惨だったとか >>748
> 「世界の設定説明全部カットな!よくあるやつだよ」
最初にこの世界は何々で成り立ってて…って延々と書いてる
いつ本編が始まるんだよっていう
物語を読ませたいのか設定集を読まされてるのかわからんのも
なろうには多いからな
読者的にも作者的にも楽なんだろうなぁ
個人的には一切説明ないとこから始まって話の中で明らかになるやつが好きだけどね なろうのは世界観が変化しないから馴染みやすいが興味も沸きにくくてな
洋ゲー開発者のアンケだったかなんかで
ある開発者が日本のRPGて世界観がどれも大体同じで洋ゲーの後追いの中性ファンタジーばかりみたいなこといってるのがあった
それ読んだときはなに言ってんだこいつとは思ったけど、世界観が様変わりしないなろうとかが増えてくるとそうかもなぁ、と思うようになってきた 三國無双のときも海外勢から「こいつらいつまで虎牢関を攻めてんだ?」って言われてたから
別に問題はRPGだけじゃない
変わらないのはおかしいって認識してる海外との違い >>519
アインズ様に謝れ。めっちゃ苦心してるし、努力してるぞ。
支配者の演技とかポーズとか 読んでないから知らんが、汎用的な世界設定ばかりだからな
もうお前ら全員一つの世界に集まって生き残りかけてみろやっていう >>758
言っとくけど、マジで練習してるからなw
原作でもちょいちょい描写あるし。
まぁ、こういうのって、
「特撮やら時代劇は毎週やってること同じ」
くらいの話だからな。
「それがいい」ってのが理解できなきゃ、とことん理解できない。 ドイツが好きでナチスを意識した守護者を作ってた黒歴史に悶える厨二病患者だから
そういう演出が大好きなんだろ > 洋ゲーの後追いの中性ファンタジー
海外勢だって指輪物語の後追いばっかじゃねーかよ 今の人達は苦行を見たくないらしいからね
強いのもそうだが気難しい女とかも嫌われる 極端な話、巨人の星みたいなああいうスパルタ教育の鑑みたいな話が嫌いなんでしょ、俺も嫌いだよw >>764
昔の作品は苦行のエピソードの中にもカタルシスを感じるような
場面やエピソードがあったから読めた気がする。
あと負けるにしても読者が
これは負けても仕方がないな、みたいな説得力があった。
ようは苦行エピソード、負けイベントが嫌われるのは
読者側じゃなくて書き手の力不足という面もあるんじゃないかと。
全部がそうとは言わないが。 ゴブリンとかオークとかエルフっていっときゃそれ以上説明要らんからな
そういう意味でいうと、既存イメージにあんまり頼らず、コミカルなモンスター群を確立させたドラクエは凄い
魔法もファイアとかヒールじゃなくてメラホイミだし でも世界でエルフのイメージ作ったのはロードスのディード 榊一郎@ichiro_sakaki
ファンタジーやSFで世界観作って作品の雰囲気盛り上げるのは脇キャラ的なガジェットだったりする訳だが。
その一方でラノベとかは編集さんに「オリジナルのモンスターや亜人種は出さないでください」と最近言われたりする。
敵はゴブリン、オーク、ドラゴン、スライムとか、誰もが知ってて説明要らない(描写要らない)のが良いんだと。
「そういうところに凝らない作品が売れてるから」だそうです。
「そこに凝るのは作者の自己満足で、正直、うざい。大多数の読者は新しい世界観なんて望んでないので」だそうだが。
本当にそうなんかねえ。まあ、固定イメージ使う方が枚数減らせるのは確かだが。
まあ、どんだけ云われてもそこを適当に済ますのは出来ない性分なので、担当編集とやり合うのだけれど。 >>770
昔の海外でのエルフ像は神秘性を出すために目が白目だったり緑・青肌だったりであんま普通の人間のように見せる事はしなかったんよ >>769
至極当然の話なんだよな
しかし、そういった常識をぶち壊さんと新たなブームがうまれないのも事実
周りの声なんてどうでもいい!俺は俺の作りたいもんを作るって作者は貴重よ オバロのアニメ組はダークヒーローものだと思って見てたら
ダークファンタジーだった事で不評かってるな >>773
あれってどうでもいい部分に話数割きすぎて原作組にとっても得しない内容だったよな >>769
この人のデビュー作読んだけど好きだったわ
当たり前の素材の中に独自の存在を追加して行くのはクトゥルフもそうだし >>767
ポケモンも元ネタはウルトラ怪獣だけど独自性あるように見えて既存の動物や象徴のキメラだからな
電気鼠なんて電気羊辺りからのオマージュだけど、可愛らしく作ることで市民権得たし >>769
理解しやすさっていうのは
それはあるなあ
あと転生ものは現代知識や単語が主人公視点で使いやすい
独自世界観で某FFみたいな訳わかめなオナニー単語で語られるっていうのもアレになる >>777
FF7からその傾向強くなったな
お馴染みのモンスターとチョコボが辛うじているから分かるものの
テイルズなんかだと最上級の回復アイテムがカレーライスだし FF13の事だろうけど
あれはTESシリーズのデイドラやドゥーマーをマネてやって
周りから失笑買った流れだしな
序盤からいきなりお前はファルシのルシだな!とかゴリラみたいな兄ちゃんが叫んでも
やってるプレイヤーですら???って感じだったし
ただ世界観は良かっただけに本当に勿体ない
プロデューサーとディレクターが救いようのないアホ >>779
最近のは知らんけどマーボーカレーなんてあるのか むしろずっと昔からマーボーカレーあったんだが
少なくとも一番最初にプレイしたデスティニー(PS版)の頃にはすでに特別扱いの料理だったぞ 新しい世界観も禁忌されてるというよりおめーの席はねーからなんだよね
スターウォーズも一作目で何も知らない青年主人公で一から説明してた
そういう創作世界が巷に溢れてるから覚えなおしを嫌う 俺もなろう系小説の主人公になりたい!!(37)一巻 もういろんな異世界物があり過ぎてな
作品見てると作者は元IT系の人が多いのかなと思ったり どうでもいいけどゴブリンスレイヤーではオーガが魔法まで使うめちゃくちゃ強いモンスターだったけど
オーガなんてゴブリンの次くらいになるの雑魚だと思ってた オーガはゲームだと雑魚だけど
現代社会でリアルでいたら
無敵なんじゃね
リアル施行の異世界物で好きなのが
灰と幻想のグリムガム、かな
ゴブリンで必死だなw ゴブスレはゴブリンしか狩らない雑魚専だがそのゴブリンがインフレしていくという >>785
gateでも元自衛隊の人だし、自分で見た経験したこと以外は細かく描けないもんだ
オタク気味な人が出来る仕事もそりゃITとか事務とかその方面になるしな
とくに若いうちだと学校生活の経験がまだ鮮明だから、学園物がテーマにしやすいのも当然 オーガは地上のドラゴンって言うくらい地上最強の生物だが、それは肉体能力のみでのこと
知恵がなきゃただの暴れ回る羆や象ですわ
俺が昔書いたラノベではウルトラマンモチーフにしてフォームチェンジ能力持たせたりしてもっと凶悪にしてた >>787
グリムガルはシビアなのに、同じ作者が同じ世界で書いてる
「大英雄が無職で何が悪い」はゆるすぎて乾いた笑いが出てしまうな
本当に同じグリムガルかよ、とw 売れる路線にシフトしたんでしょ
ぱっとしなかったしグリムは 自衛隊はむしろ私事でやれることが限られるからオタクになりやすいんじゃないっけ
とにかく待機待機で引きこもっててもできる趣味がオタクに偏りやすいとかで >>794
車オタとか駆け足オタとかが多かったな。
後は山登りとか自転車とか。
冬はスノボにスキー。
営内居住(駐屯地内で暮らす)だと食費掛からないから
給料全額趣味にぶっ込む人とかいて凄い。
アニオタはいない筈はないけどひっそり隠れてるように思う。 >>769
>「そういうところに凝らない作品が売れてるから」だそうです。
まあこれは事実としてあるんだろうけど
>「そこに凝るのは作者の自己満足で、正直、うざい。大多数の読者は新しい世界観なんて望んでないので」だそうだが。
コレは編集がそう思ってるだけなんじゃね?アンケートとか取ったのだろうか? >>796
実力の無い書き手がそれをやったら
退屈な話になるのが目に見えてるからじゃね? スーパーマリオの説明書
https://blogs.yahoo.co.jp/musyaavesta/67462668.html
>テレビの中のマリオはあなたです。
任天堂はなろう系ゲームを出してたんだなw >>774
3期1話で他のプレイヤーと合流したと思ったらそんなことなかったんだぜ扱いだったりなw >>756
その海外勢が毎年でるCoDが大好きなのはどう説明するの?
結局、俺の好みじゃないというのに最もらしい理由付けてるだけ
ゲハで嫌いなゲーム叩いてる奴と根底は同じ 原作もまだ他のユグドラシルプレイヤーと遭遇してないでしょ
それどころか序盤のスレインすら解決してないし
アニメだけだと世界設定も分からんしな
スレイン法国で崇められてる六大神が過去のユグドラシルプレイヤーなのとか
過去のユグドラシルプレイヤーの使ったワールドアイテムでユグドラシルの魔法が使えるとか
100年の繰り返しとか お前らがブヒってるソードアート・オンラインとどう違うの? saoはあまりにもつまらんくて3話切りした
オバロは1期がそこそこだったんで惰性でみたが4期はもう見ないだろうな
スライムはこの調子なら切るかもな 他のプレイヤーと合流したら視聴者がもっとドン引きする展開になってしまうだろ
NPC相手じゃできない実験をする気満々で saoはネット小説で話題になってた頃に1部読んでみたがまんまクリスクロスのパクリで読むの止めた >>793
まー2期がないってことは失敗とはいえなくないが
アニメは小説1巻分だけで12話構成簡潔完結させたのはすごいとおもった
次巻に続くものはざっぱりけずってるから
1期想定なんだろうなー潔い ゲームももう新要素なんて求められてないんだろうな
新しいことやるなら子供向けにしないとね
おっさんにはついて行く能力はない
世界的にもマンネリが受けている >>37
紫に鬱金色の服装の時点で貴人アピールにしかなってないよね(で、石坂浩二が地味な色の服装にしたら叩かれるという)。 >>810
そりゃことある毎に「続編はよ」の大合唱で新規IPだって実績のあるメーカー品でもなければ
冒険するような作品なんか売れない業界だしね
インディーズや子供向け市場の方がよっぽど挑戦的な作品が多い位だわな Call of Duty: Black Ops 4
273,297人が視聴中
PUBG大人気
人気のテンプレートが完成すると量産されるのはどこの世界でも同じだろう DQがヒットしたらフォロワーが雨後の筍のように出まくったしな アンダーテールはそこそこヒットしたが、フォロワーは皆無だな そりゃアンダーテール自体がある意味古いゲームのテイストを再現したフォロワーみたいなもんだしね ジョジョ ゴブスレ グリッドマン とまぁ今季は結構豊作でウハウハですよ fpsのスクショを10枚並べて全部違うゲームなのに同じにしか見えない
って奴あったよなw まぁ興味ない人からしたらアニメもアイドルもゲームもジャンルが同じなら同じに見えるもんよ
子供の頃、おかんにゲームねだって「前同じの買ったでしょ」とか言われただろ スパロボをやってて
「何年もずっと同じゲームやってて飽きないの?」って言われた事は有る
同じソフトじゃないんだけど反論できないのも事実 スパロボは俺の好きなロボットスゲーゲーだからな
同じようなもんだけど機体改造縛りやパイロット強化縛り、小隊とかタッグ編成縛り強化パーツ縛りとかである程度苦戦を演出できる
そういった縛りを無くして資金や強化ポイントを序盤からぶっこみまくったのがなろう スライムは原作が完結してるのは美点
最近のアニメは見切りでつづくが多すぎ 今期のアフィ大賞はゴブリンスレイヤー。信者のアクロバット擁護が面白い >>825
そこそこ長いし続くになりそうでなぁ
オーク戦以降そんな面白くもないし オバロとゴブスレって客層が同じなのかね
信者のゴリ押しっぷりとかが似てる気がする >>828
ゴブリンがいっぱ出でてくる所以外
全然似てないな
客層も違うんじゃない? >>797
「このスキルがこうで〜こうすると何がどうなって〜」っていうガチ説明を見てると、面白さと説明の両立は無理だろうなと思う
退屈な説明は昔もあったけど、今のは開き直ってそうなのがなぁ
俺も老害になってきたわ >>830
転スラしかまともに読んだ事無いがコンソールコマンドの手順説明されてもなぁって思った >>829
アンチな自分に酔ってるだけだから、邪魔しちゃ駄目だよw モンスターが突如目の前に現れた。
すると突然目の前に四角くて黒い枠のようなものが現れた。
たたかう、どうぐ、にげる…、これはまさしく、よくあるRPGのUIではないか。
そして敵モンスターはこちらがコマンドを入力するまで待ってくれているようだ。
この世界の戦闘は、どうやらこの戦い方が一般的らしい。
オレはじっくり考えながら戦闘することに決めた。
なろうってのは、とりあえずこんな感じのメタネタを入れておけばそれなりに受けるんだろ 読んで無いものを批判ってやっても無いゲームを批判してるのと同じなのにな
マンガ化されたものをちょっと読んだだけ
アニメをちょっと見ただけ
これを根拠に批判できるのは直接確認したものだけだと思うよ
でも何故かソースも確認せずに叩いちゃうんだよね
何ならそれを根拠に作者や読者の人格まで叩いちゃうんだから業が深い
客観的に何をしてるのか冷静になって考えてみればいいのに・・・ RPGのシステムを組込むと共感を得られる
RPGの面白い所を漫画化してる 銀英伝とか最初の1巻目の半分が世界観の説明だから、当時もそこで挫折する人が多かった。
誰でもわかりやすい世界観の方がウケがいいのは確か。 >>833
ターン制で相手待ってくれるとかなろうであんま見たことないからそれはそれで面白い試みかもな >>837
それでもあれだけのベストセラーになったのは
田中芳樹の小説家としての力量だと思う。 ゲームみたいにゲストに対して接待してくれる世界は
さぞかし居心地がいいだろう 銀英伝は好きだけど、貴族連合が無能の極み過ぎるのはどうかと思う >>837
歴史書風の書き出しってだけでもともとああ言う話が好きな層向けの内容だから
言うほど挫折要素でも無い気がするがなぁ
指輪物語の最初の100頁(旧版換算)に比べたらストーリー性がある分読みやすいし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています