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ロックマン11クソゲー過ぎない?
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0001名無しさん必死だな
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2018/10/09(火) 11:41:52.15ID:Vg29YvCQ0
テンポ悪いし、無駄にステージ長いし、かといってボスはクソ雑魚。BGMは特にいいのもない。あれで5000円とか舐めすぎだろw
本家シリーズで一番クソだわ
ちなみにロックマンはロックマン1〜10、X1〜X8、ロクゼロ1〜4、流星1〜3、エグゼ1〜6、ダッシュ1〜2プレイ済み
0139名無しさん必死だな
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2018/10/09(火) 18:30:58.55ID:rdF3CdjS0
>>134
Kickstarterで出資つのるときにあたかもロックマンかのようなことを謳ってたんだからロックマンを期待されるのも仕方ない
0140名無しさん必死だな
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2018/10/09(火) 18:31:28.70ID:cJBZjeD8a
まあ2Dアクションならインディーでも
オモロいのが死ぬほどある時代やからなあ
そらセレステやホロウナイト辺りと
比べられるんはツラいところやろ
0141名無しさん必死だな
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2018/10/09(火) 18:32:32.17ID:k2jajg3Pd
同じ系統だとガンヴォルトの方が面白かった
0142名無しさん必死だな
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2018/10/09(火) 18:37:19.83ID:rdF3CdjS0
同じロックアクションとしてもロッコちゃんやRKSやネズミマンなどの同人作品やフリゲにも劣るという
0143名無しさん必死だな
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2018/10/09(火) 18:41:10.06ID:1xV93yxla
>>136
自分はあんましロックマン感なかったな…
武器のカスタマイズ出来るのは面白かったけど
0146名無しさん必死だな
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2018/10/09(火) 19:07:28.04ID:AYDGZtQg0
>>3
イキっといて単発で逃げるの笑うからやめて
0147名無しさん必死だな
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2018/10/09(火) 19:35:12.00ID:/widyv5N0
俺も体験版やって買うのやめた
X大好きだったけど期待でハードル上がりすぎてたせいか
11はステージ構成や操作感がいまいちで体験版楽しめなかった
0148名無しさん必死だな
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2018/10/09(火) 19:43:11.92ID:onVzYxY/0
つかおま値のソフトなんかそもそも買うなよ

「あ、これでいいんだw」って舐められるだけだろうに
0149名無しさん必死だな
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2018/10/09(火) 19:54:31.30ID:m3LjLD870
まあ従来のロックマンをやった事がある人で体験版をやった事がある人は
その時点で何か察したと思うのだが…。1は体験版はやらなかったのか
0150名無しさん必死だな
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2018/10/09(火) 20:13:38.32ID:WjLNGjhea
>>133
分かる
ファミコンまでならまだしもロックマン7以降のグラだと豆バスターしか使えないと絵面もプレイも地味すぎて萎える
0151名無しさん必死だな
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2018/10/09(火) 20:41:21.88ID:m3LjLD870
俺もスライディングは有った方がいいけど、ためうちは無い方がいい派
ためうちがあるとどうしてもゲームが大味になる

Xはすでに1から溜め打ちがあるせいか気になった事は無いのだが
0152名無しさん必死だな
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2018/10/09(火) 21:11:16.91ID:mHlkCeZG0
ステージが長い割に死ぬと大分前に戻されるのがクソ
出来る出来ない関係なく単に飽きてくる
0153名無しさん必死だな
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2018/10/09(火) 21:12:24.75ID:cSV2FqJb0
あまりに凡な出来にキレたから、個人で楽しむようにGS2で何か作るわ
0156名無しさん必死だな
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2018/10/09(火) 22:09:13.16ID:arh9Rm8o0
ニューロックバスターはエネルギーの収束感があって好きだった
スーパーとハイパーは放出感は出てるものの当たり判定が広くてあんま好きじゃない
当時エメラルドグリーンの色合いがカッコいいっていうのもあってボスシャッターで溜めながらジャンプインしたものだ
0157名無しさん必死だな
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2018/10/09(火) 22:12:40.43ID:mHlkCeZG0
>>155
ありがとう。難易度下げるべきか
過去作もいくつかやったことあるし大丈夫かと思ったんだけど無理しないようにするわ
0158名無しさん必死だな
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2018/10/09(火) 22:57:40.78ID:/oyhw0k3a
オリジナルは流石に戻しすぎとは思うねw
アドバンスドでやるのが多分リスタートがポイント増えるから過去作に近い感じする
0159名無しさん必死だな
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2018/10/10(水) 00:51:36.12ID:LH+z7flGM
>>123
長いだけ

中ボスが2回出てくる、同じギミックが2回出てくるという手抜きだから叩かれてる
0160名無しさん必死だな
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2018/10/10(水) 00:54:09.99ID:529jx5mZ0
ステージ8面+ワイリーという縛りなら詰まらなくて当然
0161名無しさん必死だな
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2018/10/10(水) 01:48:58.00ID:7sqhCE0v0
オリジナルスペックって難易度名がオリジナルと同じじゃないのが悪い
0162名無しさん必死だな
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2018/10/10(水) 02:45:55.90ID:wpc7J18x0
SEとロックマンの顔の能面感が見てられない。
ハシゴの登り方も歴代で1番酷かったな。
あとはBGMの音色が似てて物足りない。
ボス自体は割と好き
0163名無しさん必死だな
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2018/10/10(水) 02:47:46.03ID:Rcca/PZz0
37471010473710晒シーマン:2009/11/20(金) 23:13:22

まずは、保守↓これは鉄板ですね。お忘れなく。

■宮川明 経営学板担当 儲かるしくみサポート 大阪府大阪市中央区内平野町1-2-9-601
鳥取県米子市夜見町3079-17 TEL06-6910-2155 FAX06-6910-21
■相原淳一 経営学板担当 〃 (インターネットビジネスサポートセンター)
■山本亮 経営学板担当 神王リョウ 大阪府大阪市中央区高津1-4-6 エクスコート高津302
■山本行影 経営学板担当 大阪府高槻市八幡町8−10ハオス八幡203
電話 072-674-1454 info@15-mail.com ■内村篤史 成功.com
■矢野惣一 メンヘル板担当 問題解決セラピー
東京都文京区音羽1−22−18ー305号室 電話 03-3947-7797
0164名無しさん必死だな
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2018/10/10(水) 10:39:00.35ID:LH+z7flGM1010
ボス以外の敵の動きがファミコン以下で辛い
0167名無しさん必死だな
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2018/10/10(水) 12:04:28.65ID:ewKy0qD201010
当時のスタッフ何人か呼んでM2に作ってもらえばもっと話題になったと思う
ドットもできない今のスタッフじゃなにも満たされん
0168名無しさん必死だな
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2018/10/10(水) 12:22:42.56ID:2NtiIq6601010
スピードギアがナイトきつすぎる
スピードギアがあるとぬるすぎる
これが全て
今の悪いゲーム作りの見本
0169名無しさん必死だな
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2018/10/10(水) 12:42:35.73ID:+WMKlAGLp1010
スピードギアないときついか?
パワーギアが便利すぎてパワーギアばっか使ってたけどスピードギア使わなきゃってところはそんなになかったように思う
0170名無しさん必死だな
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2018/10/10(水) 13:07:39.28ID:LH+z7flGM1010
動き(プログラム)が複雑なのはボスだけ

雑魚敵やステージギミックはファミコン未満
ただいやらしいだけ
0172名無しさん必死だな
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2018/10/10(水) 14:41:30.22ID:QMFyN/UZ01010
>>1
プレイ済みとか嘘を付くな
そこまでロックマンシリーズををやってるのにロクフォルにワールド
トロコプ、ロクロクにイレハンとゼクスとアペンドをスルーしているのが不自然すぎる
0173名無しさん必死だな
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2018/10/10(水) 15:57:10.32ID:4rvqv/9s01010
そういえば流星とゼクスのシリーズは俺はつまんなかった…
0174名無しさん必死だな
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2018/10/10(水) 16:00:15.45ID:+WMKlAGLp1010
>>172
こういう承認欲求異様に高そうなやつは刺激するな。マウントとられるぞ
0175名無しさん必死だな
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2018/10/10(水) 16:59:51.45ID:qqq35Sbj01010
自分で難易度上げといてキツすぎとか言う奴はガイジ
素直に低難度クリアしてステージギミック覚えてからギア無しとかしろよ
自分の腕を過信しすぎ
0176名無しさん必死だな
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2018/10/11(木) 02:42:33.51ID:2Ad+FiuE0
ゲーム性に不満は無いかな
新時代のロックマンだね
ボスとロックマンの体力ゲージの長さが同じというのも従来のロックマンの良さを残してるね(視覚的にも対等な戦いという感じで燃える)
ただ、ワイリーステージの3でボスラッシュは早すぎる
2〜6までのような後半ステージの長さは端から期待してなかった(7以降は後半ステージがワイリーステージ4面分だけになったし)が11はちょっとひどい
ワイリーステージ3は専用ボスがちゃんといて4面でボスラッシュ&ワイリー決戦かと思ってたし

なんだろうな
「8ボスステージ&ワイリーステージ4つ」というフォーマットさえ踏襲してればなんでもいいのかな?って疑っちゃうね
ボスラッシュはワイリーステージ4であってほしかったわ〜
0177名無しさん必死だな
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2018/10/11(木) 02:47:39.45ID:2Ad+FiuE0
後半ステージの短さはかつてのX4を彷彿させるね
スペースポート・・・ステージ&カーネル
ファイナルウエポン1・・・ステージ&ダブル(アイリス)&ジェネラル
ファイナルウエポン2・・・ボスラッシュ&シグマ

X4はこんな感じだったよな
本家11も後半ステージの短さはこれに匹敵するね
0179名無しさん必死だな
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2018/10/11(木) 04:07:12.15ID:2Ad+FiuE0
アシッドマンが8ボスの一体にいるけど、どう考えてもバンドのACIDMANが名前の元ネタだろ
次作ではブラフマンとかジムスタインマンとかジョイマンとか出てくるのかね?
0180名無しさん必死だな
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2018/10/11(木) 07:21:33.32ID:fXvo81fX0
初期ロックマンの音楽の良さに関しては作曲者のセンスだから
再現は中々出来ない部分だよなあ
0181名無しさん必死だな
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2018/10/11(木) 11:45:42.43ID:bos/Bck+0
ジャンプジャンプ
スライディング゙スライディング
0183名無しさん必死だな
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2018/10/11(木) 18:40:00.70ID:QKC8BrgOM
信じられない手抜きゲーだね
0185名無しさん必死だな
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2018/10/12(金) 03:09:00.04ID:m9XxQ4H60
>>10
まあ無印よりXの方が需要がありそうってのは解ったね
まあXの方がゲーム性は進化してるし

ただご存じのようにXは5以降がグダグダだったので
無印より続編出すのは難しそう
0186名無しさん必死だな
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2018/10/12(金) 04:24:54.52ID:PtCwK6430
もしX9出るなら後半ステージはこんな感じでいいよ

ルミネステージ1・・・ボス=アイゾック
ルミネステージ2・・・ボス=シグマ
ルミネステージ3・・・ボス=ルミネ
ルミネステージ4(8ボスラッシュ)・・・ボス=ゼロ

ゼロがラスボスだったら結構盛り上がると思う
でもゼロが8ボスを操ってるイメージが湧かないけどな
0187名無しさん必死だな
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2018/10/12(金) 07:21:10.40ID:B5/iVKmTr
>>10
詰め合わせだから売れたんだろ
一つは遊びたいタイトルはあるだろ
0188名無しさん必死だな
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2018/10/12(金) 07:22:42.79ID:SI/UCw4A0
Xコレクションから間隔短すぎた感はある。
続けていくつもロックマンやらんよ
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