ロックマン11 Switch1.4万 PS4 1.2万wwwwwwwwwww
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アミーボつけてこんだけの差
豚はホントはふと買わねーな ・既にPS4にカプコン信者を集めてる
・ロックマンユーザーはPSのメイン層である氷河期世代が多い
・公式がいつもPS4版で宣伝
PS4版の方が売れないとおかしい ロックマンはもともと任天堂ハードのものなのに
2000本しか差がないのはSwitch版が爆死と言える 空気だから妥当だな
12はちゃんと宣伝してボリューム増やしていけよ ところでCMとか一切見なかったんだけど
新作としてアピールしなさ過ぎじゃない? PS4でロックマン出さなくていいのに
ロックマンブランド殺したのPSPとps系列だし任天堂で売れて当然 別に負けても構わんよ
無印よりエックスシリーズの方が好きだし >>9
つべとかではCMあるけどテレビではやってないからまあ認知されてないだろうね アミーボ効果ってあったのかしら?
Switchの方が限定版高いし >>1
人気声優大集合()って謳って結局このザマかよ
はぁ〜ホンマ声優ってゴミ あれ?またPSW敗北?
このゴミハード 存在する意味ある? スイッチ版ガーPS4版ガー抜きに売れなさ過ぎだと思うんだが
素直に9,10低価格路線でSFC風でもやっとけば良かったんじゃね もう死んでるんだよ岩男ブランドは
次回のスマブラからつまみ出せ >>9
どうせ日本じゃ宣伝してもロクに売れないからええんちゃうかな 体験版が微妙だったからやめておいたが
どうやら正解だったらしい ていうかエックスコレクションの半分じゃん売上
終わってんなマジで おれより近い数字予想できたヤツおるか?
8名無しさん必死だな2018/10/10(水) 20:54:35.84ID:HL7iQ7DA01010
かなり僅差になると思うよ
シュタゲくらいの数字だろうけど PS4はソフトがたくさんあるから分散するんだよ!
これしかない需要のスイッチとは違う!
なおトップ20のPS4は7本、スイッチ12本 クソグラガキゲーはスイッチのほうが売れるわな
PSにはゲーマーしかいないし >>24
今回のロックマン普通に良作だから
ネガキャンに騙されないように スイッチだけ、値段据え置きでアミーボステージ付くからズルいわ
こっそりPS4にも配信してくれよ 豚脂肪ww
PS4版には4割のDLがあるからなー
やっぱり任天堂ハードじゃサードのソフトは売れないわ 8:PSのみ しばらく新作でなくなる
9:Wii先行
10:マルチ同時発売 しばらく新作出なくなる
11:マルチ同時発売 爆死
PSW疫病神だな12はSwitchとSteamだけでいいよ >>37
おっ、そうだな
スイッチ版のDL版比率は0%と過程して戦おうぜ ていうか売上本数云々より
Xコレクションとこんだけ差がついたって事実がやばい
あっちただのVC、PSアーカイブの詰め合わせなんだぞwww また冬眠かwww
ボンボン派の俺は悲しいけど、こうなる事は分かってた。
どうしてキッズ向けの新ロックマンでブランドを温めないのだろう 2千本差なんて誤差レベルだろ
そもそも2機種合わせても情けない売上
かつてはめちゃくちゃ知名度あったロックマンなのにな いい加減この程度のボリュームを5000円で売るのに無理があることを気がついたほうがいいわ
海外版でもまだ高いよ サントラの流れからX9に期待してるんだけど、ブレーキかかりそう 12は無いかなこりゃ
もっと売れるもんだと思ってた
実数分からなかったけど9は10はどんなもんだったんだろう この結果を見るにコレクションは販売形式が駄目だったっていう結論になっちゃうね
なんであんなことをしたのか これでロックマンXとロックマン12は無くなったなw
発売しての声だけはミリオン級www >>27
いや、TUTAYAもSwitch版の方が上だったよ。
アマランやコングはPS4の方が上だったらしいけど。 こみ上げるものがあるよね
コングポイント1位 ロックマンPS4! 再び時代はPSに! グッバイスイッチ!www
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1532902294/ PS4ロックマンコレクション2でも
確か14000本売れてたよな? 爆死だな
両機種でこの程度の売り上げか
完全にブランド崩壊してるやん おま値がムカつくから買わなかった。
カプコンだから来年には500円になってるだろうし。 この感じだと似たような勢いの無いDQB2もSwitchが売れそうだな 「Switch版の方がパケ専部分とDL専部分に分けられてて不便」とかいうのを最近やらかしてて
「結局メーカーはPS3時代から変わらずPS優先希望なんだな」って思われた結果、
どっち選んでも客層との不一致起こして死んだ風にも見える
まあそもそもエアーマンが倒せないがガチで信じられちまうくらいロックマンシリーズ自体プレイヤーぶっ殺すクソゲーなイメージなんだろうけど PS4 デジタルダウンロードレシオ 43%
ttps://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/library/presen/er/pdf/18q1_supplement.pdf
はい >>12
なおエックスシリーズの後を継いでるガンヴォルトシリーズは任天堂独占な模様 インディーに腐るほどある良作横スクアクションが1000円とかそこらで売ってる中5000円はさすがにね こんなのが平気な顔してスマブラ参戦してんのかよ日本ガン無視ほんと在日チョンテンドー ロックマン11良作なのに売れないのは
やっぱり値段のせいだよな・・・ ゴキブリ「どっちもどっち」
www www www ロックマンコレクション(3DS)23,942
ロックマンコレクション2(PS4)8,534
ロックマン クラシックス コレクション 1+2(Switch) 8,093
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20180530075/ >>60
PS4のdl版はストア1位でも最大1万本くらいって結論出てるしロックマンは1000本も売れてなさそう ボリュームが薄いから3000円ぐらいが妥当だったな 正直これどっちも売れてないというしかないというか
ロックマンって今合算でも初週3万未満の雑魚タイトルになっちゃったのか…って感じ >>58
初週はPS4が勝つんじゃね?
累計で負けるだろうけど。 結局PSで展開してた脱Pソフトだけしかマルチで差がつかないって事だ Xコレクションの売上見た時は、ロックマンみんなまだまだ好きだったのか!って思ってたけど勘違いだったか >>76
ロックマンX 昔プレイしたから中身がわかってる
ロックマン11 体験版プレイしたから中身がわかってる
同じだな! どこ狙ってるのか分からない微妙なグラと変な掛け声のせいだな >>1
これってリメイク?
最新作でこれならやばない? ロックマンX9はこれで消えましたwwwwwwwwwwwww ロックマン11じゃなくて//(ダブルスラッシュ)って外伝にして無かった事にしていいよ >>5
それよりもソニーの発表が本当ならまだ国内でも200万台差あるんだろ?
負けるわけがないんだよ
普通ならな どうせ爆死するなら本家よりX9やDASH3で死んで欲しかった DL版入れると
スイッチ 1.5万
PS4 1.8万
ぐらいになるんか このボリュームと内容で5000円とか高すぎ
ぼったくりもいいとこ 声だけはミリオン級
売上は2万本wwwwwwwwww
悪魔城ドラキュラとゴエモンにも言える事だなwww
声のデカさだけはマリオ級なんだよwwwwwwwwww >>88
XとDASHは未だに未完だしな
もう小説で出した方が良さそう にしてもエグゼの100万人を相手にしないのはもったいないな
こいつら本家にまるで興味ない世代だけど20代後半でまだ若いだろ
もう遅いか コナミ「ドラキュラ、ゴエモン、グラディウスの新作出すの白紙にするわ、こいつら声だけだわ」 てか脱線して悪いんだが、これだけは触れさせてほしい
マジでスパイダーマンいつまで売れ続けるんだよw
未だに1万本以上売れてるじゃんw >>5
氷河期世代のロックマン最盛期ってFC・SFCだろ
初代PSの3D化の流れに付いて行けなくてシリーズ休眠になってたわけだし
まあSIEが悪でまとまるのがゲハなんだけどね! 本当にボリューム無くて泣いた、5000円も取っといて8ボスと歯車城で終わるとは思わなかったわ
いつの時代のゲームだよ・・・
スコアアタックとか興味ないから1日で売りに行った >>58
前作のセーブデータあると特別アイテム貰えるから
大半は前作やってるハードでやるだろう 結局昔からの人気キャラゲーはマリオ、ゼルダ、カービィしか売れないwwwwwwwwwww
ソニックマニアの売上スイッチとPS4合わせて2,500本wwwwwwww >>98
値段安いしゲーム性は分かりやすいし手にとりやすい 横スクはクソグラで目が潰れるはずなのに
思ったより売れたな これどっちもやばいだろ
本当にモンハンしかないのね ロックマンはマリオ級の人気作品とか言ってた馬鹿wwwwwwwwwww
スマブラからも排除しろやwwwwwwwwwwwwww ぶっちゃけ10万は行くと思ってたわ
かなりショック受けてる ソニックみたいに国内ボロカスでも海外で荒稼ぎしてるんじゃないの?
外人人気凄いじゃん スマブラに出るのはカプコンと任天堂が京都の料亭で蜂蜜の関係を結んだからフェアじゃない ソニック(マニアじゃない方)はなんだかんだでミリオン超えたみたいだしスマブラ残留は硬いね スマブラに参加するマイナーゲームの新作売上
ロックマン11 売上2万6000本wwwwwwww
ソニックマニア 売上2500本wwwwwwwwwwwww >>107
一応バイオも生きてると言っていいだろ
他はうん…逆転裁判がマルチ化で復活してくれたらいいなぁと思うけどたぶん無理だよね… ロックマンが合算でも3万超えられないのか
高かったからかな PSユーザーは元からこんなガキゲー買わないって分かりきってたけど
スイッチは酷いな ほんとサード不毛のハードだわ >>117
そのガキゲーコレクションがswitchより売れてしまったおっさんハードがあるらしい
しかもPS4寄りに頑張ってる救世主モンハンのカプンコ製なのに恩を仇で返す貧困層だらけ プレステユーザーには難しいゲームは売れないんだって
保守的だからカジュアルな大作ゲーしか買わない >>117
負けた言い訳が酷すぎるw
わかってるのならPS4版ロックマン11は必ず負ける等のスレが1つもなかったけどねw >>122
1期見てたらとてもそんなこと言えんぞ… >>122
新作出すタイミングでアニメやらんと意味ないと思うんです こういうのってそれまで買ってたハードでシリーズを揃えたくなるんで
Xコレクションが売れてたPS4が圧倒的に有利のはずなんだけどな
てかXコレクション、スイッチだけ馬鹿みたいな売り方しなければもっと伸びてたろうね カプコンが馬鹿なユーザーの言葉に乗せられてまた騙されたんか
本当に学習しねえな
馬鹿の言うこと聞いても売上なんて上がらねえのに これこそ海外で伸びるタイプのタイトルだし端から国内売上はさほど重視してないんじゃないの? PSロックソマン11大敗北クソザコwwwwwwwwwwwwww
switchに勝て「ない」PS死wwwwwwwwwwwwww 発売直前はそこそこ売れそうなムードだったのに。。。 ほんとswitchのロックマンコレクションとxコレクションは片方パッケージ片方DLって酷い売り方でもったいない
ロックマンシリーズはps切り捨ててswitch全力でいいと思う ファンは海外で伸びることを期待するしかないな
この売り上げでは
海外では日本と違って良心的な値段だから売れてるかもしれん
個人的には無印よりXの正統続編が欲しい せっかくの記念作品なのにこの糞ゲーを作ったカプコンは許さない
完全に手抜きだろこれ >>133
一応アーケード版にはチラッと出てきてたんだがな >>133
あれ時間軸的にかなり後っぽいしな
「ゼロが出てくる≒ロックマンが倒される」だろうし出せないだろ 稲船のマイティなんちゃらより売れて無いとちゃうか
あっちがロックマン11でもういいだろ もう誰もカプコン叩けなくなったな…
新作作っても誰も買ってくれないようじゃ
素直にお口開けて待ってるしかない 客層がも止めてるのはXやエグゼの新作なのになんで無印の新作っていうわけのわかんねえもの作ってるんだろうな
いっそ新作作れよバカプコン あの体験版やって買うのはよっぽど好きじゃないと無理 またロックマンシリーズの展開凍結かぁ〜
復活第一弾がこれじゃX9も絶望的か・・・ >>141
無印ロックマンなんて誰も求めてないんだけど? これsteam版買ったけど低スペ過ぎて立ち上がりすらしないからやってない
面白いの?ってか旧作と比較してどう? 数ヶ月前に出たロックマンコレクションと混同してる問い合わせが多かったとか なんで新作として作らないのか意味不明すぎるんだよな
ロックマン○○で完全新シリーズ作れよ 売れないから作ってなかったのにカプコンが叩かれる
そしてユーザーの言うこと聞いたら売れないで赤字
こんな人種の言うこと聞く必要なくないか? 20代後半のエグゼ全盛の時代の人間だけど幼稚園入る直前くらいからずっと無印とかXやっていたからエグゼの系譜も好きだけどやっぱり無印からの系譜の方が好き
だからエグゼやりながらゼロシリーズもやっていたけどゼロの方が好きだった ロックマン30周年記念に本家新作選んで発売するのは当然だろ
x新作でも同じ結果だったよ 日本国内ならロックマン>ソニックという認識だったけどもう的外れか >>153
んなわけねーだろ
Xコレクションどんだけ売れたか知らんのか? 何でカプコンはEXEや流星見たいな子供向けロックマンつくらなくなったのかね?
コロコロで連載もあったし、流星だってハーフ位は売れてたのに。 いっそのこと新シリーズだして仕切り直したほうが...難しいか >>158
流星と同時期にモンハンがすげー売れたからじゃね?
当時の小中学生はみんなモンハンやってたし おっ!
豚よかったな
ようやく勝てたな!
先月のブヒッチはマルチ全敗だったからな ぶっちゃけもうちょっと良い意味でロックマンのアタリマエを壊すべきだったな
クラコレアニコレより売れないってことはやっぱり今の時代は8+4ステージじゃあまりにもボリューム不足で古い作品を複数まとめたくらいで初めてちょうど良いってことか?
新しい方向性を示すのも内部に稲船みたいなのがいないと踏み切れないのかねぇ・・・ >>157
累計ならクラコレ1 クラコレ2 クラコレ1+2出してるロックマンのが売れてる
3ds 版もあるしね
xは瞬間最大風速なだけしかもswitchの販売方法が酷いだけで本来switchで売れたタイトル 正直体験版があんま面白くなかったっす
何あの迫りくる壁から逃げろ的な まぁ言うて、ブヒッチ9月はマルチ7本中、7戦全敗でしたから いい加減エグゼシリーズを再始動させて欲しいわ
リメイク作ってくれよ ファンとして見たかったのは本家の完結とXへの始まりの補完となるシナリオだったんだが はっきり言っていい?
みんなが見たいのはXやゼロやシグマだよね? ノーマルロックマンみたいなもっさりアクションより爽快感あるxの続きがやりてぇ 「任天堂ハードでサードは売れない」がまた否定されたな(これで何回目だ?)
まあこの主張は糞虫最期の砦だから、これからも現実逃避して任天堂でサードは売れないを唱え続ける 基本8ステージにどうしてもこだわるなら3Dアクション化に成功しておくべきだったんだよ
そういう意味でもX7の失敗は罪深い >>161
モンハンが有ったのか。
でも出せばハーフは売れたんだから続けていればまた違ったのかもね、
今回の売上も。 エグゼ6をオンライン対戦可能にしてリメイクすれば爆売れすると思うんだけどなぁ >>168
PS4が8月まで負けっぱなしだった話をする? 売上は見りゃ分かるがゲームとしてどうなん?
もっと売れていいクオリティだったのかこれで残当なのか ここでxガーとかエグゼガー言ってる派生のみ求める意見は
本家が売れないのに派生出すわけないので論外やな 8ボスの情報を小出しにしてる時点で嫌な予感はあったが、ブルースフォルテすらなしはさすがにコンパクトに纏めすぎだったな >>163
つかスイッチ版だけゴミーボの独自特典つけてそんなに差がないってヤバくね そりゃファミコンの時とやってることたいして変わらない時代錯誤のゲームが売れるわけないよね
新規層も取れ入れていかなければ衰退するのは当然
懐古向けなんて逃げでしかない 日本だと時代に合わせてモデルチェンジ続けてきたから長期で人気保てたシリーズだしね なんか無双オロチでた週でサードはPS4の方が売れるのがハッキリした!
とか散々イキってたアホがいたけど普通に負けたな エグゼ→流星の世代交代失敗以降ロックマンはずっと凋落し続けている
9、10も当時持ち上げられてたけどNEWマリオが馬鹿売れしてたWii時代に8bit風にして懐古限定商売したのもちとズレていた >>186
11はロールちゃんが妹設定に戻ったり、ワイリーとライトの関係性が分かりやすいようにしてあったり
リブートしてる意図は感じられたしライバルキャラは次作以降の構想だったんだろうね
残念だったけど11はナンバリング途中から新規に勧められる良ゲーだし次回作に期待したかった
>>188
それも今回の11の売り上げで立ち消えになるような本数だね
無印ロックマンあってこその派生だし本家存続が一番大事
そうじゃないならインティゲーでロックマンゼロライクに遊べるし派生はどうでもいい >>190
ロックマン見てもSwitchでサードが売れないのは健在やろ 2年目の500万台と収穫期の700万台なのに何で負けてんだ >>195
9と10は実装されて以降、当たり前だったチャージとスライディングなしが嫌だった >>184
8月にブヒッチにマルチなんてあったっけ? >>180
現実はこんな感じだけど?
2018年 PS4 vs Switch メディクリ同発対決
両方圏外は除く
PS4 Switch
03/08 あなたの四騎姫教導譚 〇 2,990 2,864 ×
03/15 進撃の巨人2 . 〇 28,480 22,941 ×
03/15 ぎゃる☆がん2 . 〇 3,892 圏外 ×
03/15 ウイニングポスト8 2018 . 〇 8,459 3,745 ×
05/31 嘘つき姫と盲目王子 . . . 〇 6,487 6,412 ×
05/31 BLAZBLUE CROSS TAG BATTLE 〇11,696 4,271 ×
05/31 シャンティ:ハーフ・ジーニー ヒーロー ×圏外 3,303 〇
06/07 リトルナイトメア- Deluxe Edition ×5,041 7,776 〇
06/14 GOD WARS 日本神話大戦 ×2,649 2,967 〇
07/26 ロックマンX アニバーサリー コレクション 1+2 〇29,270 16,207 ×
07/26 魔界戦記ディスガイア Refine 〇4,094 圏外×
08/02 サガ スカーレット グレイス 緋色の野望 〇14,971 9,586×
08/23 僕のヒーローアカデミア One's Justice ×16,026 24,626〇
08/30 リトルドラゴンズカフェ ひみつの竜とふしぎな島 ×5,308 11,860〇
09/06 SNKヒロインズ Tag Team Frenzy 〇10,018 5,493×
09/20 シュタインズ・ゲート エリート 〇13,433 13,305×
09/20 アトリエ 〜アーランドの錬金術士1・2・3〜 〇5,341 圏外×
09/27 無双OROCHI 3 〇100,831 23,660×
09/27 FIFA19 〇57,772 16,200× >>203
多分そういうの作らないと思うぞ
ガンダムでいえばちょっと前までの逆シャアからF91みたいに同じ世界だけど半ば別物みたいなものだし 今最もロックマンがプレイアブルで操作されてるゲームは・・・スマブラ ナンバリングのラスボスはワイリーマシン、ワイリーカプセルで良いよ
今回の11号で笑ったわ。ワイリーマシン皆勤かよw
ワールドシリーズは等身大のラスボスも出てくるな 動画見た時に嫌な予感がして、体験版で確信に変わった
声優に予算かけるよりその分安くしろや ロックマンが元々どれくらい売れてたタイトルかわからんから反応に困る
比較するならロックマン8かな、9と10はDL専用だし なんで今回は特殊武器を装備すると見た目も変わるようになったんだ?
前みたいに色違いじゃダメだったんかな ソニックマニアは欠点も含めて2Dソニックの完成品だったけど、
ロックマンはコレジャナイ感が強い 武器ごとの形態のデザインとモデル作るくらいなら、8ロールとブルースとフォルテをチラ見せした方が良かったよな やっぱり値段が致命的かなぁ。
最低でも3500円以下くらいじゃないと新規は買わないだろうし
良いゲーではあったけどボリュームのなさも感じたかな
フォルテやブルース、新キャラが登場でプレイできるぐらい欲しかった。 >>204
PS4の方が圧倒的に普及してるのに負けてたからネタにされてたのであって、実は僅差で満足したゃってるのも相当ヤバイんだぞ >>213
カービィがSDXの頃には既にやってたレベルの事にようやく追従し始めた
嘘 ロックマンもソニックも敷居が高いイメージがあるんだよなぁ
青色はそういうオーラでも放ってるんだろうか alt「今週も任天堂ハードで売れるのは任天堂ソフトばかりでサードが売れませんでしたね」 もっと大差つけてスイッチのが売れると思ったんだがな 本来はスイッチのがアミーボがついてるから、大差付けないといけないんだがな
まあサードが売れないからしょうがないか >>213
見た目で装備武器がわかりやすくなるってのはむしろ7の時点でなんでやらなかったのかって思うわ >>223
ゲーム買わないプレステキッズは知らないんだろうけど、アニバーサリーコレクションはプレステ版の方が千円安いんだよ DL版の売れる率を考えるとPS4の方が勝ってる感じだな 1作で終わらせない。20年戦えるシリーズの復活を目指す
土屋氏: 「ロックマンブランドの復活」ですが,これは本作を1作品限りのリリースで終わらせるのでなく,
「これからもロックマンシリーズを展開していく」というところをカプコンとして明確に打ち出したかったというところがあります。
土屋氏: 開発スタッフには,「今後10年,20年と戦える,復活の作品を作る気持ちでやってほしい」とお願いしています。
復活を遂げるロックマンを作った結果,それがロックマン11であった……ということです。
https://www.4gamer.net/games/403/G040345/20180608046/
これもう終わりだろ、続編とかありえない数字だしさ 普及台数の差は無視してDL版がーだのアミーボがーだのゴキブリって本当惨めだわ バイオやデビルやモンハンは売れるのにロックマンは何故駄目なんだ >>122
そもそも逆裁は死んでないというかカプコンの中でも作品間隔も売上も安定してる方だろ >>211
そこだよな日本のゲームの問題点
でもな、日本のゲーマーなんてゲームの出来なんて見る目ない奴ばかりだから
ゲーム内容に金かけるより、過剰な広告、有名声優採用した方が数倍売れるようになるってのもまた事実なのよ 体験版配信をダイレクトに合わせて遅らせたら
もっと話題になったろうにな 最近カプコン伝統芸能の遅延はどうなの?
格ゲー各種、ベルトアクション、ロックマンXコレクションと
遅延だらけだけど 普及台数(現実)更新
PS4に大作が出たのに牽引せず今週もスイッチがPS4になんとトリプルスコア以上で勝利
"ソフトが売れないPS4"がもう確実視されるようになってきましたね
*.任天堂 ニンテンドースイッチ 521万 2017年3月3日発売
1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売
2.任天堂 ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売
3.任天堂 ニンテンドー3DS 2386万台↑2011年2月26日発売
4.SONY プレイステーション2 2198万台 2000年3月4日発売
5.SONY プレイステーション(PS 1含む) 2159万台 1994年12月3日発売
6.SONY PSP (PSPgo含む) 1969万台 2004年12月12日発売
7.任天堂 ファミリーコンピュータ 1935万台 1983年7月15日発売
8.任天堂 スーパーファミコン 1717万台 1990年11月21日発売
9.任天堂 ゲームボーイアドバンス 1552万台 2001年3月21日発売
10.任天堂 Wii 1274万台 2006年12月2日発売
11.SONY プレイステーション3 1023万台 2006年11月11日発売
12.SONY プレイステーション4 670万台↑2014年2月22日発売
13.セガ セガサターン 590万台 1994年11月22日発売
14.NEC PCエンジン 584万台 1987年10月30日発売
15.SONY プレイステーションヴィータ 563万台↑2011年12月17日発売
16.任天堂 NINTENDO64 554万台 1996年6月23日発売
17.任天堂 ゲームキューブ 400万台 2001年9月14日発売
18.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売
19.任天堂 WiiU 327万台 2012年12月8日発売
20.バンダイ ワンダースワン (カラー含む) 300万台 1999年3月4日発売
21.セガ ドリームキャスト 280万台 1998年11月27日発売
22.セガ ゲームギア 178万台 1990年10月6日発売 >>231
インディーズでかわりがいくらでも生まれちゃったからな
バイオはなんだかんだ言ってブランド力あるし
DMCはブランド力ある上に競合するゲーム特別多くないし ぶっちゃけこの値段ならこの売り上げでもペイ出来るだろって思ったけど、半額の2500円入るとして3万*2500円で7500万
普通に赤字になりそう
海外で結構売れてるなら行けるだろうけど >>236は業者
毎日同じスレを同じ順に3〜4周書き込む仕事をしている
ワッチョイのあるスレには一切書き込まないチキンっぷりも披露している
最近は頻度が少なくなっているが不定期にIDを変え、幻影陣も行っている
2018年6月3日
サーバーが落ちている間に唯一書き込めていた
5chの闇を抱えた人物
過去には浪人持ちですら連投規制に会う不具合時にすら彼は連投できている
今現在80レス越えのhissi1位
ID:xnLRa8Ei0
http://hissi.org/read.php/ghard/20181011/eG5MUmE4RWkw.html >>231
ニコニコで歌ネタやオワタ式が流行ってた次期に新作バンバン出せてたらもっと違ってたんだろうなと思う 2Dアクションゲームなんて今じゃインディーズで優良ソフトがいくつもでてるし
今更、2Dゲームのロックマンが売れるようになるとは思えない、特に海外じゃ
インディースで個人か少人数のスタジオで出してるから作品あたりの単価が2000〜3000円と安い
例えば2Dアクションゲームの良作のCupheadとかが2000円ぐらいで買えるんだから >>238
製作費、人件費、広告費とか考えれば大赤でしょ、これ
広告だってこの半年で結構されてるのみたし 海外はロックマンファン割といるから赤字と判断するのは早計 >>164
流石にパチモノクソゲーよりは
100倍面白いわ 新規に売りたいのだったら圧倒的に見ための訴求力がないし値段も高い
かつてのユーザーにアピールしたいならピアノアレンジより8ビットサウンドつければいいのに
明らかに方向性がおかしい >>2
>>3
そのかわりPS4版は1000円安い
ゴキちゃんは馬鹿にしてたamiibo欲しかったの?魅力認めちゃうの? 最近出たコレクションとは逆の結果じゃん
どういう事なの? switch版のコレクションは1がソフト2がDLとかいう糞な販売方法だから >>253
無印のロックマンコレクションは
3DSが23000売ってる
PS4は8400本
ロックマンとロックマンXは客層が違うんだろ まあな
無印はキッズ向け、Xシリーズは大人向けだから
こうなるのも必然なのだよな >>254
カプコン「Switch版は手抜きでいーや!」 >>254
それがあったからセット買おうとしたけどバラで買ったわ せっかく復活したのに両ハード合わせてもたったの2.5万しか売れてないのか
まぁ俺も体験版やってスルーしたけどね
スピード遅くするシステム前提のステージ構成が合わなかった
あと値段かな、同じ値段で無印8までかXシリーズ全部出来ることを考えると高すぎる
ロクロクにあったようなボスキャラでのプレイやステージエディットのようなお遊びも無し
インディーですら良質なアクションが出てきてる今の時代にこれを受け入れるのは難しい 北米ストアだとセットが馬鹿みたいに安い
メガマンレガシーコレクション
メガマンレガシーコレクション2
メガマンXレガシーコレクション
メガマンXレガシーコレクション2
メガマン11
全部入ってたったの60ドル
日本版の歌は収録されてないけど日本語字幕、日本語音声に切り替えられるし
ロックマン11だけで5000円もする日本とは比べ物にならんくらい安い こう見るとSwitchのコレクションはみんなDL版買ったってことなんだろうな
片方だけとかパッケージ買う意味ないし 普通にサードソフトもSwitchの方が売れるようになって来たな >>262
どうせスイッチ版買うんだったらDLセットだろうしな 限定版かったけど
二千円くらい高いのに特典がステージ攻略の意味わからん冊子と布切れ一枚で驚愕してる
アミーボ無しでもフィギュアくらい欲しかったな 圧倒的人気だったエグゼをなぜ出さない?
最低10万は売れるだろ 体験版出さない方が良かったと思う
中途半端に難しいし、かといって難易度下げると落下死無くてやらされてる感強まるし
ステージ構成も体験版にしてはちょっとやりすぎなんじゃね?
普段ゲームしてない人にとってはベルトコンベア+ジャンプ、強制スクロール+スライディングなんて無理だろ あのデカイ限定版売れ残ってるけど
どうするんだろう >>217
嘘つきよりはマシじゃね
180 :名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2018/10/10(水) 23:37:03.35 ID:L+DzopY80 [1/2]
>>168
PS4が8月まで負けっぱなしだった話をする? >>275
これ間違いなくPS4ガレッガみたいにゲオで2ヶ月以内に半額になるレベルだよね… >>6
ゴキブリ的に言えば8の時点で脱任してるんじゃん? だいたい棲み分けできてきたね
ガキゲーヲタゲー懐古ゲーはスイッチ
それ以外はPS4 これ、全然盛り上がらなかったなw
買わなくて良かったわw カプコンリマスター出しすぎて新作との
区別がつきませんでしたよおっほっほっほ。
完全新作との付け加えるべきでしたね。 スイッチは悪くない
プレステ4も悪くない
素材が悪い うわあああああああああああ
PS4ってなんでこんな爆死多いの
確か4年も先に出たんだよね
ゴキブリすぎる 今時この規模で5,000円出すカプコンにお灸をすえるという意味でザマァな数字だが
恐らく日本より安価で売られている海外ではそこそこ売れて
カプコンが決算で好調とか言ってそうなのがムカつくぜ 体験版の評判悪いな
「オープニングステージなんて周回の邪魔だからいらん」とか言ってる連中はいるが
やっぱり初心者向けにもオープニングステージはちゃんと作るべきだったな
難易度を落としたところでボリュームのない2D横スクを楽しめるわけがない ここでさんざん言っても、お前らどうせ3000円でも買わなかっただろw よくこんなロックマンの面汚しがこれだけ売れたな。体験版やらなかったのか? ゴキくん、4年も先行しててサードゲーで
負けるとかどんな気分?w >>188
5、6、7、8とあれだけ糞を連発しておいて出せる厚顔無恥っぷりが凄いわ アサクリ45000、無双はPS4版12万に対してスイッチ版はわずか3万、スパイダーマンも数週後に30万は確実
ほんとサードの墓場だなスイッチ やっぱり任天堂ハードは任天堂ソフトしか売れないんだね
サードの売れないPS4 声優採用するなとか言うがわざわざ採用しておいてXみたいに会話シーンすらなしとかも中途半端 元々コストのかさむ作りしてなかったし
素材もそろってんだから
ドットじゃなくする意味、ほんとなかったな これってもしかしてロックマンXコレクションより売れてないんじゃ… ここで体験版だけやって評価下して購入やめた人って単に下手でクリア出来なそうだったんだろうなセンスない
買わなくて正解とか論外なので買わずにああすれば売れたとかの外野はニコニコとかチラ裏にで書いてればいい キチガイ豚野郎のたまに僅差で勝てたときの態度が笑えるw
まるで無双OROCHIやFIFAのように大差で勝ってるような態度w 「ゲーム業界」板としては「ああすれば売れた」とかよりプレイヤー視点評価の方が外野じゃねえの >>304
というか、最近は同発だとPS4が負けてるタイトルの方が多いだろw >>306
ほほう
どういった幻見てるのか教えて
どのタイトルで勝ててるの?
ココ最近そういったタイトル見かけないけどw ゲハは肯定的な感想書くやさしくて高尚な場なんだから
ケチつけたい奴は、ニコニコやチラ裏にでも書いてろという
キレッキレのレス 誰がロックマン本編なんか望んでんの?
PSP時代からロックマンコレクションをPSPにだけ出して爆死させたり
カプコンが積み重ねてきた自業自得が成就した結果やろ
幾ら貢いでもエグゼコレクション出さないクソ体制まじクソ >>309
エグゼの方こそ需要少ない気がすっけどなあ >>310
本編のグッズはE缶とか黄金像とかそこらへん止まりだけど
エグゼグッズ復刻はここ数年激しい
フィギュアの種類も本編より多くなってる
無味無臭の3Dモデルで作ったロックマン本編も懐古ほどナニコレやろ ガンヴォルトの方が面白いんだけど
本家がこんなんでガッカリ PS4ガーswitchガーとかどうでもよくなるほどロックマンのオワコン感がやべーわ
>>291
×ボリュームが無い
○ボリュームの水増し感が凄い
1ステージ長すぎな上にギミック使いまわし多すぎだわ。だったらステージ増やしてくれと >>312
ガンヴォルトは俺はつまらん
というよりインティのゲームが微妙 >>313
あんまし予算かけてないんだと思うよ
そこは仕方ない >>283
Switchはダウンロードが売れたんやろね >>315
だったらいっそ9路線で突き抜ければよかったのに
往年の名作が10年ぶりに復活なのに予算が無いって復活しないほうが良かったレベルの話だわ にしてもロックマン全然人気ないな
こんなのをいちいちスマブラに採用する任天堂アホ過ぎ ドットロックマン作ってた下請けが脱カプして稲船側についてロックマンぱくりゲー連発
「ノウハウあるそこにカプコンがロックマン再依頼」は意地でも出来ん
〜からの自社製ロックマンがこのザマ
実績としてロックマンに執着してた金ドブさんがいなくなって8年以上ロックマン放置してきた報いでもある
スマブラ出演も生かせなかった無能カプコン こう言う微妙な本数1万〜2万本の売上ってSwitch勝つけど
それ以上の沢山の本数になるとPS4が余裕で勝つよね
少ない売上って買取り保証しやすいんじゃない? >>320
あの人もdash3うやむやにして逃げたから似たようなもんでしょ
結局は誰も触ろうとしないIPになってしまっただけだ >>322
スイッチ版後発なのに太鼓の達人PS4版よりぶっちぎりで20万本超えて売れてるんだけど ドットで作った9が3万、10が1万だっただろ
8bit風だって一回こっきりだったんだよ
つか、NEWマリオが馬鹿売れしてたWii時代こそ11みたいな普通の新作を作っても今よりは売れた可能性はあるだろ
何でわざわざチャージもスライディングも取り上げるんだよとw
ステージについては前半後半にきっちり分けるか、いっそドクロボット形式じゃダメだったのかとも思うけど もうやる気ないならロックマンも作りたいところにブランド売れば良い 男男男男男男男男男男男男男男男男男
男男男男男男男男男男男男男男男男男
男男男男男男男男男男男男男男男男男
男男男男男男男男男男男男男男男男男
男男男男男男男男男男男男男男男男男
男男男男男男男男男男男男男男男男男
男男男男男男男男男男男男男男男男男
おとこおとこおとこおとこおとこおとこおとこおとこ
お と こ おとこ お と こ お と こ
男男男男男男男男男男男男男男男男男男男男男男男男男男男男男
男男男男男男男男社会男社会男社会男社会男社会男社会
男社会が私たちにしたこと
男社会が死ぬほど憎いの
私は自由よ
もう言いなりにはならない
これでいいの
自分を好きになって
これでいいの
自分を信じて
男社会は反省しなさい! 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) こんな古くさいゲーム懐古のおっさんしか買わんだろ
高いしな
買うとしてもせいぜい500円だな やはりこのくらいのグラなら持ちはこべるスイッチが売れるか ロックマンって無駄に持ち上げられすぎ
この程度の実力しか今はもう無いんだよ
皆様からの熱い声援のおかげで
シリーズ再凍結決定かな >>332
そんなもん出しても売り上げはコレと変わらんだろ
ロックマンシリーズはこれで終わり
ファンの皆様のおかげです 10年間新作出さなかったのに急に復活させたところで売れるわけないんだよなぁ
マリオが売れ続けるのは結局そういうところ守って認知されてるからだ 男男男男男男男男男男男男男男男男男男男男男男男男男男男男男
男男男男男男男男社会男社会男社会男社会男社会男社会
男社会が私たちにしたこと
男社会が死ぬほど憎いの
私は自由よ
もう言いなりにはならない
これでいいの
自分を好きになって
これでいいの
自分を信じて
男社会は反省しなさい! ロックマンの3Dゲーム作ればいいのに
DASHは無かったことにして初代の世界観で
カプコンもバイオとか作ってるなら出来るでしょう >>335
結局8ボス+ワイリーでフルプライスってフォーマットが受け入れられてないんだから、
そこ変えないと毎年出したら余計にブランド潰れるのが早まっただけだぞ よっぽどPSでシリーズ化で(ファン層が)定着しきってるソフト以外は
Switchとの「同発対決」は、今後きついと思う
ビルダーズ2も負けると思うwww
ドラクエ自体がPSで弱いし ロールちゃんがパンツ見せればプレステ版は3倍売れたのにな プレイステーションに都合が悪いのでロックマン自体がクソゲーという方向で
煽りつつこっそりスレを落とせ豚 GBAやDSでロックマン派生が大きく売れてブランドの支えになったはずだが
派生ロックマンに本家マンの面影は薄い
その新規客層に本家作品のフォローをしなかった
X、DASHはPSP展開の売上で壊滅的醜態になり滅んだがネット人気は高い
こっちのほうが本流と叫んでGBA系のを見下す連中もいた
客はバラバラで繋がらなかった 知名度の割には売上はしょぼい
[ シリーズ実績 ]
26,571 / ***,*** ロックマンX アニバーサリー コレクション 1+2 (PS4, 2018/7/26)
15,200 / ***,*** ロックマンX アニバーサリー コレクション 1+2 (Switch, 2018/7/26)
*7,950 / ***,*** ロックマン クラシックス コレクション 1+2 (Switch, 2018/5/24)
15,499 / *35,546 ロックマンX8 (PS2, 2005/3/10)
52,420 / 111,778 ロックマンX7 (PS2, 2003/7/17)
39,318 / 146,836 ロックマンX6 (PS, 2001/11/29) >>342
マリオよりロックマンシリーズの方が難易度低いんだけどな実は
デフォで飛び道具使えるし、何度もダメージ受けられるし、氷床以外ではほぼ足滑らないし、全回復アイテム持ち歩けるし
終盤即死地形多くなるのはマリオ含む他の横スクアクションも一緒だし 累計3万届かない時点でやばい
人気タイトルじゃないんかこれ 続編出しての声だけはミリオン級だったなwwwwwww
蓋を開ければこのザマか
ほんと一部の声が大衆の声だと勘違い反映しちゃった駄目な例の代表になるな 15,499 / *35,546 ロックマンX8 (PS2, 2005/3/10)
52,420 / 111,778 ロックマンX7 (PS2, 2003/7/17)
この売上減を見れば納得の終了じゃん
X9が発売したら間違いなくX8より売れない セガ「サクラ大戦白紙に出来ないのか?ロックマンでこれじゃヤバイだろこれ。」 レトロゲームブームだから今ならロックマンは売れるwwwwwwwwwwwwwwwww
歴代最低の爆死でしたwwwwwwwwwwwwwwwwww これでコナミの
ドラキュラとかゴエモンを復活してーって
このスレで煩いカスを黙らせる事が出来るんだから
ある意味貢献したなwww
煩いのは声だけww >>5
そんなにPS版推しならPS独占にしときゃいいのに >>352
復活させようみたいな流れがこれで消えたね。
ロックマンでこれじゃ売上1万本も怪しい 横スクロールアクションとかシューティングとかドットとかw
信者の声だけはミリオン級だが結局売れるのはマリオとカービィだけw
カプコン以外の他メーカーも大損害出す前に気づいて良かっただろw >>352
それらとかグラディウスとかも売上減で終わるべくして終わったんだよな
それを一部信者が異常に持ち上げてただけっていうのがロックマン11爆死でハッキリした IGAの偽ドラキュラ8bit版は一週間で10万有料DLされてホクホクしてたがな
古めかしい味の路線なんだから結局インティ開発1000円ゲーが正義だったんだよ てか単純に高いよね
インディーの良作が溢れかえってる今ロックマンにこの金は出せない
今作の安っぽさを見ると特に >>359
ファミコンレベルで良いって事か
なら終了で良いんじゃないかな
値段が安けりゃ売れるなんて言い訳
マリオもカービィも定価6000円だが売れてる訳だし ロックマンなんて、古株おっさんゲーマーを多く抱えるPS4が勝つタイトルかと思いきや・・・
ユーザーの傾向がまだ今イチ掴みきれんなw まーたSwitchの方がサードのソフトが売れてしまったか 1,000円じゃない駄目なシリーズなら
世間的にはオワコンって事だよ
人気があるなら5,000円でも売れる
単純に人気が無いって事だよ 信者からすれば合算して10万本以上売れるみたいな空気だったもんなー
それが2万本台じゃね >>229
今回でシリーズをリブートして、続編とかスマブラとか映画化とかで長期的なブランドにしたかったんだろうけど、結果的には失敗だったな
8ボスとワイリーステージだけの必要最低限の構成、ヤマもオチも意味もない何も進展しない水戸黄門的なシナリオ、
キャラの人間関係をシリーズ初期に戻す、フォルテも出てこない、Xシリーズに繋がるような伏線も無い
既存ファンへのファンサービスも新規層へのアピールも両方空振りしてる おっさんはどっちもいるが、昔どおりの求めてるのは任天堂層で
ロックマンに進化を課したのはPS層じゃないのかね
スタイリッシュな能面ロックマンになって2.5D化
伝統安定2Dアクションのはずが違和感だらけの仕上がりに BGM少なすぎ
ワイリーステージ1曲だけって
後似たような曲多すぎ >>368
BGMの良さに関しては、作曲者のセンスだから再現は難しいだろうな
いっその事過去作の音楽を使いまわした方がマシだったかも知れんが
それはそれで叩かれるだろうなw 9、10は1000円だったよね
やっぱり釣り合ってない値段のせいじゃね、売れないのは >>370
値段は言い訳
そもそもコレクションも似たような売上だったし
定価3000円だったとしても大して変わらんだろ ロックマンってターゲットがおっさんだろ
おっさんが5000円で高いも糞もあるかよww
単純に新作を求められてないって事だよww 海外需要がメインだろうしこれでいいんじゃね?
外人は好きなんだろロックマン アメリカで30ドルのやつが
日本で5000円なのはどうかと思うで >>43
100万売れたら2千は誤差だが
1万本レベルで2千は誤差とは言いにくいな ロックマンってスマブラに出ていい人気度じゃないよな 低開発費 高価格 売上低で細々続けるんじゃないの? ろっくまんというタイトルにしては売れなかったな
やっぱギアシステムが不評だったか >>376
知名度あるからね
過去の栄光だけで生きてる感はある まぁソニックと似たようなもんだな
知名度はあるけど人気は無い ダライアスコレクションもそうだけど
値段設定がボッタクリでおかしい
懐古から搾り取る気まんまん いや、BGM自体は普通によいだろ
ワイリーステージの曲も「ワイリーステージ前半」としてなら全然良いんだよ
最後まであの1曲だけだとさすがに物足りないってだけ 今はこの手のゲームはDL専用とかインディーズとかで2500円が上限だわ
どんなにグラをよくしてもゲーム性は変わらんのだから
例えばロックマンを実写と変わらないレベルにリアルにしたから9800円と言われても誰も買わない
それならグラはそこそこで安く出すべき
全部中途半端なのが11、だからこそのこの売り上げ >>172
日本向け体験版は買わない理由探しにしかならない
だから任天堂は海外には体験版用意しても
国内に配ることは稀 ps4はクラシックコレクションとXアニーバサリーコレクションとロックマン11がセットになったお得DL版があったからswitch以下になったんじゃない? >>367
アクションやギミック(スライディングやチャージ、ロックマンの変身)はFC時代から土台出来上がってたし、演出的にも8もSFC7やWシリーズの延長線で
実は無印ロックマンってPSSS世代で進化した要素ないぞ ニンテンドーの2Dポリゴンみたいに、しっかり作り込んだ絵作りじゃないし、
インディー作品(ショベルナイト等)みたいに、ドットレトロ風だけどしっかり作り込んだ上にロープライス!みたいなもんでもないし、
どっち付かずの安っぽいチープな2Dポリゴンなんて手に取りたいって思わんやろ
ワイも買うの止めようか思ったくらいだし(一応買って未開封) オクトパストラベラーが見事にレトロとモダンの
折衷表現を生み出したあとに出されても魅力薄
なお体験版も失敗
マルチでよかったね
独占で売れないとハードのせいにするから >>383
任天堂ゲームが売れてるので言い訳ですよと ロックマン11っていう歴史あるブランドのナンバリングで
PS4よりスイッチのほうが多く売れたってのは大きいな あまり知らない人にはプロモーション足りてないし
自分から情報集めるような人にはおま値なのが
すぐバレるしもうね… ロックマンの場合、下手にシステムをいじろうとすると、
「Xじゃん」「エグゼでやれ」って言われるのが難
本家はさっさと畳んでしまった方がいい >>391
Wiiでも安さが売りのDL専売だったのに
自己評価誤ってフルプライス発売って凄い度胸だとは思う 日本では売れないことを見越しての価格設定な気はする 1番これについて話し合わなければいけないのはカプコンでは? >>397
スイッチとPS4しっかり緑茶で草
カプコン的には小売りに押し付けできたから成功なのかな >>400
儲けたのは良いけどさあ……
それだって大したもんじゃないだろう……
そんなんでたった1作で復活の野望が潰えてしまって大損だろう
映画化とかどうすんだよ、マジw
もう100%カプコンが悪いわ
公式HPでカプコンのマスコットみたいな扱いしているくせにな…… モンハンが出るまで、カプコンの受付に立ってたのはロックマン像だったんだよなあ。 面白いかつまらないかで言ったらそりゃあ面白いけど値段高すぎる
ロックマンフォロワーのインディーズやった方が費用対効果が高い 爆死させた方が値崩れ早いと学習していたPS4ユーザーの勝利ともいえるか
まあ消化率的にはどっちもどっちだけど カプコンって当てたら失敗を繰り返してるからしばらく失敗すると思う 日本で制作して日本の方が倍近くするってどんな価格設定なのか 値段が高いって言ってた奴もいるけど、
小売に10万本くらい押し込むなら値段が高いほうが儲かるわけで
その後小売が泣きながらセールしてユーザーは希望通り2000円か3000円で買えるという >>352
お前みたいにネガキャンしてる奴はロックマン嫌いなんだな >>392
そもそもロックマンシリーズはSFCになった時に一回仕切り直して
新しくXシリーズとして生まれ変わったはずだったのだ
しかしSFC後期ぐらいで本家の7も発売されてしまったからこの辺が有耶無耶になった感がある >>412
DASH・EXE・流星を除いても本家・X・Z・ZXと四つも増えて収拾がつかなくなってる
一応Zだけは4で完結したらしいけどネオアルカディア編完結と銘打ってるだけだから公式的には打ち切りとも言えるんだよなぁ ガンヴォルトはーって言ってる信者いるけど
それ以下って自覚したほうが良いぞ
広告撃ちまくり合算で2万て・・・
よくそれで偉そうに下手な奴がアンチしてるとかなんとか言えるな ステージが異様に長くて意地悪な割にボスが弱いんだよな
8ボスだとヒューズとパイルがちょっと苦戦するくらい
ワイリーステージだとイエローデビルがちょいキツイくらいか
あと今までのシリーズであった一旦ワイリーを倒すけど逃げられて再戦ってのも無かったのが拍子抜け steamだとシャンティが3000円、ori、カップヘッドが2000円、ホロウナイトが1500円、momodoraが1000円とかだからなあ
名作2Dアクションでこのくらいの値段帯なんだよね >>417
それらのゲーム群みるといつまで王様気分でいるんだと思わずにはいられないよな
こいつらですら挑戦者なんだぞ
で今回の11は何を挑戦したんだ?
ダブルギアも大して新しくねぇし >>345
これみると7月のロックマンコレクション買った1.5万のswitchユーザーはそのまま11買って
PS4の2.5万からは半減して1.2万って感じだね >>419
PSのユーザーて保守的だからな
古い変わらないものを喜んで新しいものを否定的に見がち コレクションのスイッチ版は2だけDL版とか謎の仕様だったからDLに流れたりしたんでは 正直ファミコン風で3000円なら売れたと思うパッケなら 本当はさあ……
9・10の路線でも別に良かったのに、ゴキの甘言に見事に引っかかった
そういうオチでは
こいつらゴキちゃんの苦情にあま〜いもんなあ >>423
ゴキちゃん9や10の当時
折角8で進化したのに劣化したとか叩いてたもんなあ >>394
どうせ売れないなら客単価高くして少数から絞りとった方がいいからな まあこれは正直値段が高すぎた
ロックマンって時点でボリュームは高が知れてるわけで >>413
つーかカプコンってロックマンに限らず続編前提の終わらせ方するゲーム大すぎ
そのくせ完結もさせずにぱったり出なくなる Xシリーズも最初の頃は良かったが5以降はゲーム性の劣化もあるけど
世界観的にもシリーズが進むごとにどんどん世界が崩壊してカオスになって行くんだよな
それこそ一体何のために闘ってるのか?って感じで。やればやるほど平和が遠のくって言う
まあそれから100年後のZEROでは、色々社会構造上の問題は抱えてはいるものの一応人類にとっての平和は戻ってるようで
一応の安心はあるかな http://dengekionline.com/elem/000/001/815/1815022/
Switch ロックマン11 運命の歯車!! カプコン 18/10/04 15,253
PS4 ロックマン11 運命の歯車!! カプコン 18/10/04 11,567
差がついた コレクション出したとはいえ、8年もシリーズが断絶してれば厳しいとは思うな
アニコレ以下なのは笑うが いつのまにか発売してたゲーム
それにしても売れなさすぎだろ 流石に売れてなさすぎだから、
宣伝や価格の設定が致命的だったのだと思う
ワゴンに行けば、数字自体はそこそこ延びるんじゃないかしら 単にカプコンのセンスが死んでるだけだよなこれは。
バイオ2リメイクの動画を見たが酷いぞあれ。
死角から急にゾンビがヴァーー!って大声で叫びながら噛みついてきて来て顔アップの演出。
他も、死体からアイテム取ったら動き出すだろうなと思いきや、取っても動かない。
そこから移動しようとした瞬間に画面が切り替わってヴァーー!っと元気に噛みつき。
ビックリお化け屋敷かよと。
こういう幼稚な演出しかできないのが今のカプコン
ロックマンの爆死も納得よ。 Xのストーリー評判いいけど殆どゼロが主役だしXは戦いたくないとかウジウジ戦線離脱するシリーズもあるしあんま好きじゃない
ダイナモとかいう黒歴史 バレ書けばゼロ4は本当に綺麗に終わって続編が作れないのだ
レプリロイドの自由を求め反乱したこれまでの戦いで人間も居場所を失い、ついに登場したがゼロ達と心の距離がある
滅びゆく世界と2で明かされた黒幕科学者バイル。かつての罪で半機械化され死ねない呪いとともに追放された存在だった
物語のゴールはレプリロイドと人間の和解共生。バイルはどちらにもなれずどちらも憎悪し残された自然環境を壊し続ける
宇宙要塞の墜落が迫るクライマックス、ゼロは生還の退路を完全に捨てて一作目の決め台詞とともに因縁の決戦
ギリギリ崩壊した要塞とともにゼロは大気圏に飲まれ、世界は救われ、英雄の消えた荒廃世界に人間とレプリロイドの平和がはじまる ロックマンがPS2みたいなクオリティの幼稚なゲームなのは認める
今の技術で映画みたいなクオリティで作ってるバイオ2と同じにしたらアカン ロックマンってこれしか売れないもんなのかよ
カプコンの人気IPがどんどん弱くなってるな
今魔界村の続編出したらSwitchで1万本いかないんじゃないの? ゴキちゃんご自慢のPS4の販売台数考えると、大爆死だよねぇ。 そりゃ中年が中心のゴキブリにはロックマンは難易度高すぎるからねー >>436
綺麗なグラで寒い演出をしちゃう絶望的なセンスの悪さを言ってるのよ。
ハーブで即座に怪我が治るのは許すけど、ビックリ演出の多用がおばけ屋敷感を強めてて萎えたね。
これならグラがしょぼい旧バイオの方がまだ怖いだろう。
ロックマン11も新作と言ってるけど旧作を真似ただけで古臭さしか感じないし。
これが売れると思ってたらカプコンは本格的にヤバいな。 >>440
アウトラストやサイコブレイクやPTと大して変わんないじゃん
アクションゲームやってた頃より明らかに怖くなってるでしょ
ロックマンがしょぼいのは同意 9:3万→10:1万
9や10の路線で正解と言われてもこれじゃ厳しいでしょ >>413
アクションゲームにストーリーラインなんていらねえんだよ
だから任天堂は続いて他横スクは瀕死になった >>440
わかる
ウケてたバイオの怖さってホラーgifみたいな絵的なグロさやスプラッタじゃなくて、ゾクッとくる危機感の演出だよな 本家やXは無駄に引き伸ばしてるくせに大人気のEXEや流星を色気付いて絶頂期で完結させたのが勿体ない。 広告に釣られてDL版ポチろうとしたけど値段見てそっ閉じ 前作前前作が配信専売の値段だったが、30周年記念とかほざいてパッケージ版にした途端にボリューム据え置きで5000円とかふざけるのもええ加減にせぇや…… 安くてパラッバロコロコとか戦ヴァル、高くても大神のパッケージ版くらいの価格に抑えろよ 価格の設定した奴が戦犯だろ
この値段じゃなきゃ採算取れないというわけでもなかろうに
スタッフが可哀想すぎるわ はいはい
最後はどうせボスラッシュの後にワイリー倒して終わり
プレイしてなくても分かる >>362
あれ?wii持ってなかったの?
wiiとかVCが最強すぎてレゲー専用機だったよ
Switchにレゲーマーが集まるのも
そこからの流れ。 >>316
ダウンロードで2万本差も埋まりますかねえ…w >>452
実際DL専用よりパッケージの方が物理パッケージ・ディスク分の金かかるから半分はしょうがない
残り半分はじゃあパッケージにすんなよって話 >>447
いや、普通に無印からビックリホラーだったろ
過去の記憶を美化しすぎや >>445
今調べたら
9はWiiのみで10万DL
10はWiiのみで3万DLって出たんだけど 買おうとしたけど値段見てやめたわ
2500〜3000円なら買ってたと思う 映画作ってるんだっけ
スマブラも出るんだっけ
セールぶつけて10万本にこぎつけたいだろうな 海外版にも日本語音声と字幕が収録されてるから発売日遅い&ボッタクリ価格の国内版買う理由ないわな ロックマン程度のボリュームならせいぜい3800円までだな、出せるのは ステージ数やチャレンジが充実してた9、10が1000円で
タイムアタック水増しの11が5000円ってどういうことやねん 9や10なら1000円で値段も安いし何時ものボリュームでも満足度高かったけど
11は5000円もするのに何時ものボリュームで出してきたのがなぁ・・・
グラが良くなって喋るの考慮してもボリューム考えたらええ所2800円やろ 買う予定だったけど買わなくてよかったと心からして思う >>469
はい?
差が大してあるように見えないんだが >>474
Switchの普及台数を考えると結構な差 値段が日本人向けだけ不当に高すぎるんだよ。
外人様に安くお届けするために日本人からはぼったくりますと宣言しているようなもん >>475
仮にswitchがあと200万台普及してたとしてもほとんど誤差レベルの差だったと思うぞ >>477
500万台と700万台と1.4倍差があること考えると売れな過ぎ
一人あたりの購入率を同等にするとPS4は2万本は売れてないとな >>476
ロックマン9 10と最近出たイガキュラとの最大の違いは結局値段だと思う
ゲームがあふれてかつ今の時代2Dアクションに5000はちょっとな >>479
9と10は発売日に買ったわ。
11はsteam版の海外キーを2500で買った。5000はない。ないわー カービィは一応税抜き5,980円だけどな
一応大手が作る最新作であるからこれ以上安くもできないでしょ カービィは25年以上積み上げてきた能力・技・キャラ・BGM等の物量による彩りが安価インディーにはまずフォローできねーからなあ
技数だけでも夢の泉時点で「ゲーム何本分作るつもりですかこれ」みたいな事言われたらしいし いやいやいや一時代が終わった感じだな
もうロックマンシリーズいらないわ ロックマンのデザインはFC時代のにしてもらいたかった
あと声つけると一気に子供向けになるな 次は12でキリがいいし、最終作と銘打って盛大に死んでくれ どっちもどっちやな
ネームバリューしかない化石クソゲ 化石は任天堂の2dマリオカービーもカラワンけど妊娠は任天堂以外買わないのがよく分かるな
PSは元々2dアクションが受けないだけだが ロックマン&フォルテ以降
正直難易度のバランスがおかしい ガンヴォルト単品の1,990円(税別)ぐらいが妥当な価格ってことか グラ見て買う気なくしたわ
ロックマンは1〜10、Xも1〜8まで買った俺でも これを見てコナミやナムコが旧ゲー復活を白紙にしただろうね
大きいのはクレクレの声だけ ファミ痛の売上見事なまでに緑茶だな、もう終わりだなこのシリーズも
ロックマンロックマンまでは好きだったけど9からはもう無理だわ
ニコニコ動画の曲で2が人気出たからって安易に媚びてFCグラで出したのは引いたわ
しかもBGMもSEも2のばかりでホントうんざりしたわ カプコンは新作よりもコレクション系みたいに
過去の名作を1本にまとめたのを決定版としてPC含めたマルチで出してほしいわ
正直和ゲーメーカーに求めてるのもうそれくらいでしょみんな ロックマンなんて言うほど求心力ないだけでは?
ベルトアクションの奴はどんだけウレタン? まぁあの値段で出したのは間違いだったと思うわ
2800円ぐらいだろ >>499
声だけはミリオン級だけど
多分売上は各5000本とかじゃね?ww 一応8から考えての正統進化系だとは思うけどな
しかしリプレイ性の乏しさはやっぱりちょっと…
まさかオープニングステージと中間ステージも無いとは思わなかった カービィもステージ数は大したことないけどな
スタアラとかロボボよりもボリュームがなかったんだけど
歴代キャラを追加するアプデでその補完をやってるようなものだ って言うかステージ数・品質レベルこそ安価インディーがカービィに付け入り得る数少ない隙でしょ
逆にステージ面を放棄して格ゲー側に振れば機能的キャラ数・技数で何とか追いつけるかもしれんけど、
その両方を掛け合わせるカービィに低コストで追いつくのは無理、だから余所の名作程度じゃ代替できないカービィ特有価値として6kが認められてる
カービィ自身は「夢の泉で沢山作って→SDXで大拡張して→鏡参ドロで別デザインにも振って→Wiiで統合して→その間にも各作品で色々足して……」
って積み重ねたものを流用できるからあんだけキャラ機能数やネタ数の暴力を手軽に展開できる
ロックマンも新キャラ新能力を展開してはいたんだから、その辺積み重ねて大規模な選択肢を提供すれば相応の価値が出た可能性もあった筈
11のやり方は客から見たブランド価値はまだしも、メーカーの製作ノウハウの使い方としちゃFCに新規タイトル出してんのと大して変わらん ほんと声だけだな
メーカーも最終作の売上で判断しろよ
それ以上の売上は絶対望めないってな
ボンバーマンの無駄なヒットの影響もあるんだろうな
あれは単にロンチだっただけだしな
調子に乗ってPS4に移植したら見事に爆死してるし
ロックマン11もスイッチロンチだったら10万本以上売れてたよw そもそも出来が糞だろ
糞だからUSカプ制作かと思ったら日本なのな
終盤のチャラチャラしたロックマンのデザインのまま初期の風貌だから糞なんだよ
しかも3Dでさらに劣化した風貌で動きも何の面白みもないツクールで無能に作らせたような出来
体験版があるんだから面白かったら普通に売れる、ドラクエビルダーと同じでプレイすると糞さがよくわかる しぶりんロックマンは値段のことや内容のダメだしがわりと見えることもあって
なんともいえないな 逆にクラコレとかアニコレが先にあったからボリューム面が余計に不満
ってのもあるのかもなぁ…
出来としては悪くはないと思うんだ 高難易度=即死祭りってのは正しいかもしれんがドンキーとかの死にゲーと比べてもトライアンドエラーが苦痛すぎ
なんなんだろうなあの違い 残機とかゲージ技あるせいか? 2,5Dといい無駄な即死といいX8の影がちらつくんだよな
方向性は違うけどステージ構成に魅力がないのも同じ
ネット上のX8の評判に流されて11をこういうゲームにしたのかもしれんが
あれX7の後だから甘い評価してる奴が多いってだけで普通につまらんし 消化率をみてもカプコンもまさかXコレクションより売れないとは思わなかったのだろう
しかもあれだけプロモーションしててあの数字なのでプロデューサーはヘコんでそうだな
まあ今はクオリティの高いインディーの2Dプラットフォーマーが20ドルそこらで買えるので
さすがにあの強気すぎる価格設定は売上減少に繋がったのでは
ゲームそのものは敵キャラのデザインやアニメーション、エフェクトは丁寧で良かったと思うが
2Dプラットフォーマーとしては古典的すぎて、一部のコア層以外にはピンと来なかったのかもしれない
どっちかというと前作から期間を開けすぎていて、今の日本のゲーム市場の主要な客層たる
キッズ層にロックマンブランドがほとんど浸透していないってのも大きそうだが
あとは海外でどれだけ売れるかで今後のブランドの行くすえが決まるだろうが、どうなるかね ワイリーステージ含めてもステージ数約10個とかだろ
やっぱマリオやカービィはステージ数だけでもボリューム多いってわかる ゼロやゼクスの方がステージ多かったのは気のせいだろうか? >>516
オープニングステージと中間ステージが無いからな ステージ数が不満っていうけど、ドクロボットステージとかダークマンステージとか攻略するのだるかったけどな
あーいうの好評だったのか… >>515
ステージ数なんて各タイトルがステージ構造をどこで区切るか等の見せ方だけで変わるもんだよ
同じような意図で「鏡の大迷宮は9面+αしかない」とかまず言えたもんじゃねーけど、
じゃあ実際どう数えるっつったら部屋数全部数え上げるか9面+αを受け入れるしかないっしょ?
結果的にボリューム不足っつーのはご尤もとして、その根拠が歪だと解法の善し悪しも分からんぜ ロックマンって繰り返すゲームだからRPGみたいに一周のボリュームは余程じゃなかったらそこまで問題じゃないんだよ
じゃあ何で物足りないかっていうとやっぱりSFC後恒例になってたOPステージが無かったりとか、ワイリーステージのBGMバリエーションとか、ブルースフォルテが居ないとか、そういう細かいところが印象に響いてると思う
あと繰り返すにしても一ステージが既存シリーズと比べて半端に長い(中間二つあったり)のが、逆に繰り返すモチベーションを奪って「一周ゲーとしての評価」を誘発してしまっていると思う 道中が長いのはロックマン8でも不評な要素だったのになあ 8みたいに前半後半に分けてくれた方がまだいいわ
全ステージに中ボスがいて区切りが付けやすい構造になってるんだしな
あと、恒例の特殊武器を使って壊せる壁とかがないのも理解出来ない
一部のアイテムやパーツの条件が「スピードギアを数十回使う」とか「特殊武器を3回使い切る」とか「土曜日しか買えない」とか無駄に面倒な条件が大杉
それなら各ステージに配置したら探索要素が豊富になってまだボリュームを感じられたよ スーファミでロックマン&フォルテを出したんだからフォルテはシリーズでも使えるようにしろ
Xと被ろうが探索要素も増やせ
その上で裸でもクリア出来る調整に時間かけろや
伝統を言い訳にした手抜きゲーなんかガキにも見透かされるわ ダブルギア組み込んだフォルテとは戦ってみたかったんだよな…
他のナンバーズは片方のギアしか組み込めず、ワイリーマシンとモンバーンの大型機のみダブルギアを組み込めてるけど、
フォルテなら人型ロボットでロックマン同様ダブルギアを扱えるって感じならライバルキャラとして面目が立つし、
なんならラストもワイリーカプセルじゃなくてフォルテにして、
敗れたフォルテが「なぜ勝てない、俺にはなくてロックマンにあるものは、なんなんだ!?」って言わせるくらいで良かったんじゃないかと思った
でもこの先フォルテ使えるようなDLCあるなら、それはそれで良いよ
期待はしないでおくけど ステージ長くても面白ければ良いけどツマラナイからな。どうしようもない。 初期に完成した形が出来ててナンバリングが進んでも面白さはほぼ据え置きで根幹もかかる時間も変化しないこれ自体はいい
で前作前々作が1000円で売られててコレクションで1本あたりの単価はさらに下がってる
11は5000円で5倍なんだよ面白さも根幹も変わらず過去作品を安価で手に入れれる今5000円
たとえ5000円ごときでと言われようと割高にしか感じないしやり過ぎたおま国値が下がってきたら買うわ 体験版遊んだけどこれマリオランと同じ失敗してる
続きが遊びたいんじゃなくて
わかったなるほどこれが延々と続くんだな
って思わせるんじゃダメだよ
所有欲満たされたよこの体験版 [最新作!!] 『ロックマン11 / コレクターズ・パッケージ amiibo同梱版』を購入してテンションMAX☆ヽ(^o^)丿 https://youtu.be/e_cv3KqtdoM @YouTubeさんから 今回の8ボスもワイリー製じゃないし、たまたま検診に来ただけの連中をさらって改造しただけだから
純ワイリー製のフォルテにダブルギアを搭載させてロックと対決させたら今回掘り下げられた過去のライトとワイリーの因縁も演出面で活かせたと思うわ むしろ20000本も売れてるのか
まあすぐ中古溢れてワゴン行きだろ。
あのボリューム不足はないわ これ11〜13くらいをダウンロード専売で1年おきの連作にして
13出すときにコレクションとしてパッケージ出すような売り方の方がよかったのでは UWAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA 作り続けないと関係者が去って、ノウハウが失われてしまう良い例になったね。
エグゼ流星のイラストレーターは本家とはズレてるし、インティにも頭は下げづらいし >>537
インティも結局本流じゃないしなあ…
生みの親のA.K.さん呼び戻すしかないんじゃね 北村さんは別のゲーム会社でスタッフに裁判起こされて業界辞めたみたいだからもう無理でしょ 今日、ゲオでアミーボ?同梱版の新品が4999円だったけど人気ないのか まだキャンペーンのコードも有効なはずだがゲオは相変わらずの損切りの早さだな…
おとといまでは定価近かったのに >>542
ストリートファイターみたくアメリカ主導になるだけだろ >>541
ちなみに通常版はそんなに安くなかった 4380円ぐらい アマゾンだと4000円割ってるぞ
来月には3000割そう PS4版大爆死ですな
結局ゲームを買わずサードを殺すのはPSだったな 適正価格になったらバカ売れだな
たぶん2499円ぐらいがライン 不思議なんだが、switch向けはコレクションをクソみたいな販売方法をして、PS4有利なパッケージ作ったのに、最新作のパッケージはPS4版が下回るってどういうこと?
普通は集めたハードで続きを買うよな? 投げ売りはえええええええええええええ
ボリューム無さ過ぎ
ステージ長すぎ
ギアのせいでバランス崩壊
消化率1割
これは年末には980円だな >>537
いやノウハウはちゃんと守ってるんだよ
ぶっちゃけ稲船呼ぼうがインティ呼ぼうがA.K.呼ぼうが大差ないだろ
むしろロックマンであることを踏襲しつつアタリマエを壊すことが必要だったが
そういう思い切りこそ稲船みたいなのがいないと難しいのかもしれん 「噂の『新型ニンテンドースイッチ』に期待する新要素は?」結果発表―価格低下や性能強化、サイズ変更など様々な変化が望まれる!
https://www.inside-games.jp/article/2018/10/14/118046.html あとはサードの売れる売れない論争を左右するのはひぐらしくらいか。
PSには珍しい後発マルチで、もしPS4版がswitch版より売れたら
ユーザー層が綺麗に分離されてしまってることを意味するな。
逆にPS4版が売れなかったら、そんときは今後のサードはいろいろ考えて行動したほうが良い。 稲船に夢を見るな
マイティ9の出来は悪かった上に
キックスターターで金集めたのにまだストレッチゴールを達成せずに放り出して逃げやがって 稲船がカプコンの管理下で
ロックマンのお約束を程々に破ったゲームが作れるかどうかってことなら
一言で切って捨てるようなことでもないだろ
まあ上手くいくかは怪しいが ガンヴォルトが2000円切ってる事を考えるとどうもねえ
「ロックマンの名前使ってんだからこんくらいのもん作っときゃ高くても買うべ」みたいな感じが開発側から出過ぎてた GBAで出てたロックマンゼロシリーズを見た目ガンヴォルトくらいでいいから綺麗にしてSwitchで出してくれ 両方合わせて3万いかない時点でもはやどっちのハードで売れるとか言ってる場合じゃない気がするがな
一部の売れるゲームを除いて和ゲー自体の存続が危ぶまれるレベル >>560
はい、はい3DSのが出てるからそれ買ってね
お前らのクレクレにはもううんざりだとよ
ロックマン11の消化率1割の爆死でな。
抱えた小売側で続々と値下げに入りだした。 プレイヤーのノスタルジー頼みで面白くしようって気概が見えないから買いたくない >>563
ロックマンゼロコレクションは3DSじゃなくてDSのソフトだ馬鹿
つーかロックマンゼロが出てたGBAもDSも任天堂のハードじゃねーか
クレクレとか頭大丈夫かお前 挙動はかなり2D時代に近いと思うし、基礎部分は面白い
あとは練りこみなんじゃね?って思うけどな 良質な2Dアクションなんて今じゃどのハードでも低価格で発売されてるのに、ロックマンってブランドだけで勝負してもそりゃ埋もれるよ DASH3を閉鎖させたけど要望だけはあったから、人も金も宣伝も惜しんで鞭打って作らせた感はある ゼロはあのBGMを最新機種の音源でリマスタリングしたら更に化けそう 体験版の出来がお世辞にも買いたいと思わせるものじゃなかった
これより安価で且つ良質なインディーズタイトルが沢山ある
長い事凍結してたシリーズだから、低年齢層に認知されていない
初報の時点でチープ感が出ててやる気無さそうなのが目に見えていた
クソゲー特有の声優推し
これだけマイナス点ありゃハード関係なく売れる訳ねーよ
単純にカプコンの怠慢から生まれた結果
エグゼとか流星のサントラもスゲー雑な扱いだったし、
本気でロックマン復活させる気ねえだろこの会社 ロックマンの当たり前を見直し探索型のロックマンヴァニア出そう >>573
ゼクスやってないの?
ゼロも探索だった気がする >>573
ロックマンゼロ1、ロックマンゼクス、ロックマンゼクスアドベントでそれはもうやってる >>573
同じ無印ロックマンですらFC時代から探索要素あるぞ
ロックマン5の隠し武器とかBEATプレートとかスーパーロックマンとかブルースシールドとか巨大ネジとかCD集めとか
11は…手抜きかな? 一度リセットされなければならない……
>>573
DASH1って実はかなりよく出来た3Dメトロイドヴァニアだよ それな、ロックマンも11番目だしなにか新しいことやれよって言ってる奴はロックマンにも「色々」あるってことを理解してない
>>562みたいなレビューは外人もよくしてるんだけど、あえてクラシックであろうとしてるものに対して「古すぎる」ってのはアホ >>582
あえてクラシックなわりには、記憶に残らないBGM、少なすぎるステージ、ブルースもフォルテも出ないと、以前よりショボいんだが。 >>583
それはコンテンツが足らないとかイマイチとかいう話であって、「古すぎる」ことの問題ではないと思うんだが ブルースなんてロックマンから奪った能力使ってただけやん
あんなんいらんわ >>585
>>562読んだか?古臭いのを指摘してるんじなくて、ちぐはぐなことを問題視してるんだろ。 >>582
クラシックであろうとする(クラシックな旧作に劣る要素多々)
あとそのレビューは何にもおかしいこと書いてないからもっぺん読んでみろ
じーっくりとな >587
プレイアブルキャラとしてのブルースのことだよ
ロックマンをショットとジャンプだけに退化させてブルースをチャージスライディングにした
一応シールドはあるけどロックマン退化させないと差別化できないキャラならいらんわ >>1
箱は200本くらい売れたかな?
あ 未発売やったわw
カプコンも人が悪い >>588,589
それさ、日本語も下手だし論旨も錯綜してるわで何度呼んでも何がいいたいのかよくわからないんだよね
あと〜なのだ。っていう、昔の攻略本とかムックで見たような文体の多様がはっきりいって違和感だらけ
まあとてもプロの書いた文章には思えないが、ウェブ媒体のライターだからこんなもんなんだろう
で、何が意味不明なのかというと、そもそもそのライターが低難易度の調整がダメなことをディスってるのか
単純にコンテンツそのものが弱いことをディスってるのか、あるいは単に時代遅れなことをディスっているのか、
それぞれががまったく判然としてこない、というか混同している
たとえば低難易度の調整についてうまく対応している例としてcelesteとcupheadを取り上げてるが
結局その2つともこまめにリスタートポイントの設定をしていることを除けば、特に低難易度用の優れた調整があるわけでもなく
単純にストーリーとアニメーションが優れているから低難易度で達成感がなくても面白い、とされている
つまり、ゲームの内容とかコンテンツ自体が優れているから、低難易度でもそこそこ面白いという話だが、
しかしそれは低難易度の調整が悪い、という話でも何でもなく、単純にゲームの質としてロックマン11は
その2つのゲームに劣っている、という話以外のなんでもないわけで、論点が完全にズレている
もしロックマン11の問題点がストーリーや音楽やアニメーションにあるなら、それはノーマルモードでも同じことだろう
で、それを半ば悟ってるからこそcelesteやcupheadを挙げた次の二の句でいやロックマンに凄いアニメーションやストーリーはいらん、
などと前言を否定するようなことを言っているわけだが、だったらcelesteやcupheadを挙げた理由は何なのか?
要するにこのライターは低難易度の調整それ自体とロックマン11のゲームとしての完成度それ自体を区別できていないので、
低難易度の話をしていながら、一方で8ステージのあり方が旧態依然だの従来作品から大きな変化がないだの、
低難易度のあり方とは全く関係ない、ロックマン11のゲームのあり方そのものに議論を敷衍させてしまっている
その混乱ぶりの最たる例がまさに「クラシカル」で「伝統的」でしかないロックマン9の唐突な引用だろう
低難易度の調整を問題にしながら、低難易度なしの初心者お断りなクラシカルロックマンでもよかったと言ったかと思えば、
そのすぐ後で「時代に取り残された」などという矛盾する形容が出てくるのもまったく意味不明としか言えないが
要はライター自身が上の3つの問題をうまく区別できていないのだろう
何れにせよ、この論旨が錯綜した文章の中でライターが問題にしてるものの中に、少なすぎるステージとか
フォルテとかブルースが出てこない、みたいな過去作と比べてのボリュームについてのお前らが例に出す不満点がないのは明らか
つまりクラシカルであろうとしているのにクラシカルでさえない、などというのは明らかに批判点ではない 見た目やゲーム性がアンティークだったけど、高評価なカップヘッド >>592
ますお前は文章をまとめろ
誰がこんな長文読むかよ 2回通しで読んだけど、自分から提案してる分まだIGNのが中身あるから読まなくていいよ。 >>592
頭悪いんだろうなこいつ
当人が下に見て馬鹿にしてるIGNの記者が読みやすいように文章まとめてるのに
ここにいるのはお前のママじゃないんだから、人に伝える努力しような僕ちゃんw 新規とは言えロックマンを手にするような層向けに「ほぼ死なないイージーモード」なんて
導入したところで意味があるのかってのは同意する
NEWマリオはまだしもロックマンを超低難易度にしたところでただのボリュームのない
2D横スクでしかないからな・・・ モンハンと被るがゼクス路線をもっと強化して探索やサブクエ要素増やしまくればよかったのに
正義のロボットなんだし今回フォルテが使えないなら人助け重ねたら強くなれるようにできたはず 信者の声のデカさはミリオン級
売上は2万本
カプコンも恥ずかしいだろうなww 新規初心者向けにギア搭載したとしたらカプコンアホだよ
ややこしい操作やシステム増えるとめんどくさくてライトは離れる
9のシンプル操作に戻した路線が正解 >>600
独自色強さぎ&性能低すぎ&寿命で出す意味がない カプンコお手製のMT FRAME WORKで動いてるんだよな >>601
いや、スライディングやチャージまでなくすのもやり過ぎだっただろ
あの路線も所詮は一回こっきりだったから10で売上が激減した なぜロックマン11を批判すらしていないおれがロックマン11の批判のための建設的な提案なんぞをしなくちゃならんのかさっぱりわからんが
まあ二回読んでもそんな的外れなレスしかできないんじゃ読まなくてもいいというのはそのとおりだろう
>>594>>596
第二段落ではっきり要点を書いてあるでしょ
バカにもわかるように再度箇条書きにして書いておこう
・件のIGNのライターは明らかに「低難易度の調整の問題」と「コンテンツの質の問題」と「ゲームが時代遅れという問題」を混同している
・celesteとcupheadという2つの例は、低難易度の調整をうまく行った例としてよりも、むしろ単純に「優れたコンテンツを持っているゲーム」として
取り上げられているが、これは低難易度の調整という最初の論点からズレている
・つまり、ライターが問題にしているのは、低難易度の調整それ自体でないのは明らかであり、それゆえ8ステージ制や旧態依然とした内容など
低難易度とはまったく関係ない、ゲームそのもののことを問題にし初めている
・そのことは、低難易度などなくして初心者お断りにしてしまえばよかったなどというロックマン9の唐突な引用からも明らか
・またクラシカルで伝統的でしかないロックマン9を持ち上げたすぐ後で、「時代に取り残された」などという古典批判を初めてしまうわけだが
このライターは「コンテンツの質の問題」と「ゲームが時代遅れという問題」を混同しているのだろう
・いずれにせよ、この論旨が錯綜した文章において、クラシカルであろうとしてるのにクラシカルでさえないことが批判の主要点でないのは明らか
・なので、クラシカルであろうとしてるものに対して古典批判することとのアホらしさという最初の批判は、まだ有効だろう 作品じゃなくて、長々とライター批判したいならIGNのコメ欄に書けという話。 >>605
やりすぎって何基準で?
10はそもそも調子に乗ったカプコンが乱発してブランドつぶすいつものやつだろ
8ビットのグラだって今でも珍しいんだからパッケージでちゃんとCMすればかなり目を引いて売れたよ
スイッチをCMみて買った層はそういう部分がある
9、10はダウンロード専用だったから知らない人も多い
お前みたいな論拠も持たずにただ否定するやつはバカ >>609
長文というだけで>>592を煽る>>594>>596
読めば確かにIGNのおかしな点はきっちり書いてあるのに
二回読んだとか言ってる割に>>592が文中に書いてる矛盾点の指摘などは一切スルーする>>595
発達障害は明らかに煽ってるだけのお前だと思うよ >>611
こういう時に横から口を出すと必ずそういう事を言われると思って覚悟してたよ
それでも実際読んだら>>592の言ってることは別におかしくなかった
ワッチョイでも立てるか?お前に来れるとは思わんがなw よく自演するアホほど他人も自演してると思うんだろう、きっと
まあ履いて捨てるような煽りしかできないのはよくわかったが こんなもんで5000円も取るならロクロク2のが売れたろ
あれステージ作製も出来たしな
中身と値段がほんと釣り合ってねえカプンコ製のゴミ 大好きなロックマンをignごときに汚されて悔しかったんだろうね……。
なおさら向こうに書けという話だが。 >>620
俺はロックマンとかキモいから好きじゃないよ
まで読んだ >>592
5chてここまで長文書けたのかw
初めて見たこんな長文 >>592
一行目で自己批判するなんて殊勝だなと思った 体験版遊んだ感想
普通のロックマンだけど今遊ぶとミス後の復帰が遅いと感じる
LとRのシステムがどんな時に有効なのかが分かりづらくとっつきにくいゲームになってる
ボスまでがとても長くていきなりボス
風景も特にボス前感がないし音楽も効果音も残らない
紫エディには驚いた
回復アイテム以外の不必要なアイテムが多く敵を倒す旨味がない
ジャンプして低い位置でバスターが撃てない
雑魚がなんか固いね ため撃ちと豆玉で倒れてくれてもいいのに パワーギアのダブルチャージを積極的に使わせたいから、溜めでガードブレイクできるザコ(Wチャージで弾き→トドメ)や、
溜め1発で仕留められない敵がいるのはどうかと思ったな。
慣れてない人だとパワーギアまで頭が回らないから、無駄にタフな敵にイライラするだけ >>608
いや8bit2作目の10の売上が大幅に落としてる時点で
一回きりだった証拠としては十分だろ
わざわざスイッチ買ってまでパッケージで8bit風ゲームを
買う層なんて今だと更に少ないわボケ
つか、DSWii時代はNEWマリオがバカ売れしてたんだし
あの頃こそ下手に解雇に媚びたりせずにまともに新作出してたら
ブランド力をギリギリ維持できたとすら思うわ >>627
お前は608の言ってることがまったくわかっていないな
でもこういうバカの工作まがいの意見にまんまとハマったカプコンが一番バカ まあ、結果今回も大コケしたし
残された路線は16bit路線やなw
1000円で売るDL専用タイトルじゃきついけど
5000円で売る気ならコスト的にも問題ないだろ
今は、なぜかドットが失われた技術とか言われてた一昔前とは違って
社内にこだわらなければドット打てる奴はたくさんいるからな
カプがインディータイトルみたいにそういう人の集め方できるのかは知らんけど フォルテやブルースが出ないとかロックマンに寛容な海外の人らも黙ってないだろうな
ファミ通のロックマン特集で好きなキャラランキング
で海外の人が選ぶ部門で1位フォルテ2位ブルース
だったし ロックマン9ってそんなに難しかったっけ?
そんなに苦労した記憶がない
IGNで高難度みたいに書かれてて違和感 どうでもいいが、ignの記事をちゃんと読めというレスに対する反論を、ignの記事のコメント欄に書けというやつはアホだとおもう 長文スレ汚しで何の反省もしないアホとは比べられないさ せっかく沈静化してたのに、またオナニー長文レス💄💦でスッキリさせにくるやんけ。
もう次は読まんわ。精液が目にかかる >>629
わざわざパッケージにしてCMを打つなんてコスト掛けたくないから
8ビットで出したんだよ
結局あの時にそんな逃げに出たからNEWマリオのヒットなどで
2D横スクが盛り上がってたDSWiiブームをうまくロックマン復活に生かせなかった >>597
ゼロコレのイージーシナリオモードみたいに完全に別途にしとけば良かったんだけどねえ
まあゼロシリーズと違って楽しむほどのシナリオもないんだが 結局ダブルギアは派生ロックマン同然の違和感を与えたんだろ
またロックマン2スペックに退化させつつ
タメ撃ちやスライディングもネジで買えるやり方にしろよ
縛りプレイで二周するだろうし 何の反論にもなってないどころか「スレ汚し」ならなおさらignより煽りだらけのこのクソスレに書いたほうがいいとおもうが
根本的に日本語が不自由なのか、アホのいうことはいまいちよくわからんな おっ、ウォームアップでシゴき始めたか💄💢
そろそろイッちゃう? >>628
1日経ってからまだ煽り足りないのか
そんなに>>592に非難されたのがムカついたのか?
ID:4cIijj4Y0とか2レス目でID変え忘れたみたいだけど
何にそんなに拘ってるんだろう
IGNの中の人なの? 変え忘れたっていうか、変える必要あるの?
変態レスした後で糞長文くんをイジってはいけないんですか(真顔)
ID変えが常識になってるなんて病みすぎだろ… 「噂の『新型ニンテンドースイッチ』に期待する新要素は?」結果発表―価格低下や性能強化、サイズ変更など様々な変化が望まれる!
https://www.inside-games.jp/article/2018/10/14/118046.html ギアみたいなゴミ要素さえなければ少しはロックマンと認められたかな >>646
超ゼツ長文くん誰からも擁護されず苦し紛れの自演擁護 ,, _
/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l ロックマンは死んだんだ
(l し l) いくら呼んでも帰っては来ないんだ
l __ l もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ
> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ
/ | iヽ
|\| |/|
| ||/\/\/\/| | >>649
擁護も何も俺が明確にほぼ同意見と明示してるよ
IGNを非難されてムカちゅいて仕方ないのかもしれないけど
ちゃんと具体的に言ってやれよ >>652
ほれどしたの
具体的に言ってやれよ
チキンなの? まだいるなら、早く長文投下して1000まで加速させて落とせばええのに。 >>654
ほれどちたの
言ってあげなって
盲目なの? まだ落ちてないのかと思ったら赤ちゃん言葉話す病人が住み着いとるやんか。
せっかくだから上げとこ。 >>656
わざわざID変えてそんなに腹立たしかったんですか? せっかく長文書いたのに誰からも評価されなくて可哀想にね
よしよし >>659
君が寝ている時間帯だけはやけに静かなスレだな 俺このスレに書き込んだの3回目くらいだと思うんだけど 自称2、3回しか書いていないのにわざわざ煽るためだけに戻ってくる男 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています