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FPSのゲームってどれも一緒にしか見えない
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0001名無しさん必死だな
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2018/10/12(金) 16:48:20.46ID:IEhM/Psy0
例えばCODやBF、ベガスなんかのスクショを見てどれがどのゲームか分かる?
全部一緒のゲームにしか見えない
0003名無しさん必死だな
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2018/10/12(金) 16:51:21.18ID:IHlsm6/80
マリオはどれも同じ

それと一緒
0004名無しさん必死だな
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2018/10/12(金) 16:54:13.91ID:ASFFx3ZTa
ぷよぷよとかドクターマリオが全部テトリスに見えるというアレと一緒
0005名無しさん必死だな
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2018/10/12(金) 16:54:27.22ID:IEhM/Psy0
>>3
むしろマリオがいるからマリオのゲームだって分かるのがいいんでしょ
FPSは主観だしマスコット的なキャラが少ないから分かりにくい
俺もFPSで知ってるキャラはマスターチーフしか知らない
0006名無しさん必死だな
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2018/10/12(金) 16:54:55.87ID:ZLxj6JaJ0
それだけリアルということじゃないかな。
ヒゲおやじという幼稚なアイコンでしか
差別化できないどこかのメーカーとちがって。(´・ω・`)
0007名無しさん必死だな
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2018/10/12(金) 16:55:56.45ID:IHlsm6/80
>>5
銃が好きな人

はい論破
0008名無しさん必死だな
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2018/10/12(金) 16:56:58.89ID:cUL5y9om0
よく見れば左手は違うぞ 頑張って間違い探ししてなさいゴキ哀れ
0009名無しさん必死だな
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2018/10/12(金) 16:57:24.75ID:FiKoGOZW0
任天堂のゲームってガキ向けだからどれも一緒にしか見えない
0010名無しさん必死だな
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2018/10/12(金) 17:02:56.50ID:WT7rxn1k0
レースゲームは同じにしか見えない格ゲーは同じにしか見えないSTGは同じにしか見えないって言ってるようなもんだな
やってる人は見分けつくし挙動もゲーム性も違うのがわかる
0011名無しさん必死だな
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2018/10/12(金) 17:06:41.59ID:AQdbXKAB0
差別化を図ろうとして生まれたのがバイオショックやボーダーランズだと思うけど遊ぶ側が対戦ツールとしか見てないからな
サイバーパンクはFPSじゃないとか言いそうだし
0013名無しさん必死だな
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2018/10/12(金) 17:37:37.99ID:2zxuef4q0
>>12
焼き回しって存在したんだなww
0015名無しさん必死だな
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2018/10/12(金) 17:42:58.53ID:WuXNikAga
DOOMやったら全部このスピードでやりたくなった
なんでシューターってあんなにモッサリしてるんだろうな
0016名無しさん必死だな
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2018/10/12(金) 17:43:06.75ID:IHlsm6/80
>>14
BO4
BF

WW2
0017名無しさん必死だな
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2018/10/12(金) 17:43:36.40ID:IHlsm6/80
逆になんでわからないの?

それはお前が興味ないからだろ?
俺だって興味ないものならわからんわ
0018名無しさん必死だな
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2018/10/12(金) 17:53:19.38ID:rB/XXwrc0
>>1
つこてるエンジン一緒やし、シリーズはキャラクターとUI差し替えたMODみたいなもんだしな。
0019名無しさん必死だな
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2018/10/12(金) 17:55:00.16ID:/KqfigXc0
>>15
Haloやれば?
DOOMほどで速くはないが他のFPSに比べりゃ格段に速いし
DOOM同様アリーナ制のFPSだぞ
0021名無しさん必死だな
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2018/10/12(金) 18:01:12.49ID:ZUGBPsJM0
もう少し簡単なFPSってないのかね
狙いつけてる間に撃たれて死ぬ、移動してたら死角から撃たれて死ぬ、とかばっかりで面白さがわからん

それこそ64のゼルダの頃からZ注目っていうシステムがあるんだから、接近してロックオンしてバーンすれば相手倒せるとかじゃダメなん?
0022名無しさん必死だな
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2018/10/12(金) 18:02:50.68ID:p4LRZl8c0
常人おことわりなQuake
0023名無しさん必死だな
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2018/10/12(金) 18:14:39.18ID:dxjWOKQId
>>21
それこそhaloでいいんじゃないかな
シールドがある分、即死は減るし(例外あり
エイムも大事だけど、シールド削りや連携、近接の立ち回りとかいろんな要素が必要になるから、他のfpsとは毛並みの違いを楽しめる思う
warzoneなら一人あたりの負担も軽いから気軽にできるし
0024名無しさん必死だな
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2018/10/12(金) 18:18:06.32ID:d5AlOdn2a
BF:ハクソー・リッジ
CoD:LA決戦
R6:エクスペンダブルズ
くらいには違う
0025名無しさん必死だな
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2018/10/12(金) 18:22:20.39ID:eoefKtpO0
ペーパーマンというFPSが好きだったが、こないだ見たらサービス終了してた
0029名無しさん必死だな
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2018/10/12(金) 18:51:35.20ID:vX2KRHvPM
>>3
同じシリーズを比べてる人がいるなー

fpsのシリーズと比較する規模が全然違うじゃん

シリーズものでスクショで同じにみえないのは最近のFF?

でも自分はDRPG って言うのかな?も案外同じに見える  一人称視点は差別化が難しいねb特にフォトリアルは
0030名無しさん必死だな
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2018/10/12(金) 19:07:25.45ID:fdxUUz0X0
>>21
自分もその方法で殺られるけどいいのか?
0031名無しさん必死だな
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2018/10/12(金) 20:36:00.72ID:jyKy3c8k0
なんかストーリーも胸糞悪い展開が続いて最後も
スッキリしない終わり方するやつ多いんだよなぁ
昔の洋画みたいに途中で仲間死んだりしたけど
最後はイエーイって終われるようなのがいいなぁ
0032名無しさん必死だな
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2018/10/12(金) 20:43:50.88ID:n3NHIk9N0
>>21
ポケモンスナップが絶対殺されないし超巨大照準の適当エイムでも一応許されるし地形に迷う心配もない一番簡単なFPSだって話
0033名無しさん必死だな
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2018/10/12(金) 21:20:25.49ID:YC/OhYxSa
FPSの見た目で差別化させるのは凄く難しいよ
業界の超大手が他所で流行ってるゲームの要素を丸パクリして
どこかで見た既視感バリバリの対戦モードを
当たり前のように売り物にして出してるし
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