ForzaHorizonをパクったインディーズゲーって無いの?
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MSが予算ぶっこんでんのにインディーが真似できるわけない >>4
FH4と同程度のはむずかしいけど、
選り抜きしてFH1レベルなものなら作れるんじゃ?
自分的には規模よりもゲーム性が好きなのよ あれパクれる規模なんてビルゲイツあたりがインディースタジオ立ち上げない限り無理だろ >>8逆
マップは狭めで良い
FH4の遊びの面白さを真似、アレンジする ミニカーをスキャンする会社みたいなショボいことやってないからな Need For Speed Most Wanted面白かったぞ ドライブするならCity Car Drivingの方が楽しい
FHはAIがうんこ以下 >>15契約してるの沢山あるぞ
契約なんてソシャゲでさえ出来る インディーでやるには金がかかり過ぎる
コケてもけつ持ちなしとか某メジャーリーガーかよ >>9
マップだけじゃなくて車の挙動にも金かかってるだろ
UBIのCrewでさえマップ作り込んでるけど車の挙動がクソで走ってて楽しくないし簡単にできるわけがない FMクラスの挙動を実現する為のエンジン開発
精度の高い物理演算と高精彩なモデリングとAAAレベルのオープンワールドとしての世界の作り込み
膨大な収録車種やコースの為に関係各所とのライセンス契約
スペックでゴリ押し出来ない上下に幅を持たせた上で安定して動く動作環境
4kHDR30fps or 1080p60fpsで描写し尚且つ1fpsすら落ちないガチのフレームレート固定
インディーどころか大手でもここまで出来るとこ無いわ
MSとT10&PGが揃わなきゃ実現出来ねえよ >>1
GTSの開発費が軽々と100憶越えだぞうだがインディーズがパクれば数百万で出来るよなw そのうち山内がパくるかもしれんな
GT WORLDみたいなタイトルでw でもマリカー、F-zero、リッジ、GTあたりを真似たりインディーズゲーは沢山あってそこそこ好評じゃん
クオリティやボリュームが本家に及ばないのは分かった上で楽しんでる
FHだけ全くできないってことは無いでしょ できるできないで言えばできる
やれるやれないで言えばやれない
最低賃金以下で激務を提案されても
できるがやらないだろ? PCでも動くんだから素直にForza Horizon買えばいいじゃん >>24
500円だけ渡されてブランドやA5和牛1kg買ってこいって言われたら「ハイ!」って元気よく返事できる? >>25,27だからFH真似てその金で買える程度のものを作れって話よ Crew2で我慢すればいいじゃない。インディーが作るよりは少しはマシでしょ。 それと、優秀な作品のフォロワー的なインディーズゲームが色々出てくるのって健全だと思うんだよ
他のレースゲームはそういうのあるのにFHだけそれが無いってなんか変だと思う オープンワールドはシステムだけじゃなくてボリュームもだからな
インディーの苦手な所 他のインディーズチームには絶対無理だが>>1なら作れる!
手本を見せてくれ! RPGにせよアクションにせよ、オープンワールドのゲームは金が掛かる
金が掛かるゲームをインディーに作れってのが無茶
金を掛けずにシンプルに要点を絞って作るからインディーの価値がある
オープンワールド捨ててレースに絞ったゲームならいくらでも存在するが
結局それをやったらFHのフォロアーにはならん でもアクションやRPGだとOWのインディーズゲームとかあるじゃん
レースゲームだと無理なんか? >>41
勉強不足で済まんが、「OW」って正式名なに? 調べたわけじゃないからわからんけど
オープンワールドのレースゲーム自体はインディーでもあるんじゃねえの?
別にオープンワールドレースゲーム自体、FHがパイオニアじゃねえし
TDUあたりでジャンルとして形ができあがって色んなメーカーが色々試行錯誤した結果
ひとつの到達点として辿りついたのがFH4ってだけのことだし >>33
たぶんFH1の時点でインディは無理だと思う
そんなの見たことないもん ただ広いフィールドで車走らすだけならそら探せばいくらでも出てくるだろうな。 FHシリーズの魅力は緻密に描写された自然だったり建造物だったり情報量の多いリアルな環境の中を走れるのが魅力だからなあ
インディーが作るような基本デフォルメされた景色のマップじゃ急を道を外れて森や山に突っ込んでも爽快感薄いだろ 周回レースですら基本虚無的なコースに虚無的な挙動になるインディーレースゲー界隈へオープンワールド期待するのは残酷にも程がある ガンダムUC.NETならマゼラアタックで砂漠を延々と走れた。
あれが今でいうインディーレベルなら誰も作らないだろ。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています