9月NPD、ps4が1位
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
September NPD 2018 thread, results up! PS4 425K; NSW 260K; XB1 175K; 3DS 81K
NPD Data:
Out on October 18th 2018 for Physical numbers. October 23th for the full results. Will cover September 2 to October 6
Last month (Estimate, not concrete numbers):
[NSW] 203K
[PS4] 197K
[XB1] 162K
[3DS] 71K
Last year (Estimate, not concrete numbers):
[NSW] 309K
[PS4] 295K
[XB1] 176K 9月はNPD予測ツール通りの順位でした。
With Preorders from last months included (177.6 points/day for PS4 ; 39.2 points/day for XBO)
Overall : 1) PS4 : 503.2 points/day (1.00) ; 2) NS : 351.7 points/day (0.70) ; 3) XBO : 226.8 points/day (0.45
https://image.ibb.co/cckC69/071018_p.jpg 北米も欧州もトップシェア
日本も累計では上回っている
今のところ敵なしだな 結局、日本では任天堂。トータルではPSというのが据え置き機の一番安定する割合か
xboxがやる気完全になくなってるけど特に影響は無いみたいだ >>5
数字は最新、グラフは2日古め
Overall (with preorders from last months) :
1 - NS : 910.9 points (-20.8) ; Month Average : 777.4 points/day ; 1.0
2 - PS4 : 603.7 points (-4.4) ; Month Average : 583.3 points/day ; 0.75 (-0.01)
3 - XBO : 202.8 points (-9.6) ; Month Average : 272.7 points/day ; 0.35 (-0.01)
https://image.ibb.co/kWyNBL/181018.jpg 海外フォーラムではXB1の悲惨さがかなり話題になっとるな
Switchは予想通りの順調な推移って感じであまり話題にはなってない 一番普及してるのにまだ売れるのか
バケモノだなPS4
Switchはスマブラ出てからだな >>9
日本以外ではPS4
公式に屈む時期って発言ある今のPS4に負けるswitchって終わってるよな >>11
箱1はローカライズが不十分すぎるし、箱1Sは性能が足りないし、箱1Xは価格が高すぎる >>10
サンキュー
今の所はSwitchが優勢か
CoDはあまり牽引してないのかな?
けどRDR2でどうなるかわからんね
箱はForzaが出たのにヤバいな
まあForzaの初動は9月分に入るけど >>14
年明けには、バイオ2もあるし、春にはDAYSGoneもあるからなあ >>10
switch優勢か
なんで伸びてんだよ糞switchが >>17
まあ月初めにすごい勢いだと言われてて二位が猛追した例もあったので正直月末にならんとそこらへんはわからないね >>17
スイッチはマリパ需要でしょ
あのゲームはなぜか北米では異様に売れるし
まあ、でもRDR2があるし、後半はPS4が有利だろう >>10
Switchは11月から本番と思いきや10月も伸びてるのやな RDR2はPS4のバンドルがあるから10月もPS4で確定でしょ >>23
マリパの初動はNPD9月分に入るため>>10には2週目以降分になるしからそこまでじゃないと思う >>27
またって7月、8月はswitchの2連勝でPS4負けてるよ >>29
8月は同数
しかも今年はスイッチほとんど負けとるからまた負けとるやんスイッチw
アホやろこいつwwwww スイッチポークアウトで5年目ハードに惨敗しとるワロタw PS4とswitchはいつも接戦だけど箱だけ一人負け状態だな そりゃ世界でダブルスコアでスイッチ負けるわな
サードから無視されてスイッチソフトなんもないししゃあない >>33
スマブラ出るし12月はswitchが勝つよ
何も出なくても12月の任天堂ハードはバカ売れだから >>37
ブラックフライデーだし圧倒的にps4が売れるよ 値段も違うしね 昨年は結局12月だけスイッチ買ったけど年末商戦累計はPS4の勝ちでスイッチボロ負け
今年もPS4の方が売れちゃうな 年末はPS4がどれだけ値下げするかだな
去年みたく$199で大量出荷すればPS4の方が売れるでしょう >>35
どこの世界?
日本ではswitch圧勝だしダブルスコアにはならないよ?
欧州の数字なんてどこにも出てないし
まさか欧州の数字はVG占い信じてる? >>42
どこの世界?
決済資料も読めないのかよ、こいつw
まさか任天堂決済資料ミエナイキコエナイでvg占い信じてるの?
wwwww >>40
マリオデ1本でそれだからね
今年はマリパ、ポケモン、スマブラと毎月1本キラータイトル出るし昨年と同じと考えるのは無能過ぎないか? ダブルスコアまでいかないけど
1Qの時点でPS4 320万、Switch188万と
大差ついてますな。 >>42
コクナイガーしてる間に世界売上はダブルスコアで負けとるぞ、スイッチwww 日本のゴキが買わないせいで日本と北米合わせるとそんなに変わらないっていうね >>46
ps4のブラックフライデーの値下げにかなわないよ 絶対に スイッチが売れるってはその通りだけど まじでアホほど売れるから もうピークアウトしていくはずなんだがしぶといなPS4
箱はこれX効果でてるのか? >>44
$250ならスパイディバンドルでくるだろうね
それなら馬鹿売れするけど最近SIEはあんまり大量出荷しないんだよね
去年の$199PS4も馬鹿売れしたけど出荷絞って瞬殺してたし ゲーム買わない和ゴキが海外の数字でイキってんの笑うw
お前ら関係ねーじゃんw Switchは任天堂ソフトある限り安定した数出せるだろう
ただ世界で売れるサードソフトが出ないから、これ以上ってのは無理だろう
PS4は初めに箱が大きく自爆したのが大きいな
昨今のゲーム、オンライン要素が大きい以上人の多い所に自然と集まる 5年目ハードにボロ負けしてる2年目ですでにポークアウトしとるハードw スイッチの致命的なところは既に性能が周回遅れなことなんだよな
これから先例えば今年のPSみたいな脂ののった時期に大作ハードのマルチなんか到底望めない
この先数年ずっと任天堂ソフトで引っ張っていくしかない 9月にはスイッチにめぼしいソフトなかったからスパイダーマンがあるps4が勝てなきゃおかしい
10月もマリパvscod rdr2だからps4が勝つだろう >>2
まあまあの精度か
NPD Leaks
PS4 : 1.63
NSw : 1.00
XB1 : 0.68
NPD Prediction tool
PS4 : 1.43 (503.2)
NSw : 1.00 (351.7)
XBO : 0.64 (226.8) >>58
まあ世界売り上げ考えると、大作サードソフトが出ないってのは致命的だな NPD予測ツール
月末に結果が揃う海外の予測ツール。
◯△は予測結果
https://image.ibb.co/dQrMUS/April_2018.jpg
NPD result ○
PS4 328k
NS 171k
https://image.ibb.co/g6bDAy/030618.jpg
NPD ○
PS4 220k
NS 165k
https://image.ibb.co/k5vpNT/June_2018.jpg
NPD ○
PS4 375k
NS 325k
https://image.ibb.co/gwQhfe/040818.jpg
NPD ○
PS4 187k
NS 262k
https://image.ibb.co/jsoGnz/August_2018_1_day.jpg
NPD △(僅差でPS4勝利と予測)
PS4 209k
NS 215k
9月
With Preorders from last months included (177.6 points/day for PS4 ; 39.2 points/day for XBO)
Overall : 1) PS4 : 503.2 points/day (1.00) ; 2) NS : 351.7 points/day (0.70) ; 3) XBO : 226.8 points/day (0.45
NPD ◯
PS4 425k(1.00)
NS 260k(0.62)
https://image.ibb.co/cckC69/071018_p.jpg
10月
Overall (with preorders from last months) :
1 - NS : 910.9 points (-20.8) ; Month Average : 777.4 points/day ; 1.0
2 - PS4 : 603.7 points (-4.4) ; Month Average : 583.3 points/day ; 0.75 (-0.01)
3 - XBO : 202.8 points (-9.6) ; Month Average : 272.7 points/day ; 0.35 (-0.01)
https://image.ibb.co/kWyNBL/181018.jpg >>56
いや、PS4の勝利は約束されていただろう
むしろ360の成功がイレギュラーだった 割とマジでPS4が売れすぎ
公式で今年は凹むとまで念押されてるのに
ちなみに10月はRDR2あるから確実にPS4の売上がトップ行くよ
前半のswitchはマリパ需要
ニシ君は今勝ち誇ると後で大恥かくで 欧州ではPSブランドは根強いし北米でもやっぱり強い
あのPS3すら結果的に箱〇とタイだったわけで
PS5も結局覇権だろうね >>63
キネクトとか下手な事しなけりゃ今ほどの大差は無かったと思う スイッチが何週連続で1位になっても
PS4に負けるんだな >>62
これ順位さえ合ってれば○にしてんのか
ガバガバすぎんだろ >>60
作者は順位を当てる精度を高めることに尽力してたみたいで以前確かポイントそのものの比率はあまり宛にしないでくれみたいなことを言ってた記憶 しかし今年はPS4の目標は1500万台と低くて(後で1700万に上方修正しとるが)
switchは2000万台が目標だからな
どんだけやねんて感じやわ >>62
10月マリパ出ただけでswitch売れすぎwww
これポケモン、スマブラ出たときやばいわ >>66少なくともアメリカは勝ってただろうね
ヨーロッパは絶対無理だ >>72
しかも今世代でPSNの紐づけがエグいからなあ
PS5でもちゃんとサービス継続すれば安泰やろうな
もうPSNのアカウントが人質みたいなもんやろ ぶっちゃけ安価でできる限り大量のゲームをやろうって思ったらそらPSよ
ここにいると任天堂の声がデカくて麻痺するけどな >>72
米IT企業とEUとの関係が悪化しているからね
これも次世代の追い風になるかもな >>70
そういえば2000万目標だったな
このペースでいけるか? >>70
ポケモンとスマブラの期待感と、あとどう森が2019年初頭に出ると噂もある >>75
ハードの話だが
あと最新ゲームはどこも値段同じ >>66
キネクト押し付け1万もあれだけど、性能もゴミじゃん
そもそも高性能だから売れてただけのハードだったし >>77
2月、3月に余程大きなタイトルが来ない限り厳しいだろうな PSは今世代で強いファーストを構築出来たのも大きいな
アンチャは終わったけどラスアス、GOW、ホライゾン、スパイダーマンと1000万本超級タイトルが揃ってきたからね
XBOXはこぞってファーストが弱体化してしまった >>80
うん、キネクト付けずにシンプルに高性能機にしときゃ良かったのにね
だから箱が勝手にこけたからPS4の現在の地位が有ると思うって事
書き方悪くてごめんよ >>77
今から目標達成するには全盛期のDS並みに売っていかないと不可能なレベル
それでまだ下方修正してないんだから・・・
次の決算で下方修正しないとで3Qで物凄い下方修正なるけど >>83
ゲームが悪いっていうよりもxboxってハード全然売れてないからソフトも売れてないっていう悲しい感じなのがなぁ >>86
いつまでHALOギアーズForzaに頼ってんだよって感じ 2200万台売った年のWiiは3Qだけで1200万台売ってる
年間の半分以上を3Qで売るんだから今の時点で売れないって言い切るのはバカじゃないかと ゲリラのホライソンの続編がPS5ロンチとの噂出てるね
マジだったらPS5のスタートはまず間違いないと思われ >>88
とはいえ、2月3月に大型タイトルを持って来ないと厳しいでしょ >>88
当時のwiiのあの物凄い勢い知っててそれ言ってんなら病院勧めるわ >>83
ホライズンは続編売れないと思うけどな
ストーリーはゲリラにしちゃおもしろいが、内容浅いからな
DLCとから完全空気だった >>88
ハードが別物なんだから、wiiができたからswitchもできるってのは話が違うよね >>85
3100万台でQ1は700万台だから残りは2400万台...流石にそこまでではないでしょ
でもQ1で700ってインパクトあるなあ 2007年 (3/6/9/12月5週集計)
GBA NDS PSP PS2 PS3 360 Wii
*1月 179K 239K 211K 299K 244K 294K 436K
*2月 136K 485K 176K 295K 127K 228K 335K
*3月 143K 508K 180K 280K 130K 199K 259K
*4月 *84K 471K 183K 194K *82K 174K 360K
*5月 *81K 423K 221K 188K *82K 155K 338K
*6月 113K 562K 290K 271K *99K 198K 382K
*7月 *87K 405K 214K 222K 159K 170K 425K
*8月 *70K 383K 151K 202K 131K 277K 404K
*9月 *75K 496K 285K 215K 119K 528K 501K
10月 ***K 458K 286K 184K 121K 366K 519K
11月 ***K. 1530K 567K 496K 466K 770K 981K
12月 ***K. 2470K. 1060K. 1100K 797K. 1260K. 1350K
年間 ***K. 8430K. 3824K. 3946K. 2557K. 4619K. 6290K
2018年
PS4 one NS 3DS
*1月 254K 235K 270K 130K
*2月 364K 310K 279K 103K
*3月 354K 299K 308K 132K
*4月 326K 175K 257K *66K
*5月 223K 145K 167K *67K
*6月 377K 256K 323K * * *K
*7月 187K 152K 262K *84K
*8月 209K 172K 215K *75K
*9月 419K 175K 257K * * *K
年. 2714K 1878K 2252K 693↑K
>>88
2年目比較だけどwiiは平常月でも売れてたからな
wiiは安かったし厳しいかと >>88
可能かどうかは別として
3年度目は2600万台程度でQ3は1050万台くらいだな
間違ってたらすまんが >>95
実際あの頃の任天堂はマジ無双だった
数字っていうよりあの頃の過熱が欲しいとこだね
やっぱソフトにパンチがない
昨年のマリオ、スプラ、ゼルダと隙がない布陣が欲しいところ
あれが毎年来るレベルでないとPS4の牙城は崩せんと思うわ >>88
SwitchがWiiみたいに売れるはずないだろ馬鹿か? >>83
FHは強いけどジャンル自体が強くないのが辛いとこだな
そりゃ日本よりは断然売れるけど Switchが2000万達成できる未来が見えない
そもそも前年の1500万を超えるかも怪しい
やはりダンボールがコケたのが痛かったか >>92
逆にああいうオープンワールドは作り込めば一気に跳ねるよ
GTA4→GTA5は4倍以上の伸びだしスパイダーマンもオープンワールドにして化けた >>51
箱自体は毎年数字が伸びてる
今年も前年比で落ちたのはこれが初めて >>105
箱はハードはそこまで悪くないんだが・・・
いかんせん今年はGOWとスパイダーマンが強かった
こればっかは仕方なかろう 任天堂はハードメーカーの割にソフト開発の規模が小さすぎる
自分から性能ブチ下げて大作マルチを蹴ったんだから死にもの狂いで内製ソフトをバンバン出さないとダメでしょ SWITCHはポケモン、ぶつ森だして再来年以降どうすんだってところだな
結局Wiiと同じで短命で終わりそうだ、Wiiより低いペースで >>108
問題はそこなんだよな
ソフトが一巡すると極端に落ちるのなんとかならんかね
ほんとスプラみたいな新規IPをどんどん当てていかないといい加減厳しいだろ >>96
てか現時点でPS4にかなり負けてるんだな>Switch
PS4はCoDやRDR2、BF5が牽引して伸びるだろうからSwitchがPS4超えるのは無理だろう
マリパとスマブラだけじゃ流石に厳しかったか >>87
ロングセラーIPがないよりマシでしょ
ソニーは結局既存IPがほとんど育てられなかったから
今世代後半は新規IPに走ったわけだし
結果的にはそれが功を奏したけど >>108
Wiiは1世代遅れの性能だったけどSwitchは2世代遅れだから厳しそうではあるが
途中で完全な携帯機路線に舵を切れば勝算はまだあるだろう >>110
スマブラはソフトの売上は良いと思うが
ハードの牽引はどうなんだろうな
在庫潤沢だろうから昨年より数字跳ねればワンチャンあるが・・・
いかんせん子供相手に3万はちと厳しい価格帯か >>113まぁ値段下げて 性能落として 3dsの後継機として 携帯ハードにすりゃ売れるだろうからなぁ 先月先々月の負けだか今月のps4ブッチギリでなんも意味ないやん >>115
クリスマスとお正月にはさすがに勝てんじゃね?
2000万達成は無理としても >>117
しかも殆ど差がなかったから今月で差が更に開いたことになる >>116
もう携帯ゲーム作ってたところは全員ソシャゲに行っちまったよ… >>118
アメリカのクリスマスって箱やPSもかなり強いイメージあるけどどうなんかね >>118
12月にかけるしかないなSwitchは
他は捨ててる感じだし >>113
それが通用するのも国内だけ
3DSは海外じゃ微妙だったからな
100ドル売りはスイッチの部品じゃ無理だしな >>108
任天堂は何度同じ事をやるんだろうな
自前でハード牽引できるゲーム何本もあるんだから、素直にスタンダードな高性能機出せば覇権取れるだろうに
値段がネックになるんだろうけどさ Wiiが2000万台だった年は3Qで1200万台売ったから
って言うけどそれ10月に値下げしたからなんだよなぁ
まあスイッチも値下げするかもしれないけど 新社長がスマホ推しなのもなんとなく判る気もする
HDになって開発費高騰や開発期間が掛かること考えると
自分が社長でもスマホに逃げたくなると思うわ >>123
海外は携帯機の人気が国内に比べて低いからなぁ 任天堂ソフトが出揃うと更にサードの居場所が更に無くなるのも困りもんだな >>124
それやって失敗したのが64GCじゃん
任天堂ユーザーは据置機買わないんだから無理無理 まーたソース無しのnpdかよ
捏造ってバレたのにまだやるのか >>129
ほんとにね
サードがいくらスイッチにゲームを出してもスイッチユーザーがまず手に取るのは任天堂ソフトだもんな
席が埋まってる椅子取りゲームのような状態だよ >>130
据え置き機買わないってよりサードのゲーム買わないから発売しなくなってでなくなるっていうあれだな 高性能で張り合って惨敗したからな
もう高性能嫌かもな
WiiUも一応出した瞬間的には1番高性能だった
歴史的な失敗作だったが SWITCHは最終6-7000万台くらいかな
携帯と統合したことを考えると前世代と同じくらいか >>130
まあそうなんだけどさ
でも時代が違うじゃない?
ネットがない時代とオンラインが当たり前の時代じゃさ >>134
ナイナイ
CPUとかゲームキューブからの使い回しだし糞ゴミやぞ
変にWii互換にこだわったせいだろうけど 年末も映画のヴェノムが好調だから
その相乗効果でスパイディが馬鹿売れそうだな 任天堂もゲーム業界で覇権とかもう狙ってないじゃないの
ここにいると声のでかいやつが騒いでうるさいけどさ
それなりに利益が出て死にはしない程度の場所を求めて試行錯誤しているように見える >>135
携帯機と統合してこれだと寂しい数字だね >>135
それだと3DS単体以下っていうのが悲しい
現実そんなもんだろうけど 任天堂ハードは任天堂ゲームあらかた出して売れたら次って感じでサイクル短い方がいいのかもな
サードは用意して意味がない感じだ switch はいよいよ終わりの始まりってとこですかね >>133
いや任天堂ユーザーはテレビの前でゲームしたくないんでしょ、任天堂のゲームでさえ
サードあるなしって話ならDSや3DSだってサードない スイッチはポケモンとスマブラの同梱版売るのにホリデーで本体値下げなんてしたら予約したやつ涙目やん >>139
まあ独自路線&任天堂ソフトって事で、駄目になるって事はないだろう >>142
てか性能的にサードは新作出せないからな(インディーは知らんけど)
スピンオフや移植リマスターしか出せない程度の性能だから仕方ないけど あとネットワークを先にPSNでやられたのが痛すぎる
ソニーが何でここに力入れてたのか判るわ
これ一度PSN入ってソフト資産(フリプ含む)が溜まっていくと
これをそう簡単にポイーと手放すことが出来なくなる
しかも厄介なことに継続して払わなくても好きなタイミングで払えばフリプの資産はそのまま使えるので
欲しいソフトの時だけ500円ばかし課金すれば良いと
いやよく考えてると思うよ switchはスマブラが最後の花火てことになりそうですね
しかし、ps4の勢いはとどまることを知らないな >>139
昔のPSPを思い出すな
あの時のPSPの位置がswitchだな SwitchはPS5が発表されるタイミングで終わらせて
PS5の発売に合わせて安く次世代ハードを出す
これしかないんじゃないかな switchはさすがにもう一回ゼルダとマリオは出せるだろ
あと確実にスプラ新作も出すだろ
とはいえそこまで大幅な進化が期待出来ないのがネック >>152
そこまで引っ張るとWiiの二の舞の可能性あるんだよね
PS5がまだ出てないウチに出せればってトコだ switchがpspの位置だとすれば次が任天堂最後のハードということになりますね
なかなか良い見立てだと思いますよ 確かにゼルダはもうひとつだせそうやな
マップは使い回しで建造物とストーリー変えただけで出してもファンは怒らんやろ >>155
いやそこまで手抜きだとさすがに外人キレるよ
日本人は大丈夫そうだなww 次のゼルダまで持ちますかね?switch て
僕は無理だと思います >>157
来年くらいに出すんじゃないの?再来年くらいまでは持つかもしれないからそれくらいかな?
それ以降はPS5に蹂躙される可能性大 PS4はプロが値下げしてんでしょ、その影響では?
逆に箱は年末値下げ待ちで売れてないだけ フォルツァホライゾンって不人気過ぎるわ
全然ハード牽引できていない
年末商戦スタートの9月でダブルスコアとは箱は何やってもダメだな >>160
値下げしたの先週やから9月関係ないやろ 去年PS4は12月ゼノブレ2だけだったスイッチにボロ負けしたけど今年はどうなるかな 12月位は勝たないとダメでしょ、switch
スマブラーおあるんだし
まぁ、それ以後勝てる見込みは無さそうですがw RDR2がこのまま評判が良かった場合は
ブラックフライデーに合わせてRDR2とPS4で25000円とか強気価格をかまして来るかもしれないね
値下げ分はPSN加入で補填出来るだろうし
自分の予想だとPS4proとRDR2で35000円くらいとみてる
そうなってくるとswitchはかなり無茶な値下げを断行せんと厳しい >>164
してないよもともと399ドルだったはず 一作位チンクルの何かしら出ないかしら?
もぎチン好きだったのよね 今年の1月も大きなタイトルはなかったけどスイッチが勝ってたな >>108
再来年以降だと3Dゼルダや3Dマリオが見えてくる
まあ、難産で遅れる可能性も十分にあるけどな
新規作で一発当てられないと穴が空くから
そこも大事なとこではある 第2QもPS4の圧勝だろうな
月末が楽しみ
【2018年4〜6月】PS4は320万台販売に対して、スイッチは188万台販売と惨敗!
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1533022211/ まぁ、もう任天堂は次世代では蚊帳の外てことででいいでしょうw
msはスタジオ買ってファースト強化してるのが気になりますね >>173
個人的には膨れ上がった棚卸資産が3Qでどれだけ消化出来たかが気になるところ >>172
けどそれだど既存ユーザーが買うだけだから広がりがない
やっぱりなんか新規あてないとな >>170
kh3バイオ2あるからまず勝てないでしょうし
その後もps4は切れ目なく大作ソフトが続きます 昨日任天堂株が4%も暴落した理由がこれだな
やはりNPDのデータを入手したファンドが売ってたんやろ >>1の出典どこですか?
確認したいので教えてください Switchが力尽きたって感じかな
結局サード集まらなかったし
ソフト不足がモロに効いてる感じ 5年後位に任天堂が今みたいな会社として存続できてるか心配です
今の社長は底無しの無能のように見えますし そもそもスイッチがPSにずっと勝つってそれもうゲームにこれ以上の進化や性能なんかいらないって大事件だからな
世界のゲーム業界全てがひっくり返るぞ wiiuコースは避けましたが
ハード寿命はwiiuとそう変わらなくなりそうですね >>186
何を言ってんだチミは?
この膨れ上がった棚卸資産は3Qで消化する為の在庫に決まってんだろうが
棚卸資産って意味お分かりですか? ポケブイは評判悪いですからね
スマブラ一本でどれだけ棚卸し資産が捌けるのかは興味ありますね >>194
スマブラの底力に期待したいところね
正直今回のポケモンは頼りにならんでしょ
かなり総スカン食らってる 今年の1月〜2月は世界中でモンハンがブイブイいわしてヨ 昨年の任天堂はゼルダやマリオ、マリカーとかいろいろ弾が揃いまくってた印象
しかもどれもかなりの高評価
それがハードの牽引を後押ししたのが大きい
それと比較するとやっぱ今年ね・・・弱いよ・・・ >>193
間違いないよ
公式が発表する前にリークされて毎月当たってるし ポケブイ不発に続いてスマブラまでパッとしなければ
switch はクラッシュと言っても良い一年になってしまいますしね >>200
来年はメトロイドとぶつ森とポケモンだっけ? ポケモンは期待できんくてもスマブラは累計で1000万は売れるでしょ
ただ今年はRDR2 のせいで影薄くなる
冗談じゃなくこれは年内で1000万超えても全然おかしくないほどのゲームだから スイッチが勝った月は僅かな差でソフトが出た月のPS4は圧勝か >>200
間違いなく今以上に冷え込むでしょうね
ゼルダ、3dマリオ、スマブラの切り札を切ってしまったのですから
そしてこれらのソフトを短いスパンで出せるだけの能力は任天堂にはありませんし ポケモンは今年だろw
ぶつ森は海外弱いからな
スマブラ出たらガス欠になんじゃね >>201
予定ではルイマン、FE、ぶつ森、ヨッシー、ポケモン、マキナ マキナなんか戦力になるの?
オタゲーが無さすぎて弾扱いされてるけどw >>203
7月のスイッチps4の1.5倍くらい売れてなかったか >>208
マキナにそこまで期待するのはどうかと思うが・・・
逆に可哀想 >>211
いや目立ったものと確定してるものをチョイスだけ
別にマーベラスにそこまで期待してない ソフトで比較するとホント場違いですよね、switchて
でもそれくらいファースト開発の比較でも差がついてきてるんですよ てか箱1、9月5週間集計なのに
8月とほとんど変わっとらんやんw Wiiの当時知らんがWiiの二の舞なんだろうな
サードが売れないんだから任天堂はゲーム作れよ >>208
そのラインナップでめぼしいタイトルと言えばFEとぶつ森かな
正直FEはゼルダやマリオより多少ランク落ちるけど
スマホのお陰で案外化けるかも? >>210
6ヶ月ぶりくらいにスイッチが勝って26万と18万だったか 今年の謎の不作switchでこれなら来年は凄そうだな
FEの延期がマジで酷かったけど どうぶつの森のスピンオフでシムズみたいに
住民の生活にクローズアップさせたものも
出してくれないかな?とちょっと期待してる >>215
しかも集計期間が
>September 2 to October 6
って事はForza Horizon 4の発売週も含んでるんだよな。
箱が唯一まともに戦えるはずの北米でこれはオワコンにも程があるわ。 今年に限った話をするとsieはgowとスパイダーマンというgoty狙える位の質の高いソフトをリリースしている
片や任天堂はカービィや段ボール
梯子から降りた会社の惨めな末路を見たような気がします ニュースが少なかったしゲハ盛り上がらんかったな
単独ダイレクトも今年スマブラしかなかったのか
去年はARMSスプラマリオデゼノ2
今年マジでなんだったんだよ笑 >>222
完全に頭から抜け落ちてたわww
有難うw 今年スイッチはPS4に3回勝ったけど
その勝った分は今月で吹き飛んだ >>222
出涸らしの2dマリオの移植ではねw
こんなのフルプライスで売るのてどうなの?
てまともなゲーマーは気付き始めてますよ >>223
GOTY以外でもデトロイトやらこないだ出たアストロボットとか売上ともかく質の良いの出してる印象
とはいえGOWのリブート大成功は予想を遥かに上回ってましたな
普通システムをあそこまで変えると大抵失敗するもんだし 去年のマリオデとゼルダはWiiU用タイトルとして開発したが遅れに遅れてその間にWiiU惨敗
せっかくだからWiiU見捨ててスイッチのロンチに回しただけ
任天堂は開発ペース遅いから今世代にゼルダと3Dマリオ出すのは厳しい FE延期
ヨッシー延期
これじゃ今年のswitch盛り上がらんよ
FEみたいなミドルからカジュアル、コア層まで巻き込めるオタクゲーム枠がなかったのがよくなかった
去年なら今頃毎週のようにモノポンが呟いてゲハは盛り上がってた
あとゲーフリが想像を絶する手抜きゴミを出したのも想定外過ぎる
一回反省しろゲーフリは >>230
個人的には単なるユーザーなら国内売上だけでも良い気はするけどね
メーカーとしてはそうも言ってられない
株主ってのは日本人だけじゃないからね 任天堂はいい加減レトロスタジオの新作を出せ
5年間も何してんのよここ >>231
ですよね
切り札一枚しか切れないのが任天堂開発の痛いところ
だからといって会社の規模大きくするリスクは絶対に負わない
ハッキリ言って今の任天堂にはプラットフォーマーとしての適格は無いと思いますよ ps4売れすぎだろ 9月何があったっけ?
今年度も普通に1900万台近くまでいきそうだな ぶーちゃん、一生追いつけないって現実にそろそろ気づいた?
ブヒブヒ言ってる間にPS5が出てるぜ? >>234
もぬけの殻になってて使い物にならないらしいです
恐らくこういうのがトラウマになってて海外スタジオにも二の足を踏んでるんでしょうね あースパイダーマンか
最近のニシくんはps5出る出る詐欺やってるから 何気にFIFAの影響も大きい
PS4版が圧倒的に売れる大御所 私が3dマリオ、ゼルダがswitchにはもう出ないと強く確信できる根拠は
feやヨッシーの延期もありますね
概ねswitch 向けの任天堂ソフトの開発自体が上手く行ってないようみに感じます ブラックフライデーでPSboxは値下げかましてくるからスイッチは厳しい。 PS4が2000万台売れてSwitchwが1500万くらいで終わったりして...
リアルにありそう ちょっと前まであったフォルツァホライゾン4のステマスレが軒並み落ちているじゃないか
逃げ足速いわ Switchもうピークアウトかよ
任天堂機はいつも出落ちだな 任天堂のテンプレソフトラインナップが一周したら次のハードへ
Switchはあとスマブラとどう森とポケモンくらいで切り捨てるだろうな VGで勝ってる勝ってるやってるからもう少し接戦かと思ったが
ここまで大差で負けてるとはね
結構ショックデカいんじゃねコレ >>223
ff7リメイクとかデスストランディングみたいな独占の超大作が揃ってるんだよねps4って逆にどう負けるんだって話だわ なんとかして2000万到達したいのは分かるけどね
任天堂ヤバくね? ブヒッチはPS4に北米で負けてるのがかなり痛い
ここが生命線だっただけにここ取られちゃってる今どうにもならない これもしかしてスイッチの8月9月勝った分一気に吹っ飛んだ? 2年目なのにSwitch化物やなぁ・・・
流石最速ハード >>234
いやいやドンキーコング トロピカルフリーズが2014年だから4年間だろ
ちなみにSwitchの移植もレトロスタジオ
今年なんらかの発表がなければガチで内部でゴタゴタになってるのは確定かと 日本でもPS一強でフィニッシュですね
アジア含む任天堂の日本の捏造売り上げは朝鮮のチョン豚が割れ改造用途で使ってるだけなのが日本でまったく売れないソフト売り上げでバレたwww
ニホン豚はそのゴミのチョン豚以下のカーストの役立たずだしwwwww ブヒッチって全く3DSに取って代われていないのがヤバイな スイッチのスタートダッシュの成功は
3DSとWiiU、据え置きと携帯機の両方の後継機が出たと思わせたこと、
ゼルダとマリオデ、ハード末期の作り込まれたWiiUタイトルをスイッチのロンチに回せたこと、
この2点に尽きる
しかしスイッチの後継機は、この2点が使えない
新作のゼルダと3Dマリオがスイッチ末期に完成しても
次世代機に回せずにスイッチとのマルチになるだろう
また今以上にスマホの時代になっているはずだ
現に任天堂は来年虎の子のマリオカートをスマホでリリースする
間違いなくスイッチの次世代機はコケるだろう 5年目なのに前年を上回るPS4
2年目なのに前年を下回るスイッチ PS4って9000万台近く売れてもう流す時期なのに
それで他2つをぶっちぎるの強すぎない? スイッチは9月ダンボールだけでこの勢いだからな
スパイダーマンといい勝負してて草 任天堂CSにありがちなこと
短命
底の浅いゲームしかないからすぐ力尽きる forzaだしといてこれじゃ
箱は本格的に終わってんな 任天堂タイトルはきちんと作り込まれたものが多いけど任天堂ハードで出すサードタイトルはほんとそう
適当仕事の一言に尽きる
どう頑張っても任天堂タイトルに食われるんだから本気で作るだけ損なんだよね >>272
きちんと作り込んでるというか一回やったら飽きる公園のお遊戯レベルの底の浅いゲームしかねーんだよ任天堂ファーストは
マリオ然りゼルダしかりw え?SwitchとONEXがPS4殺したんじゃなかったの?
ほんとゲハはウソばかりだなぁ サードもそれ理解してるから本気ださないだけwwww 10月はSwitchの調子が良いみたいやから3Qは予想通りかそれ以上になりそうやな
結局2000万は4Q次第か ポケモン本編はこれまで1万5000円以下のハードでしか発売したことがない
スイッチは3万円と倍もする
海外でのハードの値段もこれに準拠するだろう
小さな子供向けではない価格のハードでこれまで通りに売れるか、
そして、ハードを牽引できるか、というと疑問
だいたい本編とは名ばかりの実質外伝だし https://www.statista.com/chart/15692/distribution-of-global-downstream-traffic/
1 Netflix 15.0%
2 HTTP mdia stream 13.1%
3 You tube 11.4%
4 Raw MPEG-TS 4.4%
5 HTTP(TLS) 4.1%
6 QUIC 3.9%
7 HTTP Download 3.7%
8 Amazon prime 3.7%
9 HTTP 3.2%
10 Playstation Download 2.7%
世界のインターネットトラフィックの2.7%がPSNだからな
そりゃ任天堂なんて相手にならんわ 普通二年目は一年目より売れるんだけどな
スイッチはもう減速してるってことかな もしかして昨日任天堂株が謎の大下げした理由ってこれかな スィッチ
17年度北米上半期
141万3000台
18年度〃
139万8000台
前期実績1500万台出荷
今期計画2000万台出荷なのに
落ちてどうすんの??? スイッチは下方修正間違いない
Q1が前年以下だったし流石にQ2も前年以下なら言い訳できない あのアマラン見てアメリカ人も恐怖に逃げ出したのだろう
完全沈没寸前 >>272
それは去年の話で今年のニンテンゲーは
メタスコア低いゲームばかりだよ
サードのゲームの方がイワッチハードル
超えてる。ソニック、戦ヴァル4の方が上 おそらくここから年末までずっとPS4
スマブラポケモン出ても勝てないと思う
日本だけ勝つだろうけどww つかPS4って何年目?5年目?
5年目って普通衰退期じゃねーの?w 10月はさらに差がつくぞ
RDR2にBO4 んで11月にBF5
ひゃあw 日本の週販スレはロクな考察もない煽り合いだらけだがNPDスレは割と真面目に考察してるやつが多い印象 ポンコツギミックハードのスイッチは他社より性能が10年以上遅れだから、まぁせいぜい10年後には追いつけるようにやってくださいな任天堂さんよ、まぁ期待はしませんがね switchがこんなに早く減速した理由はなんなの? 10月11月12月SwitchはSwitchが売れそうなんだけどね やらかした恥ずい
ホリデーはファーストの値下げあるんかな >>300
ラボの失敗とAAAを動かせない事とオンライン有料、低性能だから動かせる新作はクラウドか劣化版、スマホやSteamよりも高い価格のインディー、国内では和サードが過去作中心で新鮮味がない…こんなところかねぇ。 PS4が1位なのよりSwitchが前年比減な方がやばくね?
普通2年目って1年目より売れるだろ 今月末に2Q決算発表あるのに
何故ぶーちゃんはそんな強気で入れるんだろうな・・・
昨年度の2Qより減ってたら2000万台売ることは実質不可能で
1Q、2Q連続減少ともなればSwitchはポークアウトで終了って評価になるだろうに・・・ このスレすげぇなぁ
PS4が日本じゃ完全爆死してるからって
ゴキブリが外人の力でオレツエーしてる
あのさぁ
君らゴキブリの購買力じゃないんだよ? >>307
豚ハードも豚がガキの力でオレツエーしてるだけじゃんw
国内もお前みたいなキモい豚の購買力じゃないんだぞw >>305
Switchが伸びるとしたら3Qじゃね? >>243
欧米と違って日本ではステマが禁止されてないからな
任天堂が安倍マリオ(笑)だので必死に自民党にゴマスリするのも仕方がない 日本でもPS4が勝てるようになるまでスイッチのネガキャン頑張るぞー >>243
日本が異常?
いやいや、日本を悪く言う前に現状を正確に表現しろよ
「ゴキブリが買わないから世界の足を引っ張っている」って
>>308
仮に子どもだとしても日本人だし話も通じる
一方外人の力に全力で頼るゴキブリはやっぱすげぇよ
尊敬する >>317
外国の方も話は通じますよ?
あなたはたぶん無理かもしれないけど 国内においてもPS3よりもPS4は売れてるだろ
爆死扱いにしたい豚が必死だな 外人の力に全力で頼ってることには否定しないゴキブリが哀れすぎる・・・ >>316
それ言ったら別に海外でSwitch爆死でもない 外人に頼るとか言い出したらそれこそスイッチなんかゲハとは全く縁のないキッズに頼りまくって情けなくないの?ってなるわな >>319
頭大丈夫?
PS3の累計はまだまだ先ですが・・・
PS4がPS3の累計を抜くことは不可能だよ 世界基準だとWiiUに次ぐワースト2位かな?
落ち込みが半端ねえ 米国はPS4リードしてるのに日本の売上加算したらswitchが逆転してしまうっていうね
日本では完全にオワコンハード switchはPSや箱には勝てないしこれからはファーウェイ辺りのスマホやタブレットが主な競合相手になりそうだな、戦線布告もされたし負けないように頑張れや、性能では負けちゃってるけどwww >>326
PS4が勝ったら自動的にSwitchが最下位になるのは流石に草生えるw >>319
モンハンW効果で同期間累計比較ではPS4が売れてるけどPS3より同時期週間販売比較では毎週1万ほど下回ってるんだよな
このまんま行けばPS3に逆転される 同じゲーム機でも国内ではps4に勝てるし世界でも箱より売れるだろうし大丈夫やろ
スマホやタブが競合になるか? 二年目にして言い訳ばかり。switchってバーチャルボーイ以来の大失敗ハードだな。そりゃ君島も逃げるわ まだPS4は新型と値下げの余地残してる上にProと合算できるからPS3超えは確実だろ国内でも >>320
ガキの力に全力で頼ってる豚が哀れすぎる・・・ >>309
失速してるし2Qは250-280万程度だろうし
3Q1200万とか売れるわけねぇだろ
予約全然入ってないポケモン()と完全版スマブラ()しかないのに
2017
1Q・・・197万
2Q・・・292万
3Q・・・724万
4Q・・・292万
2018
1Q・・・188万 今期2000万台売れば累計3800万台だからな
2年と1ヶ月で3800万台だぞ?
ハードは3年目か4年目が1番売れるんだぞ?
PS4より販売ペース早い >ハードは3年目か4年目が1番売れるんだぞ
これなんかそういうデータあんの?
三年目か四年目で値下げ行われるケースが多いからとか? >>323
国内の売上ペース的にはほぼ同じだろ
PS3 500万179週
PS4 500万180週 >>338
そういう自分に都合のいい願望だけで現実を無視して販売計画ぶち上げた結果がご覧の有様だよw ホリデーブーストがスマブラ新作ではなく全部入りの移植版(完全版)だからな
ポケモンも本編じゃないし
どんだけブーストできるかね
海外だと絶大な人気を誇るRDR2とKHとかスイッチでスペック的に発売できない主力及が続々と発売されるってとこも高みの見物 PS4っていま何週目?
PS3が国内700万突破したのは253週目みたい
proもあるしさすがにPS3より速いのか? >>338
今年のスイッチ2000万台なんて絶対無理だから安心しなよw どう下回っているか数字で説明して
メディアクリエイト ハード販売台数
発売週 PS3 PS4
191 5,257,698 5,429,429 +171,731 年末年始 PS3 4回、 PS4 3回含む
243 6,714,525 7,175,621 +461,096 年末年始 PS3 5回、 PS4 4回含む
一年間(最近52週でプラスが拡大)
発売週 PS3 PS4
001-052週 1,246,202/*1,246,202 1,118,805/1,118,805 -127,397
053-104週 1,138,933/*2,385,135 1,360,055/2,478,860 +*93,725
105-156週 1,352,664/*3,737,799 1,895,375/4,374,235 +636,436
157-208週 1,933,353/*5,671,152 2,026,900/6,401,135 +729,983
209-260週 1,546,663/*7,217,815
261-312週 1,341,092/*8,558,907
313-364週 *,987,053/*9,545,960
365-416週 *,562,893/10,108,853
417-468週 *,255,247/10,364,100
469-520週 *,*77,765/10,441,865
521-573週 *,*27,653/10,469,518
574-582週 *,***,472/10,469,990 >>347
最大の商戦期ブラックフライデーもPSが勝つに決まってんじゃん 700万でみるとモンハン効果でPS4のがだいぶ早いんだな
最近2世代のPSはだらっと売れるハードだし1000万はまず到達するだろう >>289
ゼルダ欲しいやつはもうスイッチもってるからな >>347
Switchはブラックフライデー時に50ドル下げるかどうかだと思う
PS4は例年通りなら最低100ドル値下げ、時期的には150ドル下げるかもしれないから >>348
wiiUの完全版だろ
wiiUベースにキャラ追加とかしてるだけだぞ >>345
てことはPS3より大分早いね
最近はちょっと元気ないけどこれから大作目白押しだし
国内でももうひと盛り上がりに期待したいところだな スイッチが北米で伸びが足りないのは値段だろうな
海外じゃ完全に携帯機と見られてるのに3万円は
子供のおもちゃとしては高すぎる
ゲームやらアクセサリーも買ったら4万円だし スマブラとかポケモンとかほしい層が未だにスイッチ持ってないってのも違和感あるしそこまで本体牽引するのかなあ 発売して1年半で新型Switchの噂とか突然出てきておかしいと思ったんだよね
やはり任天堂も新型でテコ入れしなければならないと感じてるくらい
Switch売れ行きが減速してるんだろ >>350
国内に限って言えばモンハンでだいぶ稼いだのに前年比で下がってるのが気になる
しかし洋ゲーはソフトは売れるようになってきてるのにハード全然牽引できないのは何でだろうか そうなん?上で7月8月は任天堂が勝ってた的なこと書いてあったの見ても需要が高まる時期は任天堂が強そうだけど >>353
追加なり変更点多数やんか
これ新作じゃなかったら格ゲーや無双とかも新作で無くなるぞ >>356
スマブラポケモン欲しい層が欲しがりそうなゲームって今のスイッチに全然ないし、
むしろそこら辺はここから買うんじゃないの
海外ではちょっとわからんけど
>>358
PS4は箱とかPCとかの洋ゲー層がどかっと流れ込んで初期牽引してたからね
その辺はもうハード持ってるんでしょう >>361
だからw
無双系でいうエンパとか猛将伝
ストリートファイター系でいうウルトラとかそういう完全版なんだよ
おわかり? というか普通は
>>11になる
Switchガーで狂喜?してるのは何故かストレス溜め込んでる日本だけ >>363
いや無茶ありすぎ
そもそも完全版なら戦闘システム変えないやろ >>345
無茶あるのはおめーだよw
他の格ゲーだってシステムの追加とか変更ぐらいやってるよ >>364
やはりキッズ向けが多くて
自分の遊びたいゲームが少ないんで
ストレス溜めてるんじゃないかな?
それでニンオタもSwitchガーになってしまう。 PSハードの優秀なファーストタイトルが遊べて
CoDやRDR2など人気マルチタイトルが必ず遊べるのが強いよね
ほとんどハブかれない >>338
Switchは今年度3年度目な
で一番売れる時期なのにポークアウトでしょ
任天堂ハードが一番売れるのは2年目3年目
PSハードは4年目5年目がピークとなんだよなぁ >>360
>>96のように7月8月は閑散期。そこにオクトパストラベラーを任天堂販売として投入して穫った 任天堂の据え置きハードのピークな
初年度は販売月が少ないからゴミハード以外は初年度がピークってのは普通ない
64・・・2年目がピーク
GC・・・2年目がピーク
wii・・・3年目がピーク
wiiU・・・1年目がピーク
Switch・・・今年が3年目もLABO大コケで大失速中
PSハードは安定して4年目5年目がピークです(´・ω・`) >>373
2018の3DSが7月8月だけ出てるのに? Wii出荷 1Q 2Q 3Q 4Q 通期 累計
2006年度 --- --- 319 265 584 584
2007年度 343 390 696 432 1,861 2,445
2008年度 517 493 1,042 543 2,595 5,039
2009年度 223 352 1,130 348 2,053 7,093
2010年度 304 193 875 136 1,508 8,601
2011年度 156 179 561 *88 984 9,585
2012年度 *71 *61 221 *45 398 9,984
2013年度 *21 *26 *60 *15 122 10,106
2014年度 **9 **8 *21 **8 *46 10,152
2015年度 **4 **3 **4 **0 *11 10,163
NSW出荷 1Q 2Q 3Q 4Q 通期 累計
2017年度 --- --- *** 274 274 274
2018年度 197 292 724 292 1,505 1,779
2019年度 188 *** *** *** 2,000 3,779
PS4出荷 1Q 2Q 3Q 4Q 通期 累計
2013年度 --- --- 450 300 750 750
2014年度 270 330 640 240 1,480 2,230
2015年度 300 400 840 230 1,770 4,000
2016年度 350 390 970 290 2,000 6,000
2017年度 330 420 900 250 1,900 7,900
2018年度 320 *** *** *** 1,700 9,600
月末の決算でどうなるかだな 決算資料では売上のどの部分で差がついているかが分かる、2Qも注目
2Qで影響が大きなソフトはSpider-Manや米国ではNFLやNBA
欧州ではFIFAの初動が入るかな
任天堂も有料になって決算資料に売上が現れるか?
ソニーネットワーク売上に対抗していけるか?
2018年度1Q(4-6月)決算
ゲームハード・アクセサリ売上高
ソニー 1284億円
任天堂 820億円
ゲームソフト売上高(パッケージ、デジタル、DLC含む)
ソニー 2682億円
任天堂 764億円
ネットワークサービス売上高
ソニー 754億円 (PS@Plus、Video、Music、Now、Vue)
任天堂 ?億円
https://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/library/presen/er/pdf/18q1_supplement.pdf
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2018/180731.pdf
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2018/180731_2.pdf >>376
全ハード合計してみな。 足し算くらい出来るんだろ? NPDって4月、5月、9月の数字はまあ信頼できるけどそれ以外はデタラメって話だからなぁ 数字をリークしてる人も実数は知らなくてテキストから推測してるだけでしょ? NPDは信用できないとか言いだしたら終わり
このデータをもとに証券会社のアナリストとかが分析するのに ソフトなかった64も2年目がピークなのか
値下げ効果ということかな >>380
それ豚にとって都合が悪いから信頼できないってだけじゃん >>374
メーカーとしては新作扱いでもユーザーから見たら単なる完全版だろ
何度もいうがキャラ追加やシステム変更ぐらい他の格ゲーでもやってる
スマブラが特別やってるわけじゃない
これまでもこれからも「その程度」の変更なら単なる完全版扱いなのは変わらん >>294
普通はそうなんだけどPS4は特殊みたいだ・・・ >>386
ストーリーがありきのもんでもないし必ずしもそうとは言えないだろう
格ゲーの新作基準なんてメーカーの考え方次第
スマデラだって64のバージョンアップと言ったらそれまで
まあタイトルがデラックスだからその考え方も間違いではないが一般的には新作として扱われてるわな このままだと芳しくなさ過ぎるからさすがにブラックフライデーで値下げ攻勢するでしょスイッチ 64は思い出補正で最高言ってるの多いけど
マジでソフトなかったもん
ずっとゼルダ待ってた記憶しかない >>388
デラックス当時はまだそういう扱われ方しなかったと思うが昨今では先に発売して後々追加やアップデートを繰り返すのが増えてる
スマブラも完全版の枠にはいるのは当然だろ
単なる完全版と言われてる他ゲーに比べて目立った特別感のある変更はないんだからな だいたい世間一般的というのはどこソースにして言ってるんだ?
少なくともゲハじゃスマブラはwiiUの完全版扱いだろ e3だかなんかで長々とスマブラの調整点を垂れ流して低評価くらってなかったっけ
調整点なんてものが出てくる時点で新作じゃなくて完全版とかバージョンアップとか捉えられてもおかしくないわな >>372
一番売れるのは3年目なだけで3年度目ではねえだろ。
1年度目が1月しかねえのに3年目を3年度目にゴキブリの都合のいいように変えるのは完全に知能障害だわ。 >>395
スマブラ新作とスマブラ完全版でそれぞれググってくればいいと思うよ スマブラSPが新作だと思ってるのか?w
ポケモンで言うところのマイナーチェンジ版そのものだろ
これなら任天堂信者に伝わるかな 豚って本当にゲームやらないんだな
スト4UEとか無印から比べて何体追加したと思ってんだ 日本では台数売れても子供が大半だから購買力なくて年数本ファーストタイトルが売れるだけ
海外では購買力のある大人が多くなるがサードタイトルはPSXBで購入され一部ファーストタイトルのみが売れる スマブラもポケモンも新作だし
だから爆死は許されないし比較対象も
前作だよね、爆死した言い訳の準備か? >>396
どこの決算も年度で発表してるのに年で表示するわけねぇだろ
>>377のwiiも3年度目がピークな 今スイッチに出てるゲームなんてWiiウンコで出す予定だった完全版がほとんどだし言われても仕方ないレベル
クオリティからなにから全てウンコで出せるようなゴミばかり PSが売れるのはよくわかる、安価でソフト資産が豊富で大作も必ずマルチされるからプラットフォームとして普通に優秀
対して任天堂のソフトはまさに水物って感じ
DSwiiの頃からそうだが水物で危険なバクチをして大当たりしてるギャンブル的なやり方で続いてきたのは任天堂の方なんだよな >>386
具体的に今までのスマブラって何を変えてきたんだ? スマブラって64からリマスター繰り返してるようなもんでしょ
シュリンクはしていく
前年の年末商戦は11月がPS4が圧勝で12月がスイッチだったけど、
12月のPS4の不振は在庫切れだったからだけど、今年度も目標を低くして6月から8月まで在庫切れ続いてたから年末また足りないと思うんだが ハードの節目にグラフィックエンジンは一新してるだろ
同ハードで二作目が発売されることはほとんどないけど出てる場合はマイナーチェンジ版だよ
スイッチ版がマイナーチェンジ扱いなのは見た目の変化がほとんどないからだと思うよ ブラックフライデーをあのピカブイだけで乗り切るつもりなのはかなり強気過ぎるわ
任天堂自体はもっと凄い据置向けポケモンだと思って計画立ててたとしか思えない PS4は6月の在庫から見ても9月以降の放出分に本体をため込んでるので大丈夫でしょう
スイッチは年末値下げできるかどうか
棚卸資産の評価損が発生して決算がひどいことになるのでどうするか >>409
そんなん思ってたらスマブラと被るような時期に出さない switchは二年目なのに今年のソフトが去年に比べて微妙過ぎるのにスマブラが年末商戦半分終わった時期なのがおかしい >>407
去年のブラックフライデーはPS4が100ドル値下げ
Switchは定価販売
結果PS4転売屋だらけ
http://www.mutyun.com/archives/27539.html 任天堂はスイッチを前年度の売り上げで過大評価しすぎてる感じがある
サードのタイトルが進化しすぎて任天堂のタイトルを並べられても琴線に触れなくなった
加えて有料化でとりあえず買っとくっていう層のハードルも上がった ソースにアフィブログ持ってくるのは笑わせにきてるのかな? 企画段階
これからはスマホにスイッチする
これが名前の由来 >>415
ゼルダマリオスプラマリカーとか歴代西京レベルの一年目なのにあれが続くと勘違いしてたと思うわ
一年目あんだけ出して二年目で息切れとかソフトの計画どうなってるの >>418
それらを出したら後めぼしいのがそんなにないってのもある
そしてタイトルが一巡したら需要が一気に縮小するのも恒例
タイトルを引き延ばして出さなければ即死するWiiUの例もあるし
今の路線だと任天堂って緩やかに小さくなっていくのは避けられないような >>420
switchは最低でも大作マルチできるくらい性能上げるべきだったわ つうかWiiUからの移植でここまで力尽きると任天堂自身が思ってなかったっぽいんだよな
もっとサクサク出せる予定だった気がするわ
そして新作のマリカなりがそろそろ出てくるというサイクル
とはいえ、毎度のタイトルじゃ買う人と買わない人がはっきりしてくるので縮小傾向だから、
もっと新しいタイトルを出さないと >>422
E3のダイレクトで他に開発中が沢山あるとわざわざ言ってたのはそういうことなんだろうな
FEだってswitchと一緒に発表してたのにやっと出せる見込みが出たくらいだしね >>421
モバイルは排熱やバッテリーの問題があるから現状は無理だよ 9月10月11月はPS4が1位かな
12月は任天堂強いしSwitchが勝つと思う 今は屈む時期とか言っときながらアホみたいに売れとるな
今月もソフト豊作だしRDR2バンドル版もあるから売れとるんやろな 任天タイトルって任天堂に興味のある人しかお断りって要素が強くなってきてるわ
メトロイドとかFEとか言われてもよくわからんし欲しくもならないという
ゼルダやマリオ系もいい加減やりたいものじゃないしな
WiiDSみたいに2000万本とか売れてた時代は雰囲気で買ってたけどさ スイッチ今年度はせいぜい昨年度レベルだろな
来年度売れたとしてもやはり同レベル以下でそこからは右肩下がりと予想
まあでもいつも通りのギミックオナニーオモチャが5000万台も売れると考えるとニンテンの情弱に対する売り方だけは凄いわ >>426
あの屈むってかなり誤解されてるけど、要するにハード拡張的な展開はせずに単にソフトに力入れますってだけだから「屈む」の言葉通りの事をちゃんとしてるだけなんだよなぁ 北米をPS4に取られて、VITA程度の普及率しか残せていないブヒッチ先輩・・・・・・ 箱はFH4で伸びなかったのは予想してた
アカウントが100万とか言ってたので、売り上げ下がったんだなってわかってた
ForzaってPCのデモを動かして満足するゲームになってるわ
糞ノートでも720p30fpsなら動く程度のものだし
デモでもアカウント必要だからそれをカウントしてるのもわかってた 基本周回とかやり込みとか興味ない派だけどダクソ系はやりたくなるわ Switchは前年度と比べても下がり幅が大きいが有料化したからかね
下がるという明確な数字が出たことって結構響いてきそうな気がするわ
ここで下げた分の潜在的な顧客だった可能性の人たちはSwitchをもう買うことは無いだろう
すべてのハードが課金制になったことで、失敗したくないユーザーの心理が強まってメインのハードがより強くなっていくと思われる >>255
> これもしかしてスイッチの8月9月勝った分一気に吹っ飛んだ?
そもそもの9月が1万台未満の誤差レベルだったので、余裕で吹っ飛んでる
スイッチが今年度でまともにPS4を上回ったのって7月の8万台分だけだし 物静かな分析レスが続いてるな
寄り付かないとこれだけ穏やかなスレッドになるのか オン課金が始まってからセカンドハードを持つってのが前世代に比べても減ってきて、
セカンドの役割を果たすのがスマホになっている >>383
npdが信用できないんじゃなくて
npd発表でもないただの数字をnpdの数字だと言い張ってるのが馬鹿げてる ・ポケモン本編は1万5000円以下のハードでしか売られたことがない、スイッチは3万円と倍の価格
・ポケモン本編と主張しているが、実際は外伝と言っていい内容
・スマブラもポケモンもオンライン有料で売られるのは今回が初めて
・こんなポケモンがブラックフライデーの最大の弾
以上からスイッチの年末の売上が期待はずれとなる可能性は高い 任天堂って任天堂である限りはもうトップには立てないような気がしてきた
いつも同じタイトルが任天堂の希望になってるけど、
それらの数も少ないし出終わったら急失速するパターンは変えられない ポケモン実質焼き直しだしクオリティもアレだし肝心の予約も低調やしなあ
来年の完全新作でいいやって人も多そう ていうかゴキブリ湧きすぎでしょ
久しぶりに勝ったからってこれは多すぎる
ソニーに金で雇われてるのか 任天堂って新規開拓しないから失速する
シリーズに頼る弊害だね 久しぶりどころかSwitchほとんど
負けとるやんけ
1Q対決でも負けとる。 任天堂にとってはSwitchが覇権とる必要性ないからな ゼルダマリオポケモンで海外売上使って煽ってた任天堂信者さんw
海外ハードの売上でブーメラン >>439
NPDの9月売上データが昨日朝出た途端に任天堂の株価が4%も大暴落してるのだから
結果は明らかやん これからはスマホゲーで任天堂は食ってくから、低性能Switchが失敗しようがどうでもいいわw >>447
流石にバリエーションの幅が違いすぎるわ
同じゲームブランドを連発するのとジャンルを連発するのを同一視するのは無理あるね これで2018年9月までの累計が
PS4:271.9万台
スイッチ:225.5万台
箱1:186.5万台
スイッチは最大市場の北米でこれだから今年度2000万台なんて絶対に無理だあね >>453
買わない人にとってはどうせ買わないんだから幅なんてない
お前が任天堂に対して思ってる事と一緒だ 任天堂の下方修正の発表はいつかな
なんかもう毎年の恒例行事みたいになっちゃったよな >>443
夏場は負けてたから鬱屈してるものが貯まってたんだろ
ただこの状況が静かだ冷静だ言ってるのは目が節穴だな
8月NPDなんて24時間で350レスしか進まなかったのにこのスレはわずか12時間で越したぞ まぁ年末値下げすんじゃね
それでも目標達成は厳しいと思うけど だって8月勝利っつっても6000台差だからなw
今回は16万5000台差だからw $399だったPS4はスイッチと同時期に年間1750万台だったからね
$100安いスイッチは本来なら年間2000万なんて余裕ぐらいで売れてなきゃいけないのにこの情けない体たらく >>455
うーん、任天堂が後半息切れしだす理由を垣間見た気がしたな
要するに違いのわからん興味ない人が任天堂に飽き出した結果売上下がるわけかぁ 今年に入ってほとんどスイッチ負けてるのが気になるな
実際今年の一月を最後にスイッチは実売数を公表しなくなったしね
定期的に実売公表してPS4よりペースが上でのやってたのに急にやらなくなったから凄い違和感 結局のところソフトの質と量ともに劣悪だから売れないんだよスイッチは
ハードはゲームをやるために仕方なく買うものって言葉を知らんのか任天堂は >>463
君の主張が間違ってたということでよろしいな >>466ps4プロが値下げとか言ってる時点でなぁ スイッチは品薄だった一年目の去年よりも、
在庫たっぷりの今年の方が売上低いんだから完全にピークアウトだよ
ソフトも明らかに一年目がピークだし、今後は落ちていく一方
最終は8000万台と予想 メトロイドスプラスマブラのためにswitch買ったけど繋ぎのスプラはクソつまらなくなったしスマブラも微妙そうだからきっついわ
スパイダーマンとか見据えてPSに回した方が良かったわ >>463
視野が広がるごとに任天堂から去って行く傾向があるということだからな
SwitchはWiiU3DSの頃と比べてもさらなるマイナスペースのまま推移してる 歳取ると任天堂ゲームやる気なくなってくるな
こうなるとは思わなかった >>470
一方その頃
ps4 mhw1300万実売達成 任天堂のあの若社長なんかヤバそうだよな
会社に引きこもっててなかなか表に出てこないやん
正直動いてるところ見たことないわ スイッチでイースアトリエ他のサードを買うよりPS4本体ごと買って中古で安くソフト資産を揃えたほうが安上がり説あるな
任天堂ハードは任天堂ソフトをやるための税金とはうまいこと言ったもんだ >>473
PC箱版合わせてなのにPS4の実績にすんなよ 棚卸が800万台レベルになってるけどさ
U並みだけどこれは大丈夫なのかね
値下げしたら交通事故レベルの損害にはなるじゃん >>476
まぁまぁ、PS4だけの数字とかどうでもいいよ
重要なのは据え置きで出したモンハンが世界的に成功したって事実だね
そして任天堂にしか出さなかった数年間がちょっと回り道し過ぎたなって事だけ 任天堂はもっとデペロッパーに投資しまくって
ソフト出してもらうしかないだろ
何があるよ?スイッチで楽しみなソフト?
メガテン、ベヨ、スマブラ、ノーモアとかいつもと同じじゃん
新規IPのゲーム出してもらわないと価値ない 新規IPっていってもあの性能じゃ出来ることが限られててどこも出したがらないと思うで FIFAのスイッチ版1%事件とかもそうだけど、スイッチに限らず任天堂のてユーザー自体が調子に乗ってるときは売り上げ出るけど、
それらが過ぎ去った後は草も生えないな
祭りが終わったら急に飽きるのかえ? >>480
わざわざswitchのスペックにあわせて開発しないわな 単に低スペすぎるだけのハードだからスイッチ独占タイトルなんてよっぽどの政治がないと出してもらえないんだよなあ
普通はマルチにスイッチが含まれるかハブられるかにしかならない
開発費から宣伝費まで全部任天堂が持つレベルでようやくスイッチに独占ソフト出してもらえるかどうかだし明らかに投資に見合わないわなw >>479
オクトパストラベラーみたいなやつか?
ただSwitchにだけ留めておく意味もあるんか謎だな
PS4…それこそPCに出してもそこそこ売れるんだろうし 最近のカプコンの任天堂に対する姿勢が全てを物語ってる気がするよ >>484
ディレクターだかプロデューサーだかがPS2を最後に、任天堂ハード以外では作ってない人だから >>484
ドラクエも2Dは3DSだけだったし聖剣コレクションもスイッチだけ
スクエニの方針としてドットゲーは任天堂って感じはあるな ていうかps4を褒めるコメントよりもスイッチを貶すコメントの方が多い時点でゴキブリはps4には興味がなくてスイッチにしか興味がないことが丸わかりだな >>283
サーバーにかけるコストもけた違いにデカいのやろうな
MSのサバがどうのニシ君うるさいけど大したことが無い現実 >>486
それよく言われるけど意味わからんけどな
そのPがすごい権力もってるのか上層部に任天堂シンパがいるのか
どちらにせよスクエニ最大限の忖度だね
>>488
意味あんのかねその方針 >>493
スクエニは金もらってるだけでしょ
あと聖剣は権利関係とかあるのかなしらんけど >>494
まぁそれなら逆にスッキリするんだが
金抜きでやってるならどうかと思うわ >>493
一応リサーチかけた上での判断じゃないの?
逆にPS4でドットゲー売れそうな要因って何かあるっけ? >>497
そんなもんリサーチするよりマルチで試したほうが手っ取り早いと思うけどな
Switchに移植してもたいして売れないソフトとか結構あるし >>490
ていうかホントにそう思ってるのなら考え方改めたら? 抜いたり抜かれたりのようで数字を見ると
スイッチは安定しててPS4は乱高下してるって感じなんだな PS4はなんでまだ伸びるんだ異常だろ以外好調だねって話しかすることないしなぁ
売れてない終わった言える方がある意味すげーよ >>498
出してみてもいいとは思うよ
出さなくてもいいけど
出さないとおかしい!!って要素がないと主張が成り立たないよね ぼく 「オンラインの月額プランは?」 任天堂「300円です」 ソニー「514円です」 MS「842円です」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1540018234/ >>501
海外の数字はそうなるよな
細かい状況は分からないもんな >>500
というかスイッチは基本前年割れ
PS4はなぜか前年越えが続いてる
抜いてるのもスイッチはほとんどない
いわゆるスイッチのピークアウト 今年はPSのソフトが強いんだよな
GOWにスパイダーマンと1000万超級ソフト連発だし ハードは3〜4年目に一番売れるから!とか言って擁護してるやついるけど、なんてSwitchがそれに当てはまると思ってるのか謎だよな >>507
例外的な挙動になって当てはまらない可能性はあるが
そっちに特別な理由がいるのはそっちの可能性の方だろ Switch勝利月のPS4との差
1月 +16,000
7月 +75,000
8月 +6,000
合計 +97,000
9月 -162,000
勝った勝ったとおおはしゃぎしてた3回分
9月だけでチャラどころか大幅にマイナス…
しかもトータルだと46万台も差を付けられてる… 2年目でピークアウトが顕著だからなあ。3年目はもっと落ちるだろう >>508
WiiU3DSと違うか
3年目で3DSは失速してるしWiiUは撤退 最初「今年はスマブラとポケモンが出るから!」とか言ってたのにいつの間にか「スマブラが出るから!」に変わっててしれっとポケモン切り捨ててるし豚も今年はヤバい感じしてるだろ 3年目4年目売れるのは成功ハードだけだからなぁ
失敗ハードは基本2年目が一番売れる
Switchも昨年度の1505万台が一番売れて、今年はもうポークアウトでしょ
1Qに続き2Qも減ってるの確実だし
去年の2Qは292万台だが今年は250万前後でしょ そもそも今期販売計画1800万台のハードに
今期販売計画2000万台のSwitchが負けてる時点で
目標未達の可能性が高いのは明らか 任天堂信者 ハードは3〜4年目に一番売れるから!
ワイ WiiUは?
ワイ Wii、64、DS、3DSは?(任天堂ハードってあと何があったっけ?) 今世代はPS4が全世界圧勝確定だな
これで、PS5はPS4互換100パーセント間違いないだろうから、安心してPS4をスルー出来る
逆にXB2はAMDをもう採用しないかも 物理設計のリークだと箱はRyzen1+Vegaの10nmという話が
PSはRyzen2+Naviの7nm
箱は来年先行して発売したくて10nm、PSは時期に合わせず7nm待ち
7nmの大量生産が確立したのでまたも勝負に負けた箱という形になりそうな状況 >>512
3DSは3年目で下がってるが4年目上がって4年目ピークじゃね?
WiiUは言うまでもなく例外的な動きだろ >>517
Wiiは3年目、DSは4年目、GCが3年目 だったはず
調べればわかる事をあえて調べずに書いてみる
3,4年目がピークの根拠だしな >>520
3DSって1800万台の3年度目がピークじゃね
いわゆる2年目 >>521
GCは3年目にはもう撤退寸前だったのに嘘言ってるなよ・・・ なんとなく意味のない話に付き合ってしまったがスイッチは2年目ですでにピーク迎えてるからな
何モンがあるからとか言うけど、それが終わったら終わりってのも何も変わらんしやはり今回も同じパターンに陥ってる >>526
いつものように一巡で終わり
だから毎回初速だけはしゃいで後でゲンナリが続く >>527
2世代出たハードもあるよ
いつもの周期ってのは分かるが >>528
じゃなくて一作出たら待ち望んでた人が買ってるのでもう伸びないってこと
急激に減速する >>529
よく分からんな
具体的には何年の何周目のような動きの事?
過去データは見れるからそれで教えて 3年目以降に売れるのって高くなったハード性能にサード開発が追い付かず3年目ぐらいからようやくこなれて来るからってのが主な理由だから最初から性能不足のハードだと逆にどんどん落ち込んでいくんだよ 発売前の洋ゲー移植余裕ワンタッチ移植サード続々参入ソフトの切れ目を作らないって必死の宣伝に騙されたやつは多いだろう
俺も騙されたクチだ
まさかイースですら30fpsになる程度のヘッポコだとは思わなかった、少なくともKH3ぐらいは出るものだと思っていた >>532
マジでこれ
同時期のPS4はもっとソフトが出てなかった!って叩くやついるけど前提がまるで違う >>533
残念だがOSも性能も違うハードで動かすのはそんな簡単な話じゃない
少しの知識があれば分かってたことだし当時指摘した人もいたけど
嘘も連呼すれば事実の気がするということに気をつけましょう 過去の任天堂ハードと違いSwitchは1年目にマリオゼルダマリカスプラと
本来なら2年目以降に出るゲームを1年目に集めたということ忘れてる人多そう
本来2年目以降にそれらのタイトルが出たら買うような人が1年目に買ってるから
3年目にピークが来るかどうかは怪しいと思ってる >>537
GC以来の任天堂ハードだったが次は買わないだろうなぁ…
任天堂のゲームもできるVITAの後継機を買ったってことにして無理やり納得してるわ WiiDSの頃の人たちをつなぎ留められていたら今みたいなことはなかったんだけどな
任天堂は固定客だよりでその客もすり減っていってるからいずれは据え置き撤退したように、
携帯機も撤退することになる >>538
そもそも3年目にピークが来るかどうか議論になる時点で…ね
携帯機を統合してこれってのがなぁ 売上ピーク
Wii 2年目
WiiU 2年目
DS 2年目
3DS 2年目
ゲームボーイアドバンス 2年目
PSP 5年目
PSV 5年目
PS3 5年目 3dsの後継機出したらswitchが終わるし完全に詰まってるな、ソフトもwiiuの完全版とインディーばかりだし… PS4への叩きはオワステwwwwみたいな適当な煽りが多いのにスイッチの今後はやたら低いトーンでシリアスな意見が多いの笑うわ…笑えねぇわ >>545
ファーウェイのスマホと比べられる時点でゲーム機としては失格だわ。 ブヒッチは一年目がピークになるの分かり切ってるもんなあ
そりゃ豚もお通夜になるよ 543優秀だな
ニンテンハードのピークは2年目が
多いのか。主要なニンテンゲーが
出揃うのが2年目が多いということかな。 Switchって年間売り上げでPS4に負けそうだな
12月にミラクルでも起きないとな 年末のスマブラから始まりポケモン本編とぶつ森でる来年が任天堂の本気だろ
今まではWiiUの遺産で戦ってただけ
ダブルミリオンのマリカもそうだし海外で評価の高いゼルダだって元はWiiUの為に作ってたソフト PS4はWii Uのソフトと互角か少し勝ったくらいで浮かれてて笑えるわ
国内なんて移植ソフトだけで覇権ハードになっちゃったしwww >>553
その辺のタイトルってぶっちゃけきついやろ
タダでさえ負けてるのに切り札がそれらしかないって弱い
マジで弱い >>553
レッツゴーが本編やぞ
公式が明言してる >>554
移植ソフトを有り難がって買う馬鹿が多い任天堂のための市場を作ったんだもんなー
サードがほんとかわいそうだわ N64 GC Wii WiiU PS3 PS4
FY1 580 FY1 380 FY1 584 FY1 345 FY1 350 FY1 750
FY2 942 FY2 576 FY2 1861 FY2 272 FY2 910 FY2 1480
FY3 786 FY3 502 FY3 2595 FY3 338 FY3 1010 FY3 1770
FY4 649 FY4 392 FY4 2053 FY4 326 FY4 1300 FY4 2000
FY5 285 FY5 235 FY5 1508 FY5 76 FY5 1430 FY5 1900
ピーク
N64 FY2
GC FY2
Wii FY3
WiiU FY1
PS3 FY5
PS4 FY4
決算より
年末発売だとFY1は5ヵ月集計なんで
任天据置は実質1年目にピークアウトしてる まさか2年目がこんな酷いとは思わなかったわ
まあ来年も酷いんだろうけど >>358
好みが細分化してるからじゃなかろうか
洋ゲーは特に >>377
>>558
こうして比較するとわかりやすいね
スイッチも初動寄りの推移で終わりそうだ >>358
まぁ国内だとCMをほとんどしないからメジャー化し難いってのはあるかもね
今年しっかりCMしてたなぁと感じるのはMHWくらいだろ? >>561
いやすまない言葉が足りなかった
要するに海外じゃBFとかcodありきでPS4買うけど、国内だと需要がバラバラすぎて超大作とはいえハードを牽引するほどとは言えないのではと言いたかった Switchってやはり負けハードWiiUの負の遺産を引きずってたな
世界は任天堂をそこまで信用してなかった そもそも今世代はPS4/XBOXONE/WiiUが横で並んだ時ソニー以外が揃いも揃ってアホな事して立て直してる間にPS4に主導権握られた時点で完全に勢い止められてるからな WiiUの時もタブコンオンリープレイなら1クリックで移植可能とか言ってたしな スイッチちゃんやばくねこれ
僅差ですらない
大爆差ww 任天堂信者 PS4は5年目越えてるから売れ時!
ワイ WiiUは?GCは?3DSは?64は?5年目は何台うれたの?
任天堂信者 ・・・ このスレなんかおかしい
ゲハ板じゃないのかと見直しちゃうほど
まともな意見が多い >>145
3DSもフレアレッドの直後に値下げしてなかったっけ? まあスイッチもよく頑張ったよ
PS4と比べるのはやめておこう >>574
1548万台ってなんのことだ?
Wiiの5年目(今年度のPS4と同じ年)
なら984万台だが >>509
むしろ46万しか差が付いてなかったのか >>464
これ見て確かに今年はハードの販売ペースが凄いって話全く聞かなくなったな
去年はサードも売れてるで盛り上ってたのに今年に入って景気の良い話をあまり見ないのは何でだ? スマブラでるしマリオパーティもあるし
感謝祭〜12月はスイッチたくさん売れるだろう
去年10〜12月で全世界724万台だから今年も700〜800万台いくんじゃね
アメリカは凄いと思うが日本はすでに買う人は買ってるからプレミア感すごかった去年より売れるかは謎だな
どちらにしろ2018年10-12月がスイッチのピークになると予想 >>578
46万ってSwitchの2か月分はあるだろ >>580
ポケモンスルーされてるのが悲しいな
あんなデキじゃしょうがないけどさ 10月ピークなのか?スイッチ
世界ではPS4一色だぞ PS4ノーマルが最低性能だとするとスイッチにサード大作がでないのも仕方ない
まあ実際は箱ノーマルが最低性能なんだけど、こっちは少し劣化させて対応とかてきとうそうだし >>581
日本の80万台差に比べたらそうでもなかったって話だよ スイッチが低スペってのは、FHDですら劣化してしまうからなんだよな
ゼノブレ2もだけどゲームは面白いけどグラは720Pとか当たり前だし
サードの大作マルチは期待できない >>588
しかも次世代機へ移行する際にソフトが途切れることもない
任天堂ハードは勢い落ちたら、次世代機出るまで結構な空白期間が出来るからな 任天堂は据え置き携帯機統合したのに
ソフト開発ペースが全然上がらんな
二正面作戦じゃなくなったんだから
もっと弾増えると思うんだが むしろマリカーやスマブラみたいに二回出せなくなるんだから密度的には減るでしょ カービィとかマリオテニスとか、それなりに売れてるのに話題にしないんだよな
興味がないんだろうかね だからサードがしっかりしてないとダメだって言ってんのに
スマブラなんかに興味のない奴はさっさとSwitch売ったほうが賢いぞロクなソフトでないもの メガテン5が出るのでまだ売れない
国内で盛り上がってるんだし、次のゼノくらいはスイッチでもう一回出して欲しいもんだが
ハード毎に一作縛りならつらすぎる 親の総取りって時代がとっくに過ぎ去って各々収益と事業の継続性が問われてる時代に
馬鹿なユーザーが単純な売り上げ台数だけ見て一喜一憂してるのってマヌケもいいとこ
どうせオッサンなんだろうけど ヨーロッパでは更に大きな差がついてるってことを忘れてる子がいるようだね 欲しい人には行き渡ったのかな、任天堂タイトル興味ない人にはただのゴミだからな。 アマランやばいよ
もうこっから盛り返せるはずもない
スイッチに本腰入れてたサード 身辺整理しておけよ
https://rank.gameiroiro.com/international/ >>600
そんなサードはレベルファイブくらいでは? ニシくんがゴキ連呼したりしてないからまともなスレなんだろ
しかしたしかに今年度に入ってから
海外でスイッチの話聞かないね 日本のswitchとPS4の売上差は欧州の売上差で相殺されるからな
北米の野結果はどちらのファンボーイにとっても重要
40万台ちょっとの差なら10〜12月の売上で余裕でひっくり返る >>603
まっとうな意見ばかり?
それはきみがゴキサイドだからそう感じるだけ ピカブイだけでブラックフライデー突っ込む自爆行為するから独走するほど伸びないと思うけどな
下手したらPS4に負ける なんにせよこの時期に勝った負けた騒ぐのは早い
10月、11月をPS4が取れれば12月のswitch猛追もなんとか逃げ切れるだろう >>609
スプラバンドルのswitchもその時期に発売される
ブラックフライデー対策としては十分だろ あのポケモンが大したことないからね
あれで終わったよ 前年度もホリデーはPS4がとってるしスイッチは簡単じゃないと思うがな
前年度の11月のPS4の圧勝は、12月の25日までの品薄を招いたけどそれでも結局ホリデーはPS4が圧勝のままだし
極端な話、前年度と同じく値下げしたらスイッチは勝てない スマブラがブラックフライデー間に合わないのはポケモンが完全新作で据置用なの期待してたのかなと思った スイッチが大変なのはこの先ずっとだろうな
ただでさえ周回遅れな性能のハードで大作サードのマルチ無しにこの先数年戦わないといけない
来年も次も任天堂のソフトで無理やり引っ張るしかない 去年はゼルダマリオマリカースプラが出た年だけど、今年はスマブラと微妙なポケモンしかないから状況が悪すぎる マリオデ出て1年になるのか
そうすると1年以上まともな新作3Dアクション出ないことになるのか サードが続々と集まってすまんな
オクトパスのような独占タイトルもswitch大成功を目の当たりして今後増えていくだろう サードが集まってきたのにピークアウトとか
もう打つ手なしやん 今から開発始めても完成する2.3年後にはもう衰退期だろ
PS5向けに開発した方がマシだな >>621
遅くても1年目の品薄爆売れの時から開発開始してたら来年からどんどん出てくるだろ FIFAもスイッチ版だけ1%とか極端に売り上げ低くて今後は見直しするといってたし、
時間がたつほど不利になるのはスイッチでも変わらないかもな 性能低いんだからサードは諦めろ
劣化でも良いからマルチできるくらい性能あると昔思ってたわ 任天堂据え置き機の一生
・スタートダッシュは売れる
・でもサードが続かない
・「ソフトの開発にはN年かかる!」と数年間言い続ける←今ここ
・その間にピークアウト
・次ハードの準備をしてるだけだから問題ない
・最初に戻る
の、繰り返しだな またロイヤリティー1ドルにしろと脅されるかもな哀れな花札屋 スイッチの次世代機でもARMだろうしマルチは絶望的だな
しかもこの世代の移植も難しい
ATOMさんがモバイルでも生きてたらそっちが使われてたのかもなあ スイッチの今回はサードもきっちり集めた!wiiUの失敗は繰り返さない!洋ゲーも余裕!みたいなアピールに騙されたやつは多い >>625
いやサードはswitchにも出してるだろ
最近はほとんどマルチ同発だし
クラウドって形でも出したいくらいswitch市場が魅力的 >>628
洋ゲーに関してはWiiUのが頑張ってたまである これからどんどんswitch普及されていくのに出さないって選択肢はないだろ >>631
去年も同じ台詞聞いたわ
それで今年のE3の大作ハブじゃ期待持てん >>603
ヒント:任豚は都合が悪いスレに寄ってこない こないだまでは「switchが極秘裏に開発されていたから出遅れてるだけで、公開後に作り始めたタイトルがこのE3では大量に発表される!」と言ってたな >>632
去年の年末頃にならそりゃそうだなとしか
だって状況変わってないし スマブラって海外人気あるんだっけ
スイッチはもう伸び代なさげだな 毎回思うけど任天堂はハードの発売前からサードと協力してソフトを準備しておく発想が全く無いんだろうな
ファンの言い訳ですら、ハードが一般に発売してからソフトを作るのが当然だと思ってるフシがあるし >>628
冷静に考えたらストレージの関係で洋ゲーは無理とわかる
32GBのカートリッジを高いから使うの避けてるところばかりだし >>637
任天堂ハードは って問題じゃなくて発売前の状況次第だな
勝ちハードになる期待が出来るハードはサードもソフトを作るけど
懐疑的な場合は交渉はしても結果は様子見だろう
その場合は普及台数を見せつけてからになるのも仕方ないだろ
任天堂ハードでも3DSとかは最初からサードソフトが開発されてただろ スマブラはハード牽引効果は期待できてもスマブラ自体の利益は低そうだな
他社キャラを使いすぎだろう 任天堂タイトルって勝負をつけるようなタイトルが無い感じ
いつもの層が買うだけで終わってるから初期で力尽きていく
そして、任天堂で集まるので任天堂タイトルが増えてくるとサードが売れなくなっていく >>639
Wiiはライトユーザーを巻き込んで大成功、WiiUも素早くハードを捨てる的確な判断をしたらしいのに
サードに懐疑的に思われてるのは不思議だね アサクリみたいなクラウドもビジネスモデルとしては成り立たんだろな
PSに比べてクオリティが上回って無い上に価格高過ぎでお布施にしかなってない
ニンテンは詰んでるとしか言えない
生きる道はソフト屋しかないな DSの知育、Wiiの健康やダンスといった世間的ブームに乗れなきゃそんなもんやね WiiUは1世代遅れの性能だったので前世代機であるPS360とのマルチソフトは結構出たけど、Switchは2世代遅れの性能なので前世代機であるPS4箱1とのマルチすら出せないってのが厳しいね DQ11なんかSwitchがNXと呼ばれ影も形もなかった頃から発売決定してるのに
いまだに発売される見通しが立たないのをみても明らかじゃん
懐疑的だったからとかいう以前に性能的に厳しいからサードはやる気ないだけだよ 3DSはサードのちょっとしたスピンオフや新規IPとかは結構出しやすいハードだったけど
Switchは低性能なくせに一丁前にHDなせいで開発費結構かかるから、それならPS4で出そうっていうサードが多いんだろうね 年末も海外だとRDR2の勢いが続いたままだろうし
スパイダーマンもライトに売れるだろうしでps4有利だろうね 「今の任天堂ハードは決して失敗はしてない!サードも売れてる!」
↓新ハード発売後
「懐疑的だからソフトが出ないのはしょうがない」 >>643
しかもスイッチのあれ日本だけでUBI本体がやってないんだってな
UBI自体がやるのはgoogleのほうでいろいろとスイッチの台所事情が厳しい現状が見える 今年のE3もスルーだったしもうチャンスはないと思うわ
去年のE3もスルーだった時点でチャンスは無かったとわかってはいたけど
もうベセスダもEAも次世代機向けのAI開発始めてる時点で次世代機に切り替わってるし DOOMが出ます!スカイリムが出ます!がピークだったとはね・・・ >>616
そのスマブラも予定通り9月に出てれば勢いは変わっていたと思われるのに
任天堂ソフトにしてはハードの足を引っ張ってる気がするわ >>642
PS4箱1マルチ市場が好調だから不思議でも何でもないと思うが
あなたはそうは思わない理由を聞きたい >>649
Wiiは歴史的大成功だと思うが
WiiUを成功だと判断してる人はほとんど見ないだろ
あと、その「任天堂ハード」って括りで物事を考えるのをまず辞めないか?
任天堂ハードでもそれぞれ事情は違うし共通する特徴は限られてる
Wiiは スイッチは PS4は 3DSは と個別に考えないと迷走するばかりかと 海外メーカーは最終テスト段階だろ
PS3で出たソフト移植してどのくらい売れるか 任天堂信者「任天堂ハードは任天堂ゲー遊べればいい!」
サード「あっ、はい(switchスルー」
よかったじゃんw
任天堂に金だしてもらってるセカンドサードだけがついてくるだろw >>642
すぐにハード捨てたりギミックに頼ったり低性能携帯機だったりだから
むしろ懐疑的じゃなく、まっとうな判断でハブられてるよね 今年ソフトろくなのないし売れるわけないんだよな
ポケモンで生き残れるか決まりそう >>655
ハードウェアの構成を知った時点でサードは手を引いてると思う
TegraX1ってもう携帯機とスマホからの移植以外あまりメリットないし もうソシャゲ機にしようぜ
林檎やグーグルより超割安のロイヤリティでむしろ金も出してソシャゲを誘致だ やっぱメーカーは技術競争から逃げたら墜ちてくだけだな
それにこれまでの経緯ふまえると今の結果って偶然じゃなく必然なわけだろ
なかなか学習しないなあ任天堂 天下の楽天アナリスト様が10/19のレポートで
https://media.rakuten-sec.net/articles/-/17281
スイッチ
2019年度2300万台 (2018年4月〜2019年3月)
2010年度3000万台
2021年度3300万台
売れるとおっしゃっているのに
素人が何をいってるのやら 19日にはNPD出てただろうけど無視してVGチャートの方を元にするのが
楽天証券経済研究所チーフアナリストのやり方 NPDリークを基にしないのはいいと思う
商用に用意されてるデータの無断転用になる
割れソフトを仕事で使うようなものだからな
まだ占い根拠の方がマシ
でも、そもそもデータ買ってないんだな >>655
普段プレステはどうのこうの言ってるのに
まーた「任天堂のこのハードは全く新しい概念だから前の失敗はノーカン」になるのか >>669
100%とは言わないがなるよ
そもそも新しい概念だからとかの言い訳もいらない
毎回リセットが普通 >>670
お仲間にプレステガーを言わないように言っといて >>670
というかスイッチも例外なくソフト一周で失速パターンに入ってるからどうにもならんな
というよりどんどん小さくなっていってる感じ
スプラは社会現象とかたまにいうけど全くそんな現象を感じる景色もないし >>664
3000万超えってアホちゃうか、DS全盛でやっと年度3000万くらいだぞ >>664
ははは
Wiiの実績と比較すると
Wii スィッチ
2年目 2595万台 2300万台
3年目 2053万台 3000万台
4年目 1508万台 3300万台
ってことだな?
2590万台売った時のWiiはNPD9月68万7000台売ったわけだが
これは後からネタに出来そうな記事だ >>675
お前個人の話なんて誰もしてないけど勘違いしちゃった?
それとも、プレステガー言ってるお仲間はソニーの工作員ゴキブリの成りすましって設定username 証券アナリストは売れ行きを予想するのが仕事じゃなくて
株価を上げて顧客を儲けさせるのが仕事だからね >>677
株価を上げる事が仕事だからな
実際売れるかどうかなんて興味ないだろうね 魅力的な株があると思わせて買わせて、売買手数料を稼ぐんだよ >>674
この記事すげえええええ!
信者ですらドン引きするようなトンデモ予想が次々と出てきてマジ笑えるわ 任天堂は国内の子供向けしかダメなんだからそこに集中すべき
つまりDSの新型だ
国内 20歳以上 PS4>>Switch
国内 19歳以下 PS4<Switch
海外 20歳以上 PS4>>Switch
海外 19歳以下 PS4>>Switch >「ポケットモンスター Let’s Go!ピカチュウ・イーブイ」は年度内で1,000〜1,500万本以上
>来期中に累計2,000万本以上の売り上げを達成する可能性があります。
マジかよ 糞箱ついに万策尽きてね?
ホリデーはBO4とRDR2はPS4に抑えられちゃってるし
来年はギアーズ5vsラスアス2とかガチで万策尽きた感が半端無いんスけど… >>684
歴代の正統ポケモンシリーズでも2000万本以上売れたの大昔の赤緑と金銀しかないのにアホじゃね
ポケGoユーザーが買ってくれる公算なのかしら >>688
こういう適当な予想に基づいて株買う人間がいるから空売りチャンスやで >>687
どっちもやったことあるゲーム好きからみればインプレスとポケモンじゃゲーム性が違いすぎるだろと分かるけど
楽天だけでなく投資家向けの買い煽りでは
「世界で大ヒット中のポケGOユーザーがスイッチごとイーブイピカチュウ買う」のは規定路線
孫がスイッチ欲しがってるから任天堂は凄いんだーって身近な材料と合わせて
退職金で1単位400万円弱の任天堂株買ってもらう そんな中でも今中はんは盛りすぎだけどな
>>685
で任天堂新社長が力入れると明言してるスマホの方は盛り方が控えめだから
任天堂ゲームが本当に好きなんだろうね >>686
箱○の頃はファーストソフトも良かったんだけど
今世代ではソニーファーストに大差ついてるからな >>682
国内に関しては諦めたほうがいいぞゴキブリ >>694
仕事とはいえ感情は影響するよ
楽天 今中、エース 安田は普通の任天堂ひいき
WSJ 望月はもっとドス黒い何か 冷静に数字だけ分析してあのレポートじゃ楽天証券自体の信用に関わるw 平時のスイッチが前年度より落ちてるってことでかなりの部分が見えてくるからな
欲しい人は早めに買ってしまっている
もともと欲しい人以外への需要の拡大が無い 日本にはプロ豚が多すぎるわ
3000万台とかふざけてるとしかおもえん なんでこの人はこんな無謀な販売台数予測してるんだろう
こいつに比べれば任天堂の今期2000万台目標が誠実な数字に見えてくる 予測ツールでは10月はswitchリードなんだろ?
レッドデットの発売日考えるとこのまんまswitchが今月は1位じゃないかね 初めに目標株価設定して
そこから営業利益→台数と当てはめる >>702
発売時期が違うのに累計販売台数で比べるとかアホか
それだとWiiが1200万台なのにPS4は700万台だからPS4はだめだなってなるぞ 総生産数で2000万じゃなくて2018年度の売り上げが2000万なのか ブヒッチ海外ではまだVITA程度の普及率でしかないんだな・・・・・・・ >>705
ここは目標株価6万にしてるからそういう計算になるのか だいたい去年のPS4とスイッチの合計が
3400万台だぞ
何をどうしたら3000万とか3300万とか出てくるのか >>706
Wiiはプレイしている人いないでしょw
考えたら分かるよね? ガンホーの利益減がネタにされてる(本当は十分利益率)けど
ピークアウトが見えれば当然株価は下がる要因になる
買わせるためには希望をもたせたいが
現状はスイッチしかないからスイッチで盛るしかない
>>710 株価なら、PS4同様オン対戦課金で儲かるとか、
スマホ事業とか、そっちでいいやん
こんなトンデモ理論よりよっぽどマシ VG使った工作が台無しだな任天堂
ガチャで稼ぐしかねぇ >>712
PS4は4年半で700万台
スイッチは1年半で500万台
スイッチが4年半売ったら何万台売ってるんだろうね
700万台以下だったら笑っていいよ 海外では鳴かず飛ばずのブヒッチ先輩はすでに笑いものになってるよw >>718
プレイ人数の話してるので、比較するなら年間のソフトの年間販売ダウンロード数じゃない? やっぱスイッチはちゃんとした任天堂製ソフトが出てこんとなあ・・・
ソフトがあきらかに足りてないんだからソフト開発にもっと投資して欲しいわ
ゼルダで釣られたコアゲーマーなんてこの1年でマトモに遊べるの2、3本あればいい方じゃねえの?
釣ったユーザーは放置とか意味わかんねーんだが・・・
コアなゲームで釣ったのなら毎年しっかりコアなゲーム出せよと >>720
年間ソフト売り上げなら電撃オンラインとか見ればわかるけどスイッチが勝ってるぞ
DLは国内じゃ1割程度だからそれ含めてもスイッチが勝ってる >>722
年間ならPS4じゃね
年度でもPS4だったと思うんだが
年間だとモンハンとか入ってくるし
DLが一割ってのももうない数字 コクナイコクナイ喚いてる時点で赤っ恥なのにそれでも負けてるとか豚さあw >>720
ソニーはフリプの入った数しか公表してないから全くの無意味やぞ >>728
この記事勝敗について語ってないんだけどな
こいつには何が見えてるんだ >>727
2017年しかないがな
スイッチの数字も無い >>721
各ハード2,3本は少ないけど4,5本あれば消化不良になるからな
もう一息だな >>730
いやそのソースの話じゃないし
そのソースにはハード毎の年間売上乗ってないし PS4より多くのゲームがswitchには出てる(インディー) >>736
なんで特定週のソフトランキング持ち出したの?ソースまだ? オンライン始めたから任天堂の業績は上がるやろ
switchはピークアウトしてるけど >>738
は?
下の方に累計本数書いてあるだろ
ちゃんと見ろ >>736
何気にFIFAヤバくね
持ち上げ時期はニシ君も買うけどそれが終わった後のポイ捨て感w >>740
ハード別ソフト販売本数か?
これダウンロード入ってないしフリプも入ってないだろ
PS4 339291
Switch 154025 >>740
1番精度の悪い電撃オンラインがソースwww >>742
だからDLは1割程度だってさっき言ったら
少しは学べ >>743
それはメディクリとファミ通はこういう合計を出さないから >>697
PS4>Switchだが、このサイトでもいいぞ
他にあるならそこでもいいぞ
ttp://teitengame.com/download2018.html どんなに海外がーしても日本でswitchが覇権ハードなのは変わらない
来年3月までには国内の累計超えるし >>746
これはアンケートだからソースにはならない >>748
売り上げとソフトが重要
任天堂の占拠率が高くなって出るソフトも限られてきたし
洋ゲーは全滅だしな >>750
プラス料金支払ってフリプでダウンロードふるのも、個別に購入するのも同じ
まあ数字とれないなら置いといてもいいが >>751
だからさっきだしたろ
なんなら746があげたサイトにあるこれでもいい
http://teitengame.com/soft03.html
こっちはちゃんと店舗集計だからソースになる >>755
ていうか年間でもPS4と50万台差が出来ててかなりきつめ
普及ペースでも3DSにももう負けてるし >>756
これでいいの?
なら↓は正しいよね
国内 20歳以上 PS4>>Switch
国内 19歳以下 PS4<Switch
海外 20歳以上 PS4>>Switch
海外 19歳以下 PS4>>Switch ところでswitch今期2000万台売れそうなの?
俺の予測では1800万台だけど >>759
同じくらいが予想だが
予想のブレ幅を考えたら2000万行ってもおかしくはない
って考えてる なんか10ヶ月の販売台数が歴代ハード最高とかswitch昨年は盛り上がってたけど今年はその手の話聞かないな >>762
最高ペースじゃなくなったからな
何か不思議に思う所あるか? >>759
厳しいね
年明けにどの程度売れるかだけど
ぶっちゃけ年明けもPS4強いと思う >>762
今年の2月でWii、PS4にペースで負けて、3DSにも今は負けてる
任天堂としては去年品薄だったからそれが解消されればもっと売れるからって予想はしてたと思う
なので実売販売を1か月ごとに誇ってたんだけど実売は非公開にしちゃったからな >>748
一番大事なのは国内でも国外でも無い
総計だ
儲からなければやっていけん 年明けもNPDはps4だよ
KHとバイオ、エスコンがあるからね >>766
商売としてやっていけるかどうかのレベルでの話なら
総計にしで順位付けする意味はないよな
最低限度を超えてたらいい
で、任天堂にその心配をする意味は正直ないよな
WiiUクラスの失敗を10回くらい連発してもビクともしない >>768
さすがにびくともするしそこまで行くと終わる
WiiU一回で据え置きやめちゃったぐらいだし >>769
終わるって倒産って意味?
会話では極力具体的な単語使ってくれると助かる >>770
倒産も普通にあり得る
投資しなきゃ製品出せない会社が投資できないレベルになるからな >>765
携帯的としての需要を食ってるのに、3DSに勝てるかどうかってのが悲しいな
その3DSにしたって任天堂の携帯機としては微妙な存在なのに 3DSにもまけてるってマジ?
ハード統合してそれって酷くないか >>773
3DSが伸びていったからな
スイッチは下がっていってるのでおそらくもう抜けないと思う >>771
任天堂は投資しないから現金たくさん持ってるんだぞ >>775
確かにアンバサ→どう森→ポケモンXYの流れに乗ってぐんぐん伸びてった記憶あるな
Switchは前年割れしてるし来年辺り値下げしないと厳しいか まあ値段的に3DSの普及率を超えるのは厳しいんじゃない? てか2年目にして前年割れって結構酷いな
しかも去年は品薄だったことも考慮すると失速甚だしい >>771
倒産もあり得る って事は
さっきの終わるは別の事象を指してるんだな
なんだったんだ? MSとSIEは関税高いブラジルに対策としてブラジル国内に製造拠点作ったけど任天堂はそんな弱小国で売れなくてもかまへんかまへんと撤退
任天堂はそんな企業だから現金たくさん持ってるんやぞ
倒産なんてせーへん >>781
実際投資額減ってきて、新規SoCの開発もやめて古いTegraだしなあ
失敗が続けばSoCそのままのさらなる時代遅れになるから結局終わりに近づく >>784
荒ぶるような結果が出る要素あるか?
要素より高い低いはあるだろうがどちらにしても地味
3Qじゃないと何も分からない ソフト年間売上(電撃)
2017 2018
PS4 7,401,322 8,390,563 +989,241
PS3 187,976 *27,812 -160,164
Vita 1,744,297 1,004,350 -739,947
--
合計 9,333,595 9,422,725 +*89,130
2017 2018
Switch 3,948,612 7,292,355 +3,343,743
WiiU 469,883 *21,277 -448,606
3DS 8,574,928 2,365,389 -6,209,539
--
合計 12,993,423 9,679,021 -3,314,402
集計期間 41週
2017 17/01/02-17/10/15
2018 18/01/01-18/10/14
ソフト年度売上(電撃)
2017 2018
PS4 4,456,099 4,156,958 -299,141
PS3 110,082 ---,--- -110,082
Vita 846,225 606,678 -239,547
--
合計 5,412,406 4,763,636 -648,770
2017 2018
Switch 3,276,072 4,700,129 +1,424,057
WiiU 198,635 ---,--- -198,635
3DS 5,065,376 1,200,375 -3,865,001
--
合計 8,540,083 5,900,504 -2,639,579
集計期間 28週
2017 17/04/03-17/10/15
2018 18/04/02-18/10/14 アメリカやイギリス、フランスで何週も連続1位で
なんでNPDではPS4が勝ってるのか全く分からん >>788 VGだから おまけにそれAAAが無い7月〜8月の話だろ その時期はNPDでもスイッチが勝ってたぞ つかVGでも最新週販はPS4>スイッチに変わっとるな アメリカの販売数ニュースで決算(世界合計の業績)になるのはわかるが
ファミ通や電撃の日本のみの話はよそでやった方がよくない? 3DSが伸びたのはVitaと言う噛ませ犬いたのもあるしな
PS4が絶対的市場でどこまで伸ばせるのかねSwitchは >>792
総数の話するなら日本の話は欠かせないだろ VGがややこしいのは色んなソースが出たらデータを修正してってるところなんだよね
任天堂株の掲示板でも◯年の公式資料と照らし合わせたら近かったから
VGの数字は信用できる!って思い込んでる人見たことある >>784
スイッチもだけど
3DSがかなりインパクトあるかも
日本では去年まで十分売れてたんで >>748
ゼルダポケモンマリオは海外使うくせにw >>792
純粋にNPDの事だけがいいんじゃないの スイッチは少ないサードやインディーとでまぁ頑張ってると思うわ
箱1君は互換も性能もあるのにこの売上はなんだい? 日本人なら日本が大事なのは当然だが
任天堂の業績という意味ではそこだけみても勘違いしちゃう
スイッチの世界比率は特殊といえる日本集中型でそれが加速してるのでは 国内で売れる子供向けソフト市場と
世界で売れる大人向けソフト市場が
日本人でもどちらが大事か分かれるな パーティは日本の3-5倍アメリカで売れるんじゃないかな これだけ北米で勢い凄いと1800万は軽くいきそうだな今年度も
PS4は名実ともに最高の据置ハードになるだろう
そしてPS4に及ばない目標2000万のスイッチさん
PS2出荷(万台) PS4出荷(万台)
99年度:*141 13年度:*750
00年度:*920 14年度:1480
01年度:1807 15年度:1770
02年度:2252 16年度:2000
03年度:2010 17年度:1900
04年度:1617 18年度:??
05年度:1622 >>807
1000万じゃ全然届かない
前年PS4が970万第三四半期に売って年間で1900万だったからね
第一四半期比較だと2017のPS4は2018のswitchよりかなり多く売れてるからね >>808
失敬
12月単月で1000万って事かな?
じゃあ届くね
でもそれはあのDSでも無理だったからあり得ないでしょ 1300万ぐらい?
ポケモンスマブラだけじゃ無理だな
販売国増やすのかと思ったがその発表もないしなあ
決算で何かあるかな? >>810
第三四半期1300万でぎり届くかな
PS4とXBOX1は$199で来るだろうから
値下げしないと絶対無理だよ
しかも$249じゃなく$199の値下げが必要かと >>808
10-12月で1200くらい?
dsより箱はでかいが通販も発達したし
棚卸資産分が予め作ってあるなら
流通網上は可能かな
日本はある程度行き渡ってるから
アメリカでスマブラセット大安売りの超ブーストできれば
可能性はあるかな といいつつ10月はもう終わりか
復活祭予約がすごければまたゲームストップが宣伝してくれそうだが
今のところはないね >>812
1200万じゃ無理じゃないかな
スイッチ第一四半期が188万でしょ スイッチの年末はライバルが強いのが問題だよね
DSたwiiの時は無双してたから数字出せたけど
今世台はPS4やXBOX1がRDR2やスパイダーマン、GOW、COD、BF、アサクリ、マッデンがあって$199下手したら$149で売ってくるからね
それで敢えてスイッチって層はかなり限られてくる >>748
そうなるとまたDSPSPのような悲劇になるが…
まぁスマホでIP復活とか悲惨なことにはもうなってるが >>817
それはゲハではノーカンにする約束でしょ 海外のスイッチってセカンドハード需要だから、
PS4と箱のソフトが充実してれば苦戦するのは当然だわな
2000万とかぶち上げてなければまあ健闘してんじゃないのって感じだったのにねえ 任天堂がまともな神経してるなら
来週下方修正来るだろうね
ホリデー前に冷や水だけど >>822
今までも大口叩くだけ叩いてクリスマス商戦を言い訳にして修正してこなかったんだから
下方修正なんてするわけないだろ
いい加減、任天堂を株価操作で摘発しろよ 豚「PS4はフリプ乞食が多くてソフト買わない!!!」
現実
コーエー「PS4で絶好調だわwwwww」
https://s.kabutan.jp/news/k201810090019/
9月に発売した『無双OROCHI3』(PS4、Nintendo Switch用)の出足は好調で、
『仁王 Complete Edition』のリピート販売も堅調に推移しております。 6〜8月switch勝ったて喜んでたけど
冷静に考えたらもう普及してるPS4に1〜5月負けてた事がおかしいよな
しかもまた負けてるし(´・ω・`) 僅差ですらないからなー
余りの大差にレジーもニガー笑いしてそう >>788
NPDでも7月8月はswitch勝ってるのに何がおかしいんだ?
おまえが言ってるのは7月8月で達成したやつだろ
9月になってからはswitchはVG占いでも欧米国でずっと負けてるよ この時期のPS4を買う人って他のハードはもう買わないだろうし、そこをとられ続けてるのって痛い部分やで 欧州の差はもっとすごいことになってる
29th September 2018
Europe
PS4 122,820
NS 57,650
http://www.vgchartz.com/ 普通にスパイダーマン特需だろ
先月出た目玉タイトルスパイディだけなんだから 9月はスパイダーマン特需
10月はCOD特需
11月はRDR2特需
毎月特需があってすまんなwwwww いや
当月の目玉ゲームが
PS4にしかないスパイダーマン
(しかもインフィニティ葬式後)
だから特需だって話に対して
他機種も売れる要因になるマルチタイトル持ってきて
特需と言い張るのはアホって話なわけだが マルチだろうがなんだろうがハードの販売を引っ張ったら特需だろう
マルチは特需として認めないという考えが意味不明 売上数ではなく売上ランキング1位について語ってるスレなんだから
独占タイトル特需を要因として挙げたら
比率に大した影響を与えないマルチタイトルまで特需とか言ってるから突っ込んだわけ
数について語りたいなら他スレ行くか
せめて10月11月と9月を別軸で語って「10月11月はCODRDRの出る機種は特需だな」とか言ってたならわかるが 独占でなくても比率には影響あるよ
マルチといってもスイッチを含まないPS4・Xboxoneのマルチだから >>売上数ではなく売上ランキング1位について語ってるスレなんだから
このスレで売上数だって語られてるわけだが? >>844
1位
圧倒的
上回ってる
シェア
普通にランキング・比率の話してるとこに対して
「要因はスパイディ独占特需だね」って分析したのに
意味ないゲハ煽り発作起こしてる奴がいるだけ CoD、マッデン、スパイダー、RDR、BF特需で
ブラックフライデーはPS4が売れまくるよ。 スイッチには出ないんだから
比率やランキングには影響あるだろ アマラン見てて思ったけど10月は箱に負ける可能性あるんじゃないか?
switch 10月のswitchはマリパ特需があるんじゃないの >>846
マリパ、ポケゴー、スマブラ特需で三つ巴ですね 10月〜12月のPSと箱はアメリカでどうなるかわからんやろ
AAAマルチだしフォートナイトクロス対応で友達と遊ぶため売れてる方買わなきゃならないって事もなくなった
強いて言えばよりお得なバンドルや値下げした方が勝つ 開発費が高騰してる中でサードのマルチ戦略は基本路線なのに
それに対応すらできない立場からのマルチノーカン扱いは滑稽だね 360の頃は独占ソフトは箱のほうが強かったのに1になってからしょぼすぎないか てかソニーのファースト今世代優秀すぎるねん
さすがに任天堂に負けるが
サードで層がっつり奪い合うMSより相当上いった
ノーティ→アンチャ4がシリーズ最高売り上げ、1700万のラスアスの続編控える
ゲリラ→ホライゾンで華開く、同スタジオの最高記録大幅に越える700万超え、この成功でスタジオ大増員
サンタモニカ→影薄かったがGOWで改めて存在感示す、シリーズ最高売り上げ
ファーストじゃないがパブのスパイダーマンも大成功
これでサード大作マルチ一番選ばれてるんだからそりゃ強い >>846
fall outも入れてあげてw
なぜかいつも忘れられる >>855
サッカーパンチのゴーストオブ対馬も大ヒットしそうだし
ソニーのファーストが充実してきてるね 今世代は というよりも
アメリカに軸足移した成果が出てる感じだね
あとはこの各スタジオとの繋がりをいかに継続出来るか >>293
アマランって
一時任天堂だらけになってた時あったけど
あの時はスレまで立てて煽って喜んでたけど
こういうPS4一色になった時は誰もスレ立てないよね
まあアマランなんてその時によって入れ替わるものだし
ソフトが多い時はその機種が上位になるのは当たり前だから
そんなことでイチイチ煽るのもどうかと思うけど >>859
【悲報】PS4が世界中から嫌われスイッチに移行する人続出!全世界のAmazonで突如スイッチが大人気に!
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1530021454/
今見るとWiiU発売前みたいなことばっか言ってて面白い >>855
インソムはSIEプロデュー仕事ばかりしてるけど
完全なファーストではないのね
このスレ為になる >>859
詳細わからんアマゾンとソニーが揉めたのか日本以外ではほとんど商品が消えた時期があった ジャパンスタジオのことも
時々でいいから
思いだしてあげてください >>867
最近だとASTRO BOTで株を上げたね
日本の開発はAAAは無理でもこういう
職人性の高いタイトルで勝負してほしいね 3DSもそろそろ終わりか
VITAと違ってアメリカではそこそこ売れてたんだよね >>867
ジャパンスタジオはハードを生かした売れない名作を作り続けてるよ
ただキャラクターに魅力がなさすぎるから任天堂のキャラクタービジネスの上手さを少しでも学習出来れば売れるようになるのになぁ SIEJはローカライズは良い仕事するからそれだけやってろ、それしか価値ないから
それすらしなくなったらゴミ >>872
MSの日本支部よりずっと仕事しているでしょ >>875
品薄だから売れたんじゃね
日本でもってる大人は入手自体をゲームみたい楽しんでた まあそれは結構あると思う
人間って買えない人気だってなると
今買わなきゃって異常に欲しくなる傾向にあるんだって
だからメディアはこれが凄い人気っていう情報を流して
市場を操作するらしいし
よくこれが今話題とかやってるのはだいたいそうだよね >>851
ブラックフライデーって見えないの?あっ知らないのかw 10月1周目きた
PS4 260,591
NS 201,818
XOne 87,236
http://www.vgchartz.com/ >>39
Switch今年もブラックフライデーで定価販売するのかな… >>187
あのピョコタンですら「今年はPS4ソフトばかり遊んでた。傑作名作揃いだった。VRもちょー楽しいぃ!
反対にSwitchはなんだ!ゴミしかないじゃないか!マリオテニスも糞だったし!」
と言うくらいだしね… >>882
今年の7月にもセールしたし、定価販売はせんだろ >>881
こりゃ10月も大差でPS4の勝利っぽいね
わかってたことだけど 上の方に書かれてるNPD予想サイト?だと10月はスイッチ好調なんじゃなかったっけ?
割とスイッチ多めにでてたVGでPS4優勢か
スイッチがダメかは分からんけどPS4がまだまだ売れる理由は分かる Switchって10月に何か強力なタイトルあったっけ?
PS4は9月のスパイダーマンから強力タイトル目白押しだが >>889スイッチは9月に大戦略パーフェクト4.0があったぞ >>881
VG占いより信用できるNPD予測ツールでは10月switch優勢
上の方に貼ってあるからよく見とけ VGは欧州も入った世界売り上げの予測だから
また売り上げも違ってくるだろうけど
でもこうやってみると本当に日本だけPS4売れてないんだなあと思う
俺的にはソフトも揃ってるし良いハードだと思うけど
もう日本じゃ据え置きって売れないのかな >>893
大作洋ゲーに興味ないとこうなるんだろ
任天堂がキッズ向けファミリー向けでシェア取ってるだけの国だ
あとはお馴染みの有名和ゲー
特殊だな 日本よりPS4が売れてる国なんかアメリカぐらいしかないけどなw 単純にCMの数の差では?
アホみたいに朝から晩までCMしてれば
いやでも刷り込まれるよね >>893
ファミコン世代がスマホのみまたはゲーム卒業が多いのが大きいのでは
欧米は50代以上ゲーマーもそこそこいそう Switch好調と言われてもみんな一体何のソフト目当てに買ってんだろうな?と思う >>899
決算を見るに好調ではなかったのではないかね?
むしろQ1を見る限りは不調かと思う >>899
日本は圧倒的スプラ
子供に行き渡るか子供のリーダー格がスプラ飽きた時が終わりの始まり
海外の今から買う層はパーティ、カート、スマブラじゃね
リアルでパーティ好き多いし 日本でも1年目神ゲーゼルダのためだけに買ったって人いたけどもう終わったんじゃないから
20代くらいはスマブラで育った人も多いから今冬のブーストは日本でも確実だけど
海外ほどはなさそう 何かが出てないときに伸びが悪いのがネックだな
そしてある程度そろったらいつも失速していくのであまりよくない状態で次に行くことになって、徐々に縮小傾向になっていく
3DS単品を抜くのも難しくなってきたし一度WiiやDSレベルまで戻さないとじり貧 そんな甘い値下げじゃ無いだろ
普通に$299のproセットと、$249〜199のノーマルセットだろ
他はついていけない Switchは5000円値下げしても2000万台は厳しいんしゃね 10月30日が任天堂の決算だ
とんでもない下方修正くるぞ 1のデータだと https://www.resetera.com/threads/npd-sep-2018-spider-man-has-largest-launch-in-playstation-exclusive-history-ps4-best-selling-hw.76604/
NPD出た
スパイダーマンがPS独占タイトルの記録更新
・スパイダーマンがPlaystation独占タイトル史上最高の発売月売上高を更新
・かつ、全てのPSハードの全てのゲームの中でも7番目を記録
・今年発売の全てのソフトの中でもトップ、2018年のランキングでも既に3位
・過去12ヵ月のランキング8位につけた
凄すぎ http://money.cnn.com/2004/11/11/technology/halosales/
NPD 2004年10月 GTA:SAの発売月の売上206万本
NPD 2018年4月 GOWがGTA:SAを超え発売月PS独占ソフト最高売上
NPD 2018年9月 Spider-ManがGOWを超え発売月PS独占ソフト最高売上 スパイダーマンがPS4本体の販売をめっちゃ牽引したんだな 正直レオパルドンネタしか知らないんだけど、スパイダーマンってなんでこんな人気あるん? スパイダーマンはNPD史上最高売上だってさ
ここにきていいソフト出してきてな そりゃそうだソフトの面でも今でもNo. 1ハードだもの スパイダーマンはブラックフライデーから年末商戦まで売れるだろうから
かなり売れそうだな
北米のPS4の勢いがますます加速してしまう GOW越えってことは現時点で500〜600万ぐらい言ってんのか、凄い売れとんな >>913
そりゃめちゃ面白いからな
映像面も良いけど遊びの面も妥協せずちゃんと作ってあって完成度が高い ゴッド・オブ・ウォーもスパイダーマンも
RDR2で今年のホリデーも盤石だろな >>913
アメしゃんとっては日本でのサザエさんとスパイダーマン合わせたくらい
昔からあって今もシリーズが続いてるIP
そしてゲームとしても最高峰と言われる出来
日本のキャラゲーもよくはなってるけどIPの消費が早いから
そこまで最上級が合わさったものはまないはず マジで5年目とは思えんな。まあ有力ソフトが出続けると強いってことだな 無理やり例えるなら
BOTWのキャラと世界観が
サザエさんかドラえもんだったようなものかな スクエニの子会社がアベンジャーズ作ってるけど
半端なもんでは許されなくなってるだろうから大変だなw NPDが集計し始めた1995年以降の
全てのスパイダーマンゲームの初動を合計した
本数より37%多いのが
今回のスパイダーマン
IPがどうこう関係ないんじゃね >>927
凄すぎ
異例の大ヒットになってるんだな 異例の大ヒットなんだけど、
4月にGOWが14年ぶりにPS独占タイトルの
記録塗り替えて、それを5ヶ月でまた塗り替えた
ってのが今のソニーのヤバさを物語ってる 任天堂は相変わらずマリオゼルダスプラと前世代機の遺産でしかヒットだけでない一方
ソニーはホライゾンやスパイダーマンといった新規IPでヒットを飛ばしてるというのが皮肉 スプラが相変わらず?
スパイダーマンが新規?
頭おかしいのか 任天堂もMSも新規タイトル出す気なさすぎ
そういう需要全部ソニーにもってかれてる >>913
爽快感があるわりにエグくないのが大きいと思う
アサクリや同スタジオの過去作って目的が人殺しなのもあって殺伐としてるけど
このゲームは仮想SNSと写真満喫するだけでも楽しめる
マイクラやブレワイが評価されてるのもそういう点だし
世界的な潮流になるんじゃないかなぁ 今世代PSが箱に勝ってる理由の1つとしてファーストの強さあるだろうな
360の時は箱の方がファーストが強かったからアメリカでは箱が勝ってたが今は箱のファーストが軒並み劣化してるしPCに逃げてるしで全然だめだからな >>935
ファーストもそうだけど独占が貧弱ってのはずっと言われてるな >>935
というかゲイツ現役時代に子飼いのスタジオ手放したのがデカい
業界的には開放的で歓迎されうるが
バイオウェアやバンジー手放したのはでかかった
そして直接の後任がゲームに興味なくてPC(しかもMSストア限定)に集約させようとしたせいで
古参セカンドや好意的なサードまで離れていった 箱が去年比で60%増えたって言うけど、X発売前の買い控え時期だったんだよなあ >>924
来年もドバドバ大作でるもんね
PS4はまだまだ衰え知らずだよ 任天堂の株価やばくねこれ
ここ1か月で5000円も下がってる
何かくるぞ MSはキネクトに手を出したのが運の尽きだったな
あのあたりから箱の独占タイトルがPS3に奪われることが増えてきて、海外ゲーマーからもどんどん失望されていった
日本の痴漢だけが、キネクト擁護してたのが不気味でしょうがなかった やはりハード性能よりソフトのおもしろさは昔から健在なのか 独自路線はダメだな
任天堂はファーストの強さで維持してるけど
それもどうなるか 短期的にはそうだけどコントローラとかアナログスティックとか
最初は独自路線でもそれがゲームを切り開いてきた歴史は有るからなぁ
VRだなんだとまだまだゲームに先はあるから定期的には挑戦して欲しい Psが調子良いのはわかるけど、1強になると面白く無いので、Switch頑張ってほしい 過去のハードだと勝ち負け着いたら4倍5倍は当たり前(VITA 3DSなど)だった事を考えると
倍差もないのは僅差とも言えるね まじで1億台いきますね まったく失速してない
むしろ加速感すらある >>26
負けてないのにそういう事を言うのはおかしい 9月 [PS4] 425K vs [NSW] 260K
8月 [PS4] 197K vs [NSW] 203K
合算すると・・・???? >>946
PS4 8000万台
Switch 2000万台
4倍差ついてるやん >>950
8,9月合算 [PS4] 622K vs [NSW] 463K
こうして見るとすごい差だな いまおおよそPS4、8300万台だっけ?
1億はどうかわからんが、9000万は余裕だな >>946
もう普及しきったハードにこれからのハードが僅差だとしてもリアルタイムで負けてたら差は広がる一方なんやで 1億2000万ぐらい行くよw
新ハード発売前にソフト完全に途絶える任天堂じゃないんだからw 次世代機発表しなけりゃ売れ続けるだろう
ただいかんせんファーストタイトル準備してない
だろうから、次世代機出さにゃいけなくなるな スパイダーマンは日本でさえ40万近く売れたのがすごいわ pspやps2であった2台目、買いなおし需要もあり
その選択肢にproがあるのも上手い 9月のNPDはNBA2k19がスポーツゲーム史上最高のロンチになったとか、
Forza4が箱のレースゲー史上最高のロンチになったとか、
FIFA19がFIFA16以来の記録更新したとか
スパイダーマン以外にも色々話題があったんだが
もう信者的に都合が悪いから全然スルーされとる でもこの板はソニー信者に攻撃されている!
ってネタでなく思ってる人多い
純粋培養されたサティアン 海外の話題は盛り上がらないよね
数字が出るのが遅い とか
状況というか雰囲気が分からない とか
細かい数字は出ない とか色々理由はあるんだろうけどね 都合が悪いからだろ
8月はswitch上げまくってたし >>965
都合が悪い人もいれば都合がいい人もいるだろ 豚はWiiDS時代は海外スレでホルホルしてたけど
落ちぶれたら海外無視だからな
まぁ任天堂からしてそうだから当然かw 当時から海外スレがそんなに盛り上がった記憶がない
記憶だけであって定量的な比較は出来てないけどね
お前らもそこは同じ 豚はもう国内以外はミエナイキコエナイ状態だからねww >>965と>>970の意見が対立したな
ファイ! 海外ではブヒッチの普及率VITAレベルだからな・・・・・・ 表記もあやふやだけど
決算基準でいうと3月発売だから
実は3年度目だな
スマブラブーストで今回
がピークのはずだけど今のところ去年並 7974今日も大暴落
35,450 前日比-1,690(-4.55%) まぁ今の大暴落は
任天堂の業績とは関係ないと思うけどな >>979
そう思うのは自由だが
スイッチピークアウトが原因という見方もあるよ ソニーとかほかの大企業も暴落してるし安倍が作った虚構の日経平均がメッキ剥がれてきてるだけや ゲハはゲハか
少し前に空売りしていたメルヴィンはNPDでスイッチに陰りが見えたことが理由と言われてる
今回もヘッジファンドが絡んでるかは分からないけど時期はまたNPD発表と合ってる 金曜の下落はそうだろうけどね
てか夏ぐらいからずっと落ち続けてね そりゃ任天堂は2000万台販売する前提で今期の業績予想だしてるし
その業績予想を達成する前提で今の株価が形成されてるわけだからね
もしその前提が崩れたら株価は大幅に下落するだろう
NPDの毎月の売上データを見る限りSwitch2000万台達成できるか
懸念が出てもおかしくはない >>941
キネクトなら今工業と医療の現場で大活躍だよ
ゲームというか家庭用ガジェットとして舞い戻るのはもう10年ほど先になりそうだが 懸念が出てもおかしくないってか
無理だよ
任天堂もアナリストも願望言ってるだけだろ >>980
これからスマブラとメトロイド4出るの確定してるのにピークアウトするわきゃない あ、あとぶつ森新作もな
世界的ヒットシリーズの新作が目白押しだぞ >>986
大活躍してたら生産終了しねえよ。MSのダメコンに騙される情弱薄弱者まだいるんだな Uちゃんもスマブラ ぶつ森 メトロイド
全部出て死んだんやで >>986
大活躍ならそっちの需要で生産され続けてるだろう 今日も任天堂株下がってる
NPDの9月北米売上データ出てから下げ止まらんね このスレッドは1000を超えました。
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