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なんか「異色作」がなくなったよな
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0001名無しさん必死だな
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2018/10/23(火) 20:20:22.84ID:dHPIIDmK0
珍しいゲーム 新しいゲーム性にチャレンジしたゲーム
いままでにないジャンルのゲーム

DSとかだとけっこうあったと思うし
PSやドリキャスとかでもあったと思うんだよねWiiでも

今はもう アクション か RPG かオープンワールドゲーだし

洋ゲーなんて全部オープンワールドゲーしかないんじゃないか?って思う。
0002名無しさん必死だな
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2018/10/23(火) 20:22:07.20ID:utK5L+7k0
レースゲームなんかはリアルさが独走性より評価されるし
独特なシステムがウリのゲームでも車は実車だったりな
0003名無しさん必死だな
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2018/10/23(火) 20:22:28.49ID:dHPIIDmK0
SFCのワンダープロジェクト

とか他に似たゲームなかったし。

WiiだとWiiスポーツとかが他になかった。
0006名無しさん必死だな
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2018/10/23(火) 20:24:00.97ID:f6h+O3kA0
そんなに異色作やりたいならPCやVRいけよ
そんなもんゴロゴロしてるぞ
0007名無しさん必死だな
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2018/10/23(火) 20:24:20.54ID:tU7c7aj90
RPGなんかは逆にひねりすぎておかしくなってないか?やたらダークな展開とか無駄に人間関係に凝るとか 今だからこそ王道モノ出した方がウケるのに
0008名無しさん必死だな
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2018/10/23(火) 20:24:26.42ID:dHPIIDmK0
最近だとあえてドット絵でやったオクトパストラベラーが異色作

って事になるんだろうけど。なんか他の作品が似たり寄ったりすぎるんだよな。

だからドット絵に挑戦ってだけで目立ってしまう。面白かったし売れたから良いんだけど。
0010名無しさん必死だな
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2018/10/23(火) 20:25:46.94ID:oypZPt5z0
steamには多いんじゃないのかな
0011名無しさん必死だな
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2018/10/23(火) 20:26:04.75ID:IXtk0atn0
刻命館は設定だけで買ったな
荒削りだったけどまあ面白かった
0016名無しさん必死だな
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2018/10/23(火) 20:34:23.36ID:dHPIIDmK0
DSとかさなんだかんだでタッチペンを使ったゲームが沢山出たじゃん。
失敗作も多かったけどあれがスマホゲーとかに生きてくるわけだし。
なんかいろいろやってほしいよね。
0021名無しさん必死だな
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2018/10/23(火) 20:39:24.21ID:ED7scxPe0
異色作って王道があって初めて成立する部分がある
王道や一般向けの作品への対抗意識があって初めて産まれる

今は異色作作れるほど王道や一般向け作品がない
0022名無しさん必死だな
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2018/10/23(火) 20:40:02.04ID:oypZPt5z0
>>16
PCでインディゲーやらないの?
0023名無しさん必死だな
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2018/10/23(火) 20:41:14.71ID:r3kwi8b7F
来年リメイクで出るキャサリンは?
パズルだけど、異色だと思う
0025名無しさん必死だな
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2018/10/23(火) 20:44:23.58ID:IXtk0atn0
知らないだけでVRでいっぱい出てるのかもしれない
拡大縮小とかポリゴンとか
新しいギミック取り入れたときに生まれやすいから
0027名無しさん必死だな
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2018/10/23(火) 20:46:50.81ID:jFQ5x33Qp
>>20
最終作が人妻を寝取るおじゃる口調のバカ殿とかいう盛大なギャグかまして散ったエルフとかいうバカ集団
0028名無しさん必死だな
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2018/10/23(火) 20:48:59.52ID:b8fFTihV0
>>23
ストーリーは異色ですが、パズルゲーとしてはベーシックな分類。

つーか スプラトゥーン見て異色作が無いってのは無しでしょ。アレかなり特殊なゲームだぞ。
LoLもPUBGもフォートナイトも出たときは「何だこれ!?」って思われた異色作だぞ。慣れちゃって感じなくなってるだけだよ。
0029名無しさん必死だな
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2018/10/23(火) 20:52:00.87ID:b8fFTihV0
>>20
後期のエルフをリアルタイムで見ていた俺としてはエルフの倒産は妥当と言わざるを得ない。YU-NO〜同級生2〜臭作 ぐらいでピーク終ってただろ。
むしろアリスソフトがまだ生き残ってることがビックリだよ。
0030名無しさん必死だな
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2018/10/23(火) 20:54:20.34ID:76zghNeQ0
ありきたりだけどアンテはかなり異色だよな
今までにこういうゲームなかったなぁと
0031名無しさん必死だな
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2018/10/23(火) 20:54:58.92ID:AicVDT930
そこらへんの担当はとっくにスマホとインディに変わってるんだよなあ
0032名無しさん必死だな
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2018/10/23(火) 20:59:02.24ID:/ZQV2/VS0
lolもpubgもフォートナイトも草分け的存在じゃなくて改良したものだろ…
0034名無しさん必死だな
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2018/10/23(火) 21:13:23.82ID:ED7scxPe0
普通の作品が作れる力がないと異色作って作れないんだと思う
最近は普通の作品が作れる人がいない
普通だけど普通とは言えない微妙な感じになる

ゲームに限らずどれも
0035名無しさん必死だな
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2018/10/23(火) 21:17:51.05ID:AjlyYRJx0
まゲーム界が黎明期だったからってのもある
異色作ばっかだったのは
0036名無しさん必死だな
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2018/10/23(火) 21:19:43.19ID:lfQ82XBDM
新作を作ってるのは任天堂とインディーとレベルファイブくらいだからな
0037名無しさん必死だな
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2018/10/23(火) 21:20:45.16ID:keLWaZVI0
日本発だとレッドシーズプロファイルが最後じゃね
日本主導で作ってるクワイエットマンも気になるところ
今度出るthe missingが奇ゲーぽいから買えよ
0038名無しさん必死だな
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2018/10/23(火) 21:21:59.33ID:IXtk0atn0
まあ異色作以前に新規IP減ったからな
売れないし冒険できないんだろう
0039名無しさん必死だな
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2018/10/23(火) 21:29:21.94ID:tuETFbzN0
STEAMのインディーゲーに溢とるやないか?

マザーシミュレーターとか壺男とか、Youturberやらが熱狂しとったで
0040名無しさん必死だな
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2018/10/23(火) 21:30:49.19ID:UgsCHypc0
待ってるだけじゃメジャーでありふれたゲームとしか出会えないぞ
昔はそういったゲームもCMで流れて目にする機会もあったけどさ
0041名無しさん必死だな
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2018/10/23(火) 21:33:30.65ID:GJ5mr3SK0
新規IPならまだまだ結構あるけど
新しいジャンルまでとなるとさすがに今はほとんど無いな
0042名無しさん必死だな
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2018/10/23(火) 21:34:44.35ID:3ZAk80P60
そういうゲームてどうしても合う合わないが顕著になるから低価格で提供してくれる現環境の方が有りがたい
0043名無しさん必死だな
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2018/10/23(火) 21:36:10.02ID:bHT8EkXm0
>>5
それをインディーじゃないとこがやったら謎の強気価格
ほんとアホ
0044名無しさん必死だな
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2018/10/23(火) 21:36:54.28ID:fwxd6Kisa
>>1
資本主義の限界が来てるんだろうな。
PS3で性能を上げすぎてしまったから、ゲームを作る上でコストと人員がかかりすぎてカネと人員を持ってる大企業しかゲームを作れなくなってしまった。
そしてそういう大企業の作るゲームを基準に値段とかも決まるから、昔みたいに32ステージのアクションゲームが5000円で売れる時代でなくなり、新規の参入を阻んでしまっている。
結果として業界自体が先細りしているわけだ。
0045名無しさん必死だな
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2018/10/23(火) 21:37:21.79ID:oypZPt5z0
>>41
PCならいろいろ出てるんだけどな
0049名無しさん必死だな
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2018/10/23(火) 21:46:03.77ID:EVo62fDs0
スプラトゥーンは異色作なのでは
0051名無しさん必死だな
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2018/10/23(火) 21:49:22.39ID:MeM+Tgf+0
いや色の話しでしょ?
0052名無しさん必死だな
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2018/10/23(火) 21:51:15.32ID:dh3kNTYQ0
ヨコオ作品て既存のものをツギハギしてるだけでむしろ古臭さすらある
0055名無しさん必死だな
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2018/10/23(火) 21:57:49.01ID:Cn43NZ1c0
日本はシェンムーが出たときにめちゃくちゃ叩いたよな
セガ自身が腫れ物扱いしてる。HDリマスターの主導はセガヨーロッパだし
0056名無しさん必死だな
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2018/10/23(火) 22:00:15.79ID:jFQ5x33Qp
>>29
アリスソフトは今度閃乱カグラのイラストレーターの2作目出すぞ
アレは売れそうじゃん
前作人気だったろ確か
0057名無しさん必死だな
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2018/10/23(火) 22:06:57.36ID:k1kmZkmVd
>>29
ランスが約30年かけて大往生したな
まさにお疲れ様としか言葉が見つからない
0058名無しさん必死だな
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2018/10/23(火) 22:09:31.92ID:rQLtpAbn0
開発費が莫大にかかるんだからみんな安牌で失敗しないの作るよなそりゃ
0059名無しさん必死だな
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2018/10/23(火) 22:15:18.59ID:bCbEdJ3Td
そういうのはCSじゃ本当出なくなったね
そんなに色々やってる訳でもないけど想定外なものに全く出会えなくなったよ
0060名無しさん必死だな
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2018/10/23(火) 22:35:13.85ID:UlKgeP7D0
大作級の異色作はなかなか出ないだろな
まだスプラトゥーンやらラボやらVRが近いっちゃ近いけど
ツクール系なら見かけるけどもうフリーゲームとかPC持ってない人少ないから流行らなさそう
ウディコン第10回とかよう続いてるけどこんだけスマホ普及したらオワコンなってくんだろな
0061名無しさん必死だな
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2018/10/23(火) 22:38:35.98ID:IXtk0atn0
まあ大作作って
それ元に外伝みたいな感じで出すのがいいかもね
全くの新しいシステムだとそうはいかないだろうけど
大作であればあるほどやること決まってるような感じだし
0063名無しさん必死だな
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2018/10/23(火) 23:10:10.71ID:+rDhl9gBK
>>57
うちもヤバイからせめて終わらせてやらなきゃって、危機感があったのかもしれない
0064名無しさん必死だな
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2018/10/23(火) 23:42:03.82ID:/Txscwvup
マドリカ不動産結構好き
まあ単なる脱出ゲームじゃんって言う人もいるだろうけど
0066名無しさん必死だな
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2018/10/24(水) 00:37:34.48ID:PpHj0IrT0
ゴーストトリックとか一作限りでもったいないシステムだったよな。
0068名無しさん必死だな
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2018/10/24(水) 01:38:03.75ID:1VxojG3l0
才能がゲームに引き寄せられてないんだろうな
黙っててもフィジカルエリートが野球に引き寄せられた時代があって
今はそうでなくなったのと同じようなものなのかもしれない
0070名無しさん必死だな
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2018/10/24(水) 04:47:33.47ID:Nl2xuioA0
アニメ好き映画好きがゲーム作っても中々面白くはならんからな
0073名無しさん必死だな
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2018/10/24(水) 05:51:26.37ID:SXhve4JZ0
今なら多少尖ったゲームが出ても実況者の添え物になってその日の話題限り
買われずフェードアウトでおしまいでしょ
ポケgoはやってみたくなったかもだけど
ただゲームってだけでは何をやってもそんなに話題性がない

>>72
パラッパ森川君モンスターファームリアルサウンドシーマンあたりかな?
あんま売れてないのも含めて話題になったな
0074名無しさん必死だな
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2018/10/24(水) 06:59:51.22ID:ezDrP0hb0
ぴかちゅうげんきでチュウ

とか

ポケモンスナップ

とかも実験的な作品だったよね。
0075名無しさん必死だな
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2018/10/24(水) 09:10:48.92ID:ezDrP0hb0
スイッチのインディーゲーも横スクロールばっかりな気がする。
ゴロゴアぐらいじゃね?異色作って
0077名無しさん必死だな
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2018/10/24(水) 11:34:24.50ID:byiOBDVTM
リアルサウンド 〜風のリグレット〜 は異色作
というか無色作
0078名無しさん必死だな
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2018/10/24(水) 15:01:33.30ID:An6nBwNQ0
ゲーム作るのに金が掛かり過ぎるようになったからインディーじゃないと作れなくなった
0079名無しさん必死だな
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2018/10/24(水) 15:16:13.54ID:gu/BnfRb0
3DSの謎惑館思い出した
設定とかがぶっとんでるのはインディーでは珍しくないけど、システムで目新しいのは埋もれてしまう印象
0081名無しさん必死だな
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2018/10/24(水) 17:23:29.38ID:ezDrP0hb0
ゲームの制作費ってどれくらいにんってるんだろうな。
DSぐらいがいろんなゲーム出ててちょうど良かった気がする。
0082名無しさん必死だな
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2018/10/24(水) 17:32:51.37ID:hPRWKwh40
ゲーム作るのに金と時間と人材とかコストが非常にかかるようになったせい
確実に採算が見込める案件しか通らなくなり結果、続編やパクリゲーばかりになった
0083名無しさん必死だな
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2018/10/24(水) 18:43:43.76ID:LlTZOBJpa
>>82
完全に資本主義の限界だな。
あらゆるものにコストがかかりすぎる現在、資本主義の問題というのが大きく浮き彫りになってきた。
そろそろ資本主義に問題点に気が付かなきゃ世界がマズイ
0084名無しさん必死だな
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2018/10/25(木) 00:39:42.79ID:Sg6JMviVM
>>83
ゲームが売れない事と資本主義の限界ってのはどんな因果関係があるんだ?
共産主義にでもなればゲームがたくさん売れるとでも?
0085名無しさん必死だな
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2018/10/25(木) 00:54:18.16ID:4dixN1wX0
売れない事じゃなくて多彩な作られ方されない事が問題なんじゃないの
「金の暴力で最大規模の作り方した不当廉売」か「詐欺運で脳内麻薬出させる外法課金」だけが客に圧倒的に好まれるんだから、
好まれなければ生き残れない資本主義特化環境下ではそれ以外のゲームが死滅する
0087名無しさん必死だな
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2018/10/25(木) 02:10:09.84ID:ayj82cLP0
>>85
それは君がそういう市場しか見てないからだよ
steamでリリースされる作品数が年々増えてるし
個人で作り始めたゲームが大ヒットしたりもしてる
0090名無しさん必死だな
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2018/10/25(木) 02:34:41.09ID:IHDFx8ju0
ps3DSあたりだとデモンズ、戦ヴァル、ヘビーレイン、2画面バトルのすばせかは新しいものを感じた


>>80
あれって7daystodieがモデルじゃないの?アマゾンレビュー見たけど
0091名無しさん必死だな
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2018/10/25(木) 03:06:48.07ID:D+gWxG+Y0
ダンボールは除外なの?
想像の範囲の異色作を求めてるの?
0092名無しさん必死だな
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2018/10/25(木) 03:09:17.02ID:4IVxklMF0
ジャンルに縛られないタイプのゲーム、最近減った感じはあるね
どこもそんな冒険できる余裕がないんだろうけど
0093名無しさん必死だな
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2018/10/25(木) 07:00:56.12ID:SR/9c74b0
>>91
ダンボールを使うというのは異色だったけど
ゲーム内容はオーソドックスでしょ。
0094名無しさん必死だな
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2018/10/25(木) 07:17:17.71ID:Zooj4aY10
まともなCSゲー作る所も数えるぐらいしかない
しな、コナミとか最近はCSとイメージ全くないし
0095名無しさん必死だな
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2018/10/25(木) 07:22:39.69ID:NT/ndRqxF
JRPGじゃエンドオブエタニティが最後の異色作って感じだったかな
0096名無しさん必死だな
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2018/10/25(木) 07:38:34.21ID:d0We5HqSa
>>87
そういうゲームが北斗の拳(クソゲー)が100万本売れる時代みたいなレベルまで売れるのか?
現実はそういうゲームはセールによる無料化でもしなきゃロクに売れないぞ
結局AAAタイトルじゃないとロクに売れないんだよ今は
0097名無しさん必死だな
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2018/10/25(木) 09:33:19.58ID:UhQo2fWQ0
>>93
そういうダメ出しの仕方をしたら、過去の異色作だって「○○は異色だけどゲーム自体は○○でしょ」で全部却下になるぞ
0098名無しさん必死だな
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2018/10/25(木) 11:52:34.12ID:ayj82cLP0
>>96
剣士もファクトリオもろくに値下げしてないけど売れてんじゃん
0099名無しさん必死だな
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2018/10/25(木) 15:23:13.94ID:dGm9aU7V0
昔のメーカーってインディーみたいな雰囲気あったよな
低予算で絵にクセがあって変なことやってユーザーの隣に居た
0100名無しさん必死だな
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2018/10/25(木) 15:30:13.61ID:Kk6l3Tkia
>>98
で、それはいくらでどんだけ売り上げを上げたんだ?
0101名無しさん必死だな
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2018/10/25(木) 18:21:38.56ID:SR/9c74b0
レースゲーにしても種類減ったよね。

昔は 車 だけじゃなく 飛行機 馬 チョロQとかあったのに

いまはもう車ばかり。ていうかマリカーぐらい。
0102名無しさん必死だな
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2018/10/25(木) 20:08:15.71ID:iYtv1KtG0
最近はスマホの無料パズルゲームや
シミュレーションのアイデアが
よく思いついたなってレベルで凄い
0103名無しさん必死だな
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2018/10/25(木) 21:58:17.22ID:v8TRvaRB0
新鮮味といえばTES5以降ではクラクラが一番面白かったな
>>102
スマホパズルはレベルスが結構好き
0104名無しさん必死だな
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2018/10/26(金) 05:49:15.36ID:h197JS1E0
テクテクテクテク

ってなんか異色作っぽいけどスマホゲーっぽいし。
やっぱ据え置きパッケージで異色作は難しいのかもな
0106名無しさん必死だな
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2018/10/26(金) 08:35:56.69ID:radJAxmtH
CSは無難な続編しかやらないユーザーが多数になった、と売る側が判断してるんじゃないの
ダイナミック斬2待ってんですけどねぇ
0107名無しさん必死だな
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2018/10/26(金) 08:43:11.39ID:KVHKL8twM
Steamになんぼでもあるやん
山やろうぜ
0109名無しさん必死だな
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2018/10/26(金) 09:34:53.69ID:KiKcnZrK0
ゲームに限らず異色作が多くなる条件ってだいたい

1そのジャンルの流行前
流行直前ってその流行の前段階みたいな状態になるわけで
例えばDQブーム以前にファンタジーとRPGがそれぞれ少しずつ増え始めてた流れがある
そういった時期はのちの流行と別路線の作品ばっかりになる

2そのジャンルや路線の流行直後
そのジャンルが流行って便乗作品が増える時期、クリエーターは別にその作品の世代じゃないから
結果的に自分の持ってるもので作らざるを得ないから案外(のちに振り返ってみると)異色作が増える
逆にそのジャンルが流行って20年もすると世代クリエーターが台頭してきてそういったものはなくなる

3王道、ワンパターンな作品だらけな時期
流行便乗作品が多くなると大体その元の作品の亜流だらけになるから、大体ワンパターンになる
結果アンチテーゼが出てくる、これは流行時期以外にやると周囲が理解できないのでやらないほうがいい

4新しいメディアの誕生直後
大体こうあるべきってのがないだけに結果的に異色作が増える、最近は大体何かしらの延長線上になってて
結果異色作はまず出ない

>>106
むしろ無難な続編出してくださいって感じだわ
全体的に無難な続編が足りなすぎる、逆にごく一部のシリーズだけめっちゃ無難すぎる状態
0110名無しさん必死だな
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2018/10/26(金) 10:02:25.45ID:02BTcGBX0
たしかに「無難な続編」と言えるようなものって意外に無いかもなあ
0111名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/26(金) 15:36:54.03ID:OlYy3GhT0
ゼルダとかすぐに似たようなの出せばいいのにね。
0112名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/26(金) 15:40:21.47ID:uXdYTr4y0
ゼルダは毎回ギミックやコンセプト変えてくるからな…
てかそれが任天堂の、娯楽として飽きられないための基本姿勢
ムジュラは例外中の例外
0113名無しさん必死だな
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2018/10/26(金) 15:44:32.94ID:OlYy3GhT0
マリオはWii時代に
マリギャラ1.2

WiiU時代にNew スーパーマリオブラザーズU ルイージバージョン

と乱発したんだけどな。2Dマリオを3DSでも出してたから一時期マリオばかりになった
WiiUはスーパーマリオ 3Dワールドもあったし。
0114名無しさん必死だな
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2018/10/26(金) 17:58:14.10ID:EyIFEIVzd
そもそも異色作って何よ?
全く新しいジャンルを作った物か?
既存ジャンルだが今までの概念を覆す物か?
単に作家性が強く表れた物か?
0115名無しさん必死だな
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2018/10/26(金) 18:51:50.66ID:OlYy3GhT0
周りとちがう

って感じでいいんじゃない。同じ時期に似たようなのがないもの。
たとえば今は音ゲーはありふれててもパラッパラッパーは当時異色だったと思う。
0118名無しさん必死だな
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2018/10/27(土) 07:48:10.91ID:BsTe7qUL0
寿司ストライカーは期待して買ったけどあんまりだったな。
0119名無しさん必死だな
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2018/10/27(土) 18:57:20.26ID:BsTe7qUL0
オープンワールドもなんか似たような舞台ばかりじゃない?

宇宙が舞台のオープンワールドとかないの?
0121名無しさん必死だな
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2018/10/28(日) 05:55:43.85ID:BUCj+hBq0
ちがう星とかより宇宙ステーションとかが舞台の作品がやりたい。
0123名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/28(日) 06:19:45.01ID:0ygDS+230
ワーク×ワークを勧める
勇者になりたい客の為にバイトが身銭を削って装備やアイテム揃えて奉仕する奇ゲーだよ
ただロードの長さだけは如何ともし難いけど
面白いよ
0124名無しさん必死だな
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2018/10/28(日) 06:25:22.62ID:OxaRPwDR0
今はちょっと変わったゲームはインディーズの役割になってるな
0126名無しさん必死だな
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2018/10/28(日) 08:34:18.83ID:U3E3b/Kv0
フライハイワークスが関わったやつは当たりが多いからそれやっとき
0128名無しさん必死だな
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2018/10/28(日) 09:09:15.25ID:pi0vQB210
オープンワールドのRTSも出てきたな
0129名無しさん必死だな
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2018/10/28(日) 09:28:31.46ID:ZDqfRVue0
PS1時代は挑戦的なゲームが多かった
PS2時代からだ、つまらなくなったのは
https://youtu.be/hmVbtn2lOuM
0130名無しさん必死だな
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2018/10/28(日) 09:40:33.63ID:G10wUfbh0
PS2時代は中古販売が問題になって、とにかく
毎日ちよっとずつ進めて長ーーーーく遊べるソフトが前提になったんじゃん
つまらないんじゃなくてヤリコミ不足なんじゃねーの?
0131名無しさん必死だな
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2018/10/28(日) 10:45:50.27ID:3ouLuPQra
FC、マーク3
PS1、SS、64
Wii、PS3、360
攻めの作品が多い

SFC、MD
PS2、DC、GC
WiiU、PS4、one
守りの作品が多い

PS5や次箱になったらまた攻めの作品が増えるんじゃないかね
0132名無しさん必死だな
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2018/10/28(日) 10:55:58.07ID:aw02fl/Ra
>>131
金持ち優先の強欲資本主義が経済を支配してる限り攻めのゲームは今後とも出ることはないだろうな
失敗した時のリスクが大きすぎて無難なものしか出せない
0133名無しさん必死だな
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2018/10/28(日) 15:32:26.60ID:G10wUfbh0
>>132
まともな産業なんか日本中どこ行ったってそうそう
ないし、水商売なのはしょうがないよ。
儲かれば官僚天下りその他が山のように人を入れて来るし、
安ければ商売にならないし
「経済は貨幣支払いでは単純には成立しない」点がポイントだな

そこでソフト開発が経済取引の40%を占める「日本経済40%ソフト開発費説」
を提唱してみるw
0134名無しさん必死だな
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2018/10/28(日) 16:11:33.47ID:sH5erpVDa
>>133
>まともな産業なんか日本中どこ行ったってそうそう
>ないし、水商売なのはしょうがないよ。

>儲かれば官僚天下りその他が山のように人を入れて来るし、
>安ければ商売にならないし

要するに国が完全衰退してるというだけだな
状況を打破したいんならまずそういう状況を生み出している現政権を叩き潰せと
0135名無しさん必死だな
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2018/10/28(日) 16:31:30.53ID:G10wUfbh0
衰退したんじゃなくて、単に欧州北米南米に外国人、中東やインド辺りからの
流入が'00年頃からなくなっただけだと思うけどなぁ。
住民情報システムが本格稼働して海外からの不法入国が.....、てとこじゃねぇの?

で、移民に工業品を作らせてたのが2005年くらいまでの話だろ?
(根拠なしに言いたい放題w
0136名無しさん必死だな
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2018/10/28(日) 17:28:08.52ID:S0J/ycSk0
異色作っていうのは珍しい題材やストーリー展開の物も指す
むしろそっちの意味が強い
>>1が言ってるのはゲームシステムのオリジナリティの話がメインだな
0138名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 04:12:13.78ID:gJ9i6VcmM
work work
0140名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 04:58:48.77ID:w4zrEiRD0
最近のインディーズは
話題になるのはメトロイドヴァニアばっかりってイメージ
0141名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 05:58:31.33ID:A+6B8I+J0
インディーズって昔の2Dアクションを復活させました

って作品ばかりだと思うけど何があるの?スイッチでできるので
教えて ごロゴアはやったけど。
0142名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 09:04:15.84ID:gJ9i6VcmM
昔は容量による制約が厳しかったからボリュームでは制約がなくなってる
ただの昔のゲームもあるけど「昔こういうのがあったらやりたかった」ゲームもある
0143名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 10:00:45.81ID:xpv8whTm0
>>141
ヒューマンリソースマシーンとセブンビリオンヒューマン
まあ、あのデベロッパーは「グーの惑星」も「リトルインフェルノ」異色作だけど
0144名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 10:10:18.79ID:xpv8whTm0
ほかにも「ふにゃべえ」ことヒューマンフォールフラットとか、ピンボール2Dアクションのヨクのアイランドエクスプレス(ただいまセール中)とか、ローグライクリズムゲームのクリプトオブネクロダンサーとか
0145名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 10:21:55.78ID:xpv8whTm0
ジョイコンこねくり回して縄を巻くゼンバウンドなんてのもある(任天堂も1-2スイッチを出してるけど)

横画面ストラテジーのスチームワールドハイストや横画面SRPGのマジックスクロールタクティクスも、よくある横画面に見せかけて一捻りしてるし、ローグライクFPSのイモータルレッドネックなんてのもある
ダウンロードソフトの一覧見てれば、何かしら変わったのが目につくよ
それが「お好みのもの」かどうかはともかくとして
0146名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 14:50:13.91ID:qXsM5/750NIKU
売れる「商品」はあってもセンスを感じる「作品」はかなり減ってる
0147名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 16:28:15.27ID:w4zrEiRD0NIKU
ヒューマンリソースもグーの惑星もやったわ
そういや面白かったわアレ
0148名無しさん必死だな
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2018/10/30(火) 00:41:29.74ID:cBrlSgEi0
>>1
本当これな。
なぜか今さらDSのゲームにハマっているけど多少古さは感じるけど面白さでは全然負けてない。
国盗り頭脳バトル信長の野望とかデスティニーリンクスとか。
DS・PSPの頃は大手メーカーも結構意欲的な作品が多かった。
0149名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/30(火) 05:43:20.93ID:PFROMoFR0
グンペイとかワンダースワンじゃなければ今頃

テトリス ぷよぷよ

に次ぐパズルゲーになってたかもしれないのにあ。
0150名無しさん必死だな
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2018/10/30(火) 15:15:26.41ID:9FB+4KJUM
高性能ハード化の弊害だな
開発コストが上がったらリスクを避ける
0152名無しさん必死だな
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2018/10/30(火) 18:45:30.96ID:PFROMoFR0
オクトパストラベラーぐらいのグラでいいんだよな。

別にスパイダーマンみたいにマップ広くしなくてもさ。
0153名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/30(火) 23:00:01.26ID:UfPKRXbz0
オクトパストラベラーも「今の時代としては」異色作だよなあ

てか、このスレの人はいくら「今でも(インディとかで)こんな変わったのも出てる」と言われても
「異色作が少なくなった」という結論を見直すつもりはないんだな
0154名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/31(水) 01:04:43.66ID:evYagFGd0
異色作って太陽のしっぽみたいな変ゲーのことを指してるんじゃないの?
0155名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/31(水) 10:21:16.56ID:igizCqJX0
全てとは言わんが、インディは予算がないから妥協しました的な作りが出てるものがあるから嫌
才気あふれるやつが全力出して作った結果チープだけど面白い的なのは認める
0156名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/31(水) 20:32:11.44ID:zc3e07+20
海外のインディーズは頑張ってるけど
日本の会社や日本のインディーズから独特な作品ってほぼ皆無になった感はある
0157名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/01(木) 00:29:38.93ID:vkYr7C8u0
その辺はツクール野郎共が無料で好き放題バラ撒いてやがるからなあ
0158名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/01(木) 00:41:31.36ID:JD7eKlse0
>>155
ファミコン風にすればお前ら喜ぶんだろ?ってのが見え透いて嫌なんだよね
馬鹿にしてるのかって
SFCレベルが最低条件だ
0159名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/01(木) 01:06:04.36ID:uxG/qjrC0
ファミコンみたいにする割には
ドットの大きさが違うオブジェクトが飛び交ったり
拡大縮小回転当たり前っていうゲームが
ままあるんたよな
0160名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/01(木) 07:37:37.86ID:MRz0uRkl0
ファミコン風に作ったら続編でSFC風に作って
さらに続編で64風に作るぐらいの事してほしいよね。
0161名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/01(木) 19:37:02.44ID:21JU2VY7M
ファミコンからスーファミはだいぶグラフィックが進化したけど
ボリュームには制限があったからボリュームのあるスーファミのようなゲームはやりたい
あの綺麗なドットの時代はあまりにも短すぎた
0162名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/01(木) 20:08:07.82ID:vkYr7C8u0
>>160
ドット絵特有画風需要ありきでFC風・SFC風にしてんだぞ
Evolandみたいな珍種例外を除いて
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