【悲報】『ソウルキャリバーVI』メタスコアが83点まで落ちる【歴代ワースト2位】
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海外で絶賛!とはなんだったのか…
https://www.metacritic.com/game/playstation-4/soulcalibur-vi/critic-reviews
SOULCALIBUR VI PlayStation 4
Metascore 83
User Score 7.6
シリーズメタスコア一覧
DC ソウルキャリバー 98点
PS2 ソウルキャリバー 92点
PS2 ソウルキャリバーIII 86点
PS3 ソウルキャリバーIV 85点
PS3 ソウルキャリバーV 81点
PS4 ソウルキャリバーVI 83点 (85点をピークにジワジワ下がり中) 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:58cadd672d6049839fdf83f8808abf33) >>89
一部なわけないだろ
どれだけキャラクリできるゲームあると思ってんだ?
一部ならそんな面倒なもん入れるかよ
どのゲームもキャラクリは十分すぎるほどの購入理由になる
ただ当たり前になりすぎて余程特別なクリエイトシステムでもないかぎり
あえて格ゲー選ぶ必要はないってだけだ キャラ一新くらいじゃないと
新規層もシリーズに飽きた層も買わん
少数の過去作のファンターゲットにしたら先細りするだけだよ スマブラやポッ拳ほど操作を簡単にしないと
懐古に媚びるから格ゲーは新規が入らない >>144
駆け引き、読み合いがワンパターンになるから嫌
SC6で操作が難しいとかありえない >>145
そんなんだから格ゲーが衰退したんだろうに 新規ガーって言う奴は、既存客を追い出していることに気付いていない 自分が勝てないから新規と言うカモネギに増えてもらわないと困るもんね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています