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【朗報】カプコン絶好調!全ての利益項目で過去最高益を達成!
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0001名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 15:33:49.34ID:QAb5phlV0NIKU
2019年3月期第2四半期の連結業績は、前年同期に比べ売上高28.5%増、営業利益110.1%増と増収増益
〜 当社主力のコンシューマ部門の成長により、
全ての利益項目で過去最高益を達成 〜
http://www.capcom.co.jp/ir/news/html/181029b.html
0002名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 15:36:11.25ID:bRbqzLC/pNIKU
任天堂ハブった成果だな
冬のボーナスも多いことだろう
カプコンの来年のスローガンはスイッチングハブになるな
0003名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 15:36:57.28ID:3zqfrDs60NIKU
ダブルクロスの名前で出るでニシ君逃げないで見て来ーい
0004名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 15:37:09.26ID:IcKUPk8LxNIKU
任天堂ハードへの移植あるだろ?


新人研修か使えない社員のどちらが担当しているかは知らないがな
0005名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 15:37:24.43ID:83wcgAVX0NIKU
こっちのスレもよろしくー

悲報 ロックスター社は和ゲーメーカーと比べるとしょぼかった
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1540571239/l50

139名無しさん必死だな2018/10/29(月) 15:28:44.24ID:83wcgAVX0NIKU
はい、どうも和ゲーファンの皆様お待たせ致しました

カプコンは2四半期も絶好調で「過去最高益」を更新しました


2019年3月期第2四半期の連結業績は、前年同期に比べ売上高28.5%増、営業利益110.1%増と増収増益
〜 当社主力のコンシューマ部門の成長により、
全ての利益項目で過去最高益を達成 〜
http://www.capcom.co.jp/ir/news/html/181029b.html


カプコンつええええええ

140名無しさん必死だな2018/10/29(月) 15:35:29.46ID:83wcgAVX0NIKU
んで第三四半期(10−12月期)は、絶好調のPC版MHWを半額セールやりつつ、
ロックマン11と鬼武者リマスターとPC版ベルトアクションコレクションで小遣い稼ぎつつ、
1月のRE2で一気に稼いで3月のDMC5で今期のフィナーレを飾りながら来期に繋げる流れか

こんなん余裕でテイクツー超えですわ
物凄い勢いで売上・利益ともに巨大化してる
0006名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 15:37:48.59ID:WwPp92YD0NIKU
バイオ7クラウドも大成功だな
0007名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 15:38:22.79ID:NCTfk7MSdNIKU
今年1月の発売から市場を席巻した『モンスターハンター:ワールド』が当社の単一タイトルとして初となる1,000万本を突破し、業績向上のけん引役を果たしました。


豚にはつらい現実やな
0008名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 15:38:41.22ID:akWXbDjWpNIKU
MHWに、今後のバイオ2、DMC5への期待で良好な結果か
低性能ハブられポルノスイッチが空気でワロタwww
0009名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 15:39:33.50ID:3zqfrDs60NIKU
バイオ7クラウドの名前は無いッすね・・・
0010名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 15:39:53.08ID:NCTfk7MSdNIKU
>>6
失敗し過ぎて触れられてすらないな
0011名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 15:40:08.17ID:DHVX7LtN0NIKU
ハイエンド路線が会社を滅ぼすとかいう謎の理論あったよな
ちゃんとやってれば全く問題ないな
0012!omikuji
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2018/10/29(月) 15:40:34.76ID:k9YSesEt0NIKU
これ完全にルビコン川渡ってるわwww
0013名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 15:40:58.81ID:Fo+RXy4TpNIKU
しかもカプコンバンクーバーの処理で数十億マイナスでもこの数字というね…
0014名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 15:41:21.53ID:B1FbLH6edNIKU
Xアニバは順調か
ロックマン11は10月発売だから、次の発表待ちか
0016名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 15:42:02.97ID:oYjqhF3Z0NIKU
モンハンのおかげか
Switchいらないな
0017名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 15:42:11.35ID:83wcgAVX0NIKU
>>13
売上、利益ともにロックスターの親会社を超えてきたからね
カプコンちゃんハンパねぇ勢いで巨大化してる
0018名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 15:42:24.51ID:apLh5RXO0NIKU
>>7
あれ?wこの前スチームで500万行ったとか言ってたのにまだ1000万なの?w怪しいねえ!?w
0019名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 15:42:35.96ID:QM7y0UQAMNIKU
ソシャゲ外したらCS頑張るしかないよね→ほんとに頑張る奴がいるとは…
0020名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 15:42:39.72ID:NCTfk7MSdNIKU
豚の「モンハンは持ち寄り需要が必須だから売れない」はどこへやら
0021名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 15:43:04.84ID:y708RtTb0NIKU
ぶーちゃん惨めwww
0022名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 15:43:31.73ID:7AP1bSig0NIKU
普段見ている分でもカプコンて危うい時期の後には
4度?大復活しているな
PDCAを完璧にこなしているのか知らんけど素晴らしいな
0023名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 15:43:41.09ID:IHaqkF9aKNIKU
ソシャゲで50億特損出してから方針切り替えてHDゲームに振り切ったのがよかったんだろうな
(ヒット作出してない)他社みたいに成功ギャンブルの夢に囚われてズルズル損失し続ける事もない
0024名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 15:44:04.82ID:y708RtTb0NIKU
>>15
✖小売が泣いている
⭕ハブッチと任天堂信者が泣いている
0025名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 15:44:41.28ID:1N/Qy43X0NIKU
ソシャゲに頼らずCSで成功してるのカプコンくらいじゃないの
0026名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 15:44:54.70ID:3plbPmmiMNIKU
そろそろモンハンワールドGの販売準備に入ってるだろうなカプコンよ
もうベビーモスは倒したからはよ
0027名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 15:45:00.77ID:y708RtTb0NIKU
未だにスルーされるブヒッチ可愛そうwww
0028名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 15:45:03.51ID:ZodARYshaNIKU
>>1
国内ゲーム業界格付

2018年3月期
任天堂
 営業利益1775億円
バンナム
 営業利益 750億円
SIE
 営業利益 724億円
コナミ
 営業利益 451億円
スクエニ
 営業利益 381億円
セガサミー
 営業利益 177億円
カプコン
 営業利益 160億円 (19年3月期170億円予想) ←絶好調w
コエテク
 営業利益 117億円
0032名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 15:46:28.43ID:17uOses70NIKU
>>25
頼らず、じゃなくて
当てれなかっただけだろ
まあそれがけつに火をつけていい方向にいったんだろうが
0033名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 15:46:34.85ID:h+azTsS50NIKU
>>28
しょぼすぎワロタ
過去最高益でこれとか典型的声がでかいだけの会社だなぁ
0034名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 15:46:46.76ID:xkPHHcLVpNIKU
同じく国外向けに投入した『モンスターハンターダブルクロス Nintendo Switch Ver.』(Nintendo Switch用)が安定した人気に支えられ底堅い売行きを示すなど、モンスターハンターシリーズが業績向上のけん引役を果たしました。
0036名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 15:47:19.19ID:sjdXIYwX0NIKU
カプコンの経営会議の第一声はこうだろうな

サイは投げられた
スイッチングハブというルビコン川を渡れ
0037名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 15:47:19.67ID:NCTfk7MSdNIKU
>>18
豚がどんなに難癖つけてもポルノブヒッチに出ないお掛けで大成功だしカプコン大喜びだわwww
0038名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 15:47:26.13ID:17uOses70NIKU
そんな中、岡ちゃんがモンスト当てたのはなんかウケる
0039名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 15:47:53.79ID:MkH6Uuz50NIKU
任豚イライラ
0040名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 15:48:07.30ID:y708RtTb0NIKU
ぶーちゃんイライラしないでwww
0041名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 15:48:57.14ID:IHaqkF9aKNIKU
>>25
今の時代なにが当たるかわからんから
幅広くやるのは悪いこっちゃないけどな

クラウドゲーム時代の到来やハイクオリティゲームのスマホゲーランキング入りを迎えて
アプリランキング上位メーカー各社が
いま家庭用ゲームの開発ノウハウ持ってる職人集めてるから
昔からの職人を安易に切ったり生殺ししたりせず
きちんと抱え育ててきた所はこれからまだまだ伸びるよ
スクエニ然別コナミ然別任天堂然別
0042名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 15:49:12.07ID:UdtMrLgu0NIKU
どうみても糞決算だぞ
第二四半期経常利益10297百万円 (コンセンサス予想:14389百万円)
0043名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 15:50:10.78ID:qtF4cKAy0NIKU
スイッチングハブで大成功
0044名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 15:50:16.81ID:Wllo2918dNIKU
社会に出たことないゴキちゃんに決算の知識あるわけないやん
ゲーム業界の知識すらないのに
0045名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 15:50:33.69ID:Fo+RXy4TpNIKU
>>42
コンセンサスが高すぎるだけだろ…
0046名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 15:51:11.51ID:H60MZ5jU0NIKU
モンハンがあれだけ売れても利益がたったこれだけとはな
0047名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 15:51:15.39ID:qSQufMHz0NIKU
営業利益 QonQ
カプコン  +11億( 42→ 54)
コエテク  + 5億( 18→ 23)

※参考
グリー  ▲ 10億( 26→ 16)
CA   ▲ 62億( 98→ 36)※ゲーム事業▲9億


カプコンの1QがQonQ+43億あったので
2QでQonQ+11億なのでちょっと落ち着いてきたな
でも良い決算です
0049名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 15:51:53.29ID:83wcgAVX0NIKU
今夜からスチームでホラゲーがセールになるぞ
バイオシリーズ拾っておこう
買って応援
0051名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 15:52:28.87ID:cHy4PEY/0NIKU
任天堂に媚び続けてたら死んでた
レベルファイブは遅すぎた
0052名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 15:53:02.49ID:pjM+TcuJ0NIKU
                売上高 営業利益 経常利益 親会社株主に帰属する四半期純利益 百万円
2019年3月期 第2四半期 43,327 10,508 10,297  6,849
2018年3月期 第2四半期 33,729  5,001  5,016  3,481
0053名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 15:53:08.29ID:wrEEozOfdNIKU
switchにもバイオシリーズ移植されるし買って応援しましょう
0054名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 15:53:55.69ID:83wcgAVX0NIKU
>>42
↓これが影響したんだよ

『デッドライジング』シリーズのCapcom Vancouverが閉鎖―カプコンは開発特損45億円を計上
https://www.gamespark.jp/article/2018/09/19/83887.html


海外スタジオを買収したけど、こいつらが足を引っ張りすぎてたので閉鎖
今後は内製化に完全シフトしたので今後はグングン成長する
0056名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 15:55:56.08ID:pjM+TcuJ0NIKU
2018 年9 月18 日

当社は、2019 年3 月期第2 四半期連結業績(2018 年4 月1 日〜2018 年9 月30 日)において、
下記のとおり開発中止損を計上する見込みとなりましたので、お知らせいたします。

当社の連結子会社であるカプコン・ゲーム・スタジオ・バンクーバー, INC.は、海外市場向け
の家庭用ゲームソフトの開発を主に行っておりますが、一方で当社は世界トップクラスのコンテンツ制作に取り組み、開発リソースの選択と集中を進めております。

その観点から同社の開発中のタイトルについて見直しを行った結果、この度、2019 年 3 月期
第2 四半期連結業績において、開発中止損約45 億円を売上原価に計上する見込みとなりました。


事前発表があった45億円の減損吸収してこれだから、ゲームはどんだけ儲かってるんだと
0057名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 15:55:57.40ID:h+azTsS50NIKU
(3) アミューズメント機器事業

1) パチスロ機部門は、市況軟化のもと『ストリートファイターV』や『ロックマンアビリティ』等を発売したものの、消費マインドの低下やホールオペレーターの投資抑制などにより、伸び悩みました。

2) また、業務用機器部門につきましても商材不足により終始苦戦を強いられるなど、同事業は全体として軟調に推移いたしました。

3) この結果、売上高は22億24百万円(前年同期比69.7%減)、営業損失6億25百万円(前年同期は営業利益19億25百万円)となりました。


アミューズメント機器事業も死んだな
どんどん退路が断たれてるカプコン
そりゃ威勢やステマも激しくなるか
0058名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 15:57:07.46ID:NCTfk7MSdNIKU
>>55
それは昨年度の決算やろ
0059名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 15:57:30.16ID:83wcgAVX0NIKU
>>55
来年はbest E3 showを受賞したRE2
その直後にツベで1400万回再生突破のDMC5が来るぞ


https://www.youtube.com/watch?v=YV5IheNfK54


来年はハンパねぇ事になっから期待してな
0061名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 15:58:34.93ID:Fyb8jQxy0NIKU
スマホでコケたのが結果的に良い方向に傾いた?
IT大手がこぞってクラウドゲーミングに力を入れてるから、CS開発者を冷遇してソシャゲに注力してた競合他者とは差が開くな
0062名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 15:58:36.24ID:+a+sKChSaNIKU
10〜12月は何かある?
0063名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 15:58:36.76ID:VxnoB7vR0NIKU
素晴らしいな
後はソシャゲを当てるだけだ
頑張れ
0064名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 15:58:54.53ID:PiQzxMo+0NIKU
来年はSwitchでモンハン5出すだろうしまだ伸びるんじゃねえか?
0065名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 15:59:07.08ID:17uOses70NIKU
>>51
バイオ、海外向けなんてここ数十年任天堂ハードには出して無えじゃん
0066名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 15:59:11.02ID:GkrV+NNa0NIKU
カプコンがコエテク抜いて和ゲー会社5位に浮上してきたな
0067名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 15:59:43.98ID:qSQufMHz0NIKU
セグメント損益
デジタルコンテンツ 38億→117億
アミューズメント施設 6億→8億
アミューズメント機器 19億→▲6億

アミューズメント機器部門の赤字拡大は
ちょっと気になるところかな
0068名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 15:59:47.82ID:y708RtTb0NIKU
>>64
出ないぞぶーちゃんwww
0069名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 16:00:20.05ID:5FOp2glO0NIKU
豚ハードをハブった成果が出たなw
0070名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 16:00:25.15ID:vzX0VeKQdNIKU
>>61
スマホで成功するだけで今の営業利益の倍くらいになるんやで…
アホ言ってんなよ…
0071名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 16:00:35.59ID:VxnoB7vR0NIKU
しばらくはワールドでしょ
俺でもそうするわ
0072名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 16:01:08.82ID:ItYy4bib0NIKU
カプコン今年ソフト出してないだろ
いい加減にしろよ!
0073名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 16:01:53.28ID:Ckv9A4SM0NIKU
まあ拡大膨張路線は一歩間違うと地の底へ真っ逆さま。
高層ビルの上に渡して鉄骨を渡っているようなもので非常にリスキーではある。
0074名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 16:01:55.19ID:83wcgAVX0NIKU
DMC5の動画のいいねが11万回突破とか
ちょっと想像が付かない事態になってるからな
あれも1000万本余裕かもね
0075名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 16:02:13.87ID:VxnoB7vR0NIKU
ソシャゲは当たったら過去作全ての利益を吹き飛ばすからな
カプコン知名度あるんだしなんか当たらねえかな
0076名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 16:03:05.26ID:8aVXUVSf0NIKU
カプコンはREエンジンは基本に作ってくから スイッチにはでないぞ
0077名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 16:04:43.76ID:gJ9i6VcmMNIKU
>>61
スレタイは経営オンチの馬鹿が書いたものであって
これだけでそもそも好調かどうかなど判断できない

スマホの赤字を帳消しにしたか以前に、モンハンで大きな利益が上がったかもわからない

ただ回収期だから当たり前に利益が出ただけ
むしろ投資をしてる方が好調感がある
0078名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 16:05:07.38ID:aI0Qb0Cd0NIKU
営業利益110%増とか言ってるけど
モンハンなかった去年同期の5億が今年10憶になっただけじゃん
0079名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 16:05:52.72ID:83wcgAVX0NIKU
>>62
鬼武者リマスターくらいか
あとはベルトアクションコレクション
まぁどっちも小遣い稼ぎにはなる
超低予算なのに固定ファンは多少いるから赤字はありえないし
0080名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 16:06:57.23ID:oJtekDO7dNIKU
豚さんこれはまずいんじゃないの?w
早く難癖つけて煽らないとブヒっちの立場が危ういよw
0081名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 16:07:20.87ID:6JJG1Qy/0NIKU
脱任した結果過去最高益wwwwwwwww.
0082名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 16:07:49.34ID:h+azTsS50NIKU
国内ゲーム業界格付

2018年3月期
任天堂
 営業利益1775億円
バンナム
 営業利益 750億円
SIE
 営業利益 724億円
コナミ
 営業利益 451億円
スクエニ
 営業利益 381億円
セガサミー <下のヤツらうるせえなw
 営業利益 177億円
カプコン <過去最高益!
 営業利益 160億円 (19年3月期170億円予想)
コエテク <過去最高業績!
 営業利益 117億円 (19年3月期120億円予想)
0083名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 16:07:58.35ID:y/3UdM010NIKU
>>78
モンハンなかったっていう前提がおかしいからな
0084名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 16:08:05.68ID:GkrV+NNa0NIKU
>>15
ソース出せよクソ妄想豚泣いてんのはお前の頭の中の仮想小売店だろw
0085名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 16:08:21.67ID:gJ9i6VcmMNIKU
>>78
去年同期に何を売ってたのか知らんから
倍増が大きいのか小さいのかもわからんな
少なくともスマホゲーで当てたような大きな利益ではないことは確か
0086名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 16:08:27.25ID:83wcgAVX0NIKU
>>78
50億円 → 103億円になったんだが
0089名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/29(月) 16:10:08.52ID:GkrV+NNa0NIKU
>>73
それな
wiiとdsがヒットしてた時に増やした海外社員をwiiu爆死して首切りまくってたのは笑った
0090名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 16:10:20.28ID:gJ9i6VcmMNIKU
>>83
普通に読めばリリースしてなかったという意味だろうに

去年の同期なんて、モンハンWに逆に莫大な支出してた時期なのだから
利益が少ないのは当たり前のことだからな
0091名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 16:11:14.69ID:83wcgAVX0NIKU
あぁ103億は経常利益の方だったか
営業利益は50億だったのが105億ね

昨年同期の営業利益5,001の一桁部分は100万円だからね?
0092名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 16:11:52.77ID:GkrV+NNa0NIKU
カプコン様、おめでとう
0093名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 16:12:18.96ID:gJ9i6VcmMNIKU
>>86
>50億円 → 103億円になったんだが

50億円(モンハンへの投資) → 103億円(モンハン資金回収)
なのだから多いようには見えないわけ
0094名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 16:13:12.29ID:4EJ2zklddNIKU
コナミもソシャゲに逃げないでゲーム作ってこうなってほしかったわ
0095名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 16:14:13.89ID:Rs6lTvlj0NIKU
コケてもただじゃ起きない会社やね
そのうちまた調子こいてコケるんだろうけど
0096名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 16:14:27.84ID:+KNhbNxS0NIKU
任天堂と任豚のテキ、カプコン
0097名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 16:14:31.64ID:WnQAPm2c0NIKU
>>90
上昇率云々よりも「過去最高益」とあるので実際に儲かったんだろ
いいことじゃないか


たぶんまた調子こいてモンハンW系を乱発したあげく業績落とすだろうけど…
0098名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 16:14:56.34ID:83wcgAVX0NIKU
>>93
さすがにお前それゴミだよゴミ
何も開発・生産せずに利益を伸ばせっていうのか
アホかよ
0099名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 16:15:03.48ID:8Ktt3mc/MNIKU
豚泣いてるんか?
switchでモンハンガー全然言わねーじゃんw
0100名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 16:15:34.68ID:GkrV+NNa0NIKU
>>94
コナミは利益でカプコンの数倍だし一応mgsv当ててるだろ。その後が酷すぎるけど
0101名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 16:16:08.88ID:7AP1bSig0NIKU
一度諦めたラギアクルスをG級で上手く入れてきたらちょっと感心する
まあ当たり判定とかだろうけどロケーションで上手く嘘付いたらいんじゃないかなーと…
0102名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 16:16:57.52ID:RFb7R+R10NIKU
スイッチで出すとしてもワールドじゃないか
合算ですごい売れたように見せたいだろうし
0103名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 16:17:27.70ID:cHy4PEY/0NIKU
手抜きモンハンで技術磨かずにソシャゲに力入れてたら終わってた
すんでのところで携帯ハードから据置に切り替えたのは戦略としては成功してる
技術さえあれば他の埋もれてたタイトルもそれなりのもの出せるようになる
3DSで手抜きしてたらこうはいかない
0104名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 16:17:54.01ID:wPwSbpaedNIKU
switchとか豚ハードが疫病神だったことがよくわかったな
0105名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 16:18:00.25ID:dW4ahr3U0NIKU
カプコン「任天堂を切ってみた結果wwwwww」
0106名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 16:18:02.45ID:8aVXUVSf0NIKU
>>100
挽回可能か知らんが世界に向けて なんか出して成功させないとゲーム屋としてはやばいと思う できるかしらん
0107名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 16:18:15.00ID:gJ9i6VcmMNIKU
>>98
だから今次のソフトへの投資をしてるかどうかの方が大事
俺はこう言っているだろうに
0108名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 16:18:45.88ID:HDxSxf9dMNIKU
素晴らしい
やはりスペック不足から解放されたのは大きかったな
0109名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 16:19:29.63ID:dW4ahr3U0NIKU
ニシくんはバイオ7クラウドとか大絶賛してたし、今後全てのタイトルはクラウドバージョンで対応してやればいい
モンハンワールドもデビルメイクライ5もクラウドバージョンでいい
PS4を鯖にすれば安く済む
0110名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 16:19:53.33ID:83wcgAVX0NIKU
>>107
その理屈なら第二四半期もRE2やDMC5への投資をしてるわけだが
お前もうRE2やDMC5の開発終わってると思ってんの?
その上で前年同期比で利益は倍増ね
0112名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 16:20:12.47ID:GkrV+NNa0NIKU
今思うとps4や高性能pcがある中でゲームキューブと同じ性能の3DSにモンハン本編出してたって頭おかしいよな
0113名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 16:20:34.61ID:sfAcUaG80NIKU
低スペゴミハード切り捨て大成功w
0114名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 16:20:55.40ID:ibk+3JYI0NIKU
カプコンが本社近くに保育所を開設…子育て支援を充実する。将来的には小学生向け塾の併設も構想中。地域社会貢献、カプコン出前授業も継続。
http://fundo.jp/65827
@GUM_nt2
これほんま凄い。社員が安心して頑張れる状況作りが仕事の効率もよくなるのを理解するだけじゃなく実行できるのは流石に敬意をはらう
@hide_loopcube
デカいゲーム会社が率先してスタッフの子育て支援するのすげーいいね。
@noshimoda
本社近くに4階建ての自転車置き場!! 夢のような職場だ
@kurodatakayuki
公務員試験の教養論文で頻出の少子化対策や女性の社会進出関連の論点対策として。企業内保育所の普及はこれからの流れになると思います。


コーエーテクモ社員、深夜の高校に侵入、逮捕。
http://ceron.jp/url/.../06/15/07277319.html
学校に侵入して女子生徒の体操服などの盗みを繰り返していたとしてコーエーテクモの社員・秋山弘貴容疑者(28)が逮捕された。
13日未明、 東京・府中市のフェンスをよじ登っていた秋山容疑者を発見したもので、女子生徒の体操服など8点を持っていたという。
秋山容疑者は「女子高生のにおいがかぎたかった。体操服や下着10回以上、学校に盗みに入った」と容疑を認めているという。
@passatomaro
(;´∀`)…うわぁ…
@j_217
府中市の都立高校ってどれのことだろ・・・こわっ(((゚Д゚;)))!!w
@sasame_24
うちの高校だ…w 近所にこんな変態がいたなんて
@ty_sousaku
「女子高生の臭いを嗅ぎたかった」
ド ン 引 き だ よ


これが1200万と10万の企業の「差」なんだよな
0115名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 16:21:14.24ID:dW4ahr3U0NIKU
来年は早々にデビルメイクライ5とバイオ2リメイクがあってどっちも300万近くは固いソフトだからなぁ
隠し球もまだあるだろうし、モンハンワールドのG級DLCくるかもしれんし
0117名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 16:21:22.51ID:/fh5XeZI0NIKU
>>33
モンハンとバイオあるから、ハードメーカーにとっては重要な会社でしょ
0118名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 16:21:26.67ID:GkrV+NNa0NIKU
>>107
じゃあカプコンがこれから発売する予定のソフトには投資してないの?バイオやデビルメイクライはタダで出来上がったの?むしろ投資は増えてるだろうがw
0120名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 16:22:50.65ID:dW4ahr3U0NIKU
リマスターとリメイクの弾もまだあるからな
0122名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 16:23:32.73ID:83wcgAVX0NIKU
>>118
そいつゴミだもん
>>85を見ても決算報告書の見方も理解してない>>78に同調しちゃってるくらいだから
ガチのゴミ
0123名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 16:23:38.11ID:gJ9i6VcmMNIKU
>>100
客観的に見ればコナミの方が倍は好調だわな

過去最大の投資をしたのに、スマホで儲けてるコナミ等に全く歯が立たないのだから
あれだけの数字を残したモンハンWの利益率がそれだけ低いということだ

次にどう続くかが大事で、これで数年のんびりできるような利益など上がっていない
0124名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 16:23:43.41ID:Ckv9A4SM0NIKU
まあ真面目な話どこまで行っても同族会社だからな。
その体質を改めない限り本当の意味での一流メーカーになる事はないと断言できる。
0125名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 16:23:52.66ID:SwyG6WjA0NIKU
むしろバイオ2とDMC5が出る来年こそ本番だな
ワールドは有料の拡張DLC出してくれたらいいわ
0126名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 16:23:57.46ID:0msFIKsAMNIKU
いつもコナミ以下だからな
0127名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 16:24:26.34ID:GkrV+NNa0NIKU
>>114
カプコン様すげ〜
無双株式会社社員w
0128名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 16:24:58.42ID:8aVXUVSf0NIKU
>>93
さすがにお前頭やばいやろ
0129名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 16:25:11.24ID:gJ9i6VcmMNIKU
>>118
そんなリメイクやら小さな駒が、どんだけ売れるつもりなのかって話だ
0130名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 16:25:27.21ID:SwyG6WjA0NIKU
コナミの利益って遊戯王とかアーケード込み?
それなら比べんのがアホらしい
0131名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 16:25:48.65ID:l2owVxWT0NIKU
カプコンがどういう企業であれ、CSで結果出してるならユーザーとしては嬉しいことじゃね?
噛み付いてるのはどういう立場の人なん?
0132名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 16:25:49.79ID:UdtMrLgu0NIKU
こっそり創業家(の資産管理会社)に48億円ちょっとディスカウントTOBでお金流れるIRも出てたぞ
0133名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/29(月) 16:25:58.63ID:SwyG6WjA0NIKU
>>129
お前はアホか
0134名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/29(月) 16:26:11.73ID:l4Ruda350NIKU
ブヒッチオンw
0135名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 16:26:16.40ID:z5g/bLax0NIKU
>>123
意味不明
スマホ当てるより儲からない=利益率が低いってそんなわけねー
CSの中では過去最大に儲けが出てるわけだし
0136名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 16:26:19.45ID:OnKno5+1dNIKU
こうやってソニーに忠誠を誓ってPS独占路線貫いとけば業績は付いてくるんだよ。
もう二度と目先の汚い金に目が眩んでソニーを裏切るなよ。

再度裏切ったら俺らがまた徹底的に叩き潰し正義の鉄槌を浴びせるから肝に命じとけよ。
0137名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 16:27:27.69ID:8W6qawhO0NIKU
さて来年のバイオとDMCがどう出るか
0138名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 16:27:30.37ID:GkrV+NNa0NIKU
>>122
ですね〜
0139名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 16:28:35.48ID:SwyG6WjA0NIKU
言うてもカプコンはPC/PS/XBOX のマルチだと上手くいくけど任天堂入れるとダメになる
客層の問題かな?
カプコンのゲームって任天堂に出すと売り上げ的に絶対パワーダウンする
0140名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 16:28:48.53ID:dW4ahr3U0NIKU
>>136
普通に性能足りないどっかのゴミ以外マルチ路線定期
0141名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 16:29:13.25ID:/fh5XeZI0NIKU
スイッチにはロックマン11以外に新作出していないという現実
0142名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 16:29:14.33ID:yNec2s9i0NIKU
>>1
当第2四半期は、当社の主力事業であるデジタルコンテンツ事業において、今年1月の発売から市場を席巻した『モンスターハンター:ワールド』が当社の単一タイトルとして初となる1,000万本を突破し、業績向上のけん引役を果たしました。
また、海外で発売した新作タイトル『ストリートファイター 30th アニバーサリーコレクション』や『ロックマンX アニバーサリー コレクション』が順調に推移したことに加え、
利益率が高いリピートタイトルが堅調に販売を伸長する等、同事業が着実な成長を果たしたことで、第2四半期決算としては過去最高の営業利益を記録しました。

1) 当事業におきましては、前期に大旋風を巻き起こした看板タイトル『モンスターハンター:ワールド』(プレイステーション4、Xbox One用)がユーザー層の拡大により人気が持続したことに加え、
今年8月に配信を開始したパソコン向けSteam(スチーム)版も好調に推移し利益を押し上げるとともに、
同じく国外向けに投入した『モンスターハンターダブルクロス Nintendo Switch Ver.』(Nintendo Switch用)が安定した人気に支えられ底堅い売行きを示すなど、モンスターハンターシリーズが業績向上のけん引役を果たしました。

2) また、海外で発売した新作タイトル『ストリートファイター30th アニバーサリーコレクション』(プレイステーション4、Nintendo Switch、Xbox One、パソコン用)が健闘したほか、
『ロックマンX アニバーサリー コレクション』、『ロックマンX アニバーサリー コレクション2』および『ロックマンX アニバーサリー コレクション1+2』
(いずれもプレイステーション4、Nintendo Switch、Xbox One、パソコン用)も固定ファンや根強いブランド力により順調に推移いたしました。
さらに、利益率が高いリピートタイトルが堅調に販売を伸ばし、収益向上に寄与いたしました。
0143名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/29(月) 16:29:57.87ID:dW4ahr3U0NIKU
>>139
和ゲーメーカーの中では性能ガンガン使ってグラもゲーム性も最先端目指すメーカーなのに一世代も二世代も前の性能に合わせたゲームにしたら特に外人はドン引きするよ
0145名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 16:30:35.99ID:GkrV+NNa0NIKU
>>129
お前恥ずかしいな、でも売上は数字が出てくるまで分からないし二月まで待たないとね
0146名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 16:31:01.35ID:8aVXUVSf0NIKU
>>141エンジンが対応してないから mtフレームワークのゲームだけ
0147名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/29(月) 16:31:05.88ID:SwyG6WjA0NIKU
>>144
>>133で言われたから怒っちゃった?
0148名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/29(月) 16:31:13.87ID:RFb7R+R10NIKU
>>136
忠誠と言っても国内の期間独占程度だけど、それで十分でもあるね
国内ではPS4のイメージ、世界ではマルチでみんな納得するんだし
0150名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 16:32:22.96ID:ibk+3JYI0NIKU
大作タイトルの発表から発売までが短いのもカプコンの凄いところ
統率力、制作力、が半端ない
0151名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/29(月) 16:33:20.34ID:/fh5XeZI0NIKU
>>148
PS4Proがあれば十分ということだな
0152名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/29(月) 16:33:28.78ID:Fo+RXy4TpNIKU
>>57
まあそこはセガサミーもコナミも死んでるからなあ…
0153名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/29(月) 16:33:42.27ID:RrOjOLIZ0NIKU
>>1
( ´_ゝ`)フーン
0154名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/29(月) 16:33:46.35ID:dW4ahr3U0NIKU
カプコンのゲームが遊びたければPS4かxboxかPC買えばいいだけなのにな
宗教怖いわ
0155名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/29(月) 16:34:22.91ID:8Ktt3mc/MNIKU


ドンマイ
0156名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 16:35:41.45ID:GkrV+NNa0NIKU
コナミやカプコンの資料でパチンコの売上が減少っていうの見る度にセガサミィは大丈夫なのかって思うよね
0158名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/29(月) 16:38:33.47ID:sVe5zZbY0NIKU
>>28
カプってこんな感じなのか
もっと上だと思ってた
0159名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/29(月) 16:38:44.68ID:AKR3hi97KNIKU
BOF6の失敗がいい流れを作ってるように見えた

休眠IPを、スマホで新作復活では無く、まずリマスターを出して、
そのIPが望まれているなら、CSで新作を作るという流れが出来た
0160名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/29(月) 16:40:09.82ID:y+nNqO43dNIKU
ストリートファイター5をPS独占でやらかしたのは無かったことに
0161名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/29(月) 16:40:30.34ID:dW4ahr3U0NIKU
一番いい流れを作ったのはREエンジンの完成でしょ
やっぱ自社エンジン作れると開発早いんだな
デビルメイクライ5とバイオ2リメイクこんなに近くに出すとは思わなかった
0163名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 16:41:26.25ID:dW4ahr3U0NIKU
>>160
今度アーケードも出るし最初からPS4PCマルチだよ
Microsoftがクロスプレイに乗らなかったからハブられただけ
0164名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/29(月) 16:42:24.44ID:cnw7gWL10NIKU
モンハンが1000万本売れちまうなんて想定外すぎたもんなあ
0165名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 16:42:38.94ID:/fh5XeZI0NIKU
>>161
スクエニはルミナスエンジンを完成させたけど、別に開発スピードに影響しているとは思えんが
0166名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 16:43:10.62ID:gJ9i6VcmMNIKU
>>145
幼稚園児は主語目的語を省いて「恥ずかしい」というワードで自説を押し通そうとする
ワードが違うだけで幼稚園児とやってることが同じ
こういう奴が一番「恥ずかしい」
>>28を見なさい

>>154
このスレで有数の宗教臭するのはお前だがな
0167名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 16:43:23.10ID:GkrV+NNa0NIKU
>>154
コスパだと箱ワンxが一番みたいだけどまぁps4プロだよね
0168名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/29(月) 16:43:50.89ID:dW4ahr3U0NIKU
>>165
あれは汎用エンジンとしての出来はさほどよくないからな
和ゲーメーカーだとFOXエンジンとREエンジンの出来がよかった
FOXエンジンは使うチームをクビにして開発者も抜けたから終わったけど
0169名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 16:43:52.33ID:z5g/bLax0NIKU
コナミの方が儲かってるって言ってもゲハ的にもユーザー的にも意味無いわ
CSにソフト出さないし
0170名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 16:44:49.80ID:NX0UO9Af0NIKU
>>161
DMC5は6月の時点で3年だから約4年開発
バイオ2リメイクは2015年初頭に企画書承認だからこれも約4年開発

別に早くはない
0171名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 16:44:49.82ID:cnw7gWL10NIKU
デッドラも箱に注力なんてバカな真似しなけりゃ確固たるブランドを築けてたかもなぁ
0172名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 16:44:59.31ID:4MhKFTOHMNIKU
結局はゲハ全体で今年モンハンのみの不作
0173名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/29(月) 16:45:39.99ID:dW4ahr3U0NIKU
>>170
今時AAAタイトルはそのくらいの開発期間当たり前だぞ
0174名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 16:46:15.86ID:cHy4PEY/0NIKU
>>169
小島アンチが糞手抜きのボンバーマン持ち上げてたけど
ボンバーガールはさすがに持ち上げなかったなw
コナミはどうしようもない
0176名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/29(月) 16:46:32.82ID:dPHBDDIg0NIKU
もしSwitchにMH5来たらカプコン総叩きするんでしょ?
今のPS陣営にはモンハンだけが心の支えなんです
早く発表しないかなぁ・・・
0178名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 16:46:55.02ID:CeoJbYb2MNIKU
>>28
マジかよ…
0179名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 16:46:57.34ID:VxnoB7vR0NIKU
>>158
唯一ソシャゲが空振りしてる所だからな
コナミのようになれるポテンシャルはあると思うんだけどな
0180名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 16:47:16.81ID:dW4ahr3U0NIKU
>>176
出ないっしょ
0183名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 16:47:42.14ID:Rfmfcf32aNIKU
>>166
論破されておいて別の事言い始めたな恥ずかしーw
カプコンのソフトが遊びたければps4と箱とパソコンがあればいいんだよ?あれ?有名ハードは全機種揃ってるけど、マイナーハードな信者さんですか?w
0184名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 16:48:14.39ID:8aVXUVSf0NIKU
REエンジンが優秀なのは明らかだよ
カプコンの決算だかで今後2年半から3年で出せるようになるって話があった これ完全にREエンジンのおかげ
0185名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 16:48:14.96ID:dW4ahr3U0NIKU
>>177
セガは今セガゲームズになってから組織改編して少しゲーム出しやすくする方向になってきたところだから後3〜5年待て
0187名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 16:49:10.79ID:CAzpwRIUdNIKU
「モンハンはルビコン川を渡った、俺たちも続け!」
これが今のサードのスローガン
PSに主力タイトルを出したとたんカプコンが最高収益を叩き出したんだから他もカプコンに倣うよ
0188名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 16:49:11.96ID:cnw7gWL10NIKU
SwitchじゃREエンジンは動かせないからなー
あーーくらうどがあったっけ
0189名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 16:49:42.61ID:ZIH9vzLL0NIKU
>>183
そこにswitch入れないって事はあなたも信者ですよね。
0190名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 16:50:23.73ID:l2owVxWT0NIKU
負のパンタレイ時代を乗り切った
REエンジン1発目のバイオ7からノリノリ
0191名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 16:50:30.03ID:ithvMNTz0NIKU
>>28
バンナムもコナミもスクエニもほとんどソシャゲの利益じゃねーのこれ?
0192名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 16:50:30.63ID:1x9h8C0b0NIKU
>61
もともとDL版に力入れてるのが良かった。
移植やリマスターでも出さなきゃ売上は増えない。

しかも開発費回収済みをちょっと手直しして出すだけだからコスパ抜群。
セールで安けりゃ興味あるのは手を出すのもいるし。

他所の大手と決定的に違うのはそこだ。
他所は新作ばかり注力して過去のソフトは扱いがぞんざい。

最近スクエニやセガが寄ってきてるけど。
定期的に続けられるかどうか。
思いついたときに出すだけじゃ知られる図終わる
0193名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 16:50:44.98ID:NX0UO9Af0NIKU
>>171
えっ?

360 デッドライジング 世界180万本
PS3/360/PC デッドライジング2 世界310万本
XboxOne/PC デッドライジング3 世界260万本
XboxOne/PC デッドライジング4 世界100万本
PS4 デッドライジング4SE ←世界100万本未満の大爆死w
0194名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 16:50:47.37ID:8aVXUVSf0NIKU
>>165ルミナスはダメだから キンハーやFF7Rがアンリアルに切り替わった それのせいで開発期間長くなった まぁどっちにしてもしょーもないけど
0195名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 16:51:13.50ID:VxnoB7vR0NIKU
>>191
そらそうよ
0196名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 16:51:15.32ID:o7EOj9lk0NIKU
>>34
アメリカeショップ2位にランクインするくらいだしな。ワールドがバカプコンの未来変えたと言ってもいいよね。まあ逆転裁判とかも力入れてくれればなぁ
0198名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 16:51:56.20ID:yxOJdBa4aNIKU
モンハンの利益少なすぎ…
これって完全にワゴン販売やら
数字より確実に売れてないからだよね
0199名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 16:52:30.31ID:gJ9i6VcmMNIKU
>>183
IDチェンジして誰だかわからない奴がモゴモゴ言ってもね
お前誰?
「恥ずかしい」って言った奴?幼稚園児君か
お前の言葉って独り言止まりで一生相手に届くことないだろうね
0200名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 16:52:49.18ID:o7EOj9lk0NIKU
>>142
ロックマンXはあのボリュームで3000円だしね。11買うよりこっちの方が絶対ええわ
0201名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 16:53:08.75ID:GkrV+NNa0NIKU
>>176
妄想に逃げる任豚さんへ
ワールドが売れて漸く完成したreエンジンが動かないブヒッチで発売するとでも?
国内だけの数字を見てもpsp版が一番売れててワールドは280万本。
これで何を考えればスイッチに本編が出ると思うんですか?
0202名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 16:53:15.65ID:llYx7u5BdNIKU
>>183
そのマイナーハードに毎週ダブルスコアで負けてハードは何なんです?w
0203名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 16:53:59.05ID:ZodARYshaNIKU
国内ゲーム業界格付

2018年3月期
任天堂
 営業利益1775億円
バンナム
 営業利益 750億円
SIE
 営業利益 724億円
コナミ
 営業利益 451億円
スクエニ
 営業利益 381億円
セガサミー
 営業利益 177億円
カプコン <セガもカプコンを見習って何とか復活して欲しいが>>177

 営業利益 160億円 (19年3月期170億円予想)
コエテク
 営業利益 117億円 (19年3月期120億円予想)



日本3大信者の声が大きいだけの会社は?『カプコン』『SIE』もう一つは?
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1540797423/
0204名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 16:54:05.71ID:cnw7gWL10NIKU
>>193
だから箱陣営に注力した結果がそれじゃん
トゥームレイダーも途中から箱に入れ込んだ結果、最新作がPS4でも売れなくなった
0205名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 16:54:07.06ID:/fh5XeZI0NIKU
>>194
田畑氏新作はルミナスを使うのかな?
0206名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 16:54:28.70ID:gJ9i6VcmMNIKU
>>198
残念ながらモンハンWはカプコンソフト史上最多売上でありながら
投資額を考えると「思ったより売れなかった」結果なのかもね
0210名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 16:54:43.58ID:5uERK5+40NIKU
で結局なんぼん売れたんだモンハンw
セルスルーがどうのこうの昔言ってたが
0213名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 16:55:57.79ID:kMJ6ALik0NIKU
>>205
あんな使いにくいエンジン使わんやろ、汎用性0らしいしあのゴミ
UE4で低コスト路線じゃね
0214名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 16:55:58.61ID:SwyG6WjA0NIKU
>>209
それを言うなら何で最新作のモンハンはswitchでだけでなかったのか?を考えるべき
0216名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 16:56:30.99ID:8aVXUVSf0NIKU
>>205
どうなんだろうね 全部アンリアルに切り替えんのか
使うとこがあるとしたら 田端のスタジオくらいだと思うけど
0217名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 16:56:46.33ID:Rfmfcf32aNIKU
>>189
あのさぁ>>154のレスからの流れなんだけど何でわざわざスイッチをそこに入れる必要があるの?
バイオ7のガクガクラウド版やる為にスイッチ買えって?
0218名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 16:56:47.42ID:hrgy6jBsaNIKU
モンハンワールドがゼルダマリオより世界売り上げ多くてマウントとってしまっているという事実
0219名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 16:57:12.47ID:dW4ahr3U0NIKU
REエンジンはPS5世代も見越した作りにしてるだろうし当分安泰だな
辻本会長が死んだあとの経営方針とかでグダらないといいが
0220名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/29(月) 16:57:20.37ID:RFb7R+R10NIKU
スイッチで新作ならXXXとかでは
カプコン流用大好きだし、一から新作とか作る気がしない
0221名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 16:57:53.95ID:7vu9ZgpPdNIKU
>>28
ウキウキのバカゴキはこれ見てみ?wwww
0222名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 16:57:54.85ID:cHy4PEY/0NIKU
>>204
タイタンフォールでもバカな煽りしてたけど
箱で失敗してPSに流れ込んでるだけであって
PSで爆死しようが前作がMS独占で勝手に自爆したのがわるいわな
前作のイメージのままマルチになってもそりゃ売れんよ
0223名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 16:57:55.67ID:aI0Qb0Cd0NIKU
>>203
なにかすごい喜んでる人いるけど
モンハン出して営業利益170憶セガサミー以下ってすごいショボいよね
0225名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/29(月) 16:58:52.02ID:dW4ahr3U0NIKU
スイッチや任天堂ハードは今後全部クラウドバージョンで対応すればいい
任天堂信者からも大好評だった
0226名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 16:59:21.50ID:SwyG6WjA0NIKU
>>223
セガサミーはアーケードとかあるかんなぁ
セガ以下とか簡単に言ってるけど色々と知らないんじゃないか?
0227名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/29(月) 16:59:33.04ID:83wcgAVX0NIKU
>>223
GTA5を1億本売ってんのに営業利益150億円のテイクツーさんに謝れ
0230名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/29(月) 17:00:13.14ID:aI0Qb0Cd0NIKU
>>226
アーケードとかってアーケードって儲かるとでも?w
0231名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 17:01:16.41ID:8aVXUVSf0NIKU
まぁぶっちゃっけ国内大手企業はアンリアル使うのはやめてほしいんだよなぁ
ロード長いし 低予算で作ろうとして粗末な作りになるゲームがやっぱり多い
世界からもやっぱ見劣りするよね
0232名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/29(月) 17:01:32.94ID:ZodARYshaNIKU
>>226
カプコンもアーケード事業あるんだが…

アミューズメント施設事業

1) 当事業におきましては、記録的な猛暑による外出控えなど一過性要因の影響がありましたものの、
身近な娯楽施設として多様な顧客に対応したゲーム機の設置やサービスデーの実施、各種イベントの開催等によりリピーターや中高年齢者、女性、親子連れなどの幅広い客層の取り込みに努めてまいりました。

2) 当期間は、広島県に1店舗をオープンするとともに、茨城県の1店舗を閉鎖しましたので、施設数は36店舗となっております。

3) この結果、売上高は55億4百万円(前年同期比6.3%増)、営業利益7億34百万円(前年同期比15.7%増)となりました。
0233名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/29(月) 17:01:40.38ID:l2owVxWT0NIKU
>>193
過去作は合算なのに何故4と4SEを分けてるのか謎だし、評判の悪い4の完全版なんてPS関係なく売れないだろw
0234名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/29(月) 17:02:29.27ID:GkrV+NNa0NIKU
なんでカプコンの好業績スレで発狂し始める人がいるんですかねぇ〜
0235名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/29(月) 17:02:47.93ID:AeIQbDf10NIKU
>>28
これスイッチ軽視していなかったらまだマシだったんだろうな
ロックマン新作も流れ的に良いとは思えんのとスマホは任天堂すら立ち回ってるのにスマホが不発でパチンコもアーケードも微妙な今のカプコンは中華需要や残ってるブランドだけでどこまでやっていくんだろう?
カプコンってアーケードの音ゲーも撤退したんだっけ?
0238名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/29(月) 17:03:56.72ID:SwyG6WjA0NIKU
>>230
お前は決算の資料すら見てないのか?
想像でデタラメを言うんじゃないよ
0239名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/29(月) 17:04:28.81ID:ZTdbqW5j0NIKU
ガチャ逃げないで正攻法で戦ったヤツが成功するのは見ていて痛快
0240名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/29(月) 17:04:28.81ID:dW4ahr3U0NIKU
なんでカプコンとは無関係な任天堂信者がこのスレにいるの?
0241名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/29(月) 17:05:09.78ID:JkshOHrJ0NIKU
そらモンハンあれだけ売れたらな
0242名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/29(月) 17:05:10.63ID:SwyG6WjA0NIKU
>>232
セガサミーの決算見てみ
規模も利益も全然違うぞ
もっと言うならコナミはジムとか遊戯王の売り上げあるかんな
0243名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/29(月) 17:05:12.11ID:RFb7R+R10NIKU
今スイッチに独占で出してもユーザーに優越感持ってもらえないのがね
どうせワールド2出すんでしょとか、グラがしょぼいとか思われたら終わりだし
0244名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/29(月) 17:05:38.20ID:vJzsUGjIdNIKU
>>1
家電企業のステマハードの会社から金の茶菓子を相当貰ったのかなw
0245名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/29(月) 17:05:40.67ID:2YLgFISp0NIKU
国内企業は朗報が続いて良いな
スクエニもそれなりに調子良いだろうし
コーエーも舵取り成功してる
コンマイはまぁ、ソシャゲで成功してるからな
セガはこれから辛くなりそうだけど
0246名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/29(月) 17:06:09.77ID:nQd4eqZG0NIKU
サミー今期はパチンコ厳しいんだったっけ
北斗はまあまあだったのにね
0247名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/29(月) 17:06:57.59ID:JkshOHrJ0NIKU
>>243
一番問題なのはswitchだけしか遊べないこと
ワールドはPS4も箱もPCもある
閉じたコンテンツ、ハードは滅ぶ運命なのよ
0248名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/29(月) 17:07:02.27ID:Rfmfcf32aNIKU
モンハン5とやらがなんでスイッチに出ると思うか教えてほしいpspと3DSだと後者の方が売れてたはずだけどモンハンはpsp版の方が売れてるんだよね、
この時点でモンハンはpsにあってるとしか言えないんだけど普及台数でもps4の方が圧倒的に上それ用に作ればでパソや箱にも出せる、
その上でなんでスイッチにモンハン5が出ると思うの?
0249名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/29(月) 17:07:31.77ID:2YLgFISp0NIKU
カプは来年DMCとバイオ2リメイクが目玉か
あとは逆転裁判がどう動くかだなぁ
逆転裁判123とかいうゴミはノーカンで
0250名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/29(月) 17:07:45.09ID:SwyG6WjA0NIKU
つーかカプコンが利益出したって事実に対して、他はこんなに儲けてるって話をし出すのはなんか違うよな
今までのカプコンと比べて儲かってるのかどうかを守るべきでしょ
モンハン4とか出してた頃からいい方向に進み出したんならこのまま成功して欲しいのが率直な感想だと思うが
0252名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/29(月) 17:09:10.67ID:srNlwAXOdNIKU
>>245
セガはCS絶好調
前期も増収大幅増益
0253名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/29(月) 17:09:58.27ID:dW4ahr3U0NIKU
>>249
逆転裁判はスマホ含めて全マルチ化じゃねーかな
最近PS4に123出してたし
0254名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/29(月) 17:10:16.95ID:sfAcUaG80NIKU
特殊学級花札屋にもソフト出してやれよwww
0255名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/29(月) 17:10:20.92ID:GkrV+NNa0NIKU
むしろセガサミィとカプコンの利益にそんなに差がない方がおかしいけどな
0257名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/29(月) 17:10:34.63ID:SwyG6WjA0NIKU
なんか他のサードの売り上げ見ると日本の和サードって全然終わってないじゃん
PS/XBOX/PCだけでみんな上手くやってるんだな
0258名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/29(月) 17:10:39.29ID:tXji/3gjaNIKU
>>28
やっぱ巨大市場のスマホで勝ち抜かなきゃダメだな
弱小なCSで過去最高に好調とか言ってもソニーに利益吸われるだけでしょぼすぎる
0259名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/29(月) 17:11:28.00ID:srNlwAXOdNIKU
CSが絶好調なところは海外で強い
過去作のリピートが何百万本も売れる
ほんま世界は美味しい市場やで
0260名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/29(月) 17:12:11.57ID:JkshOHrJ0NIKU
switchには低予算でライドオン出した方がいい
どちらにせよ金かけるのはワールドシリーズだしそれなら金かけないモンハンを普通に使っても意味がない
0261名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/29(月) 17:12:23.87ID:2YLgFISp0NIKU
>>253
なんでも良いからちゃんとした新作早く出してほしいわ
全マルチは良いんだけどそうなると、PS4用に456も出さなきゃいけなくなるから待たされそうなんだよな
それとも大逆裁みたいに完全新シリーズでいくのか
0262名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/29(月) 17:13:30.33ID:Rfmfcf32aNIKU
>>250
カプコンが好調→GKと箱信者が喜ぶ
→ニシが怒り出して任天堂の方が利益出してるといいだす→レスバが始まる…
0263名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 17:13:45.14ID:JkshOHrJ0NIKU
逆転裁判なんて全部スマホ行け
0265名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 17:14:40.48ID:NX0UO9Af0NIKU
>>242
コナミはゲーム部門単体でカプコン上回ってますねぇw

コナミ 18年3月期
https://www.konami.com/ir/ja/financialinfo/sales.html
デジタルエンタテインメント事業 374億円 ←ゲーム部門
アミューズメント事業 75億円 ←パチスロ部門
ゲーミング&システム事業 44億円 ←カジノ部門
健康サービス事業 33億円 ←スポーツジム部門

カプコン 18年3月期
http://www.capcom.co.jp/ir/finance/review.html
デジタルコンテンツ事業 117億 ←ゲーム部門
アミューズメント施設事業 7億 ←ゲーセン部門
アミューズメント機器事業 赤字6億 ←パチスロ部門
0268名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/29(月) 17:17:10.28ID:83wcgAVX0NIKU
>>265
まぁ仲良くやろうぜ
和ゲーは今ほぼ全員が勝ち組なんだから

KONAMI、2018年3月期の最終利益は31.3%増の213億円と大幅増益 『パワプロ』『プロスピA』『遊戯王』『ウイイレ』などスマホゲームを配信
https://gamebiz.jp/?p=211988

どこもかしこも絶好調
0269名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/29(月) 17:17:37.32ID:SwyG6WjA0NIKU
>>265
なんでセガじゃなくてコナミ?
0270名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/29(月) 17:17:40.64ID:2YLgFISp0NIKU
こないだのロックマン11の結果を見るに、ロックマンがこんど見放されそうでなぁ
DASHシリーズも見込めないよなぁこれじゃあ
0271名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/29(月) 17:18:05.34ID:0nILtwgr0NIKU
>>28
やめたれw
モンハンwでマウント取って気持ちよくなってるところなのに
0273名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/29(月) 17:18:56.61ID:JkshOHrJ0NIKU
コナミはうまいよな世渡り
スマホとCSで上手いこと使い分けてる
ただ小島の遺産は潰したくらいか
汚点あるとしたらw
0274名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/29(月) 17:19:00.09ID:l2owVxWT0NIKU
バイオリベのスイッチ版が25万本も売れたんだってね
そして来年は4が移植される
新作はPS箱PC向けに作って、数年後に携帯機移植で2度美味しいって流れが出来てる
0275名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/29(月) 17:19:12.11ID:VxnoB7vR0NIKU
>>270
ロックマンとか実にソシャゲ向きなのにな
眠ってはいるんだけどなぁ
0276名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/29(月) 17:19:12.20ID:SwyG6WjA0NIKU
>>271
PS/XBOX/PC ユーザーが一丸になって誰にマウント取ってると妄想してんだか...
0277名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/29(月) 17:20:17.68ID:GkrV+NNa0NIKU
>>268
パソ市場拡大、ソシャゲ全盛でゲーム会社にとって懸念とされてた要因が大体成長要素に変わってるからな。みんなプライド捨てたんだよ
そしたらジャブジャブ稼げるようになった
0280名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/29(月) 17:22:01.88ID:VxnoB7vR0NIKU
>>279
エグゼベースですらないとか大草原なんだw
はーほんとセンスゼロ
0281名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/29(月) 17:22:10.67ID:ajLsL18E0NIKU
もう一度 deep down に注力してみようか
0282名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/29(月) 17:23:11.66ID:RFb7R+R10NIKU
コナミでマウント取ってるところ悪いけど、ここスイッチにボンバーマンしか出してないよな
笑えるほどPS寄りな会社
0283名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 17:23:22.03ID:8A5zLGB2dNIKU
任天堂機で出してた時に徹底的に叩いた俺らの力をカプコンは嫌と言うほど思い知ったんだろな。

だがまだまだカプコンの動向は監視させてもらうよ。
あの裏切りで受けた精神的苦痛の代償はまだまだ償ってもらわないとな。
0284名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 17:23:34.90ID:NX0UO9Af0NIKU
アフィキッズ「コナミはスポーツジムの会社!カントクを追い出したゲーム嫌いのあくのすうじく!」


コナミ 18年3月期 セグメント別営業利益
https://www.konami.com/ir/ja/financialinfo/sales.html
デジタルエンタテインメント事業 374億円 ←ゲーム部門
アミューズメント事業 75億円 ←アーケード/パチスロ部門
ゲーミング&システム事業 44億円 ←カジノ部門
健康サービス事業 33億円 ←スポーツジム部門

カプコン 18年3月期 セグメント別営業利益
http://www.capcom.co.jp/ir/finance/review.html
デジタルコンテンツ事業 117億 ←ゲーム部門
アミューズメント施設事業 7億 ←アーケード部門
アミューズメント機器事業 赤字6億 ←パチスロ部門
0285名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 17:23:35.82ID:SwyG6WjA0NIKU
PCや据え置き含めてロックマンEXEとゼロを販売してみたらいいんでないの?
任天堂に閉じ込めてたコンテンツをここら辺で他所で解放してみたら今よりだいぶ稼げるでしょ
0286名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 17:24:34.12ID:VxnoB7vR0NIKU
コナミは監督という癌を摘出できただけでも儲けもの
ボンバーガールとかちょっと前なら存在できなかっただろ
0287名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 17:25:08.89ID:dW4ahr3U0NIKU
>>274
スト5は300万本売れてDLCも売れまくってるのに・・・
0288名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 17:25:21.96ID:ZIH9vzLL0NIKU
>>248
switchで発売してもPS4等にも発売出来るんだよ?
グラ等はswitch<PS4<box<PCになるけどね。
何を基準で選ぶかわユーザーの自由だしね。
0289名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 17:25:37.67ID:EtV0PX4sdNIKU
カプコン、知らない内にゴキさん達から許されててワロタw
0290名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 17:27:04.61ID:SwyG6WjA0NIKU
>>289
そして昔は崇めてた奴らが今や憎しみに溢れてるっていうね
0291名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 17:27:05.18ID:8aVXUVSf0NIKU
>>288
わざわざ新しいエンジン作って 今の現代機向けに改良したのにわざわざまたスイッチ向けに作らねーよ ワールドエンジンがスイッチに対応したか?
0292名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 17:27:33.04ID:Rfmfcf32aNIKU
>>288
あぁアサクリみたいなのを考えてるんだ
0294名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 17:27:50.69ID:n/yQQwFIaNIKU
>>291
ワールドはMTフレームワークだぞ?
何処から次世代エンジンが出てきたんだ
0296名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 17:29:01.90ID:n/yQQwFIaNIKU
MHWの容量が16GBしかないのはMTフレームワークで作ったから
0297名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 17:29:41.66ID:8aVXUVSf0NIKU
>>294
ワールドはちゃんと改良して次世代機向けにしてる
まずそれがスイッチに対応してません REだってmtフレームワークですし
0298名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 17:31:01.34ID:RFb7R+R10NIKU
スイッチ持ちで箱もPS4もPCも持ってない奴なんてそんないないからな
憎んでる奴はむしろ炙り出されてしまう状態
0299名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 17:31:24.27ID:XtiamdW50NIKU
小売「…買取600円なのに売る人止まらないの…助けて…」
カプンコ「^^v」

続編発表で小売はまた苦しむ事になるだろう
0300名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 17:31:26.24ID:n/yQQwFIaNIKU
ReエンジンはSwitch対応してないけどMTフレームワーク対応済みよ
0302名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 17:32:15.42ID:8aVXUVSf0NIKU
>>300
それは過去のだろ ロックマンだってmtだし ワールドエンジンはそれとは違って改良してるから
0303名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 17:33:54.33ID:VxnoB7vR0NIKU
MTそんなに否定したい事実なの?
わからんなぁ
0304名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 17:33:54.65ID:OlF4H1YKdNIKU
お前ら底辺無職なのになんでゲームエンジンとか詳しいの?w
0306名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 17:35:02.42ID:PFuFk8L20NIKU
FFと違ってブランド確立したモンハンはどっちでも行けるのが強みだな
しばらくはPS主軸に行こうが新作スイッチでサード唯一国内200万300万超えを残そうが
まぁモンハン当分は任天ハードに来る事はないだろうな
0307名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 17:37:31.74ID:Rfmfcf32aNIKU
>>306
wiiで出したモンハンがどうなったか分かってんのか?そのwiiより売れてないスイッチで200万本なんて売れるわけないよ
任天堂でさえスプラトゥーンしかないのに
それになんで FFが出てくるのか謎コンプレックス抱えすぎだろ
0308名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 17:37:52.67ID:58gDIqpJ0NIKU
10年前と比べてみると震えてくるな
この先どうなるんだろうって
0310名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 17:42:47.22ID:n/yQQwFIaNIKU
というか別にカプコンはSwitch排除する方向性でもないのになんでそんなにPSの味方みたいに言えるんだろう
0311名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 17:44:10.56ID:PFuFk8L20NIKU
>>307
売れるよ、3DSで売れてんのにwiiと比べても何の意味も無い
コンプレックスとかお前だよ、国内においてはFFはブランド衰退してんだから
0312名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 17:45:17.46ID:0e/m1mqg0NIKU
モンハンwのおかげでしばらく大丈夫そうだけどまだ柱になるタイトルが不足、パチ死亡とまだまだ安泰ではないんだよな〜
0313名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 17:45:52.50ID:ZodARYshaNIKU
>>308
利益の低さに対して社員増やしすぎ
PSPや3DSでIPの認知度の若返りに成功したモンハン以外のIPの高齢化がヤバイ
モンハンWがアジアで売れたのは中国で割れPSPでモンハンやるのが流行ってたのが理由
このままIPの高齢化が進むと5年後くらいに支えきれなくなりリストラ祭りが来る
この書き込みは当たる
0314名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 17:46:11.57ID:Rfmfcf32aNIKU
>>310
敵として騒ぎ立ててる奴がいるからじゃないの
0316名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 17:47:11.00ID:RNvyiAZQHNIKU
無能兄ボンが任天堂のあぶく銭で商売して衰退したのに、パパボンがぶち切れてハイエンドにかじきったらこれw
0317名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 17:47:36.95ID:SwyG6WjA0NIKU
>>310
そもそもPSの味方しかしてないって思い込んでる時点でなぁ
0318名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 17:49:26.07ID:D3QSwsyrdNIKU
若い世代が守りに入って
年寄りが攻めにでたら
世界に出て行ったら成功って
現代日本を象徴してるのね
なんで衰退してるかよく表れてる
0319名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 17:49:47.60ID:MtzcLkfA0NIKU
110%増、要するに1割増しって事だが、また微妙な数字だな
Switchに展開してなかったら確実に前年割れの数字だぞ
MHWの経費はすでに滅却して、あとはリピートでがんがん稼げるはずなんだが
なんでこんなに少ないんだ

まさかリピートが売れてないのか
夏に販売した廉価版や同梱版はどうなったんだ
0320名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 17:50:46.52ID:/fh5XeZI0NIKU
コナミがCSがゲーム出さないなら、バンナムのようにコナミIPのパクリゲーをどんどん出していこうぜ
0321名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 17:50:58.10ID:Rfmfcf32aNIKU
>>311
wiiと比べて意味がないなら3DSと比べてもなんの意味もないんじゃねぇの?マリオやらゼルダが100万本なのにスイッチでモンハン出せば300万本売れるんだお前の妄想以外の根拠は何?
0322名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 17:51:16.33ID:SwyG6WjA0NIKU
>>318
あのまま保守的だったら間違いなく死んでたな
0323名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 17:52:02.64ID:MtzcLkfA0NIKU
いや、待てよ?

第二四半期って確か、MHW廉価版どころか、PC版の発売月を含んでるんじゃないのか?
0324名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 17:52:27.29ID:z5g/bLax0NIKU
>>319
100%増=倍だろw
0325名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 17:52:54.83ID:Vi6r7GuTaNIKU
いい加減PCユーザー箱ユーザーをPSハードファンと一緒にするのやめろ
0326名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 17:53:18.91ID:SwyG6WjA0NIKU
>>319
おい算数習ってないのか?
0327名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 17:53:25.80ID:WhGt8cPxdNIKU
モンハンは元々ソニーが発案したカプコンとの共同ライセンスなのに、カプコンが汚い金に目が眩んで任天堂に持ち込んだけどPS4の快進撃に慌てたカプコンがソニーに土下座してしっかりと共同ライセンスの契約を結ばさろたから永遠にPS独占だよ。

豚は諦めろ
0328名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 17:54:12.84ID:/fh5XeZI0NIKU
>>323
PCは8月だから、含んでいるかな
0329名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 17:54:15.90ID:2Zv2hyeC0NIKU
>>318
アホ豚が1割増だけとか言ってまた恥かいてるじゃんw
0330名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 17:54:33.60ID:Vi6r7GuTaNIKU
IDコロコロしすぎだろ末d
0331名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 17:54:48.58ID:GkrV+NNa0NIKU
>>319
アホすぎて草
1割り増しなら10%増なんだがww
0333名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 17:56:18.16ID:Vi6r7GuTaNIKU
あれだけ馬鹿にしてるコンマイ以下w
0334名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 17:56:46.60ID:MtzcLkfA0NIKU
倍かw
すまん、100億と聞いて完全に舐めてたわw
0335名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 17:57:11.84ID:PFuFk8L20NIKU
>>321
そうそう300万行ってないマリオ、ゼルダ例えて何の意味がある
携帯機として扱えるから例えたまでだ、的外れなんだよお前
0336名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 17:57:58.91ID:wPwSbpaedNIKU
>>319
モンハンからハブられたから豚ってこんな風に頭おかしくなっちゃったんだろうなあ・・・
0337名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 17:58:12.37ID:+PoBvoK3pNIKU
唯一ソシャゲやオンゲーが成功してないとこだからね仕方ないね
カプコンは全機種含めMHFがソシャゲやオンゲーで一番稼いでるんじゃないか説すらある
0340名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 18:01:14.71ID:2Zv2hyeC0NIKU
コナミ以下!
とか言ってるけどソシャゲーでヒットしてるだけの会社より今のカプコンの社員のほうがよっぽど楽しそうに感じるんだがw

そもそも任天堂は一切関係ないしなw
0342名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 18:03:51.65ID:FoHCOe9U0NIKU
>>1
全ての利益項目で過去最高益とか絶好調過ぎる!
0343名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 18:04:25.63ID:XUv+QvUQ0NIKU
>>28
カプコンってこんなショボい会社だったのか
0344名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 18:04:26.53ID:Rfmfcf32aNIKU
>>335
携帯機として扱えたとしてそもそもソフトが300万本売れる市場がないだろブランド確立したからと言ってみたり、携帯機として扱えるからと言ったりお前は結局スイッチにモンハンが欲しいだけだろ、200万本売れるとか300万本売れるとか言うお前の方が的外れ
0346名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 18:13:23.53ID:PFuFk8L20NIKU
>>344
「欲しい」て話じゃない訳、こういう偏ったバカレスなんとかならんのか
300万本売れる市場がない←これも何の意味があんだ
PS4だって後にも先にも国内200万超えはモンハンだけだし
的外れすっこんでていいよ
0347名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 18:13:30.65ID:ibk+3JYI0NIKU
社員も三倍増強らしいし、売れた分しっかり規模拡張に投資してきたな
ただカプコンは大手パブリになってあぐらかいてほしくないなぁ、スクエニみたいになりそう
0348名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 18:14:24.47ID:wPwSbpaedNIKU
>>345
豚ハードがモンハンからハブられたからこうやって嫉妬するしかないんだろうなあ・・・
0349名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 18:15:58.30ID:HzGbUX4G0NIKU
カプコンは実質任天堂切り捨てたって感じやね
お情けでしょぼいゲーム出してるけどこういうのってネタ切れするし売れてない
0350名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 18:17:35.78ID:2YLgFISp0NIKU
>>345
中国のチョン野郎どもに完全に邪魔された形だししゃーない
0351名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 18:18:21.15ID:i8ANEObJ0NIKU
任天堂ハードで出さないと小学生層の開拓が厳しくなるし開発体制に余裕があれば何か出すだろ
0352名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 18:20:12.86ID:Rfmfcf32aNIKU
>>346
お前がスイッチで200万本300万本売れるって書いたんだろ
偏った馬鹿とか的外れとか自分に言い聞かせてるの?
スイッチの200万超えはスプラだけですよね?
300万本売れたソフトなんて一本もないよね?
なのにモンハンは300万本売れると。ps4でそれに近い数字が出てるがそれでも300万は売れてない、なのにスイッチでそんなに売れわけないだろうが
それと後にも先にもって後がわかるって糖質か?
0353名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 18:20:33.23ID:Krb6Q0SxpNIKU
モンハンが大成功したからな
携帯機ソフトより値段高くて、量も売れたし
0354名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 18:23:47.74ID:SwyG6WjA0NIKU
>>351
モンハン4でその役目は果たしたはずだけど小学生層はXXの頃には減っていったな
結局飽きやすい子供に商売しても旨味がないって事だろうな
0356名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 18:25:03.12ID:XUv+QvUQ0NIKU
そろそろ1本くらいソシャゲ当てた方が良いんじゃないですかねぇ?
セガ以下ってw
0357名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 18:25:25.52ID:MtzcLkfA0NIKU
値段が高く、1000万本売れて、それでもソシャゲ屋のコナミ如きに3倍差をつけられるってのは
中々厳しい商売だな
コナミなんか最近、大したことやってないだろ
0359名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 18:26:11.08ID:GkrV+NNa0NIKU
>>354
失ったユーザーの方が多かったからなワールド売れてよかったな〜
0360名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 18:26:40.20ID:G12HZf6gpNIKU
いやぁ〜、MHW様々やな
買取保証ポルノ任天堂切った結果がこれやからなwww
0361名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 18:26:49.98ID:SwyG6WjA0NIKU
>>357
かと言ってカプコンに何をやれとも言えんしな
せっかく軌道に乗り出してるんだからうまくいってほしいわ
0362名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 18:27:14.56ID:2YLgFISp0NIKU
>>356
スマホじゃ満足なゲームにはできない大型IPしか残ってないから、なかなか難しいと思うぞ?
これまで通り大型IPをCSで売り込んで稼ぐしかない
0364名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 18:27:51.47ID:R6ElGijk0NIKU
おかげでスプラ2は前作比二倍の躍進できたしカプコン任天堂winwinでしょ
マジでMHWロンチ以外でスイッチ全く負けなかったのがマジでかい
0365名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 18:28:00.29ID:Rfmfcf32aNIKU
意見ころころ変える馬鹿を論破するの気持ちイイ〜w
0368名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 18:29:45.23ID:AeIQbDf10NIKU
ワールドは中華にウケなかったら不味かったとしか思えんけどね
0369名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 18:30:19.83ID:SwyG6WjA0NIKU
>>358
なんか毎回釈然としないけど任天堂ハードに出さないと子供は認知しないっていつ頃から言われ出したんだろうな?
今時小学生でもyoutubeでFPS知ってオンラインやってるご時世だぞ?
荒野行動とかも子供の間でやってる奴はやってるし新規の開拓がこれしかないって前提は考えが狭いよ
0370名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 18:30:35.03ID:PFuFk8L20NIKU
>>352
全文的外れ、点と点が繋げられないからバカは疑問符多くなんだよな
国語からやり直して欲しい
先ずお前何も根拠言ってないよな、wii、ゼルダ、マリオ、コレらと
「モンハンが売れない」にどう繋がるのか無い頭で主張して見てw
説得力あるレス出来たらちゃんと返してやるよ
0371名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 18:31:18.77ID:h29gevXFdNIKU
>>369
ゴキブリがプレステ箱より任天堂の方がキッズが多いと騒いでるんだが?
0372名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 18:32:03.94ID:SwyG6WjA0NIKU
>>371
人数の話じゃなくて認知の話
ちゃんと理解できてるか?
0374名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 18:34:11.28ID:h29gevXFdNIKU
>>372
キッズが多い任天堂ハードに出した方がキッズに遊んでもらえる期待値が高いし
YouTube云々はどのハードだろうが同じでしょ

って話じゃないの?
0375名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 18:34:41.25ID:BiF2ouL10NIKU
脱任天堂の成功例
0376名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 18:35:56.02ID:2YLgFISp0NIKU
バイオ2リメイクとDMC出したら、次は何で攻撃しかけるのかは気になるな
モンハンワールドはGを出さないらしいし、かと言って2を出すには早すぎる気がする、グラフィックを使い回ししたとしてももう少しかかるだろう
他にカプコンIPで残ってるのあったっけ
0378名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 18:38:02.00ID:mHtsd83C0NIKU
脱任した企業はどこも大成功してるな

 
0379名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 18:38:13.64ID:Jxl2+J3/0NIKU
>>376
リマスター出すし鬼武者じゃないの?
後は少し昔にディノクライシスが噂になってたな
否定されてたが
0380名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 18:39:14.89ID:MtzcLkfA0NIKU
モンハンバイオDMC以外で生き残ってるシリーズは、逆裁、デッドラ、スト2くらいか?
逆裁とデッドラは生死を彷徨ってる気もするが
0381名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 18:39:41.09ID:GkrV+NNa0NIKU
>>370
質問に答えろよ
お前のスイッチにモンハンを出せば200万や300万本売れる根拠が一切ないだろ、スイッチより普及してた任天堂の据え置き機で出したモンハンが売れなかったのにスイッチで200万とか300万本売れるようになる理由まずここを答えてね
ゼルダやマリオすらそんなに売れていないのにモンハンを出していきなり売れるわけがないだろ何度言えばわかるのか
お前は質問に何にも答えてないし、自分のつけたレスの説明すらできない
0382名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 18:40:22.70ID:Rfmfcf32aNIKU
>>370
>>346に答えろよまず
0383名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 18:41:32.47ID:2YLgFISp0NIKU
>>379
鬼武者は復活できるかなぁ
個人的には鬼武者復活させるくらいならロストプラネット出してほしいけど
3はコレジャナイ感強すぎたが
0384名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 18:41:35.67ID:noHbWE77MNIKU
なんでカプコンの業績が好調だと豚が発狂すんの?
もう豚になんの関係もない企業じゃんカプコンて
0385名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 18:42:14.63ID:Rfmfcf32aNIKU
>>335
このレスに対する反応がないなスイッチなんかでモンハンが売れるわけないだろ
0386名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 18:43:08.03ID:TinZnkN60NIKU
ソシャゲがショボいからスクエニとかと比べてクソみたいな売上なんじゃなかったっけwww
0387名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 18:43:53.01ID:TinZnkN60NIKU
>>28
あーやっぱりそうだったwww
0388名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 18:44:26.26ID:2YLgFISp0NIKU
>>380
逆裁は普通に新作出すかとTGSで待ち望んでたら123移植でまたかよっていう最悪の一手できたからな
デッドラはシリーズ出すごとに劣化してるしなぁ
0389名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 18:44:46.92ID:MtzcLkfA0NIKU
カプコンは来年度が面白そうだな

MHW、バイオRE2と主力を連投したから、普通に考えたら来年度は谷間期間になるんだが
なにか準備しているんだろうか
0391名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 18:46:38.00ID:+4RbR9XX0NIKU
やっぱモンハンって売れる土台あったよな
pspと任天堂だから浸透しなかっただけで
プラットフォームが変われば普通に世界で通用する
0392名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 18:46:38.89ID:06Sn4KM9pNIKU
>>388
なにかある度に新人育成の為の移植作業でもやらせてんのかってくらいここの会社移植しまくるからなぁ
0393名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 18:47:41.91ID:R6ElGijk0NIKU
いい流れだよ
スイッチに出ないのが当たり前なんだろ?
任天堂もモンハンが協力し続ける自信なんか微塵もなくなったはずだ
それがいい
任天堂はただひたすら自社を強くすることを考えるのが一番
まあこれでスイッチに出たら身体捻切れるぐらい発狂するバカがいるだろうが
もう出ようが出まいが終わってんのわかってねえんだよな
0394名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 18:50:16.48ID:RFb7R+R10NIKU
もうスイッチにはモンハン出てるからな
次に何かしら出ても不思議ではないけど、出てない扱いはよくないよ
0396名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 18:53:41.07ID:1x9h8C0b0NIKU
>389
カプコンは意図的に谷間作るメーカー。
おそらく来年度は次世代機の話があるから
そっちの新作アピール程度だろう。

Switch側でなんか出そうだけど。
0397名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 18:54:05.77ID:MtzcLkfA0NIKU
MHXX、バイオ7、0、1、リベレーションズ、ロックマン系、鬼武者、大神、スト2

ここまで積極的に展開してるのに、MHWのせいで
何も出してないみたいに言われるカプコンも可哀想だな
新作もどうせRE2辺りはまたクラウド版がでるだろ
0398名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 18:54:54.20ID:0XdsOehiMNIKU
過去最高なのに大手で見たら下から数えたほうが早いの草なんだ
0399名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 18:55:42.88ID:i8ANEObJ0NIKU
>>397
格ゲーでのあれこれが綺麗に忘れられてそうなくらいMHWのヒットでいい立ち位置につけた感がある
0402名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 19:01:14.76ID:GkrV+NNa0NIKU
>>401
売り逃げで次が無かったのなんてwii→wiiuぐらいでしょ
0404名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 19:05:19.94ID:4kh2R4YR0NIKU
>>1
カプコンはヤバいみたいだね

>第2四半期決算としては過去最高の営業利益を記録しました。
このように”第2四半期決算”という限定をしなければならないほどに追い詰められている

結局Steam版のMHwはゲハで騒いていたほど売れていないようだし、
DMC5という大型新作タイトルが来年出るのに、
第3・第4四半期の方が利益が減る予想のままだ

カプコンは、このまま右肩下がりで落ちぶれていくかもしれないな
0405名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 19:05:30.82ID:P3G+wwfJ0NIKU
>>28
カプコンゴミすぎて草
これ次回作の四年後まで持たないだろwwwwwwww
0406名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 19:07:53.62ID:D5qpveHYaNIKU
セガどころかコエテク並みじゃん
1000万本売れてこれって開発費やばすぎでしょ
0408名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 19:10:39.06ID:Rfmfcf32aNIKU
今のカプコンは大体和田が就任して会社建て直した時のスクウェアと同じくらい?20年くらい前だけど
0409名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 19:10:39.38ID:0XdsOehiMNIKU
>>406
MHWは4年だからRDRの半分や
0410名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 19:11:59.31ID:DHVX7LtN0NIKU
和ゲーも憎い、洋ゲーも憎い、ネガキャンネガキャン
もうニシくんってネガキャンしかしてないね
0412名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 19:16:40.75ID:oAPWRkUAMNIKU
>>411
steamspyはガバガバだからな
1100万とすら言わないってことはそういうことでしょ
0413名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 19:20:19.75ID:Krb6Q0SxpNIKU
>>412
確かCS版は800万売れてたんだろ?
となると最悪で考えても200万か
後から出したと考えたら十分じゃないの?
0414名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 19:20:51.71ID:Fo+RXy4TpNIKU
>>404
そりゃすでに通期最高益予想出してるし…
0415名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 19:24:40.24ID:z5g/bLax0NIKU
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20181029-00000598-san-bus_all

 >モンハンワールドはダウンロード専用のパソコン(PC)版を8月に発売し好調。パッケージ版を合わせ、
累計販売本数は9月末現在で1070万本となり同社の単一タイトルとしては過去最高を更新した。


steamspyガバガバ過ぎw
0416名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 19:26:31.26ID:z5g/bLax0NIKU
steam版MHWは9月末で推定240万本だな
CS版が一本も増えてないというガバガバ想定だが
0420名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 19:35:45.10ID:UK/QYoPE0NIKU
>>415
steamspy参考にならな過ぎだろ
流石に数百万本の誤差はあり得んわ
0421名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 19:39:41.18ID:Fo+RXy4TpNIKU
>>419
セガはまあパチスロの残り香でなんとかやれてるけど、今年は四半期決算もヤバいので
多分通期もなかなかヤバいはず
0422名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 19:42:06.62ID:8X8b3RQupNIKU
勝利の神福の神ソニーとPSユーザーのおかげ
疫病神貧乏神の詐欺天堂と底辺ゴミ豚にまた憑かれないように気をつけろよ?www
0423名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 19:42:16.47ID:XdNDlPdEdNIKU
今年の利益なんて、どうせダメならパッと咲いて散りたい花火みたいに、のようなもんだろ
mhwの続編なんて出したところで世界売上150万とかになるだろうし
0425名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 19:45:31.18ID:z5g/bLax0NIKU
>>424
これで過去最高益ってことは3DSのモンハンはもっと儲からなかったって事やで
0426名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 19:48:29.40ID:FubHQank0NIKU
この会社ソシャゲでろくにヒット出せてないのにこれは快挙だよ
もっとPS4に傾倒するだろうね
0427名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 19:54:11.65ID:QF8zpl+CpNIKU
>>28
ショッボw折角モンハンw大ヒットしたのにこれってw
0428名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 19:55:46.64ID:QziLkjQEpNIKU
ソシャゲがいかに儲かるかって事だな
社運かけたモンハンより国内で搾取したソシャゲの方が上なんだわ
0429名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 20:00:48.33ID:bJEd8h/FpNIKU
スイッチングハブ大成功
0430名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 20:01:47.00ID:MtzcLkfA0NIKU
ソシャゲの利益率は凄まじいな

任天堂も今年はSwitchに加えて、オンライン収入、ドラガリア、ポケモンカード好調と
増収要因が多いから楽しみだ
0431名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 20:06:35.26ID:Hns6ugKMaNIKU
>>179
ワールドやってたら空振りしてる理由も分かったわ
あのズレっぷりは無料でも付き合いたくないね
0433名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 20:11:21.54ID:5QSFofmCMNIKU
あんだけカプコン持ち上げてた豚がこんな発狂、粘着するなんてな
0434名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 20:12:32.14ID:SwyG6WjA0NIKU
>>432
モンハン4の時より儲けてるんだよなぁ
本当任天堂に関わってたからこんな低い所からスタートしてるっていう
0436名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 20:24:58.53ID:QFpce37D0NIKU
>>432
モンハンw出る前やん
0437名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/29(月) 20:28:25.91ID:QFpce37D0NIKU
スイッチングハブの効果を業界に知らしめていくカプコン
0439名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 20:47:38.96ID:SwyG6WjA0NIKU
>>438
全ての利益項目で過去最高益を達成
これが全てだな
0440名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/29(月) 20:49:34.20ID:QziLkjQEpNIKU
モンハンw以外にもSwitchのソフトが堅調だからこの利益なんだけど?モンハンw意外とショボいんだねw
0441名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 20:53:35.82ID:WJZ9XMeF0NIKU
ニシ君は分かる
でもコナミセガコエテクの信者がイラつく理由はナゼなんだ!?
絶好調なカプコンがそんなに憎いのか??
0442名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 20:55:10.08ID:8Y3lS+aHaNIKU
switchに力入れてるコエテクと利益変わらん事実
可哀想にこの先も開発費回収が精一杯だねw
0443名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/29(月) 20:56:29.63ID:7seJE9nJdNIKU
>>441
ニシくんが当て馬に名前だしてるだけちゃうか?セガはCSが好調、コナミはスマホ好調
コエテクも好調でファン同士が
喧嘩する理由がない。
0444名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/29(月) 21:00:40.10ID:POFHJ1iPaNIKU
据え置きに出した途端売り逃げだの次が無いだの理不尽過ぎて草
0445名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/29(月) 21:01:10.59ID:RrOjOLIZ0NIKU
>>441
カプコン信者が無駄にマウント取ろうとするからだろ
0446名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/29(月) 21:02:26.13ID:SwyG6WjA0NIKU
>>445
他社を先に持ち出したのは>>28だけどな
0448名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 21:12:47.10ID:RFb7R+R10NIKU
他社に対してはマウント取ってないので誰が悔しがってるかはよくわかる
0449名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/29(月) 21:13:36.18ID:Jvz1HnVtdNIKU
>>440
現実は辛いらしいね(´・ω・`)
0453名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/29(月) 21:21:24.66ID:myvS+r8F0NIKU
命がけの調査の結果コエテクはエロコスを作れているんだぞ
0455名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/29(月) 21:38:46.83ID:4kh2R4YR0NIKU
来年度にモンハン新作を出せなければカプコンは死ぬな…
0457名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/29(月) 21:42:07.00ID:2ar5Qii40NIKU
カプコン凄すぎ
0458名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/29(月) 22:15:44.07ID:MRIE7VH3dNIKU
マリオとゼルダ超えたー!って騒いでたゴキちゃんは息してるのか?

https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20181029-00000598-san-bus_all

モンハンワールドはダウンロード専用のパソコン(PC)版を8月に発売し好調。パッケージ版を合わせ、累計販売本数は9月末現在で1070万本となり同社の単一タイトルとしては過去最高を更新した。
0459名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/29(月) 22:17:12.52ID:/nNJrkGHdNIKU
>>458
最初の頃はこんなの世界で全く売れない 国内で100万も売れないってとこからスタートしてここまできたのか
0460名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 22:17:40.35ID:24/zDqSA0NIKU
さすが和サード最強会社
コエテクなんてカスみたいなもんやね
0461名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/29(月) 22:17:58.88ID:MRIE7VH3dNIKU
>>459
1500万本売れたー!って騒いでた奴らどこ行ったんだ?
0463名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/29(月) 22:37:18.35ID:Y3J1/He0pNIKU
専ブラに発売前のゲハのログ残ってるけどクッソ笑える
0464名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/29(月) 22:43:56.08ID:9VrJUug10NIKU
それでもコナミの半分とかなのが笑いどころなんだよな
0466名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 22:52:45.78ID:/nNJrkGHdNIKU
>>46 国内100万本と世界1500万本か 笑まぁ売り上げは1500万のが近いかな笑
0467名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/29(月) 22:56:36.75ID:AYIBL8LJaNIKU
ソシャゲ当たってない企業は1000万本売ろうが利益はセガ以下
バンナムコナミには遠く及ばない
悲しい現実やね
0468名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 22:58:57.19ID:9VrJUug10NIKU
>>28
すまん
半分どころじゃなかったわ
これどないすんねん
0469名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/29(月) 23:07:55.08ID:SWkebF2A0NIKU
>>356
アクション重視をソシャゲで出すアホだから無理
0470名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 23:09:02.55ID:xhm8ZOQIpNIKU
モンハンwよりドラガリアの方が売上ありそうだな
0471名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 23:12:59.10ID:Z/Bh7OXEpNIKU
カプコンって死にかけると大逆転する会社だったけど死にかけずにここまでホームラン打ったの初めてじゃね
0472名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 23:14:31.12ID:k9uctybIMNIKU
脱任大成功で任豚発狂wwwwwww
0473名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/29(月) 23:14:45.89ID:LWdOZVLR0NIKU
バイオ2リメは結構7のアセットやインベントリそのまま使い回してるし合理的だな
0474名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 23:15:36.59ID:9VrJUug10NIKU
>>469
いやでもPUBGやFortniteや新規のドラガリまでウケてるから
カプコンのアプリがつまらないだけじゃね?
0475名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 23:30:31.92ID:d5RBCmNxdNIKU
カプコン万全の体制でスイッチにモンハン5投入出来るなw

ゴキちゃんもうネガキャンは勘弁やで〜w
0476名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 23:51:22.80ID:i4EgXPgapNIKU
カプコンもネガキャン対象か。もう敵だらけだなw
さて次はDMC5とバイオ2買うぞ
0477名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 23:55:15.16ID:sfAcUaG80NIKU
今度は懲りずにソシャゲ持ちだしてきたw
0478名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 23:56:49.30ID:1W3dUHCM0NIKU
MHW凄いね
PC版と合わせると今、累計1400万本くらい?
RDR2はMHWに負けるんじゃないかな
『コールオブデューティー ブラックオプス4』のイギリスでの半減ぶりを見るとRDR2も予想よりいかない可能性が高い
洋ゲーはオワコン

https://i.imgur.com/9W9qJqS.jpg
MHW 500万ダウンロード
0480名無しさん必死だな
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2018/10/30(火) 00:19:26.33ID:UP0Qaz2Z0
モンハンwは1070万本
PC版はあまり売れてないんだね
0481名無しさん必死だな
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2018/10/30(火) 00:21:49.90ID:xGhRNMaF0
PSP時代、Wii時代、360時代、3DS時代、PS4時代と叩けば叩くほど、どんどん好調になってしまいには1000万
カプコンのアンチだけはほんと報われないなwww
0482名無しさん必死だな
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2018/10/30(火) 00:25:04.35ID:pqhYi3PS0
すべてのゲーマーが待ち望んだ進化だったからね
それにしても一千万がただの通過点になってしまうとは
0483名無しさん必死だな
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2018/10/30(火) 00:29:48.33ID:8kT/mivcd
>>474
なんでそこで覇権ゲーの荒野が出ないの?
日本じゃダントツですよ
0484名無しさん必死だな
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2018/10/30(火) 01:00:22.78ID:Q5JL3/ELM
カプコンは昔任天堂から色々学んで実践してきたからな
SEGAとは違う
0485名無しさん必死だな
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2018/10/30(火) 01:15:59.81ID:Ff0Dgjz40
ニシくんがあんなに叩きまくってたソシャゲを褒め称えてるの見ると笑える
任天堂がガチャやる時代だしなwww
0486名無しさん必死だな
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2018/10/30(火) 03:09:17.06ID:AIdDjZr40
コクナイガーも駄目でソシャゲガー
追い込まれすぎじゃない?
0487名無しさん必死だな
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2018/10/30(火) 03:16:21.36ID:eV2vMgZx0
何で突然向こうで売れたんだろ
ソニーのおかげなのか?
0488名無しさん必死だな
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2018/10/30(火) 03:30:56.75ID:AIdDjZr40
ニシくんの中では箱もPCもソニーが牛耳ってることになってるらしいね
0489名無しさん必死だな
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2018/10/30(火) 03:31:09.75ID:FG9H7BWEa
モンハンワールド効果か
0490名無しさん必死だな
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2018/10/30(火) 03:48:45.61ID:VQeoqhSma
勝因は?


カプコン「任天堂軽視ですw」
0491名無しさん必死だな
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2018/10/30(火) 05:06:38.87ID:n3wpDm6b0
モンハンは初めて大規模開発の許可が降りてそこから躍進した気がする
でもグラフィックはRE2やDMC5に負けてるから完璧ではないんだよね
ゲーム性にしてもそうだけど次世代機見過してもっと上目指そう
0492名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/30(火) 06:00:26.72ID:leCz/exg0
ニシくんダメージクラウドwww
0493名無しさん必死だな
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2018/10/30(火) 06:25:51.81ID:gwksAHhd0
結局、任天堂から離れて正解だったってことなのでは・・・
セガとバンナムはSIEにべったりだし今までのカプコンがおかしかっただけ
0494名無しさん必死だな
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2018/10/30(火) 06:28:06.12ID:B+yAHw/U0
さて、Steamでハロウィーンセール始まったぞ
バイオシリーズが軒並み安い
バイオ6、747円で購入w激安w
バイオ5等もMOD入れたらより綺麗になんぞ

さぁお前らもどうぞ
0495名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/30(火) 06:59:40.54ID:TbrqzT6Ld
カプコン現世代は行動が遅かったけど無事世界に羽ばたいたな
0496名無しさん必死だな
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2018/10/30(火) 07:05:02.06ID:Vzbdo0YL0
任天度にぶっこんで赤字の時より改善してるから問題ないなぁ
0497名無しさん必死だな
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2018/10/30(火) 07:06:09.98ID:7KakJMMT0
カプコンは海外向けメーカーだから日本のどっかの企業に縛り付けてはダメ
0498名無しさん必死だな
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2018/10/30(火) 07:12:10.00ID:2licHwfna
びっくりするくらい利益無くて草
コエテクと変わらんとか
0499名無しさん必死だな
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2018/10/30(火) 07:23:52.90ID:Kl24c9EVa
次回作の四年後まで持たないだろこれ
G級とかいう水増しは間違いなく爆死だろうし
0500名無しさん必死だな
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2018/10/30(火) 08:01:41.72ID:B+yAHw/U0
>>499
次回作は4年もかからんよ
カプコンはAAAタイトルを2年毎に投入すると言ってるからね
実際RE2、DMC5の開発速度はかなり早い
2019年はRE2とDMC5で2020年にモンハンの次回作投入の流れだろう

DMC4が400万本だったけど5はどこまで伸びるか予想つかんなぁ
海外の反応がハンパねぇからな
600万本程度で終わるとは思えぬ

RE2にしても700万本以上売れたバイオ5、6と同じTPS視点だから7より売れるのは間違いない
こちらも海外の反応がハンパない事になってる
なので700万本程度で終わるとも思えないなぁ

来年は両作品とも1000万本突破するかもね
0501名無しさん必死だな
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2018/10/30(火) 08:07:07.45ID:FygQft4s0
1をクロレビにすると 10 10 10 10みたいな決算やなー
脱任はこうやってやるんだというお手本決算
0502名無しさん必死だな
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2018/10/30(火) 08:10:16.88ID:/4rxPXAp0
かなり早いと言っても、RE2は2015年夏に開発スタートだから3年半かかってるけどね
0503名無しさん必死だな
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2018/10/30(火) 08:23:39.45ID:1IUme4d70
ゲーセン事業もまだまだ儲かってんだな
パチスロはすっかりオワコンか
0505名無しさん必死だな
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2018/10/30(火) 08:32:26.16ID:ac2UA9oMF
次回作の予算がどれくらいになるのかわかんないけど、ソニーの協力を得るのは厳しい状況だろうな
0506名無しさん必死だな
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2018/10/30(火) 08:33:12.13ID:a/s73Gvdd
PS独占にした戦国BASARA、デッドライジングSEと失敗続きだったの考えると、CAPCOMはマルチが正解
0507名無しさん必死だな
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2018/10/30(火) 08:42:58.01ID:qtOzXG860
>>502
モンハン4と同じくらいの期間であれだけのもん作れたのか
0508名無しさん必死だな
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2018/10/30(火) 08:44:00.02ID:B+yAHw/U0
>>502
それは違うよね
2015年夏に開発を決定したんであって
その時点ではまだ開発は始まっていない
それはインタビューを見ても分かる

https://jp.automaton.am/articles/newsjp/resident-evil-2-remake-is-officially-announced/
>平林「シリーズ開発陣としてはこのアプローチにどう対応するか迷っており、
>みなさんからリメイク版についてや、ブランドアイデンティティがどうある
>べきかについての率直な意見をお聞きしたい」と、要望の内容を直接確かめた

なので2015年夏の時点では「開発することを決定した」だけであり
今後しばらくはプレイヤーから意見要望を聞いてそれを参考に「開発を実行」するという段階だったわけ
0509名無しさん必死だな
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2018/10/30(火) 08:48:50.10ID:B+yAHw/U0
>>508を簡単に例えると
「明日から本気出す」ってのと一緒
実際の開発スタートは2016年以降でしょ
開発の意志を決定したのと開発を実際にスタートさせたのを混同しちゃだめ
0510名無しさん必死だな
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2018/10/30(火) 09:00:21.27ID:/4rxPXAp0
>>508
屁理屈で返されてもね
プロジェクトが動き始めた段階で開発開始とするのが一般的だろ
それに半年もの間、ユーザーの要望を聞いてから作業に移ったというのは単なる君の憶測
0511名無しさん必死だな
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2018/10/30(火) 09:10:15.90ID:B+yAHw/U0
>>510
要望を聞いてる間に開発できるわけないでしょ
あーして欲しい、こーして欲しいと次から次へと要望が送られてくるんだから
その都度作り直しじゃねーかよバカ
0512名無しさん必死だな
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2018/10/30(火) 09:10:53.83ID:X4AH30vi0
なお株価
カプコン 現在値 2,240↓(18/10/30 09:10)
前日比 -94 (-4.03%)
0513名無しさん必死だな
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2018/10/30(火) 09:15:48.96ID:X4AH30vi0
な、なお株価…
カプコン 現在値 2,196↓(18/10/30 09:14)
前日比 -138 (-5.91%)
0514名無しさん必死だな
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2018/10/30(火) 09:16:09.25ID:sn2A5kNI0
ドラゴンズドグマの内陸部作れや!
0515名無しさん必死だな
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2018/10/30(火) 09:27:11.17ID:/4rxPXAp0
>>511
関係者か何か?なぜそんなに言い切れるのかわからないが
俺は事実を元に発言してるだけ
まぁ人格攻撃を始めたのは、まともに反論できなくなってるってことかな
0516名無しさん必死だな
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2018/10/30(火) 10:39:50.23ID:ID2KkxvFM
>>487
売れたというかPS4販売国に乗せて出荷したもん勝ちなとこあるからなぁ…
0517名無しさん必死だな
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2018/10/30(火) 10:48:05.65ID:luBH34FD0
自社株公開買い付け2192円って言ってんやん
無能なら株価ネタにしなけりゃいいのに
いつだかみたいに二日後くらいにカウンター食らう羽目になるんだから
0521名無しさん必死だな
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2018/10/30(火) 12:22:15.29ID:GcPXN2/Jd
>>520
デッドラ5出るん?
シリーズ終了したと思ったわ
0524名無しさん必死だな
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2018/10/30(火) 12:36:45.10ID:FYtg3kxfp
ゲーム会社は上がったり下がったり忙しいな。
安定してる会社がない。
0525名無しさん必死だな
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2018/10/30(火) 12:43:36.43ID:B+yAHw/U0
>>522
だがカプコンは順調に業績が右肩上がりだよ
スクエニも伸びてるから追いつくのに時間かかるけど
たとえば2015年と比べてカプコンの売上は毎年増加し続け1.5倍、最終益は2倍に増えてる
https://kabutan.jp/stock/finance?code=9697&;mode=k

毎年右肩上がりの成長なんだが、いかんせんスクエニ等はでかすぎる
会社の規模でいったらスクエニはUBIをも超えてるからな
0526名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/30(火) 13:09:02.68ID:ZEOpISlu0
バイオ4をリメイクしろよ
最新の技術で
0527名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/30(火) 13:34:25.39ID:41tFE4o5a
>>2



>>2
クズ任天堂dena工作連合
https://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2015/150317/
任天堂株式会社株式会社ディー・エヌ・エー 業務・資本提携

https://toyokeizai.net/articles/-/147045
「炎上」が暴いたDeNA劣悪メディアの仕掛け

https://mainichi.jp/articles/20170313/k00/00e/040/216000c
DeNA記事2万本著作権侵害か 画像は74万件
amtjm
0530名無しさん必死だな
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2018/10/30(火) 15:01:51.29ID:CcGlfTWw0
高く売れるうちに売っておけばよかったのに
DL版買ったならいい勉強だと思うしかないが
0531名無しさん必死だな
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2018/10/30(火) 15:36:43.58ID:n3wpDm6b0
>>487
E3で発表
PS4と箱とPCで発売
ソニーがプロモーション頑張ってくれた
カプコンがプロモーションに金かけた
世界同時発売
音声字幕UIのローカライズに金かけた
ぱっと見MHぽくない

こんなところだろ

>>520
稲船サン不在のデッドラなんて!
0534名無しさん必死だな
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2018/10/31(水) 08:37:12.37ID:2wqakFFG0
いやーすごいもんだね
あのE3での脱任発表からこんな落ちが待ってるとは
会長がワイン畑また買っちゃうぞこれ
0535名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/31(水) 09:31:38.04ID:A9/QyH8H0
ワイナリーが黒字化するのはいつになるんですかね、
会長の主業みたいになってるけど
0536名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/31(水) 09:59:45.56ID:ssq9DiUO0
黒字化なんて考えてないでしょ
趣味を経費でやってるだけなんだから
0537名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/31(水) 10:14:06.03ID:dc3MbKO3M
クソみたいな携帯機版は二度と出さないでこのまま進化していってほしい
0538名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/31(水) 10:17:22.21ID:+wS8+UxVa
RDR2見れば明らかだけど金かけまくりの超大作ですら評判微妙で利益もその年だけそこそことか笑えないギャンブルだからなあ
カプコンも来年度以降どうするのか、今年ですらセガ以下なのに
大作路線が命をかけたデスゲームでしかない
0539名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/31(水) 10:44:46.34ID:A9/QyH8H0
同じエンジンで数値インフレ+モーションちょっと追加+新モンス(骨格使いまわし)
で乗り切ってきたカプンコならよゆーよゆー
0540名無しさん必死だな
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2018/10/31(水) 10:55:51.78ID:tIO1FbCm0
>536
社員の誕生日にワイン渡してご満悦だったな。
会社いくらで買わされてるんだか。
0541名無しさん必死だな
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2018/10/31(水) 11:27:48.25ID:m1yRcl+O0
RDR2が評判微妙とかとんでもないゲハ脳だな
0542名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/31(水) 14:42:37.10ID:esmGfLa90
MHWの焼き回し?をPS4箱に出せばいいだけの話
更にRE2とDMC5もある
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