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レースゲームは「完走さえすれば次に進める」と「上位でゴールしないと次に進めない」のどっちが良い?
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0001名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/30(火) 02:04:13.67ID:gTCYAFjF0
昔は上位でゴールしないと進めないゲームが多かったんだろうけど、
今はとりあえず次に進めるような作品も増えてきた
マリオカートやF-zeroのグランプリの仕様が途中で前者に変わったのは印象的だった
今どきのOWのゲームだとForzaHorizon4は前者、NeedforspeedPaybackは後者って感じ
0002名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/30(火) 02:17:58.08ID:ZNN/jv030
トラックマニアやって思ったのは難しすぎるのはもう誰も求めてない
難易度とハンデ・アシストを自由にセッティングできるのが一番
0004名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/30(火) 02:32:25.23ID:+2g9GGe6a
ワイルドスピードやイニシャルDで主人公がボロ負けしたままどんどんシナリオ進んでいって
最強のレーサー認定されたり、ハッピーエンドになったらなんか気持ち悪いだろ
NFSも同じだよ
0005名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/30(火) 02:41:57.76ID:POcWw1eu0
Forzaとか当たり前のようにリワインド機能がついてるけどあれもなぁ…
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