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コエテク「アトリエの北米と欧州の売上はPS4版とSwitch版で同じ。新しい任天堂ユーザーの手に届いた」
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0001名無しさん必死だな
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2018/10/31(水) 02:18:19.44ID:z0NiGYLu0
https://miketendo64.com/2018/10/28/interview-hosoi-kikuchi-and-nelke-the-legendary-alchemists-ateliers-of-the-new-world/

Atelier’s success on Switch:
Miketendo64: Given the fact Gust and Koei Tecmo have revealed quite a few Atelier games for Nintendo Switch this year, is it fair to say Atelier Lydie & Suelle ~The Alchemists and the Mysterious Paintings, performed well on Switch?
Is there any chance you could comment on the game’s success on Switch?

Hosoi & Kikuchi: As sales numbers in North America and Europe were similar on PlayStation 4 and Switch versions, it seems this title could reach players new to the Atelier series.

Switchでのアトリエの成功:
Miketendo64:ガストとコーエーテクモが今年Nintendo Switch用のアトリエシリーズを数多く発表したことを考えると、『リディ&スールのアトリエ 〜不思議な絵画の錬金術士〜』はSwitchで上手くいったということでしょうか?
Switchでのゲームの成功についてコメントできますか?

細井&菊地:北米と欧州の販売本数はPS4版とSwitch版が同じくらいなので、このタイトルがアトリエシリーズにとっては新しいプレイヤー (任天堂ユーザー)の手に届いたようです。
0002名無しさん必死だな
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2018/10/31(水) 02:19:06.21ID:jzWiLPDda
またサードが売れちゃったね
0003名無しさん必死だな
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2018/10/31(水) 02:19:41.42ID:cE9vxqR70
Switchはサードの天国だなぁ
0004名無しさん必死だな
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2018/10/31(水) 02:20:33.88ID:yMNLh6Zla
任天堂が金出して嘘言わせてる
買い取り保証
ソニー社員とゴキブリはいつもこれで来るよ
0006名無しさん必死だな
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2018/10/31(水) 02:20:49.50ID:XQOdO1iW0
3部作のシリーズ3作目の初SwitchでいきなりPSと同等に売れちゃったw
0007名無しさん必死だな
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2018/10/31(水) 02:22:09.16ID:XQOdO1iW0
そりゃアーランド4も出ますわ
0008名無しさん必死だな
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2018/10/31(水) 02:22:30.02ID:EEpohMDdM
そんな事よりPCマルチでもいいからとっとと零出しやがれ!


あっ、規制のPS4はすいませんが零には関わらないでね?
0010名無しさん必死だな
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2018/10/31(水) 02:24:03.80ID:R3p8ewp00
Switch版に対する捏造ネガキャン、意味なかったね
それともあれらの捏造ネガキャンやサジェスト汚染がなければ更にSwitch版売れたのかな
0011名無しさん必死だな
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2018/10/31(水) 02:24:59.62ID:AIZGI25a0
全く宣伝も種蒔きもやってないのに売れたな
もうちょっと販売戦略見直せばもっと売れただろうに
0012名無しさん必死だな
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2018/10/31(水) 02:26:42.87ID:R3p8ewp00
まだまだ伸ばせそうだよね
頑張ってガストちゃん
0013名無しさん必死だな
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2018/10/31(水) 02:27:03.48ID:j45lwKHA0
switchユーザーのweeb増加中だからな
ゲハじゃ知られてないが、海外のアニメファンはswitch使ってる奴多い
0014名無しさん必死だな
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2018/10/31(水) 02:28:09.65ID:jzWiLPDda
SAOも海外Switchで売れそうだな
0015名無しさん必死だな
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2018/10/31(水) 02:29:35.48ID:Bk7Ap4YQ0
>>13
やっぱりゼノブレイド2の存在が大きい気がするよ
Switchじゃなきゃ遊べないしね
0017名無しさん必死だな
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2018/10/31(水) 02:30:51.60ID:jzWiLPDda
サードもどんどんスイッチしてるね
0018名無しさん必死だな
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2018/10/31(水) 02:32:46.45ID:R3p8ewp00
ゼノブレイド2が2018年9月末で世界153万本
日本で33万本だとしても海外で120万本
アニメオタクが食いついてる数に見える
あっちの方でコスプレも二次創作も結構多いし
0020名無しさん必死だな
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2018/10/31(水) 02:35:36.73ID:9obbN7zK0
海外ってテイルズも任天堂機で売れてるし、いかにもジャパニメーションって奴はswitchでも難なく売れるんだな
まあ任天堂のキャラもアニメっぽいの多いし、そういう客層が集まってるってことか
0021名無しさん必死だな
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2018/10/31(水) 02:37:25.15ID:R3p8ewp00
>>20
ヴェスペリアのリマスターもなぜか海外の尼だとSwitchの方がランキング高いんだよねぇ
やっぱオタク系の客層掴めてると思うわ
0023名無しさん必死だな
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2018/10/31(水) 02:43:42.58ID:R3p8ewp00
>>22
スイッチ版はまだ出てないな
0024名無しさん必死だな
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2018/10/31(水) 02:46:14.40ID:yMNLh6Zla
>>23
switch抜きで海外でジャパニが市民権あるならPSでそれ系売れてるのかなと
0025名無しさん必死だな
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2018/10/31(水) 02:49:42.00ID:iulak8Kh0
良かったなぁ
0026名無しさん必死だな
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2018/10/31(水) 02:52:18.41ID:j45lwKHA0
>>20
なんかスイッチから急にそうなった。4ちゃんの/v/で俺長年投稿してるけど、
スレをカタログで見ればわかる通り、今はスイッチ系スレ多い
正直理由不明。Wii Uの時と明らかに状況が違う。
テイルズとかってより、なんなんだろ、、、うーん。なんかもっと違う理由な気がする
今のアニメファンが「買いやすい」何かがスイッチにあったのかも知れん。で、スプラトゥーンとかで更に加速された
0027名無しさん必死だな
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2018/10/31(水) 02:54:00.95ID:j45lwKHA0
スマブラ厨が多いってのはあるな。そこも大きい。
0029名無しさん必死だな
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2018/10/31(水) 02:55:50.23ID:moZQ2yYs0
この手のゲームでも海外は既に互角
国内は規制でこの先逆転する可能性は少なくない
0030名無しさん必死だな
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2018/10/31(水) 03:26:15.74ID:Go0eMACl0
ゴキさんこんなはずじゃなかったのにね
0031名無しさん必死だな
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2018/10/31(水) 03:27:53.32ID:Go0eMACl0
>>24
コンパゲーはもはや海外の方が本数出てると思う
Steam進出で一定のファンができた
0032名無しさん必死だな
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2018/10/31(水) 03:43:16.33ID:Go0eMACl0
あとスイッチでも展開開始する
0034名無しさん必死だな
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2018/10/31(水) 04:32:19.15ID:4C19Debx0
>>20
ペルソナもSwitchで出せば海外なら売れると思うが、日本に3ds持ってきてるような外人でもメガテン4挿してる率高かったからな
メガテンの聖地、奈良県明日香村の石舞台の近くでアメリカ人女子とすれ違った時はガチな人なのかなと思った
0035名無しさん必死だな
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2018/10/31(水) 05:12:33.84ID:ZkefdfPBa
>>26
理由は分かるだろ

スイッチはロンチから、 任天堂系列ゲー+和ゲー+インディーズ
っていうオンリーワン路線で任天堂が臨んでた訳だよ

ゲームカード容量上限32GBで洋ゲーAAAは最初から切り捨ててた
WiiUですらロンチに洋ゲー大作持ってきてたのに、スイッチではゼロ

つまり、海外でスイッチ買ってるユーザーは、
元から、洋ゲーじゃなくて任天堂ゲー、和ゲーに興味のある層なんだよ

それと、海外でもPS4や箱1との二台持ちが多いという調査もあるし、
スイッチに望まれてるのは、洋ゲーじゃなくて任天堂系を筆頭に和ゲーってこと
0036名無しさん必死だな
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2018/10/31(水) 05:37:00.01ID:Go0eMACl0
おめでとうガストちゃん
0037名無しさん必死だな
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2018/10/31(水) 06:01:42.02ID:1ac+6opc0
何本売れたの
0038名無しさん必死だな
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2018/10/31(水) 06:13:25.81ID:8bA3fr+30
ハードの累計出荷台数はps4のが1000万台以上多いのに
アトリエが売れた本数は同じくらいだったのか…
0040名無しさん必死だな
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2018/10/31(水) 06:26:09.07ID:cE9vxqR70
トータル18万だそうだ
国内初週が合算4万いかないくらいだから6万ずつくらいじゃないか
0041名無しさん必死だな
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2018/10/31(水) 09:13:46.15ID:LtXn2vvy0
RDR2やアサクリ等をやるとアトリエみたいなもんに同価格払う気がなくなる
内容的に1500円ぐらいの価値しかない
0042名無しさん必死だな
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2018/10/31(水) 09:48:16.77ID:VZXWrOMN0
>>41
もうPSに中小の居場所はないと、そういうことだな
0043名無しさん必死だな
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2018/10/31(水) 09:53:30.76ID:x4X7rfdN0
ゴキくんかわいそう・・

ジョイコンの振動をオナホに繋げて
モニタに発射できるのはswitch独占機能でゴメンなぁ・・
0044名無しさん必死だな
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2018/10/31(水) 10:07:23.97ID:Ln/ii9WG0
PSは和ゲーを切り捨てる方針だから今後もっと伸びるだろうな
0045名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/31(水) 10:46:13.92ID:LtXn2vvy0
>>42
いや居場所はあるよちゃんとまともなもん作れば中小でも売れるから
0046名無しさん必死だな
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2018/10/31(水) 22:24:08.27ID:plMfU5c20
アトリエって面倒なだけで 楽しい要素がどこにあるのかわからない
0047名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/31(水) 22:51:21.23ID:dyMThmc20
規制後はこっち系は任天堂にかなり流れるだろうね
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