FF15に関しては田畑と同等に野村にも責任あるんじゃね?
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
@2006年ヴェルサス発表・開発スタート
↓
A2007年新トレーラー公開
↓
B2008年新トレーラー公開
↓
C2009年短いムービー公開(FF13発売)
↓
D2010年実機映像初公開
↓
E2011年ボイス付トレーラー公開
↓
F2013年FF15へタイトル変更発表
↓
G2014年野村から田畑へディレクター変更発表
↓
H2015年体験版配信
↓
I2016年発売
ざっくり書くとこういう経緯だと思うんだが、
自ら名乗り出ておいて大したもの作れなかった田畑の能力はまあ低いとして、
FF15に関してはそもそも最初の6年でロクに形になってなかったんだから、
野村の責任も相当でかいと思うんだけど、なんで田畑が全部負うんだ?
野村ってスクエニの聖域か何かなの? 誰が見ても野村が一番の癌だろw
田畑は後始末をさせられただけ >>2
今回の田畑の扱いはトイレットペーパーそのものよな 沈むなら一人で沈んでくれ頼む田畑
ってルミナスプロダクションの社員全員思ってたから一人でスクエニから消えたんだろ
人のせいにするのは良くないなぁ 結局この街見たら腰抜かすでえの街がどれかわからなかったな ヴェルサス野村公式発言集
2010年
・PS3実機
・見えている範囲は山以外ほぼ全て歩ける
・果てまで行こうとすると本当に遠い
・大きなエリア移動や演出がある場合はロードを挟むが極力シームレス
http://livedoor.blogimg.jp/yuuzi2010/imgs/9/e/9edbdb06.jpg
・飛空艇でワールドマップを飛べる
https://twitter.com/SQEX_MEMBERS_JP/status/10621203450
2011年
・自由度が高くギミックや破壊可能オブジェクトが詰め込まれている
・一度のプレイでは全てを体験できない
・途中には村もあるが「こんなに広くしたの?」と驚く広さ
http://www.famitsu.com/news/201102/01039883.html
・マップを全部歩いてチェック
・本筋とは別に寄り道が出来る街やダンジョン
・広すぎてゾッとした
9月22日ファミ通
2013年
・PS3ではやりたいことを表現しきれないため次世代へ移行
・マップの状況変化と破壊
・リアルタイムのシーンもプリレンダと比べて遜色ないものに近づいている
・マップだけでなくモンスターに対してもフリーランできる
・ルシス含め4つの大国があり、その他に街や村が複数
http://www.famitsu.com/news/201306/24035505.html
橋本P ヴェルサスXIII』に関しては、ディレクターの野村(哲也)が”一球入魂”で開発しています(2008年)
野村 開発が活発化 (2009年)
野村 ヴェルサスは、進化したプリレンダムービーとリアルタイム実機との差が完全に無いようにクオリティアップ中。
踏み込んではいけないところに踏み込んでいる (2009年)
野村 VERSUS』は困難な事も多くこれまでの作り方が全く通じないですが、これが生みの苦しみ、頑張ってます。(2010年)
野村 先日ワールドマップを全部歩いてチェックした。
本筋とは別に寄り道が出来る街やダンジョンの配置を調整したりもしたが、広すぎてゾッとした (2011年)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 傍から見ればその通りだけとスクエニとしては絶対外せない人間なんだろ
15から外したのも野村を守るためだったって事だよ ヴェルサスの時のグダグダっぷりをFF7Rで繰り返してるしな >>10
もう名前忘れたけどリヴァイアサンの出た街とかかね
オル・・・なんちゃらだっけ ヴェルサスは野村の責任
15は田畑の責任
これ以上は推測と妄想の世界だから無意味 1 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2011/04/25(月) 01:48:13.40 ID:EW1m1Wpu0
元社員の人と話すと、皆決まって、スクが落ちぶれた理由は野村の害悪と言う。
KHやヴェルサスのディレクターだけど、実際に自分で仕様設計できないから、
ぼんやりイメージをチームリーダー勢に丸投げし、出来たものに延々駄目出しする
クライアント的な仕事してるって。
会社もほぼ来ないでそのやり方だから、誰もがあっという間に野村を嫌いになるらしい。
ヴェルサスは、あまりにも開発難航してて野村じゃどうにもならないから、
そのうち鳥山か田端あたりが参加すると言われてるらしいし、そろそろ野村も
立場ヤバい気がする。
FF7R開発初期の野村のノックの一例
>――野村さんのイメージするバトルを早く触ってみたいです!
>北瀬 もう哲の1000本ノックがすごくて。思い描くビジョンに近づけるため
>に、いっさい妥協をしないので、制作現場とのやり取りを幾度となくくり返
>しているんです。
https://twitter.com/aibo_ac7/status/676720699826835456
aibo
@aibo_ac7
FF7R:「野村氏は地面のアスファルトの粒が大きいと延々と修正させていった。
そのくらい野村氏は目を配らせている」
ヴェルサス開発時の野村のノックの一例
SQEX 1-4ビジネスディビジョンPR @1stPD_PR
狭い山道を行き抜けた所に見える森の見え方、ビルの屋上を立体的に移動し街を抜けて行く際に求めている事、
店内の棚の配置、旗の立て方、ワールドマップ上での海の扱いや飛空艇から見える道路、架ける橋の長さ等々、
チェックとオーダーは細部にまで至っています。@野村
15:10 - 2010年9月28日
https://twitter.com/1stPD_PR/status/25824668742
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 責任があるないかで言えば「ある」
その上でクビを切るかどうかは上層部判断
田畑と野村の差はそこなんだろうね
個人的には理不尽だとは思うが 野村「俺が本領発揮したら凄い。でも本領発揮出来ないんだ」
https://twitter.com/1stPD_PR/status/23934524424
ありがとうございます。みなさん色々なんですね。確かに実は貧血持ちです。
血液に異常があるらしく常時富士山で生活している酸素の薄さで、常人なら立っていられないとの事。
自分は生まれながらなので慣れてしまっているらしく倒れた事も無いです。
ずっと重量100倍みたいなものですかね。@野村 1:02 AM Sep 9th webから
お、たばちゃん来たね。
じゃあ、バトンタッチして仕事しよう。
数々の締め切りが真っ赤なので。 重力は100倍の例えは本当よ。
ただ、一生100倍なので本領発揮出来ないだけ。
多分みんなと同じ酸素量になれば超人並みな活動量が可能になるはずなんだけど。
残念だな〜。。@野村 2:45 AM Sep 9th webから
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ――最新作『キングダム ハーツIII』では、安江さんはどんな部署で開発に携わっているのですか?
第3BDという部署で、開発の現場監督として、現場で作業をしている
プログラマーやデザイナー、プランナーをまとめる仕事をしています。
本職はプランナーで、ゲームの遊び方を全般的に企画しています。
野村とシステムや遊びの部分を話し合って、企画書を書いて形にして盛り込んだり。
野村と現場の間に立って、どっちからも突っつかれています(笑)。
安江「(野村が)とんでもないことを言ってくるのでものすごい夢のようなうおーってね」
>>安江:コンセプト部分だけで終わるのではなく、最後まで責任を持って作り上げるということが弊社のいう"企画"なんです。
>>安江:当然ですが、独創的なアイデアやユーザーに喜んでもらえる"ユーザー目線"の企画はとても大事ですね。
>>中でも「心に突き刺さる驚きがあるか」という部分がポイントになるかと思います。
>>さらに、技術的な裏付けやスケジュール、人員を意識した上で企画書を書かないと
>>実際にかたちにすることができないので、そういう所もちゃんと考えられているかという部分も大切ですね。 田端にもう使い道がなくなったんだろうな
野村は絵師としてはまだあるからそれだけの違いか 無死満塁で登板させられて最少失点で切り抜けたらお前のせいで炎上したと言われてるのが田端
というイメージ 野村はキンハー3完成させるまではクビはないだろ。その後は知らんけどw 59 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/30(水) 20:11:25.90 ID:gUDbqFxW
http://www.ff-reunion.net/kh/2014/12/05/kh-yasue-interview-change-of-the-engine
Q:野村氏がFF15のディレクターを交代した事について
安江 KH3共同ディレクター
安江氏:「本当に何も変わりはありませんでした」
「開発チームは大阪にあり、野村さんは実際の所、大量で細かい仕事はしないで良いですし、彼は本当にクリエイディブで先見性があります」
「以前と同じように話し合っているし、仕事上の関係も変わりない」
「我々は、順調にKH3の開発速度を上げていますが、私はそれがファイナルファンタジーと関係があるとは思いません」
63 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/30(水) 20:17:17.96 ID:rklbJ6uS
>>59
15代わったのに何も変わらないって今まで何もしてなかったと言ったようなもんなんだが良いのかこいつ
65 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/30(水) 20:25:27.88 ID:gtZ0W0W5
野村がディレクターおろされたときのコメントが「キャラクターデザインと世界観の構築に尽力」
だったんだから察してやれよ
66 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/30(水) 20:32:48.44 ID:NLAiBehz
>>59
これKHにも野村イラネって言われてるだろwww てか田端ってクビじゃなくて、嫌気が差して全部放り出して辞めただけじゃね
スクエニがクビにする理由ないだろ、完成させた功労者だぞ >>1
社内政治こそが野村が一番気合い入れてる所だから。
スクエニの弱みは全て握られてる。 野村が思う程スクエニの技術力が低いせいだろ
グラフィックだけ力そそいで他の部分まともに作れる人間が一人も居ない
んで野村がやる気jcf→TBTに処理させてキンハーとFF7押し付ける→野村自分の仕事ほったらかしてゼノブレ手伝う 哀れな気もするが日本人が云々発言で擁護する気にはなれんな FF13は本人達の反省会記事が有るから読むと「スクエニの開発スタイル」が判るよ
体験版がチームの“万能薬”に…鳥山氏らによる『ファイナルファンタジーXIII』事後検証
http://s.gamespark.jp/article/2010/10/19/25336.html
・E3でPV流した時点でゲーム自体は何も無かった
・鳥山たちはPV=仕様書と考えていたが、開発チームは「まさか仕様書が無い訳ないよな?」
・各開発チームがPVから仕様書を作る → 解釈がチーム間で違って揉める → 鳥山たちはPV=仕様書なので揉める理由が判らず放置
・エンジン開発チームも仕様書が無いままスタート → 鳥山達が要望をまとめないので各開発チームからバラバラに要望が来る→対応する為に何度も作り直しで時間が無駄に
・実情を知った和田が強権でデモ版を作らせる→まとまった形の物が初めて完成する→開発チームのイメージが統一され完成させる事ができた。
デモ版(相当)は最近の任天堂が推してる開発スタイルと言うか、海外スタジオでは常識なんだけど「我々は作らないスタイル」と記事中で言ってる
詐欺プリレンダPV=動く仕様書
岩田 それってどうやって伝えるんですか?
野村 うーん・・・最初のころは話しながら絵をパパッと描いて説明していたんですけど。
たとえば自分が何か映画を観てきて、 「こんな映画だったよ」って話をするときに 言うような感じと、同じです。
岩田 ああ、自分は完成像を見ているから、それを説明して 「ここちょっと違う」「ここはこれでいい」みたいに
だんだんイメージが形になっていくんですね。 典型的なビジュアルの完成イメージから入るタイプですね。
野村 だからPVをつくると、スタッフはわかりやすいと言ってくれます。
岩田 PV自体が、お客さんだけじゃなくスタッフにもプレゼンされるから、動く仕様書みたいになるんですね。
野村 そうです。 ゲーム部門のスタッフはPVを見て、 こういうアクションがやりたいんだな」と、 イメージが伝わるみたいです。 >>27
無失点で切り抜けますランナーなんかこれ以上一人も出しませんよwって大口叩いたそばからサヨナラ打食らった感じだな >947名無しさん必死だな2018/11/08(木) 14:38:38.65ID:ICLihn8K0
>(´・ω・`)野村は秘書いて社長くらい大きい個室あるらしい
>会社はほとんどこないしきても朝にはこない
>家の方がクリエイティブな仕事ができるらしい
>見たらわかるけど野村の関わゲームには®がついてる
>役員にならないのは給料が下がるからだろな
>億貰ってるらしいし
田畑さん「ちゃんと朝から出社しましょう!」
そして、クビへ・・・ >>30
ホントそれ
停滞していたプロジェクトを完成させて800万も出荷したんだから 野村哲也氏「BDの容量50GBはもう限界。キングダムハーツ3はボリュームが多くムービーが入らなくて困っている」
――発売日発表をひとつの区切りとして、これから開発が大詰めに向かっていくと思いますが、
現在はどのような状況なのでしょうか。
野村 パーセンテージではなかなか表現しづらいところです。
いまは、『KHIII』のボリュームがありすぎて、容量が足りないことが悩みになっています。
――その原因とは?
野村 理由はいろいろあるのですが、影響が大きいのはムービーの容量ですね。
リアルタイムのカットシーンを読み込むとき、同じシーンであれば読み込むデータが
少なくて済みますが、たとえば先程の“一方そのころ”のようなまったく別のシーンが入ると、
そちらのデータをイチから読み込むためロードがすごく長くなるんです。
これを解決するために、一部のカットシーンをムービー化して読み込み時間を
減らしているのですが、高画質のままムービー化すると容量が大きくなってしまいます。
それが想定以上になっていて。 妄想の域は出ないけど、「これもう15はどうにもならないな」って判断したところで、
野村に傷つけないために早々に他のタイトルへ逃がしたように見えるんだよな
それほど大事な存在なのかって思ってしまう ゴールできて偉いね素晴らしいねとか小学生のマラソン大会かな FFってそんなストーリーやら設定考えて作らなくちゃならんものなのかね 野村の尻拭いをしてやったのにこの扱いとかつれぇだろ >>2
っつっても野村を切ったら信者が離れるから切れない
だけど責任は取らないといけない
ゆえに田端だよ 165名無しさん必死だな2018/10/25(木) 05:38:39.88ID:UyhVmiFk0
野村哲也
「飛空艇でワールドマップは飛べますよ」
「狭い山道を行き抜けた所に見える森の見え方
ビルの屋上を立体的に移動し街を抜けて行く際に求めている事
店内の棚の配置、旗の立て方、ワールドマップ上での海の扱いや飛空艇から
見える道路、架ける橋の長さ等々、チェックとオーダーは細部にまで至っています。」
「臨場感を優先して、オープンフィールドでいくことにしました。 」
「先日ワールドマップを全部歩き、本筋とは関係ない寄り道できる街やダンジョンも
チェックした。広すぎてゾッとした(笑)。
「途中途中には村もあります。しかも、村といっても広くて……。
自分がチェックしたときに「こんなに広くしたの?」と、驚きましたから(笑)。」
「ルシスを含め、本来クリスタルを保有していた4つの大国があります。
そのほかに、街や村が複数ある感じです。」
167名無しさん必死だな2018/10/25(木) 07:02:00.48ID:AgzVTdyn0
>>165
「途中途中には村もあります。しかも、村といっても広くて……。
自分がチェックしたときに「こんなに広くしたの?」と、驚きましたから(笑)。」
この部分
ちゃんとディレクターやってたら作り始める前に普通気付くよなw KHがあるから切るに切れない
FF7Rは野村外れたんだっけ? FF15の立派な土台をつくったのは野村氏
その土台を生かしきれなかったのが田畑氏というのが会社側の判断なんだよ >>8
そう思っても野村は切れない
明らかにガンだった小島を切ったコナミですらあぁなったんだから >>43
そんな奴に過剰な期待をしてるお前は真性のガイジだという事だ 所詮は番外編それを本編にしようってのが間違ってんだよ 507名無しさん必死だな2018/10/20(土) 02:28:13.13ID:5STjRD1F0
もう一文も貼れよ
「もちろん、これ以上遅くなるとダメだと言われた時期よりも早くリリースできるよう、開発をスピードアップすることも考えました。
しかし、開発チームは『それは無理だ。延期はできるが、これ以上早くはできない』という意見だったのです」
そもそも文章が意味通ってないが「これ以上早くはできない」ってよ
545名無しさん必死だな2018/10/20(土) 12:29:56.12ID:CE6Owk4Ld
>>507
それ、野村が開発工程や進捗を何も把握して無いってもっとヤバいネタ
会社が「もっと前倒し出来ないのか」って聞くのは判る
でも開発をコントロールしてるディレクターの立場にある野村が同じ事を聞くのはヤバい
何も管理してないなら居ないのと同じ
548名無しさん必死だな2018/10/20(土) 16:51:37.19ID:FD5jH+Jm0
>>545
正直スケジュールの管理してないのは野村が以前から言ってることだしな
野村の役割はスタッフの管理ではなく原案とチェック
現場監督を別に置くスタイルだから複数Dをこなせるスタイル
その役割がいなくてもいいと判断するのはスクエニであってお前じゃないな
550名無しさん必死だな2018/10/20(土) 17:54:37.74ID:QpazKsfXp
>>548
>野村の役割はスタッフの管理ではなく原案とチェック
これまさにリークで「仕様設計が出来ないからぼんやりイメージをチームリーダーに丸投げして延々ダメ出しするクライアントみたいな仕事しか出来なくて現場から嫌われてる」って言われてた通りだな
553名無しさん必死だな2018/10/20(土) 22:17:22.11ID:h6Wq2kZpd
>>550
ムービー見せると開発スタッフに理解してもらいやすいとか言ってたけど、ムービー作ってるのはヴィジュアルワークスの連中であって野村じゃないし
実際、KH3のスタッフが野村さん居なくても何も困らないですって答えてたよなぁ FFホモ15クズエニ公認大失敗wwwwwwwwwwwwww
ブランド崩壊シリーズ終了wwwwwwwwwwwwww >>36
それはお前の認識が完全に間違ってるわ
サヨナラ食らうってことは田畑登板時にリードしてた最低でも同点ってことだぞ
どう考えても田畑登板時に33-4くらいで大負けしてるゲームだろ 野村が居座るのはおかしいよな
田畑以上に時間食って開発圧迫したんだぞ >>48
いや戻って来るらしい。
それどころか、やりたい事があってスピンオフとか色々画策中らしい。 >>57
確かに
サヨナラは改めるわ
無失点無安打宣言したそばから一発もらった感じだな FF7リメイクの歴史
2014年??月 開発開始
2015年??月 野村氏、自分がディレクターだったことに気付く
2015年06月 発表
2015年12月 分作と判明、プレイ映像風PV公開
2016年04月 FF15よりも非常に短いサイクルで開発を進めたいと明言
2017年01月 コンセプトアート公開
2017年05月 開発していたサイバーコネクト2が抜ける
2017年05月 メビウスFFの主要スタッフである浜口直樹が開発リーダーに就任
2017年05月 開発体制変更(中心スタッフ募集)
2018年01月 コンセプトアート公開(スタッフ募集中)
2018年02月 開発体制は整った、順調!
2018年03月 開発のコアメンバー募集中
2018年04月 中核スタッフ募集!
2018年06月 「初期の構想段階」を脱し、本格的な開発に入った
2018年06月 野村氏、FF7リメイクは発表があまりにも早過ぎたと発言
Q FF7のリメイクについて。2015年のE3で発表してから3年経っているが進捗状態をパーセントで教えてほしい #スクエニ株主総会
橋本:ひとことでは言えない。一部報道にもある通り、開発体制を見直して作っている。確実にマイルストーン通り、順調にいっている
松田:いろいろ言われているが、きっちり進んでいるのでご安心ください。良いものに仕上がるのでは #スクエニ株主総会 田畑を擁護するわけじゃないけど途中で放り投げた野村が
KHやすばせかの続編に意欲燃やしてるのがホント意味不明
社内政治酷いことになってそう 数年間千本ノックでは人材も育たないしよそへ逃げるよ
拙速でもとにかく完成させてDLCで技術力あげようとした田畑の方が
まだ未来はあるんじゃないかと思う
まぁガラガラポンでお仕舞いだったけど >>1
野村によると開発をはじめて数年でFFナンバリング化が経営側から示唆(2008年頃?)
その時は好きに作って良いといわれていたがFF13の開発が難航し
ほとんどのスタッフがFF13を手伝いにいっている(2009年)
FF13が発売されFF13側のスタッフもヴェルサスに合流予定だったが
FF13やヴェルサスと同じエンジンで作っていたFF14がリリース直後作り直し(2010年9月〜12月)
ヴェルサスの15化が決まったのはアギトが零式になったとき(2011年1月)
同時にFF13-2が発表されヴェルサスは凍結
野村「今年はDDFFの他FF零式やFF13-2も登場するので、しばらく忘れて下さい(笑)」
田畑は「和田の要請で零式のチームごとFF15の開発に参加」(2012年7月)
半年後くらいに試作版が承認されて正式にFF15として動くようになった(2013年)
野村の「連作」発言は2013年9月のインタビュー、このときはまだ田畑が共同ディレクター扱い
ルミナスチームが開発に入ってきて田畑案のオープンワールドに猛反対。合宿をしたのがE3の数か月後
なぜかこの時期にルミナス開発責任者の橋本やKHシリーズのメインプログラマーが続々と退社
田畑が正式にDになったのとスクエニで開発体制が大幅に変わったのが2013年12月 ヴェルサス関連と思われる特損出したの和田社長の時だっけ? FF7も既にグダグダだからな
野村に好き勝手やらせすぎだろ >>65
ドラクエでも無能Pが居座り無毛Dが退社するところだからな >>50
これだよな
田畑に責任がないとはとても思えない
オプーンして客が納得するような物語をうまくまとめられなかったのは田畑の責任
別ゲーを作るならまだしもオープンとストーリーまであるFFでは相性が悪いことは始めからわかってたことだろ 野村が滅茶苦茶にしたプロジェクトを引き継いだところまでは同情できるけど
飯にリソースぶっこんで
陽キャ体験とはしゃいで
FF病とファンを叩き回った所業は擁護できない スクウェア自体が糞
叩かれてるのはff15だけじゃない
8以降のff全部クソゲー こうなると野村もKH3の成否次第で風向き変わる可能性あるかもな 2016年の時点では非常に短いサイクルで開発を進めたいと明言していた
・「FF7リメイクに関して」
・リリースのモデルとして「FF13サーガ」(本格的な3部作)のような展開
・それぞれのゲームは、FF13のボリューム、と具体的に表現
・つまり、フルスケールの30+数時間
・彼らは「計画に関して、条件の変更に関する提案は何もない」と言っている
・彼らは、ハッキリと全てを変えてはいないと言うが、北瀬・野村・野島は、オリジナルのゲームに関わっていたので、ファンが望むものを追加・変更する自由も持ち合わせていると感じている。
・彼らはまた「FF15」よりも、非常に短いサイクルで開発を進めたいと明言 >>72
「あいつ(和田)を社長とは認めん」つって好き放題してた部署があったそうな >>76
野村だけは何が有っても絶対外に出すな
責任もって閉じ込めとけ 野村の方がどう考えても戦犯なのに
手厚く信者に守られてる >>67
>ほとんどのスタッフがFF13を手伝いにいっている(2009年)
野村 開発が活発化 (2009年)
橋本P ヴェルサスXIII』に関しては、ディレクターの野村(哲也)が”一球入魂”で開発しています(2008年)
野村 開発が活発化 (2009年)
野村 ヴェルサスは、進化したプリレンダムービーとリアルタイム実機との差が完全に無いようにクオリティアップ中。
踏み込んではいけないところに踏み込んでいる (2009年)
野村 VERSUS』は困難な事も多くこれまでの作り方が全く通じないですが、これが生みの苦しみ、頑張ってます。(2010年)
野村 先日ワールドマップを全部歩いてチェックした。
本筋とは別に寄り道が出来る街やダンジョンの配置を調整したりもしたが、広すぎてゾッとした (2011年) >>65
>>67
野村は放り投げてない
田畑が下克上してそれを認めたのは経営側の判断 >>71
齊藤って居座るどころかDQ10だけのワンポイントリリーフだったろ
DQ11で問題起きて続投になっちゃったけど ヴェルサスがろくに出せないせいでパリーンして15にスライド登板になったのに
ろくに責任取らされないのは人徳か 7Rもまったく同じ状況になっとるが 野村ってヤバそうな開発からは途中で抜けて逃げるよな
抜けた野村の尻拭いで責任取らされてクビになったやつ多そうで超恨まれてそう
責任回避がうまいクズだよな 田畑がファミ通のクリエイターオブザイヤーを受賞したのは
「よくあんな案件を引き受けて完成までもっていけたね」という功労的な意味だろうしな オープンワールドでいくと決断したあとも
スクエニの経験ある外国人開発者たちは口をそろえて反対してた
結果的には外国人開発者たちの意見にみ耳をかたむけるべきだったわけだ 小島と野村じゃまた違うと思うが
小島切ったらメタルギア死ぬけど野村切ってもFF作れると思うんだが FFが前衛性を求められていたのはSFCまでの話
PSからはただ見栄えと雰囲気さえよければそれでファンが持ち上げるクソゲーだった
FF病というのはその雰囲気を壊す為の発言だったのか?だとしたら無能にも程がある
CSは雰囲気だけで売れてるゲームがほとんどなのに 15の消耗品になった魔法と演出だけの一発屋召喚獣はどっちが考えたんだ 成歩堂くんならばここから野村無罪を勝ち取るという風潮 >>95
???:「つまり完成させなければ辞めなくてもいい・・・ということ・・・」 >>85
−『FFヴェルサス]V』の方は、どのようなものがみられそうですか?
野村:今、映像チームが「FFZACコンプリート」(以下、ACC)にかかりきりで、余裕がない状態なんです。
実機のチームのほうも『FF]V』の手伝いに回っていて、『FFヴェルサス]V』チームはごくわずかな人数で
やっているんです。
そのため、現状どういうものが出せるかわからない状態なんです。
2008/07 電撃インタビュー
2008年 本格的な実作業開始。09年春からスタッフが増加 FF13完成後スタッフが合流予定。
2009年 「開発体制の環境などが劇的に変化したことへの対応で、ずっと潜っていた1年」
13チームが合流して活発化すると思ったら14が炎上
大部分はクリスタルツールズでのFF13-2、LR開発にシフト
穴埋めとして携帯機での零式を片付けた田畑が参加って流れだよ ノムリッシュがちんたらおにぎり作ってたから悪いだろうにノムリッシュはお咎め無しってとこがスクエニが腐ってる原因 まあノムリッシュがこのまま平穏で終わるとは誰も思ってないと思うw 責任はあるかもしれないけど実際に処分されるかどうかは別だからな
FFKHシリーズの野村は代えが効かないから切りようがない >>1
一番の闇は橋本名人だよ
FF15のプロデューサーだぞ?
一切表に出て来ずに采配し、全ての責任を田畑に押し付けてる
なんの為のプロデューサーなのか?
橋本真司
ファイナルファンタジーXV(2016年):プロデューサー
ワールド オブ ファイナルファンタジー(2016年):プロデューサー
キングダム ハーツIII(2019年):プロデューサー
LEFT ALIVE(2019年予定):プロデューサー >2009年 「開発体制の環境などが劇的に変化したことへの対応で、ずっと潜っていた1年
>野村 開発が活発化 (2009年)」
野村は嘘つきだから信用してはならないって事か この人の予知凄いわ
17: 名無しさん必死だな 2016/05/21(土) 02:44:30.15 ID:2e3zXZDh
6aaed545
ハッキリと野村が不貞腐れるって言えばいいじゃん
さんざん上が甘やかして付け上がらせ、
金と時間を食い潰した野村という能無しの尻拭い、つれーわー、
って言えばいいじゃん
どうせ15が発売したら、スクエニとはおさらばバイバイする気なんでしょ?
じゃなきゃ、ここまで社内をディスれない 野村が居なくならないと一生FFは駄目だろうな
時間かけるだけかけて放り投げて責任被せるとかさ >>86
下克上されちゃう程度の雑魚野村さんチーッス! >>102
https://www.famitsu.com/matome/ff15/2016_08_25.html
https://www.famitsu.com/images/000/114/155/l_57bee21b53776.jpg
――そ、そこまでのこだわりが!
田畑 おにぎりって、日本人のソウルフードじゃないですか。最初のほうは、全然うまそうに見えなくて。ここを妥協しては台なしになるので、
「ぜんぜん食べたくならない。“飯テロ”になってない」ときびしく伝えていました。
そうしたら、そのうち長谷川ではなく、おにぎりのデータ作成を担当している女性スタッフが、
直接確認用のデータを持ってくるようになったんです。
それで、長谷川よりは若干気を使って、「よくなってきたね。でもごめん、やっぱりこれでも食べたくはならない」みたいな(笑)。
長谷川 いや、あれはもう田畑さんと彼女の真剣勝負だったんですよ。僕は入らず、彼女と直接やり取りしたほうがいいだろうと思って(苦笑)。
おにぎりごときに何度も駄目出しを食らわせてたのは田畑でしょ
妄想で捏造するな 3つくらい新たに作る予定だったDLCが1つになって
ルミナスプロダクションは新規タイトルの制作を着々と進めてるんだってよ(ウェブページより)
ほんで田畑さんは自分で事業を始めるんだって >>90
ファミ通は「ファミ通だから」で説明できる FF15の失敗はいくらでもある。俺はけっか野村のコマンドバトル姿勢も当たり前だったな
アクションになるとグラゲー感薄れるんだわ >>86
フェラーリが「野村さんはFF7Rに逃げた」って書いてたような >>110
お前が取り違えてるだけだろ?なんのインタビューでの発言よ ノムリッシュと橋本パパの関係が終わらない限り
スクエニの体質は変わらないだろうな ノムリッシュがいまだにパージされないのはなんでですかねえ >>122
フェラーリは野村さんの7Rについていくためチームを去ったって書いてあった >>126
信者の存在だね
あと、完成させてないから決定的なミスにはなってない 同等以上だな もっと偉いんだから
トカゲのしっぽ切り臭い スクウェアの系譜を継ぐ開発チームはボロボロなんじゃないのかw >>120
アクションにしようとしてるのは野村
FF13ヴェルサス時代からFF15はアクション
もっと前ならFF7ダージュオブケルベロスもアクション
FF7Rもアクション
キングダムハーツもアクション
全てアクションにしたがってるのは野村とその部下のキンハースタッフ >>117
ゲームのおにぎりじゃなくてスタッフにおにぎり作ってたの何故か自慢してたろ フェラーリ曰く200人開発人数を抱えてた時期もあった
なのに完成できなかった野村の罪も大きい スクエニヤバそうだな
まあ岡山て広報が5chでユーザー煽りまくってたの知ってその程度の企業に成り下がったかとは思ったが >>123
HDの新作なしという捏造を否定しただけなので
お前の定義はどうでもいい
>>133
スタッフにおにぎり差し入れてやったという話が進行状況になんの関係が?
捏造で腐したいだけだろ >>1
同等どころか明らかに野村の方が問題
FF7Rもろくに開発が進まないし、こいつこそが戦犯 >>109
プロデューサーなんて会社から金を引っ張りだすだけの仕事なんちゃうの >>134
フェラーリは自分の仕事の話をしてるだけで200人が常に居たって証言じゃないでしょ
そこで話してるイビり上手のアートディレクターは田畑についてったんだし >>137
あれを新作だと思ってんの!?
信者極まりすぎだろw >>126
よく勘違いされてるが田畑はプロデューサーではなくディレクター
そして橋本名人は全く表に出てこない
橋本名人は近年のFFシリーズ全てのプロデューサーやエグゼクティブプロデューサー
TGSのイベントとか見てても橋本名人は野村に頭が上がらない
野村がいないと自分が食っていけなくなるから
つまり野村以外のディレクターを生かすも殺すもプロデューサーの橋本名人でしょう >>135
詐欺豚陽介:「ユーザーを煽るとか社会人としてのリアリティが無いですよねw」 田畑はアーデンに自己投影してそう
ルシス=スクエニ >>136
プロデューサー欄に橋本の名前あんのに汚い仕事は全て田畑にやらせて最後はこれだからな
すげぇよ >>143
フェラーリが200人抱えてたって話だと思ってるの?
イビり上手のアートディレクターもいい加減な野村の下だからそれだけ好き勝手出来たのかもね
まして野村自身絵描きなんだからそこは特に様子を知ってたはず、FF13でちょっかい出してた時のように >>142
興味ねーくせしてなんでしったかするの?
完全版は同梱されてるKH3Dで0.2は完全新作だよ しかしどこもお前が真っ先に辞めるべきだろってのが最後まで居座るよな KHのD実績とFF7キャラデザの遺産だけで生きていってる感 >>149
>プロジェクト全体の総責任者であるプロデューサーに対して、ディレクターはプロジェクトのクリエイティブに関する責任者という位置づけになります。
>プロデューサーが引っ張ってくる「ヒト・モノ・カネ」を最大限に活用し、決められた期間で最高のものを作るというのが、ディレクターの仕事です。 320: 2018/07/01(日) 09:32:21.17 ID:g7Aitqi00
元社員の人と話すと、皆決まって、スクが落ちぶれた理由は野村の害悪と言う。
KHやヴェルサスのディレクターだけど、実際に自分で仕様設計できないから、
ぼんやりイメージをチームリーダー勢に丸投げし、出来たものに延々駄目出しする
クライアント的な仕事してるって。
会社もほぼ来ないでそのやり方だから、誰もがあっという間に野村を嫌いになるらしい。
ヴェルサスは、あまりにも開発難航してて野村じゃどうにもならないから、
そのうち鳥山か田端あたりが参加すると言われてるらしいし、そろそろ野村も
立場ヤバい気がする。
>北瀬 もう哲の1000本ノックがすごくて。思い描くビジョンに近づけるため
>に、いっさい妥協をしないので、制作現場とのやり取りを幾度となくくり返
>しているんです。
https://twitter.com/aibo_ac7/status/676720699826835456
aibo
@aibo_ac7
FF7R:「野村氏は地面のアスファルトの粒が大きいと延々と修正させていった。
そのくらい野村氏は目を配らせている」
「ナナキの声は変わるもしれない」「PVの赤ゲージはリミットゲージではない」
他戦闘はアケ版DFFを目指す・戦闘システムはDFF&KHスタッフなど(フラゲGK氏)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 最初からスケープゴードなんじゃね?
大口叩いてヘイト集めて退社までシナリオ通り >>134
いやファミ通インタビューで検索してみろ
13スタッフの雑務してた時期もあるよ >>151
>>117
田畑の下でものうのうと好き勝手やってんじゃん
思ってるわけねーだろ藁人形論法で喚いてくるなよキチガイ
フェラーリがFF13から合流した一人ではないという否定形の文脈で
(13チームが加わって)200人体制って話を開発体制が常にそうだったかのようにミスリードさせようとしてるだけだよね なによりもFFファンの方向いてない姿勢がヤバイ
絵描きってのは基本的に大衆に迎合しないでしょ
アーティスト畑のやつは、俺の芸術をわかってくれる人だけわかってくれりゃいいって姿勢だもの
商業的なもんを考える、漫画家に対する編集とか舵をとるやつ近くにいないとダメだろ >>149
田畑がプロデュースも全部自分でやらせろと志願したから任せてるって言ってたぞ
んでその後田畑は子会社に行ってそこで全責任を一人で被ったから
他の社員は責任を取りようがない >>131
優秀なのは他所へ行く
平均在職年数4年以下のスクエニというかゲームメーカー全般 >>157
いつだったかのスクエニの求人に
「クリエイターの言葉にならない要求を上手く落とし込み形に出来る人」みたいなのがあった
これ野村のことだよね >>152
馬鹿か貴様は
シナリオ追加に新作なんて言うかハゲ Twitterのトレンドを独占しているな
悲しいなぁ・・・ >>152
あんなFF15の2章分もない0.2部分を新作か
もうソシャゲにでもしたほうがいい >>163
それHDの数字でスクエニの数字じゃないだろ >>166
リアルタイム検索で話題のキーワード 15時25分更新
1 FF15 関連: 田畑 スクエニ アラネア 退社
2 田畑端 関連: 開発中止 37億
3 FFXV 関連: 開発中止 退職 ファミ通
ワロタ >>43
元ランナーが座って地面にお絵描きしてた状況やぞ >>160
野村の下にいた時にいびりが発生したという話がフェラーリから出てる以上、田畑下でどうかは妄想でしょw
それに人数の変動があれ200人いたのは事実でそれを生かしきれなかったのも事実 野村のマイナスとプラスってどっちがデカいんだ
いない方が万事進むように思えるが 野村がいなくても無問題というのはKHスタッフが証言してる >>46
一理あるけど
野村ファンはKHとFF7にしか興味ないから
他タイトルには影響ない
この2つさえ終われば野村もいらない
7リメイクで死ぬな FFほどのタイトルでDLC中止ってとてつもなくブランドに傷つくと思うんだけど
もう守りたいものはFFですらないのか >>172
そりゃ+だろう田畑のプロジェクト全部中止で人員をFF7にまわせるんだから
KH3でエンジン途中で変えさせられたり人増やせなかったりしたのは田畑のせい
FF7リメイクでなぜか外注になったのも人がいなかったから
FF15がなくなったから人も増やせれる
FF7リメイクは案外早くでるだろうね来年のE3で発売日発表くるだろう >>178
野村信者ってこんなにおめでたいのか
いやこのくらい盲信なら確かに野村を確保しておいて金を吸い取れるからスクエニ的にはプラスか? まともな人から抜けていく組織になっちゃってませんかね FF7RはPS5になってまた1から作り込むことになりましたとか言ってまた責任を擦り付けしそう なんかもうスクエニだめだめだな…
DLC中止&D退社ってファンはすごいショックじゃないの? DLC中止といってもさ来年3月まであるんだろ
何年DLCやるつもりだったんだと
DLCでブランドが保てるわけがないだろう
新作で高評価とるほうがいいにきまってる >>171
田畑の下でも部下の女に賽の河原やらせてるじゃない
13チーム合流で「一時的」に200人いたのが20人に圧縮された時もフェラーリは残った、なぜなら13チームとは別件で呼ばれたからってことだよね
事実だけ言ってミスリードさせようとしてこなきゃ別にいいよw >>172
残念ながらプラス
野村はKHとFF7がある
スクエニにはその2つより売れるタイトル残ってない >>185
FF15の本スレみてみな
お祭りムードだぜ 田畑がまともだとはとても思えんがなビッグマウスだし
15はどうみても失敗作なんだからさっさと割り切って16に進めばよかったのに そもそもあんだけ完成させるのが遅い野村に
二つも三つもプロジェクト任せるのがキチガイの所業で
常軌を逸している >>175
普通にブランド考えたらDLC中止なんてさせない
しかも開発体制整っててバリバリリリースさせてるラインだ
こんなの社内政治以外の何者でもないだろう >>128
それ嘘翻訳
実際は野村がメインキャラだけやってた放り投げたから、残りのキャラを担当
野村信者はどうして元記事読まずにデタラメ書くんだ? >>179
発売されないソフトでどうやって信者から金を吸い上げるんだ? 田端が有能か無能か抜きにしても責任はとったんだよな
野村は一体なんなんだ >>187
具体的に誰がどうやって?
野村の時はフェラーリという確たる証人がいるけど、誰かそういう人物が暴露してた?
少なくとも2012年までは200人いたよねw
20人に圧縮されたのはそのあとでしかも田畑チームがすぐに合流してる >>196
過去の栄光にすがるおじさんだけど
スクエニ自体が過去の栄光にすがってるからどうしようもない ヴェルサスって所詮外伝じゃん
ff15にしようと言ったの誰だよ >>10
なんか水の都みたいなやつじゃない?
どうせ一枚絵やアートワークではすげぇてなるだけでじっさいのプレイしてる時にはなんの感動もない DLCヒロイン編を無くした詐欺会社
大したエピソードもないヒロインとかどんなクソゲーだよ
全額返金すれよ糞エニ >>186
ルミナスプロダクションの新規タイトル出す為の繋ぎだったのがFF15の新DLCだよ
そのラインを急遽取りやめて大型タイトルの下請部隊にしますってことでしょう
スクエニという会社はファンの方なんか見てない >>194
>>127
すぐ上に元記事ごと書かれてんのによくそんな捏造できるなキチガイ >>200
こんなところでシャブ山シャブ子を見るとはな >>198
日本語読めないの?
フェラーリは呼ばれた理由を言ってるだけだけど
2012年まではじゃなくて13チーム合流タイミングの話だよね >>201
元々FF13を野村につくるようにいったのが和田
野村はARPGが作りたいからナンバリングは無理だといって鳥山になる
ヴェルサスという形な大丈夫ということで引き受けた
PS4に移る時に内容は変えなくていいからナンバリングにしてくれと和田に言われてFF15になった >>208
英語読めないの?
That's why, when the team got resized from 200 workers to around 20 in 2012 (right before the arrival of Tabata and the Type-0 team), i was still there and worked with the newcomers till 2013.
だから2012年まで200人いて、そのあと田畑チーム合流の為20人になったのは確定 スクエニと野村の悪行を暴露した本出してくれないかな >>205
田畑チームのファンているの?
大作に人集めたほうがファンは喜ぶんじゃね
DLCの量的に全部やったらあと4年くらいかかりそうだけど
誰がそんなん求めてるの 無理があったんだよ13とヴェルサス平行開発は
現にヴェルサスは13チームの手伝いに行ってる時もあったし
キンハも外伝出してたし
和田が一番悪いとしか まだギリで売上が伴っているものの
野村がFFのブランドを壊しているのは否定できないからね >>213
田畑はCCFF7や零式のディレクターでもあるから、割と田畑ゲーのファンはいると思うぞ 野村はFF15から追い出されたんだから
それまではともかくその後はもう関係ないんじゃない?
今問題になってるのはその後なんでしょ >>217
・野村の遅延開発により開発期間が圧迫されてあの時期に発売せざるをえなくなった
・前身のヴェルサスについて色々語ってはいたがそれが全て詐欺の可能性有
関係ないとは言えない >>216
ああなるほど田畑ファンが多くてそいつらのこと見てないって本気でいってたんだな
何言ってるかわからなかった
普通大作に人回すほうがうれしいからな
田畑ファンと野村ファンどっちが多いと思う?
多いほうを優先するのは普通だよな? 野村はスクエニの大株主の子供なんだろ多分
あれだけやらかしてるのにまだ居るとかおかしいだろ >>221
しかも経歴に傷がつきそうになると他のタイトルへ逃がしてもらえる体制 スレ立てた>>1は4レスで消えてるな
業者豚同士でレスを付け合う、いつものマッチポンプスレか?
FF15スタッフがFFリメイクに回されると、また根も葉も無い噂出てるしw
何で外部からそんな事が断言できるのか?不思議で仕方ない
>>132
その裏付けあるの?
君、ネガキャン担当の業者豚だよね?
ID:OZB6GEzca
http://hissi.org/read.php/ghard/20181108/T1pCNkdFemNh.html
【速報】PS4(8,693台)、PS4Pro(8,847台)ヨンケタン祭り開催wwwwwwwwwwwwwww
281 :名無しさん必死だな[]:2018/11/08(木) 01:15:18.32 ID:OZB6GEzca
>末期すなあ どの作品も最終段階に関わっていなかった事で結果的に命拾いしてるなw 🐺AOI 🐶
@EustaceDog
FF7リメイク やっと開発入る
妹が開発加わってるけどほぼ毎日愚痴聞いてる
1:05 - 2018年6月15日
https://twitter.com/eustacedog/status/1007534651466919937?s=21
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 俺たちがPS3の性能を引き出すつってたversusを投げ出した真の無能に責任無いわけがないだろ
業界では小島を抑えておしゃべりクソ野郎ナンバーワンだと思うわ 「ルミナスプロダクション(ズ)が中止になったから」
FF7リメイクへスタッフ異動もあるのか?
任天堂のヘッドハンティングに利用できないかと涎垂らしてるの?
もしかして社員紛れてる?
野村に責任が(まだ)あるか無いか?
あったとしてどう責任を取らせるのか?
それはスクエニ上層部が決める事だよね
ユーザーでもない任豚がどう関係あるの?
ネガキャン工作出来れば何でもいいの?
意図的に混乱するよう企んでるの? >>229
ツイッターで何か流せばそれが真実になるの?
しかも「このページは存在しません。」と出てくるけど?
まったくのガセ?
「裏付け」の意味分かる? 俺の覚えている「同等」って日本語が
変質して無い限り、スレタイは断じてNO
そしてFF7Rで信者はもっと痛い目を見る FF15ってスマホゲーも全部つまんないし滑ってるし
零式も何か中止になってなかったか?
田畑のゲームつまらないから仕方がないだろ 野村が干されない理由
現在進行で関わってる作品が多いとかこれまでの貢献とかもっともらしい理由はあるが
ゲハ的に邪推するならソニーの後ろ盾ってところやろうなぁ 批判の声として、PSユーザーが野村に「ゲーム作れよ!何やってんだ?」とハッパ掛けたり、
「こいつ気に入らないな、当てにならん」と見切り付けるボヤキ入れるならまだ分かるんだ
何で関係無い任豚が公開裁判みたいな真似やってるの?
どういう立場設定なの? ツイッター見た感じ今回の事で野村にヘイト貯めてる人結構出てきてるな
まぁあれだけ客を煽って自分はトンズラノーダメならこうなるか 野村や板室が癌なら今回の発表の名前に載ってる筈だろ
いい加減現実見ろよ >>231
なんだその下手な文章。お前学校で教育を受けたことがないのか?
ああ、日本語のわりに上手な外人さんかな。 ヘイト貯める?逆恨みの的として八つ当たりに利用できれば何でもいい!みたいな? 野村の考えた世界観は誰にも創造できないしろものだから素晴らしいんだよ
野村の構想した世界は常人の想像の域を超えてるから開発も難航するわけで
誰もが創造できる世界観のゲームは既視感であふれてて開発はしやすいけどセールスはふるわないわけよ D職やった人で干された人なんている?
社内でケンカしたり代表クラスと折り合い悪くなって自分から辞めていく人ばっかでしょ
要するにどんだけ失敗しても喧嘩しないで仕事してりゃ何事も問題なしだよ
結果出なくても クビになったFF15田畑を引き取りそうな企業
72 :名無しさん必死だな[]:2018/11/08(木) 16:20:40.36 ID:UXDJ96qn0
>小島もそうだけど、どう考えたってソニーが引き受けるのがベストだろう。
>金と作業員は居るけどクリエイターが居ない、パイロット不在の
>大艦隊がソニーなんだから、まさに渡りに船ってやつだろ。
火事場泥棒してやろうって節はないな、でもこんな事言ってんだ?
何様目線なの?
言語以前に恨の精神()で頭おかしくなってるのがよくわかる お替わり要求あったので再投下
「ルミナスプロダクション(ズ)が中止になったから」
FF7リメイクへスタッフ異動もあるのか?
任天堂のヘッドハンティングに利用できないかと涎垂らしてるの?
もしかして社員紛れてる?
野村に責任が(まだ)あるか無いか?
あったとしてどう責任を取らせるのか?
それはスクエニ上層部が決める事だよね
ユーザーでもない任豚がどう関係あるの?
ネガキャン工作出来れば何でもいいの?
意図的に混乱するよう企んでるの? altか知らんがガイジゴキブリが発狂してるな
PSで大失敗だしな ID:FmX/eadt0
これ野村だけは死守したい業者か?
外人使ってるのか日本語がおかしいが ウリが発狂でウリハッキョなんだろ?(朝鮮語分からん、
精神勝利法で誤魔化したいのは分かる)
お替わり要求あったので再投下
「ルミナスプロダクション(ズ)が中止になったから」
FF7リメイクへスタッフ異動もあるのか?
任天堂のヘッドハンティングに利用できないかと涎垂らしてるの?
もしかして社員紛れてる?
野村に責任が(まだ)あるか無いか?
あったとしてどう責任を取らせるのか?
それはスクエニ上層部が決める事だよね
ユーザーでもない任豚がどう関係あるの?
ネガキャン工作出来れば何でもいいの?
意図的に混乱するよう企んでるの? 野村スレによく出没する信者もしくは本人だろう
もう社員が庇うことは無いんじゃないかな ID:b7CHdju10
http://hissi.org/read.php/ghard/20181108/YjdDSGRqdTEw.html
ヘイトガー!日本語おかしいなんて筋合い無いぞw
次は俺が野村を庇ってると歴史をコリエイトなw
任天堂業者なのも擦り付けね >>121
やっぱFF7Rが原因じゃね、時系列だと
@スクエニは開発管理の明確化で内製から外部メインに
・社内スタッフと開発中タイトルをLuminousProductionsへ
・外注を活用(CC2など)
AFF7Rが失敗、内製化
・メイン開発スタッフはLuminousProductionsに行ったのでスクエニ内部では人数足りず
・LuminousProductionsはタイトル開発中で余裕無し
BFF7Rを再建する為にLuminousProductionsを実質解体
・開発中のFF15のDLC中止
・開発中の新規タイトル中止
・スタッフのスクエニへの異動←ココは微妙
・田畑は諦めて退社
FF14新生でも複数の開発中HDタイトルがキャンセルされたと和田が言ってたし、今回も同じ事が起きたんじゃないかな 7Rも今のうちに、やっぱなしって言った方が良くない 確かに、ホモホモファンタジーの原案者野村さんも辞めるべきだな 批判の声として、PSユーザーが野村に「ゲーム作れよ!何やってんだ?」とハッパ掛けたり、
「こいつ気に入らないな、当てにならん」と見切り付けるボヤキ入れるならまだ分かるんだ
何で関係無い任豚が公開裁判みたいな真似やってるの?
どういう立場設定なの?
どんな筋合いがあってこんな事してんの?
因果関係って分かる?
野村はゼノブレイド2のキャラデザインで出向してなかった?
ゼノブレ2への批判はモノリスもしくは親会社の任天堂に言わないとね FF16じゃなくて7Rこそスイッチ含めたマルチレベルのクオリティでさくっと作るべきなんだよな
あんなの三部作くらいの壮大なAAAとして作るべきじゃないでしょ とりあえず15に関しては
>>211は確定でいいのか FF15失敗の全責任を負わされて切られた田畑だが
今後しがらみから解き放たれた事でFF15開発の真相なりスクエニの内部事情の暴露とかで野村に一矢報いて欲しいなぁ 公平に見て野村も悪い
でも田端も悪い
でも一番悪いのはシナリオライターと構成作家
ひげえええええええええええええええええええええええええ
帰ってきてくれえええええええええええええええええええええええ 裏取れてない事ならどうとでもいえるけど?
中国で言う超限戦ってヤツ?南北朝鮮も日本の情勢見張ってる節あるけど
【産経】反射的に安倍政権けなす「朝日」…偏見打破どころか、
歪んだステレオタイプを拡散[阿比留瑠比]
http://dail y.2ch.n et/test/read.cgi/ne wsplus/1432804268/387
朝日新聞は意識的か、あるいは無意識かわかりませんが、
靖国問題や南京大虐殺、慰安婦など、特定アジア、こと中国の利益になる報道ばかりしてきました。
中国には超限戦(情報戦)という戦術があり、次の三つに分類されているそうです。
・世論戦
・法律戦
・心理戦
中国はこの三つの分類に沿って、どうすれば日本を貶め、利益をむしり取れるかを常に画策しています。
朝日を始め毎日や共同通信などは、超限戦の手助けをしてきたと言っても過言ではないでしょう。
沖縄の独立や普天間基地問題などの報道も同じです。
沖縄が独立し普天間基地がなくなり、どこが一番得するのかといえば、紛れもなく中国です。
もし、左翼メディアが中国の利益になると理解した上で、
このような報道をしているとすれば、刑法の外患誘致罪以外の何者でもありません。 内部事情については公言しないよう退職時に取り決めてるのでは
それなりにいい退職金貰ってるんじゃないかな FF委員会とかいう謎の集団が一番のガンだろ
ただの野村の太鼓持ち集団 12で松野がクビになり以降、14でも15でも同じことが起きてるわけだ
パターンは全部同じ
いつまでたっても完成せず、中途半端なまま商品化
クビになってない偉い人の中に原因があるとしか思えんよねえw シナリオライターも退職だよな
DDFFにもでしゃばって失敗させたし もう野村へのヘイトは取り返しつかないレベルまで溜まってるだろ
KH3は非の打ち所がない完璧なできじゃなかったら大炎上するだろうな 2009年辺りとキャラモデルが違うから何度も作り直してるんだろ >>254
お前の中で時系列的が無茶苦茶になってるだけでしょ
FF7Rの内製移行が決定したのは2017年5月、それも第一開発、メビウスチームが母体・UE4で開発継続
第二が母体のルミナスプロダクション設立は今年3月
来年頭に発売確定してるKH3が完成すれば同じエンジンで開発する第三からも合流できる >>254
野村がヴェルサスを完成させるまでの繋ぎとして鳥山がFF13-2とFF13LRを作らされたように
今回も野村がFF7Rを完成させるまでの繋ぎとしてFF15のDLCを作らされていたようなもの
でもFF7Rの完成までまだ数年ありそうだが大丈夫かスクエニ >>271
それが間違ってるんだよな。田端が叩かれるならそもそも田端を起用せざるを得ない状況を作った野村が叩かれるべきなんだよ。 >>244
旧FF14のプロデューサーはクビになってる
ガンホーにいったけど、社長からdisられてたりw
https://s.famitsu.com/news/201210/13022729.html
>ちなみに田中氏はこれまで、制作チームが集まってから各スタッフに合わせて企画を詰めていたそうで、あまり企画書をちゃんと書いたことがないらしい。
>森下氏いわく、その体裁は「想像以上に雑だった」とか……。 >>252
まあ確かにKHのスタッフからもいなくて大丈夫とストレートに言われてるし
クライアント的な仕事しかできない人だろ?相手にすんの付かれるわな 野村アンチが頑張ってるな
経緯はどうあれP橋本D田畑で出してんだから タバティスも余計な事言わなきゃ同情の方が多かったろうな 野村に一矢報いてやりたいならKH3買うべきじゃないな 田畑にFF7Rの尻拭いもさせようとしたら田畑が辞表叩きつけたとかじゃね? 田端もディレクターらしく表に出ないで出してたら
恐らく首までいってないよ
無駄に広告出まくって調子乗って結果出ませんでしたじゃ通らないわな ルミナスプロダクションの社員が書き込んでそうなスレ これで7Rは安心とか言ってる人いて草生えた
んなわきゃねぇ! >>274
予定に無かったFF13-2を作る羽目になったのは「新生FF14の新規エンジン」を作るせいでルミナスが完成しなかったからでしょ
田畑に移ったタイミングですら完成してなかったから最終的に取り込まれて橋本が退社した
FF13エンジンを使うしかない状況でヴェルサスでいくかFF13-2でいくか
となって新規実装を多くしなきゃならないヴェルサスよりも多くを流用できるFF13-2をやるのが順当だっただけ 野村は小島状態だからな
金を自分のタイトルに使いまくってる
KH3なんて1000万も売れないのに金使いすぎだろ >>276
田端を起用せざるを得ない状況を作ったのは糞箱マルチを押しつけてFF13とクリスタルツールズ開発を停滞させた和田だ FF7Rが3部作になる予定も裏付け無かったよね?w
ブヒッチにクレクレしたい訳でも無いのか?
こっちのスレも任豚が伸ばしてるよね
クビになったFF15田畑を引き取りそうな企業
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1541653094/
1 :名無しさん必死だな[sage]:2018/11/08(木) 13:58:14.31 ID:HVbYE80/0 単発
>サイゲーム
95 :名無しさん必死だな[]:2018/11/08(木) 16:57:03.03 ID:EPBeECFPd
>コロプラ
http://hissi.org/read.php/ghard/20181108/RVBCZUVDRlBk.html
乗っ取りテロミンジョクの本領発揮? >>285
>無駄に広告出まくって調子乗って結果出ませんでした
ヴェルサスかぁ 田畑は炎上案件を何とか消火した功労者だとは思うけど
前に出過ぎたせいでヘイト買った感はある 笑えるのは最近ゴキちゃん口揃えてFF15は成功って連呼してたのにこのニュースだからな
あいつら最高に持ってるわ しかしあれだけ売れて黒字化出来なかったのだとしたら
そもそもプロジェクト自体に無理あった気が… 今にして思えば坂口さんって必要な人だったんだな
あの人の退社から全てがおかしくなった >>1
田畑が企画書提出してなかったら田畑が担当することもなかった
それだけのことやで >>295
開発費回収して黒字だってインタビューあったが
もしかすると田畑に変わってからの開発費は回収出来たけどヴェルサスからの負債までは無理だったとかそういう感じかも 最後まで野村の盾となった田畑に敬礼
本人はそんなつもりなんてサラサラなかったのかもしれんけどw 田畑はまたギャロップレーサー作れば良いよ
(多分ない) >>296
坂口スクエニ在籍末期からもう野村の力のほうが強くなってたしあのままスクエニに残っても良いことなかったよ >>305
野村は坂口のことはかなり
リスペクトしてそうではあるが >>300
企画書提出はプロデューサーのお仕事だけどね。
まあ、書いたのは田畑かもしれんけど。 田畑の腹を切るなら
野村の腹も切るべきなんだよ
それをしないでイベント会場で
デカデカと田畑退職DLC中止って出して
FF15が酷かったのは田畑のせいだけど
クビ切ったからもう安心ですよアピールしてるのが
最高にクソ過ぎて吐き気すらするわ >>294
誰もそんなこと言ってないのに妄想で語る豚 でも野村はKH3FF7Rと忙しそうでなんの責任もないと会社に判断されてる >>311
言ってたぞ
2年くらいゲハにいなかったのか? 未完成のまま予算と期間が尽きたのが野村。
未完成品を無理やり商品にして売り付けたのが田端。 何とかしようとして傷口更に広げたんだからから他も無事じゃすまんでしょ
FFシナリオライター育てないと本当終わるで 田端も野村もどちらも好きではないが
このやり方はゲスの極み過ぎて反吐が出る あー、恒例の「シャベチュ(差別)アルニダー!」引き出しもあるか?
野村はユーザーへの言い訳動画でも、帽子かぶって肘付いたり態度酷かったな
3秒くらいで閉じた思い出
田畑氏の既成事実に乗っかる口実で、叩き始めるのは納得行かない感あるな
業者豚のネガキャン工作目線だと、キングダム・ハーツ3が出る前だし
便乗して叩いておこうとする動機はあるだろうが
ここ1週間位で何故か業者豚がKH3持ち上げスレ立てて扇動してた(ゼノブレ2で?)
訳分かんらんよなー
ネガキャン方針が急転換したのかも? >>310
ほんとこれ
KH3買おうと思ってたけど誰かを踏みにじってふんぞり返ってる奴がトップのゲームとかもうやりたくなくなった これで野村は残り田端がクビ切られるとか理不尽すぎて草 >>302
ヴェルサスの負債は全部特損で処理してるから、FF15としては黒字なのかも
映画も含めたら赤字だろうけど、それは除外してそう >>11
田畑が強引にオープンワールド化したって言われてるが
これを見る限り元々オープンワールドだったのでは? こういうの、どこ目線なのか分かんないよね
294名無しさん必死だな2018/11/08(木) 17:05:01.27ID:cPs9KsLv0
>笑えるのは最近ゴキちゃん口揃えてFF15は成功って連呼してたのにこのニュースだからな
>あいつら最高に持ってるわ
308 :名無しさん必死だな[sage]:2018/11/08(木) 17:12:24.12 ID:cPs9KsLv0
>俺も田端よりシナリオ担当切るべきだと思うけどな
箱ユーザーに成り済ましてる感じなのか?
ブヒッチがハブられたPSソフトを潰せれば何でもいい!感は、
RDR2でも続行中だね 単に幻影陣失敗しただけもなw
ID:cPs9KsLv0が何でシナリオ担当切れと言い出すか意味不過ぎたw FF7Rが開発完了しないのは完成したら野村のクビが飛ぶからなんじゃね?
作っている間は野村は安泰だからな
定年まで逃げ切る気なんじゃね 田端は野村の一生かけても発売しそうにないFF15を発売させた
ようにしか見えないが、、 毎年、今のプレステの性能では7Rは実現できない〜みたいな言い訳してるんだろうな >>326
野村がDやクリエイティブPにされるのは他にまともな人材がいないからだよ
野村がポストにこだわってるというのがアンチの幻想でしかない
普通のゲーム企業ならKHという柱のブランド管理とお抱えキャラデザってだけで普通に定年までいれるんだから ノムティスのメンタルの強さは異常
普通なら自分の不甲斐なさに精神病むよ FF15はすげー面白いて訳でもないけど
技術的には結構頑張ってるんだよなあ
上手く舵取り出来る人がいればねえ その野村さんデザインを客寄せに使ったアイドルファンタジー(爆笑)は
名指しでヤバイと言われるくらい大爆死なんですが…w FF15は本当に不愉快になるレベルのゴミクズだったな
作ってるやつがゲームやってないのがバレバレで
あらゆるものがゴミだったな
今更処分されるってのが意味不明
バカじゃねーのか 田畑かわいそう
大戦犯の野村はKH3発売で神扱いされるとか
あまりにも不遇 こういう香ばしいのってなんでネトウヨ的な言動も併せて発病すんの? 2年も作る時間あったのに田端とそのチームが悪くないって頭大丈夫か? アベンジャーズ待ってるんだけど
こんな糞会社にゲーム化権握られてるとか最悪 野村はスクエニの取引先銀行の役員の息子とか噂があったね 濃厚なシナリオが無いと野村のキャラデザはきついよ
うん、つまり要らない
3Dデザインの細かい調整とか、野村である必要性もないだろ
接合性が取れなくなる矛盾とかあるの?
限定豪華版とかで付いてくるオモチャ展開、マルチ商売展開で困るか?
FF7リメイクに、ちょっと動かしてみました程度の
やっつけアクション要素も要らない
「責任を取らせる」って意味にはクビだけでなく、
それ相応の仕事でケツ拭かせるって意味合いもあるけど、
面白いゲーム出してくれれば何でもいいよ
株主でもないし、人事決定権持ってないw 5年以上も作る時間あったのに野村とそのチームが悪くないって頭大丈夫か? 田端やめさせられるのおかしいとか行ってる連中は自分の認識がおかしくてスクエニ社内での認識がそうではないってことわからない?
想像力なくて妄想力しかないからわからないか >>175
どこかのタイミングでFF15の開発を止める必要もある
その理由として一番手っ取り早いのが
田畑が退社すること >>323
そうだよ、野村はオープンフィールドって言ってたけど
あと細かいこと言ったらオープンワールド=一本道じゃない、って意味合い
フィールドやシナリオが固定されてなく、プレイヤーに対して開かれてるって意味がオープンワールドなんで
日本だと3DアクションRPGなら何でもオープンワールドを自称するけどなw FFはゲーム本編だけで完結するべき。
余計な設定やスピンオフはいらない。
って考えると戦犯は野村だな。 >>346
でも今回の件って金とか地位とか会社のあり方の問題でもあるから何にせよ不安よ…… >>337 ID:SkV1BLln0 単発
http://hissi.org/read.php/ghard/20181108/U2tWMUJMbG4w.html
パヨク豚に言葉遊びでひたすら粘着されるから、こういうの弄りたくなるんだよねw
「シェンパン(戦犯)ガー!」の反日シナチョン豚による工作レス多数
つっても、ここそもそも釣りスレだけどねw >>340
クオリティに関しては擁護しようがないけど金にはしただろ
会社が叩くのはおかしい >>350
野村は大きいマップではロードする仕組みといっていたつまりオープンワールドではない
田畑は町とフィールドなどを全部シームレスにしようとした
これが田畑のオープンワールド化
ついでに野村は飛空艇はすでに飛んでるといっていた
田畑はシームレスで飛空艇が飛ばないのなら存在自体消すといった
このことから野村のFF15は飛空艇がシームレスで飛ばない仕様だったとわかる
田畑はオープンワールド化に伴ってスタッフともめたのは自分でインタで答えたことだ
野村の時と仕様が変わってないのありえないよ
てかこの説明なんどさせてんだ同じのずっと張ってるやついるが この間にメツという神キャラを作り出してしまったという事実 聖域も何も野村がスクエニやめても大手が拾いそうだけど
田畑はそんなことなさそうだろ
その違い 社内ニートしてるっぽい野村が悪いんだという妄想前提で叩いてるから何回言われても事実を咀嚼できない
馬鹿にネットを与えてはいけない 自分がおっさんになってみれば、
FF7のシナリオも「原発ガー!」で騒ぐブサヨ臭いのも分かるし、
ご都合主義なのも分かるんだけど、
ガンマンとか大人の魅力が溢れるキャラもいたよ
ぶっちゃけ、エアリスとかシナリオ綿密に組まないと活きないでしょ?
ただの売女で終わるぞ?あれ
と、言う事で、プレイヤーに心傷を与えてまでゲーム作るの辞めましょう
エアリス生存ルート並びに説得力の増すシナリオ肉付けでおなしゃす どう見たって野村の責任が99%だろが
何年もたってから尻拭いさせられるなんて異常事態この上ない >>359
高橋監督と仕事してるのが一番合ってる説 >>359
人物としては魅力的だったけどデザインは正直ダサいよ
メツ登場時の小物臭はデザインの賜物だし、変形後のシンなんかゴキブリみたいだ 俺もイーラ組の見た目はあまり好きじゃなかったな
嫌いとまでは言わないし好みの範疇と言われても反論しないが メツが良かったのはシナリオライターのおかげやろ
どうみてもラスボスとしてデザインされてたのシンじゃないの? 野村ってPS3以降で何かをやり遂げたことあるのか?
全部中途半端で辞めてる気がする
そのくせ関わってはいるから実績には形式上記載されるんでタチが悪い >>373
シンとワダツミと服似てるのは意味有るん? 陰湿な男社会の末路って感じだな
他人に責任なすりつけて、切って、自分は何食わぬ顔で居座る
怖いねえ 野村が悪いのは間違いない
ケツ拭いた田畑が切られただけで終わったけど >>367
同じゴリラでもFF15の生理ゴリラとは雲泥の差だね
メツはほんとカワイイ♡ 田端が駄目なのと野村が駄目なのは別の話
野村を擁護してるのは信者だけ なんか絶対にクビにできないレベルの、スクエニの弱み握ってそうだな野村
なに知ってるんだろ 田端クビになるのは業務内容じゃなくて
ファンの女にセクハラしてたのついでバラまかれたからだろ KH3が好評で貢献度に関係なく野村が評価されちゃいそうな気がしないでもない KH3は安江が実質的なDだろ
野村の無茶ぶりに耐えてよく頑張ってる >>377
男女で語るな
社会のやばい所
プライドが肥大化していくとこうなる 野村が完成させなかったのが悪いなら
DLCを完成させず逃げ出した田畑も同じことだ >>388
やっぱり同程度は少なくとも責任はあるよな 退職にネガティブなイメージを貼り付けたがるのはジャップランドだけ
海外では普通に好意的に受け取られてる 田端にしろ河津にしろ尻拭いさせられた側が冷遇されてるのが笑えない >>357
野村「モノリス……? ゴミゲーばっかじゃん」 >>394
高橋もあんまり野村とかかわるとまた酷い目に遭いそう >>384
当たり前だろ野村がKHのトップだぞKHが評価高かったら野村の功績になる
なにがおかしいんだ?今のKHスタッフは確か武蔵伝とかつくってたチームがKHを作らせてほしいと野村をたよってきたチームだ
まずKHCOMのリメイクとかか携帯機のKHでノウハウを学ばせてからKH3の制作にいたっている
KHのオリジナルのチームは田畑がFF15の時に首をきりまくってほとんど辞めた
野村がいなかったらKHは開発さえできてなかったオリジナルのチームがもういないんだからな スクエニ生え抜きのディレクターって死滅してるだろ
田端も元テクモだし 野村だったら未だに開発中だったろうな
批判はあっても完成にこぎつけた田畑はようやったわ 完成させた上後任の育成に力を入れてた田畑が辞めたのは痛手
千本ノックしとる場合じゃないぞ >>385
「居なくても何も困りません」「用がある時は自宅に電話します」だっけw
褒め殺しというか、慇懃無礼そのものだな
安江がDならもっと早く良い状態で発売できてたと思うよ 本スレ見ると野村が悪いなんてコメント
かけらもなかったw 野村の絵って全部キモいんだけど
FF7が発売された頃ならわかるけど、もはやカリスマ性なんぞないだろ そりゃ今もFFなんてやってるのはよく訓練された信者達だからな
そこまで信仰心のない人間は既に見切りつけてる てか改めて野村のwiki見てみたらコイツがはっきりつくったといえる作品ってキングダムハーツしか無いのな
他は全部キャラクターデザインとかそんな程度 >>407
そいつらでちゃんと買い支えられれば、それで済む話なんだけどな これが野村信者
961 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd62-Y1F3 [1.66.105.100]) [sage] :2017/10/27(金) 07:54:29.75 ID:NNryYLiWd
野村
賢さ ★★★★☆ 常にユーザー目線、本人が書くストーリーも好評 ゲームデザインも最新のものを意識している
素早さ★★★☆☆ こだわりが強く部下へのリテイクが多い しかし多数の作品を同時進行でサポートし本人の作業量は凄まじく多い
器用さ★★☆☆☆ 世渡り上手とは言い難い
センス★★★★★ 抜群
技術力★★★☆☆ 本人が描くイラストはとても好評 しかしプログラミング等の知識は無い
知名度★★★★★海外に名が知られている数少ないゲームクリエーターの一人
941 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cf19-n65y [153.142.101.90]) [sage] :2017/05/17(水) 08:36:52.97 ID:keT+4cdX0
田畑最近出て来ないけどさ実は誰かに刺されて死んでんじゃね?
だとしたら祝杯挙げなきゃならんな
947 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7fc6-YFU4 [219.102.184.99]) [sage] :2017/05/17(水) 09:29:32.03 ID:QXNBZKRs0
TBTが暗殺されたら犯人無罪にする為の署名運動しなきゃ
562 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 53d3-BQIS [106.157.196.144]) :2017/06/19(月) 21:18:13.65 ID:KNY37AxX0
野村アンチは震えて待ってろ
次は田畑からみて成功してもらうと困る人達のターンだ
621 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdc2-KKz/ [49.98.136.127]) [sage] :2018/06/09(土) 14:24:46.82 ID:MLmPdOOEd
>>619
こないだテレビで絵画の鑑定家(?)が言ってたんだけど
風景画を描くとき完璧に模写すれば良いかというとそうではない
あえてデフォルメすることでより本物らしく見える事もある
って言ってた
野村はまさにその路線だろうな 今のFFに関わると人生の貴重な時間を浪費するだけだぞ >>410
今のキングダムハーツを作ってるリーダーの安江からは「居なくても困らない」とダメ出しされてるけどなw 野村の目を合わせちゃいけません感なんて今に始まった事じゃないし
マスコットみたいなもんだろ
キャラクターデザインも仕事としては出来ない、精々ラフを描くだけ
他人と共有して使えるデザインとして仕上げてるのは別の人員
元々責任を負ってない、取る事もない プロデューサーとかディレクターとしてはキンハーシリーズ規模しかつくったことないやつにいきなりFF15をまかせた会社もアホだな
大半DSだし、一番でかい規模でPS2のKH2だし FFのノムリッシュって野村直筆絵とだいぶ違うしな
せいぜい原案くらいじゃないかね KH3だって田畑が15を引き取ったからこそ、そっちに時間避けたんだろうに。
田端いなかったらいまだにFF15、KH3のどちらも発売未定のままだったろうな >浜口直樹氏は、先日の「ファイナルファンタジー7 リメイク」の開発者募集ページに突然登場して来た、新たな「開発リーダー」です。
>元々はスマホ用の「メビウス ファイナルファンタジー」の主要開発スタッフであり、FF7リメイクの主要開発スタッフではありません
>でした。
>しかし、「プロデューサー北瀬とディレクター野村の強い思いに後押しされ」、
>今回、FF7リメイクの「開発リーダー」になったことを明らかにしています。
>誰かが中心になって途中まで作っていたものの、何年間も完成させることが出来ず、新たなリーダーが投入され、
>何とか完成させたスクエニの超大型作品は、少し前にもありましたが、今回のFF7リメイクも
>それっぽい感じになってしまっており、ちゃんと完成させることが出来そうな人物が
>「開発リーダー」として投入されたということだと思われます。
>なお、「開発リーダー」が実質的なディレクターだと予想されますが、今作の「ディレクター」は、
>引き続き、野村哲也氏という表記のままです。 本スレは野村なら良かったとか言ってて救いがないんだよね、どっちも膿で出さないとずっと糞みたいなFF続くのに 190名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fb26-ddEH [223.135.118.127])2018/06/29(金) 23:36:59.81ID:6eAJMVuX0>>192>>201
まあ7の情報おさえてるのはKH3の為だし年末だか年始だかのPSXで情報くるんじゃないかね
192名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e3cc-HrKv [61.206.13.47])2018/06/29(金) 23:40:43.50ID:f098Frz50>>216
>>190
FF7RE発表したらKH3の影が薄くなるからとか本気で信じてるのか?
複数タイトル発表なんぞどこの会社でもやっとるわ せいぜい発売日ずらすぐらいだぜ いい加減目を覚ませ
まだはっきりとした方針もできてないかもしれんぞ
216名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dd54-ddEH [220.211.71.103])2018/06/30(土) 07:24:09.35ID:5Bhwhlhs0
>>192
野村が怖くて怖くてたまらないんだろ?
KH3がメチャクチャすごいからFF7はどれほど凄いのか想像を絶するよな
ずっとの野村を叩いてきた人達はしょんべんちびるほど怖いよな
283名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fbc3-ddEH [223.135.117.191])2018/06/30(土) 23:08:34.47ID:NQc7KVD90>>286>>289
何年も何年も嘘・大袈裟・紛らわしいを駆使して野村を叩いてきたんだもの
今さら野村が本当は凄かったなんて現実受け入れられないってのもわからんではないよ
頭おかしくなりそうだよな
でも今の内に少しずつ慣らしといた方が方がいいぞ
来年にはKH3が発売されるし何かしら賞も取るだろう
7のPVとかも発表されてますます野村すげーのオンパレードだぞ
今の価値観のままそんなもの見たら奇声を上げて窓から飛び降りちゃうんじゃね?
悪いことは言わないからリハビリしとけって 信者「野村が怖いんだろ?」「野村は遅いんじゃなくて「時間をかける事ができる」」
262名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ db6f-3k7i [119.244.239.178])2018/06/21(木) 09:43:32.82ID:e+NL8kT50>>265
あーだこーだ言って色々詰め込もうとして作りきれず
ダラダラ時が過ぎ2020年代にも間に合わない
完全にヴェルサスパターンw
265名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd43-mk60 [49.97.106.70])2018/06/21(木) 10:58:59.08ID:k0Lk40X1d>>281
>>262
わかるよ
野村が怖いんだよね
今まで何年も何年も野村を叩いてきたのに今になって風向きが変わってきてる
KH3のPVが続々発表されて「やっぱり野村凄いんじゃね?」って皆が言い始めてる
怖いよね
でもさ、今こそ自分の間違いを認めて弱い心と戦うべきじゃない?
347名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd03-mk60 [1.72.6.169])2018/06/22(金) 08:18:30.33ID:7qyxEdoLd
>>317
野村は仕事が遅いんじゃない
凡人はいくら次回をかけてもクオリティが上がらないから適当なところで切り上げてリリースする
だから早いだけ
絵の上手いやつは一枚の絵に三時間より五時間、五時間より十時間かけた方がより良い作品を出せる
だが下手くそな奴は一時間描いた時点でそれ以上どこに手を入れればいいかわからなくなる
陰影の付け方を知らないし構図の黄金比も知らないし彩度を調節して見せたい部分を強調する技も知らない
だから「これでいいっしょ」とさっさと妥協してしまう
野村は「時間をかける事ができる」んだよ >>419
察しの良い奴や自分で絵を描く奴なら気が付くけど、野村の絵は殆ど自分で塗ってない
線画のクリンナップから先はスタッフに任せてる、それくらい毎回タッチと塗りが違う
つーか線画でも設定画みたいな棒立ちしか描けないしな
イベントで描いてる動画見たけど、手が遅すぎる以前にペン先に迷いが見えるからクソだと判る
判るのは俺がクソ絵描きだからw プロになれた同期や先輩の、マジ上手い奴のペン先はマジ違うんだよww
本物の作画は漫勉とかで見れるから、興味持った人は見てみてほしい
http://www.nhk.or.jp/manben/
酔い過ぎたので俺は寝るww >>407
あそこ野村信者の巣窟だから
907 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロレ Spf7-3eBY [126.245.75.105]) [sage] :2017/05/09(火) 20:52:39.51 ID:jNJ+Th0np
田畑より野村様のほうがセレブです
472 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウエー Sadf-0req [111.239.83.87]) [sage] :2017/05/25(木) 05:42:18.96 ID:+a8Gwyoia
BD2のゴミどもは野村に土下座しろ
562 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 53d3-BQIS [106.157.196.144]) :2017/06/19(月) 21:18:13.65 ID:KNY37AxX0
野村アンチは震えて待ってろ
次は田畑からみて成功してもらうと困る人達のターンだ
808 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa89-APpe [182.250.250.231]) [sage] :2017/08/02(水) 18:39:12.19 ID:Amwm5gdga
野村は主人公だな
田畑と松田に追いやられるも、自力で這い上がってくるとは
その野村に旧スクの人間が協力しようとする様がまじ美しい 野村の責任を問わないスクエニは終わってるよね
時間と金かけてなにも作れないなんて普通切るでしょ クビにしなくても
ファブラノヴァクリスタリスの責任者
野村、北瀬、鳥山
ヴェルサス13責任者
野村
FF15プロデューサー
橋本
スクエニ社長
松田
こいつらは減俸なり降格なり
何らかの処分がされるべきだわな
田畑だけ特損被せてクビにするのはクソすぎる 和田のせいで14が炎上して開発止まってたのを松田が田畑に押し付けたたんだから全て社長連中の責任だろ
社員同士で対立させて分断統治のつもりか? 野村の責任を追及せず降格も左遷もしないのは株主に対する背任では? 和田の問題は第一開発=三馬鹿を切れずにだらだらやらせたこと
松田の問題はそのだらだらやられた中途半端なものをよりにもよって本編って形で再利用しようと考えたこと
もともと本編としては構想されてないものを本編に押し込めばつれえわになるわ ノムティスのゲームなんだかんだで売れるからな
良いもの作るんだけど際限なく時間かかるってだけだよあの人 野村は大作よりも中堅とかそっちのがあってると思うわ
大作はダメだわ、いつになるかわからない
中堅とかだとコンスタントにリリース出来てんだけどな 野村が関わる大規模プロジェクトは大抵何かしらある気はする
開発遅延だったり、開発変更だったり、単にヘイトを受ける身になってるだけかもしれかいけれど、スクエニはこの人を重用するの辞めたらいいのに
時間かければ凡人にだって仕事は出来るんだから 田畑を野村下げの道具としか見てなかった人たちが悪態ついて憂さ晴らししてるスレはここですか? 今回ばっかは田畑が気の毒だわ、実際あのタイトルのクオリティが全て田畑の責任かと聞かれた違うわな >>439
トップなんだから責任取るのは仕方ないよ なんでBL同人上がりの若い女にメインシナリオやらせたのかわからない 野村くんはモンスターデザインだけやっとけ
そっちの才能はあると認めたげよう 田畑に変わらなかったらまだFF15は発売していなかっただろうしな
野村は無能 >>442
割に合う合わないってそういう使い方する? >>440
仕方ないけど退職するレベルの責任は経営陣にもあるような 田畑が有能か無能かっていうのは別として
責任取るなら他のやつも責任を取らせるべきだと思うけどな ワタシは野村のキャラクターデザインにさえあまり魅力を感じない。替えの利かない人でも
ないでしょ。
昔の鳥山明やペルソナの副島成記ほど野村の絵が上手いとは思えない。退社した
吉田明彦がほんとうに惜しい 途中で放り投げた張本人は一切責任取らないからな
異常だよスクエニは >>442
そういうことできないから開発が駄目になっていくんじゃない? >>11
ヨソよりウチの方が凄いです!
って見栄張ってただけで何も作ってなかったんだろうなぁ 田端はあのクソ寒い広告宣伝がなければFF15発売の立役者でネガ評価はなかったと思う
気になるのはFF15は
・田端が引き継いだからあんなものになってしまった
・田端が引き継いだからあの酷さで程度で済んだ
なのか >>454
・引き継いだ状態で期限内に終えるにはあの出来が限界だった
だと思うけどな 野村が残ってるのって社内政治で勝っただけじゃねーの? 野村のアギトFF13をFF零式にして完成させたのも田端
野村のサードバースデイを野村直々に渡されて完成させたのも田畑
もうクソゲーになろうと無理やり完成させる人がいない >>454
引き継いで期限内に本編として作り直すにはあれが限界だった
もあると思う スクエニの有名どころはほとんどが他社に行ってしまったけど、能力のある人はこんな会社に残るわけないよな
マトモなクリエイターは一刻も早く他所に逃げたほうがいい
7リメイクやFF16でもまた誰かが尻拭いさせられた挙句汚名着せられるぞ 板室を重用した田畑が悪い
野村の時に板室がどのポジションだったか知らんけど >>461
この人ディシディアも担当してるけどその頃からセリフが支離滅裂でおかしかったからな…
本編で採用しちゃったのが大間違い
結果つれえわ〜好きだわとか○○には行かねえぞ!
等の迷言が生まれることに… 特別番組でプロデューサークビ報告するゲームは初めてだわ >>461
板室って田畑というより野村野島のお気に入りだろ
新作のディシディアにもしれっと混ざってやらかしたぞ >>447
FF15で田畑任命したのとKH3の宣伝権MSにうっぱらったのは引責辞任する直前の和田
松田はそれを引き継いだだけ
FF7RやドラクエH&Bは松田の判断 富樫は最近仕事してるし富樫がいないと始まらない
野村は部下にいなくても何も変わらないと言われてるからな ドラクエ10のディレクターはコロコロかわるのにプロデューサーは役員まで出世してたな。 スクエニは一人に何作も大作とか任せるのやめればいいのに
ドラクエのPだって10と11とニーアやってたんだぞ >>469
プロデューサーとディレクター兼任させたりスクエニは無茶させるとこだよな 責任という意味ではストーリーをクソに塗り替えた板室とかいうアマには
二度とシナリオを書かさないことが肝心だと思うんだが 落ち着いて今出てる情報整理すると田畑が野村との社内政治抗争に負けた
結局これに行き着いたんだが?
もちろんいい仕事したとは言えないからもうライフはゼロに近かったんだろう >>471
野村をはじめとする老害一派が自分のポジション維持に意固地になって次世代の育成してないから >>474
社内政治で社長騙して成り上がった無能が分不相応な事して37億の損害出してクビになったが正解 野村操縦係はモノリスにおる奴だろ
辞めさせる、と言うか野村の能力から考えてもスクエニから離れさせて師匠の下でデザインやらせながら考え方や教養を学ばせてやるべきだろ そもそもFF13の派生作品だったヴェルサスごときを途中から金掛かったから名前はナンバリングに差し変えよう
つうことをユーザーに得意気に話すような会社w 野村が田畑がじゃなくスクエニ全体がもうガタガタでおかしいわ 絵描きがゲームに関わっちゃダメだな
絵だけはちゃんと描いて他の部門に貢献してるから
こんなねじれが生じる 完成されられる人材居なくてFF7rどうなるんだよ… >>475
金あるうちに人材育成 開発の効率性アップをできるようにしたほうがいいよな
昔あった他のシリーズも世界でミリオンぐらいのにできりゃいいのにね 野村が出しゃばると開発費が膨らんで派生作品でもナンバリング昇格にさせたという実績でさらにデカイ顔の負のスパイラル 野村「BCFF7」
TBT「はい…完成させます」
野村野島北瀬「CCFF7」
TBT「はい…完成させます」
野村北瀬「アギトFF13」
TBT「はい…完成させます」→FF零式
野村鳥山北瀬「T3B」
TBT「はい…完成させます」
TBT「和風のFF壱式作りたい」
??「ボツ」
野村野島北瀬「ヴェルサスFF13」
TBT「はい…完成させます……FF病…」→FF15
TBT「新規IP作りたい」→ルミナスプロダクション設立→謎の退社 田畑さんがゲーム業界からからいなくなりますように
挑戦するのは結構ですが他所でやってください >>481
7Rに吸収された奴も同じ末路辿るんだろうな 飯食って目離してる内に幻影陣とかなんとか訳のわからん糖質爆発させてて草
しっかり病気直したほうがいいぞID:FmX/eadt0 >>454
誰がやってもあれが限界だったけど
田畑自身はもっとやれると思ってた
これだと思う オープンワールドにするとスカスカになるって現場に言われたのを田畑が「それでもいいからやれ」と言って進めた
ってエピソードなかったっけ
もっと無難にまとめる方法はあったと思うわ オープンワールドにしたのに関してはほぼTBTの判断だよ
これに関しては開発および自分を過信してたと言えるレベル 田畑の立場で「引き継ぎ前の仕事が停滞しすぎて中途半端にしか出せません」なんて言えない 野村哲也
「飛空艇でワールドマップは飛べますよ」
「狭い山道を行き抜けた所に見える森の見え方
ビルの屋上を立体的に移動し街を抜けて行く際に求めている事
店内の棚の配置、旗の立て方、ワールドマップ上での海の扱いや飛空艇から
見える道路、架ける橋の長さ等々、チェックとオーダーは細部にまで至っています。」
「臨場感を優先して、オープンフィールドでいくことにしました。 」
「先日ワールドマップを全部歩き、本筋とは関係ない寄り道できる街やダンジョンも
チェックした。広すぎてゾッとした(笑)。
「途中途中には村もあります。しかも、村といっても広くて……。
自分がチェックしたときに「こんなに広くしたの?」と、驚きましたから(笑)。」
「ルシスを含め、本来クリスタルを保有していた4つの大国があります。
そのほかに、街や村が複数ある感じです。」 田畑はどう考えても一番の功労者
他人の残飯を一応食べれる料理にしたんだからな
あーあスクエニの潤沢な資金でもう一本一から作らせれば良いもの作ったろうに
7のリメイクもお先真っ暗だなこりゃ いやいや当時から9章(OW)までは面白いって評価やったろ
その部分TBTやろ?
間違ってないやん
問題はその後のリニア部分が絶望的やったって事や
え?10年練りこんだシナリオやったんやないの?
そこが問題やったんやろ・・
TBT入って2年で完成
時間無いならその前の8年間オニギリのモデルでも作ってたんか? 田畑はヴェルサスをそのまま完成させればよかっただけなのに変な独自性を出そうとしたのが失敗 >>499
そもそもそのヴェルサスとやらは本当に存在してたんか?
ノムリッシュキャラとクソみたいな設定しかないとかじゃなかったんかいな? >>493
シナリオは全部捨てればよかったんだよな
ドライブしてダンジョン前のパーキングで降りてモンスターを狩る
最後にキャンプしてみんなで写真を見る
ここは本当面白かった、唯一無二のゲームな部分だった その残骸は本当に存在したのか?
無視できたり、使うにしても足を引っ張る程度ではなかったのではないか?
疑っていけば切りがないぞw >>500
PS3特化で制作されて実機でフリーランできるところまでいってたよ
野村のインタビューで実現不可能なこと言ってるように抜粋されてるのは
PS3世代のグラなら出来てたことがPS4/糞箱世代で絵作りの負荷が増した結果でしかないし
田畑もエボニーの由来を喋ってる時に元々はブラックエンジンで作ってたからと明言してる >>507
冒険した結果売れたのかっていう
発売前から反発されたのをFF病で切り捨てて前作から半減したじゃん その前作が半減に次ぐ半減だったからむしろ盛り返してる >>506
フリーラン出来るって言っても一部だけしか実装出来てないオチ 外伝じゃなくて続編
10→10-2さえもっとまともな推移だったことから、13シリーズが如何に極端な客離れを起こしたか分かる >>512
作成予定だったDLCが立ち消えした15はどれだけ客離れを起こしてるんだよ >>504
野島か野村の求愛を受けてるからディシディアにもがっつり関わるし辞めない つーか続編でも言い方変えただけだし
前作の出来が影響するってことなら>>507自体が的外れじゃん >>513
ソシャゲ等の業績が振るわなかったからDLCより新たな大規模品質ゲーム(@松田)の製作に専念するって言ってるだろ
客離れ以前の問題 でも13ってLRが一番まともなんでしょ?
ハブっていいの? ロイヤルが失敗だったのかね
ズンパスで止めておけばよかったのに >>516
盛り返した功労者の田畑を切って、告知までしたDLCを捨てて、新しい大規模品質ゲームに専念ねぇ
少なくともFF15を成功とみなしてるようには見えないな こんだけ騒がれてるのに、スクエニは野村に一切触れようとしない。 レスバすんのはいいけど
ろくに内容のねえ言い合いは気持ち悪いからやめろ >>520
少なくとも表向きは田畑が自ら辞めたんだし一応15の開発費は回収してるしそれこそ下手に長引かせて13シリーズと同じ轍を踏むのを避けたんじゃね
ともかく13シリーズより盛り返したのは事実よ >>522
内容が欲しいならこんなスレきてんじゃねえよ
1からして想像の上に想像を積み重ねてる駄スレじゃねえか
>>523
13と15の売上比較 15の負け
「続編」 13は出て15は打ち切り(同じ轍を踏む公算が高いのなら、仮に出てもは15のほうが低いだろう)
これで盛り返したって言うならもう何もいえんわ 逆、田畑がやめた。
社内に何人かはいるだろ無駄にいきって独立してつぶれるやつ >>527
何を見て15の負けと?
会社で出した決算もNPDが発表した海外売上も15のが上だが
それに13続編は14の穴埋め的役割もあった >>531
お前の主張にも当てはまるよなそれ
>お前から見ればそうかもな
お前が勝手にそう思い込んでるだけかもな 野村ってなんで会社に居続けられるのか不思議でならない
何も完成させられずにリソースだけ無駄に使い続けてるのにお咎めなし
こんな奴そのまま放置してたら他の社員の士気にも関わるだろ >>535
実際田畑が来た頃にはかなりスタッフのモチベが低下してたそうな
それが原因でハリウッド行った某氏も辞めてるし 首切るのも簡単じゃないからなあ
出ていくように仕向けても、野村本人はスクエニを出たら何もできない事がわかってるから居座るつもりだろうし >>533
すまんが508、509からの流れだからね >>538
13シリーズがあれだけ売上を落としていったにも関わらず15は13(無印)の売上さえ越えたってことを俺はソース含めて示してる
>13と15の売上比較 15の負け
これはいったいどこソース? ファブラ ノヴァ クリスタリスがすべての元凶
これ考えたの誰だ?これで10年戦えると判断した奴が最悪の害だろ 野村が責任を取らないから、誰かが冤罪を着せられグッチャグチャになる。
まだまだこの粛清は続くだろう。10年か、20年か、、、 >>541
今時国内限定の話とか馬鹿なの?何世代前の人? 野村が元凶だからな
田畑はヤツの不始末の尻拭いさせられただけ
批判するならまず野村を徹底的にこき下ろしてからにするべき >>540
しかも最初ファブラノヴァシリーズはもっと多岐に展開する予定だった
一番重要な13がアレで有耶無耶になって消えたけど クビに出来なくても閑職に追いやることくらいできるだろ?
何故野村に椅子が用意され続けるのか、これがわからない 現時点でいえばタレント性のある有名人だから利用したいってのが普通にあるんじゃ なんだかんだで実績あるからじゃね?
FFとKH
世界的に見たらスクエニの2大タイトルでしょ >>540
FFにしろサクラにしろ、最初からマルチにしようと計画したやつは、ことごとくコケてるなw 野村をパージしたら信者の発狂っぷりがヤバそうだから怖くてできんだろう 野村の権限が半端ないな
銀行役員の息子という話が本当ならバックに統一教会と自民がいるのかもな 世界でFF13より結果出したのに田端切りするってのはスクエニのやばさを感じる
ヴェルサスの再来的なFF7Rで同じ事繰り返そうとしてるし >>543
FF13は日本先行だったりして15とは少し事情が変わるからな
7年のブランク、思いっきり海外向けにシフトした事を無視して「冒険したから売れた」なんて言えんわ >>555
そもそもお前の中の13の売上って発売から何年後の数字なのよ 田畑の責任は無論だけどヴィジュアルワークスとかいう糞集団が一番の癌だな >>557
あるでしょ
15は2年だけど13は5年でカウントしたりしてたら笑える >>557
FF15がジワ売れして13越えする可能性も微レ存 >>559
まじでいってるのかw
ちなみにあと3年でどれだけ伸びると思うの? >>559
世界だとそれでも15が買ってるんだから、国内って事だよな?
国内FF15があと3年で100万近くつみあげるの? >>555
海外向けにシフトして海外で売れたら冒険したから売れたって言っちゃいけないの?
どんな俺ルール? >>563
海外向けにすること=冒険という文脈ではないことはわかって欲しい スクエニ的に田端切ったよ、FF15は終わったよ。
次のAAAに期待してね!チャンチャンってしたかったんだろうな >>562
3年で100万いくかは知らんがどういう数字を想定しているのか知りたい
まぁ国内がどうあれ結局全体では13の売上を越してるのは変わらんけど 13の時発売前は散々インタビュー出てたのに発売後突然僕はキャラデザだけです!って言い出したのはどうかと思うよ野村さん >>565
KH3出たら次なんてないのにな
スクエニに期待してる奴がゲハにいなさすぎ >>566
あ、結局何に関係あったのか知りたいから教えてくれ >>570
15の100万は発売から約半年に判明した数字で、13の200万はインターナショナル版含めた数字じゃん
せめて集計期間くらい合わせろよ
聞いた理由?
今時国内だけにどうしても絞りたいお前がどんな言い訳するかちょっと見てみたかったんだわ >>572
既に13の売上は超えたから多かろうと少なかろうとどっちでもいいな 自分から言っといて旗色が悪くなるとどっちでもいいww >>573
国内の話に乗っかってきて結局それかよw
だっさ >>575
売上比較と言いながら累計売上が優ってると知ったら突然国内だけに切り替えたお前ほどじゃないよ >>576
いや、508で最初から国内の数字を元に話してるじゃん……
さすがに世界売上で半減してるとは思ってないし
むしろ509でその数字に乗っかってきて途中から「いや13が勝ってるから」とか言われて俺が驚きなんだが
お前が509本人でもそうじゃなくてもな >>577
世界売上では負けてるのが分かってるから国内だけにしたってより悪質だな >>578
もう完全に罵倒したいだけモードに入ってるみたいだから終わるわ KH3で容量足りないとか言ってるの見るとやっぱゲーム作りの上に立たせたらダメな人間 FFDQ板本スレでは何故か田畑ばかり槍玉にあげられ続けるけど
こっちも相当よな 野村は論外のゴミだが田畑は有能そうに見せといて無能だったからなぁ 本スレにいるのはヴェルサス信者ばかりだろう
しかし、エピイグの出来がまあまあ良かったから惜しむ声もあるね 野村が時間圧迫してなければ最初からエピイグレベルのものが出せて更にプラスαになったと思うと無念で仕方ない >>540
北瀬野村鳥山の三馬鹿
特にFF6オペラからオナニー続けた北瀬が元凶
さらに言えばそれを許したヒゲ 今回の退社は自業自得な部分は大いにあるんだが、田端は野村と違ってFF15がどんな言われ方しようとも矢面にたって嫌な説明とか謝罪とかはしっかりしようとして逃げなかったからな。
野村は○○発表!とかいい場面では表に出てきても都合悪くなると姿を消して逃げるからイメージ悪い
しかし会社としての評価は別らしく野村は何をしようがお咎めなしレベルに扱われているのが現状。 野村「BCFF7」
TBT「はい…完成させます」
野村野島北瀬「CCFF7」
TBT「はい…完成させます」
野村北瀬「アギトFF13」
TBT「はい…完成させます」→ FF零式
野村鳥山北瀬「T3B」
TBT「はい…完成させます」
TBT「和風のFF壱式作りたい」
??「ボツ」
野村野島北瀬「ヴェルサスFF13」
野村「もうこれいらねぇから任せるわ」
TBT「はい…完成させます……FF病(ボソッ…」→ FF15
TBT「FF15の新DLCや新規IP作りたい」
社長「子会社作ってあげるね^^」
TBT「頑張ります」→ 謎の退社
TBT「やっぱつれぇわ…」 無能村さんはキャラデザだけやってなよ
クリエイターとしては無能中の無能だろ 野村の人物画って“いらすとや”と同じようなもんで
無味無臭で何のフックも無いのがゲームでは逆に重宝されるんだよ >>11
これ本当にヤベェよな
記事取っておいた人に感謝だわ。当時はすげぇって思ったけど、結局どれも自分を大きく見せるための嘘っていう このスレといい最近のFF15擁護スレといい田畑の仕業だったかな まぁ結局野村やその周辺がぶち上げてた13ヴェルサスとかいう与太企画は
最初から最後までどうしようもなかったって結論にしかならんな
その責任を本人じゃなくて他人に被せて知らん顔決め込んでるというのは
人としてどうこうより、会社自体も終わってるんだろうなとしか思わんが
まぁ案外KH3が終わった段階で野村もクビにされるかもしれんがね
FF7Rなんてあ奴にどうこう出来るようなものとは思えんし >>594
KH3もFF7Rも野村とは別に開発ディレクターがいる
野村のフワフワした要望を噛み砕いて開発スタッフに伝えてまとめる人材ね
成功したら野村の手柄
失敗したら開発ディレクターの責任になるだろうね
FF15もナンバリングになった当初は野村と田畑の共同ディレクターだったんだよ
こわいね >>589
完成度6割くらいの糞を作っては、あとは丸投げして責任移行ってスタイルで、永遠に責任に問われないシステム。 FF 15は男4人じゃなくて男2女2なら売れたと思うよ
男4女4とかね
キャバ嬢みたいな女との旅楽しいだろ
キャンピングカーで移動してサーフィンとか川原でバーベキューとかやればよかった スクエニ、否スクウェアってフジテレビとカブる
今でも昔の栄光引きずってる感じ
で、プライドと見栄だけが残る >>595
ドラクエもそれになってるよね
ダメだったら部下のせい
よかったら堀井のおかげ
その割に失敗の責任取るのは部下の役目で堀井はノーダメージ
このせいで開発もモチベ下がってんじゃないの さすがに野村だけは首に出来んと思う
良くも悪くもスクエニの象徴的ポジションだし
こいつまでいなくなったら本当に何も残らない状況にまでなった
ただ今後はせいぜい1キャラデザ担当にしてDとかはもう
直接やらさない方が良いのは確か >>595
CC2は田畑の状況をみて
自分から抜けたんだろうな
FFなんてやっかいなものに関わらないほうがいいもんな 2年ちょいで限定的なオープンワールドゲー作ろうとしてやっぱりダメだった田畑も
六年間何にもしていなかった野村もアレだけど
FFの開発体制に関しては北瀬が一番の問題だと思うんだが
FFがグダグダになってるの9割以上あの人の責任でしょ 北瀬がゴミなのも10年以上も前に判ってるが、
こいつも一味で無能だからしがみついてる親玉の一人だからな
ある意味野村とか鳥山と言ったガン共がのさばってるのはこいつのせいだし 我々が知るノムテツなんて人は本当はいなくて
象徴的なものとしてノムテツを名乗る人が時代時代に存在しているのか?
そう思える程の無敵さだなw >>607
ある意味とか一人とか言い方がぬるい
こいつが親玉でこいつのせい
6、7、8とDやったりしてその後はPにまでなってるのに下を全く管理出来てない
その辺を野村の代表作面してるのを許して下っ端にでしゃばらせてるのが根本的な間違い
のくせに役職はちゃんともらって執行役員に第一開発部部長 野村の唯一の功績であるKHでさえ
坂口が土台を作ったおかげだしな >>497
実際のところDLCは良い評価な訳でな
仕事の進め方も全然間違ってなかったし
本来ならこういう人に主となるものを
作らせるべきだろうにケツ拭きばかりやらせて、、、 >>610
KHでさえ、実質的なディレクターやバトル部分のプランナーは別の人という… >>586
15も出てない
方針転換による開発停止が原因で、その全てが15のDLCとは金額的に無理がある 14の時田中は責任とって辞めたんだし野村も消えとけよとは思う khとff7を抱えてるからでしょ
この2つで多大な損失を作ったら間違いなく野村も終わる 今回の件でスクエニや野村に不信感抱いた人かなりいるな ノムちゃんは責任能力の有無から調べないとアカンからね >>618
「まだ抱いた事無いのかよこの野村DT」というクソリプが降ってきた ノムティスは立ち回りが上手すぎる
まさかヴェルサスからも責任逃れするとは思わなかった 現場だけじゃなくて、もっと上の連中はお咎めなしなの?
責任者とはいったい… >>623
PS3独占にこだわってる野村を外して、スクエニではモバイル・携帯機開発しかしたことない田畑に未経験のHDをやらせる判断をしたのは和田
和田はとっくに引責辞任してる >>625
野村はスクエニでやりたいことが三つあって(一つはヴェルサス)それまではスクエニにいると思うと言ってた
残りがKH3とFF7Rなら辞めるだろうね
未練ないだろうし >>506
ドラクエ11並のフリーランだろ
ゲームは走るだけじゃなくアクションいるんだぞ 本当に作りたかったヴェルサスをと言い出せば定年退職まで
ライフワークいけるいける まあノムリッシュはDeNAとかともズブズブだし
スクやめてもps系からソシャゲや任天側に鞍替えするだけでなんも変わらんだろ というか既に一生遊んで暮らせるだけ儲けてるだろうにスクエニのポストにこだわるはずだというキャリア妄想してる意味がわからない
イラストレーターとしてだけでもいくらでも仕事あるし
田畑みたいないくらでも替えが効く詐欺営業マンじゃないんだぞ 坂口やモノリス高橋が野村ラブの時点で田畑とは大きな壁がある 過去の栄光で会社に居続けて迷惑かける日本企業の縮図みたいな感じだね。
まぁ経営者も絵描きであきまんみたいに放逐しときゃいいのに
開発任せるってのがな。 野村も本当はスクエニ脱出して他のメーカー行きたいんじゃないか?
引く手数多なんだから移籍した方がいいだろ >>634
独立して個別に仕事する方が向いてそう
とりあえずモノリスの仕事はありそうですね 野村は何処の部署にも所属してないフワフワしたポジション
自由にある程度やらせてもらってるようだから文句はないだろう
モノリスの仕事だけじゃなく他社の仕事にも結構駆り出されてるし >>1
2012から田畑が零式チーム引き連れてCoディレクターとして15に参加してる
DLC込でも未完成で来年もDLC開発予定の田畑15は
開発期間7年使ってもろくな形になってないゴミを売ったんだからもっとたちが悪い
永遠に出ない幻の作品より形のあるゴミを客買わせた事によりFFブランドスクエニのイメージも失墜
真EDの予定のDLC三つ中止にしたから永久に未完成 経営側もどうなるかわからん開発には野村置いといて予算つけるってことはありそう。
赤字出そうが遅延しようが「野村」の金看板で責任にはならん。
FF15みたいに引き継いで表に出ちゃうと責任かかるけど。 >>637
いっそ永遠に出ない方がユーザーは幸せだったかもしれんけど会社はそうはいかんだろw ゼノブレ2の一部のキャラデザを野村が担当してたな
評判も悪くないんじゃないかな >>323
野村のは大きな街や別のロケーションはロードが入る
今で言うワイドリニア仕様だぞ 野村は風呂敷だけ広げて、俺は忙しいからってあとは下っ端に投げて逃亡だからな
構想だけ練って制作にはろくにかかわらないから首になりようがない
もうディズニーとかブランドのご加護をうけてるような失敗しようがないものしかもうまともにかかわらないぞ
FF7も雲行き怪しいしもう投げかけてるだろ >>637
田畑チームは本編実質3年の開発期間だったとスタッフが暴露してるし、未完になった原因が野村世代で時間をかけすぎたことであるのは明白 ハンソロみたいだな
あれも前の監督が放り出して新しい監督が構成し直した結果、つまらない作品になったんだよな タバディスの涙会見とかないの?
あの手紙はないよな。
なんか中途半端で不信になったわ。
ちゃんと経緯を説明せんとFF病が末期になるよ。 >>646
いきなり抜けるのにファンの皆様へのお詫びの言葉の一言もないのは田畑らしいね 3年で大作を本当に作れるなら速攻終わるDLCを年単位でだすのはちょっと遅すぎるよな
田畑はFF15発売後3年たてば本来大作を作るだけのスピードを持ってるはずなのにね
鳥山はFF13発売2年で13−2を出してさらに2年後LRをだした
田畑はDLCをだしただけで2年たっても何も発表できなかった > 野村は何処の部署にも所属してないフワフワしたポジション
だからいつでも逃げられる
ヴェルサスをまとも完成させられなかったのに、その責任をとるどころか今度は大作FF7RのDに就任
でFF7Rもまともに進まないから、また逃げてどうせ今度はFF16のDやるんだろ やっぱり上がエニックスの関連の人だから任天堂に協力しないものは解雇、リストラとかやっぱりあるのじゃないかな。
それにしてはドラゴンクエストを発売しているけれど。 KH3はDだけど最後まで下りなかったね田畑がDにいたときは完成させられなかった?
でも安江だと完成できた
田畑はFF15の開発に2012年から加わっているのに野村が降りるまで何一つ物を作ることができなかったと主張してるわけだろ? ・各要素の調整を北瀬によく聞かれたので不思議に思っていたら、北瀬がディレクターだと思っていたのに自分がディレクターになっていた
・北瀬に(ディレクターの件を)確認したら「当たり前じゃん」と言われた
役職なんて身内のノリで決まってるのにアンチが力学理解できずに逃げた!とか喚いてるだけでしょ
それを排除して修羅の国だ()とやった田畑はご覧の有様 統一教会系の政治家が首相になってからは国の色んなものを潰し
次の世代のゲームになりそうな世界初のオープンワールドゲーム、シェンムーによく似たシステムのゲームは、
それこそ目の敵になって国が上からの力で潰したのじゃないか。
回りには何もしてなくただ潰れたと見えたのじゃないか。
そういう事あるのじゃないか。
今でもデッドライジングは一作目こそ良いゲームだったとか国内の外でも言われているだろう。 クリア後FF15ほとんどずーっと遊んでないんだけど
DLCもしてないし、期待なし。
なぜなら中途半端なもんだから。
いくらでも修正できるし話とか後付で適当でしょ。 >>649
DつってもあんまDぽくないんだよなあ
進捗管理とかやってなさそう(偏見 まぁ田畑をも辞めたくなるよなぁ。
三馬鹿がいる限り社内で評価はされないし
やらされるのは尻拭い。
FF15始末したのでFF16を自分主導でできるかもと
夢見ていたのかもしれない。 腐女子信者がいる限り
カマホモ野村は居座り続ける
まんこが関わり過ぎた結果 逆に野村がいなくなったらスクエニがやばくね
あいつが叩かれてる分を誰が肩代わりするんだよってレベル
裏にいる本物の無能な人たちが炙り出される可能性がある 今のFF本編のビジュアルイメージが野村絵なんだから野村は外せない
使い方が悪いから問題なだけで技術だけを見たら唯一だしな
いっそ16からは何もかも変えてイメージを一新しようってなら野村外しもできるだろうけどどうせやらないだろ まあ田畑が独立したら3年で大作をだしメタスコア90とれるんなら良かったじゃないか
今度はしりぬぐいもしなくていいから余裕でメタスコア90くらいとれるっしょ FF9も11も12も14も野村じゃないけどねキャラデザ
比較的多いのは確かだが絶対野村がキャラデザをしてるわけでもない
野村がキャラデザをしやすい世界観は現代や近未来系
中世よりの世界観にする場合は別のャラデザが使われてる
第一は変わった世界観が好きだから野村を起用しやすいが
第一以外はそうでもない 11のヒュムやライオンは野村だよ
9と12は売上下がったし 野村の功績は認めるが、たぶんもう居なくても困らんだろうなというのはわかる。 イグニス編なんて最後のシーンウルウルしたのに。最後のノクティス編だけでも作ってくれよほんまによお
https://www.youtube.com/watch?v=FKQgqTr57wg 天野をうまくタイトルロゴだけにしたし
天野を卒業、野村をタイトルロゴってスライドすりゃできるだろ。 ベース部分は野村が作って、他が完成させるってやり方してるから、いつまでも野村に責任は行かない。
野村は一日3時間ぽっちだけ勤務して、クリエイティブな作業だけに集中してる。
そのラインで大作プロジェクトが既にいくつも動いてるから、あと半世紀は安泰。
FF7リメイクも開発本格化してるとか言いながら、実はKH3完成待ちだったとさ 野村こそ外注でいい立ち位置だわな
絵だけ描いてればいいんだから >>634
新作1本出すのに10年以上かかる奴拾う会社なんか無いだろ クライアントみたいなやり方しかしてないんだろ?
今回の件で今まで通りじゃ人材使い潰していくだけってよく分かったからさっさと他所にやった方がいいわ 野村が消えたらスクエニに何も残らなさそうだし、必死に守るのはわかるわ
叩かれ役も兼任してくれるしな
内部に巣食ってる真の無能達は野村を手放せない 今のスクエニのメインてMMO部隊でしょ?
あんまり野村関係ない所よね >>667
そこの売り上げが微妙で採算とれないと判断したから中止なんでね? タバターとちごてあやつには
きんごだもはつとてかてかセブンあるから
おわたらやめるかもな >>676
FF14とドラクエ10の奴らがメインに金稼いでるのは間違い無いと思う。 >>667
この時点で採算取れないってわかってたらDLCもう一つ発表なんてしないだろ >>680
売り上げが判明した段階で開発が開始されているなら開発費の一部回収のためにそのままゴーサイン出るよ >>687
ゴーサイン出たなら採算取れないわけじゃなかった(と判断した)んだろ >>683
採算は取れなくても開発中止にするよりはましだったんだろ
アーデン編まではな アーデンは70%、他は20%ぐらいの進捗だったんじゃね >>684
アーデン編出てから判断が覆るなら分かるがそうじゃないからな エピイグの売上で判断したならもっと早く中止にしてるでしょ あと考えられそうなのは9月に出したテラバトルコラボとかのアップデートパッチDL率が相当酷くて、これ以上FF15を引っ張る必要は無いと判断されたとかかねぇ >>687
そこは経営判断だからね、タイムラグはあるよ
その後のDLCの売り上げ見通しは算出しないといけないし
後ろ向きの決定だからFF16や他のタイトルへの影響を考慮して赤字でもプロジェクトを推進するって判断もあり得たわけで むしろスマホ向けがヤバイから、FF15のDLCも途中で中止して
次のアプリやソフトに注力ですよー ってアピールじゃ。
まぁ単体で荒稼ぎしとけば別だっただろうけど
スタッフの仕事回すレベルならいいやって感じで。 >>690
スクエニは最初からそう説明してるんだよな
読んでない奴が色々こじつけてるけど >>643
7Rも投げて次は16のDにでもなるんじゃないかな
そしてまたその16もグダグダになったら次へ…… >>644
田畑が馬鹿にしたFF13も3年で完成してるんだが暴露じゃなくて言い訳でしょ? >>693
同じ3年でも、初期から作るのと、他人が作ってた物を方針転換でまとめるのとじゃ全然違うんだよガイジ 田畑ですらこんなにスレ消化するんだからもし野村が辞めたらそりゃもう10スレ以上は確実だな >>1
そりゃそうよ
FF委員会潰さないとスクエニ潰れそう >>689
タイムラグも考慮して発表するのが普通でしょ馬鹿なの? FF14を立て直すために発表済タイトルを中止して、他所から開発者FF14に投入したたのと同じパターンやないか。 というかスクエニ上層部の野村への熱い信頼感はマジで何なんだ?
野村がスタッフの中核にいるだけで注目度がうなぎ登りって事か?
それなら野村印のハンコでも作ってパッケージにでも捺印しとけ >>695
当然全然違うね、他人が作ってたものを流用して作る方が手早く完成するな
圧倒的に恵まれた状況でよく未完成品をひり出せたもんだ キリッ が抜けてるぞ
外部から内部は見えないんだから、断言すること事態が間違ってる 野村の時に作ってたものなんてPS3用のアセットだろ?
しかもそれがどの位完成出来てたのやら タバティス擁護マンはタバティスが新作出したら買ってあげなよ(´・ω・`) >>690
新規タイトル中止してAAA注力なのでスマホは関係ない、スマホとは部門が違うしさ
AAAは新規と言ってなく、スクエニの発表済みAAAはFF7Rしか無いので可能性がメッチャ高い >>704
ヴェルサスで作った分は100億を特損で処理してるから、全部ゴミだったんじゃね >>702
コンセプトが違う物を流用しても劣化するだけだぞ。ガイジ >>705
タバティス擁護じゃなくて、田畑に責任押し付けたら野村がまた生き延びるだろ!
順番が逆なんだよ、短気糞ガイジ >>673
それは適材適所もわからないスクエニが悪いだろ
モノリスの高橋みたいに扱えば野村はまだやれるだろ >>708
国内の廃棄損はチョコボレーシングとか全部合わせて20億だが >>709
リニアに作ってればまだギリギリ完成したはずのものを
「失敗したら田畑の責任」と反対するスタッフクビにして無理矢理オープンワールド化を決行させて
あべこべな未完成品にしたのは田畑だから当然の報いじゃね? 田畑も下手に弄らず野村が作ってたやつに乗っかる形で進めてればなあ 野村のモチベーションも完全になさそうだよな
外注のモノリスへの仕事は早かったしやる気の問題だろ
スクエニ辞めたがってるだろこれ >>710
例えば野村がスクエニ退社してモノリス行ったら喜ぶの?(´・ω・`) >>719
喜ぶ。
業界から消えるのが望ましいが、糞を任天堂に送り付けるのもまた一興。 >>718
そらキャラデザは一人でできるが、ゲーム作るのは一人じゃ無理だからな
ノムリッシュの理想と開発陣の実力が釣り合ってないんだ >>718
野村はヤバくなったら次の企画に乗り換えるからなw
でもやるとしたらFF16しか無くね?
ゼロスタートだから10年はイケるけど >>720
うん当然やね
でもそれをわからなかった阿呆な田畑がディレクターになって最初に決めたのは発売日だと自慢げに語ってた
そして延期してオフラインユーザーのためにと言い訳し発売日にも大規模パッチ、今ですら未完成
単に見通しが甘かったってこった >>725
それを>>693に言えたら大したもんなんだが。
0693 名無しさん必死だな 2018/11/09 13:09:14
>>644
田畑が馬鹿にしたFF13も3年で完成してるんだが暴露じゃなくて言い訳でしょ?
ID:OY+F6znB0(8/12 >>723
理想を語るだけなら素人でも出来る訳で仮にも制作者なんだから実装するための方法論や
ハードの特性、制限を踏まえた上での現実的な計画を建てて欲しいってのはあるんじゃない?
海外のAAAタイトルなんかスケジュール管理を含めてかなりキッチリした計画を建てているって話だし >>726
言えたら?単なるお前の予習不足でしょ?
擁護が無理筋と理解したなら消えなよ 最近じゃスクエニのセンスの無さも酷いからな
CEDECで見せた発表とかガチで引いたもん >>728
3年で出来ないのは、言い訳なのか当然なのか、どっちなんだい?? >>730
田畑がそれでやると言ったんだから言い訳でしょ
ガイジ脳で矛盾があるように感じたか?w ID:OY+F6znB0
こいつ他のスレでも無理矢理必死に田畑叩いてるけどスクエニが雇った業者か >>731
やると言おうと言うまいと、FF13とはケースが違うとは理解できないかな? 何があっても野村だけは守りたいんだな
どっかの無能会社と同じだな >>733
話が戻ってるよ、見苦しいなぁ
お前が「ケースが違う、比較できない」と言い訳してるから
「ケースが違うのはその通りで、比較はできる、FF13より圧倒的に楽」と言われたんでしょw ケースが違う物を持って来て、言い訳と言い放ち、出来ない事を証明すると当然と言い始める。野村信者
0693 名無しさん必死だな 2018/11/09 13:09:14
>>644
田畑が馬鹿にしたFF13も3年で完成してるんだが暴露じゃなくて言い訳でしょ? FF13より圧倒的に楽????
ここまでしれっと嘘つけるのも凄いな (10年のうち)開発期間は3年しかなかったとかいうけど、FF13は3年で完成してるんだから言い訳
FF15もリニアで作っていれば3年で十分完成していただろうし
オープンワールドなどという完成した後に盛り込むような無駄なやりこみ要素にかまけて本編ストーリーを端折った
無理なスケジュールを組んだ田畑が悪い、「失敗したら田畑が責任も取る」と言質もあるし完全に自業自得
とゆー当たり前のことが言われてるだけだけど野村アンチにはそんなに難しいか?w ★スクエニから野村が居なくなると起こるインシデント★
KHブランドとディズニーとの繋がりを捨ててKH3を未完で発売もしくはキャンセルしてAAAタイトル5年分の開発費を特損で出す
FF7RはキャンセルしてAAAタイトル3年分の開発費を特損で出した後FF15のように別の奴が新しく企画作りから始めて再出発
ディシディアの運営終了
KHのソシャゲのサービス終了
UE4でAAAタイトルを2ライン同時開発するということでEpicgamesから受けていた技術支援は打ち切り必至
これらを起こすのに必須の前提条件として今年春の体制変更で揃って取締役に就任したKH3とFF7RそれぞれのPの橋本と北瀬の失脚
野村に代わりFFの新路線を打ち出した田畑は消えた
あとは吉田が社長の座を狙って北瀬と橋本に社内政治で戦争ふっかけでもしない限りもう天地がひっくり返ってもどうにもならない
これでKH3と7Rを共に成功させたら野村はスクエニグループでスク側のコンシューマー開発を死ぬまで牛耳る不動のブレーンとして君臨することになる
20年近く戦ってきた野村アンチに黙祷 >>739
既存の路線では売上目標達成の見通しが立たなかったから、路線変更するのは当然の事だろう。
3年云々を野村には言わないから偉いよな。 野村アンチって凄いね
俺だったらあまりの敗北感に自分のクソでも食いながら悶え死ぬわ 前提の
>FF15もリニアで作っていれば3年で十分完成していただろうし
ここがすでに妄想じゃん
他人の手垢がついたプロジェクトを纏め直す部分から始まるんだから13より苦行だろ >>742
>これでKH3と7Rを共に成功させたら
15が失敗した事はノーカン >>740
>これでKH3と7Rを共に成功させたら
15が失敗した事はノーカン >>741
売上目標達成の見通しって誰に必要だったと思ってるの?社長をだまくらかすのに必要な悪巧みでしょ?
自慢げに講演もしてたもんねw
https://www.famitsu.com/images/000/118/835/l_580add358633b.jpg
野村はFF13や旧FF14の立て直しを優先してヴェルサスの目処すら立たなかった立場
田畑はそれがやっと解決したところを横取りした側
>>743
その苦行である宿題を放置して横道である「オープンワールド」を標榜し
おにぎりに駄目出ししたり遊んで仕事してる気になってたから失笑されてるだけやで 野村以外のイラストレーターを育ててこなかったツケがまわってきたな >>746
野村があれだけ広さを自慢げに語ってた以上それを引き継いだならオープンワールド化は免れられないだろ
ヴェルサスの目処が立たなかったと言う割にはインタビュー出まくって出来もしない妄想喋ってハードル上げたんだから
野村もおにぎり配って仕事した気になってる場合じゃなかったんだよ まあ野村がディレクターとして無能なのはさすがのスクエニも把握してるだろうし
単にお飾りで実際には別の人が指揮してるんだろ
それで責任とらせるのも考えたら可哀想かもしれん >>748
>>642
散々言われてるでしょ
そもそもルミナス使わなきゃならないのに1から実装しないとならないようなオープンワールドなんて工程的に無理じゃん?無理なわけ
それでルミナス責任者の橋本を退社させてる時点で田畑の社内政治が優先されてるわけで企画として終わってたんだよ
騙されたのはお前みたいな妄想ガイジとプログラムに疎い経営陣だけ
エンジニア側が「無理だ、リニアで充実させるべきだ」と言ってるのに「マインドの問題」と精神論で取り合わなかったんだからw 田畑は炎上案件を何とかしてまとめた事については
ある程度評価されるべきでは 「エンジニア中心に大反対されたが俺の責任で失敗しても良いからやれと言った」と語ったのは田畑自身の武勇伝
妄想を喚いてるのは野村アンチ >>753
お前は野村哲也のファンなのか?
きめえから自殺しろよ これだけ時間かけてオープンワールドですらなかったら売上は悲惨なことになってるだろ
リニアなら神ゲーだったはずみたいな妄想はどっちでもいいよ >>750
そのエンジニアの「リニアにすべき」という意見がもう野村の掲げてた僕のすごいヴェルサスから外れちゃってんじゃん
退社させたというのも妄想で、橋本が自己都合で辞めたか引き抜きにあったかも分からない
退職した時期だっていつなの? 常に他人のせいにして、自分は絶対に責任を取らないで言い訳ばかり
逃げてばかりいる野村哲也とそのファンはさっさと死ねよ >>745
野村アンチはほんとに知恵遅ればかりだな
15のディレクターは田畑
企画書書いたのも田畑
ユニバースとかやりだして関連作品量産して悉く潰したのも田畑
採算取れる見込みの無いDLCにアホ程金掛けてクビになったのも田畑
今更ヴェルサスが立ち消えになったからって>>740のリスクを負ってまで野村がクビになるとでも?
会社が倒産覚悟で野村をクビにする有り得ない妄想に好きなだけ浸ってるといいよ ファブラノヴァ構想の失敗
ヴェルサス未完成
FF7Rの開発体制見直し
こんだけやらかしても生きてるのは凄い >>756
それこそが妄想じゃん
「うちにオープンワールドは無理」というルミナスチームの正しい見解通りに進んで「完成しなかった」というのが現実で
田畑はFF15さえ売り逃げできればそれでいいが、スクエニはそうじゃない 野村信者はひたすら完成しなかったって言ってるけどオープンワールドは完成して製品として発売してる
ていうかこれで未完成だったら野村はマジでそれ以下のゴミしか作ってなかったのか >>757
広いマップとリニアは別に両立できるけどなにがどう外れんの
橋本やKHのメインプログラマーのうちの一人が田畑が開発に入ったタイミングで退社しているのは事実
いつなの?じゃないでしょ、調べればわかることをお前が予習してきてないだけでいつなの?()で反論した気になってるとかw むしろ、現状でも満足するユーザーが居るなら無意味に広いフィールドなんか作らなくても良かったし
そうすりゃもっと早く安く作れたんじゃないか、位の感じではあるよね
岩や飯の映像表現に拘ってどれくらいの予算と時間を掛けてそれがどこまで売上に貢献したんだろうって気はする >>763
未完成を完成品と言い張って発売することなら誰にだってできる
野村も他のクリエイターも、真っ当なクリエイターとしてのプライドがあればそんなことはしない・できない
田畑はそれができる詐欺師ではあったね >>766
>未完成を完成品と言い張って発売することなら誰にだってできる
できません とりあえず野村一派が消えない限りこの負のループは続くんだろうね
そうしている内にスクエニが・・・って感じかな? 大きなエリア移動や演出がある場合はロードを挟むらしいし、ゼノブレのように道幅の広い一本道じゃないの?
と2010年当時言ったら野村信者から否定されまくったなぁ
ゼノブレほど狭くないとか、一つ一つのエリアが広いので実質的にフルシームレスと変わらないとか
野村信者が夢と希望を抱いてた時代の話 というか業績悪化って間違いなくファイナルファンタジーコンテンツも含まれてるからな
洋ゲーの販売権利云々なんてもともと順調じゃなかったんだし この10年で野村が最後までまともに仕事をやり遂げたのがゼノブレイド2のキャラクターデザインだからな
しかもメイン2人とサブキャラ3人だけっていう >>764
・見えている範囲は山以外ほぼ全て歩ける
・果てまで行こうとすると本当に遠い
・大きなエリア移動や演出がある場合はロードを挟むが極力シームレス
明らかにリニアとは別の方向性
それにプログラマー達の退社理由、時期はソース無し
もういい加減にしたら? >>761
ファブラノヴァ構想は会社ぐるみの企画で責任の所在はキャラデザイナーやコンセプターの一人でしかない野村よりも上の立場にある
Pの北瀬と橋本が取締役に昇進してるので失敗どころか十分利益が出た企画だということも分かる
ヴェルサス未完の責任は何年も前に特損を出してDを降ろされた段階で既に取っている
クビになってないのはその費用よりこれから会社にもたらしてくれる金の方が多いと判断されただけのこと
7Rの開発体制見直しはKH3でエンジンが変更されたのと同じで
内製でないとクオリティ管理に支障が出るという会社の判断で実際新たな人員確保用の予算も十分に支給されている
外注で作ってたものを捨てて0から作ってるワケでもない 正直、ファイナルファンタジーの開発そのものを老害から新人に世代交代する時代
今の老害どもが若いころに携わってきてヒットし成り上がれたように
いつまでも利権にしがみついてムダ金食い散らかしてるだけなら若い連中にチャンスやれよって言う >>774
スマホも現認の一個だろうがそれだけじゃないだろって言う話
金食い虫の給料、仕事もしてないのに払い続けてるのが今のスクエニだろ >>759
採算取れないから外されたのは野村。
これが失敗と呼ばず何と言う >>769
都合が悪くなると手のひらすぐ返すよね野村も野村信者も 野村って小島と同レベルなんだろ?
やりたいことをやらせてくれ!って言いながら椅子に座って鼻くそほじってる日々が何年も続いてるんだから たった半年で37億円も損失出せるわけ無いだろ。
これ全部実はFF15の負債なんだよ。
DLC全然売れなくて大赤字。
でも不評のFF15立て直さないとFFブランド死亡しちまうから開発続けないとならない。
そして別会社作って負債乗っけて田畑を首にするってことで話が付いた。 7Rという巨大な爆弾抱えてるからな さてどうなるか
世代という誤魔化しきれないタイムリミットあるから逃げられんぞ >>777
採算取れなくてクビになったのは田畑
野村が外されたのは採算取れないからではなく田畑の方が儲かると判断されただけ
その判断が間違ってたのは田畑がクビになったのを見れば分かる >>775
その老害の作った看板を若い連中が借りなきゃ成らんって状況が問題なんじゃない?
海外のAAAタイトルの大半はシリーズ物にしてもナンバリングが一桁前半の作品のが多いんだし
看板を使う以上はその老害が作り上げた作品感と言うべき縛りが有るのは当然だし
それって逆に守るべき点でもあると思うしね
むしろ何でもかんでもDQFFに絡めてしまうのが問題って気はするなぁ >>782
田畑もアホよのぅ
野村の負の遺産から解放されただけの売上だってのに、ブームか何かと勘違いして攻勢を畳み掛けてしまった。
ようやくスタートラインに戻っただけの話なのに クビにする人間に30億以上任せないからクビとは違うよなあ FF16は野村が監督確定だろうな
FF7リメイク三部作が完成した後に開発開始 もとは13のしわ寄せだからな
ヴェルサスとかアギトとか風呂敷広げすぎた DLCに関しては赤字になる前にストップしなかった田畑が悪い まあ全ての元凶はやらかしまくったPS3のせいだけどな >>11
青沼
2013年 「アタリマエを見直します」
2014年 「順調でーすもうちょっとで出せるかも」
2015年 「なんか作っててヤバいです。慌てて出すより更に詰めたいんで延期させて下さい。大丈夫。必ず満足させるモノにします。自信があります。」 田畑のことにエネルギー使わなくてよくなったから次は野村ってのは正しい流れだとは思う
クビにしろとまでは言わんけどKH3に目処が立ったらいちデザイナーに戻すべき >>787
それだと10年かかるからFF7Rとは独立して
開発するんじゃないかねえ てか15はオフゲなのにネトゲみたいな扱いがほんとに謎
なにが二周年アニバーサリーだよ 別に田畑は悪くない!って言ってる訳じゃないんだよな
田畑も悪いが野村も橋本も松田も悪いだろって話で しかし一番かわいそうなのは16作るやつやな
このブランド地に落ちた状態からどうやったら復活できるんや >>772
>>642
山以外いけるのってFFのワールドマップとして当たり前だし零式でも実現してたでしょ
飛空挺含めてね
ソース無しじゃなくてお前が調べてないだけだろ?
いい加減にするのはキチガイのお前だよ 結局坂口の作ったロストオデッセイが真のFFだったわ >>798
誰も受けたがらなくて
結局北瀬が持つことになりそう
でお察しの出来で終わり KHは3で一区切りつけるようだけど、実質最終作だよなあ
終わるとは断言できないからああいう言い方をしてるだけで
野村がFF本編を引き継ぐなら、もうKHにガッツリ力を入れることは出来ん >>785
決算のどこみて妄想したのか知らないけど「ルミナスプロダクションの特損」にスマホは関係ないよ FF8発売直前号のVジャンで野村が
FFは15まで作ります!ってほざいてたの見て
当時から死ねって思ってたわ KHも間あけすぎだし話もようわからんのよな
3じゃなくて完全新作にしたほうがよかったろ FF7リメイクと買う時限爆弾の存在をわすれてはいけない >>803
スマホ事業が想定を下回った為、事業方針の見直しを図りAAAタイトルに尽力することにした
ただ単純にこれだけのことがわからない? FF9までのようにワールドマップがあり、平地を歩いたり飛空艇で飛んだりできる
街やダンジョンはミニチュアシンボル表示、出入りにはロードを挟む
内部は極力ロードを抑えた大型エリア制フィールドだと予想してたけど
野村信者は、そんな古臭いシステムなわけないだろ!ってお怒りだったなぁ >>798
腐ってもFFだから古典的な剣と魔法の世界観に王道なストーリーで、最低でも普通レベルのRPGを作れば
ある程度は持ち直せるはず。
それをやれるかが最大の問題だが。 >>807
想定を下回った「ため」←これがお前が勝手に妄想で造りだした言葉
事業方針の見直しを図ってるのはスマホ・ブラウザゲーの戦略
デジタルエンタテインメント事業全体でルミナスプロダクションは「HD事業」 田畑に押しつけてとんずらした人のこと時々でいいから思い出してください >>810
まず前提としてこれはスクウェア・エニックスHDの決算なわけ
んでその決算の中のルミプロの欄に事業方針の見直しを実施という文字も入ってる
じゃあ何が原因で見直しが起きたか?と他のページも確認してみ
別事業のしわ寄せが他事業に来るなんてよくある話だから FFのファンに剣と魔法を求める層はもう残ってないんじゃないか? 野村絵は上手いとも魅力的とも思わんが何だかんだで長年使い続けられたことによってFF、キンハーの”顔”になってるからね。
ただ絵描きとしてだけだけ使えばいいのに制作に関わらせ続けるスクエニ上層部は無能オブ無能だが >>813
うんHD事業自体は安定して推移してるよね
見れば分かるけど
じゃあ何が原因で見直しが起きたか?と他のページも確認してみ←ここが間違い
スマホはスマホ、HDはHDでしょスクエニは減益程度でどうにかなる不安定な財務ではないよ
ルミナスプロダクションの「中小プロジェクト」の採算性が低いから見直しただけでしょ
実際に取材した望月もそう解釈してる
Takashi Mochizuki?認証済みアカウント @mochi_wsj11月8日
ごめんなさい、書き方が悪かったかもですが、これは「Luminous Productionsが手がけていた中小プロジェクトをやめてAAAに集中」の意味です。 じゃあ出来たばかりのルミナスプロダクションで
中小の37憶って半年でどれだけ具体的に走ってたんだ?
人材募集して立ち上げてるばかりでそんな何本も走ってるわけないのに 損失を出したのは出来たばかりの子会社だから
親会社のスクエニは綺麗ですよって見せかけるためだけの
田畑率いるスタッフの子会社化だろうに
実際はFF15の損失をスクエニが出したと知られないための隠れ蓑だろう >>816
その人は「ルミナスの中小プロジェクトをやめてAAAに集中する」という結果だけを指してるよね
何故やめることになったのか原因かを書いてない
>スマホはスマホ、HDはHDでしょスクエニは減益程度でどうにかなる不安定な財務ではないよ
うーん、ここからして理解できてないよね
さっき言い出した「事業方針の見直しを図ってるのはスマホ・ブラウザゲーの戦略 」なんて全く記述のない妄想だし >>819
「何故やめることになったのか」どこにも書いていない原因をお前が「別部門をみるとスマホが想定を下回ってる!これだ!」と妄想してるだけでしょ
なすりつけるのはやめなよ
お前が貼ったPDFにも書いてあることだけど
>スマートデバイス・ PCブラウザゲーム等
>開発体制・運営体制の見直しにより、新しいヒット作の創造に努める。
>今後の事業戦略「選択と集中」
また妄想でありもしない事実を作っちゃってるようやね FF15の戦犯シナリオライター 板室紗織
同人サイト時代のHNは茸紗織(きのこさしき)
実績もないのに田畑に媚びを売って気に入られFF15のシナリオライターに
それまでのシナリオをホモシナリオに変えた大戦犯
外人スタッフから「シナリオがライターの思い付きでころころ変わるから作業が進まない」と暴露される
田畑いわく設定に強いデータベース系プランナー
だが実際は政治や国家絡みの設定を全部無視して代わりにプロンプトのダイエット設定やノクトのスイーツ好き設定を追加して悦に入ってた模様
https://i.imgur.com/Ld93HUQ.jpg
田畑のプレゼンで紹介される板室
https://i.imgur.com/j4mk2IL.jpg >>820
>「何故やめることになったのか」どこにも書いていない原因を
てことは自分こそ何が原因か書いてないってわかってるんじゃない
なのに原因を追究すべき所を結果の「中小プロジェクトをやめてAAA開発に切り替え」にすり替えてるんでしょ
そしてその
>スマートデバイス・ PCブラウザゲーム等
>開発体制・運営体制の見直しにより、新しいヒット作の創造に努める。
>今後の事業戦略「選択と集中」
は他の事業の報告にもある「今後の方針」
>事業方針の見直しを図ってるのはスマホ・ブラウザゲーの戦略
とか言ってあたかもルミナスは事業方針見直しとは関係ないみたいなありもしない事実を作ろうとしてたのは自分だよね >>823
いや単にお前の妄想を否定してるだけw
ルミナスプロダクションは特別損失として触れてるだけだからね
それを部門見て「スマホだ!!!」となってる哀れな知恵遅れがいただけのこと 野村の経歴を見ると、
FFナンバリングやKHのようなブランド力で確実に売れるゲームにはディレクターとして参加してる
が、売れない小粒な作品にはクリエイティブ・プロデューサーというよく分からん役職に就いててノーダメージ >>827
ノムリッシュロンダリングだな
ノムリッシュをDに据え
いつの間にかDすげ替え
成功すればノムリッシュのおかげ
失敗すればすげ替えDのせい >>824
妄想だと思ったから妄想で否定したのか
馬鹿だなぁ
と思ったら>>825見る限り本物のガイジだったのね >>818
損失は作りかけのFF15DLCと新規タイトルっしょ
売上にならず捨てるしかないから損失になる
ルミナスはPS4向けタイトルとかを作る会社だからスマホは関係ない
37億の損失出してでもルミナスに作らせる価値が有るタイトルはFF7Rしか無いかと >>827
そもそもKHは野村がスクウェアでドナルドのゲームを作るって話でヒゲにやりたいと立候補して
ディズニーとの交渉から自分でやったタイトルだから野村が中心にいないと始まらない
野村がディレクターやるのは基本的にKHとストーリー原案としても関わってるFF7関連だけ
ヴェルサス(FF15)は元々KHチームでFFを作るって企画
クリエイティブプロデューサーは制作面でのプロデューサー
ディレクターより権限が強い
間とかの外注系のプロデューサーが野村を慕ってアドバイス求めてくるから堀井みたいに名前貸してるだけ >>829
事実で否定されてるだけだがパラノイアだから認識できないみたいねw
こっちは正しいことしかゆってないよ〜
>>830
損失だしてでもというより田畑が退社するから損切りでしかないんじゃない? >>832
他のスレでも「ゆってない」とか言ってるあたり本当に頭の病気なんだね…
闘病頑張って 野村信者に乗っ取られている本スレ
352 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ニククエ MMbf-LPI4) [sage] :2017/05/29(月) 23:46:15.90 ID:nz9FZNAzMNIKU
ff10とKHは野村だろ
てかff7も実質野村って聞いたけど
184 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d619-V70P [153.142.101.90]) [sage] :2017/06/09(金) 08:15:30.55 ID:YCsd/tx20
>>183
海外行くなら田畑殺されねぇかな
松田と馬場もついでにやってくれたら完璧なんだが
808 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa89-APpe [182.250.250.231]) [sage] :2017/08/02(水) 18:39:12.19 ID:Amwm5gdga
野村は主人公だな
田畑と松田に追いやられるも、自力で這い上がってくるとは
その野村に旧スクの人間が協力しようとする様がまじ美しい
961 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd62-Y1F3 [1.66.105.100]) [sage] :2017/10/27(金) 07:54:29.75 ID:NNryYLiWd
野村
賢さ ★★★★☆ 常にユーザー目線、本人が書くストーリーも好評 ゲームデザインも最新のものを意識している
素早さ★★★☆☆ こだわりが強く部下へのリテイクが多い しかし多数の作品を同時進行でサポートし本人の作業量は凄まじく多い
器用さ★★☆☆☆ 世渡り上手とは言い難い
センス★★★★★ 抜群
技術力★★★☆☆ 本人が描くイラストはとても好評 しかしプログラミング等の知識は無い
知名度★★★★★海外に名が知られている数少ないゲームクリエーターの一人
621 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdc2-KKz/ [49.98.136.127]) [sage] :2018/06/09(土) 14:24:46.82 ID:MLmPdOOEd
>>619
こないだテレビで絵画の鑑定家(?)が言ってたんだけど
風景画を描くとき完璧に模写すれば良いかというとそうではない
あえてデフォルメすることでより本物らしく見える事もある
って言ってた
野村はまさにその路線だろうな >>833
ゆってるは馬鹿・新参発見器としてあえて使ってるw
見事馬鹿面下げて反応してくれてありがとうね 一つ言えることは田畑が多額の負債をつくってとんずらしたということだな
僕のやり方が成功しなかったようだね >>835
後釣り宣言ださいよw
今の自分こそ馬鹿面だって理解したほうがいいと思う
その知能じゃ無理そうだけど 責任ならあるだろうね。
少なくとも初期数年結果だしてない。
結局チーム解散したし >>838
後釣りじゃなくてお前が俺を知らない新参の知恵遅れなだけでしょ
数年単位でゆってるからね
そのアホっぷりじゃわからせるのは一生無理だね〜w
251 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/07/11(水) 17:55:15.08 ID:EPGokleZ0.net [29/41回]
>>246
全員は使わないでしょ、地域で鈍りもあるわけだし
間違ってないので使ってきたしこれからも馬鹿発見器として使い続けるよw
>>249
既に1年以上つかってるけど指摘してきた馬鹿が逆に馬鹿だと知らしめる結果にしかなってないよ? >>840
自分の事ゲハの皆に認知してもらってる人気者だと思ってるの!?w
ごめん全然知らないわw
コテつけといたら? 10年もかけて出来たのがホモくせえクソゲーとか
もうヨコオタロウだけでよくね 思ってるというか少なくとも豚にとっては有数のネームド扱いになってるようだね
お前みたいな知恵遅れが恥かかないためにコテつける義理ないけど?w スマホ攻勢とかやっぱり田畑って馬鹿だろ。
さすがスクエニ嫌いを人材の基準にするだけの事はある
ゲームが好きならスマホなんて地雷だって一発で分かりそうな物なのに >>843
コテ無しでネームド扱いってなに?wなんて呼ばれてるの?w
正直こんなに馬鹿だとは思わなかったw だから予習してきなよ・・・
正直こんなに(自分が)馬鹿だとは思わなかった、調べられないと泣き疲れても知恵を授けてやる義理はないので ユダヤ君とか言うマジ基地ゲハ民wwwwww
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1515131066/
60名無しさん必死だな2018/01/05(金) 19:43:51.49ID:/Hz9fbGR0>>63
「日本人なら当たり前に日本メーカー応援する」
「海外メーカーを擁護し、どころか日本企業を誹謗中傷する売国奴は死ね」
っていう素朴で当たり前のことしかゆってないと思うけど・・・・
24名無しさん必死だな2018/01/05(金) 16:04:02.03ID:/Hz9fbGR0
>>21
は?それ以前にまず「日本人なら」当たり前に日本企業ソニーや任天堂のハードを応援するでしょ
「ソニーと任天堂のりょうほうすき!MS?なにそれきらい!」って人が本当の中立
MSだけは絶対にないし糞箱買ってる7万匹の売国奴なんぞもれなくキチガイだろ、なすりつけてくるなよ
俺はソニーか任天堂かで言えば
任天堂は殺人アプリをばらまく倫理観に欠ける企業で尊敬できないので
消去法でソニーを応援しているだけだよ
26名無しさん必死だな2018/01/05(金) 16:12:22.65ID:/Hz9fbGR0
手段って?MSの悪事に荷担するのは「中立」じゃなくて論外の売国奴でしょ
どんな手段を使っても不正は排斥するのが真の中立じゃん
27名無しさん必死だな2018/01/05(金) 16:21:08.32ID:/Hz9fbGR0
外国の企業の悪事を見て見ぬふりをして、迎合するのは全然中立ではないよね
薄汚いユダヤ企業も個性みたいなものとしてソニーや任天堂と平等に尊重しなきゃいけないというような歪んだ前提がおかしいだけ
クソゴミと日本企業を同列に置くなんてできないよ >>847
妄言を泣き喚く時間はあるんだからただの甘えでしょ >>835
>ゆってるは馬鹿・新参発見器としてあえて使ってるw
狂人の真似とて大路を走らば、 即ち狂人なり
やる時点で狂人と700年前から指摘済みなんだよなぁ >>825
こういう知恵遅れな人なら野村の言うこと一から十まで信じて信者になっちゃうんだな
また一つ野村の罪が増えた >>850
それも定跡化してるから過去ログ読めで終わりだけど
>ゆってるは誤用という妄想に対して
ゆってるは日本語の口語で広く使われてるよ
ちなみに俺が「いつも」「意識的に」使ってる言葉であり
これに馬鹿面下げて反応するのは新参かつ「悔し紛れに経験上揚げ足取りたい馬鹿」
>仮に口語で正しいとしても文語では〜という無理筋言い訳に対して
なにを勘違いしてるのかしらんが5chは口語でも地域方言でも猛虎弁とかいう創作言語でも自由な言葉で書いていい場所だよ?
お前は公的文書かなんかだと思って書いててそのザマなのか?
馬鹿面さげて揚げ足取ろうとしてきた馬鹿が笑われただけ
これがお前の短慮によってもたらされた現実だ、受け入れなよ >>852
キチガイ(のフリをしていると本人は思っている)がいるからキチガイだ!って指さされるのは当たり前
お前はこれはキチガイの真似してるだけwww残念wwって思ってるけどそんなのお前の脳内で完結してる話で、キチガイを見てキチガイと言った人は何も間違ってない また今度の株主総会で突っ込まれるだろうな。
立ち上げて半年の会社で特別損失数十億って帳簿操作疑われてもおかしくないレベルだし。
よく公認会計士はオーケー出したな。東芝事件起きた後なのに。 野村のキャラデザはともかく服が超絶ダサいよな
ジッパーつけすぎw黒ばっか >>853
フリなどしていない、ただの正論
知恵遅れなおのれに無自覚でマウント取ろうとするお前のようなキチガイが発狂してきてるだけでしょ
なすりつけてくるな >>855
お前にセンスがないだけじゃない?芸能人やバンドマン御用達ブランドだったらしいよ >>855
アーデンとかシドニーとか野村がデザインしてないキャラは良かっただけに、落差が余計目立つことに << Console FLOPS - GPU理論性能 (FP32) >>
[第6世代]
Dreamcast : 1.4 GFLOPS (1998)
PlayStation2 : 6.2 GFLOPS (2000)
GameCube : 9.4 GFLOPS (2001)
Xbox : 20 GFLOPS (2001)
[第7世代]
Wii : 12 GFLOPS (2006)
PlayStation3 : 230 GFLOPS (2006)
Xbox 360 : 240 GFLOPS (2005)
[第8世代]
Wii U : 352 GFLOPS (2012)
Xbox One : 1.3 TFLOPS (2013)
PlayStation4 : 1.8 TFLOPS (2013) (PS3の約8倍, GCN 1.1)
[第8.5世代?]
PlayStation 4 Pro : 4.2 TFLOPS (2016) (GCN 1.1カスタム 旧世代APU 実行性能低い)
Xbox One S : 1.4 TFLOPS (2016)
Xbox One X : 6 TFLOPS (2017)
Nintendo Switch (2017)
: ドック時 : 393.2 GFLOPS ≒ 256CUDA×768MHz×2Ops
: 非ドック時 : 157.3 GFLOPS ≒ 256CUDA×307.2MHz×2Ops
[参考]
Radeon RX 580 : 6.2 TFLOPS
GeForce GTX 1080Ti : 11.3 TFLOPS
GeForce RTX 2080Ti : 13.4 TFLOPS ,. -─- 、
r'" `ヽ
/ fi l ト ト |、i、 i !} 退職です!
| ノ リ ル' レ' リ リj ヾ リ
レヽ| '"^二´ `ニ^h′
{ ^r ゙⌒////(⌒ { | おまえらのこと好きだわァァァァーーー!!
ヽ.( ij ∠ィ リ
. ド、 r ⌒`ー--‐1 ,'
l ト、ヽ. l /
. リ \` -─- , '
─- ..⊥. ` ー- イ-‐''" ̄
` ー- 、 / >>858
フェラーリはいい仕事してるよな
7Rでも野村にこき使われてて愚痴ってたけど、絶対野村の下にいるよりフェラーリにメインキャラ描かせた方がいい >>67
こうやって流れをみるとFF14のあの迷走が全ての元凶にみえる FFドラクエ板で野村アンチスレが無くなってから数年経つけど、ちょいちょいゲハで野村叩きするよな
そんなに欲求不満ならFFドラクエ板でアンチは昔みたいにスレ立てしたらどうだろうか >>863
いやそれが全ての元凶だよ
FFのゲーム内容云々とかではなくて企業として間違えた選択をしたから後手後手になったんだよ
何でオンラインと言ってもナンバリングを中国に丸投げしたんだよ >>866
品質管理ってゲーム内容に口出す部署じゃないぞ
未完成だろうが通るものは通る >>862
7〜13を見るに野村のデザイン力が低いとは俺は思わないんだけどね
15はメインキャラが年の近い男四人、衣装も黒一色で、野村の悪い癖が全面的に出た感じする >>868
野村は近代ファッションになると自分の趣味詰め込み出して駄目だわ
セラスノウやティーダより、ヲルバの2人やユウナみたいな衣装は良い クリエイティブな能力って加齢によってすごい劣化するからなぁ
さらにノムは後進をまともにそだてる能力がマイナス方向に振り切ってるからいつまでも上にいたら害になるだけ ___
| ホ |
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,,,. | 之 | ,'"';,
、''゙゙;、). | 墓 | 、''゙゙;、),、
゙''!リ'' i二二二二!゙''l!リ'''゙
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昌 |: ̄ ̄ ̄ ̄:| 昌
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https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1559791921 野村が関わる限りFFを買うつもりは無い
ある意味避けなきゃならない地雷印を買って出てくれてる訳だから助かってるわ 正直FF15は予定してた追加エピまでちゃんと時系列順にシナリオに組み込んだ完全版を作り直すのかと思ってた
現エンディングをバッドエンドにしてトゥルーエンドを用意するのかと
ちゃんと作り直せば売れるとは思うんだが半端な作品をすでに世に放ってしまったのが痛すぎるな んなこたぁない
あんな新宿やら現実にブランドが出てくる世界をホスト風のホモ祭りパーティで旅するFFが売れるわけねーだろ
そんなFFがいずれ出ると全盛期誰が思ったよ?
初心に帰れ 先日のFF15葬式放送でスクエニはFF15をAAAだと自称していたね
AAAって何だよ?(哲学) 美容師
Weve成田
関内光彦
ハメ撮り
無修正
未成年
ロリコン
はちみつ
唐澤貴洋
猥褻物頒布
オフパコ
淫行
晒し
友を売る
長谷川亮太
の間に関連性はありません
全くもって無関係です あまり理解してないんだけど野村ってなにを担当してる人なの?
キャラデザだけならとても優秀だと思うんだが
ノムリッシュはもういい加減抑えてほしいが 野村もだがヴェルサスと15のプロデューサー橋本が一番あれやろ 関内光彦 梅毒 症状 治療法
関内光彦 梅毒
関内光彦 梅毒 古く 性病
関内光彦 梅毒 段階的 進行 病気 感染 10年 死亡 病気 現在 ペニシリン系 抗生物質 使用 完治
関内光彦 梅毒 病原菌 感染 口 周辺 ケガ キス 感染 セックス 予防 コンドーム 可能
関内光彦 フェラチオ オーラルセックス 口 のど 感染
関内光彦 梅毒 症状
関内光彦 梅毒 感染 3週間 3ヶ月 感染 部分 しこり 放置 自然 病原菌 体内 病気 進行
関内光彦 感染 3年 体中 リンパ節 腫れ 熱 全身 手足 赤い 発疹
関内光彦 現在 適切 治療 症状 進む
関内光彦 梅毒 治療
関内光彦 梅毒 ペニシリン系 抗生剤 服用 完治 治療 期間 症状 初期 感染
関内光彦 治療 遅れる 症状 ひどく 治療 時間 費用 心配 早め 検査
関内光彦 性病検査キット まとめ 社内政治で上に媚びる無能だけが生き残るのよ
どの企業もそう 田畑とか野村以前にスクエニ自体がもうダメだろ
スクエニはホントスクエニーな 野村は風呂敷を広げるだけの係って事だよ
担当したキャラデザも他人が手を入れないと使えないし
絵の下手なデザイナーに出来る事なんてそれくらいしか無い
それ以上関わられると現場が困るから、出社もしなくていい 悪いのは◯◯だけじゃないじゃん!て展開、ほんとまんさん好きだよなあ 田中も11のイベント呼ばれてる時は生き生きしてるな FF15が神ゲーになってた世界線があると信じてるやつ結構多いよな
そんな世界線無いぞ 収入より支出が増えると赤字になる
この単純なことができなかった田畑くん 戦犯はファブラノヴァクリスタル
このプロジェクトに関わったFFにロクなのがない
15も土台はここにある >>865
FF14の戦犯である田中はクビになってる
中国に投げたのはオンゲ処理部分で、そこはもう日本では作れなくてスト5も中国に投げてる
PCオンゲを量産しまくってた中韓勢と、オンゲから逃げた国内の差だからなー
11のシステムは信者評価はともかくスクエニとしては拡張性ゼロな上に11より古いリネージュにボロ負けという黒歴史なので14では全く使われてない 第三者から見ると、野村は誰もがやりたいことを小学生の夢みたくペラペラ喋りいざ開発してみたら開発が大規模になりすぎて手に負えなくて逃げた
か、自分が述べたことが実現できなく逃げた
ようにしか見えないが、、 田畑の介入で兼森や安井など野村の腹心だったスタッフも追い出されたから
元々gdgdにしたのは野村とは言え田畑も失敗したらスクエニ内に居場所なくなるだけの
ことはしてきたってことでしょ こういう口だけのやつがのし上がってしまって、切れないのが日本企業的だと思うわ。
結果末端がスペックを超える実務押し付けられて無理して品質低下
最後は母屋も倒産しましたってパターン
弱電、重電、自動車業界みんな同じ構造。 800万本売ってファミ通アワードMVPも受賞した田畑が失敗なぁ >>894
これだよな
13の時もそう
良い加減自分で責任取るってこと覚えろよ無能 まあ野村切らないと近年のゴミFFの挽回は無理だろうな >兼森や安井など野村の腹心だったスタッフも追い出されたから
妄想か とりあえず、スクエニは各プロジェクトの責任者を明確に指定する。
そして、明確な締め切りを決める。
まぁ、無理かw FF15って野村公式発言のヴェルサスを
スクエニの開発力に合わせてスケールダウンしたような代物だもんなぁ 全然そういう代物じゃないでしょ
野村公式発言ってPS3時代の話でシームレス戦闘なり飛空挺なりはFF13-2、LR、零式で達成されてることだよ
それがPS4世代のグラでメモリがかつかつになるオープンワールド制で作ったら破綻するのは当たり前 1 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2011/04/25(月) 01:48:13.40 ID:EW1m1Wpu0
元社員の人と話すと、皆決まって、スクが落ちぶれた理由は野村の害悪と言う。
KHやヴェルサスのディレクターだけど、実際に自分で仕様設計できないから、
ぼんやりイメージをチームリーダー勢に丸投げし、出来たものに延々駄目出しする
クライアント的な仕事してるって。
会社もほぼ来ないでそのやり方だから、誰もがあっという間に野村を嫌いになるらしい。
ヴェルサスは、あまりにも開発難航してて野村じゃどうにもならないから、
そのうち鳥山か田端あたりが参加すると言われてるらしいし、そろそろ野村も
立場ヤバい気がする。 野村が広くてシームレスなオープンフィールド(造語)を自慢してた頃には
海外AAAどころかJRPGでも既にゼノブレ1が出てたわけで
「ヴェルサスはLRや零式レベルだ」なんて当時のニダヤくんに言ったらどうなるか 明確な目標がなく上ばかり見すぎてスクラップアンドビルドを繰り返した野村
その野村を諌めず放置していた北瀬と橋本
野村のちゃぶ台返しに嫌気がさして憎しみだけを増していった社員
その社員を扇動して下克上を画策した田畑
下克上が成功し慢心してゲーム屋としての本懐を見失った田畑と田畑を担いで意識だけが高くなったBD2の社員
そんなBD2が抱えていた深刻な病を見抜けず好き勝手にさせた松田以下経営陣
振り返ると、誰一人として真摯にゲーム開発に向き合ってないんよね >>902
兼森が田畑体制になってから何の役職に追いやられたか調べてみろよ
加えて田畑の残るか辞めるか発言のインタビューもさ
調べりゃすぐにわかる事をお前の妄想で否定するなよ 単純にファンタジーやりたいだけなのに、毎回現代リアル要素ねじ込んで来てないか野村は >>913
感情移入できるように最初は近代的な世界からファンタジーにいくようにしてるってヴェルサスのインタビューで言ってた まあそもそも野村は中世的ハイファンタジーなんて全然描いてないしな >Nomura responded, “Not everyone may know this, but I’m remaking Final Fantasy VII… (laughs). Right now I’m concentrating on Kingdom Hearts III, but when that’s finished, VII will be where I head next.
野村「KH3が終わったら7Rに取り掛かるよ!(笑)」 https://psneolog.com/archives/5003
野村が開発してるときのスタッフの人数20人
田畑が開発に入ったときのスタッフの数は200人
人が少ないから開発が遅れるなんて当たり前で
大量に人数いるんだからとりあえず完成できるのも当たり前
ちなみKH3も田畑のFF15が人を集めすぎてたせいで人が少なかったといっている
FF7Rはそもそも開発するスタッフが少なすぎで外注
田畑よりはるかに功績があるのにこういう縛りプレイで開発させられてる野村 正直KH3発売延期とかしないかなって少し期待してる俺がいる、まあ名作なら別にそれが一番ええんだが とりあえず大作を田畑が20人体制で3年くらいで作り上げられたら野村が悪かったといっていいよ?
田畑ならできそう? 野村信者「20人しかいなかった」はずの時期の野村発言
ヴェルサス野村公式発言集
2010年
・PS3実機
・見えている範囲は山以外ほぼ全て歩ける
・果てまで行こうとすると本当に遠い
・大きなエリア移動や演出がある場合はロードを挟むが極力シームレス
http://livedoor.blogimg.jp/yuuzi2010/imgs/9/e/9edbdb06.jpg
・飛空艇でワールドマップを飛べる
https://twitter.com/SQEX_MEMBERS_JP/status/10621203450
2011年
・自由度が高くギミックや破壊可能オブジェクトが詰め込まれている
・一度のプレイでは全てを体験できない
・途中には村もあるが「こんなに広くしたの?」と驚く広さ
http://www.famitsu.com/news/201102/01039883.html
・マップを全部歩いてチェック
・本筋とは別に寄り道が出来る街やダンジョン
・広すぎてゾッとした
9月22日ファミ通
2013年
・PS3ではやりたいことを表現しきれないため次世代へ移行
・マップの状況変化と破壊
・リアルタイムのシーンもプリレンダと比べて遜色ないものに近づいている
・マップだけでなくモンスターに対してもフリーランできる
・ルシス含め4つの大国があり、その他に街や村が複数
http://www.famitsu.com/news/201306/24035505.html
橋本P ヴェルサスXIII』に関しては、ディレクターの野村(哲也)が”一球入魂”で開発しています(2008年)
野村 開発が活発化 (2009年)
野村 ヴェルサスは、進化したプリレンダムービーとリアルタイム実機との差が完全に無いようにクオリティアップ中。
踏み込んではいけないところに踏み込んでいる (2009年)
野村 VERSUS』は困難な事も多くこれまでの作り方が全く通じないですが、これが生みの苦しみ、頑張ってます。(2010年)
野村 先日ワールドマップを全部歩いてチェックした。
本筋とは別に寄り道が出来る街やダンジョンの配置を調整したりもしたが、広すぎてゾッとした (2011年)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>917
そこ都合よく誤訳してる工作サイトだよ
フェラーリのFB見て来いよ >>897
実務が軽く扱われ過ぎるってのはあるかもね
野村ってコンセプトマンで実務向きじゃない気がする マジレスすると、スクエニは野村のゲーム制作の実権は奪って
プロデューサーとかディレクターという名だけあたえてイラストだけ描かせて
神輿として担ぐのがベストだと思う
ファンもそれで満足するし、現場は助かる
winwinとはこういうこと >>924
都合良く誤訳ってなんだよw大筋は大差ないだろ >>926
すでに開発リーダーをつけて実務は任せてるっぽい
そんな立場だった田畑が反乱起こして粛清されたのが今回の騒動じゃね エピソード・アーデンだけ制作続行ってさ
手を付けちまったから出すって事だろ
これもたかだか2時間程度のオマケだろうに作りの遅さ
結局、野村と一緒で風呂敷広げるだけ広げて逃亡じゃねーか
本編作っただけマシ?あんな未完成品でマシとか
クズ度は同じだよ >>929
屑度は同じでも田端だけが責任取らされてるように見えるから
叩かれとるんやで 豪華食材ぶっこみ過ぎて残飯になったものを田端がなんとか料理にして出したんだぞ 田畑他のゲームの人員までうばってFF15を完成させる
今度は他のゲームに人集めなければいけない
田畑はこれが許せず俺のためだけに人を使えと会社ともめる
田畑のプロジェクトを会社が全部とりやめて田畑はキレて辞める
野村はスタッフを回してくれなくても文句言わないから重宝されるのかも
ヴェルサスKH3FF7全部少人数という >>931
田畑の失態で田畑が叩かれて本スレはネタバレ以降常にアンチスレ状態
そしてついに赤字を出し田畑が退社
タバシンが「なんで田畑ダケ!野村ガー!」と発狂してるだけだろ
非常にシンプルな話 ああ、そういえばそうだな
野村だけ新しい玩具を与えられて、TBTはそのクズの後始末
そしてそれも中途半端で逃亡
どいつもこいつも中途半端、その発端は野村で今は3つの夢の2つに手を付けている
責任どころか出世って、そういう事か 野村はデザイン能力だけ
田畑はプロジェクト遂行能力だけ
悪魔合体させれば一人前のクリエイターになるな まぁゲーム全般に言えるんだけど予定は未定
これは昔からの定説
責任を取らない責任者ってところは政治家レベルなんだよな
所詮は馬鹿相手
と考えれば、一応責任らしきモノを取ったTBTは官僚レベルか?
DLC出すまではいろよ、と言いたいが
そして無責任政治家レベルはノムラ 野村はそもそも責任者ではない看板デザイナーだからな
スクエニという企業に使われる奴隷が居てもらわないと困るクリエイター様と同じ待遇なわけがない >>936
別に合体させなくても合った役職を
与えれば良いだけでは 野村はモノリスで高橋師匠に使ってもらえば
シナリオ面でもムービー面でもスクエニよりモノリスの方が野村キャラを魅せることに長けてるし >>939
それをできる人材がいればなぁ…
上層部も野村派閥もクズばかりでなぁ… >>941
じゃあもう諦めれば良いじゃんw
なにに未練があるの? 野村もそうだがFF委員会の連中も首にするか左遷させるべき
どうせ役員報酬とか上乗せしてるんだろ >>899
それも問題の一つだろ
800万出荷してまともに売れたのはどれだけなんだ?
福袋だ980円だ山になった在庫だ
小売殺しただけじゃねぇか いまでこそ野村信者は
野村は既存技術で小規模開発してた
田畑は無理に最新技術で大規模開発しようとして破綻した
みたいなことを言ってるが
野村が>>922のような発言をする度
当時の野村信者は最新技術や大規模開発を自慢してまわってたし
田畑への交代時も技術や規模の縮小を理由に叩いてたんだよなぁ >>925
完全に人事のミスだよ。
実務を知らない権威主義者に役職を与えたらこうなるのは目に見えてた。
せいぜいチームリーダー程度の役職まで与えて飼い殺しにしてれば
旬を過ぎたころには自分から勝手に出てってくれたのに。
俺はこの程度じゃって感じで。 スクエアエニックス、最後の聖域
ファビュラ ノヴァ NT >>950
開発は内製に変えて本格化した。って言ってたよね????? >>943
すげえな
>>942みたいな本物の池沼に擁護されてる野村って… >>950
え、何これ?
せいぜい半年か1年くらい前の記事かと思ったら、昨日じゃん
ウソだろ、まだこんなこと言ってんの? ま、まあリメイクにあんま力かける方がおかしいし(震え声) 7のリメイクはオクトパスみたいなのでいいんだけどな 開発人数が少なかったからってヴェルサスなら13シリーズの一派生作品の外伝なんだから
虎の子のナンバリング本編に人員が優先されるってのは部外者でも分かるでしょ
HD機の発売前後で内外で開発環境が変わってまだ手探りでやっていかなきゃならないとこに
あの企画は無謀な計画だったし、最初から身の丈にあった設計にするなりリセットするなりも必要だったろうね
発言力のある経営陣や開発トップの連中が全員無能だったから十数年もこんなグダグダやってんだろうね
アホ同士で妄想語ってる暇あるなら身の程を時間掛けても知るべきだった
http://dengekionline.com/soft/interview/ff13/index.html てか、野村って人ディレクターとか責任者とかじゃなくて一介の絵描きとしてゲーム担当してもらうとかじゃダメなの?
90年代からいるスクウェアの人(FF9のディレクターの伊藤って人とか、半熟英雄の人とか)って執行役員とか部長的な役職にもなってないし どういう位置づけなんだろうとか思う
普通の会社なら等級で判断するとか課長とか部長とかわかりやすいけど >>957
絵が描けないし、デザインも出来ないから…
衣装は外注、顔はグラフィッカに丸投げってすごいよね 野村は、絵を描くみたいな、の仕事がはっきり見える役割は担当できないよ
他人の目に見える仕事にダメ出しとか、ふわっとした妄想をなんとなく語るとか
要は5chの批評家みたいな事なら出来るっぽい、言動に責任は負ってない様子 会社員としては駄目だね。
辞めてコンサルになればいい。 カプコンの小林、バンナムの馬場、スクエニの野村 みたいなもんか
各自優秀な人材追い出してシリーズタイトルを独り占めして独断で勝手な話や設定にしてやらかし
どんだけファンが怒ってもずーっと居座ってる 野村ご本当にそんなんだったらとうにディズニーから見捨てられてるだろ
宇多田ヒカルも野村がダメ元で頼んでKHの主題歌歌うようになったんだろ
はっきり言ってそれらを出来るだけでも価値ある人材になってないか?
仕事を取ってくるやつって案外いないぞ 野村の依頼だから仕事引き受けたって、そんな馬鹿な。野村ってそこまで有名人なのかよ みんななんだかんだでスクエニ心配してんのな
俺はこのまま野村が居すわり続けてくれた方が
面白いことになりそうだからワクワクしてるわ >>963
違う違う
有名有名じゃないとかじゃなくて、交渉して仕事取って来てその関係を続けるっていうのが凄いの そういうのは制作部門じゃなく
営業部の人間の仕事だろ というか営業に長けてるなら
制作部門から外して
営業部長あたりのポストを与えた方がいい
それができてない人事権を持つ上層部が無能ってことだ >>957
90年代くらいからいる主要なメンツは大概一度は事業部長クラスまで経験して、
その後左遷されてるか辞めてるのがほとんど
今もいる北瀬は別として、河津、田中、石井、土田、松野、時田とかその辺の各シリーズ生みの親レベルの人達ね
北瀬は何も生み出した訳じゃないからただのブランド管理人みたいなもので、
既に何もしない老害化してるが
優秀な人は皆辞めちゃう事が多いね
伊藤とかも部長レベルの実績あると思うが、この人はとにかく政治的に出てこないんだと思われ
河津は一時期取締役として経営陣に入ったのに完全に左遷されたし
スクエニの中で役職に(意図的に)付かずに実権だけは握るって事やってるのは野村だけだろうね
責任は取りたくないと過去のインタビュー等で自分で言ってたからね、この男
まぁ出世出来るような能力も知識も無いけど、何かに取り入って権力を得るって
昔でいう宦官みたいな奴だよ >>955
Switch版はそれで開発してPS4版開発チームに先に出しちゃいますよ?って言ってあげて欲しい >>972
野村は3本作ったら辞めるっつってるし残りは多分KH3、FF7Rだろうからそれが終われば去るんじゃね
田畑と違ってそもそも出世には興味ないクリエイターだからね
・自分の中で、この会社にいるあいだはこれとこれを作らなければと思っているものがあるんです。それを作るまでは、やり続けると思います。
今はそこまでしか考えてないですね。それが目標です。自分の中で作らなければと思うものは3本あって、そのうちの1本がFFヴェルサス13です。
なのでやっと1つめに手がかかったところです。
・(あと2つは)やりたいですが、どうしても1人ではできない規模ですからね。タイミングとか社内情勢とかもありますし。
とりあえず自分は、開発がしたいのか、経営がしたいのか分からない開発者にはなりたくないですね。 >>974
一つ目のヴェルサスからいきなり挫折してるじゃんwwww >>974
>>開発がしたいのか、経営がしたいのか分からない開発者にはなりたくないですね。
会社員の身でそういう事いうと、自社の誰かを指してるとか思われるとか考えなかったんだろうか 野村信者やりすぎだろ
田畑端
田畑 端(たばた はじめ)は日本の無職。[1]
テクモにて『モンスターファーム2』等を手がけた後、スクウェアに移籍。モバイル事業部マネージャーを経て「ファイナルファンタジーシリーズ」のディレクションを担当していた。
2018年3月27日、新たに発足されたスクウェア・エニックス・グループの新開発スタジオ Luminous ProductionsのCOO兼スタジオヘッドとして就任したことが発表された。[2]
2018年11月8日、同年10月31日付けでLUMINOUS PRODUCTIONSおよび、スクウェア・エニックスグループから退職していたことを発表 >>978
河津も開発に専念すると自主的に取締役降りたわけで野村の言に共感でもあったんじゃね >>974
前も田畑の欄荒らしてた
やり方が陰湿だよな \\ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::く
r'::::::::::::::::::::;;:;;:;;:ッ、:::::::::::)
\ レ''''jrTf" lミ::::::::く 田畑が無職!
| 〈ミ:::::::::ノ
\ |、_ ャー‐__二ゞ ヾ::∠
`` ゞ:}  ̄'互.ヾ }:j んL きのこはどうだ!
l/ """"´` )ノ∧
=-- / l (ノ |
== `弋"__,....._ ! ! Y⌒Y⌒Y⌒
゙、`ー‐' ,' \
''"´ ゙、 ̄ / ,' \
/ ヽ__/::;' ,' ノ `ヽ
// ヾ_,'∠..,,__
// // /´ Wikiはやり過ぎ
全くもってつまらない
つまらないやつが調子に乗ってつまらないことをしたものを見て気分が悪い ウィキ見てきたけど、芸能人でもなんでもない人のウィキで無職がどうとか書くとか頭おかしい >>988
たかが5chのコピペがやりすぎならプレイヤースレでずっと粘着してる荒らしもやりすぎだろ
そんなに野村信者のやらかしを火消ししたいの? wiki普通に名誉毀損等で警察動いてもおかしくないな
悪乗りしてるんだか元々池沼なのか知らんが酷すぎる
FF担当者としての田畑はクッソ嫌いだけどそれとこれとは話が違うわ 別に無職なんだから無職書いても大丈夫なんじゃないか就職したら変えるだろう >>989
いやおかしいだろ
編集した人が何で野村信者になるの?
何で断言して騒いでるの?
田畑端 無職
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1541775506/
これが元ネタだろうけど、これの中の誰が面白おかしくしたとか可能性が十分にあるだろ そもそも面白おかしくという意味合いが含まれていても何ら無職とか名誉毀損にもならないだろ
もしそうなら京大も名誉毀損で訴えられるわなw 284 名無しさん必死だな[sage] 2018/11/11(日) 13:31:39.88 ID:NS79zuQla1111
ttps://twitter.com/Harada_TEKKEN/status/1061258142539952133
会議で「田畑さんせっかくやし無職にしようよ!」って冗談言ってたらホンマに無職表記になってるひどい(笑↓
原田のせいだった
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
種はこんな感じだね
本当に野村憎しでなんでも叩くやつは何でも叩くんだなぁ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 田畑がやらかしたレギスとステラの件は未だに分からない
一生許せる自信がない 発売もされてないゲームを憶測で語るお前らも大概だな
仕事をやり遂げられない野村も納期を守って糞を出した田畑も無能だ
強いて言うなら田畑に任せたスクエニが一番無能 >>791
青沼はこれでさんざんキレられてるんだから
人はある一定を越えるとキレなくなるということがよく分かるな >>994
それとwiki編集関係あるの?
wiki編集までするのはやり過ぎって言ってるだけなんだが 散々言い訳するけど、何も成果でてねーじゃん
大体の人が発表〜現状発売できてない状況におせーって言ってるのに、
遅くない!って言い訳しておかしいと思わないの。 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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