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任天堂…ゲームがほぼ完成した時点で発表 ソニー…ゲームを作り始めた時点で発表
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0001名無しさん必死だな
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2018/11/11(日) 08:58:14.82ID:AxhVK1lFM
マイクロソフト…ゲームを作る会社を買収した時点で発表
0002名無しさん必死だな
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2018/11/11(日) 08:58:43.33ID:r0sdGSey0
任豚説明しろよ
0003名無しさん必死だな
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2018/11/11(日) 09:00:46.60ID:4wzJfl870
ほいメトロイドプライム4
はい論破
0004名無しさん必死だな
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2018/11/11(日) 09:01:02.10ID:OpD64TUkM
ゴキさん朝からイライラ全開っすねwwww
0005名無しさん必死だな
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2018/11/11(日) 09:03:56.47ID:cOyRyQIra
メトプラ4どうなってんねん
発表してからもうすぐ1年半なのにタイトルロゴしか出てないとか異常だぞ
0006名無しさん必死だな
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2018/11/11(日) 09:07:33.58ID:iEpLCYqs0
△ゲームを作り始めてから発表
○ゲームの企画が持ち上がったら即発表
0008名無しさん必死だな
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2018/11/11(日) 09:10:28.38ID:67o2gKusa
カプコン 発表して半年くらいで発売
スクエニ 発表して5年〜10年くらいで発売
0010名無しさん必死だな
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2018/11/11(日) 09:11:39.20ID:hJqFj69g0
ブスザワ
ブスネッタ
メトロイド
0011名無しさん必死だな
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2018/11/11(日) 09:14:25.50ID:n0BxEoJ4M
今年のE3を振り返ると
ソニーのアストロボット、テトリスエフェクト、デラシネのVRタイトルは
今年のE3で発表で全て発売済み、かつゲームも傑作良作ぞろい
任天堂とMSは今年のE3で発表して今年発売にこぎつけられた作品ってなんかあったっけ
マリパくらいか
0013名無しさん必死だな
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2018/11/11(日) 09:15:10.66ID:iWQZ7dfA0
発表して期待させてからの〜
開発停止、中止

これマジで笑えんからやめて欲しい
0014名無しさん必死だな
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2018/11/11(日) 09:19:36.16ID:TE1fLJPk0
ゼルダBotWも発表から結構掛かったし
一概にそうとも言い切れんだろ

スクエニは確実だけど
0016名無しさん必死だな
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2018/11/11(日) 09:20:42.32ID:FPGOaB7P0
PSの場合、ソフトはハードを牽引させるための餌でしかないし
発売するかわからなくても発表してとかサードに頼んでたのも暴露されてるしね
まあ後先考えずにそれに応えたサードが馬鹿なんだろうが
何年もしつこく「出ないんですか」とか云われ続けるサードも気の毒だ
「うしろ」とかさ
0017名無しさん必死だな
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2018/11/11(日) 09:21:49.53ID:jL+JbpV6d
あの出来で発表から2年かかったスタフォ零とか、結局開発中止になったロボとか、3年前に完成間近と言ってたくせに未だに出る気配の無いピクミン4とか最近のミヤホン関係のゲームは酷いのが多い
0018名無しさん必死だな
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2018/11/11(日) 09:24:28.65ID:wZ8ujHB2d
初代スマブラとか発表から発売まで2ヶ月くらいしかなかったよ記憶
0019名無しさん必死だな
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2018/11/11(日) 09:25:30.06ID:L2k3SAZzd
スクエニ 株価が下がりそうになったら発表
0020名無しさん必死だな
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2018/11/11(日) 09:25:48.15ID:3p2LbF570
HD移行してからは任天堂もスタンス
グラグラになってるからなあ
0022名無しさん必死だな
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2018/11/11(日) 09:26:20.45ID:jR+vXAj60
FF15はヴェルサス時代合わせると結局何年かかったんだったか?
0023名無しさん必死だな
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2018/11/11(日) 09:26:40.21ID:L2k3SAZzd
>>17
ピクミンは5年後くらいにと5年前に言ってたしこんなもんだろ
0024名無しさん必死だな
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2018/11/11(日) 09:27:04.64ID:O4vGUsqa0
サターン版バーチャ2の現在の完成度は70%とか、
雑誌に画面写真が出てきたのは面白かったな
0025名無しさん必死だな
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2018/11/11(日) 09:28:48.92ID:jR+vXAj60
まあどんなハードも出しもしないソフトで発表したNGP(仮)よりはマシだが
0026名無しさん必死だな
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2018/11/11(日) 09:29:01.69ID:N1Qo9BSW0
マニア向けタイトル→早めに発表
ライト向けタイトル→大体仕上がってから発表

この違いだな。任天堂は今までと違ってマニア向けを早めに発表するようにしたって形だ
0027名無しさん必死だな
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2018/11/11(日) 09:29:09.23ID:hP79aWuHa
任天堂だって先に場を温めておきたい時は先に発表してるだろ
あとネタが無いときな。幻影異聞録は良ゲーなのに早とちりさせて印象を悪くした悪手だった
0028名無しさん必死だな
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2018/11/11(日) 09:30:31.05ID:xk/b0+uA0
他社を煽ってなけりゃただの方針転換で済んだのにな
任天堂の悪い癖だ
0029名無しさん必死だな
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2018/11/11(日) 09:31:40.76ID:isgSCjf5d
>>16
あれはL5がほったらかしたからだから
中止凍結しましたが言えないほうもわるい
0030名無しさん必死だな
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2018/11/11(日) 09:32:05.68ID:3XVyQ9qb0
任天堂がチラ見せする時って「ああ…しばらくヤバイんやなぁ…」ってなるよなw 年末まで主力タイトルが半年間くらい出ないっていうね
0031名無しさん必死だな
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2018/11/11(日) 09:36:03.37ID:qhGp3TZQd
>>23
その後に本人が完成間近と言ってたのに、なんで古い方の発言を基準にしてんの
0033名無しさん必死だな
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2018/11/11(日) 09:38:11.13ID:SENE6Bpf0
Wiiでドラクエ10作ってます(2008年)
ドラクエ10オンライン専用と発表(2011年)
Wiiすでにオワコンでゲーム無し
ドラクエ10発売(2012年)

これが1番騙されたわ
0037名無しさん必死だな
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2018/11/11(日) 09:43:54.80ID:zjTTSXUDd
>>36
ブレスオブサワイルドの発表なんてお前の脳内だけでされていて
現実世界では発表してないが
0038名無しさん必死だな
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2018/11/11(日) 09:46:08.26ID:cOyRyQIra
>>36
それは単なる技術デモ
botwの初報は2014年のE3なので発売までの期間は3年弱
0039名無しさん必死だな
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2018/11/11(日) 09:47:27.17ID:jR+vXAj60
switch向けに転換しなければ実質2年で発売できてたろうなゼルダ
0040名無しさん必死だな
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2018/11/11(日) 09:48:03.92ID:xk/b0+uA0
ほぼ完成した時期に発表するってのは崩れてるってことだな

他社を煽っておいて、うちは違う!みたいなアピールをしてたから
例外が発生した時に言い訳をしなくてはならなくなる
0041名無しさん必死だな
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2018/11/11(日) 09:51:40.76ID:hdEde8P/0
すまんブレワイ遅れるわ。作り始めたら何かすげーもん出来そうだから。
みたいな言い訳動画あったけど今見ると相当自信があったんだろうと納得出来る
0042名無しさん必死だな
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2018/11/11(日) 09:55:30.89ID:eBx+Sc70a
いや買収したらそりゃ発表するだろ??他はしてないの?
0043名無しさん必死だな
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2018/11/11(日) 09:59:51.56ID:rzz6KI910
十三機兵防衛圏先輩が中退しそう
0045名無しさん必死だな
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2018/11/11(日) 10:12:40.09ID:0toC2EeE0
任天堂も最近になってタイトルによっては早期発表してる
上で既に出てるメトプラ
プラチナによって作られてるベヨ3
FE新作は続報出してはいるけど発表自体は2017.1
0046名無しさん必死だな
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2018/11/11(日) 10:19:03.83ID:eKoCeA84d
カプコンはディープダウンはどうなりましたか…?
0047名無しさん必死だな
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2018/11/11(日) 10:20:19.55ID:M4vCIARj0
>>17
ロボはラボのあれだろどうみても
あとピクミン4は3DSの横スクのやつだと俺は思ってる
だってピクミン差し置いてどんどん色んなのが発表されていくじゃんルイマンとかぶつ森とか
もちろんswitchでちゃんとした4が作られてたら嬉しいけどな
0048名無しさん必死だな
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2018/11/11(日) 10:21:00.23ID:ygb0HKti0
>>15
ゴキブリがさんざん捏造するから勘違いする奴がいてもしょうがない
ゲハサイトぐるみでやりだしてるからたちが悪いわ
PS3のPV詐欺で盛り上がってりゃいいのにな
0049名無しさん必死だな
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2018/11/11(日) 10:21:13.09ID:Kh9PpyV10
>>10
ブレワイ←クオリティアップのため
ベヨネッタ←1&2発表に合わせて
メトプラ←ファンが待ってるため例外で
0050名無しさん必死だな
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2018/11/11(日) 10:23:26.78ID:hdEde8P/0
待たせた分きっちりブレワイレベルのもの作ってくるなら文句も出ないわな
0051名無しさん必死だな
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2018/11/11(日) 10:25:40.99ID:vYQni/p20
ソニーよりもスクエニを何とかしろ
早漏発表にしろ制作過程にしろいつまでたっても学ばないのなんなのあの会社
0052名無しさん必死だな
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2018/11/11(日) 10:28:56.13ID:0toC2EeE0
>>49
そこは、1&2発売に合わせて(先駆けて)、かな
3出せる目処立ってから発売する余裕が欲しかったな
0053名無しさん必死だな
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2018/11/11(日) 10:29:30.61ID:9pJGkoc80
スクエニでも今のDQ新作は最後の調整に入ったらって感じだな
0054名無しさん必死だな
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2018/11/11(日) 10:35:58.23ID:jz13HhjE0
>>1
なんで任天堂はこうなるかわかる?

アイデアをパクられないようにするためだよ
それだけ毎作品、革新的なアイデアがどこかに潜んでる
0055名無しさん必死だな
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2018/11/11(日) 10:36:46.45ID:H5ra4mVNd
ブスザワって発表から3年くらいかかったよな
0056名無しさん必死だな
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2018/11/11(日) 10:42:15.90ID:JjY/7CRPd
>>53
11は発表会のやつがデモレベルだったな
そこから2年(最後の半年はQA)のち突貫
0058名無しさん必死だな
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2018/11/11(日) 10:45:48.52ID:LqA0csNxM
大型タイトルや売上本数自体は派手なものはないが
熱狂的ファンがいて注目度の高いものは比較的早くに発表してる傾向にあるな
0059名無しさん必死だな
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2018/11/11(日) 10:49:05.77ID:eHwd3g0H0
>>1
これは実際にそうだよね
0060名無しさん必死だな
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2018/11/11(日) 10:49:55.09ID:eHwd3g0H0
>>44
1年延期があって、3年目で発売のはず
0062名無しさん必死だな
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2018/11/11(日) 11:11:17.84ID:HqhbaGPa01111
まぁ、任天堂は以前言ってた事を曲げてまでメトロイドプライムのアレを発表したのはすごい焦りを感じたよな
フェデレーションフォースってそんなに売り上げやばかったのかね?
0064名無しさん必死だな
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2018/11/11(日) 11:50:08.60ID:paIHm5u401111
ソニー「待ってるゲームがあるって、幸せだ。」

だそうですw
0065名無しさん必死だな
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2018/11/11(日) 11:52:53.91ID:vzAdDWLP01111
スクエニは思い付いた時点で発売する
なんかPV作りたくなったから作る予定もないのにPV作って発表したりもする
0066名無しさん必死だな
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2018/11/11(日) 11:55:45.98ID:HqhbaGPa01111
>>64
最近はリリースした後次のタイトル発表で回してるから待つだけにならないのが良いところ
「ゲームを遊びながら心待ちにできるゲームがある事」を言ってるのは明白なんだよなぁ
0067名無しさん必死だな
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2018/11/11(日) 11:55:51.02ID:9dV5iLcn01111
ソニーはFF7Rとかまだ開発チームもろくに立ち上がっていない状態で無理矢理発表させてPS4のパンプレットに「Coming Soon」言うて掲載してたからな
あの罪はデカいよ
0068名無しさん必死だな
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2018/11/11(日) 11:58:14.32ID:HqhbaGPa01111
>>67
それが罪ならあらゆるハードメーカーは罪を抱えてるわ
0069名無しさん必死だな
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2018/11/11(日) 12:02:43.84ID:HzjBuzy+a1111
ただのイメージ動画にHPとかコマンド貼り付けてプレイ動画として発表してたのはスクエニだけ?
と思ったけど
ソニーもただのコンセプト映像を実機のプレイ動画としてE3で発表してたな
0070名無しさん必死だな
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2018/11/11(日) 12:05:33.73ID:L2k3SAZzd1111
>>31
完成したからすぐ出すというものじゃ無いだろ
0071名無しさん必死だな
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2018/11/11(日) 12:11:25.58ID:SoH8pyVb01111
>>11
なら買ってやれよソニーゴキブリ
全滅してんじゃねーかwwwww
ゲームを買わないソニーゴキブリww
0072名無しさん必死だな
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2018/11/11(日) 12:15:29.66ID:UpnzhYlg01111
E3でシェンムーキックスタータースタートて 作ってなかったんかい
0073名無しさん必死だな
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2018/11/11(日) 13:14:52.08ID:iTCkI4Bk01111
スクエニ 企画書の決裁が下りた時点で発表
0075名無しさん必死だな
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2018/11/11(日) 13:42:51.33ID:L2k3SAZzd1111
>>74
さあねw任天堂に聞けば?
0076名無しさん必死だな
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2018/11/11(日) 13:45:49.55ID:HqhbaGPa01111
メトロイドプライムのせいで完全にスレタイが企画倒れになってる
0077名無しさん必死だな
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2018/11/11(日) 14:26:18.94ID:U4h5fZStd1111
>>75
皮肉も分からんのか…
0078名無しさん必死だな
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2018/11/11(日) 14:30:48.10ID:9MBY6IgG01111
>>76
数の問題じゃないかな
別にソニーだって発表から発売まで短いやつあるし
最近だとスマイダーマンとか早かった方じゃね

ただ確実に言えるのはスクエニお前はダメだ発表があまりにも早すぎる
開発に着手する前に発表してるし
0080名無しさん必死だな
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2018/11/11(日) 14:39:30.55ID:aezofkYvp1111
ただ、任天堂は他社にケチをつけてたので
おまいう補正がある
0084名無しさん必死だな
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2018/11/11(日) 16:06:19.00ID:HXrgf86301111
ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭いぞ!おえ〜!
しょんべん臭い!しょんべん臭い!しょんべん臭いぞ!おえ〜!
任天堂は臭いクズ会社やな!ヘドが出るわ!日本の恥!あはは!
0085名無しさん必死だな
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2018/11/11(日) 16:08:26.75ID:X4NFMqpnM1111
>>7
せやな
0086名無しさん必死だな
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2018/11/11(日) 16:31:41.39ID:GgBhVgpW01111
ソニーは任天堂を徹底的にパクることによってけん制をしてきた
そのせいで忍t年堂は早めの発表が出来なくなった

ソニー「これが長期的な戦術ってモンよw相手の発表から発売までにこっちの優れた技術で先に発売すれば勝ちw」
0087名無しさん必死だな
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2018/11/11(日) 16:44:48.41ID:L2k3SAZzd1111
>>86
その優れた技術でPSクラシックにオープンソースのエミュ搭載
0088名無しさん必死だな
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2018/11/11(日) 23:59:48.92ID:/HZ+CrZcp
ピクミン4って今のところ任天堂としての公的な発表はないだろ?あったっけ
0089名無しさん必死だな
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2018/11/12(月) 01:25:47.18ID:uoDS/YOC0
>>88
ないよ
海外メディアが何故かしつこく宮本にピクミンは?て聞くから
宮本も適当に応対してるだけ
0090名無しさん必死だな
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2018/11/12(月) 07:45:25.59ID:n4yhvc570
ソニーはスタジオ閉鎖する一方だからな。まるで撤退前みたい
0091名無しさん必死だな
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2018/11/12(月) 15:27:32.89ID:DYZCzPxFp
パクる気マンマンでも徹底的に情報隠されたうえ
DS15000円発表後の「空白の17分間」で潮目が変わったんだっけ。
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