マリカマリテニスプラポケ「レート導入するわ」 スマブラ櫻井「は?スマブラはレートやりませーん」
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>>3
世界戦闘力ってゴミだぞ
forやってないのか 世界戦闘力という名のレートがあるやんけ
しかも上位者専用の隔離マッチングまで今回はある >>6
世界戦闘力はゴミだろ
なんの参考にもならない >>8
ゴミ?具体的にどのあたりがダメなのか論理的説明どうぞ スプラのシステムが一番よくできてる
ランクとレートのごっちゃ煮
正直、下にもレート欲しい
キッズはC-でもきついのよね >>9
forをやってればわかる
レート指標としては不十分
自分がどれくらいの位置にいるのかわからない、順位を決めてる基準が不明確
なにより普通のレートシステムに勝ってる部分がない スプラくらいガチだと疲れるから
こんなんで個人的にはいいけどな >>10
スプラはX以外はレート隠してるのがマイナスだわ
やっぱ不信感生まれるわ >>13
そういう人のためにエンジョイ部屋とガチ部屋で分けるべきなんだけどな
ポケモンならレートとフリー、スプラならナワバリとガチで別れてる
スマブラは世界戦闘力とかいうゴミシステムで全部賄おうとして失敗してる 分けたところでガチで勝てないやつがエンジョイを荒らすだけだろ スマブラSPのオンの仕様未だにちゃんと理解してないんだけど、タイマンでVIPマッチ入るまでやり込んだ後にルールをアイテムあり4人乱闘にしたら上手い人たちと普通の乱闘できるん? >>17
スプラってガチで勝てない奴がナワバリ荒らしてるのか? また100レスという40代無職のオッさんが暴れてるな 世界戦闘力は決めてる基準が不明瞭だからよくわからん ポケモンスプラと違って
このゲームのエンジョイは馴れ合いやらで悲惨なイメージしかないんだが >>18
同じルールを希望してるのがいればそうなるってのがダイレクトの説明じゃないかね
いなけりゃ違うルールが採用される
折り合わない場合に地域やルールで何が優先されるのかは知らん >>22
それが嫌な人はガチ行けばいいんじゃないの? >>23
世界戦闘力だって負けたらその分変動するんでしょ? 世界戦闘力がレート代わりになるだろ
何アホな事言ってんだ >>28
世界戦闘力ではなく普通のレートにしてくれよ 勘違いしてるやついるけどforの世界戦闘力は単なるスコアランキングでレートには関係ないぞ
内部レートとか勝率でマッチング決めてる
SPの世界戦闘力はスコア関係なく純粋にレーティングの役割をする レートで自分より下が何人いるかだけ表示してるのが世界戦闘力だろ?
同じものなのにレートは良くて世界戦闘力はダメって主張する意味が分からん >>27
そのゲームやって無い奴にとってはどうでもいいだろうが
やってる身からすれば高レートの奴見かけたらやっぱり一目は置くよ >>26
基本総数と共に増え続けるから
減るのは大分レアケースになりそうではある >>30
じゃあSPの対戦の世界戦闘力って何を基準に決めてるの? イカは8人だからガチ勢とライトが混ざってもある程度楽しめるけどスマブラはそうもいかんからな
世界戦闘力低いのがエンジョイ部屋、高いのはガチ部屋じゃあかんのか >>32
普通のレートでいいじゃん
世界戦闘力制にする必要は? >>38
世界戦闘力=スマブラでのレートって認識なんだけど違うの?
forのそれとは全く別物だよ >>34
え、とにかく減らなければいいの?
負けて戦闘力が増えるならそれでいいの? forの世界戦闘力は基準がかなり曖昧だったからね
SPは勝てば上がる、負ければ下がる。明確 体験会すら行ってない100レスくんがイキってて草。SPエアプなのに何やってんだかw >>40
その世界戦闘力ってどうやって決めるの?
なんで世界戦闘力システムにするの?
レートじゃダメなの? >>42
SPの世界戦闘力ってどうやって決めるの? >>44
そんなの公開しなきゃ開発者しか知らんだろw
まあ勝てば上がるし負けたら下がるし、相手との戦闘力の差が大きいほど変動率も異なるっていうよくあるパターンなんじゃないかな >>48
いや、ちゃんと言えよ
まあ、わからないんでしょ?説明なかったから
多分スプラの腕前と同じで内部的に適当に決めて変動するんじゃないかな?
少なくとも君の望む明確ではないね >>49
それって順位じゃないし、大小逆転してる意味なくね? >>50
内部的に適当に決めてるってソースよろ。お前の妄想とかやめろよ? >>19
ナワバリ=エンジョイではないよ
やってれば周りも同じレベルのが揃うようになる レート公開してないだけで内部でレート換算して戦闘力決めてそうだけどね
人口の数だけ戦闘力が上がるから最上位が分かりにくいのはあるけど、俺には手が届かないから関係ないわ >>50
世界戦闘力ってどういうシステムか理解してないだろお前 勝ちまくってVIP部屋いきゃ強者だよ
それでいいじゃない まあ世界戦闘力って
順位やレートをわかりにくくした奴だからな vip部屋ってどれくらいなんだろうな
スプラで言うならX2400以上くらいにしてほしい >スマブラとか格上がたくさんいすぎて触れようとも思わん
お前このスレにいたゴミクズくんだろ?
なんでたった一週間で同じ話題蒸し返すん?
ギャンギャンわめきちらすんなら買うなって釘指されただろ?
かまってちゃんかな? 100レスくんはスマブラガチ勢なんだからNintendo Liveに行ったと信じてるよ。これで行ってなかったらマジで口だけのやつなんだなって軽蔑するわ。 >>51
ガチ部屋とエンジョイ部屋を分けるとエンジョイがリンチ部屋になるし、かといって統合してガチ勢のためにガチガチにレートを導入するとエンジョイ勢がエンジョイ出来なくなるんだよな
世界戦闘力っていうふわっとした表現かつ明確に実力が分かる制度は結構理にかなってると思う
大小逆転の理由はforのダイレクトかなんかで説明してた。自分が全体のどの辺かより何人より上手いか分かった方が嬉しいからだったっけか そういや100レスガイジ前にARMSスレで忙しいから対戦今度なとかほざいてたけど結局対戦したのか? >>64
100レスくん40代無職だから時間的には余裕あるからな えっ、他のゲームではレート変動の基準が明確に決まってるのか!?
それなら逆にレートじゃなくて勝敗数で出せばええやんけ スマブラとか格上がたくさんいすぎて触れようとも思わん
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1541312567/
このスレな
触れようとも思わない人間がなんでたった10日弱で同じ話題蒸し返してんだよ
みんなホントに迷惑してるんでお願いだから精神病院行って下さい
世界戦闘力が理解できない、どの戦闘力に勝ったらどれくらい増減するのか分からない
もうホントうんざりなんで二度と口にしないでください >>54
スプラやると分かるがなんだかんだマッチングしっかり機能してるなぁって感じするわ、特にナワバリは >>53
ソースはないけど、じゃあどうやって決めるの? >>68
単なる勝敗だと、強い奴に勝ったのか初心者狩りしてるだけか、わからんでしょ >>62
そこまでいくと優先ルールが機能しなさそう
世界中からマッチングするなら上位1%未満でもいけそうだけど >>66
フレコ交換すらせずにドロップアウトしてたような…… >>65
ポケモンとかちゃんと自分が何位かでるけど、それには不満ないよ
普通に順位出して良くない? >>60
結局それなんだよね
明確な方がいいのに
明確なレートシステムに文句言ってる奴いるか? >>71
開発者じゃないんでそんなん知らんがな。ただいつもソースソース言ってる100レスくんが自分の妄想で語ってるから笑えるなって思っただけよ。 >>75
マジかよ、あの時あいつ散々周りを煽り倒してたのにな >>68
ポケモンは決まってる
ググれば出るけど、相手のレートと自分のレートの差を基準にして変動する
スプラらこの辺隠してるから、不満でるだろうね >>76
上から数えるか下から数えるかの違いでしかないやん
今回の仕様はガチ部屋とエンジョイ部屋を統合するためのものだと思うけど、自分が500万位とか言われてもエンジョイ勢は萎えるだろ 世界戦闘力でググれば説明してるサイトたくさんあるじゃねえか >>82
萎えないでしょ
スプラでずっとCランクの人は萎えるのか?
CランクでCランクなりに楽しければいいだろ >>83
そんなサイトはない
どう変動するのかダイレクトで言ってなかったから不可能 >>82
そいつに構わん方がいいよ
以前>>69のスレでもお前と全く同じ問答が繰り返されて
知らん分からん理解できん俺は気に入らんレートにしろの一点張りで
回答してる人間達にブチ切れられてたからな
低能のノータリンなんか放っておけ 40代無職のオッさんである100レスくんを基準にしても仕方なかろう
発売したら色んなところからの評判が出てくるよ >>85
???
世界戦闘力が10万の奴に勝てば、自分がその人の1つ上に立てるっていうシンプルなシステムだよ
ただし、この変動が世界中で発生してるってだけ 本物のキチガイはほっとけば適当な犯罪犯して強制入院で消えるだろ
100レスとか言われて喜んでるキチガイだぞ >>88
339名無しさん必死だな2018/11/04(日) 19:43:25.29ID:cFVpcyYl0>>341
わかった
最後の最後に幼稚園児でも分かるように説明してあげる
オンに最初に繋いだ二人が暫定的に戦闘力0って事にする
勝った方が戦闘力1負けたら0のまま
1に別の奴が勝ったら2になる
これが世界戦闘力
流石にこれで分からなきゃ精神病院池
341名無しさん必死だな2018/11/04(日) 19:45:22.36ID:WhheOe3d0
>>339
それだとさ
1の人が100の人に勝ったら、何位になるの
逆に100の人は何位?
結局のところこいつが言いたいのはここだけ
どんだけ懇切丁寧に説明されても全く聞く気無いんだから説明しても意味ないって
結局「俺が気に入らないからレートにしろ」以外聞く気無いんだこいつ 誰からも相手にされなきゃ犯罪犯して消えるだろうに
こいつのリハビリ相手してる俺も含めた全員悪いよ >>80
ARMSは久々にやったらめっちゃ弱くなってたんで交換してもつまらんよ
前スマブラはSwitchで復帰するって言って俺に絡んできた人と交換したいなあ
しつこく絡んできたから発売日にボコりたい 実力差がシビアに出るフォートナイトがライト層からの支持を得ているのは「自分より下が何人いるか分かるから」という考察があったな
世界戦闘力はライト層が折れずに熱帯続けるための優れた指標なんじゃないか >>88
その10万って数字はどうやって決めてるの >>93
forのとき世界戦闘力を上げようとみんな頑張ってたの?
誰も頑張ってないぞ >>90
まあ、それが聞きたいのよ
それを説明できない任豚が世界戦闘力すげーしてるのが気に入らない これほんとクソ
1番必要なソフトだろ
世界戦闘力とかいうクソシステムで擁護してるアホは首つれ >>94
スマブラのオンラインに参加してる人数
500万本売れて、全員が参加してたら最大500万が世界戦闘力
でも本人は頂点にいる事は気がつかないかもね >>96
エアプが気に入らないとか上から目線で語ってて草 >>98
つまり、世界戦闘力=順位ね
その順位はなんの順位なの?
それを聞きたい >>96
世界戦闘力=レートでレート最大値がオンに繋いだ人数ってのじゃ納得いかんの?
レートレート騒いでるから流石にレートがどういうものかは分かるだろ >>100
全ネット接続記録保有プレイヤーからの逆引き順位 >>101
レートの最大値を人数にする意味って・・・?
レートの値って、試合を重ねるうちに自然と決まるものなのでは >>100
その認識が間違ってる。世界戦闘力は順位じゃやない。
自分より弱い奴が、下に何人いるかを出してるだけ 世界戦闘力っていう擬似的なレートはあるんだしこれで良いとは思うよ
あんまり細分化し過ぎるとコミュニティがマウンティングで溢れる時代だから 全一とかいうキモイ言葉がなくなるのは嬉しいわ
自分より上がいる可能性を否定できないからな >>103
ガチ部屋とエンジョイ部屋を統合して、下にいる人数がわかった方がエンジョイ勢も楽しめるし分かりやすいってさっき言ったぞ >>102
だから、なんの順位なの
順位というからには何か基準の値があるんでしょ
運動会のリレーなら順位はゴールについた順だよね
世界戦闘力っさは? >>106
今回は強者的にはどういう部分でマウント取りに行くんだろうな?
やっぱVIPかそうでないかが線引きなんだろうかね?
スプラのウデマエXと同じでそこが指標になるんだろうかね
youtubeのタイトルにVIPから落ちた上がった書くんだろうなそいつら >>104
何をもってして強い弱いを決めてるの
こういうのがわからないから普通のレートでいいんだよ・・・
絶対文句出るじゃん つーか仕様に文句あるなら開発元に直接直談判してくれって話だな、ここで喚く必要を感じない
クレーム件数が多けりゃなんかしらの対策はするだろ お前等もうキチガイの相手はやめとけ
ますます調子に乗るぞ >>107
レートの最大値を参加人数にして、レートがちゃんと計算できるの? >>113
と思うけどな
一週間前のスレと全く同じ流れになってるわ
こいつの口調も内容も全く一緒
完全に病気だよ病気
返答してる奴
完全に便利に答えてくれる奴隷くらいにしか思われて無いぞお前 >>109
vip以外は人権なし! になるのは分かりきってるよね >>113
まあこいつの目的って話題を逸らしたり変えたりすることらしいからね
構うだけ思うツボになる >>116
恨むならよくわからん数値を採用した桜井を恨めよな
普通のレートで誰も困らないんだよ 透明NGして雑談スレ程度に使うと丁度良いよ
こんな奴のレス見る価値もないからコッチも都合良く使うべき >>117
VIPなんてプロばかりだろうから、入れたら凄いとしか思わんわ 普通のレートにすればいいのに世界戦闘力とかいうオナニー指標にするなよ
ほんまむかつくわ 世界戦闘力って細かい計算式は違えどUNIのRIPみたいな上限なしの変動ポイントじゃないの?
あの方式って結局は実力に見合ったポイントに落ち着くからわかりやすいとは思うけど >>122
上位0.5%とかなら余裕だぞ
まあこの線引きは発売後に調整するだろうけどね >>115
100レスくんが40代無職になるのも納得ですな >>114
無理でしょ
例えば最大値が2500だったとしても内部値は小数第何位かまで計算してて、それでも限界はあると思うわ >>122
スプラのウデマエXと同じの比率だとしたら
上位1%がVIP入りになるな
もし国内で200万本売れたら2万人がVIPだ
まあ相当上手い部類に入るだろうな
2万人もいたらVIPだけで成立できるだろうな
隔離部屋としても有効だなそれw >>117
イカもそうだが5chにいる奴の8割はエアVIPになる予感がする >>111
スマブラ下手な奴がレートとか気にするなよって話だわな >>124
一応の上限はソフトの販売本数なんだけど、売れれば売れるほどどんどん上昇してくしなぁ 世界戦闘力がふわっとした値でふわっと変動するだろうから、多くの人から不満が出るだろうねえ オンラインのどんなモードで対戦しても世界戦闘力って変動すんの?しんどいんだけど
ガチをやる集中力無いけどスプラやりたいからナワバリやったりレートやる集中力ないけどバトルしたいからランダムやるとかそういうのないの >>129
他は知らんが本スレだとエア王冠は見たことないな
vipがX程度ならエアが溢れて 王冠程度なら騙るも烏滸がましい感じになるんじゃないかな レートの数値なんかどうでも良くね
それのおかげで同程度の奴とマッチング出来るようになるかどうかじゃないのか >>135
まあ確かにVIPが王冠並なら出てこないかもな >>134
全く数字なんか気にしないで遊べばいいんじゃない?
…と簡単に割り切れないのはスプラのウデマエで実証済みだな
普通の神経の人間だったら上げた数字を下げるのはホント嫌だからな
せっかくVIP入りしたのにお気楽大乱闘部屋入れられて負けまくってVIP落ちしたら発狂する自信あるわ >>131
分かってたけど、本当に叩くためだけに書き込んでるんやな……
お前さんが望んでるレートも正確に算出するのは難しいって話だぞ
世界戦闘力がふわっとした値でふわっと変動するのと同じでレートも内部値はそんなもんだ
上手く隠すために最大値を小さくしてるけど 勝率って分かりやすい指標あるじゃん
90パーとか書いてさ 世界戦闘力はレートとしてはあまり機能しないと思う けどそんなにレート気にするならVIPになれって話
これからレートガーって言う奴には君VIP?見してみ?って言えば解決ゾロリ スプラと違うのは海外にプロがわんさかいるって事かな >>139
ちゃんとどう変動するか決めておけばふわっとならないし、不満も出ないんじゃないの? >>142
イカは日本勢と当たりたくないって言われるレベルだからな >>143
だからそれは開発者が公開しないと分からないって
差が大きいほど変動率も変わるだろうなあとは思うけど >>132
売れ筋による上限変動も加味して敢えてあいまいな数値にしてるんだと思う
他ゲーでランクやレートに固執し過ぎてダークサイドに堕ちた人は腐る程見てきたし、櫻井はそういうのを避けたいんじゃないかな >>146
いうて、ZeRoとかの数字みてると、上限はわかるでしよ
プロだとその辺は表に出しそうだし >>147
そりゃそうだ
俺もそう思う
結局レート制じゃない事が不満なんじゃなくて世界戦闘力の変動の仕方がわからない事が不満だったんだな。勘違いしててすまんかった 購入者が増えるほど自動で上がるクソみたいな数字に価値があるわけないよな レートの変動の仕組みがよく分からないゲームとか割とよくありそうだが >>142
国内の一般レートユーザーにとっては
地域でマッチングされやすいのが救いだ >>153
寧ろその計算式がハッキリしてるゲームを知りたい レート入れろ言う人に限ってガチ部屋行けなかったりしてw >>108
その点はレートよりまし(定量的ではないが、明確な基準がある)だから、レートとして不十分という指摘は当たらないよ? >>15
こいつさっきから発売すらしてないゲームのシステムにどんだけ難癖つけてんだよ
forやってないのか?とか言ってるがまんま同じ仕様だと思ってる馬鹿じゃねえの 世界戦闘力100以下なんかは
どんなに負けまくっても無理そう ガオガエンもそうだけどまさかのレートなしでも失望した奴多いよな スマブラみたいに自由度高いゲームで
かっちりとしたレート入れたら
レート上げに必死になって糞みたいな戦法で溢れかえるとおもう
ソニック対プリンとかならひたすらタイムアップ狙いや村人崖待ちとか >>153
ほとんど全てそうだよ
レートの計算式は分からない スマブラ4起動したら世界戦闘力が500万くらいになってたんだけど
中古も含んでるしそれがどれだけ凄いことかすごくないことかもわからないんだよね
普通にレートやスプラみたいな順位導入したほうがいいよ レートってキャラ毎?
ソシャゲみたいにマイオナでイキるためのシステムやな >>166
キャラごとではあるけど
例えばAで戦闘力100万まで行ったらBで新しく始めたら100万付近の相手から当たるらしいよ
だから戦闘力0の相手に俺ツエーは出来ないみたい あんま批判が多かったら、
イカみたいに後からレート実装するんじゃね? 後からVIP内でのみキャラ毎に上位何位までで金銀銅でマーク付くとかはありそう
でもイカのXランキングみたく名前込みで正確な順位付けは最後まではしなさそう >>168
実装するというか公表するだな
世界戦闘力がレートランキングを逆順にしたものなんだから内部的にはレートは当然ある 世界戦闘力があればいつまでも
俺より強い奴に会いに行く
ってモチベが上がるだろう >>165
世界戦闘力も順位だよ、それだと下から数えて約500万番目になる
補集合を取れないのか?
表現が分かりにくいではなくて
自分の欲する指標、より強い奴の人数が読み取れないだけだと思うが レートは時間が経てば下の層が抜けてトップ層以外は徐々に落ちていく
新規なんてよほどの事がない限り初期値すら保てないだろう
順位の逆順を取っただけだけど変えたかったのはここじゃないかな 世界戦闘力ってドラゴンボールの戦闘力と違って
「1」に近いほど強いんじゃなかったっけ? 勝敗やら戦闘力気にした奴の崖待ち系遅延糞プレイに付き合わされるのしんどい
容赦無く通報しまくったらこっちまで隔離に放り出される謎仕様引き継いでんのかな SPの戦闘力ってルール毎につくの?
大乱闘と1on1同じレーティングとかは勘弁してほしい >>175
改竄耐性もオマケで付く
明確に1位がTopだと狙いが定まるが逆は不定 >>182
発表見る限りルール関係なく戦闘力つくみたいだけどな >>10
スプラはX以外にもガチパワーというレートが既に存在していた
「ウデマエ サブアカ」とかで調べれば出てくる記事があるけど
同じウデマエでもガチパワーにかなり差がある事態もあったそうだ
じゃあなんでX導入したの?となるが
カンストの存在とS+内の格差、リセットの口実とかが主要因かなと思う ランキングだとハッキリ順位が分かるから1位取らないと気が済まない人にとっては修羅の道
戦闘力はSNSとかで競ったりしない限り上がいるかどうかわからないから気が楽 ただ上から数えると萎える人が多いから下から数えてるだけで
基本的にレーティングシステムとしては勝ったら上がる
負けたら下がるっていう普通の話じゃん
レートの数値の細い基準なんてほとんどのゲームが公表してないし
それをスマブラだけみたいな言い方してるのもおかしいな >>190
と言うより1位と10位の実力差なんてあってないに等しいだろう
上位に行けば行くほど差がわからなくなってくシステムはよくできてるわ あれだけレートやらオン対戦嫌ってた桜井がスマブラ初のレート実装だからな
普通にオン対戦やるモチベ出てくるわ
リンチ勢の連中はこのシステムだと下に張り付いたまま上に来ることは無いからもう出会うことも無いしな 単純に、勝ったら1pt増える。負けたら1pt減るレートシステムがあるとして
それはプレイしない限り特定のユーザーの値の変動は無いけど
世界戦闘力ならプレイせずとも値の増減が発生するのがレートとの最大のみ違いだよね レートなんて隠しステータスにしとけばいいのに・・・
なんで表にだすんや?
だけらレート煽りや見下し要素出来るんじゃん >>162
他のゲームのレート計算式は単純な勝敗だけだが
スマブラの場合はわざと死ぬの繰り返したり3人で一人を集中攻撃したりするようなネガティブな行動する連中に対するマイナス評価点も保持した計算式だろ
レートに対戦中の行動評価を加えた結果が世界戦闘力として表示されるから他のゲームでよくある単なるレートより改良されたものになってる >>195
何もしなくても上がるのかな?
レートのランクの逆順って考えれば上がりそうにも思えるけど
計算方法次第ではあるし遊ばないと変わらないって方が分かりやすいと思う Wiiuのときは世界戦闘力の最高値いくつまで確認できたんだ?
今回はどこまでいくだろ >>197
平均勝率が50%以下の人が出るたびに、順位は上がっていくとおもうよ わざと死んでレート下がらなかったら
強い奴と当たったら自さつしとけばレート下がらないのか?
結局何やっても利用されておわりだよな >>196
そんな頭のいいことできるわけないだろ
forでやって失敗したんだから >>193
勝ったら1pt増える。負けたら1pt減るレートシステム
こんなものはない
無理に世界戦闘力を持ち上げるためにわけのわからないシステムをでっち上げるな >>194
陰湿な男社会に何求めてやがる?
マウント取って、見下して、叩き潰すのが男ってもんだ
そんなん社会に出れば嫌というほど味わうだろ >>189
じゃあマリカマリテニスプラポケはクソなのか 逆張りガイジが作ったスマブラ擁護するために既存のレートありの任天堂ゲームにブーメラン刺すのか マリカーはコースある程度走れるようになれば一位じゃなくてもレート上がるしユルい
ポケモンは1500から始まるけど2000行くだけでも辛いイメージ
スマブラもよく考えたと思うわ レートにはレートの良さ
戦闘力には戦闘力の良さがあるって話で
どっちが良いかは好みによるだろ 世界戦闘力ってハースストーンのレジェンドランクみたいな感じ?
ユーザーが5万人いて世界戦闘力5万ならレジェンド1みたいなもん? >>211
せやな
ただ実際は全世界に何万人プレイヤーいるかわからんけど
DL版とか販売数に集計されないし 流行ってるものとか主流のものにケチつけて全く新しい物を考えました!ってでっちあげるの完全に岩田の悪癖だよな
似たもの同士だわほんと >>209
16人で走ってると13位くらいまでは少なからずレート加算されるよね
14-16位くらいになるとレート下がるけど
だから遊べば遊ぶほどレート上がっていく >>214
いつケチをつけていつ新しいものなんてアピールしたんだろ
スマブラはこうしますってだけじゃん 問題はレートっていうかランキングを公表するかどうかだろ
レートと戦闘力は数字の大きさが違うくらいでやってることは大差ない 対戦相手や友達と比べて俺が上か下かわかれば十分じゃね ランクマみたいなのあると自分の腕が数字で上がってくの楽しいのになあ 対戦相手の戦闘力見れないくさいから
システムどうこう以前にクソだよこれ
回線表示もキックもないし
1オン1以外とマッチする可能性もあるし戦闘力共有だし
ある意味ガチ部屋以下だわ
桜井はほんといい加減にしろよ 世界戦闘力は別にいいんだけど
見やすくするために表示桁数を合わせて欲しいなーとは思う
「5312462」「72931」とか細かい数字はいらんから
「530万」「7万3000」ぐらいが見やすくていい気がする 餌になる雑魚どもをいかに飽きさせずに餌のまま続けさせるかってのがオンライン対戦ゲームを長生きさせる肝になる
自分の上に何人いるかより自分の下にどれだけいるかの人数を表示させて雑魚を絶望させないための小技でしょ 対戦時相手の戦闘力分かるんだよな?それが無かったら困るわ >>219
というか世界戦闘力の仕組み的に内部レートが無いと作れないんじゃ
自分より弱いプレイヤーの数=世界戦闘力だけど
弱いプレイヤーを調べるのにレートが必要 スマブラforの世界戦闘力は
ランキングとして糞の極みだったが(極みは言い過ぎか(笑)
SPの戦闘力はどうなるかな? 4は世界戦闘力とか内部レートのシステムがクソの極みなせいで
ガチチームでみんな上級者なのに1人だけ操作もおぼつかない初心者が混じったりするクソマッチング
乱闘や1on1ならともかくチームでやられると試合にならない >>186
これヤバくね?
ポケモンでいうシングルとダブル
マリカでいうレースとバトルが一緒にされてるようなものと考えたら酷すぎる チーム戦のレートはちゃんとしてくれればいいや
forは
相手凡ミスしない2人組VS.
くっだらねえミスばっかおまけにまるで学習もしないアホ
と何戦も連続で組まされるとかいうただただストレスまみれになれる謎娯楽と化していたし
もうマゾ向けに仕上げなくていいから すげーシンプルに表現すると10人いて自分以外全部に勝ったら戦闘力9ってこと? マジでもっと騒いで桜井に認知させないと手遅れになる
つかもう手遅れかも オンはほんとほっとくからな桜井 エンジョイ勢は戦闘しやすくなる工夫なんかよりも
2分間しゃがみ繰り返しつづけたり馴れあえる事のほうが重要なんだよなあ レートの表現として世界戦闘力って方法を取っただけの話だろ
ガチゲーマーの為だけに作られてるゲームじゃないから
できるだけレートが低いのを気にしなくてもいい表現にするのは
合理的だしカジュアル向けのゲームは他もやって欲しいくらい
ガチ勢の自尊心はVIPルームに入れるかどうかで満たされる部分あるし >>209
何が言いたいんだ?
スマブラが優れてる理由にはならん 桜井氏自身は身体的に恵まれたエリートゲーマーでガチ勢の気持ちがわかる一方で
調整方針はライト層を超絶過保護する傾向があるから
ゲームが上手くも下手でもない中間層へのケアがスカスカの手落ちになることがまま有る >>239
ガチゲーマーだけのゲームじゃないのにエンジョイ部屋潰したんか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています