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アーケードゲームの最高傑作は?
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0001名無しさん必死だな
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2018/11/14(水) 18:10:58.58ID:zEZNX9G+0
戦場の絆でしょ
まさにガンダムを操縦してる感覚が味わえる
0004名無しさん必死だな
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2018/11/14(水) 18:33:35.30ID:DbxIlpRia
KILLER INSTINCT
0006名無しさん必死だな
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2018/11/14(水) 18:36:18.42ID:RE+foBGI0
ドンキーコングでしょ
0010名無しさん必死だな
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2018/11/14(水) 18:41:10.10ID:MvV0mbaN0
ディフェンダー
0011名無しさん必死だな
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2018/11/14(水) 18:49:07.62ID:QM+OnKoR0
ナイトストライカー
0012名無しさん必死だな
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2018/11/14(水) 18:49:53.99ID:ryoTzt160
後世への影響でいえばブロックくずし、スペースインベーダー、ゼビウス、テトリス、
ストU、ビーマニ、ムシキング、太鼓、あたりか
0016名無しさん必死だな
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2018/11/14(水) 19:15:05.63ID:BrfmP6//0
スパイクアウトFE
0018名無しさん必死だな
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2018/11/14(水) 19:33:26.57ID:NqKFhph60
DDFF
0019名無しさん必死だな
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2018/11/14(水) 19:34:11.09ID:3BnRSCIUH
稼働台数だとジャンケンマンあたりか?
0020名無しさん必死だな
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2018/11/14(水) 19:34:36.93ID:+s1+zNqBK
>>17
ダントツでスペースインベーダーじゃないか
あまりの人気に100円玉が不足して日銀が増産するレベル
0021名無しさん必死だな
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2018/11/14(水) 19:36:49.45ID:W0oSlxxM0
大魔界村
ストリートファイター2
銀河任侠伝
虎への道
ファイナルファイト

この辺はどんな田舎のゲーセンでも置いてあったな
0022名無しさん必死だな
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2018/11/14(水) 19:37:07.92ID:nsFXr9WQ0
ゼビウスの文字が焼き付いた筐体は至る所にあったな
ドンキーコングよりクレイジーコングのほうが稼働率高そうだ
0023名無しさん必死だな
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2018/11/14(水) 19:38:06.48ID:4QcyLVjT0
思い入れがあるのはグラディウス、ダライアス、スペースハリアーかな
0026名無しさん必死だな
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2018/11/14(水) 19:46:13.32ID:02y6mpl80
>>25
つまらなかったからすぐ消えたしw
0031名無しさん必死だな
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2018/11/14(水) 20:09:45.53ID:hdD+p6Mj0
モタスポ好きなもんでデイトナUSAはめっちゃ感動した
サターン買ったのも家でデイトナ遊べるって理由だけ
0033名無しさん必死だな
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2018/11/14(水) 20:21:49.28ID:gogtnDZp0
プリクラだろ
0037名無しさん必死だな
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2018/11/14(水) 20:28:47.42ID:mMKyU3ZR0
筐体でないと面白さが半減する奴
TAITOかSEGAゲーだ
0039名無しさん必死だな
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2018/11/14(水) 20:41:17.44ID:gogtnDZp0
ベスト5なら

インベーダー
スト2
UFOキャッチャー
プリクラ
DDR

これで決まりだな
0041名無しさん必死だな
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2018/11/14(水) 21:09:58.50ID:+uJAtGJv0
>>1
アムロってあの操縦系でガンダム動かしてないなーって思ったw
絆って面白いか?
ガワだけ大袈裟なゲームにしか見えん。
0042名無しさん必死だな
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2018/11/14(水) 22:06:13.22ID:TKI79/cA0
ドラゴンバスター
0045名無しさん必死だな
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2018/11/14(水) 22:22:13.42ID:sVYdhgJPM
スペハリ
0049名無しさん必死だな
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2018/11/14(水) 23:21:45.44ID:OKiaiEO70
大魔界村 ストライダー飛竜 ニンジャウォーリアーズ トップランディング
0050名無しさん必死だな
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2018/11/14(水) 23:39:15.48ID:A7LwuKfa0
一番売れたのはおそらくスペースインベーダー
0051名無しさん必死だな
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2018/11/14(水) 23:46:22.15ID:YOMo3Mpw0
ケツイかマジアカか迷う
0052名無しさん必死だな
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2018/11/14(水) 23:46:39.19ID:MGGVyON+0
最高傑作ってのが売り上げならスペースインベーダー以外ありえない
インベーダーしかないゲーセン(インベーダーハウス)が日本中に立ちまくった
当時を知らなくても歴史を知ってれば確定
0053名無しさん必死だな
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2018/11/14(水) 23:50:30.24ID:xfl0pzRV0
スペースインベーダーがなければビデオゲームはもっとマイナーだったかもしれない
0055名無しさん必死だな
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2018/11/15(木) 00:05:49.75ID:E6nH4HsH0
グラディウス
スペースハリアー
アフターバーナーU
ストリートファイターU

この辺はマジで熱中してたな
ゼビウスも入れたいとこだけど
子供過ぎてゲーセンで遊ばせてもらえなかった
0056名無しさん必死だな
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2018/11/15(木) 00:36:22.73ID:Y6A3tyob0
80年代前半の宇宙服を着た人がエイリアンをやっつけるやつ
もしくはガントレット
0057名無しさん必死だな
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2018/11/15(木) 00:37:45.77ID:A6vttwox0
プリクラかUFO
0058名無しさん必死だな
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2018/11/15(木) 00:48:16.72ID:strgmf7+0
スクランブル
平安京エイリアン
パックマン
ムーンクレスタ
ミサイルコマンド
80年代のはシンプルで良かった
0059名無しさん必死だな
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2018/11/15(木) 00:55:40.86ID:yxOeY4zg0
自分はモデル3基板が登場した頃が好きだな。中学生だった。
「3Dゲームもこんなに綺麗なグラになったのか」と驚いた。
当時の家庭用(PS1・SS・64)とは明らかに次元が違う映像でワクワクした。
仕方の無いことだけど、今はグラの進化で感動する事なんて無くなったな。

バーチャロン・オラトリオタングラム
スパイクアウト
バーチャファイター3
0060名無しさん必死だな
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2018/11/15(木) 01:15:25.31ID:2ZEVLY6M0
任天堂もスペースインベーダーのパクリから入ったしな
スペースインベーダーがなければドンキーもマリオも今頃なかった
0061名無しさん必死だな
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2018/11/15(木) 01:16:13.95ID:gJobodO7x
ゼビウス
0064名無しさん必死だな
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2018/11/15(木) 01:41:36.30ID:1Gn57v1q0
スペースインベーダー…言わずと知れた業務用ビデオゲームのパイオニア、社会問題化したのもこのゲームが最初で最後
ゼビウス…縦スクロールSTGの始祖、謎めいた設定、スペシャルフラッグやソルという隠し要素も既に取り込んでおり、1983年にこれが出たことが驚異としか言えない

グラディウス…横スクロールSTGの雄、多彩なステージ構成、耳に残るサウンド、絶妙なゲームバランスで1周クリアなら頑張れば可能だった
スペースハリアー…ムービング筐体の元祖、圧倒的スプライトの物量、高速擬似3Dスクロールに巨大ボス、セガの技術力を世に知らしめた傑作
0065名無しさん必死だな
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2018/11/15(木) 01:52:31.50ID:Nn0gGqMy0
グラディウス、ダライアス、ドラゴンスピリット、ファンタジーゾーン
渋いとこだけど凄い好きだったのはスラップファイト
シューティング以外だと源平討魔伝、ゲイングランド
0067名無しさん必死だな
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2018/11/15(木) 04:35:48.01ID:A6vttwox0
P5なら分かるが
0068名無しさん必死だな
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2018/11/15(木) 04:53:38.00ID:opYwsfpm0
>>16
これ
0069名無しさん必死だな
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2018/11/15(木) 08:34:04.15ID:+7RShFf40
>>37
体感筐体の最高傑作ってなんだろ
最後にやったのがFZEROだがあれは楽しかった
0071名無しさん必死だな
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2018/11/15(木) 09:54:43.54ID:kuYIbsAJ0
筐体ではそれだろうな
ただ、ここまでバーチャファイター2なしとはな
0073名無しさん必死だな
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2018/11/15(木) 13:47:31.19ID:eTER34mjd
バーチャ1だろ
0074名無しさん必死だな
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2018/11/15(木) 13:56:11.97ID:R25D08jX0
>>70
やったことあるけど まぁすごかった
でもなんか…あんま画面の中と筐体の動きがシンクロしてなかったな… 自機を90度傾けてるだけなのに 逆さ状態になったり だから何回もやろうとは思わなかったなぁ
0075名無しさん必死だな
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2018/11/15(木) 13:59:34.79ID:R25D08jX0
>>72
対戦格闘
3DCG&3D格闘
のエポックメイキング的なソフトで実際超大ヒットしたんだから これを最高傑作という人いても別におかしかないだろ

馬鹿か?
0076名無しさん必死だな
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2018/11/15(木) 14:02:38.70ID:kuYIbsAJ0
そもそもスペースインベーダーがすごいのはわかるけど
その時代は他にやるゲームがなかっただけで
最高傑作とはいえないからな
0077名無しさん必死だな
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2018/11/15(木) 14:14:49.41ID:2kkcz1TC0
売り上げで決めるべきだろって言いだした奴が出てきて
じゃあ売り上げならスペースインベーダーだろって流れだよ
0078名無しさん必死だな
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2018/11/15(木) 14:56:53.09ID:kuYIbsAJ0
泳げたいやきくんみたいな理屈だな
0079名無しさん必死だな
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2018/11/15(木) 15:01:32.94ID:eTER34mjd
外食はマクドナルドが1番美味い的な
0080名無しさん必死だな
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2018/11/15(木) 15:03:05.52ID:kuYIbsAJ0
関係ないけどセガも任天堂もスペースインベーダーのパクリゲー作ってたみたいだね
0081名無しさん必死だな
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2018/11/15(木) 15:28:52.00ID:A7sPDhEuM
日本のゲーセン市場はスペースインベーダーが作ったようなもん。
0082名無しさん必死だな
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2018/11/15(木) 15:30:05.57ID:IOM8IL+Y0
オラタンだな
ツインスティック、コクピット型、それでいてゲーム性もアクション性高い

戦場の絆とスターウォーズの投影型筐体はすばらしいハードウェアだと思うが
絆自体ゲームがもっさりしててまったく面白くない
まだvsやったほうがマシ
0084名無しさん必死だな
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2018/11/15(木) 15:31:52.02ID:IOM8IL+Y0
ガンダムゲームはジオニックフロントが一番感動したけど
操作性とゲーム性で最高にいい出来だと思ったのはMS戦線
これとスカハンはWiiのリモヌン操作ゲー最高傑作だとおもう
0085名無しさん必死だな
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2018/11/15(木) 15:40:07.19ID:kuYIbsAJ0
好きなゲームが最高傑作とも違う気がするけど
そもそも最高傑作なんてもの自体があるのかどうかすら怪しいな

クラシック音楽の最高傑作は?といっても答えが出ないのと一緒で
0086名無しさん必死だな
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2018/11/15(木) 15:46:36.61ID:PU4VoUxg0
だから個人の感想とは関係無い普遍的な価値としての売り上げだろ
自分の最高と他人の最高なんて同じ方が珍しい
0087名無しさん必死だな
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2018/11/15(木) 15:56:06.63ID:kuYIbsAJ0
AKBとかジャニーズ、3代目JとかEXILEが最高に売れてても
=音楽の最高傑作ではないでしょ
0089名無しさん必死だな
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2018/11/15(木) 16:24:05.27ID:PU4VoUxg0
>>87
わかってないな
自分がAKB最高だと思ってても他人は違うだろ?って話なんだが
0090名無しさん必死だな
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2018/11/15(木) 17:30:26.33ID:K/WUEylZ0
大魔界村、グラディウスU、ワルキューレの伝説
0092名無しさん必死だな
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2018/11/15(木) 17:50:32.20ID:dYDgaY26a
グラディウスIIがコンパクトにまとまってて良かったね
難易度丁度いい、操作感覚もしっくりくる
装備集まってきた時の爽快感
次点にパロディウスだ!
こいつは自分で難易度管理しなきゃならんのがややマイナス
0093名無しさん必死だな
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2018/11/15(木) 17:54:18.80ID:kuYIbsAJ0
>>89
?AKBはゴミだけどそれをいいと思ってる奴もいるっていう例えなんだが
0095名無しさん必死だな
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2018/11/15(木) 19:32:01.31ID:0JXnDMn+H
日本だとスペースインベーダー

世界だとパックマン
0096名無しさん必死だな
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2018/11/15(木) 19:38:20.14ID:xZEUB7z00
田中信夫が存命のうちに山登りゲームを探検隊風ナレ付きでリメイクしてほしかった・・・
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