なんでMSやソニーって10万円のハイエンドCS出さずに箱1X止まりなん?
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スマホやPCは5万10万超え多いし
ハイエンドPCに20万かけるなら
こっち買うから売れると思うんやが
なんで出さんのや? 箱の威を借る(任)豚が、予定通りゴキブリのように湧き始める
ID:jQsPL38V0
http://hissi.org/read.php/ghard/20181115/alFzUEwzOFYw.html
昼休みに入った振りしても、ゲハは工作業者で一杯
常に抜け道探しの寄生虫 >>28
※PS以上のパは全てPSと同等ととして計算する事ととする 法律ってか
200V出せるコンセントに繋げなくてはいけないとかそういうもんになってくるのではなく? 後廃熱も強化しなくてはだし
そこまで消費電力上げる気はないだろうなぁ そりゃ作ってるのは家庭用ゲーム機だからだよ
業務用の掃除機や洗濯機を一般家庭にうらない PS4が2万ちょっとでも三年屈んだ後にでる新型と互換しないだろうから
10年使えるPCと三年弱で粗大ゴミのPSじゃパフォーマンスが違いすぎる >>34
ハイエンドPCも100Vで余裕やん
てか電子レンジやヒーターは1000Wなんか余裕であるやん CPUやGPUのグレードを上げると冷却から何から全部見直さないとならないから、
結果的に10万では収まらない そもそもソニーもMSも高スペ版は乗り気じゃないんだよ
pro単体のCMなんてないだろ
あくまでもpro oneXはおまけで
売りたいのは通常のほう コスパだよコスパ。馬鹿
ローエンドCSを1.5万で作って2.4万で卸して、3万で販売することはできるだろ。まぁそれがPS4なんだけど利益は1台1万だわな。
たいし値段が二倍の5-6万になると売上が1/3に萎むから利益は3万のせないといけない
原価3万でハイエンドが作れても利益3万なら定価は7万超える。
10万ハイエンド目指す場合、売上はさらに1/6に減るため利益は6万だ。
原価5万利益6万、定価13万だわな。
そういうセールス事情
あと部材レベルでローエンドを安く×量産はいけるけど、生産減るからハイエンドは安くならない
でそういう意味で二重に失敗したのがps3、あれ最終モデルでもほぼ利益なかった >>1
スマホとの比較がわかりやすい
「6-10万のiphoneは毎年500万台は売れるがゲーム機なら200万も売れない。
同じ利益だすなら8-12万で占いといけない」
この負のスパイラルでスマホよりニーズが少ないゲーム機は必然的に安売りしないといけない。
逆にスイッチやdsは低性能を高くうって利益出してる
そう定価2-3万なら原価5000円の利益1万でも成立するが、高い商品は利益率さげないと成立しない。
スマホがやすいのは需要大きいから 結果利益事情でps4pro、箱1xも性能しょぼいわけよ。あれは両方原価は2万でps4の1.5万と大差ない
けど利益のために値段倍もするわけよ
そういうマーケティング事情で「高い、売れない、量産効かない」ハイエンドは論理的にコスパが悪くなる。これはグラボにしてもな
グラボなんかはGPUユニットは糞やすくて500円-1万程度でしかない。けど売れないか利益比重高くて値段高くなる
メーカー的にはハイエンドよりGTX1050、1050よりAPUを売ったほうが売れるし利益稼げるんだよな。
だから将来AMDはそういう路線で勝負する可能性が濃厚。AMDのグラぼなんて年200万枚しかうれないし、薄利で売れないから
いっそ高いハイエンドと利益の低いAPUをたくさんだしたほうが金になる
次の世代はノートでオンボRX460並み
デスクでRX470並みのやつ作れて、しかも原価8000円、定価15000の利益3000円で年100-200万とAMDのGPU並に売れてもっと利益出る。
おまけに在庫管理と消化管理楽だからAMDはもうVEGA56/64みたいなハイエンドとAPUしか出さなくていいわけよ
グラボはもともと原価はクソ安いんだけど、売れないから原価50$、卸価格80$、定価120$税込みくらいするの。
ところが同性能のAPUが原価80$の定価150$+高速メモリ必須とするだろ。
けどユーザー的にはそれのほうが安くなるし、メーカーとかの需要はそれのほうが大きいから金になって
高い原価と利益率なのにそれのほうが売れて儲かると
もうAPU流行るの確実で、将来APUか5万にdGPUが主流になるよ。グラボはユーザーにとってコスパ糞、わっぱくそ、温度糞、手間糞のごみにしかならない 6万のPS3ですら普通の人が「えぇ…(ドン引き」だったのに、ゲームしか出来ない…は言い過ぎだからゲームに特化した機械で10万なんていったらここに来るようなやつ以外は確実に「たけーよ!ボケ」だぞ 高スペ高価格を出して売れるならPS4proが爆売れしてるんやで。 なーもういくらでも高く
PCに張り合うレベルのゲーム機出せばいいのに ゲーム機ユーザーに購買力が無いって知ってるからでしょ こういうスレ立てるくらい無知だから
サポートも大変そう 性能ガーなんてのは勝利宣言の道具でしかないからだろ
本当に性能が大事なら誰かに言われずとも勝手にPC用意するわけで PCのモンハンのグラフィックとの差を見ちゃうとなあ
リマスターみたいな差がある 初期型でも動くようにしないといけないのがCSのつらいところ PS3とかPSXってもっと高かったと思うけど
痛い目見たから二度とあの価格帯には手を出さないってことかな One->OneXみたいに間を置いて買い直させる分にはいくらでも無駄金払ってくれるけど
一括だと急に払えなくなるという足し算の苦手な貧困家庭が多いのだろう いや、それはおかしい
PCだって新作動かすのにスペック不足だから買い替えなんて普通にあるだろ ハイエンドPCとか真面目に集計したら大爆死扱いの台数しか売れてないと思うぞw スマホに家単位で月何万払ってる連中が貧困なわけないだろ
頭の方が可哀想なだけで ハイエンドPCをゲーミングPC()というボッタ商品を売った数で見るのか
1070,1080,20x0の売れた枚数で見るのかでも数字がだいぶ変わるけどな
まあゲハとしてはPCが爆死扱いの少数派で居てくれないと困るんだよね ゲーム機は消費電力に縛りがあるとか
アメリカじゃなかったかも知れんけど ソニーがグラボ出しゃいいんじゃね?
AMDのオリジナルファンモデルだよ
んでプレイステーションって書いてあるケースとかプレステの文字が光る青いイリュミネーションファンをプレステブランドPCパーツとして出す
んで究極は、BTOゲームPC
PlayStation Ultimate 25万円、これだよ
中身はMSのウィンドウズだけどそこはしょうがないよ ソニー製のグラボなんて、いろんな意味で怖くて買えないよ >>66
AMDって時点でカスなのにソニーブランドで値段上げてどうする CSってのは安いから意味があるんだよ
そんな高いなら普通にPC買うでしょ >>1
あんまり高くし過ぎると、お子様達が付いてこれなくなる。そうすると市場規模が下がる。 単純に性能上げるだけのPC路線だと、ソフトが追いつかない。ゲーム以外の仕事も出来るから、PCはそれでも良い
ゲーム機でそれやると、一気に孤立して死ぬ。 これ以上コストかけてソフトを作りたいサードもないよな
楽に作れてコストが下がるのなら歓迎だろうが コストもかかるし開発期間も長くなる
高性能を求めるほどソフトの数は減る さらにその性能にユーザーが付いてこないと、ソフト会社も付いて来ない。
だから、コア層もキッズ層を馬鹿に出来ない。
全体が同時に性能アップしていかないと、分離してしまうから難しい FF15pc→完全版
mhwpc→完全版
csは開発費回収が目的になってる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています