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意外と売上低くて驚いたゲーム
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0001名無しさん必死だな
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2018/11/17(土) 02:03:06.94ID:hsyoES/W0
マリオカート64

それでも国内で200万本以上売れてるけど
直撃した世代ではほとんど思い出話として共通してるのに
意外と所有してた人は少なかったんだなと思う
0011名無しさん必死だな
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2018/11/17(土) 02:25:24.60ID:0uWXLFS00
>>1
64持ってる友達のとこに通った人も多いと思うよ
0012名無しさん必死だな
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2018/11/17(土) 02:25:53.33ID:GM91/pDO0
>>1
言うほど語り継がれてないだろ
一部のコースで壁越えショートカットがあるとか、そんくらいだわ
爆死も当然
スマブラのほうがまだ語られてる
0013名無しさん必死だな
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2018/11/17(土) 02:29:12.24ID:hsyoES/W0
スレ立てておいてなんだけど実は俺もマリオカート64は友達の家に行ってプレイしてた

そのかわりにスマブラやドンキーコング64やポケモンスタジアムをお土産に持ってったな
あとボンバーマンとか
ゴールデンアイを持ってる家は神扱いだったのを覚えてる

モンスターファームの為に家からCD持って集まってたな
0015名無しさん必死だな
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2018/11/17(土) 02:31:58.07ID:usDsABpt0
これは熱血行進曲
0016名無しさん必死だな
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2018/11/17(土) 02:33:24.30ID:RE2YgydK0
どこの家に行ってもあった気がするのはキン肉マンマッスルタッグマッチ
0017名無しさん必死だな
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2018/11/17(土) 02:36:41.65ID:GCEfo++h0
エルシャダイ
0019名無しさん必死だな
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2018/11/17(土) 02:43:50.93ID:1A9c73Yi0
大神
売れなさすぎてクローバースタジオがなくなってしまった
0020名無しさん必死だな
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2018/11/17(土) 02:44:48.93ID:5D3AcIeb0
ダクソリマスターSwitch版
0021名無しさん必死だな
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2018/11/17(土) 02:46:09.08ID:RXf8iY3ed
プレステで出るAAAタイトル
0022名無しさん必死だな
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2018/11/17(土) 02:46:43.76ID:Ekg0hqLPd
KH2の世界売上(433万)
KH1(640万)と同じくらいかと思ったらがっつり下がってて
0023名無しさん必死だな
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2018/11/17(土) 02:49:13.08ID:EdcDmFJs0
switchで出てるサードタイトル
0026名無しさん必死だな
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2018/11/17(土) 03:18:42.23ID:+dgeAt8u0
>>2 今更横スクロールはねえ
マリオさえオデッセイなのに
0028名無しさん必死だな
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2018/11/17(土) 03:35:51.06ID:u8b+71nza
GCと64に関しては「持ってなかったけど友達の家で遊んだことはある」って人結構多いと思う
0029名無しさん必死だな
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2018/11/17(土) 03:38:28.60ID:X4atI69I0
ピクミンとか
0030名無しさん必死だな
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2018/11/17(土) 03:55:23.37ID:Z4TRSaK60
まあ単純な話、1人持ってる奴に4人来れば1000万人プレイしてることになるしな
当然1人でぼっちプレイしてる奴も、5人10人呼んでパーティーする奴もいただろう
0031名無しさん必死だな
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2018/11/17(土) 04:34:09.36ID:12cxhc7F0
ポケモンエメラルド
0033名無しさん必死だな
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2018/11/17(土) 04:39:20.85ID:lGb4KVfL0
体感だが10人いたら
7人がPS
2人が64
1人が両持ち
って感じでそこに64持ちの家にはマリオカートが9割方あった
0034名無しさん必死だな
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2018/11/17(土) 04:45:35.84ID:3VAWE0wK0
ソニック
全盛期で30万くらい
当時のウイニングポストと同じくらいしか売れてないとか驚いたは
0036名無しさん必死だな
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2018/11/17(土) 06:27:42.01ID:u3jH2xo50
>>34
全盛期は50万でしょ
0037名無しさん必死だな
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2018/11/17(土) 06:42:09.61ID:lcs9GIxc0
RDR2
あれだけ大騒ぎしたのに20万弱しか売れないなんてな
0038名無しさん必死だな
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2018/11/17(土) 06:54:18.54ID:o6d4Xs/S0
>>3
マジかよ...
じゃあ俺の周りは30万のうちの人間が割りと固まってたのか
0039名無しさん必死だな
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2018/11/17(土) 06:57:35.81ID:o6d4Xs/S0
>>1確かに64持ってる奴少なかった
そのせいか俺んちコントローラー4つ普通にあったわ
0040名無しさん必死だな
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2018/11/17(土) 06:59:44.93ID:lcs9GIxc0
MOTHERは任天堂にしては極めて人を選ぶ内容だからな
少なくとも万人受けする内容ではない

そもそももしMOTHERが万人受けするタイトルでミリオンとか売ってたら
多分今頃も定期的に続編が作られてるよな
0041名無しさん必死だな
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2018/11/17(土) 07:16:45.06ID:BTSyVuET0
64は国内じゃセガサターンより売れてないと言う事実
0042名無しさん必死だな
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2018/11/17(土) 07:17:58.54ID:lcs9GIxc0
>>41
言うても1割の差も無いけどな。1年半遅れで出てほぼ追いつけただけでも大したもん
0043名無しさん必死だな
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2018/11/17(土) 07:20:01.60ID:lcs9GIxc0
ちなみにPS4の国内普及ペースってSSや64と大差ないからね…
0044名無しさん必死だな
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2018/11/17(土) 07:21:56.93ID:uof02ZND0
マザー2そんなに売れなかったのか
そりゃそんな売れないゲーム、ミニSFCから蹴られて
サッカーが捩じ込まれる始末ですわ
0045名無しさん必死だな
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2018/11/17(土) 07:26:57.60ID:lcs9GIxc0
ぶっちゃけサッカーはもっと売れてないと思うけどな…

サッカー入れたのはSFC当時はJリーグブームだったから懐かし要素で入れたんだろう
0047名無しさん必死だな
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2018/11/17(土) 07:49:02.76ID:2Y3B/zp10
その理論で言うとゴールデンアイやパーフェも強いね
みんな友達の家で対戦した思い出は語れるから(ぼっちはすまん)
売上の割に思い出話になると結構共有しやすい
0048名無しさん必死だな
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2018/11/17(土) 07:51:46.85ID:aJ7MdPR00
PS2 1億5000万台 15億2700万本
PS 1億249万台   9億6200万本
FC  6191万台   5億1万本
SFC  4910万台   3億7906万
N64 3293万台   2億2497万本
GC  2174万台   2億857万本

64やGCはわかるけど
意外と売れてなくて驚くのがスーファミ
0049名無しさん必死だな
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2018/11/17(土) 07:56:24.95ID:2Y3B/zp10
販路の差は大きいかも
ソニーは家電で作ったルートに乗せて
ゲーム機も売ったから欧州だと強いんだっけ
0050名無しさん必死だな
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2018/11/17(土) 09:04:03.75ID:oUURC21Hd
64は記録では無くて記憶に残るハードという位置付けならPS1やPS2以上だな。
過去の遺産をおざりなにして死滅させるSONYと違いちゃんとゲーム文化育ててきたからなぁ。
0052名無しさん必死だな
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2018/11/17(土) 11:30:05.41ID:6YL6nQ9fa
マザー2よりサンサーラナーガ2のが流行った俺の周り
偏りってそういうもんよ
0055名無しさん必死だな
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2018/11/17(土) 15:59:18.18ID:8DkY2WEz0
>>45
残念ながら国内はスーパーフォーメーションサッカーの方がマザー2より売れたんだ
0056名無しさん必死だな
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2018/11/18(日) 02:33:15.62ID:BIhc8A98a
ロックマン
0057名無しさん必死だな
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2018/11/18(日) 02:46:09.47ID:IEYellXp0
真・女神転生3
0058名無しさん必死だな
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2018/11/18(日) 06:49:13.26ID:OOcgMGVF0
>>48
任天堂ハードのほとんどがpsはおろかps3にも負けているんだな
任天堂最高のウィーで辛うじてps3に勝ってる(ソフトでは負け)
0059名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/18(日) 08:13:11.42ID:53aJ48ok0
>>48
スーファミの頃は欧州市場小さかったし
0060名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/18(日) 08:20:51.55ID:nS4CmUD10
欧州はPCが強かったからな
今みたいな高性能イメージではなくホビーPCというファミコン以下だった時代
初めてコンシューマでヒットしたのがPS1
0061猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw
垢版 |
2018/11/18(日) 20:12:40.30ID:f5eksaoDr
>>24
日本だと50万本以上売れたタイトルがPS4より多いからね。
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