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日本ファルコムの平均年収が10年で約100万アップしてる件
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0021名無しさん必死だな
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2018/11/17(土) 12:36:52.42ID:ELZXkXH2M
そりゃ朝鮮一は反日ゲー作ったりしてたからな
日本人をいじめて喜んでんだよ
0022名無しさん必死だな
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2018/11/17(土) 13:00:33.28ID:srX2vzgRa
>>16
それだけの頭があるなら普通に大手IT行ってれば年収一千万も普通に手に届くのにな
0023名無しさん必死だな
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2018/11/17(土) 13:10:28.12ID:Z2dKXBs70
>>22
ファルコムのソフト買ったら毎回求人案内のチラシ入ってるからな
ファルコムに入社する奴はファルコムファンが多いからお金だけじゃないんだろう
0025名無しさん必死だな
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2018/11/17(土) 13:20:07.74ID:Z2dKXBs70
>>24
多分100人応募が来て1人取るか取らないかって基準なんだろうな
会長も面接で本当にこの業界でやっていく覚悟があるのかかなり厳し目の面接をやるって言ってたし
0027名無しさん必死だな
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2018/11/17(土) 13:29:01.79ID:TslmOAFgd
分割商法でファンから搾取してるからな
しかも大金掛けずにゲーム作れるし
0028転載禁止
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2018/11/17(土) 14:18:25.08ID:NXBQB4Sfp
>>7
昭和かな?
年功序列なんてクリエイティブ業には最初から存在せんぞ
0029名無しさん必死だな
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2018/11/17(土) 15:27:28.25ID:Z2dKXBs70
勤続年数も長いし働きやすいんだろうな
0030名無しさん必死だな
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2018/11/17(土) 15:29:02.18ID:wJJYk9CSM
不景気なせいか、堅実なとこだけが上向きやね
夢が無い時代やのう
0032名無しさん必死だな
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2018/11/17(土) 15:30:50.68ID:gFh4uOzt0
なるほどなー
全く技術に投資しないかわりに給料上げてるってわけか。
0035名無しさん必死だな
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2018/11/17(土) 17:01:04.36ID:Z2dKXBs70
人は企業の宝だからね
0038名無しさん必死だな
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2018/11/17(土) 17:28:51.42ID:7qF4Ota40
家庭用ゲーム機市場って、10年後も存在してますかね?
0039名無しさん必死だな
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2018/11/17(土) 19:19:15.21ID:Z2dKXBs70
来年のイース新作が楽しみだ
0041名無しさん必死だな
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2018/11/17(土) 19:26:15.20ID:Oh/r2jFo0
>>37
業界としてはそうだけど
生き残ってるところはやはり各社ちゃんと計算してるよ
0043名無しさん必死だな
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2018/11/17(土) 23:20:07.53ID:Z2dKXBs70
ファルコムすごいなぁ
0044名無しさん必死だな
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2018/11/17(土) 23:36:08.72ID:p/qSl/WU0
海外は普通に年収上がってる

日本辛うじて横ばいか下がってるので相対的に沈んでる
0045名無しさん必死だな
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2018/11/17(土) 23:42:26.79ID:Z2dKXBs70
世界中からファルコムが評価されて売上が上がる
利益が出るから社員の年収も上がる
win-winの関係だね
0046名無しさん必死だな
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2018/11/18(日) 03:48:03.42ID:O5LoFzn/a
ファルコム…
かつて栄華を誇った理想郷
0047名無しさん必死だな
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2018/11/18(日) 14:27:24.32ID:BRzEkTOF0
いい会社だな
0049名無しさん必死だな
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2018/11/18(日) 14:35:31.25ID:0hx8yJ0b0
SIEジャパンスタジオの契約社員より貰ってるな
0050名無しさん必死だな
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2018/11/18(日) 14:41:18.14ID:Xx/GBk7A0
社長、役員クラスが年収1000万オーバー
残りの兵隊が年収300万台、ヘタすりゃそれ以下
平均して年収550万円

とかか?
0051名無しさん必死だな
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2018/11/18(日) 14:45:13.63ID:BRzEkTOF0
>>50
役員は社員じゃないから平均給与には反映されないよ
0053名無しさん必死だな
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2018/11/18(日) 19:54:09.13ID:BRzEkTOF0
羨ましい
0054名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/18(日) 20:00:17.19ID:mIvNxJUU0
数字みてるとよく日本一はマザーズに上場できたな
こんなんでも今年の二月頃は時価総額100億越えてたんだぜ
0055名無しさん必死だな
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2018/11/18(日) 21:33:10.42ID:BRzEkTOF0
いい会社だ
0056名無しさん必死だな
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2018/11/18(日) 21:36:52.80ID:JHgKnu8i0
すごく羨ましいな
俺のとこなんてここ五年ずっと据え置きやぞ
0058名無しさん必死だな
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2018/11/19(月) 00:39:59.40ID:pbIHv3580
いいね
0059名無しさん必死だな
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2018/11/19(月) 00:57:19.97ID:kWad0C0q0
これ、勤続年数が長い社員が昇給してる
だけだろ。
勤続年数が短い社員は頻繁に入れ替わって
中堅以下は5年未満で辞めていくような状況
とか。
人件費の支出を見ると10年前とあまり変わって
いないし、役員報酬と給与手当の比率もあまり
変わりがない。
0060名無しさん必死だな
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2018/11/19(月) 00:58:43.90ID:pbIHv3580
>>59
勤続年数は伸びてるけど?
平均勤続年数
2009年→7.8年
2017年→10.8年
0061名無しさん必死だな
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2018/11/19(月) 01:00:13.71ID:pbIHv3580
そんなにすぐに若手が辞めていく状況なら勤続年数は増えないよね
0062名無しさん必死だな
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2018/11/19(月) 01:21:00.91ID:1Nu9Xo790
開発メーカーのよくある話として
開発以外の総務、人事、法務関連等の事務方がガッツリ金を毟って、開発現場には金があまり下りないってのがある
公表している平均年収よりも200万円以上安いとか、300万以上の格差があるとかね
開発資金に人件費も含まれていればなおのこと格安で扱き使われる
営業なんて契約社員だらけだろうし
ファルコムがそうだとは言わないけど、まあ一例としてな
0063名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/19(月) 11:07:07.45ID:pbIHv3580
いい会社だね
0064名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/19(月) 19:57:18.80ID:pbIHv3580
羨ましい
0065名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/19(月) 22:02:18.02ID:kWad0C0q0
>>60
勤続年数も平均だけど。
勤続30年の社員は勤続5年の社員6人分だよ。
ざっくり社員50人として、例えば勤続25年の
社員が10人いれば、勤続7.25年の社員40人で
50人平均勤続年数が10.8年になる。
もっと具体的な階層化できるデータが無いと
なんとも言えません。
0066名無しさん必死だな
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2018/11/20(火) 09:24:19.58ID:+h9QPaG40HAPPY
小さい会社でのびのびとゲーム作りたいならファルコムだね
給料もカプコンあたりと比べて遜色ないし
0067名無しさん必死だな
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2018/11/20(火) 09:32:49.41ID:GxHoV39/xHAPPY
単純に残業が増えたんだろな、大幅に昇給する訳ない
まあ業績は悪くないしいいんじゃねえの
0068名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/20(火) 14:03:03.77ID:+h9QPaG40HAPPY
>>67
10年掛けてゆっくり上がっていった結果だけどね
0069名無しさん必死だな
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2018/11/20(火) 14:06:22.18ID:YA4YXNNI0HAPPY
ファルコムは無難な作品作りである程度面白いものをそれなりのスパンで出すからな
その堅実な作品作りが会社の安定にもつながってるんだろう
0070名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/20(火) 14:08:16.73ID:ugh8bxS20HAPPY
ファルコムには信者がいるイメージ
こうなったら強い
信者を裏切らないのもすごいんだろうが
0071名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/20(火) 14:12:35.82ID:U4cPuFu90HAPPY
クオリティは1世代遅れだけど一定の固定客ががっちりついてるからな
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