【朗報】米一流雑誌TIME誌、GOTY2018を発表。マリオパーティが受賞
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The 10 Best Video Games of 2018
??http://time.com/5455710/best-video-games-2018/??
10. Donut County (PS4, iPhone, PC)
9. Dandara (PS4, Xbox One, Switch, PC, iPhone, Android)
8. Assassin’s Creed Odyssey (PS4, Xbox One, Switch, PC)
7. Super Mario Party (Switch)
6. Florence (iPhone, Android)
5. Red Dead Redemption 2 (PS4, Xbox One)
4. Subnautica (Xbox One, PC)
3. Into the Breach (Switch, PC)
2. Spider-Man (PS4)
1. God of War (PS4)
TIME誌選出の7位を受賞 >>157
欧米のホームパーティ文化そして陽キャ外人のノリならジャスダンとかマリパは定番じゃん メタスコアもユーザースコアも高いGOWが一番で良かろ >>161
キャラゲーを色眼鏡で見てんのは日本人だろ
海外じゃキャラゲーで点数が伸びるんだよ スパイダーマンはバットマンアーカムのパクリ感が凄いからな ぶっちゃけニシくん的にはマルチタイトルのRDR2がGOTY取るよりソニーファーストのGoWがGOTY取るほうが色々都合悪いんじゃないのか? >>143
祠マラソンが8割のゲームがおもしろい? >>144
他になんもないから受賞できたブレワイとは訳が違う アサクリオデッセイよりマリパやRDR2の方が上なのか… >>166
RDR2で頭がいっぱいで他は目に入らないんだろ RDR2はメタスコアでゼルダに並んだタイトルだからな RDR2アマランだだ下がりできちーわ
メタスコア97のくせにもう誰も買わねーもん スパイダーマンはかなり前に出たバットマンのゲームに似てる(インソムが参考にしてるとも言った)から外人にとっては見慣れてるんだろ RDR2ひっくw
もう最多GOTYなんて無理そうだなw 正直
マリテニ、ARMS、寿司ストライカー、ラボはマリオパーティーのミニゲームに入れてくれれば良かったような・・・
それぐらい内容なかったし >>168
先攻後攻で試合してるんじゃ無いんだぜ
何も無い状況下で先手や対向作が打てないってのも弱さのうちかと GoWは納得だわ
雑魚がしつこく出すぎるのが欠点だが他に不満は無かった >>165
ガワ変えただけにしか見えんよなぁ
悪役にバットマンほど多様性ないし >>181
遊んでない人の意見だな
はっきり言って戦闘のスタイルが全然違うんだけどな
それに悪役に多様性がないっていうのも?な意見 >>177
???
たまたま他になにもなかっただけだろ
運だけよかったな
お前は他のAAAが発売しないのを見越してゼルダだしたと思ってるのか
ガイジか? スパイダーマンて同じように飛び回れるゲーム前からでてるし
最近ゲーム触れたやつが異常に持ち上げてるだけの印象 敵に多様性がないって色違いばっかのブレワイのこと? rdr2のメタスコアに海外の連中は疑問を感じてないのか? ゼルダから逃亡した延期RDR2さん、それでも主要GOTY全然取れず死亡w ゼルダから逃亡して1年開発期間伸ばしたのに
それでも主要GOTY逃しまくりでゼルダに敗北www >>184
同じようなこと出来るから同じゲームなの?
ジャストコーズとスパイダーマンが同じゲームに見える特殊な人か? >>8
こんなんで、よくカイガイガー!って言えるよなw >>189
マジレスすると主要三大GOTYなんかまだ未発表のもんしかねえだろ
TGA、GDC、DICE直近はTGAだがまだノミネートのみ残り2つは年明けてから >>135
まあ、夢があっていいんじゃないですか?という話に持っていきたいのかも知れないな
アメリカンドリームなんてなかなかもう無い訳で(世界市場だから、ワールドドリームと言った所か) >>184
サム・ライミ版のゲームの頃からずっとあんまりやる事変わってないからな
新規性のないキャラゲーって受け取られてしまったらやっぱり賞レースでは弱いわ >>28
RDR2はめっちゃ面白いけどGOWとか全然おもろなかった俺のゲーム感は間違ってた・・・(´・ω・`) >>190
マジレスするとスパイダーマンはバットマンアーカムのパクリ
特にガジェット使ったシステムとかバトルなんかはモロパクリ >>188
子供の心忘れた薄汚れた大人になったってこった RDR2満点出したメディアはマジで反省しねーとゴミ通と同じ轍を踏むぞこれ
ロックスター様が8年掛けた大作だから嬉ション垂れ流したってユーザーからは鼻つままれてるwww >>201
でもメタスコアつーのは任天堂も認めてるしね
ただ影響力を持ったレビュアー達がゲームの発売前に300億で作ったゲームを評価出来てしまうシステムが非常に恐ろしい >4. Subnautica (Xbox One, PC)
これがこんな上位に入るのは本当にゲームが好きなんだろう
ミーハーランキングに見えて実はそれなりなのかも知れんな >>166
>>170
自演乙
発想がガイジすぎて草 >>203
インディーズだらけだし
ミーハー要素小さいでしょ
それでもセレステやデッドセルズがなくて
ゼノブレ2がないのはゼノコンプだし見る目皆無だと思うけど こんなものなんの意味もないよ
ゼノブレ2は失敗作なのは事実だが >>196
分かる
・ひたすら走り回る一本道
・マップの隅々で○ボタン押しまくるだけの謎解き
・ウェーブ制エンカウントバトル
どれも合わなかった
ストーリーが気になったんでどうにかクリアしたら最後アレだし… アサクリオデッセイ大スコ
オリジンはふーんだったけど
オデッセイはなんかずっとプレイできる
気がついたら200時間余裕で超える ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています