switchへのベタ移植ってどれくらい売れればもとがとれるんだろうな
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ソフトにもよると思うけども
携帯モードっていう機能があるから実質二つのハードへの移植くらいの労力がかかったりするんだろうか >>4
15000なんて新品でも売れて無いとこ結構あるんだからハードル高すぎだろ 2つのハードほど労力はかからないだろう
グラフィック設定を個別に設定したり、タッチパネルとかのUIに対応する労力くらい
PSも箱もグラフィック設定は無印とproで設定しなきゃいけないしあんまりかわらん 新作でも1万売れないソフトがゴロゴロあるPS4ってなんなの? 15万以上売れているゼノバース2
10万売れたスナックワールド
4万のファイターズ
ここらへんは成功だろうな >>13
500!
かなり安くすむのもあるんだね
確かにアドベンチャー何かはサクッとすみそうだね >>17
そんだけ売れてかつ新規も増えたろうし万々歳だろうな >>19
エロゲというか紙芝居系のAVGだと基本的なプログラムはよっぽど独自性の高いシステムでも
積んでない限り同じような作品からの流用が可能だから画像や文章、音声の修正だけで何とか出来るってのが強みかと
まぁ、新キャラ増やしたり新規ルートを追加したりとかすればもちろん採算ラインはその分上がるんだろうけども ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています