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CSゲーム機3代衰退の原因 1.クソバン南無の完全版商法 2.低スペ任天堂ハード 3.和サードクソゲー祭り
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0001名無しさん必死だな
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2018/11/19(月) 17:12:43.43ID:4x6Lqbuh0
絶対これだろ
0028名無しさん必死だな
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2018/11/19(月) 17:34:56.09ID:RjtN2qXE0
ゲームのマルチ化
携帯電話機の劇的進化
選民思想な古参クリエイターとユーザー
0029名無しさん必死だな
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2018/11/19(月) 17:37:11.12ID:fMrjuZuU0
大松「ライト層をスマホに取られたからだろ」
0030名無しさん必死だな
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2018/11/19(月) 17:38:10.29ID:BOJos/cg0
・PS360とWii/DSでコアとライトの分断
・ゲーム機より手軽なスマホ到来
・開発費高騰
0031名無しさん必死だな
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2018/11/19(月) 17:43:11.36ID:T0vvDqME0
1.低フレームレートクソゲーラッシュ
2.クソゲーステマでだまし売り
3.客に望まれてないハードに大作人気作を独占リリース

サードは3で自滅した感じwwww
0032名無しさん必死だな
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2018/11/19(月) 17:48:34.89ID:o3RujvF40
サード衰退はPS2の頃から言われてたな
前世代でHD版、切り売りDLC、マルチ化
今世代で更にリマスターやクラシック、ズンパスナンバリング、更にPCマルチ
新規やシリーズ新作も激減よ
0033名無しさん必死だな
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2018/11/19(月) 17:49:44.96ID:Xmn2hb5od
ゲームらしいゲームとやらで
自らジャンル狭めてたら世話ないわ
0034名無しさん必死だな
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2018/11/19(月) 17:51:21.25ID:vZgoH5w80
任天堂もスイッチで完全商法してるじゃん
0036名無しさん必死だな
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2018/11/19(月) 17:54:59.71ID:o695cq/c0
どう見てもソシャゲーのお手軽さと課金中毒の国民性だろうが
0037名無しさん必死だな
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2018/11/19(月) 17:59:26.70ID:9V8sGDDG0
CSが衰退してるのは任天堂よりPSのほうが顕著なんだよなあ
0038名無しさん必死だな
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2018/11/19(月) 18:07:02.29ID:JLdehdAer
>>29
最近は変にCSに拘る一部のゲーマー以外も
取られてるぞ
0040名無しさん必死だな
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2018/11/19(月) 18:10:43.00ID:JLdehdAer
>>35
実際、ゲハのレスの九割方はCSのネガキャンなんだし、
いくら理屈こねた所でゲハ自体がCS衰退の要因の一つなんだろうな
0042名無しさん必死だな
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2018/11/19(月) 18:11:02.23ID:EgOA4zoS0
衰退のはじまったPS2世代から
何だかんだで15年ぐらいやってきただろ
気楽によろしくやってれば何とでもなる
0043名無しさん必死だな
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2018/11/19(月) 18:12:56.26ID:JLdehdAer
>>42
まあ、何だかんだで今のアケゲー位の位置に落ち着くんじゃない?
0044名無しさん必死だな
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2018/11/19(月) 18:14:37.48ID:IyCu0ewm0
PSでムービーをありがたがったユーザーがゲーム性よりストーリーやキャラクターを重視した結果やぞ
0045名無しさん必死だな
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2018/11/19(月) 18:16:35.88ID:MN5z/E2R0
高スペに基づくグラ重視戦略は資金力での殴り合い潰し合いだからなぁ
半導体性能の伸びが鈍化した今この戦略は効果が薄れた上に、
高コスト、経営の不安定化要因として自分の首を絞めるハメになってんじゃね
0046名無しさん必死だな
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2018/11/19(月) 18:17:57.25ID:JLdehdAer
>>1
そもそもゲハ的には

「CSは衰退している」

が共通認識でいいの?
0047名無しさん必死だな
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2018/11/19(月) 18:18:25.41ID:5fWM20UxM
これは大作偏重が原因でしょ
0048名無しさん必死だな
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2018/11/19(月) 18:18:29.69ID:u4qooB380
>>3
キチガイはプレイステーション独占だからね、しょうがないね
0049名無しさん必死だな
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2018/11/19(月) 18:24:50.71ID:zEdpoqJN0
世界アプリ市場、17兆円へ、米アップアニー上級副社長22年見通し、中国は2.1倍に、日本、課金額が突出。

スマートフォン(スマホ)向けアプリ市場の拡大が続いている。アプリの調査会社、米アップアニーによると、世界のアプリ売上高は2022年には1・5倍の1564億ドル(約17兆8000億円)になる見通し。
21年に1801億ドルになるとみられるゲームの世界市場に迫っている。
アップアニーのダニエル・レビタス上級副社長にアプリ市場の現状と今後について聞いた。

 ――日本のアプリ市場は順調に成長していますか。
 「22年に208億7000万ドルと、17年の約1・5倍の規模になる見通しだ。日本は世界第3位の市場で、世界的に最も成熟しているアプリ市場という認識だ」
 「アプリ滞在時間が長いのも日本ならではの特徴だ。アプリ利用者が支払う金額は、1人当たりでみると他国と比べて突出している。ただ、
アプリのダウンロード数の伸びは微減で推移する見通しだ」
「1人当たりのアプリ全体の課金額だけみても日本がトップで年間100ドルを超えている。中国や韓国もアプリ人気が高いものの、100ドルに届いていないのが直近の現状だ」







スマホユーザーは一人当たり平均にすると1万円以上ゲームに課金してる
そのぶんCS市場が縮小するのは当然だろう
0050名無しさん必死だな
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2018/11/19(月) 18:40:28.46ID:jIM+1MK+0
組長が粗製濫造を嫌がり64でつまらないサードソフトを閉め出すよう動く

サードがPS陣営に引っ越してサードが一番輝かしい時を迎える

その後組長が予見したように粗製濫造が置きビッグタイトルしかし売れなくなり合併祭

その後落ちた体力技術力で任天堂市場に挑めるわけもなく海外勢と戦うPS市場に残留

しかし本体がCGに強くなればなるほど海外勢に追い越され窮地に

一方任天堂だが、元々強かったがサードに頼れない状況故におのれの牙を研ぎ続け海外勢とガチれる唯一のソフトメーカーに

まぁ何だ時代の流れが悪かったとしか
0051名無しさん必死だな
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2018/11/19(月) 18:45:07.87ID:uHcKkwLy0
wiiUがコケてPS4に全サードが集まって一極集中がはじまったら
日本市場がガクッと落ち込んだ
そんでswitchが売れたら市場規模が回復

結局任天堂が頑張らないとどうにもならない市場なんだよ
0052名無しさん必死だな
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2018/11/19(月) 19:14:38.27ID:2mWj0fATp
和サード糞ゲー祭りだけで並みの人は萎えて他の趣味に移る。
後は当たり率高めな任天堂ゲームを買うようになる
0053名無しさん必死だな
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2018/11/19(月) 19:30:24.60ID:Yc7teUcZ0
朝鮮堂がいつ海外勢とガチれるようになったんだよw
ハード作ってるわりに売上も9位だし技術は周回遅れ
switchの次はなさそう
0054名無しさん必死だな
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2018/11/19(月) 19:33:08.94ID:jqxA/mV8d
和サードが今クソみたいな開発力しかない大元の原因は、低スペックPS2が覇権を取ったのにPS3でハイスペック志向にしてクソ開発が難しくなって付いていけなくなったからじゃね?
0055名無しさん必死だな
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2018/11/19(月) 19:44:34.00ID:1u9cKyHR0
>>54
映画と一緒で洋ゲーに本気だされたら追いつけなくなっただけだと思う
0057名無しさん必死だな
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2018/11/19(月) 20:32:43.18ID:2JAVC9gU0
ソニーのステマ戦争ですね
開発よりステマに金使う方向に行って業界はもうボロボロ
0058名無しさん必死だな
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2018/11/19(月) 20:37:36.95ID:LGvAnMUx0
1 サードの糞手抜き商法
2 ソシャゲのぼったくりに従う歩くATM

これらが原因だろう
0059名無しさん必死だな
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2018/11/19(月) 20:46:45.19ID:Yc7teUcZ0
朝鮮堂のゲームは子供の玩具として売れてるだけでクオリティは低い
0060名無しさん必死だな
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2018/11/19(月) 20:54:11.73ID:oTkaqOK40
>>54
つか和ゲー業界ってソフトの中心人物をすげー重要視するでしょ
これはいわば円の中に重要人物がいる感じ
しかし今のゲームはそういう作り方じゃなくて、ピラミッド式で人伝えで伝えていく感じ

後者の方法は昔から和ゲー業界って苦手なんだよね
元々公務員みたいなきっちりとした仕事のこなし方は嫌な奴が入ってくる業界だから
0061名無しさん必死だな
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2018/11/19(月) 22:01:57.24ID:ZL2beEWy0
360時代のクリエーターの引き抜きからのポイ捨て
時限独占
0062名無しさん必死だな
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2018/11/19(月) 22:06:25.62ID:NJFi3pHR0
RDR2が分かりやすいだろ

はじめのコンセプトからして面白くなりそうもないのに、金かけたぶん回収しようと必至に持ち上げて売り逃げする
0063名無しさん必死だな
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2018/11/19(月) 22:25:18.80ID:42C20ZVQ0
>>1
低性能ガキゲー特化任天堂
ホスト化ごり押しFF
これによりコア層が置き去り
これらメーカーの自分勝手なやり方の数々に、ヘイトを作り続けユーザーを分断の限りを尽くした事。
あのメーカーが、あのスタッフが、等々の理由だけで買わないというユーザーを増やし過ぎてしまった。
0064名無しさん必死だな
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2018/11/19(月) 22:53:28.36ID:LJbBwXyZ0
>>1
性能等上げただけで基本やること同じの繰り返し、次世代機に変わっても
続編や過去作などのHD化や4K等やリメイクや完全版など又同じ事の繰り返し
ネットで誰かのプレイ見ればいいなど時間とお金かけて自分でしなくてもいいや
この辺りが衰退の原因だと思う。
0065名無しさん必死だな
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2018/11/19(月) 23:10:06.47ID:42C20ZVQ0
任天堂のガキゲー化ごり押しとか、FFのホスト化ごり押しとか、それまでいたコア層をバッサリ捨て置く。

メーカー等の自分勝手なやり方に、ヘイトを買い続け嫌われ過ぎた。あのメーカーが、スタッフが、という理由で買わないユーザーが増え過ぎた。
0067名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/19(月) 23:30:01.78ID:Yc7teUcZ0
朝鮮堂は害悪
0068名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/19(月) 23:39:21.15ID:NJFi3pHR0
一部の声の大きいコア層wとそいつらの話を真に受けたメーカーが、採算性考えずに開発費がかかるだけで面白くなるとは限らないところに力を入れているのが悪い
ゲーム関係のマスコミもこぞって持ち上げるだけでなく、そうでないゲームを叩くのだから始末が悪い
0069名無しさん必死だな
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2018/11/19(月) 23:43:03.62ID:UkcOaSFj0
>>1もこう言ってるし
バンナムさん、もうハードに拘る必要ないですよ
コードヴェインもswitchマルチでいいよ
xboxにもジャンプゲーとスパロボ出してあげてね
0070名無しさん必死だな
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2018/11/20(火) 07:30:36.33ID:nbacYsaGrHAPPY
>>68
大多数のユーザーはそんな声に騙されず
ツムツムやポケgoやモンスト、荒野やっとるから安心しなさい
0071名無しさん必死だな
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2018/11/20(火) 07:37:51.50ID:Is4fXehh0HAPPY
全然衰退してないやろー
ソニーとカプコンの決算をみるに
0072名無しさん必死だな
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2018/11/20(火) 07:41:32.70ID:oTw2CtyfdHAPPY
>>1
「ガルパン完全版がムカついてしょうがない」まで読みました
0073名無しさん必死だな
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2018/11/20(火) 07:42:33.94ID:/SFVqtLNdHAPPY
開発者をクリエイターと持て囃してアイドル的な扱いにしたのが悪い
そいつらが今の和ゲーメーカーの上層部にいるだからどうしようもない
0074名無しさん必死だな
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2018/11/20(火) 07:42:46.29ID:YR0AL7eKMHAPPY
国内ユーザー切り捨て
0076名無しさん必死だな
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2018/11/20(火) 08:44:30.41ID:HUc6A0wM0HAPPY
DSwiiが成功したあたりで急にライトはゲーマーじゃないとか
言い出してソフト提供を拒んだのが全てだろ
今にして思えばPS3で自爆したくせにハード覇権渡したくなかったソニーと、
その口車にのった開発者が共謀してやってたんだろうがな
0077名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/20(火) 13:45:17.52ID:aycz04XU0HAPPY
コードヴェインとか開発凍結してんじゃないの?8月から続報無いだろ
0078名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/20(火) 14:14:34.08ID:RMeRNnLwaHAPPY
PS3だよ、理想と幻想だけのゲームが作りにくいこのハードでソフトメーカーは疲弊した
2006年、2007年、2008年とソフトメーカーの時間を無駄に食いつぶした
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