今世代の海外大手サードって地味に酷くね?
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
ベセスダ
前世代
・The Elder Scrolls IV: Oblivion
・Fallout 3
・The Elder Scrolls V: Skyrim
今世代
・Fallout 4←クソゲー
・Fallout 76←クソゲー
次世代
・Starfield
・The Elder Scrolls VI バイオウェア
前世代
・Mass Effect
・Dragon Age: Origins
・Mass Effect 2
・Dragon Age II
・Mass Effect 3
・Dragon Age: Inquisition
今世代
・Mass Effect: Andromeda←クソゲー
・Anthem ロックスター
前世代
・Grand Theft Auto IV
・Red Dead Redemption
・L.A. Noire
・Max Payne 3
・Grand Theft Auto V
今世代
・Red Dead Redemption 2←忖度ゲー 前世代の海外サードがすごかっただけじゃないかな
それでも前世代の末期頃にはEAやUBIは落ち目になりつつあった
ベセスダやロックスターは新しいタイトルを出すインターバルが長いから今世代に持ち越されただけかもしれない ハードが末期前にやっと出せたのがまさかのクソゲーだからな
次世代はクソゲー以前にソフトを出せるかどうか
段々スクエニに近づいてきてるな >>5
プレイしてるとWitcher3やってる感覚になる
パクった感が半端ない >>12
Starfieldが次世代確定
Starfieldの次がTES6
TES6はまだまだ開発初期
ファンがうるさいから発表した Fallout76はクソゲーなんだけどなんとなく続けられる良さもある いやUBIも駄目だろ
Far Cry 5でやらかしてる TES6なんてあと5〜6年は出ないだろうな
Starfieldの次だし、まだ何も作ってないだろ バンジーもアクティビジョンのせいで死んだし
ギアボックスやロックステディも微妙だし
地味に酷くね? バイオショック123
デッドスペース123
FF13-123
前世代はソフトもよう出てたわ >>7
UBIとか、コンスタントにタイトルを出してる所はハズレが有ってもリカバリ出来てると思う
開発規模をミスったか効率の良い開発体制を作れなかったかで開発期間が伸びた所はたいていやらかしてる
CDPRもウィッチャー3まではキッチリとした効率の良い開発体制を維持してきたけど、次のCyberpunkで真価を問われそう 指は毎回PVで期待させて製品版で70点くらいのゲームを出すのが前世代からのお約束だから相対的にはマシに見える
他はマジで日本のサードが10年くらい前に勘違いしてやった事を今になってやってやがる >>17
でもスカイリムの時も最初はアルドウィンの壁しか見せなくて
大丈夫なのかコレと思われてたけどゲーム史に残る傑作となった訳だし
まあ期待せずに待つよ もともとロックスターとベセスダのゲームはヌル〜くクソゲー臭を逆手にとって面白いもんだったような気がするんだが
それがfallout4、RDR2では小さくまとまり過ぎた感が出てしまったな 海外大作が化けの皮剥がれてきた感じだな
ps3時代和ゲー死んでたから洋ゲー大活躍で2016年あたりから和ゲーのターンになってる
和ゲーはUE4で量産できるようになったのと、無双エンジンやreエンジンの開発に早い段階で成功したってのもある 前世代は新しいのが次々と出てきてよかった
今世代はグラで力尽きてる感があって以前の和サードのよう ソニーとゴキブリの誇大広告でハードル上がって、実際手に取ると期待外れに感じる UBIは相変わらずリリースペース早いな
しかもオープンワールドで スカイリムもリリース当初はオブリビオンと比較して綺麗にまとまりすぎだと微妙評価だったな
大衆向けに間口の広い作りになって大ヒットしたわけだけど AAAは開発長期化するけどクオリティが上がらないのが問題だよなぁ
むしろ下がってるところが多い
UBIは人海戦術で開発早く工夫もできてるイメージ ベセスダは元々オフのシングルゲーでModに寛容だから色々目をつぶってたのをベセスダ自身もユーザーも忘れてただけに見える
スカイリムは神ゲーだけどModありきなわけで セガに関してはかりんとうが主導でswitchに出さないのか
会社全体の方針なのかサクラ大戦で判断するつもり
ソニックやagesはオッサン向けだったね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています