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ところでUE4で開発したスイッチソフトって何本あるの?
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0001名無しさん必死だな
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2018/11/20(火) 23:57:15.49ID:BBd69e/L0HAPPY
今んとこ何本くらい発売されて
今後何本くらい予定なの?
0002名無しさん必死だな
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2018/11/20(火) 23:57:40.46ID:JhAMmSjO0HAPPY
調べりゃわかるだろカス
0009名無しさん必死だな
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2018/11/21(水) 00:14:16.37ID:s1flxtyv0
スネークパスはSwitch初のUE4対応ソフトで話題になったはず。
後Rimeかな?インディーの方が多く取り入れられている気がする。
0010名無しさん必死だな
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2018/11/21(水) 00:19:40.14ID:PvOHZWUK0
スマブラ、ノーモアヒーローズ、ヨッシー、BloodStained、DQ11S、オクトパストラベラー
スネークパス、RiME、ドラゴンボールファイターズ、ヒロアカ、メガテン5、フォートナイト
デモンエクスマキナ、GRIP、カリギュラ、The Flame in the Flood…
かなり抜けはあると思うけどとりあえず思いついたモノだけ
0012名無しさん必死だな
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2018/11/21(水) 00:36:14.47ID:E1Pd5ydo0
バッドノースはunityか
0014名無しさん必死だな
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2018/11/21(水) 01:23:39.66ID:iUzLDFRU0
そもそも1は何がしたいんだよ
0016名無しさん必死だな
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2018/11/21(水) 02:48:27.82ID:KV453iWY0
>>11
マジか
0017名無しさん必死だな
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2018/11/21(水) 05:44:37.47ID:9Wd0UrXn0
そういや真・女神転生Vって全然
音沙汰なしだな
開発難航してんのかな
0019名無しさん必死だな
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2018/11/21(水) 08:09:36.55ID:tBOSdTPB0
PV見ておっ面白そうだなと思っても
一年以上立ったらライト層は忘れるやろ
0021名無しさん必死だな
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2018/11/21(水) 09:44:17.07ID:nlYCfzyv0
>>18
DBFZの移植は早かっただろ
PS4版作ってから移植作業としたら半年ちょい
0022名無しさん必死だな
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2018/11/21(水) 10:45:28.88ID:bDfJdpivM
UE4のswitchの最適化が遅れたからな
Epicが自らフォートナイト出してようやく
使い物になったレベル。でもまぁこれからは早いよ
0023名無しさん必死だな
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2018/11/21(水) 12:46:25.56ID:pfqcN2k8M
ロケリーがアンリアルエンジン
バカゲーと思いきや結構遊べる
0024名無しさん必死だな
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2018/11/21(水) 18:54:22.23ID:KM4vZi1gd
SwitchへのUE4対応はもともと想定して無かった仕様だろうからなぁ
まぁやり切った事でターゲット層が広がったのは良かったんじゃないかな
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