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何故スーファミのゲームは名作しかなかったのか
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0001名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/22(木) 23:16:42.59ID:02eXQ01o0
今はゴキブリの身だけどスレタイの事実は覆しようがない
0002名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/22(木) 23:29:50.53ID:y4CbVsgz0
名作多いのは確かだけど
マカマカとかプライムゴールとか結構クソだった記憶が
0004名無しさん必死だな
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2018/11/22(木) 23:32:24.32ID:lCECsHgD0
クソゲもある。1はゴキブリ並みの知能かw
0005名無しさん必死だな
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2018/11/22(木) 23:35:10.70ID:BxUDbe85d
カネがあった時代なのと、ソニー参入前で他社の足を引っ張る業界荒らし行為がなかったから
0007名無しさん必死だな
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2018/11/22(木) 23:46:31.73ID:y4CbVsgz0
ソフトの単価が高かったからクオリティには気をつかってたとは思う
0008名無しさん必死だな
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2018/11/22(木) 23:48:32.71ID:ZwUvWI/Sa
年間リリース数が制限されてたから
作り込んでバカ売れ狙う以外業績拡大できなかった
0009名無しさん必死だな
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2018/11/22(木) 23:51:09.07ID:Sh6/ByAi0
「江戸の牙」も「美神伝説ZOKU」も「コスモポリスギャリバン2」も遊んでいない
半可通は黙ってろとしか
0010名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/23(金) 00:18:55.36ID:LK44WhRoa
コストと開発規模のバランスが良かったのかな
今は大規模すぎてクソゲーでも完成まで突っ走らないと
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