メトロイドプライムやベヨネッタがすっかりSwitchの弾扱いだけどさぁ
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メトロイドプライム3
国内 8万本
世界 179万本
ベヨネッタ2
国内 10万本
世界 84万本
こんなもんだぜ?
クッソしょぼい >>164
Switchで売れるサードのソフトって任天堂が作らないジャンルの定番ソフトだけじゃね >>1
PS4でキミらが作ったリストには
それ未満がゴロゴロしてるけど?w 5ch『【PS4】「花咲ワークスプリング!」ソニーレイで真っ白にwwwwwwwww』
任天堂信者さん、ソニーが規制してくれないと困るのか5chの↑のスレでゲーム画像を加工し捏造画像を作りデマを拡散してしまう… 売り上げより中身を
誇れるゲームになるはずだから… >>10
作品とか商品とは見てないと宣言しちゃってるね。 >>124
FEは花鳥風月じゃねえw
間違えるやつ多いな >>172 直した
Switch 2019年
1/11 マリオUDX、テイルズオブヴェスペリア
1/31 スタデューバレーコレクターズエディション、ネルケのアトリエ、ロボティクスノーツ、Dragon Marked For Death、Fate/Extella Link、OPUSコレクション
2/7 ラングリッサー1&2、ブレイブルーセントラルフィクションスペシャルエディション
2/14 信長の野望・大志withパワーアップキット、金色のコルダ オクターブ
2/21 逆転裁判123
2/28 ウィザーズシンフォニー、ダライアス コズミックコレクション、ゆのはなSpRING、ノラと皇女と野良猫ハート2、ディスティニーコネクト、ゾイド
3/14 遥かなる時空の中で6DX、ブレードアークスリベリオン
3/20 デッド オア アライブ エクストリーム3
4/25 スターリンク、不思議の幻想郷
春 FE風花雪月、ヨッシー、ニンジャラ、妖怪4、V-Rally4、オメガヴァンパイア
年内 Bloodstained、ポケモン新作、AMNESIA、ベルばら学園、LoverPretend、チームソニックレーシング、デモンエクスマキナ、ザ・ニンジャウォーリアーズAgain、デジモン、海原川背、ClockZero、幻想喫茶アンシャンテ、DIABOLIK LOVERS
猛獣使いと王子さま、華ヤカ哉、我ガ一族、FFCCリマスター、オメガラビリンス、ルイマン3、TOWN、どう森、スーパーDBヒーローズ、ルルアのアトリエ、ガルパン、スパロポT ハッキリ言って任天堂もソニーみたいに5〜10年後発売に向けて開発中のソフトを発表出来るなら恐ろしい数のソフトが出るよ
でもやらない
何故だと思う? ソニーハードファン教えて(笑) >>21
実際2年目からほぼ死んでるからな
サードがいなきゃ無理なんだってことをまた繰り返してる >>177
何がどう死んでるのか教えて
2017年度 1Q2Q 489万台 3Q4Q 1,016万台
2018年度 1Q2Q 507万台
2017年度
11月 マリオデ←1,217万本
12月 ゼノブレ2←153万本
1月 マリオ+ラビッツ←200万本
2018年度
11月 ポケモンピカブイ←SwitchソフトNo.1の初動達成
12月 スマブラSP←前作1,470万本
1月 マリオUデラックス←WiiU版577万本 ソフトを弾扱いな時点でゲームやらないアホの発想だわな…費用対効果度外視で多様なユーザーの好みに合わせてソフト用意するってプラットフォーマーとして正しい姿勢だろうに 正直、一人称メトロイドは一回仕切り直して
メトロイド○○○○とか新シリーズで始めた方がいいと思う PCで700円ぐらいで今買えるからかったわ
4K60fps最高やで >>36
ポケモン前の試作として作ったと思ってる。たぶん次のポケモンもこんな感じのトゥーン調になりそう ベヨネッタ3はタイミングさえ合えばダブルミリオン狙える気がするが ベヨ3絶対やるけどPSキチガイさんと違って売れるから持ち上げるとかじゃないから
売れなきゃゴミクズで国内市場のPS4ですら見捨てるやつらは
ゲーム内容とかどうでもいいんだろうけど ベヨが売れるようなタイトルならセガが手放さないよ
世界でミリオン行けば成功 どっちも日本じゃエロげの糞ゲーより売れてないんやな 世界でミリオンて龍が如くより売れてるじゃん
90万でドヤ顔しちゃった龍が如く おっと豚がなんかセカイセカイ言ってるなw
コクナイコクナイやめたんか?w 2出したりスマズラに出したりブランド育てる努力はしたからな
その結果が世界ミリオンなら万々歳でしょ 実際セガって国内でも雑魚だからな
アトラスいなかったら死んでるでしょ
それでも世界でペルソナ5の220万くらいが頭打ちという最高値も低い会社
3は初めから任天堂出資だから2よりも任天堂の主導権強そう >>129
メトロイドプライムは宮本が口出してFPSになったんだぞ
ベヨネッタと違って任天堂が販売だけしてるタイトルじゃない >>191
>>1が世界売り上げ持ち出してるんだから世界の売上語っても問題ないじゃん
週販スレでセカイセカイ言ってるスレタイすら読めないソニーハードファンじゃあるまいし メトロイドプライムに対する日本と北米の温度差何なん 実際メトロイドサムリタの時もゼルダBotwの時も大票田の北米版だけ限定豪華特典用意されてて口惜しい思いしたな…ゲーム買わないゴキには分からんだろうが売れる市場は優遇され売れない市場は確実に冷遇されるんだぜ? Metroidvaniaって造語ができるほどの海外人気だからなメトロイドは メトプラで刷り込まれた異世界探索の興奮と恐怖が
ロゴムービーの海外リアクションだったのだと思う
特に1を経験してたら表現の程度はあれども、ああなるのは分かる メトロイドのIP人気としてもそうだけど一人称視点だから海外に人気が偏るのは当然かと
日本では背後カメラでゼロサムスのケツが拝めるメトロイドが一番売れそう >>191
国内のソフト売上だったらゴミステに勝ち目はないぞ >>202
真面目に意地悪い皮肉言うけど、カービィに2Dメトロイドヴァニアさせてゲストでメトロイドかサムス出すのが一番売れる
この国はそういう国 アザーMがプライム3より売れてない時点でサムスガミエレバ論ゼロサムスオセバ論は破綻してる >>205
ゼロサムが良くても
喋り過ぎたらダメなんだな派 メトプラより2Dメトロイドの新作来ねーかな
ジャンル名にまでなる偉大なシリーズだというのに
何気にリメイク除くと4つしか出てないという… >>196
SFで主人公無双な主観視点が日本で受けるわけがない でも、海外でもめちゃくちゃ受けてるってわけでも無いから大規模な作りにするならそこが課題よね >>8
ベヨ2って販売元はセガ?任天堂?
ベヨ2Switchはプラチナ&任天堂から「WiiU版より売れた」発表はあったから80万本は超えてるけど
もしセカンド扱いでミリオン超えてたら「任天堂の3ヶ月100万本以上売れたタイトル」として決算資料に載るはずなんだよな
サードならセガのぷよテトSやソニックみたいに載らないけど
どちらにせよ、ベヨネッタ2はWiiUSwitch累計160万本以上は売れてるが 今まで以上に任天堂ゲーの装着率高そうだから、メトプラは売れるでしょ。イカと基本無料ゲーでTPSFPS人口も増えてるだろうし。
ベヨ3は俺が欲しいからなんでもいいわ。DMC他似たようなのがないから売れそうではある。あってもベヨ買うけど。 SFのFPSって死にかけてる気がするしワンチャンあるんじゃない?
マスエフェクトもデッテニーもオワタし >>191
世界売上の話をするスレで何言ってるんだろう
国内でメトロイドが戦力になるわけ無いだろ >>198
最近は商標を気にしてメトロヴァニアって呼ぶようになってる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています