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ぶっちゃけスクエニってスーファミ時代から微妙ゲー連発してたよな?
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0001名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 23:54:24.41ID:7zpUtfpp0
まぁ当時はスクエニじゃなくて分かれてたんだけどさ

最近のスクエニのゲームって糞ばっかみたいなこと言われてるけどぶっちゃけスーファミ時代辺りから
あんまり大したことなかったよね?
0003名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 23:58:26.12ID:RUOmmtxmr
シナリオやシステムが斬新なゲームは間違いなく多かった
ただ全部含めて総合的に出来が良かったかと聞かれると苦しいタイトルが多いな

バハラグはシナリオ以外本気でつまらなかったし
0004名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 23:59:46.52ID:vMJ4zAq60
スクについてはフロントミッションは初代からして部位に左右され過ぎで
SLGとしては運ゲー過ぎるのがな
後ミスティッククエストは回復魔法でボコられるラスボス他マジで雑
エニは外注次第だけどそんな悪くないんじゃね、クインテットはいい仕事してたし
0005名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 00:02:28.94ID:rupPq+8M0
なんでスーファミ時代なのにスレタイがスクエニなんだよクソにわか
0007名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 00:08:26.27ID:9D/N+c9F0
ライブアライブも今やると戦闘が面倒だった
というか当時のスクウェアのは今やるとみんな面倒
0008名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 00:24:32.23ID:3e4q0VNJ0
アルカエストとか超無名だしな
あれ出来良かったのかな
たぶんそうでもなかったんだろうけど
0009名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 00:31:28.39ID:BMpB4OVU0
ルドラの秘宝の汚いドットやチープなショボい音楽が評価される理由がマジ解らん
0010名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 00:38:03.41ID:DBW6ezNs0
ファミコン時代はドアドアとかスクウェアのトムソーヤとか神ゲー連発してたのにな
0012名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 00:40:14.71ID:Tjry1DbBF
スクウェアのトムソーヤはクリアしたこと無いけど延々とプレイしたよ
0014名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 00:42:34.99ID:Azfj8wro0
>>8
アルカエストってHAL研のやつだっけ
倒産したからとはいえ何で任天堂ではなくスクエニから出たんだろと当時から不思議
0015名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 00:44:08.82ID:ZDalo6Wud
>>7
そんな面倒か?
キングマンモー関連以外は別にめんどうでも無いような
0017名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 01:21:32.44ID:qVcYloeV0
SFC〜PSあたりがいろいろ出してて好きだったわ
0018名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 01:24:00.71ID:hvrrp4he0
>>17
PS2の前半もバウンサーとか出していたでしょ
0019名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 01:25:45.89ID:hvrrp4he0
PS3の時からスクエニのタイトル数が減った印象がある
FF13までは特に少なかった印象
0020名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 01:35:01.72ID:jBA4n3rP0
前世代は360専が地味に多いからな
初期からプロジェクトシルフィード出したりインアンをMSから引き乗ったり
ょすみんとかマルチも混じってるけどXBLAもいくつか出してる
0021名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 01:35:08.31ID:3hbDgFSJ0
デジキューブ時代に調子乗ってシューティングとか野球ゲームとか色んなジャンルに手を出してたスクウェアに草
0022名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 01:45:02.13ID:hAiuJNcu0
PS2時代にFF以外はクソゲーって言われてた
PS3以降はFFもクソゲーになっただけ
0023名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 01:45:28.03ID:Nudh4Yfy0
クロノトリガーやロマサガ2はわりと良かったんじゃ無いか
ただ、時間移動、主人公複数など似たようなシステムばっかりだったけど
あとトレジャーハンターG は最初プレステ用に開発してたんじゃ無いかと思うほど、PS初期のグラに酷似している
0024名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 01:49:20.34ID:5G4B39yp0
>>16
何だかんだ言ってもそこそこ好きだぜ
主人公8人居るから2,3人は良いストーリーもあったし
0025名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 01:58:05.77ID:W5TO/Dil0
psからのイメージあった
名前忘れたけど女が銃持ってるクソゲ
0026名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 01:59:14.09ID:6Ebq4c5aD
>>18
そういや俺が最後に買ったスクエニのゲームはバウンサーだ

〇〇のゲームは二度と買わないって言う奴多いけど
ホントに買わないのかな?
0029名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 02:22:51.92ID:nCPmVNNX0
河津と鳥山のレーシングラグーンとかレースゲーでRPGとか糞ワロタわ
そういやエニックスもサッカーRPGとか出してたな

この頃はエニックスもスクウェアもおかしい方向に向かってて、多分おかしい同士息が合っちゃったんだろうな
0030名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 04:33:25.21ID:7bXDdixM0
アインハンダーとか言う微妙横シュー
0031名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 04:36:36.07ID:R421C2yJ0
>>9
スクだから
ゲームバランスも大味な感じでよくない
0032名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 04:49:02.42ID:BMpB4OVU0
>>31
スクの他作品と比して明らかに汚いんだよね
音の作り込みもmidi垂れ流しでロマサガ聖剣等とは比較にならない
なのに評価される不思議
0033名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 04:50:17.85ID:d6EfnvDe0
PS1のソウカイギだっけ
ファミ通で6点くらい取ってて
「え、スクウェアなのに!?」
と驚いた記憶ある
0034名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 05:35:06.40ID:R421C2yJ0
>>32
汚いというかデザインのセンスの問題だわなたぶん
0036名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 06:03:06.50ID:h7xCmUMb0
>>33
音楽もゲーム性も好きだったけど
ヒロインの声優やってた京野ことみの棒読みがなぁ
0037名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 06:04:59.91ID:X4VFSoqw0
ドラッケン

ガデュリン

ラグーン

ドラゴンスレイヤー英雄伝説

スーパー伊忍道 打倒信長

甲竜伝説ヴィルガスト 消えた少女

ライトファンタジー

3×3EYES 聖魔降臨伝

レナス 古代機械の記憶

ソングマスター

ノイギーア

デュアルオーブ

1は他社がどんだけクソゲーを出してたのかちょっとは知ったほうがいい
0038名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 06:07:44.52ID:R421C2yJ0
レナスは普通に遊べるよ
0040名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 06:35:01.97ID:H65vib3O0
当時は最先端だったからあそべていたのさ〜
比較すると割と良い方では?
0041名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 06:38:17.16ID:NL86ALhCr
聖剣3のもっさり動作を見るまでは
スクウェアすげーって信じてた
0043名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 08:32:10.35ID:UMYFh6qhM
バハラグ辺りの末期から急にクォリティダウンした印象
PS参入が決まって手を抜いたんだと見てるが
0044名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 09:31:51.89ID:DwLua0XXa
SFCまでは変なのは少なくてかなり打率は高かった
PS辺りから変なの増えだしたけどそれでも凄かった
PS2くらいからはクソの方が遥かに多い
0046名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 16:16:00.02ID:eYsTk8It0
ライブアライブ ルドラ バハラグ

全部微妙 信者がうるさいだけ
0047名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 16:19:34.39ID:aILWuR370
その通り
スクのゲームしか知らないだけ
0048名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 16:52:21.27ID:hbcEgcXF0
>>46
私は少なくともFF8以降より、ライブアライブのが遊んでて楽しいですよ
0051名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 23:07:56.39ID:Nfps7UWj0
今のUBI的なイメージ
開発リソースをグラに振りまくって中身は70〜80点なソフトを量産
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