ゲーム史上一番SFしてる作品ってなに?
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ロボットバトルとかじゃなしにちゃんとSF的な展開があるゲームがやりたい。 RimworldはSF世界ベースに色々ゴテゴテ乗っけてごった煮してるけど
バックストーリーから見える世界観はコテコテのハードSFだなって感じ >>386
すぐにセクハラで訴えられるま〜んズスカイのが遊びたいだろ >>396
1Gでアースライクな星しかないじゃん
えりでんを見習え >>387
2001年シリーズは話が進むごとにモノリスの神秘性が薄れていったなあ
人類を進化させた神に等しい存在が
最後はコンピュータウイルスに負けるんだからw マスエフェクトがかなりいいと思うけど、日本じゃ遊んだ人多くなさそう 一番ならマスエフェクトのシリーズじゃね
TVドラマシリーズやって欲しいくらい世界観が作り込まれてる >>406
途中でやめたからなぁswitchで出れば携帯して続けられるかも そもそも1番優れたSF映画、SF小説って何か決められる? ポケットモンスター
ポケモンという生命体を軸に徹底的に世界観や社会を作り込んでる。
SFの醍醐味が「あるテクノロジーが社会に与える影響を描く物語」だとすれば、ポケモンは立派なSF。 >>415
ポケモンがどこかの工場で作られた生命体ならSFの定義にあうけど
自然に生息する生き物だからファンタジーであってSFではないでしょ ポケモンって
元にパルスマンの設定が下敷きにあるとか話題にはなるが
公式ではないな >>415
首藤さんが設定あるって言ってた
ポケモンが生まれるとそれと似た生物が消えるって。
恐竜の化石をめぐる映画がその設定のヒントになるって言ってたけど
お蔵入りした
首藤さん亡くなるの早すぎ >>416
別に人工物でなくても
架空の生物が実際に居たとすると世界がどうなっていてどう変わって行くのか
みたいなことを理詰めで描いたらそれはSFだよ 世界の住人全てがポケモンが大好きで
ポケモン側も人間に良く懐いて
全員がほぼほぼ平和に仲良く暮らすポケモン社会は
ディストピア的な気持ち悪さを感じることがある ロケット団が居るし
ポケモンを解放しろとかいう団体も居たんだよなあ >>422
気持ち悪いとは思わないがディストピア感にはいたく共感する 誰も知らんと思うがチームイノセント
バイオハザードが思いっきりパクってる 随分スレ伸びてるな。みんなSFにこだわりあるんだな アルトネリコやサージュコンチェルトが結構面白かった >>384
メガドライブのゲームあったなぁSFってより
押井の趣味丸出しみたいなシナリオだったけど パトレイバーはSFではないよね。SFCででてたけど >>422
現実的に野生で敵対的なポケモンを懐かせるとしたらもうそれは別ゲーになってしまうからね
まあ そこを掘り下げてもおもしろいものが作れそうな気もするが >>384
繊細なはずのレイバーのマニピュレーターで爪攻撃 レイバーには経験値の要素があったな
野明がイングラムでちょうちょ結びを成功させて
そのデータを保存した時に榊さんが「復活の呪文」という表現を使ってた
最後グリフォンに勝てたのはパイロットの技量とレイバーの経験値の差だったと フロントミッションサードの
省庁再編以降の名称にワクワクした サバクのネズミ団改かなぁ
TRIGUNみたいな設定はSFっぽいかも >>375が言ってるけどラグランジュポイント
単に古いだけかもしれないけど最近よくある
宇宙の真理がどうとか別次元がどうのとか無い
SF描写が程よいあと音楽が最高
リメイクしろ >>442
この名前見るたびにタム思い出すから困る サイバーパンク2077
でもPS5じゃないと動かないらしい >>375
小島ならポリスノーツよりスナッチャーが好きだな
MSX2で初めて買ったソフトで、
あの凄まじく緻密な豪華設定集に洗脳された世代w
ちなみに3Dアクションが苦手なんでMGSは無理だった
ていうかPS以降は3Dだらけでゲームから距離を置くようになった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています