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【警鐘】日本やアメリカの売り上げは最早重要ではない
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0001名無しさん必死だな
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2018/12/02(日) 09:37:04.70ID:9Ue1UIFo0
日本やアメリカというのはゲーム歴史が深い国
つまり文化にしっかりとゲームが根付いてる国なのよ

そういう国でよく売れるゲームというのは、正直言うと、ブランド力があるゲームなのよ
だからマリオやポケモンはよく売れるの
逆に言うとゲームの品質は関係ないのよ
それにゲームが根付いている国だからある程度売れるのは当然なのよね

これから大事になってくるのはゲームが根付いていない他の国よ
PS4はこういう国に高品質なゲームを売ることで文化を作っているわね
一方で任天堂は…努力を怠っているわ
低品質だから売る自信がないのでしょうね

これからのゲームの品質の基準はね
アメリカや日本以外で売れること
ゲームへの意識が低い彼らでも楽しめるゲーム
これが本当に面白いゲームなのよ
0012名無しさん必死だな
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2018/12/02(日) 09:43:32.78ID:9Ue1UIFo0
>>7
アメリカで古くからゲームが楽しまれてるのは事実よ
だからこそ世界第1の市場なの
でもこのスレはそんな話をしているんじゃないのよ
売れればいいなんてのは無責任
しっかりと未来のゲーム業界を見据えないと
0013名無しさん必死だな
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2018/12/02(日) 09:48:54.43ID:I2J8EmSEd
こういうスレ建つって事は日本とアメリカで、PS4の販売をSwitchが上回り出したって事ね、解りやすい
0014名無しさん必死だな
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2018/12/02(日) 09:50:06.82ID:LOPRnjVf0
市場規模トップ2の国を重要視しない企業なんかいるのか?
0015名無しさん必死だな
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2018/12/02(日) 09:52:06.94ID:9Ue1UIFo0
任天堂にはゲーム文化を広めようという意思が感じられないわね
ゲーム愛が足りないのよ
0016名無しさん必死だな
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2018/12/02(日) 09:53:05.68ID:OQ1vascr0
>>13
まあそういうことやな
2年目序盤がもっとラインナップ濃ければその時にすでにペース上回ってたんだろうなぁ
来年はかなり濃そうだから期待
0017名無しさん必死だな
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2018/12/02(日) 09:55:14.29ID:lP92WVg10
主要国以外を重要視してるんなら120の国と地域の内訳公表してくださいよ
0018名無しさん必死だな
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2018/12/02(日) 09:57:22.66ID:Lbm7lSXY0
日米欧のぞいた全世界で見てもマリオピカチュウの認知度に勝てるPSゲーなんてないだろ
0019名無しさん必死だな
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2018/12/02(日) 09:57:29.25ID:U2t7xTB+0
散々いろんな分野で焼畑やってきたソニーが愛とかお笑い
1から100まで商売の事しか考えてない
0020名無しさん必死だな
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2018/12/02(日) 10:00:17.40ID:ikKlMSFNa
日本の売上は意味ない

日本とアメリカの売上は意味ない(今ここ)
0021名無しさん必死だな
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2018/12/02(日) 10:03:56.26ID:I2J8EmSEd
そう遠くない内に、世界の売上は最早重要ではないと言い出すのかな?
0023名無しさん必死だな
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2018/12/02(日) 10:08:02.72ID:AxxdHR8xM
地球人はまだ任天堂なんかにハマってるのか…火星や木星ではPSが大人気だというのに…
0024名無しさん必死だな
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2018/12/02(日) 10:11:42.58ID:9Ue1UIFo0
>>18
だから知名度度外視でも売れるPSゲーは真にゲームとして優れてるって話よ
0025名無しさん必死だな
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2018/12/02(日) 10:13:11.23ID:JXnzq6Mia
そりゃ集計外の国で好き放題盛った方が販売台数捏造できるしな
0026名無しさん必死だな
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2018/12/02(日) 10:15:18.10ID:7bn0b01q0
>>21
その次は
CSゲームなんて意味がない、時代はスマホガチャ
0027名無しさん必死だな
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2018/12/02(日) 10:16:14.28ID:jT3p+gHH0
でもPSも結局GTAやCODみたいな知名度高いゲームが売れてるよな
0029名無しさん必死だな
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2018/12/02(日) 10:17:36.25ID:rg/ebkzid
欧州ってサッカーと人殺しが売れてるだけやん
高品質とは?
0030名無しさん必死だな
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2018/12/02(日) 10:17:41.64ID:NS78Rs/q0
>>24
今年PS4で新規IPのゲーム何かありましたっけ?
売れてるのは知名度のある続編ばかりなんですけど?
0031名無しさん必死だな
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2018/12/02(日) 10:19:01.64ID:9Ue1UIFo0
>>27
知名度は関係ないのよ
結果としてそのゲームが売れるだけの話

もちろんアメリカや日本のようにゲームが古くから楽しまれてきた国は別よ
そういう国では面白さだけじゃ知名度に勝てないの
0034名無しさん必死だな
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2018/12/02(日) 10:20:41.24ID:2wiZrQG70
ゴキブリ「大事なのは聞いたこともないような国にどれだけ出荷できるかと言うこと」
0036名無しさん必死だな
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2018/12/02(日) 10:21:58.31ID:t8ziPEw40
また海外の倉庫に移動させただけで出荷したことにしてるん?
0037名無しさん必死だな
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2018/12/02(日) 10:25:04.48ID:yLwY7tyA0
そうわよ
0038名無しさん必死だな
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2018/12/02(日) 10:37:51.20ID:jI/yAGcIp
>>36
真面目な話海外の倉庫に移したら出荷したといけない

関税とか輸出関連法とかあるからな
港から下ろした時点なのか船に乗せた時点なのかってのは契約次第だが
国内に完全に入ったなら引き渡して出荷として計上しないとダメ
0039名無しさん必死だな
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2018/12/02(日) 10:38:14.67ID:OVSmzGjl0
欧州の売上が重要
北米はswitchと売上は互角
日本はswitchに負けてる
それでもPS4が一番売れてる要因は欧州の売上が圧倒的だから
0040名無しさん必死だな
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2018/12/02(日) 10:39:52.08ID:OjfXxnmW0
 
 
無能集団fucksony日米切り捨てゲーム事業撤退wwwwwwwwwwwwww
 
 
0041名無しさん必死だな
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2018/12/02(日) 10:41:01.31ID:jI/yAGcIp
>>39
累計で見てPS4が売れてるのは発売時期の差だろ
5年と1年半じゃあそりゃ違う
0043名無しさん必死だな
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2018/12/02(日) 10:47:22.80ID:9vVWF8tQ0
新しい視点かつ新規開拓の意欲がある事は評価する

まあ、データは持ってないけどそれだったらスマホゲー1択な気はする
特に新規開拓において重要な面白さって、出来が凄い事とか絵面や物語が深い事とかじゃない、寧ろハードルが低く適度に浅い方が有効だし
0044名無しさん必死だな
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2018/12/02(日) 10:52:40.98ID:B9FsKi0R0
>>38
単に工場の横の倉庫に移すだけでも生産出荷にはなるんじゃね?
国外にとか、ソニーがわざわざ余分に金がかかることをやってるとは思えんよ
自分は実際にその数作ってるかも怪しいと思ってる
決算で虚偽記載したり、それを元に株価操作したりなんかがなければ
出荷発表のハッタリに関しては法的にはひっかからないんじゃないかな?
0045名無しさん必死だな
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2018/12/02(日) 11:06:10.96ID:Xl+0Bl+b0
出荷・生産出荷と正確に発表すれば問題ない
メディアが別表現で出すのはメディアの問題であって
ソニーの問題ではないってところ
0046名無しさん必死だな
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2018/12/02(日) 11:06:38.26ID:jI/yAGcIp
>>44
バッチリ引っかかる
けど、やってるって根拠なく騒ぐのは止めないよ
0047名無しさん必死だな
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2018/12/02(日) 11:08:21.16ID:B9FsKi0R0
>>46
何の法律でひっかかんの?
具体的に説明してよ
0048名無しさん必死だな
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2018/12/02(日) 11:15:06.46ID:a9cFWQ3h0
>>44
横の倉庫が問屋の倉庫だったのなら
実際にその数売れてるってことだろ
その数は実際に店に出てるんだから
0049名無しさん必死だな
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2018/12/02(日) 12:12:25.14ID:t8ziPEw40
>>43
英語でスマホアプリ作るだけで30億人近くの人間に売れるかどうかは置いといて、
アプローチが可能だからなぁ
アフリカの土民にもハーウェイのスマホは蔓延してるらしいし
0050名無しさん必死だな
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2018/12/02(日) 13:32:05.90ID:R1dd0w8v0
SIE独自の表現規制導入からゴキブリ発狂しすぎだろww
クソスレ乱立
0051名無しさん必死だな
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2018/12/02(日) 13:44:26.02ID:XcA3kdYM0
カマゴキちゃん文章が長くて読みにくいし分かりにくい
ちゃんと推敲してからスレ立てて

あと死んで
0052名無しさん必死だな
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2018/12/02(日) 16:47:42.01ID:9Ue1UIFo0
>>51
知能に差があるから話が通じにくいのよ
あなた知能指数低いでしょ
0054名無しさん必死だな
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2018/12/02(日) 19:45:57.65ID:SKYvLMmzd
具体的にどの国の売り上げを見てるのよ
0057名無しさん必死だな
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2018/12/02(日) 20:19:04.17ID:SKYvLMmzd
>>55
そういうなよ。わざわざスレ立てしてるんだから、何かしらの論拠はあるはずだし、聞いてあげようよ。

まさか「どこかで自分の都合のいいことが起きている国が世界のどこかにあるはず!調べる知能も根気もないけどきっと存在するからそこ以外はジョガイ!ソニノカチッ」
とかいう幼稚な事ではあるまい。

そんなのこれまでのKPD案件にすら無かったぞ
0058名無しさん必死だな
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2018/12/02(日) 20:20:20.37ID:BxoAaCYga
>>1は基地外を装ってるつもりで、実は真性の基地外でしかないw
0059名無しさん必死だな
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2018/12/02(日) 23:33:34.09ID:9Ue1UIFo0
【朗報】スペインのブラックフライデー期間のソフト販売ランキング発表
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1543759768/

見なさい
こうやってソニーは文化を創っていく
0060名無しさん必死だな
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2018/12/02(日) 23:34:13.66ID:ghg3d0EK0
脱米入欧は草
サッカーかな?
0061名無しさん必死だな
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2018/12/02(日) 23:39:06.82ID:QMcDQByY0
確かにカジュアル洋ゲーが流行ったのはそれに近い
0062名無しさん必死だな
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2018/12/02(日) 23:43:00.58ID:QMcDQByY0
体力やアーマーの自動回復
目的地への方向指示
武器の持てる数を制限
ガバガバエイムでもヘッドショット

などなど今のカジュアルシューターの基礎を築いた初代ヘイローは当時の
尖った洋ゲーファンからは糞ゆとり仕様と叩く奴も結構居たからな
それが今や「ほぼ全ての欧米シューターが」採用してるんだから皮肉
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