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【悲報】ソニーからPSクラシックを借りた番組「えぇっ!!こんなに(PS1の)画質って悪いの?!うっそぉ…」
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0002名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 01:25:53.71ID:MC5AGht+0
つまりPS=高品質ってイメージが浸透してるんだな
技術の進歩実感できていいじゃん
0004名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 01:27:08.25ID:sXekohTi0
当時はかなり衝撃的だったけどな。
ゲームのグラは本当に進歩した。
0006名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 01:28:59.35ID:1FYZJZNr0
どうすんだよこれ
0008名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 01:31:03.10ID:PAonQ5py0
大画面で見るとなぁ
0009名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 01:35:15.72ID:iU77hs3s0
当時グラめっちゃキレイ思ってたのが今見たらこんなのかってことだからな
0011名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 01:37:14.77ID:4qsDtZAuM
別にプレステに限った話じゃないけどな
0014名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 01:38:04.35ID:/Bw309DHa
ブラウン管テレビでやらないとな
液晶でやったらボケボケだわ
0015名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 01:38:09.92ID:U46bYeXea
軽く放送事故じゃねえかw
しっかりageコメントさせると思ったけどそんな事はないんだな
0016名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 01:39:31.19ID:qq+HXbBg0
256x224じゃそんなもんだろ
紙芝居ゲーは640x480なのもあったが
0017名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 01:40:26.34ID:Ut0CFuIA0
まぁGKはスイッチとPS2の画質の違いもわからないんだし、これでも十分満足するでしょ。
0018ぐりぐりボーイ ◆06mwKdPdbw
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2018/12/03(月) 01:41:09.41ID:D94MrM5j0
徹底的に購買意欲を下げる新スタイルの広告手法の実験をやってるの?
0019名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 01:42:33.51ID:Tx2wrsr90
プレステは年々性能が上がっていくからな
PS2なんてもうPS4を抜いてる
PSクラシックだって3年もたてばPS3を抜くさ
0020名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 01:43:19.79ID:+aVwApJH0
いまごろアキヨドにはゴミステーションゴミシックを求めるゴキブリの列ができてんだろ?
0021名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 01:43:52.88ID:LKjpnhu70
この番組eスポーツのゲームやる番組じゃねぇのかよ
またソニーが金出したな
0023名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 01:45:44.77ID:1/7aePhN0
スイッチは初代プレステ並のグラフィックとかいつも連呼してるゴキちゃんまだァー?
0024名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 01:46:25.70ID:/SJwB+Ud0
全てはモーションJPEGの動画に騙されていた連中。
ぶっちゃけプレイ画面はサターンよりも汚い。

そして、ドリームキャストが出たときに、
プレステの方が綺麗といってたのもマスゴミ。
PS2ですらDCに画質では負けるのにね。


すべては広告費のなせる業。
0026名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 01:52:23.02ID:fcYQBMXv0
1200人部隊はコスト厳しくて雇えなくなったんじゃなかったっけ
0027名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 01:54:24.00ID:9t9tPrNm0
いやゲーセンのポリゴンゲーやってた人としては当時から汚いと思ってたぞ
0028名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 01:55:57.99ID:9n1luUFu0
転売ヤー「あの超人気ハードのPS買い占めたったぞ!これは爆売れやろうなぁ!」
0029名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 01:57:02.06ID:liO/SmKf0
>>28
かわいそう
0030名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 01:57:26.38ID:jaFnPoLZ0
>>24
FF7で取り入れてたように、モーションjpeg上でポリゴンキャラを動かすなんて演出はSSじゃ出来ないけどね(プゲラ

SS版バイオなんかグラがPS版に比べてめっちゃ汚い上に読み込みすら遅いけどね(プゲラ
0031名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 01:58:35.89ID:Mv2WNJSQ0
DCやPS2はキレイだと思ったけどSSやPS1の時は3Dより2Dのがよほど良いのにってずっと感じてた
周りは3Dキレイキレイと連呼してたけど今思えばプリレンダとごっちゃになって補正かかってたんやろなぁ
0032名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 01:59:39.78ID:pDb6We3JM
汚いブラウン管でやってたからな
今のHDTVじゃキツイ
0033名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 02:01:55.95ID:P+dELV5+0
つい10年前はスペック的にPS1とどっこいの
ニンテンドーDSで遊んでた訳だけどな
低解像度のを今のディスプレイで表示してる
てのが大きい気はする
0034名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 02:02:57.41ID:KcW9CJfhM
>>30
こういうやつがゴキブリの元祖なんだな
gkがセガbbsを荒らし回っていたし、2chでも工作活動を始めていたと
0035名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 02:03:20.08ID:vaPhfEyl0
有吉は定期的にゴキちゃんがイラっとすること言ってくれるからすき
0036名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 02:05:38.84ID:oM/2tNxC0
ドットは技術系統がもう違ってるし、ノスタルジーでいけるぐらい古いけど、3D系は今の技術の
最初期だから今と比較できちゃうんだよな
そしてノスタルジーでいけるほど古くもない
0038名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 02:06:17.09ID:o0tSt1rOd
PSでサターンにマウント取ろうとしても
カプコンやSNKの格ゲー出されて一発KOなのに
0039名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 02:07:19.53ID:aaG+14KdK
>>5
SFCとかもだが、やっぱり小さいテレビでやると大分違うよな
そこを評価に入れて欲しいわ
0040名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 02:09:15.75ID:HxrFQVqh0
この時期はプリレンダからインゲームに変わった瞬間クッソ萎えるんだよな
0042名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 02:09:18.83ID:jaFnPoLZ0
>>38
元々のネタがバイオの時点でこれ以上汚いのがSS版バイオなんだよなぁ
ちなみにSS版バイオ2は発売予定から中止になった模様
0043名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 02:10:06.60ID:rfeQ46Xpd
ps4のグラフィックがすごいからそのギャップに驚いたんだろ
0045名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 02:15:52.82ID:xgBCBjOX0
グラ頼りのゲームは世代が変わるとキツい。操作感の気持ちよさやゲーム性を追求したものは
時代を経ても「意外に今やっても面白いなー」となる。
0047名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 02:16:50.43ID:+KPbgsY4M
>>43
手抜きだから赤字もない
小売に押し込めば勝ちでどうせ初週しか売れない
PS4の株が上がればいいやくらいの感覚で売ってるかもしれんな
0048名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 02:17:10.86ID:jaFnPoLZ0
「サターンはー!サターンはー!」っ言ってる勢って豚の成りすましだと思うわ

SSで3Dグラフィックがやっていけると思ったのはVF2(背景一枚絵)、ラストブロンクス(背景一枚絵)までだわ
ファイティングバイパーズ、バーチャロン、ファイティングメガミックスの3Dキャラの酷さを知ってたら言えないもん

鉄拳3が鉄拳1〜2に比べて再現度が低いっていう輩がいるけど、上のタイトルの何倍も綺麗なのが現実
3D性能に関してはPSがSSの1.5倍ぐらいの差があった
0050名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 02:19:41.69ID:8UIr/s8l0
つかこの番組ってpsステマのにおいしかしなくて大嫌い
0054名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 02:22:23.26ID:Ed/cNc5d0
当時から綺麗と思ったことがなかった俺はちょっと変・・・
PS2でおお!ってなった
0056名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 02:23:35.32ID:qMWJBRnY0
サターンってPSよりポリゴン性能低かったべ
当時PSとSS両方でたタイトルだいたいSS劣化だろ
0057名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 02:23:51.30ID:m3d6EnX00
当時でもグラひどいなぁと思ってた
ムービーとの落差があったし
0059名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 02:25:41.54ID:P+dELV5+0
ミニ64はどうなるんやろな
0062名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 02:32:21.88ID:9t9tPrNm0
>>56
まぁね
家庭用ゲーム機でそれなりにみれるポリゴンになったのはDCから
0063名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 02:33:35.85ID:UDPuF42ca
>>55
これがゴキちゃんか(^ω^)
0066名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 02:43:04.46ID:uogRwpRr0
いや当時もキレイじゃなかったろw
ポリゴンが目新しいからわくわくしただけ
0067名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 02:44:24.31ID:dy0vJN5e0
>>34
サターンがプレステより綺麗とかクソみたいなこと言うからアホなアンチだと思われて煽られただけだろw

2Dとか限定的に褒めるならわかるがな。
0068名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 02:44:38.19ID:8d9whCbUa
当時はバーチャファイターのポリゴンに驚いたものよ
今となってはゴミだが
0069名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 02:54:41.25ID:gTZbwlJra
比較対象がスーファミで
テクスチャ貼ったポリゴン自体がなかったからな
0070名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 03:04:36.77ID:BP2NiQ5T0
サターンの2Dゲームは今やってもホントキレイで普通に遊べる
最近のいかにも簡単に描きましたって感じの2D絵より気合入ってるの多いし

まあポリゴンはお察しだけどね
小さいブラウン管では結構許せてたけどエミュとか液晶ではっきりくっきり見えちゃうとさらにヤバイ
最近ファイターズメガミックス遊んだけど女キャラの勝ちポーズのアップが不細工過ぎて爆笑した
0071名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 03:08:53.20ID:jD+SALLDH
サターンはポリゴンの継ぎ目がないしテクスチャの歪みもないからその点はPSよりキレイ
それを考慮に入れてもPSのほうがきれいだけどな
0073名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 03:13:14.30ID:UDPuF42ca
>>67
なにと戦ってるの?幻覚でも見えているの?池沼なの?
0076名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 03:19:19.82ID:IEbzInm00
サターンは3Dはほんとだめだったからな
サターン版月下とか処理落ち酷かった
ただ2Dに関してはPSを寄せ付けなかったけど
PSのヴァンパイアのガクガクとSSハンターのクオリティの違いがすごい
0077名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 03:21:30.40ID:UgJUTUfK0
格ゲーの差は凄かったよね
PS版の劣化具合とか今だったら糞叩かれてそう
0078名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 03:21:46.58ID:IEDUP7140
>>76
拡張4メガRAM専用のカプコンvsXMANとかめちゃくちゃ凄かったよなぁ
0079名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 03:24:25.00ID:XKaj1ia0M
拡張RAMでなんでカプコンvsXMENのロード時間がほぼ皆無になるのか理解できないわ
PS版よりデータ多くなるんだから普通に考えたらロード時間は逆に増えそうなのに
0080名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 03:25:35.40ID:bZAY6T5V0
>>21
この番組は芸能人がゲームやってる姿を見る番組
よゐこの◯◯生活みたいな感じ
0081名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 03:26:38.37ID:gfZIkqSJ0
結局この番組のどこがeスポーツなんだって気はするけどな
お手軽なお宅訪問ロケで制作費抑えつつ、かつeスポーツって単語を陳腐化させるつもりなんだろうけど

それでJeSUが勝手に死ぬ分には良いけど、割とまじめに盛り上げようとしてるNPBとパワプロを巻き込むのは勘弁してくれ
0083名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 03:27:06.49ID:o0tSt1rOd
サターン版闘神伝は色々酷かったわ
お互い向き不向きがハッキリしてて
面白いライバル関係だった
0084名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/03(月) 03:28:16.89ID:WNtP77xc0
当時はボケボケのブラウン管テレビだったから誤魔化せてた
0086名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 03:28:43.01ID:8NcYdl9g0
拡張ramには4キャラ分のデータを試合ごとにCDから読み出してるだけで、あのramの中に全キャラのデータが入るわけじゃないだろ
0087名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/03(月) 03:29:33.07ID:VrPh/Rcr0
リッジレーサーとFF7はすげーと思ったな
ジャンピングフラッシュとかは当時から汚いと思ってたw
0088名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 03:29:47.68ID:BP2NiQ5T0
で、結局当時の3Dゲームって
今になってみるとサターンとプレステの性能差がどうでもよくなるくらい
どっちもしょうもないから遊び返すには2Dが強くて再販タイトルも少ないサターンのほうが
プレイしなおして面白いのが多かったりすんだよね

まあヘボポリゴンもそれはそれで面白いけど
0090名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 03:30:04.56ID:p0YvCgt/0
「3DSはPSレベル!」
「SwitchはPS2レベル!」

糞虫はしっかり認識しとけよ、ボケ
0091名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 03:31:34.93ID:VrPh/Rcr0
マリオ64とかもめちゃくちゃ脳内美化されてて久々に見たらカクカクやんってなったな
当時は何でこんなマリオつるつるしてんのってビックリしたのに
0093名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 03:35:26.11ID:P+dELV5+0
>>91
マリオ64とマリオ64DSでも
キャラのモデルにかなり差があるからな
0094名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 03:36:37.37ID:0lYzA+BW0
当時はスーファミの方が綺麗って認識だったぞ 友達と話してたの覚えてる
0095名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 03:39:07.55ID:LOYOzWlva
>>91
FF7みたいにプリレンダ頼りじゃないのに今見ても雰囲気ある時オカのグラって地味に凄いと思う
0096名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 03:46:25.78ID:3jHM9Ub40
ドットは今見ても味あるけどこの時代の3Dは今やるにはきついわな
PSに限らず
0097名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 03:51:01.12ID:VcYEI98A0
プレイして面白ければやってる内に気にならなくなるけどな
MGSやった事なくてps3,360世代の時にやったが普通に最後までやったわ
0098名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 03:54:50.26ID:EogYrI4a0
この時代は重要なシーンを全部プリレンダムービーで見せてたから
思い出として記憶に残ってるのもプリレンダの映像なんだよね

FF7もバイオも背景は一枚絵だし
キャラは四角と三角にテクスチャを貼ったような
小学生が作ったダンボール工作みたいな代物
見れたもんじゃない
0099名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 04:03:25.82ID:BP2NiQ5T0
引きの絵で動きが良ければごまかせるんだけどねー
アップとか辛いw笑うw
0100名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 04:03:52.53ID:cd0a8DJdd
あの頃はCMもムービー垂れ流しが多かったから
そのイメージが強い
0101名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/03(月) 04:07:05.64ID:o8cBqZuKa
当時からローポリは汚ないとは思ってたな
こんな中途半端な技術で作らずに2Dで作れって思ってた
PS2とかDC辺りじゃないか?見れるようになったの
0103名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/03(月) 04:16:00.34ID:XZY4oeIx0
この>>1の画像だとコンポジっぽくてよくね?
俺が最後に古いのやったときはポリゴンくっきりベターっとしてて見てられなかった
0105名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 04:39:17.69ID:/7/hGwPn0
思い出補正を覚まさせる神ハードやね
0106名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 05:00:36.36ID:0wUCsCEO0
レトロゲーやるなら
現時点ではスイッチの携帯モードが一番だろうな
0107名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/03(月) 05:13:37.00ID:HJINswcC0
当時猿岩石で3年くらいゲームやる暇1分も無い生活してただろこいつ
0108名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/03(月) 05:28:29.54ID:taNfXh510
PS2ですら今のTVでやると悲惨だからな

昔のゲームはスイッチのようなハードでやるのが丁度いい
これは真面目な話
0109名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/03(月) 05:46:57.58ID:e8+E13+/d
いくら面白かろうが時代に合わせたグラじゃなきゃこうやってがっかりされるんだぞ
わかったか豚
0110名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 05:51:12.13ID:EgralMAMK
PS1も2もブラウン管にD端子繋げたらかなり綺麗になるよ
もしかしてPCエミュのほうが綺麗なんじゃないの?
0111名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/03(月) 05:52:47.01ID:FgFOmKWo0
>>109
元々誉められたもんじゃなかったろ
グラガーグラガーとか普段から言ってるお前らがまた馬鹿にされてるだけだよ
0112名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/03(月) 05:58:27.73ID:WKrVWFkK0
サターンはプレステ1に比べ2D、サウンド等は良かった

が、当時の流行り3D性能はPSに劣るって印象
0113名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/03(月) 06:14:46.44ID:fY6lgLoC0
ブラウン管の方が逆に綺麗だからな
気のせいじゃなくて実際に当時より汚い

でもPSのポリゴンって当時ですら汚く感じなよな
背景CGやムービーは綺麗だと思ったけどキャラのポリゴンは当時最新の時点で苦い顔するレベル
0114名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/03(月) 06:23:38.05ID:xPt8sgxI0
ドットの場合
「そうそうこんなんだったわ!懐かしいな〜」

ガビポリの場合
「こんなんだっけ!?うそぉ〜」

そういや今日発売か
一応買う事は買う
0115名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/03(月) 06:25:34.24ID:ADsgWXWf0
PS1てグラ酷かったよな
3D表現が出来るってだけでグラはスーファミのが全然上だった(´・ω・`)
0116名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/03(月) 06:32:25.63ID:koydwwFod
ミニサターン出すならグランディアとかクロス探偵物語とか汚くても味なバロックとか入れよう
脱SSとかもういいから
0117名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/03(月) 06:33:24.70ID:FUoNMiLe0
ドットは今でもインディーズやらスマホゲームでよく見るし拒絶感あまりないんだよな
90年代の綺麗なドットゲーの絵は今作れるドッターそういないだろ
0118名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/03(月) 06:36:12.81ID:X5KKgqyh0
当時のCMなんてプレイ画面一切見せないでムービー映像だけで押し通してた時代だしな
もっと綺麗だったと記憶してるのはその頃の宣伝手法にコロっと騙されてた連中だろ
0119名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/03(月) 06:41:40.21ID:ClwI+BZZ0
>>30
https://gmdisc.com/archives/325

よく分からんけど同等のことできるんちゃうの
つかたぶんルナのMPEG版とか余裕でFF7より綺麗だと思うぞ
0120名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/03(月) 06:41:48.29ID:B/n9QXcxK
ネガキャンでPS2並のグラとか言い出す奴を黙らせるためにはよPS2クラシックも出せ
0121名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/03(月) 06:47:14.38
>>30
ゲートキーパーやろこいつw
プゲラとかガイジかよ
0123名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/03(月) 06:58:11.48ID:Nvc5+Ios0
この頃のガビポリを見せられるぐらいなら、
むしろバーチャレーシングみたいなテクスチャーなしのほうが見栄えする可能性が・・・?
0125名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/03(月) 07:03:20.86ID:vuxDoccd0
てか今回の放送殆どこれでオーバークック2なんて10分くらいしかやってなかったな
0126名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 07:09:50.97ID:LsUIIVSE0
テレビの問題もあるだろうな
液晶で昔のゲームやるとグラが酷くて出来ない
バーチャルコンソールとかVitaでやるプレステソフトはそうでも無いが
0127名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 07:12:09.31ID:IcIoBP4y0
>>52
パストレーシングすげーな
現実にしか見えねぇ
0128名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 07:17:14.01ID:EZUM3L2G0
>>124
これだなw
0129名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 07:20:44.73ID:nJy7ShK0p
>>24
ムービーは当然としてポリゴンゲーに関しては明らかにSSが劣ってたよ
パンドラやナイツとか3Dでも好きなゲーム多いけど基本はカプコン格ゲーやる為の2Dハードだった
0130名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 07:34:18.21ID:64FMUVK7a
Radeon Vega 64 : 12.6 TFLOPS 8万5000円 (TDP 295W)

今GPUだけでこの値段、7nmプロセスのTSMCのラインは取り合い。
そんな中で、5万以下でどうやって12Tflops超えて来る方法があるん?

それに、本来なら現行期の8倍は性能欲しいんやで?(16Tflops)
解像度上げて、画面をちょっとリッチにしたら、直ぐ食い尽くすで。


navi + HBM2のAPUを想定してるんだろうけど、TSMCのライン押さえれるん?
GLOBALFOUNDRIESは7nm無期限停止?
GLOBALFOUNDRIES、7nm開発を無期限停止へ (1/2) - EE Times Japan
http://eetimes.jp/ee/articles/1808/29/news064.html
>だがTSMCを使うとなると、これからはAppleや他のメーカーとの
>(ウエハーをめぐる)競争になるだろう」と答えた。

インテル、 サムスン(メモリ用)の7nmは、当然使えないし、。
PS5専用のカスタムAPUじゃなくて、PC用のAPUそのまま流用か?


深掘り!「AMD Next Horizon」 - Zen 2 / 7nm EPYC、Deep Dive (1) 7nmプロセス
https://news.mynavi.jp/article/20181201-amd_next_horizon:amp/
>下図に示した「ロジック密度2倍、性能25%アップ、もしくは消費電力半減」は、
>Fabそのものの乗り換え(GlobalFoundries → TSMC)による差はあるにせよ、
>概ね16〜14nmノードから7nmノードへの移行では妥当な数字ではないかと思われる。
>さて、このロジック密度が倍、というのは要するに、
>「同じ面積ならばコア数を倍に、同じコア数なら面積を半分に」ということ。

vega 64と同程度の性能を目指すとして、性能据え置きで大体TDP150Wになる。
電源はTDP合計の倍を積むので、CPUと合わせると500〜650Wが必要。
CPU 65W + GPU 150W + その他 = 250W位

コンソール向けで、これは有り得なくないかな?
PC向けで考えると、ミドル程度のクラスだけど。
0133名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 07:56:46.93ID:srq19pKy0
PS4ゲームに見慣れた今の目で見るとこんなしょぼかったっけって衝撃を受ける
0134名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 07:58:00.79ID:b8GumZvhd
モーションJPEG使えたんで、すごいゲームをプレイしてる気分になってたのかもしれんね、当時。
冷静になってみると、結局ムービーだし、ゲーム自体はSFCと変わらないし、今となっては、稚拙な3D表現の粗だけが目立ってしまうと。
スーファミミニは結局良かったんだがねぇ。
0135名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 08:01:19.68ID:A3pnm4RX0
>>117
そういやPXZのドット打ってたのはFC時代からいる大ベテランドッターだと言ってたな
もう高齢化と技術継承がされてないんだろうか
0136名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 08:03:13.52ID:HKy0NHJz0
ドット絵信仰のバイアスかかったガイジたち
0137名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 08:04:23.08ID:0A+lEtqop
いりません
0138名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 08:04:50.75ID:+aVwApJH0
ゴミすぎてまったく盛り上がってないな
0140名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 08:12:52.03ID:P+cyNCH3F
ゲーム性能を比較するとこうなる 
泥はGPU性能は高い 
S845で727 GFLOPS 
S820で400〜500、S835でその中間とみてほしい 

PS3------230 GFLOPS 
Xbox360-----240 GFLOPS 
WiiU------352 GFLOPS 
Switchドック時------393 GFLOPS 
iPhone7-------499 GFLOPS 
iPhoneX-------648 GFLOPS 
iPhoneXS------973 GFLOPS 
iPadPro10.5--------1.1 TFLOPS 
Xbox one---------1.31 TFLOPS 
Xbox one S--------1.4 TFLOPS 
GTX750Ti---------1.4 TFLOPS 
iPadPro11--------1.4 TFLOPS 
GTX950-----------1.53 TFLOPS 
PS4-------1.84 TFLOPS 
GTX1060------3.8 TFLOPS 
PS4Pro------4.2 TFLOPS 
Xbox one X------6 TFLOPS 
GTX1080-----8.8 TFLOPS
0141名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 08:13:42.00ID:TKirhne+0
これがポリゴン系のレトロゲーが受けない理由の一つなんだよな

ドット絵は一つの表現手法として古くても見ることができるんだがローポリはただ汚いだけに見える

ただ、ローポリでもバーチャ1やスターフォックスあたりはいい感じに見えるので、
中途半端にテクスチャ貼ってあるものよりもポリゴンむき出しなら、今でも完成されてるように見れる
特にバーチャ1なんてあれはああいう味のある表現なんだと捉えることができる

シンプルな表現手法は、レゴブロックや貼り絵に通じるものがあるのかもしれない
0142名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 08:14:24.06ID:6BaxwiLO0
PSのバイオが(一部)一番実写に近いというか実写だというのに・・・
0143名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 08:21:08.37ID:NeF0wgdtM
お世辞にもPS1の画質が凄いとは当時思わなかったけどな
バイオとかFF8のムービーはやべぇ!って思ったけど
単にプリレンダムービーを再生してるだけって常識は知らなかったし
0144名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 08:24:49.50ID:TKirhne+0
今回PSクラシックに収録されてるソフトだと、以外とジャンピングフラッシュあたりはやってるうちに古さ感じなくなるかもよ。
他はきついかな。特に当時映画みたいとか美麗グラを強調してたソフトは。
0146名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 08:32:42.01ID:TKirhne+0
て、今ラインナップ見たら2Dゲーけっこう入れてるな

グラの綺麗さなんて流行りにすぎないんだから、FF7とかバイオとかメタルギア表にだすのやめて、プッシュするのはアークとかペルソナ中心に、ポリゴン系はジャンピングフラッシュとiQあたりにすべきかな

つか、2D系Gダライアスやグラディウス外伝もあってけっこういいの揃ってるじゃん。まったくアピールせんから知らんかったぞ。
ほんとソニーはレトロゲーマーのマーケティング下手だな
0147名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 08:35:20.64ID:n1tc6wdl0
小〜中学生の頃にプレイしたSFCGB64PS1が基準になってるからローポリでも全然行けるわ
火星物語とかたまにやりたくなってPS2使ってやってるしVITAでアストロノーカもやってる
0149名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 08:37:53.25ID:TUrCatJha
>>60
勇者ああああのマリパ大会はおもしろかったからこれもみてみようかな
0151名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 08:48:57.91ID:SVY7T+/ur
なるほと、クラシックを出したのってPS4のすごさを強調したいからか
0153名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 08:52:02.57ID:gw8ivMU80
この感想ってさネガキャンにしかならないよね。
あと出すタイミングが悪すぎる。
0154名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 08:57:34.90ID:VVt8VbZP0
>>1
これ、ゲーム番組なんだから
もちろんブラウン管TVでやってるんだよな
0155名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 08:58:29.77ID:Ra6ctFyHM
今週別の番組でPSクラシックの中身予想会やるんだけどそっちはどうなるのかな
「えーなんであれがないの!」って言ってそう
0156名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 09:09:04.12ID:73XN2DQIp
画質汚かったっけ?
単に初期はポリゴン処理能力低くてポリゴンが汚いだけだとおもってたが
0157名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 09:09:56.83ID:ifI0z0g8H
ひょっとして昔からグラフィックしか求められていない可哀想なハードだったのかなあ(´・ω・`)
0159名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 09:20:33.20ID:tQ25Ju1J0
PS1当時はこれで大満足だったのよ 今のグラガーゴッキーとは違う
本格的にグラガー言い始めたのはVitaが出たころですよ ゴキが世界中から嫌われる原因
今だって普通の人はグラ関係無くPS4でゲームやってるだけだもん
0160名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 09:23:55.86ID:+KPbgsY4M
>>109
この番組、マイケル富岡の家だからこの前にスーファミのヤキソバンやってんだなあ
そこでは画質も好意的に受け取られてる
0161名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 09:25:03.99ID:xExrIkwZd
>>56
バーチャでポリゴン技術圧倒してたセガが何故か一番2Dに強くて3Dに弱いハード出したんだよな
自社のバーチャシリーズが独占のうえ当時のアーケードの主流はカプコン格ゲーとかKOFだったから「移植ならサターン」が鉄板だった
0162名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 09:27:23.73ID:QlZxP9hq0
>>135
日本でも結構セミプロドッター残ってるけどね
海外の方が一人で作り上げる人多いみたい
0164名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 09:32:53.63ID:Nvc5+Ios0
PS1って当時の任天堂のマンネリ感というか閉塞感というか
そういう雰囲気を打破したことに意義があったんでしょ。
個別のタイトルも画期的だったけど、プラットフォーム全体で目新しさを出そうとしてた。
今から見ると弊害も多かったと思うが、それはここでは脇に置いておく。

その雰囲気をちっとも伝えられないクラシックスなんて
低画質なゲームをやるだけのゴミになるのはしょうがない。
マジで誰だよ収録20本を選んだ奴は。
たぶん全然ゲームやってねえだろ。
0167名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 09:58:03.37ID:0ZShHv/nM
>>166
実機がこの出来なんだから
「ライセンス料が安かった」以外の理由はないだろ
0169名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 10:07:55.17ID:NnrGLZukd
この世代は特に思い出補正が如何に強大かよくわかるとは思う
0170名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 10:09:40.24ID:ClwI+BZZ0
3Dゲーは昔からきつかった
考えてみたらPS1で好きな3Dのゲームほとんどない、リッジと鉄拳くらいだ
あとサターンだけどバーチャか
0171名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 10:10:21.14ID:1rB98JUV0
FF9やったあとに友人に勧められてFF7やったから
同じPS1でもFF7は見た目が結構きつかったんだよなあ

どのハードでも似たような感じだと思うけど
同位置ハードでも前期と後期でだいぶ見た目違うよね
0172名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 10:17:11.12ID:ClwI+BZZ0
>>171
意外とそうでもないでしょ
その頃は初ポリゴンみたいなもんだから最初汚かっただけで
この間の3DSスレでもバイオが散々挙がってたし
SFCならアクトレイザーとかな
0173名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 10:19:47.82ID:D/km87sq0
CGでも箱庭じゃないゲームなら遊べるけどな
箱庭ゲーが厳しい
ファミコンでも箱庭はキツイし
0175名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 10:21:28.98ID:2ff0JYEc0
年が経つたびにPS1〜3の性能あがっていくPSWには不都合な真実
0176名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 10:24:54.10ID:9wNFVMTMd
PS2の性能がswitchレベルだと思ってる奴がゲハにいるくらいだし
0177名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 10:25:25.62ID:AKtZoTmcM
この番組は正直でよろしい
0178名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 10:29:11.79ID:6qVzgbweM
>>146
グラ外+Gダラ専用機でも買うってオッサンは確実にいると思うけど
そういうオッサンにあんまり届いてなさそうなんだよな
0179名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 10:30:27.78ID:G0K1mS9u0
プリレンダムービーというビデオ垂れ流しに拍手喝さいしてた自分が恥ずかしくなる
0180名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 10:30:31.03ID:P43l/JxZ0
ファミコンやスーファミはもっと画質悪いしw
古いゲームなんだから画質悪いのは当たり前のことを何言ってんだか
PS4やXBOXONEも10年もすればワケワカラン芸人が「えぇっ!!こんなに画質って悪いの?!うっそぉ…」って言ってそう
0182名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 10:33:45.02ID:eop4f3Ord
今のSwitchみたいなグラやな
進化したもんだ
0183名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 10:34:56.51ID:VP5OI0qG0
>>171
プログラム打っても出す絵の速度は機械によってまちまちだからな

結局何作か出してプログラマー側の慣れを待つしかない
0184名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 10:35:53.49ID:G3Dh8CnG0
パズルファイターやドリラーの安心感
どうせならストゼロ3かギルティギアでも入れりゃいいのにな
パズルゲーム4つは頭イかれてる
0186名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 10:44:44.76ID:8UcJ0N660
でもバイオ7よりバイオ1やパラサイトイヴの方が面白いよね
0188名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 10:54:10.72ID:8awZrBT20
>>179
いや、プリレンダムービーと一言に言っても、そのムービーの使い方や出来の優劣は確実にあったから
クーロンズ・ゲートみたいな移動シーンを操作に応じた短いムービーにする手法は当時よく使われたけど
あれはあれで下手にローポリにされるよりきれいで良かったよ
0190名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 11:05:43.52ID:/VN9nmx/a
>>180
人間の目が進化しないと4K以上は誤差じゃなかったっけ。
一応8Kまでは区別できるのか。
0191名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 11:08:20.45ID:QHLefNTu0
とりあえずゲハで買おうって奴いないの?
俺は当時64だったから思い入れ無いし買わんが
0193名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 11:11:24.00ID:uLRiTimyd
気付けば発売日今日だったんだな
0195名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 11:12:45.48ID:P+dELV5+0
バイオ7は正直かなり面白いやろ
本編が今のゲームにしてはややアッサリしてるけど
0196名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 11:13:04.67ID:QRea1Hy70
そもそもPS1のポリゴンって当時の印象でも
SFCの完成されたドットに比べたら汚いって印象が大きかったからなあ
0197名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 11:13:39.22ID:O49FIYwQ0
>>191
PS3でPSソフトはプレイ出来るし収録タイトルの大半は中古で100円なもんだろ
どこにあの金額出す価値を見出すのか俺には判らんよ
0198名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 11:14:07.81ID:52kW04cAM
そこはうわー懐かしいじゃないの
番組的に
0199名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 11:15:27.53ID:In3Hz4NI0
PSで綺麗だと思ったローポリはクロノアとロックマンDASHかなぁ
0200名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 11:15:27.99ID:pxBQrwau0
あんなにカクカクしたポリゴンを異様に持ち上げてたのも
当時のソニーがステマしまくってたからだろw
ネットも普及ほとんどしてなかった時代だから雑誌に凄い凄い言わせておけば
馬鹿は簡単に騙せた時代だからな
0201名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 11:15:31.24ID:QRea1Hy70
しかしTVでこれをちゃんと言えるのはさすがは有吉だなw
0202名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 11:15:37.67ID:GzgguRPTa
このゴミが一万円くらいするんだっけ
しかも中身を全て明かさずに先行予約締切とかいうクソっぷり
0203名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 11:16:15.06ID:uVLQ6jOza
>>7
実は毎週飛行機でワープしていたヤラセ今更発覚か?
0204名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 11:16:57.59ID:2ff0JYEc0
PSソフトは一人で黙々やるゲーが
ほとんどだったから懐かしいといっても人それぞれで共有できないんだよ
0206名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 11:18:07.01ID:68ocTUmD0
バイオは1と2でも画質全然違うし
円盤メディアはロムほど世代内で伸びしろを生まないと言われてても
あのくらいは差が出るわけで
なにしろこれ、FF7()より発売前やぞ
0207名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 11:18:24.22ID:/VN9nmx/a
今更アークザラッドとかワイルドアームズとかペルソナとかやる気になるんかな。
0210名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 11:20:46.68ID:/VN9nmx/a
買って満足するタイプの商品な気がする。

せめて200タイトルのうち好きなゲーム20個だけ自由に選んで入れられるとかならまだしも。
0211名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 11:21:23.31ID:N70VTe+zM
アーケードやスーファミあたりの極まったドット絵は今見てもすごいと感じる
でもpsあたりの低ポリはがっかり感が大きいのは何故なのだろう
0212名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 11:23:08.79ID:VrPh/Rcr0
ブラウン管テレビでプレイせなあかんよ。そしたら印象変わるで。
0213名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 11:27:12.65ID:/VN9nmx/a
収録タイトル出てるけど、当たり障りないタイトルで、コアなユーザー向けなのがあまりない印象。

やりたいゲームはそれじゃないんだよ…って人は結構いるのでは。
0216名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 11:29:33.20ID:VrPh/Rcr0
>>214
変換器をかませばええんやで。
0217名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 11:30:14.85ID:qNGdrrxr0
画質のブラウン管モードくらい付いてるだろ
クラシックを名乗るなら付いてて当然だしな
0218名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 11:30:18.28ID:m3d6EnX00
当時のFFのCMってムービー垂れ流してただけだったね
そういえば実際のゲーム画面に落胆してたわ
0220名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 11:30:56.94ID:+KPbgsY4M
>>213
かと言ってライトでも違和感なく楽しめる風のクロノア、サルゲッチュ、
パラッパ、みんゴル、ダンスダンスレボリューション、スマッシュコート、電車でGO
も収録されず
0221名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 11:33:23.52ID:VrPh/Rcr0
>>219
まあそれもお気軽でええけどな。ゲーマーなら拘りたいやろ?
0222名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 11:36:11.89ID:O49FIYwQ0
普段は画質画質騒いでるPSガイジが画質劣化させなきゃならんのかいな・・
アホくさw
0223名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 11:38:41.97ID:VrPh/Rcr0
>>222
画質劣化させるって何?分かってへんな。
画質向上やで。
『ノイズ』を入れるのは画質向上、音質向上のためによくやることやで。
0224名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 11:41:31.36ID:/VN9nmx/a
>>220
PSの頃ってゲームがかなり多様だったから、好きなジャンルのゲームしか遊んでなかったって人多いと思うんだよね。

ライト向けに全く食指が働かない俺みたいなのも結構多いはず。
0225名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 11:43:09.26ID:DkfIfGchd
ゴキブリのダブスタ始まってたw
やべー都合良過ぎでワロタw
0226名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 11:49:15.68ID:3+vmOIZoa
>>14
まさかブラウン管再現モードないの?
ミニファミコンにはあったよね確か
0227名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 11:53:58.83ID:68ocTUmD0
>>224
ギャルゲ毛嫌いしてた人にときメモ見せたり
RPGばっかりやってたやつにパラッパ見せたり
今だからこそPSって当時どうだったんだ?っていう
自分の好みの選択とは違ったPS史みたいなのを体感できるラインナップになってないんだよね
0228名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 12:01:51.76ID:fJ1xxsS3x
しかもこのあとswitchでオーバークックやって盛り上がるという(笑)
0229名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 12:02:53.92ID:Ra6ctFyHM
当時のグラフィックの汚さをくっきり鮮明に観たいんだよ
0230名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 12:08:06.57ID:6Nmf2Dnaa
PS1は綺麗とか言わずにすげーすげーって言ってた気がするな
0231名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 12:08:59.74ID:IiL4S+6W0
今のテレビの大きさで
昔のゲームやったらビックリするよね
0233名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 12:14:25.94ID:6qVzgbweM
I.QやXIみたくポリゴンは箱だけみたいなゲームは逆に今でも大丈夫そう

なんでI.Q FINALとXI JUMBOじゃねーのとは思うけど
0234名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 12:14:47.98ID:nJy7ShK0p
>>141
プリレンダだけどネオジオのビューポイントとか今見ても綺麗よな
下手なPS1時代の美麗ムービーより違和感少ない
0235名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 12:15:15.27ID:8UcJ0N660
>>231
別に
昔のゲームだって29インチぐらいでやってたわけだし
今の37インチぐらいと同等
0237名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 12:26:01.43ID:8UcJ0N660
>>236
はあ?
0238名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 12:30:19.31ID:68ocTUmD0
>昔のゲームだって29インチぐらいでやってたわけだし
>今の37インチぐらいと同等
0240名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 12:31:40.20ID:L7eTHy4t0
>>155
勇者ああああではもうやったな。
撮れ高少なくて、前回ゲストのザコシショウとハチミツ二郎が引き続き出た企画のオマケ扱いだった。
0242名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 12:39:44.22ID:2ff0JYEc0
>>241
今もノーマルPS4を4kモニターにつないで「これが4kか!」とか思ってる奴いそう
0244名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 12:43:18.07ID:8nfM3lRad
>>1
蓮舫や片山さつきが若い頃綺麗だったと言われてたから画像見た時の俺の反応じゃん
0245名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 12:44:03.07ID:6BaxwiLO0
>>243
のわりにはサンダーフォースXのPSは劣化になったな
あとロード時間もサターンの方が早かった

同じゲームでロード時間倍ってものもあったし・・・
0246名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 12:44:08.70ID:Ls2S+nkmH
3ds馬鹿にしてるのか
0247名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 12:48:34.32ID:dpJUOEL80
>>155
割と面白かったよ
0248名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 12:49:35.03ID:8UcJ0N660
>>236
>>231がテレビの大きさのせいにしてるからテレビの大きさについてレスしただけだろクソ馬鹿
0250名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 12:51:43.82ID:AEU19FH6p
>>209
GCは改造vgaケーブルで繋ぐとカクカクは変わらないがボケボケジャギジャギ緩和されるから割と見れるぞ
0251名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 12:54:22.79ID:dpJUOEL80
こういうレトロ復刻は本体のサイズに合わせて 10インチくらいの液晶でやったほうがいい
0252名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 12:56:04.62ID:nI9n23/w0
思い出補正あるな
ドットと違って角だらけのポリゴンは今見れたもんじゃないし
0254名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 12:58:12.68ID:rTBHx9l1M
ブラウン管って滲んでて、しかも画素も正方形じゃなくて、このころのゲームはそれも全部計算に入れて画面作ってたんでしょ
ミニファミコンやミニスーファミはそこら辺を再現するモードがあるじゃん
PSクラシックはそれに類するモードないの?
それでやればまた印象違うんじゃないのかと思うんだが
0255名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 13:01:21.10ID:Nvc5+Ios0
>>245
サンダーフォースはPSが劣化なのかもしれんが、
電車でGOとかレイストームとかワイプアウトとか、
サターンの方が明確に負けてる3Dのゲームは結構多いぞ。
もちろん俺はレイストームではなくレイヤーセクションIIを持ってるがw

DOOMみたいに両方駄目と言われるパターンもあるから
開発者の技術力次第ではあったろうけど。
0256名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 13:07:34.67ID:od8UmPsJd
プリレンダのムービーをさも実際のゲームプレイの様に見せる手法は当時からPSWの十八番だったよなぁ
俺がなんか胡散臭くてやだなぁって思い出したのもこの頃、消費者バカにしてる感じがして好かん、ps自体は2まで買わざるおえないくらい勢いもあって良ゲーもあったし結果としては良かったのか?何だかモヤモヤするw
0257名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 13:07:50.74ID:Q33zPjio0
昔のゲームは昔のテレビで映さないと
DVDだって今のテレビよりブラウン管で再生する方が綺麗だし
0258名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 13:09:54.29ID:G50CvvDRa
>>254
自社のエミュ使ってない時点でお察し
とことん技術力無いよこの会社は
0259名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 13:24:14.01ID:alV2WrZK0
そんなのあるわけねーだろ
ゲハにいるのになんだその脳弱っぷりは
0261名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 13:36:13.37ID:ClwI+BZZ0
>>230
鉄拳はすげーとも綺麗とも言われてた
FF7は後追いで全然大したことなかった
0262名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 13:38:54.91ID:GzgguRPTa
そもそも当時でも綺麗と言われてたのはプリレンダムービーだけ
0263名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 13:43:00.75ID:AMASFmsd0
ナムコは超絶技術者集団だったからな
それこそファミコンの頃からオーパーツみたいなソフト出しまくってた
今じゃ手抜きボッタクリの代表企業みたいになってしまったが
0264名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 13:45:31.61ID:klYkt26ka
>>261
FF7はまあちゃんと面白かったし
技術面でも凄かったのは確かだよ
ゲーム部分に新しい所は無かったけど
0266名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 14:05:57.28ID:egI7ghVL0
売上ランキング見るとソフトラインナップひどいことがわかるな

1位 414.0 ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち ⇒ エニックス PS 2000/08/26
2位 400.0 ファイナルファンタジーVII ⇒ スクウェア PS 1997/01/31
3位 364.0 ファイナルファンタジーVIII ⇒ スクウェア PS 1999/02/11
4位 310.0 ファイナルファンタジーIX ⇒ スクウェア PS 2000/07/07
5位 255.0 グランツーリスモ ⇒ SCE PS 1997/12/23
6位 215.4 バイオハザード2 ⇒ カプコン PS 1998/01/29
7位 213.0 みんなのGOLF ⇒ SCE PS 1997/07/17
8位 200.0 ダービースタリオン ⇒ アスキー PS 1997/07/17
9位 171.0 グランツーリスモ2 ⇒ SCE PS 1999/12/11
10位 150.0 クラッシュ・バンディクー3〜ブッとび!世界一周〜 ⇒ SCE PS 1998/12/17
11位 149.0 みんなのGOLF2 ⇒ SCE PS 1999/07/29
12位 148.0 パラッパラッパー ⇒ SCE PS 1996/12/06
13位 145.0 バイオハザード3 LAST ESCAPE ⇒ カプコン PS 1999/09/22
14位 140.0 ファイナルファンタジータクティクス ⇒ スクウェア PS 1997/06/20
15位 140.0 鉄拳3 ⇒ ナムコ PS 1998/03/26
16位 137.0 鉄拳2 ⇒ ナムコ PS 1996/03/29
17位 133.0 クラッシュ・バンディクー2〜コルテックスの逆襲!〜 ⇒ SCE PS 1997/12/18
18位 130.0 ドラゴンクエストIV 導かれし者たち ⇒ エニックス PS 2001/11/22
19位 127.0 Dance Dance Revolution ⇒ コナミ PS 1999/04/10
20位 119.4 バイオハザード ⇒ カプコン PS 1996/03/22
21位 116.5 チョコボの不思議なダンジョン ⇒ スクウェア PS 1997/12/23
22位 112.0 XI[sai] ⇒ SCE PS 1998/06/18
23位 111.0 アークザラッド ⇒ SCE PS 1995/06/30
24位 110.0 サガ フロンティア ⇒ スクウェア PS 1997/07/11
25位 110.0 ダービースタリオン99 ⇒ アスキー PS 1999/09/30
26位 107.0 ビートマニア ⇒ コナミ PS 1998/10/01
27位 106.0 アークザラッドII ⇒ SCE PS 1996/11/01
28位 106.0 パラサイト・イヴ ⇒ スクウェア PS 1998/03/29
29位 102.0 電車でGO! ⇒ タイトー PS 1997/12/18
30位 101.0 I.Q 〜インテリジェント キューブ ⇒ SCE PS 1997/01/31
31位 101.0 どこでもいっしょ ⇒ SCE PS 1999/07/22
32位 100.0 SIMPLE1500シリーズ Vol.1 THE 麻雀 ⇒ D3パブリッシャー PS 1998/10/22
33位 89.1 ゼノギアス ⇒ スクウェア PS 1998/02/11
34位 86.2 Dance Dance Revolution 2nd ReMIX ⇒ コナミ PS 1999/08/26
35位 82.9 テイルズ オブ デスティニー ⇒ ナムコ PS 1997/12/23
36位 78.9 レイジレーサー ⇒ ナムコ PS 1996/12/03
37位 75.9 R4−RIDGE RACER TYPE 4− ⇒ ナムコ PS 1998/12/03
38位 75.1 実況パワフルプロ野球 '99開幕版 ⇒ コナミ PS 1999/07/22
39位 75.0 ワールドサッカー実況ウイニングイレブン3〜World Cup France'98〜 ⇒ コナミ PS 1998/05/28
40位 72.9 モンスターファーム ⇒ テクモ PS 1997/07/24
41位 72.1 ワールドサッカー実況ウイニングイレブン4 ⇒ コナミ PS 1999/09/02
42位 71.4 スーパーロボット大戦α ⇒ バンプレスト PS 2000/05/25
43位 70.6 聖剣伝説 LEGEND OF MANA ⇒ スクウェア PS 1999/07/15
44位 70.1 ぷよぷよ通 決定盤 ⇒ コンパイル PS 1996/11/15
45位 70.0 スターオーシャン セカンドストーリー ⇒ エニックス PS 1998/07/30
46位 68.8 クロノ・クロス ⇒ スクウェア PS 1999/11/18
47位 67.6 DINO CRISIS ⇒ カプコン PS 1999/07/01
48位 67.5 サガ フロンティア2 ⇒ スクウェア PS 1999/04/01
49位 67.4 桃太郎電鉄7 ⇒ ハドソン PS 1997/12/23
50位 67.4 メタルギアソリッド ⇒ コナミ PS 1998/09/03
0267名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 14:07:16.75ID:egI7ghVL0
>>230
ゲーセンと比べたら最初から差がついてた
リッジのころからすでにアーケードの方が桁違い

2Dのグラはすごかったけど・・・
0268名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 14:14:11.88ID:DEw+2wr1a
液晶は解像度変えるとボケボケになるだろ

つまり解像度があってないからボケボケになる
0269名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 14:29:23.14ID:HJ6pTbJjx
まあ、当時はキレイだと感動したよ
いや、キレイと言うか、新鮮に感じたのかな?
従来のドット絵から全然違うものになったからね
0270名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 14:31:28.26ID:xrEcSD7V0
そもそも当時からFF7の腕とかちぎれそうってネタになってたろw
あれを綺麗とか思ってたやついないよ
ただただ3DCGが目新しかっただけ
0271名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 14:36:10.76ID:egI7ghVL0
>>270
背景が画像として貼ってあるって手法だから
背景はきれいだよ
背景は・・・
0272名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/03(月) 15:34:15.75ID:JhTHvw8V0
ブラウン管でやってもかわらねぇよ
当時から汚かったし、ブラウン管ならキレイにみえる!って人らは目が腐ってるか、思い出補正だろ
0273名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/03(月) 15:45:56.47ID:UDPuF42ca
>>272
ゴキブリ脳、GK論だな
0274名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/03(月) 15:48:12.35ID:xJ5XXgzYH
>>266
こうやってみるとPSが覇権ハードだったのがよくわかるな
0275名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/03(月) 15:49:35.23ID:wBa4RW6Va
解像度は320×224だろ
画質悪くてあたりめぇよ
何年前のゲーム機だと思ってんだ
0276名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 15:50:53.37ID:wBa4RW6Va
画質悪くてもゲーム自体は面白いからええやろ
ファミコンみたいなゴミの寄せ集めじゃない
0277名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/03(月) 15:52:15.32ID:wBa4RW6Va
ファミコンのピコピコ音でゲームが楽しめるわけないからな
ファミコンミニ買っても遊んでいるやつおらんやろ
0278名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/03(月) 16:00:06.12ID:9t9tPrNm0
見てられないグラフィックを誤魔化すためにも、携帯ゲームとして出せば良かったんじゃね?
折りたたみにして2dsll程度の解像度でさ
0279名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/03(月) 16:06:43.01ID:NnrGLZukd
>>278
PSoneを精巧に再現した折りたたみ式のとかならちょっとほしいかもしれない
0281名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/03(月) 16:16:13.68ID:dpJUOEL80
PScなんてハックでどれだけ使えるかしか興味ない
0283名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/03(月) 16:34:13.02ID:TxIrdg/A0
こんなネガキャン番組許されないだろ
0285名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/03(月) 17:05:20.58ID:/dSWx2ob0
FF7か8の背景を動画にする手法は目からウロコみたいな事関係者が言ってたな
0286名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/03(月) 17:14:03.78ID:0nUaLl990
リアルタイムのゲーム画面でFF6より見れた絵になったのはFF9くらいだろ

FF7は論外だしFF8ではかなり改善されたけどまだ汚かった
0288名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/03(月) 18:13:58.14ID:SfiC4+zr0
テレビでミスタードリラー出るの久しぶりだね
0289名無しさん必死だな
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2018/12/03(月) 18:18:42.01ID:SfiC4+zr0
ミスタードリラーでブロックをギリギリで避けるアクションが好きなんだが意見ありますか?
0292名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/03(月) 19:26:28.03ID:QRea1Hy70
>>261
ロンチのリッジレーサーがやたら綺麗だったから
PSは全部このくらいのクオリティになるのかと思ったがそんな事も無かったw
当時のナムコが凄かったんだな。後期のR4なんてもっと綺麗になってたし一歩抜けてたね
0293名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/03(月) 19:42:41.59ID:VrPh/Rcr0
>>272
アホやなあ。無知とは悲しいね。
0295名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/03(月) 19:48:54.58ID:ufj0LljU0
TVそのものが違うし
画面の平均的大きさも違うもんな
0297名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/03(月) 19:54:09.76ID:hbP4yr/H0
PSはグラしか取り柄がないから致命的だ
0298名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/03(月) 20:00:48.18ID:5fj0MprL0
当時でも3Dが動いてすごいなぁってだけでキレイだなんて誰も思ってない
だから次世代機に期待が大きかった
0299名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/03(月) 20:01:19.86ID:VrPh/Rcr0
>>296
本当にアホやなあ。画像処理においてノイズ(ブラウン管の蛍光体)で高い周波数を散らすのは基本なんやで。
まあキミはドヤ顔で何でも決めつけレッテルばりしてるんやろな。アホやから。
0301名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/03(月) 20:04:54.08ID:VrPh/Rcr0
キミがレスしてきたから返しただけやん。
0303名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/03(月) 20:06:57.22ID:VrPh/Rcr0
>>300
ああ、そういうことか。キミはブラウン管陣営か。
こりゃ失礼した。
0308名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/03(月) 20:24:46.69ID:SfiC4+zr0
>>290
萌えない?
0309名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/03(月) 22:38:31.39ID:uogRwpRr0
>>278
俺もそれのほうが良かったと思う
今の大画面液晶で見たってどうしたって汚く見えちゃうんだし
0312名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/04(火) 00:13:24.18ID:9mCHRHqt0
すごいなw
公式に許可もらっての番組だろうに思い切りネガキャンするとかw
0314名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/04(火) 00:49:32.38ID:GdlVYuwWp
PSミニは厳しいだろうなと思ってた理由がまさにこれ
表現として何だかんだで定着してる8bitのFCや
2Dドットデザインの完成形だったSFCとは違って3D第一世代は今見たらただただ汚いだけでノスタルジーもない
0315名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/04(火) 00:51:09.94ID:GdlVYuwWp
>>30
こういう感じのゴキブリが当時からいたんだろうか
当時は全く存在を認識してなかったが
0316名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/04(火) 02:05:01.98ID:Sx4UxWYR0
ようつべにあったから見てみたけどこの番組かなり糞
前半商店街歩いてウェーイwwwしてるだけ
目的地についたら高級車自慢のゲーム興味なさそうな男がガレージから出現
そこで切った
0317名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/04(火) 02:09:44.76ID:uKXA9M9q0
レンダリング解像度を800*600くらいでテクスチャフィルターかければ、
今でも見れなくも無い画質に変わるのにな。
SoCのパワーを何処に割り振ってるんだか。
0318名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/04(火) 02:14:26.31ID:pUzJ0jY10
でもPS1の作りだと
下手に解像度上げたらテクスチャの切れ目が見えたり
計算がいい加減なせいで遠くのポリゴンが痩せたり太ったりと
破綻してるのが目に見えたり
身苦しさも上がるんじゃないの
0320名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/04(火) 02:26:28.25ID:pUzJ0jY10
うーん、格ゲーの方は素直にきれいになってるけど
R4のほうは遠くを見るとポッピングが目立ったり
テクスチャガクガクが目立ったり 見苦しくね
0321名無しさん必死だな
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2018/12/04(火) 02:31:34.84ID:9V434vYL0
>>320
アホかお前
ポッピングだのなんだのはオリジナルから変わるわけないし、別にHD解像度になったからってそれが際立つもんじゃねぇよ
解像度低いほうがはるかに見苦しいっつーの
0322名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/04(火) 02:39:26.80ID:pUzJ0jY10
遠くがくっきり見える状態になったらテクスチャがのっぺりしたり
ビルボードが余計に目立ったり
アラが目立つようになることくらい常識だろ
アホかお前
0324名無しさん必死だな
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2018/12/04(火) 03:48:41.70ID:2aqVqPNj0
ボケボケクソ画質
オリジナルより画質悪い
まさに糞
0325名無しさん必死だな
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2018/12/04(火) 03:50:29.42ID:kKCFK8WZ0
ブラウン管に実機繋げばこの環境よりはかなりきれいに映るだろうから
この反応は間違っちゃいないというのが切ないよな
0327名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/04(火) 04:58:17.31ID:ZrtZYqtaK
全然関係無いけど、NHKでハイビジョンの景色を見て実際に行くと
肉眼だと遠くがくっきり見えなくてボケボケになってそんなに綺麗には見えないそうだ
0328名無しさん必死だな
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2018/12/04(火) 06:56:06.68ID:9V434vYL0
>>322
少々ジャギジャギだったりという低解像度なだけでそれらが目立たなくなり理由はわからんわ、ボケ

大体にしてお前の言ってる
>計算がいい加減なせいで遠くのポリゴンが痩せたり太ったりと破綻してるのが目に見えたり

↑これらが「目に見える」のはオリジナル解像度だろうが全く一緒だろうに…

とにかく文句つけたいだけのクズだろ、お前は
0329名無しさん必死だな
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2018/12/04(火) 07:21:31.30ID:vgFg1KQp0
>>293
PS1のゲームは一部の特出したタイトルを除けば当時としても汚い印象だったのは間違いない
SFC後期の完成度の高いドットにはどう考えても見劣りするものが大多数だったからな
0331名無しさん必死だな
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2018/12/04(火) 11:26:17.88ID:YDzuKeT6M
汚い上にやっぱこの辺りまで来ると大してノスタルジーもないんだよな
一部のソフトにノスタルジーもあるんだけど収録されてないっていう
0332名無しさん必死だな
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2018/12/04(火) 12:22:50.73ID:9cQw8Xrea
PSは今やると汚いんだよな
ドット絵はドット絵だから受け入れられるけど
0333名無しさん必死だな
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2018/12/04(火) 13:22:37.55ID:yBMjyIOj0
ボケボケ糞画質のゴミすぎる・・・・買った奴は失明確定だな
0334名無しさん必死だな
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2018/12/04(火) 14:20:50.72ID:rMbi4LdV0
>>4
これ以上は無いと思うが
0335名無しさん必死だな
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2018/12/04(火) 14:23:26.31ID:8MO6W4wV0
当時はキッズだったけど、PSポリゴンの画質の悪さは許容できなかったな
0336名無しさん必死だな
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2018/12/04(火) 14:45:30.39ID:xZLnxo0Fr
ジャギジャギもだけど、ポリゴンによるキャラクター造形がドットで描かれたキャラに比べて観るに耐えなかったな。それでも目新しさで乗り越えていたが。バイオやリッジくらい視覚的に上手くやっていたソフトは少なかった。
0337名無しさん必死だな
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2018/12/04(火) 15:09:51.21ID:tGAEgheX0
古いゲームでリアルを売りにしてるゲームはだめだよね

リアル(笑) になっちゃう
0338名無しさん必死だな
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2018/12/04(火) 15:38:56.18ID:ma1YRlVI0
2Dゲーでもそれは一緒だからな
SFCのスクエアなんか結構きつい
PSになるとLOMとか綺麗に感じるけど
0339名無しさん必死だな
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2018/12/04(火) 15:39:57.26ID:ma1YRlVI0
あーまあLOMはリアル系ではないか
0340名無しさん必死だな
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2018/12/04(火) 19:03:06.34ID:YvwOE37S0
同じSDブラウン管のPS2の時点でもPS1並のしょぼいグラつってバカにしてたからな
0341名無しさん必死だな
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2018/12/04(火) 21:32:48.37ID:b3Jr43NKa
ドットならともかくポリゴンはキツイな
0343名無しさん必死だな
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2018/12/05(水) 01:30:56.83ID:NaGCEuN20
>>341
ドットはくっきりさせても問題ないけど3Dは解像度上げずにくっきりさせるとジャギとしか受け取られないのがな
0344名無しさん必死だな
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2018/12/05(水) 03:03:06.51ID:ATt4q6490
グラフィックが売りだと次世代機が出た瞬間その他に埋もれて価値が無くなる
0346名無しさん必死だな
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2018/12/05(水) 11:35:57.00ID:B0u4DJ5jM
横だけじゃなくて上下にも黒帯あるのなんでなの
0347名無しさん必死だな
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2018/12/05(水) 12:17:30.12ID:8Zk6r7bA0
俺はこの世代のマシンはスーファミより上の2Dマシンとして買ったな
糞ポリの3Dゲーはおまけで考えてたわ
ドットは細かくなったし色数も限界まで増えて
2Dが苦手と言われてるPSですら2D格ゲーでもスーファミよりずっといい移植できるしな
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